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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダムSEED DESTINY
ストライクフリーダムガンダム(ドラグーンS).png名称ストライクフリーダムガンダム(ドラグーンS)
武装カリドゥス複相ビーム砲
GRADE10テーマ適性宇宙
HP???/15,774攻撃/秒???/1,790
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値???/???
射程5移動速度30
Flier特性回避(一部除く) 65%、ACE・MA×2.5、
回避成功時3秒間、攻撃力+50%※変形後も状態を引き継ぐ
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数砲台/機体
パイロット
パイロットキラ・ヤマト
G-BURST【攻撃】覚悟はある! 僕は戦う!!
範囲ダメージ(9000)を与える。30秒間、変形する。
備考使用可能までの時間:25秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
備考使用可能までの時間:??秒
ユニット専用アビリティ
備考
マッチングアビリティ知覚1、弾幕1知覚2、弾幕2鉄壁3、豪腕3
Lv99ユニット専用アビリティ快進撃+
変形後
[添付]名称Sフリーダムガンダム(ドラグーン分離)
武装高エネルギービームライフル
HP???/15,774攻撃/秒???/4,201
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値???×2/???×2
射程5移動速度50
Flier特性回避(一部除く) 95%、ACE・MA×2.5、
回避成功時3秒間、攻撃力+50%※変形後も状態を引き継ぐ、
命中 60%、貫通、ステルス状態の敵も索敵できる
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体砲台/機体
  • 変形中のみ
トルーパーユニット
[添付]名称ビーム突撃砲
武装ビーム突撃砲
HP???/13,540攻撃/秒???/2,944
攻撃間隔?秒攻撃表示値???/???
射程7移動速度18
Flier特性命中 60%、貫通、ステルス状態の敵も索敵できる
索敵されない、ダメージを受けない
特殊ユニット効果・メインユニットと同じ敵を目標とする。
・メインユニット破壊時、自動で破壊される。
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数砲台/機体

G-BURST 効果範囲

 123456789101112   
                
              11 
              10 
              9 
              8 
              7 
              6 
              5 
              4 
              3 
           2 
          1 
           2 
              3 
              4 
              5 
              6 
              7 
              8 
              9 
              10 
              11 
                

実装日:2020年01月21日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADE形態HP攻撃/秒攻撃表示値備考トルーパーHPトルーパー攻撃/秒
10変形前15,7741,79013,5402,944
変形後4,201
(Lv80)10変形前17,7311,98315,2203,263
変形後4,654
(Lv99)10変形前20,1782,22517,3203,661
変形後5,222

