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ゾック
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム
ゾック.jpg名称ゾック
武装胸部メガ粒子砲
GRADE5テーマ適性水域
HP3,916/???攻撃/秒707/???
攻撃間隔1秒攻撃表示値707/???
射程7移動速度20
Shooter特性ダメージ軽減20%、ひるまない
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体砲台/機体
パイロット
パイロットジオン兵
G-BURST【強化】マッド・アングラー隊の尖兵
25秒間、射程が2増加、砲台への特性倍率が100%アップし、
移動速度が50%低下する。
備考使用可能までの時間:15秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【変形】ゾック(メガ粒子砲斉射)
30秒間、変形する。通常攻撃が範囲になり、量産機・トルーパーへの特性倍率が50%
アップする。※防衛時でも発動可能
備考使用可能までの時間:20秒
【強化】ジャブロー襲撃
40秒間、攻撃力が100%、攻撃速度、移動速度が50%アップし、
ダメージ軽減無効を得て、索敵範囲が拡がる。※防衛時でも発動可能
備考使用可能までの時間:?秒
入手方法:撃墜スコアランキング - 01.25 START! -
ユニット専用アビリティ水陸両用重MS
HPの最大値が50%、攻撃力が60%アップし、受けるダメージを20%軽減する。
備考
移動重トーチカ
HPの最大値が200%、ACEへの特性倍率が100%アップし、
命中50%を得て、受けるダメージを20%軽減する。
備考入手方法:撃墜スコアランキング - 01.25 START! -
マッチングアビリティ---
Lv99ユニット専用アビリティ鉄壁+
  • 専用Gバースト「【変形】ゾック(メガ粒子砲斉射)」使用時
変形後
ゾック範囲.PNG名称
武装
HP???/???攻撃/秒???/???
攻撃間隔?秒攻撃表示値???/???
射程移動速度
Shooter特性
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数砲台/機体

実装日:2020年06月09日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値備考
55,302916
66,4461,099
77,7981,466
89,3571,588
910,6061,905
1012,1792,260
(Lv70)1012,7192,347
(Lv80)1013,6902,504
(Lv80)1116,3632,841ダメージ軽減20%→30%
(Lv90)1117,5243,019
(Lv99)1118,6213,188

入手方法 Edit

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2022年1月25日:GRADE11時の特性を調整(ダメージ軽減20%→30%)

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号 MSM-10
ジオン軍が開発した水中と地上の両方で活動可能な水陸両用MS…というにしてはあまりにも異質な機体で、クチバシ型のフェアリングシェルが付いた前後対称形状の胴体を有し、脚部は大型ロケットエンジンとなっており、簡易的な歩行能力こそあるが、実際にはジャンプ飛行で移動し、地上では局地専用メガ粒子移動砲座としての運用しかできず、もっぱら「陸に上がれる水中用MA」ともいうべき機体である。
胴体片面に4門ずつ装備されたものと頭頂部に備えた合計9門のメガ粒子砲を装備しているが、頭頂部の武装はフォノンメーザー砲であるという資料も存在している。
また、3機の試作機が作られたとされるが、4脚型モデルが存在しており、またこの4脚型モデルには脚部にアッガイを4機収容可能かつミサイルなど搭載したモビルフォートレス仕様が存在するとされるが、このモビルフォートレス仕様については存在そのものがフィクションではないかと言われている。


なお、試作機3機の内、マッドアングラー隊に配備された2号機がジャブロー基地の入り口を発見する功績を挙げ、本格的なジャブロー侵攻作戦の発端となっている。
残りの2機については諸説あり、2機そろって北大西洋艦隊の潜水艦「マンタレイ」に配備されたという説と別々の部隊に配備されたという説が存在している。
とくに後者の説では1機が北米戦線にて活動し、連邦軍特殊部隊「ウィッチハント」と交戦ないし連邦軍北米トロント補給基地襲撃作戦に参加し、連邦軍教導団「ネメシス」と交戦し、残りの1機が4脚型モデルに改修され、キャリフォルニア・ベース防衛戦に投入されるもブルーディスティニー1号機との戦闘で撃破されたといわれている。


