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パワード・ジム
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

量産機登場作品機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
パワード・ジム.png名称パワード・ジム
武装ビーム・サーベル
GRADE5テーマ適性地上
HP381/565攻撃/秒350/474
攻撃間隔1秒攻撃表示値350/474
射程1移動速度30
Crasher特性防壁×6
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体拠点優先
出撃機体数コスト
7/103,500
出撃機体数アップLv(総数)MAX
18(8)50(9)51(10)80(10)

実装日:2016年7月19日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
コスト
55654744742,8443,500
67846636633,9787,200
71,0201,0041,0046,02423,000
81,3341,1801,1807,08034,500
91,6001,4501,4508,70049,000
101,9131,7211,72110,32673,500
(Lv65)101,9611,7591,75910,554
(Lv70)102,0081,7971,79710,782
(Lv75)102,0931,8661,86611,196
(Lv80)102,1791,9341,93411,604
(Lv99)112,8412,426
 2017/7/11以前

入手方法 Edit

ユニット Edit

強化素材 Edit

特徴・比較 Edit

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79
一年戦争後のジムシリーズ基本機体・ジム改をベースに、「ガンダム開発計画」用の新型パーツを組み込んだ実験機体。
同計画で運用予定の装備、具体的にはガンダム試作1号機の陸戦用バックパックの評価のために開発されたものであり、
評価試験用の機体であるため別個の形式番号は与えられていない。
大型バックパック、大推力ブースター、両膝用のショック・アブソーバーユニットを装備しており、推力はベース機の30%増しまでパワーアップ。
一方であくまで機体本体の評価用のため、武装はブルパップ・マシンガンやハイパー・バズーカ、ビームサーベルなど元のジム改のものをそのまま使用している。
 
劇中ではオーストラリアのトリントン基地に配備され、ディック・アレン他の搭乗により数機が各種データ収集の為の試験運用が行われた。
だがデラーズ・フリートによるガンダム試作2号機強奪の折、実働可能な戦力として急遽アレン機がガンダム試作2号機追撃任務に就くこととなる。
ハイパー・バズーカによる射撃でジオン残党軍と戦うも、本機はドム・トローペンの不意打ちを受ける形で撃破された。
 


画像 Edit

パワード・ジム.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • GNOやギレンのイメージが強いから絶対Sだと思ってたらCで俺狼狽 -- 2016-07-20 (水) 03:56:03
    • こいつってバズーカのイメージ強かったんだけどなあ… 正直数少ない上に弱いしこれならバズーカ辺り装備して射程2とか特色ほしい -- 2016-07-20 (水) 22:18:55
      • バズーカ持って射程1~2ってのもちょっとなんだかな~って気はするがね。Cとか殆どそんな感じとはいえさ。 -- 2016-07-21 (木) 12:26:21
    • 自分も絶対Sだと思って他のSあんまり鍛えてなかったよぉぉ。機体解説見るとBな気もしてきたがGな気も。結局しっくりこないのかな -- 2016-07-21 (木) 11:41:25
      • まぁ、ジムカスタムがS、ジムキャノンIIが装甲厚いしなぁと血迷ってGにしない限りはSとなると、パワードジムもバズーカ持ってSだと……へたすりゃリックドムIIもジャイアントバズ持ってSになりかねないのに。 -- 2016-07-21 (木) 12:22:45
      • リックドムⅡとかゲルググMもほしいんだけどなあ、てかゲルググMでナックル持った方がCっぽい気も -- 2016-07-22 (金) 00:10:26
      • 話がそれるけどジムキャノンⅡはエース機にしてほしいよねえ。射程長めで。 -- 2016-07-23 (土) 17:06:24
      • ジムキャ2は射程5の無差別量産Sにしてほしい -- 2016-07-23 (土) 18:10:49
      • 私もでるなら量産型で欲しいなぁ。エースも悪い訳じゃないが、キースで収録されるならそんなにいいかな。チャップ・アデルさんで出るとしたら不死身の第四小隊バラ売りにならないと無理だし。 -- 2016-07-24 (日) 08:07:48
      • てか別にエースと量産の両方で出てもいいんじゃないのって感じ、ジムカスとかも量産でいるけどエースできても全然嬉しいよ -- 2016-07-24 (日) 10:46:30
      • (こんな自慢の筋肉でGならともかく、Sが妥当なんて)笑っちゃうんすよね -- 2022-08-01 (月) 13:42:51
  • コイツ育てる価値なし? -- 2016-07-23 (土) 22:33:41
    • イベ特効含めほぼ全情報があるのに判断できんのか -- 2016-07-23 (土) 22:45:49
    • 迎撃戦で+300%UPですぜ!特務で資源も結構手にはいるよ。その後の事を言ってるのならそれはわからない -- 2016-07-23 (土) 23:44:34
    • どうせ後になっても使わんなら過去の強機体育ててなよ、これから先の量産機に勝手に期待して勝手にガッカリして他人に「そうだね使えないね」と承認してもらうくらいなら。 -- 2016-07-24 (日) 08:04:41
    • ジュアッグに装甲と火力で負け、勝ってるのは速度3とコスト…サポもない… -- 2016-07-30 (土) 06:28:10
  • せめて機体数をあと+1するなり、攻撃力を増やすなりしてほしかった。イベントが終わったら・・・ -- 2016-07-24 (日) 09:28:28
    • 機体数1多くてもBザクファントムいるし、いっそのこと機体数9で素DPS2000とかにしてほしかった -- 2016-07-24 (日) 10:57:19
    • 一機多けりゃまあ平均レベルのCにはなるからいいけど普通のCで最低レベルの数だからイベント用にG上げてもその後使わないこと確実でせつない -- 2016-07-24 (日) 21:22:20
  • 素材やたら出たからコアと覚醒3絶対殺すマンデッキに採用決定だわ -- 2016-07-24 (日) 13:09:29
  • イベ後使えない× イベ中使える◎ これわかる人だけが解るのよね。 -- 2016-07-25 (月) 10:54:22
  • 最初の大きなイベント用の特攻機体だからとりあえずG10にしとかないとおちつかないわ。1stの時なら多分放置してたけど、2ndで報酬の仕組みをガラッと変えてくるかもだしね。 -- 2016-07-25 (月) 11:28:57
    • 素材600あるしメカチャならすぐだから放置してある。必要になってから上げる。 -- 2016-07-25 (月) 12:04:43
  • 2ndで量産機のグレ上げやすくなったのは良かった -- 2016-07-25 (月) 12:47:59
    • ラボで優先的に強化しとくとイベ楽よね・・・ザメル以外 -- 2016-07-30 (土) 20:38:44
  • G10Lv60のステータス、HPが1913に上昇 -- 2017-07-14 (金) 17:03:39
  • 俺は何故だかGだと勘違いしてた。C…?うーん…?うーん… -- 2017-12-02 (土) 10:39:35
    • 見た目や設定的にはGのイメージ -- 2019-01-23 (水) 12:50:09
  • Lv60:G5 HP565, Lv60:G6 HP784, Lv65:G10 HP1961 攻撃/秒1759, Lv70:G10 HP2008 攻撃/秒1797, Lv75:G10 HP2093 攻撃/秒1866 上の表に記入お願いします。 -- 2019-03-09 (土) 23:00:00
    • 記入しました。ありがとう。 -- 2019-03-10 (日) 03:10:57
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