入手方法 Edit

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号


画像 Edit

o1193066814701520721.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • なんかこれのGバースト状態と似たのを見た覚えがあると思ったら、大統領魂の人とそっくりだ。 -- 2020-01-21 (火) 19:50:05
  • カリドゥス複相ビーム砲って、お腹ビームのことでしょ。あれがメインウェポンってシュールだな。 -- 2020-01-21 (火) 13:56:03
    • 別に武器一個に絞らなくてもいいのにな、廃課金機なんだからそれくいらい力入れて作って欲しいわ -- 2020-01-21 (火) 14:12:37
      • ホントなんでドラグーン1個だけなんだろ。☆6サザビーはファンネル6個も飛ばすのに・・・ -- 2020-01-21 (火) 21:09:02
      • 出てくる突撃砲1機だけなん!?これこそエフェクトだけでも8機飛ばすべきだろ… -- 2020-01-21 (火) 21:12:56
      • 見た目は8機だよ。中身が1体のトルーパーってだけ -- 2020-01-21 (火) 22:30:33
    • GセルフPPみたくクスィフィアス(単体)+カリドゥス(範囲)とかでも良かったのにな。 -- 2020-01-21 (火) 20:53:41
      • なんならエフェクトだけでもええのになぁ -- 2020-01-21 (火) 21:01:56
  • 遊撃戦使ってみた印象。Gバ撃って30秒戦って落ちる機体。劣化FDX。貧弱。とにかくHPが約16000しかないのが足を引っ張っている。回避95%も30秒なので切れたら終わり。2回目の発動はあきらめた方がいい。特攻盛りにすれば行けるjかもしれないが・・・・鉄壁3、2つでやっと普通ぐらい。とても星6とは思えない。でも当たった以上使ってみない。誰か論破してw -- 2020-01-22 (水) 12:29:25
    • 出すタイミングなり他機で援護なりでその30秒で殲滅出来るようにすればよくね?後使ってみない。って使いたいのか使う気ないのかどっちだ -- 2020-01-22 (水) 12:53:16
      • 誤字なの気が付かなかった、ごめん。使ってみたいですね。 -- 2020-01-22 (水) 17:31:24
    • どんなアビ組んでるのか、どんな出し方してるかも分からないのに、論破も何もないでしょ。論じるなら、その結論に至ったリプレイIDよろしく。 -- 2020-01-22 (水) 12:53:46
    • 持久戦3X5を貼ればGパで回避95%で30秒生き延びた後に100%吸収で30秒生き延びる・・・とか? -- 2020-01-22 (水) 12:54:44
      • ダメ上限無いから貼るだけ無駄。マッチングアビなら6枠目以降に貼っても良いけど… -- 2020-01-22 (水) 15:04:23
    • PP後だから見劣りするだけじゃないかな。マッチングアビが少々キツいけど、FDXと似たような運用は可能だと思う。特性のおかげで必殺は少なくて済むし、随伴機さえしっかりしとけば活躍できる……はず… -- 2020-01-22 (水) 18:56:11
      • こいつはFDXみたいに焦土にするよりGバで余計な砲台を一層→コア周りに固まってる分離覚醒とMAを30秒ですり潰すって運用に特化した方が光る気がする。 -- 2020-01-23 (木) 00:15:33
      • 砲台1.5倍でも付いてれば評価はガラッと変わったんだろうけどね。ガチ運用するにはあれもこれもちょっと物足りなくて、マッチングアビもパーフェクトパックほどガッチリ噛み合ってないってのが残念。理想は砲台をGバで薙ぎ払いつつ、エースを処理なんだけど、対エース・MA火力もフォローするとなるとアビ構成が厳しすぎるのよな -- 2020-01-23 (木) 03:32:37
  • 10連で出たw -- 2020-01-22 (水) 21:50:13
    • そらそうよ。昔は戦星祭もDXガシャチケットで回せたのにな -- 2020-01-22 (水) 22:03:01
    • 10連以外の何で出るのかと -- 2020-01-22 (水) 22:14:34
      • 10連だから3000×10で30000って事かもね -- 2020-01-22 (水) 23:17:44
    • 普通に1発で出たって意味でしょ…; -- 2020-01-23 (木) 12:45:10
    • ストフリは愛着ある機体だから羨ましいよ。ガシャで固まったから当たったかと思ったけど、何も新機体はなかった。こういうこともあるんだね。初めてだったからビックリしたわ。 -- 2020-01-23 (木) 19:25:01
