Top > ノイエ・ジール(メガ・カノン砲装備)

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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

MA登場作品機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
ノイエ・ジール(メガ・カノン砲装備).jpg名称ノイエ・ジール(メガ・カノン砲装備)
武装有線式クロー・アーム&メガ・カノン砲
GRADE9テーマ適性宇宙
HP24,671/33,405攻撃/秒648/877
攻撃間隔?秒攻撃表示値??×??/??×??
射程6移動速度26
Flier特性ダメージ軽減30% 命中40%
ACE・MAx1.2 量産機・トルーパーx1.5
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数無差別
パイロット
パイロットアナベル・ガトー
G-BURST【範囲強化】もはや誰にも止められんのだ…!
30秒間、範囲(大)の味方ユニットの攻撃力、
攻撃速度が30%、命中が20%アップする。
備考使用可能までの時間:30秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【強化】私は星の屑を完遂する!
60秒間、ACE・MAへの特性倍率が180%、移動速度が100%
攻撃速度が50%アップする。
備考使用可能までの時間:20秒
【強化】成し遂げてこそ
60秒間、攻撃力、移動速度、攻撃速度が100%アップし、
範囲(大)の味方ユニットの受けるダメージを30%軽減する。※分離前のGバーストを変更
備考使用可能までの時間:??秒
入手:メモリアルEXガシャ
ユニット専用アビリティ魂の輝き
残りHPが30%以下になると一度だけHPが100%回復し、
10秒間、無敵になる。
備考
星の屑の真実
範囲(大)の敵ユニットの攻撃力、攻撃速度が30%、命中が20%低下する。
備考入手:メモリアルEXガシャ
マッチングアビリティ底力1、高機動1底力2、高機動2鉄壁3
Lv99ユニット専用アビリティ底力+
分離後
[添付]名称ノイエ・ジール(半壊)
武装-
HP24,671/33,405攻撃/秒0
攻撃間隔-攻撃表示値-
射程1移動速度26
Flier特性
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数機体優先
G-BURST【攻撃】後の世に伝える為に!
範囲ダメージ(貫通・ダメージ軽減無効:20000)を与える。
その後、自身は撃破状態になる。
備考使用可能までの時間:?秒
発動モーション時間:?秒

実装日:2021年4月6日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値備考
933,405877
1039,767939
(Lv65)1040,648960
(Lv70)1041,529981
(Lv75)1043,1151,018
(Lv80)1044,7011,056
(Lv80)1158,1111,188ダメージ軽減30→40%
(Lv85)1160,1731,230
(Lv90)1162,2351,272
(Lv95)1164,2971,314
(Lv99)1166,1291,352

入手方法 Edit

  • リプレイド作戦「星屑の記憶」:戦闘勝利報酬コンテナ(ランダム)

特徴・比較 Edit

機体解説 Edit

形式番号


画像 Edit

  • ノイエ・ジール(メガ・カノン砲装備)
    ノイエ・ジール(メガ・カノン砲装備).png
  • ノイエ・ジール(半壊)
    ノイエ・ジール(半壊).png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • GNアーマーのように撃破されると半壊状態に切り替わり、その場で道連れ自爆Gバを発動。しかし範囲が狭くエフェクトも地味でカットインも無いためわかりにくい -- 2021-04-07 (水) 05:06:22
  • 通常G30秒、専G20秒 -- 2021-04-09 (金) 04:08:14
  • 旧ノイエの特徴だった広い索敵範囲がデフォで付いてるのかと思いきや、それは無かったな。ただの硬い空中MAって感じか、ちょっと残念・・ -- 2021-04-20 (火) 00:04:23
    • まぁ旧ノイエにも特徴を残すという意味では良かったかもね。こっちは硬さは半端だが命中付、専Gバが対ACE向けだしで、まぁどちらかといえば攻撃型よね。 -- 2021-04-20 (火) 00:41:30
    • 索敵範囲は狭めですらあるね。あまり動かないから足元にガトードム置いて姿消してもらったり、素Gでドッゴーラやアルヴァトーレの補助をさせるのもありかも -- 2021-04-20 (火) 02:14:23
  • 道ずれビームは、有効ですか? -- 2021-05-16 (日) 14:18:22
    • ダメージ上限持ち以外には有効 -- 2021-05-16 (日) 15:24:15
      • なるほど、作ってみるか -- 2021-05-17 (月) 22:15:43
      • やってみるか。たたじ、まだ、専用Gが出ない -- 2021-05-23 (日) 07:28:00
  • こいつも今ちょっと話題になってるロングバレルと同じ挙動だったんだな。GN-Dだけはなんでジャミング効くんだろ?ってなる。 -- 2021-10-10 (日) 21:13:07
    • 多分あれじゃね、GN-Dはジャミング置いとけば倒されちゃうというのが運営の想定した結果じゃないから、じゃあジャミングすっ飛ばしてぶっ放せるようにしよう!とかいう風に以降のを仕様変えしたとか…で、GN-Dを変更し忘れてるかノータッチで済ましてるとか。 -- 2021-10-10 (日) 21:53:11
    • GN-Dは「エースにマルチショット」、コイツとロングバレルはただの「範囲攻撃」を機体優先で出すという違いはある -- 2021-10-11 (月) 00:01:54
      • ゆうてもロックオン君…エース居なくても、感知範囲内にとにかく量産だろうがトルーパーだろうが機体が居ればぶっぱなしちゃうんだよなぁ、量産・トルーパーしか居なくともそいつらに向かって…(結果不発 -- 2021-10-11 (月) 00:14:16
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