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ジュアッグ
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

量産機登場作品機動戦士ガンダムUC
ジュアッグ.png名称ジュアッグ
武装3連装ロケット・ランチャー
GRADE10テーマ適性水域
HP1,576/2,224攻撃/秒1,336/1,809
攻撃間隔1秒攻撃表示値1,336/1,809
射程1移動速度27
Crasher特性防壁×6
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体拠点優先
出撃機体数コスト
7/1079,380
モビルスーツラボ (Lv)
Product Ⅰ (Lv10)資金.png 6,800,000 (要コアLv10) / 時間.png 7日7時間 / レアチップ.png 130
出撃機体数アップLv(総数)MAX
18(8)50(9)51(10)99(10)

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
コスト
102,2241,8091,80910,85479,380
(Lv65)102,2791,8491,84911,094
(Lv70)102,3341,8891,88911,334
(Lv75)102,4331,9611,96111,766
(Lv80)102,5332,0332,03312,198
(Lv80)112,8642,2422,24213,452
(Lv85)112,9762,3212,32113,926
(Lv90)11
(Lv95)113,2002,4802,48014,880
(Lv99)113,2992,5512,55115,306
 2017/7/11以前

実装日:2016年03月08日

入手方法 Edit

強化素材 Edit

  • 未確認

特徴・比較 Edit

コア10のC型量産機。出典作は『ガンダムUC』になっているので、シリーズサポを使う場合は注意。
耐久力を重視したステータス配分となっており、初期GRADEの高さも相まってC型としては1機1機がかなり硬い。
火力も十二分に高く、さらに攻撃間隔が1秒のため、自慢の耐久力で稼いだ寸暇を生かしてきっちり壁割りの仕事をこなしやすい。
 
一方でデナン・ゲーケンプファーと続いたスピードUPの流れに反し、移動速度は27と遅め。
また1機ごとのスペックが高い反面、機体数は8機スタート~最大12機とケンプファー以上に少ない。
全体的な特徴・傾向から、実際に運用感覚が近いのはケンプやデナンではなくズサになるだろう。
なおシリーズサポを使わない場合、コスト差のおかげでグレード10における最終ステータスはジュアッグの方が高くなる。

機体解説 Edit

型式番号 MSM-04G
ジオン公国軍によりジャブロー攻略のために造られた特務MS群「アッグシリーズ」の1機。
本機はその中でも中距離支援用MSと位置付けられており、アッグによって切り開いた侵攻ルートを通じて砲撃を行い、アッグガイ、ゾゴックの支援を行うことを目的とする。
アッガイの試作案を転用して開発されたものの、装甲の強化に伴い重量が増加したため、水陸両用機でありながら水中での機動性は一応活動できる程度にとどまっていた。
従来の設定では武装は両腕部の320mm 3連装ロケットランチャーのみとされていたが、後年出現したダカール襲撃の残党軍仕様機では、
両腕部は小型ロケット弾による速射性を高めたものに換装されており、胴体に4箇所ある開口部にビーム兵器が内蔵されている姿が確認できる。
なお、通常兵器の携行や単独での格闘戦に対応すべく右腕をゾゴックと同様のマニピュレーターに換装した機体も存在した。
 
長らく『MSV』としてのみ存在していた機体だったが、『機動戦士ガンダムUC』でついに映像作品に登場。そのため本作のカテゴリもUCになっている。
ダカールを襲撃するジオン残党軍の1機としてジムⅡを3連装ロケットランチャーで撃破、さらに2機のネモを腕部での殴打と
開口部に内蔵されたメガ粒子砲で撃破するも、その後に現れたジムⅢにビームジャベリンで刺され、バズーカでの追撃を受けて大破した。