  • とにかく砲台を他で掃除しないと使いにくいね。適当に出して蹂躙する機体じゃないど、使いどころを見極めれば相当強い。痒い所に手が届く機体だと思うよ。 -- 2020-01-26 (日) 00:15:05
    • 今よく見る広く砲台とエースMAを配置している基地だと厳しいね…砲台特性があればなぁ -- 2020-01-26 (日) 17:59:59
      • 砲台特性あるだけで大化けしたねー。もしくは突撃3をマッチングにするとかね。ガッツリ活躍させるとしたら、非マッチングアビで6~7枠目まで☆3の有用アビで固めないといけないっぽいのがきっつい… -- 2020-01-27 (月) 03:26:38
  • 集中3つけてもまだ発動遅く感じるな…とにかく変形前が雑魚いから一意とハイテ両方積むくらいのほうがいいのだろうか…。 -- 2020-04-26 (日) 09:06:18
    • 高出力さえあれば全ての問題点が解決するけどねぇ -- 2020-04-26 (日) 13:31:28
  • 欲しいな〜と思って回し続けて今日当たったのですが 激情3とかはナンセンスな感じなのでしょうか? -- 2021-02-15 (月) 20:39:15
    • 盛ったところで連打が出来るバーストじゃないからなぁ…激情3を1枚だと、1被弾で約1秒ちょっと分貯まるけど…ダメ軽減もない上に、HPも鉄壁3がマッチであってもそこまで高く無い部類だから被弾前提でゲージ貯めるのは結構リスクがあると思う、快進撃+で回復できるっても機体を倒さないとだしね。そんだったら、ハイテor一意or集中+隠密のいずれかの方がいいんじゃないかな…2回目以降も変形したいってなら、我慢か窮鼠を入れると良い -- 2021-02-15 (月) 20:58:30
      • とにかく即変形するのが良さそうですね ハイテ狙ってみます! ありがとうございます -- 2021-02-16 (火) 14:50:00
      • フル稼働3も忘れないように。 -- 2021-02-16 (火) 16:11:11
      • 窮鼠 一発逆転 フル稼働でぶっ放してみます! -- 2021-02-17 (水) 14:54:22
      • 一発逆転?それ何枠目に貼るつもり?ハイテ、フル稼働、力押し、宿敵もしくは果敢、一斉攻撃、人によってはトリスタ、ここですでに☆3が4枚だけど。ここから窮鼠2を2枚で6枠、残りの枠を鉄壁3や覇気といったところ。Gバ連射する機体ではないのだから、本体が活躍できるようにしないとゴミになるよ。 -- 2021-02-17 (水) 16:03:52
      • 一発…なのか; 攻撃バーストの部分はほぼおまけか、分離覚醒を変形ついでに当てれて一発で分離に追い込めれればラッキー的な物(その後変形中の貫通攻撃で無敵無視で殴れる流れになる)だから、あまり補強はいらないような。変形前の範囲と変形後の単発火力とトルーパーの広範囲に貫通攻撃が魅力だから、攻撃力・攻撃速度上げてかないと -- 2021-02-17 (水) 16:20:37
      • むむ?砲台の掃除とエース落としにと思ったのですが不要そうですね 力押しがないので貯めつつまずは枠空けしていきます -- 2021-02-17 (水) 18:23:02
  • ノイエ2の処理失敗して、適当に敗戦処理してたらこいつファンネルごとノイエ2焼き払ってた・・・ レベル65でこいつにアビも何貼ってるか覚えてないけど、これたまたま相手のノイエ2がアビガチってないだけだったのかな? -- 2021-11-12 (金) 03:00:02
    • ノイエ2を倒して他の奴にヤラレテ敗戦したならそういう事でしょ。 -- 2021-11-12 (金) 09:14:26
    • 本体もファンネルも命中付いててMAの中では火力高めでエース特性も付いてるノイエ2に殴り勝てたんならそれは運がよかったんだね。隠れ仕様で「回避成功時3秒間、攻撃力+50%」は効果時間のみリセット、攻撃力は発動毎に累積するから事前に回避しまくってればストフリもドラグーンもバ火力化するしそれもあるかもね -- 2021-11-12 (金) 09:44:41
      • それマジ?本当なら多分それ不具合だと思うけど…>攻撃力だけは累積 -- 2021-11-12 (金) 10:12:40
      • あと、ドラグーンはストフリが回避したところでどうあがいても強化はされないよ -- 2021-11-12 (金) 10:14:22
      • 隠れ仕様って特性の事言ってるの??すごい偏った知識で物言われると困惑するわ。蓄積される場合はちゃんと蓄積表記でリセット表記は0に戻ることを指しているんだぞ。 -- 2021-11-12 (金) 10:36:19
