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ジムⅡ
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

量産機登場作品機動戦士Zガンダム
ジムII.png名称ジムⅡ
武装ビーム・サーベル
GRADE4テーマ適性宇宙
HP3,610/5,740攻撃/秒261/385
攻撃間隔1秒攻撃表示値261/385
射程1移動速度14
Guardian特性追加装甲(7000)×1
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体砲台/機体
出撃機体数コスト
4/66,800
出撃機体数アップLv(総数)MAX
43~46(5)50(6)99(6)

実装日:2016年04月05日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値コスト
45,7403853856,800
56,7544054059,900
614,940
723,900
841,830
962,750
1024,76593193194,120
(Lv65)1025,544956956
(Lv70)1026,323981981
(Lv75)1027,7241,0271,027
(Lv80)1029,1271,0721,072
(Lv80)11
(Lv85)11
(Lv90)11
(Lv95)11
(Lv99)1144,0081,3721,372
 2018/4/10以前
 2017/7/11以前

入手方法 Edit

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2018年4月10日:HP、攻撃/秒が上昇
  • 2017年7月11日:初期グレードが5→4、HPが大幅強化、最大機体数が8→6に変更。
  • 2016年7月5日:大型アップデートの量産機調整で耐久値、機体数共に前Ver.のアヘッドに近い運用が可能になった。

特徴・比較 Edit

(以下、REBUILD UPDATEの特徴)
量産機初の初期機体数6の機体で、G型では最多の機体数が特徴。
ただしその代償として1機あたりのHPが低く、グレード10まで上げても他のG型と比べて1500以上差がある。
また移動力14の鈍足型なので、アヘッドのように先頭に立って盾になり続けるのも難しい。
数を活かして多数の敵砲台の攻撃を外部へ一気に逸らし、短時間で侵攻するスタイルに向いているだろう。
 

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79R
地球連邦軍の量産型モビルスーツ。一年戦争時に生産されたジムを近代化改修した機体である。
コクピットが全天周囲モニターとなり、サブセンサーも増設。主武装もビームスプレーガンからビームライフルへ持ち替えた。
これにより装甲強度を除くカタログ性能はガンダムを上回るものとなったが、あくまでコストパフォーマンス重視の改修であるため、
性能向上はグリプス戦役時代の量産機はおろか、ジム・カスタムなど旧来型ジムのハイクラス仕様にすら劣る程度に留まっており、
結局はジムのマイナーチェンジ版の域を出ていない。
しかしジム由来の操作性・扱いやすさは健在であり、性能で勝るネモからこちらへ再乗り換えしたパイロットも一部にいたと言われる。
 
地球連邦軍、およびティターンズやエゥーゴなど関連組織に配備されていたジムのほとんどは本機に改修されたが、
グリプス戦役時には既に旧式化しており、ハイスペック機のみならずハイザックマラサイ、ネモといった各陣営の新型量産機にすら苦戦を強いられた。
このため第一次ネオ・ジオン抗争以降は、さらなる近代改修を受けジムⅢとして前線に残った機体以外は、
月のグラナダやトリントン基地といった僻地に配置変えされ早々に前線から離れることとなった。
ただしコストパフォーマンスではグリプス戦役期の新型量産機に勝っており、ネモの機体数が不足していた初期のエゥーゴでは、
ネモと同じカラーリングの本機を混ぜることで機体数を埋めて作戦を遂行したケースも存在している。
 