画像 Edit

ゾック.png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ラクロアでメガバズ食らっても涼しい顔してる御神体 -- 2020-06-09 (火) 19:03:35
  • ゴッグの悲劇再びか… -- 2020-06-09 (火) 19:34:18
  • 一部リプレイドで、妙な無敵状態発生してないか、コイツ -- 2020-06-12 (金) 03:52:24
    • ソロモンでは特に違和感無し。 ラクロアではメガバズで軽傷、毒沼みたいなヤツで0ダメージ、他の味方が全滅してもサタンに無視される。 -- 2020-06-12 (金) 22:58:44
      • リプレイド関係無しに、変形から戻る度にどんどん硬くなってる。多分、ダメージ軽減が上乗せされちゃうバグかなー -- 2020-06-13 (土) 02:08:24
      • ぶっ壊れガンタンクさんの登場でダメ減はゴミ機体に成り下がったから仕様に変更でもいいじゃないかな -- 2020-06-13 (土) 05:14:39
      • 即Gバで30秒後に60%軽減。以後終わるごとに20%ずつ上昇?Gバまでの時間は知らんが通常戦だとロマンで済むかね?リプは軽減無効以外無敵になるな -- 2020-06-13 (土) 06:25:54
      • リプレイID「347386293」 3回目の変形から戻った時点で無敵状態になる。CTは20秒(初回は高出力分でちょっと早い) -- 2020-06-13 (土) 10:21:23
      • 3回Gバでダメ減100%か。防衛とリプ用に育成してみようかな -- 2020-06-13 (土) 11:29:09
      • 溜め時間+効果時間で45秒、ゲージ補助アビ無しでも2分15秒でほぼ無敵化するのか、現実的だな。とはいえ不具合として修正されそうな気もするが・・ -- 2020-06-13 (土) 12:23:18
      • 明らかにバグだから修正される可能性は高いけど修正されたらされたで溶かしたアビ返せって騒ぎ出す人がきっと出てくる -- 2020-06-13 (土) 12:49:19
      • さすがにこれは修正のうえで溶かした分含め使用アビ全返却されるだけだと思う。表記と挙動が全く一致してないし無料機だからガンタンクとかとは格が違う。 -- 2020-06-13 (土) 13:07:55
      • これのアビ返却はガンタンクと違って真っ当な要求でしょ -- 2020-06-13 (土) 13:14:42
  • この挙動に合わせてアビ貼るわけだから挙動変更されたらアビ返して貰わないとなぁ。とは思うけど返却なしで直すだけになる可能性があってなぁ -- 2020-06-13 (土) 13:52:56
    • ガンタンクのキチガイ共見てても分かるように騒ぎまくる奴が出てくるから返却はすると思うよ -- 2020-06-13 (土) 14:03:54
    • 挙動直してアビ返却のパターンだけじゃなく挙動そのままで専アビテキスト変更してアビ返却無しの可能性も無くはないし運営の対応が明らかになるの待ってからアビ構成考えるのが無難なんじゃない -- 2020-06-13 (土) 14:34:05
    • となると、アビが返って来るのであれば、2パターンのアビ貼りが理想だね。修正されるパターンも含めて。 -- 2020-06-13 (土) 15:28:02
      • 過去の不具合によるアビ返却の際は張り付けたアビも初期化ってパターンもあったと思う -- 2020-06-13 (土) 16:01:47
      • なんにしても使い物にならないしアビ貼っても仕方ないかな…修正は確実だろうしね -- 2020-06-13 (土) 16:03:44
  • お知らせでたね。2020年6月9日メンテナンス終了後から6月13日17:30までの期間中に、ユニット『ゾック』にアビリティ合成を行われたお客様に対し、アビリティディスクの返却対応を後日行わせていただく予定です。だとさ(改行修正済) -- 2020-06-14 (日) 00:04:12
    • 改行はやめなさい -- 2020-06-14 (日) 00:07:59
    • 改行するわ情報遅いわ何がしたいんだよ、わざわざコメントにお知らせのコピペなんてする必要ないだろ -- 2020-06-14 (日) 03:47:05
  • 専Gの説明文が誤字ってるな。メンテのついでにシレッとこれも直しときゃいいのに・・・ -- 2020-06-14 (日) 13:49:17
  • 変形要素どこやねんって思ったけど、一応裏表逆になってるっぽい? -- 2020-06-14 (日) 22:00:49
    • 変形すると射程変わる?伸びるなら面白そうだけど。 -- 2020-06-18 (木) 12:38:11
      • 射程は伸びない。伸びないが、範囲攻撃化したときに奥行きに+2マスほど当たるようにはなる。 -- 2020-06-18 (木) 13:04:30
      • ありがとうございます。ちょっと残念です。99は諦めるか。 -- 2020-06-18 (木) 14:50:09
  • SP20個空けて機体12専アビ4専G4でした。ちなみにブルコンは6個です。そんなものなのかな? -- 2020-06-18 (木) 17:28:02
    • 再発行されてから、SPコンテナが殆ど出なくなった(w素材だけで1500個貯まるくらい・・・ -- 2020-06-28 (日) 11:30:28
  • 変形と雲トリスタで出たり消えたりしながら量産を溶かす防衛配置をしてたから新Gは悩ましい。MAの足元でエースを狙撃する係に変更か -- 2022-01-25 (火) 16:58:15
  • 急募:ランキング専G専アビの使い道 -- 2022-01-25 (火) 16:58:44
    • 変形しないただの軽減無効機だし、使い道無いわ。知覚消して射程+2,範囲攻撃に変形くらいは欲しかった -- 2022-01-25 (火) 17:05:30
    • 最近のランキング機体狂ったように強い機体ばっかだったのに急にゴミ突っ込んできたな。魔改造すれば防衛で使えなくもないけど -- 2022-01-25 (火) 17:06:02
    • ぶっちゃけ実装当初にあったGバの度に専アビの効果蓄積バグを新しい専G専アビとして実装してほしかった -- 2022-01-25 (火) 17:08:12
    • 自分は水域の量産を蹴散らす用に使ってたからランキング専Gとアビがどんな感じになるかなと期待してたけど、ちょっと微妙かなって感想。ランキング専Gはてっきり変形するもんだと思ってたから軽減無効が付くのは良いんだけど変形無しなら別にゾックじゃなくてもいいかなと思う。ランキング専アビは命中とHP大幅アップは良いけどエース倍率より旧アビの攻撃力+60%のままでよかったかなと思う。自分はアビはランキングの方に変えても専Gは旧のままかなぁ、今回の専Gとアビは弱くはないけど頑張ってアビを貼り替えするほどはないかなと。 -- 2022-01-25 (火) 18:34:46
    • 補正が加わった後のカタログスペックは悪くないからなんか使い道ありそうだけどね -- 2022-01-25 (火) 23:31:38
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