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ナラティブガンダム A装備
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダムNT
ナラティブガンダム A装備.png名称ナラティブガンダム A装備
武装大型ビーム・サーベル
GRADE5テーマ適性宇宙
HP4448/5769攻撃/秒1354/1874
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値???×2/???×?
射程2移動速度45
Booster特性砲台×1.5 砲台攻撃時、Gバーストゲージ+5%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体砲台/機体
パイロット
パイロットヨナ・バシュタ
G-BURST【範囲弱体】サイコ・キャプチャー
10秒間、その場に留まり、範囲内の敵ユニットに停止・回避無効を
付与し、対象の被ダメージが50%増加する。※Gバースト中は無敵
備考使用可能までの時間:35秒
発動モーション時間:?秒
マッチングアビリティ弾幕1、高機動1弾幕2、高機動2ガッツ3
Lv99ユニット専用アビリティ特攻+

G-BURST 効果範囲(テンプレート用、未編集)

  4321234  
           
          4
          3
       2
      1
       2
          3
          4
           

実装日:2018年11月13日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
5
6
7
8
9
1013,0707,490
(Lv80)1014,4838,420

入手方法 Edit

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2019年6月11日:Gバースト発動中に無敵貫通攻撃が無効になるように変更
    • ターゲットリセットが行われる点やGバースト使用で発動するアビリティのタイミングに関しては以前までと変化無し

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号 RX-9/A
アナハイム・エレクトロニクス社製MS。RX-93 νガンダムの前にサイコフレーム試験機として開発された。
その経緯から、各部の形状がνガンダムと同様のパーツ構成となっている。
また、試験機ゆえに各部の装甲が外されており、機体の内部フレームがむき出しに、武装に至っては頭部バルカンのみとなっている。
そのため、ルオ商会によって用意された複数の武装を換装し、シェザール隊に続いてRX-0 ユニコーンガンダム3号機 フェネクスの鹵獲――『不死鳥狩り』作戦へと投入された。
 
A装備と呼称されるナラティブガンダム用の高機動オプション装備では、脚部を中心に推進力の強化を図り、
腰部にブースター、機体後部に94式ベース・ジャバーの大型ブースターを取り付けることで爆発的な加速力を得ている。
また、武装にはフェネクス捕獲用に複合特殊兵装『サイコ・キャプチャー』、大型ビーム・サーベル、5連装中型ミサイル・ポッドを装備。
ビーム・ライフルは無いが、サイコ・キャプチャーの先端からビームが発射可能。
さらには腰部前面にハイメガ・キャノン、後部にはビーム・サーベルを2本装備しており、機動力と高火力を両立させている。
 
また、背部に有線式遠隔攻撃端末2機を搭載したバックパックを装備したB装備なども存在しており、【着せ替え】がコンセプトの機体となっている。

 余談

画像 Edit

ナラティブガンダム A装備.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これピックアップされて普及したらNTリプレイドの野良、今まで以上にめちゃくちゃになりそうだな~  -- 2018-11-16 (金) 15:52:22
  • 被ダメ50%増加とは、味方の攻撃力が1.5倍になるという事ですか?特性倍率持ちのエースやW量産はどうなる?攻撃力×特性倍率×攻撃速度×被ダメ増加?ピックアップで狙らったら良いか教えて下さい。 -- 2018-11-23 (金) 14:34:36
  • 停止リレーした時の処理って今はどうなるんだろう。NPC停止からMy停止に繋げられるのかってのもあるけど、繋げる事で上限を超えてダメ与えられるケースはあるのかな。 -- 2018-11-24 (土) 12:26:17
  • Gバースト使用可能までの時間は35秒(砲台攻撃なし時)。範囲はテンプレート用未編集の範囲とまあ大体同じくらいの前方円。 -- 2018-11-27 (火) 15:50:47
  • こいつが大活躍するランキング特任は来なかったって事か?来週来るのか? -- 2018-11-27 (火) 16:45:39
    • リプレイド用のエースなんじゃないか -- 2018-11-27 (火) 19:01:42
  • 対象の被ダメぅpってどういう計算になるんやろ。最後に掛けるだけなら単一の敵だととんでもなく化けるぞこれ -- 2018-11-28 (水) 01:01:12
    • W黒本と同じで持ってるか否かが決定的に影響しちゃうユニットにしか思えない。ってわけで10連2回まわしてなんとか1体引けたわ。 -- 2018-12-04 (火) 03:59:33
    • 特効200にBクロボン2人で9.16倍、グリムを足すと12.75倍陸ガンなら13.51倍。こいつなら13.74倍。だから火力は化けるってほどでもない、ZDが入ると数字では勝てない。対空バフと、バフと停止の両立が魅力で、特に後者は救援無し特任討伐で大活躍じゃないかな -- 2018-12-04 (火) 06:43:38
      • X1改とZD、ナラティヴの三体。この方が良くないです? -- 2018-12-04 (火) 08:04:28
      • 火力だけなら良くはない。ナラティブはどうなろうと*1.5(ZDは量wに特性サポ込みで*1.75前後)。特効200に改で5.92倍、ナラティブ足すと8.88倍クロボンなら9.16倍。あと非特効クロボン自体が3機揃うとそれぞれ10万弱、ZDは10万超える火力有り -- 2018-12-04 (火) 17:16:28
  • 空中の敵も攻撃できるBエース、それだけで一軍 -- 2018-11-28 (水) 02:46:57
  • 高出力と尻上がり、集中力とかでGバ重ねたらすごいことになるな -- 2018-12-14 (金) 16:25:09
    • 高出3、尻上がり3、尻上がり2*2、集中1でGバ、戦艦停止、Gバで約30秒か。停止ナドレより良いかもな -- 2019-04-14 (日) 14:06:02
  • こいつのGバってサタンとかデビルガンダムには停止効果は効かなくても、防御力50%は効くのかな? -- 2018-12-27 (木) 19:24:50
    • 効くと思うよ。UCリプレで試したことがあるだけだから予想だけどね。 -- 2018-12-27 (木) 19:55:40
  • 同盟救援で高出力3付いてる場合、特任ボス居ないところでも即Gバですか? -- 2019-05-18 (土) 21:21:06
    • 救援機のGバは敵をターゲットして発動出来る状態であれば即発動します。ちなみに同盟救援はGバゲージ60%がチャージされた状態で出現するので、高出力2以上が付いていれば即発動になりますよ。 -- 2019-05-18 (土) 23:32:06
      • 少し補足すると、救援機はボスのすぐ左隣に出現するので基本的には救援出現=ボスをタゲることになるはずです。”基本的に”と書いたのは画面端に釣った場合は出現座標がずれてマップの真逆に出現することがたまにあります。 -- 2019-05-18 (土) 23:34:45
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