バリエーションとして、ジム・ストライカーに準じた接近戦重視の現地改修機「ジムII・セミストライカー」がある。


画像 Edit

ジムII.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • Zシリーズは量産いっぱいで夢あるな。シリーズサポ乗せれば最強のG候補。あとはWとSが追加されれば・・ -- 2016-04-06 (水) 18:46:21
    • ガブスレイ「」 -- 2016-04-06 (水) 19:47:11
      • 無差別WかSが入ればガブスレイもより輝くというもの・・・ -- 2016-04-07 (木) 00:42:04
    • やっぱこいつがWか無差別S辺りだったら一番ちょうど良かったとしかおもえない -- 2016-04-08 (金) 01:23:32
      • まぁ、イベント始まったら少なくとも1,2種は来るだろうから、そこでWSが揃う可能性はまだある。 -- 2016-04-08 (金) 01:29:19
  • こんだけGが多いのはガブと合わせて砲台一掃してからやるというシリーズにしたいのかもしれん(Sタワー度外視だが... -- 2016-04-07 (木) 08:53:44
    • そうすると、あと必要なのは生産優先のBってことですな!? -- 2016-04-13 (水) 15:13:15
  • ようやくG7になったけどLv30とはいえいまだHPが5000超えない・・・悲しい -- 木主? 2016-04-15 (金) 06:09:39
    • G10のLv60でもHP9000ちょいだからなあ… いくら機体数9いくと言っても完全に今回のイベント専用だね -- 2016-04-19 (火) 19:15:39
  • 機数が他より多いといっても倍率が5倍8倍くらいはないとGの一回殴る度にロックオンして歩きなおして殴るやつじゃ全然意味が無い -- 2016-04-21 (木) 23:19:24
    • それ以前にGに攻撃求めんなよ -- 2016-04-24 (日) 09:49:55
    • 機数の多いGの役割はタゲ分散なんだけどな・・・・ -- 2016-04-24 (日) 12:58:30
  • lv70解放されればジムIIだけ数増えるから…それを見越してこの性能な気がしないでもない -- 2016-04-24 (日) 10:48:22
    • みんな大好きアヘッドが一つだけHP多すぎるだけで、ジムⅡはHPを機体数でかければ全然弱く無いんだけどな。ドズルさんも言っていた、「戦いは数だよ兄貴」って。 -- 2016-04-24 (日) 12:23:13
      • グレード上げしないといけない時点で相当不利だけどな。耐久性第一のGはイベント込みでも他のGでいいやってなりがちだし。 -- 2016-04-24 (日) 12:55:38
      • アヘッド等と比べてグレード上げしないと…っていうのは分かるがスペック的には気になるのは移動速度ぐらいだと思うぞ。Zデッキで組むならZのG3機の中では一番優秀だと思うけどな。グレード上げるのも期間半分だし。リックディアスの性能がまだ出てないが、おそらくHP13500と仮定して大体同性能ぐらいになる。後は個人の使い方次第じゃないかね。俺はMA釣るまでの小競り合いと主攻を分けて攻めるから、機体多いほうがやりやすい。 -- 2016-04-24 (日) 14:01:50
    • Gは耐久あってナンボだから、耐久が少なくなると「じゃあもっと数の多いHP多めのWでいいじゃん」ってなりがちなのがなぁ・・・ -- 2016-04-24 (日) 13:01:26
  • LV60のG9アヘッド:HP10803×8機で総HP86424、LV50のG8ジムⅡ:HP9486×9機で総HP85374。LV50のG9ジムⅡ:HP11636×9機で総HP104720。(いずれもサポーターによるHP上昇は無しで、ジムⅡは討伐戦ボーナス加算済み。)G9にするか、G8にしてサポーターを付けない限りはアヘッドの方が場持ちは良さそうだな。範囲攻撃中心なら話は変わってきそうだが -- 2016-04-26 (火) 17:40:30
    • G9のイベント補正でやっとか… 正直G使う分にはアヘッドでいいね… -- 2016-04-26 (火) 21:18:25
  • G8まで上げりゃイベで使えるだろうと上げたのに全く出番が無い悲しみ -- 2016-04-28 (木) 16:16:05
    • 機体配布からずっとちまちまと制圧戦やらでLv50まで上げたがカンストまでこのまま使うわ 数しか取柄ないがG8まで無駄にあげちまったからなあ -- 2016-05-03 (火) 22:44:56
    • ここまで凡庸な性能なんだから、せめて討伐時HP×2.5くらいあれば出番もあったろうに・・・・2倍ですらないとか。ラボレベル3ならガンイージあるから、こいつはラボレベル2以下のプレイヤーがイベントに参加するため、つまりコアレベル4以下の・・・ありえるんかそれ。 -- 2016-05-04 (水) 12:48:59
      • △ラボLv3ならガンイージがある ○コアLv8ならガンイージがある  資金の収蔵量を無視して話をする奴があるか。 まぁ、G7で特効考えても1機あたりのHPはガンイージ超えないが、そこを数でカバーする機体だと書いておろうが -- 2016-05-04 (水) 13:00:11
  • やっとアヘッドとおさらばできるぜ -- 2016-05-05 (木) 12:33:21
    • おめでとう(´・ω・)。 -- 2016-05-05 (木) 13:18:26
  • レベル70でも8機なんだけど・・・ -- 2016-07-22 (金) 21:28:46
    • 上の方の木の「lv70解放されればジムIIだけ数増えるから」はアプデ前のLv60で機体数9になっていた計算式の場合だから、1機減って8機になったら普通は計算狂うでしょ。 -- 2016-07-22 (金) 23:21:02
  • あれ、気のせいかな。ジムIIが6機になってるような……(うちのまだLv55だけど -- 2017-07-12 (水) 21:09:41
    • HPがかなり増えてるから、それで機体数減らされてる感じだね。HP×機体数で比べると以前の10機分くらいになってる計算。 -- 2017-07-12 (水) 21:42:41
    • ネモよりも機数が少なく1機当りの性能が高いことにw更に同数のリックディアスと比較すると、体力が多少少ない代わりに攻撃力が高いことにw…本当にわけのわからないジムⅡ調整であった -- 2017-07-13 (木) 00:11:38
      • 「REBUILD UPDATE項目について」の項目で「量産型νガンダム ⇒初期グレードを7から3に変更 ジムⅡ ⇒初期グレードを5から4に変更」の項目があるが、これ基本任務で真っ先に貰える2種類だから下げられたのだとすると、初心者にはオーソドックスな性能のGをあげようって事になって性能調整されたのかな? それならそれでコイツの機体数から全部調整しなくてもジムⅢかドライセンでも良かった気がするが -- 2017-07-14 (金) 17:09:03
    • 機体数が多いからジム2選んでLv70にして素材もあるし、Lv80へ向けて準備万端だったのに・・・ -- 2017-07-15 (土) 12:37:42
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