Top > シャイニングガンダム(怒りのスーパーモード)

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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動武闘伝Gガンダム
シャイニング(怒りのスーパーモード).png名称シャイニングガンダム(怒りのスーパーモード)
武装格闘
GRADE6テーマ適性地上
HP7,210/9,762攻撃/秒2,379/3,222
攻撃間隔2秒攻撃表示値783×6/1,074×6
射程1移動速度25
Warrior特性
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体無差別
パイロット
パイロットドモン・カッシュ
G-BURST【攻撃】シャイニングフィンガーソード
前方の直線範囲へ攻撃を行う。ダメージ:12,000
備考使用可能までの時間:40秒
発動モーション時間:3.5秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【変形】怒りのスーパーモード
変形し、攻撃対象が全方位、通常攻撃が範囲になり、
攻撃/秒が変化し、ひるまなくなる。
備考使用可能までの時間:40秒
ユニット専用アビリティ感情の力
バトル開始からGバースト使用可能。優先対象が砲台/機体になり、
砲台、ACE・MAへの特性倍率が100%アップする。
備考
Lv99ユニット専用アビリティ壊し屋+

G-BURST 効果範囲

 1234   
        
        
   1
        
        

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
69,7623,2221,074×6
711,3834,0771,359×6
813,0705,1511,717×6
915,2766,7442,248×6
1017,6668,5862,862×6
(Lv80)1019,8589,6513,217×6
(Lv80)1123,29311,6613,887×6
(Lv99)1126,50713,2694,423×6

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

シャイニングガンダムのGバースト違い機。
元のシャイニングと各種モーションこそ同じだが、怒りのスーパーモードを象徴するかのような低HP・高攻撃スペックに変貌しており、
素のDPSは1つグレードが上のW型エースに匹敵するレベルまで向上。Gバーストの変化も相まって使用感覚はかなり異なっている。
変形による強化がなくなったことを「爆発力が落ちた」と見るか、「最初から安定して高火力を出せる」と見るかは使い手次第といったところか。
 
Gバーストは攻撃型ながら、やたら狭い範囲&大火力というまるで単体攻撃のような設定。
範囲はガナーザクW(ルナマリア)より幅、奥行きとも一回り狭い。発動時の角度によって横幅2マス巻き込める程度である。奥行きは4マス。
極端に狭いため、クシャトリヤV2ガンダムのような一面焼け野原といった広範囲の施設破壊は不可能だが、
代わりにこの火力であれば鉄壁ガン積みでもない限りνガンダムすら一撃で落ちるので、覚醒で延命しようとするエースキラーとして機能する。
またF型にも刺さるので対応力は元のシャイニングより上がっている…のだが、範囲の狭さから空中の相手を捉えにくいのが難点。
フロントコア上空に留まるよう置かれているMAなら範囲に収めやすいので、総じて強行突撃に向いている性能と言える。
 
なお名前こそスーパーモードだが、攻撃モーションは元のシャイニングガンダムの通常時と同じで、変形後(=スーパーモード)の方ではないので注意。


実装日:2015年12月22日

機体解説 Edit

型式番号 GF13-017NJ
シャイニングガンダムがスーパーモードを発現した状態。
搭乗者の怒りが頂点に達することで発動するこの状態では、機体各所のカバーが開放され冷却効率を強制的に向上させる他、
各部ブースターの展開やエネルギー生成効率により機動力や出力も向上する。
同時にファイティングスーツも赤く染まり、胸の日の丸は緑になり、搭乗者の髪も逆立つなどの変化がみられる。
その戦闘力はノーマルモードの1.5倍に相当するが、機体及び搭乗者自身にかかる負担は大きく、長時間の連続使用は不可能である。
なお、本機の必殺技の1つ「シャイニングフィンガーソード」はスーパーモードでないと発動できない。
 
劇中ではシャイニングガンダムの切り札として度々発動し、DG細胞に感染した機体すら
シャイニングフィンガーソードの一撃で破壊する強大なパワーを見せた。
しかし怒りで発動するために冷静さを失い、無駄な消耗も多いという明確な弱点があることから、ドモンの師匠である東方不敗には決定打にならず、
それどころかシャイニングフィンガーソードをデビルガンダムの回復に逆用される始末だった。
この弱点を克服すべく、ドモンは「明鏡止水」の境地に至ってスーパーモードを発動することになったため、
最終的に怒りによるスーパーモードは事実上封印された。

