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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

量産機登場作品機動戦士ガンダムNT
ジェスタ シェザール隊仕様 C班装備.jpg名称ジェスタ シェザール隊仕様 C班装備
武装キャプチャーガン
GRADE5テーマ適性宇宙
HP600/845攻撃/秒50/50
攻撃間隔攻撃表示値???/???
射程4移動速度18
Flier特性ダメージを与えた敵に
「2秒間、移動速度、攻撃速度が10%低下する」を付与
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数砲台/機体
出撃機体数コスト
2/311,547
出撃機体数アップLv(総数)MAX
50(3)80(3)

実装日:2019年05月14日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値コスト
58485011,547
61,0405023,094
71,1815076,980
81,48950121,885
91,59250157,809
101,97850236,713
(Lv65)102,02750
(Lv70)10
(Lv75)10
(Lv80)102,25350
(Lv80)112,51550
(Lv99)112,89850

入手方法 Edit

  • 撃墜スコアランキング:累計戦闘データ数:1000個
    2019年5月14日(火)メンテナンス後~2019年6月11日(火)メンテナンスまで

特徴・比較 Edit

量産機として初の要素を複数盛り込んだF型量産機。
攻撃が対複数にヒットする範囲攻撃となっており、被弾対象の攻撃速度と移動速度を低下させる。
効果時間2秒/次弾着弾までに2秒となっているため単騎で効果を持続させ続けるには対象が一切動かない必要があるが、複数機で当て続ければ隙間は失くせるだろう。

デバフに特化している為か本体性能は他のF型と比べて低水準であり、攻撃力がレベルやグレードの成長では一切上がらない。
出撃数は最大3機にしかならず、逆にサポーターによる出撃数増加の恩恵はトップクラスだろう。
HPも80レベルでようやく2000超え程度と脆く、射撃タ機体としては非常に被弾しやすい射程4。

F型量産機特有の高コスト等、エース並みの丁寧な運用が求められる。

機体解説 Edit

型式番号 RGM-96Xs
機体詳細については、ジェスタ シェザール隊仕様 A班装備参照。


画像 Edit

ジェスタ シェザール隊仕様 C班装備.png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • いよいよ量産にもデバフ的効果を持たせて来たか。しかも対複数とは…より複雑な戦闘になるね。全エースのGバや特性も覚えて無いから困ったものだ。面白そうではあるがね。 -- 2019-05-15 (水) 09:51:06
    • 使われる性能じゃないから別に複雑にはならないかな -- 2019-05-15 (水) 13:42:50
      • 普通に考える人には要らないね。ただどうやって使うか考えてる人には面白い。 -- 2019-05-15 (水) 14:39:21
      • 木じゃないけどこの機体が複雑というよりこれを皮切りにデバフ量産・対複数量産が確実に増えるから複雑になるかもってのが正しいかね -- 2019-05-15 (水) 14:56:39
      • ↑2 自分は凡人(普通)じゃないアピールは中学生まででやめたほうがいいよ -- 2019-05-16 (木) 10:10:56
      • イノベイターかニュータイプですな -- 2019-05-16 (木) 13:43:35
      • 前にヤフー知恵袋で自称コーディネーターが出現したのは見たことある。 -- 2019-05-16 (木) 14:25:32
      • 単体で使うとか考えてる奴は普通に社会出ても凡人なんだよなぁ。もっと思考力強化してと言いたいけど…無理かなw -- 2019-05-16 (木) 21:44:31
      • ↑凡人は凡人を知るってやつだねw -- 2019-05-18 (土) 12:12:32
    • MAX3体重ねれば30%減か -- 2019-05-16 (木) 15:26:33
      • 特任でナラティブCと一緒に使ってねって感じかな -- 2019-05-16 (木) 17:57:45
      • 攻撃速度100%バフで60%かな?リプレイドで使い道があるかもね -- 2019-05-16 (木) 17:59:13
      • 「攻撃速度100%バフで60%」ってどういう趣旨?自軍の攻撃速度と敵の攻撃速度の単純な比率だとしたら、あまり戦闘結果に反映されにくい数値だと思うが…仮にバフ無しで本機が倍の6機の場合と比較すると、ボスの火力の強さと、自軍の体力によって、2者で得られる戦果は全然違ったものになると思うけど -- 2019-05-16 (木) 21:36:56
      • (累積可)って書いてないから多分無理 -- 2019-05-16 (木) 22:08:32
      • 単純に攻撃速度倍にしたら効果が重複して60%軽減になるのかな?って話なんだけど… -- 2019-05-16 (木) 22:10:04
      • あぁ、なるほど。これ攻撃間隔2秒で普通なら1機当りの効果時間は被らないところ、攻撃速度倍にしたら被るので効果が被るとしたらデバフ60%ってことね。攻撃間隔記載ないので想像つかなかったよ。 -- 2019-05-16 (木) 23:40:50
      • 同じ敵でも累積扱いになったら3機でも10%? -- 2019-05-17 (金) 02:10:48
  • たったの三機か..... -- 2019-05-18 (土) 16:41:33
    • 3機以上は壊れになるんだろうね。こいつの事をあんまり有用だと思わない人もいるようだけど、攻撃速度バフと組み合わせればスコアアタックでかなり影響が出ちゃうんじゃないかな?そこで様子見で3機だと思う。そのうち違う兵種で出すんじゃないない? -- 2019-05-18 (土) 17:13:51
  • こいつとナラティブC装備いると暗礁宙域の機密任務がかなり楽になるね。以前は囮があっと今に切り刻まれてたがノロノロ切りになって楽だ -- 2019-05-21 (火) 22:39:34
  • 量産初の対複数かこれ。防壁で囲まれたヘヴィバルカン撃つと隣接した上下左右1マスの防壁にもダメージ通ってた -- 2019-05-22 (水) 03:58:49
    • 範囲としてはこんな感じでアヘ脳と同じかな -- 2019-05-22 (水) 05:32:19
  • 特任デバフ機としてG上げしないで使った方が良さそうね -- 2019-05-22 (水) 10:03:18
    • うむ、攻撃力が微塵も上らない機体は初だな -- 2019-05-22 (水) 10:48:54
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