画像 Edit

ジュアッグ20161111.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 欲を言えば1stシリーズとして出して欲しかった -- 2016-03-10 (木) 12:55:16
    • UCデッキ使ってる俺からしたらUC勢にしてくれて良かったわ -- 2016-03-13 (日) 09:37:20
  • 現状ビスト+キエルが基本設定されてるからケンプG10にしてもワンパンできないし十分価値あるね。現実問題ケンプG10にするのも大変だし、結局ほとんどの人がジュアッグ使うと思うよ -- 2016-03-11 (金) 02:07:46
    • 壁のレベル上げたらケンプでも2発確定・・・・さて、この子は何発殴れば敗れるか。 -- 2016-03-11 (金) 21:51:15
      • 3発なら象さんでいいという、HP高いしケンプよりかは耐えられるはず(知らない) -- 2016-03-11 (金) 22:13:13
      • ……象さんって、ジュアッグのことでよろしいか? -- 2016-03-11 (金) 23:28:40
      • HP多いと言っても、ちょっぴりだからな・・・・一撃多く耐えられるほどの差がないのがつらいところ。 -- 2016-03-12 (土) 03:02:43
    • すでにLv60にしてあるケンプをG10に上げるのと、こいつを開発してLv60にするのと比べると・・・ケンプの方が楽な気がする。 -- 2016-03-12 (土) 03:05:30
      • その比較ならその通りだがケンプ上げなきゃ18日分他の機体を上げられる。大差無しなら乗り換えでいいとおもう -- 2016-03-14 (月) 02:41:43
  • ケンプだと壁割後に味方を盾に2機目を突っ込まして基地奥にいるMAやエースを釣る仕事が楽にできたけど、この子の足だと厳しいなぁ 数も少ないから無理できないのも辛いわ -- 2016-03-11 (金) 20:30:58
    • ケンプはBに匹敵する速度のおかげで、結構敵陣深くまで切り込めたのが魅力の一つだもんな。せめて速度だけでもケンプ並みにしてくれればなぁ。 -- 2016-03-11 (金) 21:55:15
      • UC金移動サポ付ければ速度は同じ位になるし、元から早いリゼル.ジェスタが更に早くなって展開しやすいからジュアッグがタゲ取られにくくなるからシリーズ金サポが3つ位あるならケンプ以上の活躍も期待できるよ -- 2016-03-12 (土) 14:00:20
      • ロニG3付けたら、ケンプより速くなっちゃったw -- 2016-03-29 (火) 09:48:20
  • ようやく作れたー!今UCでデッキ組んでるからレベルが上がればケンプより使えるのかどうか今から楽しみ。 -- 2016-03-12 (土) 19:15:27
    • UCデッキじゃなかったらケンプ安定なのかねぇ -- 2016-03-12 (土) 23:33:15
      • 数少なくて壁に三発要ると考えるとUCデッキでも多分ケンプ安定じゃないかな ケンプのG上げないんだったら一部の場合でこいつの方がいい場合があるかもしれないってところだろうね Gバやエースで壁壊す運用をしてサポ込対コア火力で勝てれば採用できるかもしれん -- 2016-03-13 (日) 00:19:09
      • ↑3発前提ってことは攻めサポなしかつ防衛側のサポアリだろうから、それだとケンプも二発のような…個人的には火力面はサポあるから問題ないと思ってるけど、機体数と足の遅さが気になるかな~。まだ開発できてないけど。 -- 2016-03-13 (日) 01:27:54
      • うーんLV30のジュアッグがG10、LV60ケンプのHPと変わらんのを見るとUCサポあるならジュアッグかなぁ。UCのHP、攻撃、移動速度UPにマリューさんローラとか強そう -- 2016-03-13 (日) 01:40:19
    • UCサポがしっかり揃ってるなら、もの凄い性能差だよ ケンプは使えなくなるね C専用サポに何を付けるかにも依るけど -- 2016-03-29 (火) 19:30:45
  • マリューローラ無いからUC攻撃攻速HP移動ランスロで運用してるけど、壁割りさえ上手くいけばコア割り早いから快適だわ -- 2016-03-15 (火) 01:28:18
  • lv60の攻撃/秒っていくつになるんですか? -- 2016-03-15 (火) 22:02:55
    • 暫定値で1277/1456 -- 2016-03-15 (火) 22:05:32
      • どういうことだってばよ -- 2016-03-16 (水) 02:41:58
    • 1回の攻撃で壁にどれだけダメージ与えられるんすか? -- 2016-03-16 (水) 02:58:11
      • 上のがlv60のHpと攻撃力。壁に対しては1秒間隔だから単純に5倍だよ。 -- 2016-03-16 (水) 09:51:02
      • そういうことか、ありがとう。そうなるとビストキエル付きのlv11壁はランスローかシリーズとCの攻撃up付けても2回で壊せない場合もあるのか・・・ -- 2016-03-16 (水) 12:18:28
      • どうせ1回では壁割れないので、コア割り重視なサポとしてエニル・ニルが結構良い感じです。LV40手前だけど、DPSが2000超えてるしw手が早いのでゴリゴリ削れる -- 2016-03-29 (火) 09:52:19
      • ↑UCサポてんこ盛り+αでエニルね -- 2016-03-29 (火) 09:55:40
  • ケンプとダガーのHPが低いのかと思ったらこいつが高かったみたいね。ズサとボルジャーノンが酷い・・・。コスト(笑)でバランス取ろうとするのやめて欲しい。 -- 2016-03-16 (水) 09:48:05
    • 現状、階級戦とかがメインな以上コストは意味ないからね。最強編成で資金に困ることってほぼないし -- 2016-03-16 (水) 17:43:38
    • 砲台食らって死んだな って思ったらしれっと生きてたりするのよね -- 2016-04-06 (水) 03:33:07
  • ケンプのワンパン一発にこだわってランスローより攻撃速度アップで2発殴ればいいだけになったからケンプも旧式化してるわ。何よりサポ効果が壁以外にも使えるし。ジュアッグすごい便利 -- 2016-04-07 (木) 05:22:06
    • もうケンプには戻れないわ、足サポ付ければ良い仕事してくれる -- 2016-04-16 (土) 17:06:03
  • こいつのコクピットどこにあるのか考え続けてると早く眠りにつけるから、みんなもやってみようね! -- 2016-06-23 (木) 16:50:03
    • 眠れなくなった -- 2016-08-26 (金) 19:30:31
    • え?鼻の先の黄色い四角い箱にハッチついてるだろ? -- 2016-08-27 (土) 15:26:06
    • 腹についてる赤い丸4つのうち1つがコックピットで、あとの3つは敵を欺くためのダミーだって、おばあちゃんが言ってた。 -- 2016-10-28 (金) 23:12:57
  • 特任で爆発的に火力上がるもんだから、G以外のエースは覚醒あろうがなかろうが構わず瞬殺してくれてエースキラーっぷりがハンパない。特任の前哨戦には必須の機体になった・・・・ -- 2016-08-27 (土) 15:29:05
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