Top > ダブルオーライザー(ガンダムエクシアリペアII)

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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム00
ダブルオーライザー(ガンダムエクシアRII).jpg名称ダブルオーライザー(ガンダムエクシアリペアII)
武装GNソードIII
GRADE5テーマ適性宇宙
HP???/5,945攻撃/秒???/1,933
攻撃間隔?秒攻撃表示値???×?/???×?
射程1移動速度44
Booster特性回避(一部除く)70% 命中50%
ダメージ軽減60%
ステルス状態の敵も索敵できる
分離後にダメージを受けなければ回復時間が発生しない
残HPが50%以下になると一度だけ60秒間、通常攻撃と攻撃Gバーストからのダメージ上限:3000を得る。※分離後も状態を引き継ぐ
ACE・MA×1.5
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体砲台/機体
パイロット
パイロット刹那・F・セイエイ
G-BURST【強化】わかり合う気はないのか!
45秒間、ACE・MAへの特性倍率、攻撃速度が150%アップし、
索敵範囲が拡がり、ダメージ軽減無効を得て、攻撃する度、
味方ユニットのHPが500回復する。※防衛時でも発動可能
備考使用可能までの時間:20秒
発動モーション時間:?秒
マッチングアビリティ閃光1 ガッツ1閃光2 ガッツ2ハイテンション3
Lv99ユニット専用アビリティトリックスター+
分離後
[添付]名称ガンダムエクシアリペアII(乗換)
武装GNソード改
HP???/5,404攻撃/秒???/1,835
攻撃間隔?秒攻撃表示値???/???
射程1移動速度46
Booster特性回避(一部除く)75% 必中
ステルス状態の敵も索敵できる
ひるまない
分離後にダメージを受けなければ回復時間が発生しない
残HPが50%以下になると一度だけ60秒間、通常攻撃と攻撃Gバーストからのダメージ上限:3000を得る。※分離後も状態を引き継ぐ
ACE・MA×2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体ACE優先
G-BURST【攻撃】未来を……切り開くっ!
範囲ダメージ(貫通:9000)を与える。
備考使用可能までの時間:10秒

乗換後G-BURST【攻撃】未来を……切り開くっ! 効果範囲

 1234567  
           
          2
         1
          2
           

実装日:2022年7月27日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADE形態HP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
備考
5分離前5,9451,933
分離後5,4041,835
6分離前7,8612,513
分離後7,1462,384
7分離前9,1603,288
分離後8,3273,118
8分離前10,3254,914
分離後9,3864,662
9分離前11,8256,124
分離後10,7485,809
10分離前13,4907,894
分離後12,2627,490
(Lv80)10分離前14,9488,874
分離後13,5888,420
(Lv80)11分離前17,53110,866ACE・MA×1.5→×1.7
(分離後)ACE・MA×2→×2.2
分離後15,93710,310
(Lv85)11分離前18,08111,252
分離後16,43710,676
(Lv90)11分離前18,63111,638
分離後16,93711,042
(Lv95)11分離前19,18112,024
分離後17,43611,407
(Lv99)11分離前19,66912,366
分離後17,88111,733