      • そんなこと言っていいのかなぁ。コイツ全盛の時明らかにスペック上あり得ない筈なのに当時最硬の壁をワンパンしながら進軍してた事知らないのかな?知ってて知らずか知らずを知らずか、まあ1年以上も前に運営に報告したけどなにも音沙汰ないからって仕様というのは間違いだったね -- 2021-11-12 (金) 14:13:05
      • 全盛の時とかどうでもよくて、それは今現在も発生してる物なのか?効果時間無視してどんどん攻撃力+50%が本体とドラグーン両方に適応してかつ累積していくような現象、見覚えが無いんだけどなぁ。仮に発生してるなら、バグの可能性があるグレーなものをを勧めてる事になるし…発生してないなら、虚偽の情報を流してる痛い人になるが……はっきり発生してるのが分かるようなリプ無い? -- 2021-11-12 (金) 16:34:25
      • 俺以外にも分かってる奴は分かってるだろう。軽減・吸収無効もなく回避頼みの射程5なんて型落ちもいい所だから晒すけど。「406529358」詳細見れば分かる通り無アビ、でも射撃タワーの攻撃だけで攻撃力が上がって壁ワンパン。今更不正利用だなんだって言われても一回報告して何もしなかったのは運営サイドだし、昔から利用していた奴はいるだろうさ -- 2021-11-12 (金) 17:01:11
    • 何故自分の機体なのに貼ってるアビが分からないのか分からんのだが…?そもそも、処理しようとノイエにちょっかいだしてたならノイエ損傷してるんじゃないの?どの程度の損傷率かわからないけど、ストフリのアビ内容とノイエ残HP量によってはワンチャンあるとは思うよ。真正面からやりあう場合は、上手く本体タゲれて一意・勇猛・果敢付きで雲隠れ変形出来て変形後も本体タゲれれば安全にやれる…威圧・完璧無し想定だけど…変形後本体タゲが無理だったら怪しい、一意無しや有りで本体タゲ出来なかったら、まぁ諦めろ。 -- 2021-11-12 (金) 12:20:10
    • ノイエⅡ本体をロックして特性が上手く噛み合ったんじゃないかな?ノイエⅡの強みってファンネルをターゲットにさせて本体を狙わせないだから、運よく本体をロックして撃破したんだと思う。仮に対MAアビを貼ってなかった場合で撃破できた理由はそんな感じかな。 -- 2021-11-12 (金) 14:39:54
    • この機体の回避時特性は回避するたびに発動するので 例えば2秒以内に10発回避して3秒目に発射した場合500%になってる って考えだったのだけれど違ったのかな? 増えまくったファンネルの攻撃をたまたま避けまくってバ火力出たのかもしれない -- 2021-11-12 (金) 20:35:47
      • なんか妙な挙動してるのね…本来は被弾と回避の差はあるけど、憤怒・逆襲とかと同じ挙動よ。回避した場合3秒間だけ攻撃力が50%上昇し、効果時間内に再度回避をした場合効果時間がリセットされまた3秒間攻撃力が50%上昇した状態を維持する…よ、本来の挙動は。ちょうど上の入手法の欄の紹介動画見ればわかるよ、増え続けないしドラグーンにも影響は出ないのが正常。 -- 2021-11-12 (金) 21:05:59
  • やっと修正されたな。文面を効果に合わせたのか -- 2021-12-21 (火) 14:50:32
    • あれ?でもこれって…何故かドラグーンも強化されちゃってたんじゃなかったっけ?それは残ったままなのか? -- 2021-12-21 (火) 15:09:31
  • この機体手に入れれたんですが初心者すぎてアビ構成わかんないです::
    有識者様良ければ教えていただけないでしょうか? -- 2022-06-03 (金) 20:29:49
    • そのレベルだと多分どんなアビ積んでもこの機体は役立てられないと思うから(敵の配置とか特性などを見てアビを活かせる出し方、あと回避不遇の環境的に)  貴重だけど高出力1を5個集めて、とりあえず1発Gバ撃てればOKの運用が後々にも良さそう。(枠があるなら+αでフル稼働とかトリスタでも) まあ、在庫があるんなら☆3盛りでトリスタ、力押しにハイテ、フル稼働あたりあれば多少はやれるだろうけど…。慣れてないと無謀だし、上級者でガチアビでもこの機体を使いこなすのは厳しい。  プレイしていくうちに無敵が欲しいなとか攻撃速度が欲しいなとか出てくるから、今貼るアビは無駄になっちゃうけどまずは1や2で使用感を掴むのが良いと思う。 -- 2022-06-03 (金) 21:35:53
    • 機体は相当脆く、アビ貼りは2倍期間も終わりかつ有用なマッチングが無いため機体の扱いはは最高に難しい。正直この機体のことは忘れた方がいい。↑の方も言われるように「慣れてないと無謀だし、上級者でガチアビでもこの機体を使いこなすのは厳しい」これが正しい。仮にまともなアビ貼りが出来たとして、その苦労に見合う見返りはない。 -- 2022-06-03 (金) 22:11:37
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