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号


画像 Edit

  • ダブルオーライザー(ガンダムエクシアリペアII)
    ダブルオーライザー(ガンダムエクシアRII).png
  • ガンダムエクシアリペアII(乗換)
    ガンダムエクシアリペアII(乗換).png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ぱっと見は今回の特任のランキング用に見える -- 2022-07-27 (水) 16:49:16
    • Gバの性能はいいからリプで使えんかね?防御面がなさすぎるから厳しいか? -- 2022-07-27 (水) 17:13:47
    • ワンパンされなきゃ上限付くから防衛にも使えるかも、分離しなければ対空もあるし -- 2022-07-27 (水) 18:19:14
    • 上限付くのHP50%以下だから、ワンパンじゃなくても一撃目で1万以上喰らうと風前の灯火…覚醒発動して相手が貫通持ってなければ殴りながら回復してワンチャンあるかも。強機体ではあるけれど、インフレ過剰で特性盛り盛りの機体が増えた今では対人は難しいけど、リプでは活躍してくれそう。 -- 2022-07-27 (水) 23:03:17
    • 今回の特任はFじゃないので…まぁ、倍率と攻撃速度の大幅上昇な時点で特任特化ではあるかもだが……ただ遊撃じゃ確実に役立たんだろうなぁ、ワンパンされても乗り換え後に上限60秒ついた状態で来れるとは言え、Bの耐久で上限3000はなぁ……(しかも乗り換え後じゃ余計にHPが… -- 2022-07-27 (水) 23:16:00
    • 相手が貫通持ち使わないのが条件だけど、レベル99にして鉄壁3貼れば分離後に最低7発耐えられるので、覚醒3で10秒+覇気貼っとけば一花咲かせられるかな。 -- 2022-07-27 (水) 23:27:07
  • 昔の機体みたくなぁ…フレーバーテキストや、アイコンやイラストのグラを別個で用意してほしいよなぁ…特にこいつやリボンズ(Oガン)みたくあからさまに機体が変わるやつとかさぁ…(GP03→デンドロやシナ→ネオジオとかもそうだけどさ -- 2022-07-27 (水) 19:59:26
    • もう今の運営にそんな体力はないよ… -- 2022-07-27 (水) 20:32:15
    • せめてアイコンは変えてほしい。慣れこそ必要だけど、見慣れれば同型別種のユニットの判別がつくようになるし、ユニット数が増えてすべてを覚えてはいなくても、自分が知っているものとは違うと判別できるだけでも戦術の精度が上がるし。 -- 2022-07-28 (木) 12:10:09
  • 疾風積んでリプでの量産の回復がメインの使い方になるんだろうか? -- 2022-07-30 (土) 13:58:05
    • Gバ中「攻撃する度」回復だから量産じゃ回復効率ちょっと悪いかも。個人的にはシャアリプでアクシズ殴る時Gバで、ダメ軽減無効もあるし量産Gもバラまいとけば回復とアクシズに反射を繰り返して楽しいくらい削れる。Xリプでも回復薬としては優秀。Gバがかなり優秀だからアビ次第で使えるリプは多いと思うよ。 -- 2022-07-30 (土) 19:48:05
    • アビに迷うのは確かに。回避70なんて対人じゃあってないようなものだし大人しくリプ用と割り切って被弾中心のアビでも面白い?とか思ってる -- 2022-08-02 (火) 08:25:32
  • どなたかこれのリプ用のオヌヌメアビおせーてくれ。実際使ってアカンかったものでもいい。何つけるか迷って何もつけられてない。回避があるから疾風が有力だと思うのだが。 -- 2022-08-06 (土) 12:59:51
    • 精神統一33高出力221、リプにもよるがGバ発動出来なきゃ大したこと出来ないし狙われたら長生きできる機体でもないからね。余ってるのと瞬間火力強化で精神統一にしたけど一斉攻撃で回復能力増でもいいかも -- 2022-08-06 (土) 13:35:24
    • 疾風と憤怒盛りなら延命できるかもね -- 2022-08-06 (土) 14:29:44
      • 情報ありです。やっぱ疾風かな~ -- 2022-08-06 (土) 17:19:02
    • 少しリプ履歴みてみたけど、Gバ発動時は素でも結構強いけど発動しないとヤバいからGバが発動しやすいアビ多めのほうが強いかもしれない。憤怒は必須で。ハイテ3入れるくらいなら好敵手入れたほうがいいかな。MA戦だと使いにくくなるけど。あと、加速は最後のほうに一つは欲しい、攻撃しないと回復撒けないから攻撃するまでの移動時間が気になった。 -- 2022-08-11 (木) 08:26:52
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