画像 Edit

shining_1.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 発動早くて大ダメージ与えるが、範囲はほぼ自分の正面くらい・・・・っていかにも討伐戦用の機体だw -- 2015-12-25 (金) 16:37:02
    • 原作準拠のごんぶと極長ソードだったら威力クッソ低そうだけどどっちがいいとも言えないのがね。 -- 2015-12-25 (金) 18:27:35
    • この威力なら憤怒と必殺or壊し屋とか付ければ大部屋の壁割りに使えそう。 -- 2015-12-25 (金) 19:22:21
      • それならGバ関係なく壊し屋積みまくって殴った方が壁壊しは安定しそう -- 2015-12-25 (金) 19:33:33
      • ↑短いとはいえ正面何マスかにもよらないかな。壊し屋のみで普通に殴ると、普通は砲台からの集中攻撃食らう(特に迫撃砲で怯む)ので、1枚目はともかく2、3枚目を破る時が辛そうな気がする。コイツのGバーストが壁3枚くらいいける範囲であれば発動で3枚目まで破壊確定する方がいいなぁと私は思う。まぁ壁1枚しか巻き込めないのであれば、HPが多めの陸戦型ガンダムに壊し屋でも付けるが。壁割った上でフル稼働か雲隠れでもあれば、壁壊した後に砲台1個くらいは叩いてくれるかもしれんロマンがちょっと見える。 -- 2015-12-25 (金) 23:51:47
      • まぁ壁割りにエースは悪くないが、失敗した時にほぼ詰むっていうwただ、C温存なり、Cを他量産なり、かなりの戦力アップにはなるね。 -- 2015-12-26 (土) 03:02:09
    • どちらかといったら理想は覚醒G機体潰しかコア割りだよなぁ・・・どちらもタイミング次第だけども・・・ -- 2015-12-25 (金) 20:24:39
      • 発生が早いという事なので、対覚醒エース相手には優秀な気がする。並みのSエース相手なら全快からでももっていけるし。 -- 2015-12-25 (金) 20:30:11
  • G7Lv1ではHP ※8,407 攻撃/秒 ※3,011のはずです(レベル上げちゃったので推定値) -- 2015-12-28 (月) 16:02:15
  • 『怒りの』スーパーモードって事は、『真』スーパーモードの可能性を残したと考えて良い訳かな?GバはKOHシャイニングフィンガーとかで。あと師匠に攻略されはしたけど、初見では退けてるから「全く効かず」はニュアンス違うと思うし、「およびマスターガンダム」の一文要らなく思う。 -- 2015-12-28 (月) 17:42:15
  • 短縮名称を見ると『~怒りのSモード』なんだが、どうせならモードも英字に……いや何でもない -- 2016-01-01 (金) 05:42:47
    • 『~怒りのSM』こうですね!わかりました! -- 2016-01-07 (木) 00:58:29
  • こいつ攻撃力凄くね?グレード7でAエクシア超えて、ソート1番目になったんだがW機体ってこんぐらい普通?Aエクシアが砲台優先と壁3倍な分弱いのかな? -- 2016-01-16 (土) 07:27:24
    • いや、G8のジャスティスや、∀と同じくらい出し、グレード毎に見ても、グレード一つ分ぐらい高い。その分、HPは低めだね。低めと言っても火力の幅に比べるとさほどでもないが。 -- 2016-01-16 (土) 09:41:48
    • まぁ、怒りシャイニングは攻撃力高いが、それはそれとしてWとBでDPSの数値自体はそんなに大きく差がある訳じゃないよ。砲台などにかかる倍率が高い分得意な施設に対しては実質ブースターの火力が高いだけで。 -- 2016-01-16 (土) 11:39:28
      • スペック上のDPSは大体は大差ないね。その中で怒シャイニングの攻撃力は飛びぬけて高い。ただ、ここで言うDPSは一つの目標を殴り続けた時の数値の話なので、実際には複数の目標を叩く制圧戦などでは移動時間、硬直時間、特性倍率などを加味するとDPS同数値のWとBの火力面の差は大きく異なる。 -- 2016-01-16 (土) 11:49:20
      比較の『対エースキラー』って単語的に有るだろうけど、使いたい表現通りに行ってる? -- 2016-01-16 (土) 17:39:26
  • G8Lv60でHP13,070、攻撃/秒5151です。攻撃力高いですよね。 -- 2016-01-16 (土) 12:26:40
    • 攻撃力高いからGバで3.5秒かけて12000ダメ使う意味ないなこれ -- 2018-01-06 (土) 08:23:57
  • コイツって新規じゃなかったのか -- 2019-12-10 (火) 20:28:38
  • 専G貼れば対空可能なG11Wエースとして生まれ変わるわけだが、範囲攻撃&攻撃/秒変更ってことは他のシャッフル同盟みたいに変形後めっちゃ攻撃力下がりそうだなあ…。専アビだけで機体に24000確定のほうが強いのかもしれん -- 2019-12-10 (火) 20:13:03
    • フル稼働3つけるだけで新規勢もTロッドや完璧主義ノイエ簡単に狩れるようになるんじゃね。 -- 2019-12-10 (火) 21:21:24
      • 演習戦したがTロッドはデバフ発動してると意外とキツイな。攻撃力半減がめっちゃ効く。 -- 2019-12-11 (水) 23:36:32
    • 延命要素一切なしの攻撃特化だからなぁ・・・自動修復貼ってGリプで使う程度しか運用法が見えん -- 2019-12-10 (火) 22:09:22
    • 変形後は2秒1回攻撃でDPSはほぼ半分になり範囲は6マス先まで巻き込むかんじかな -- 2019-12-10 (火) 22:19:38
    • 自分も確認。G9時点(素のDPSが6400前後)の状態で変形したら一撃で6500ぐらい出てたから、G11ならおそらく一撃1万越え、対エース・MAにはその倍。範囲攻撃でこの火力は悪くない。G11にすれば立派に空中MA狩りができそう。 -- 2019-12-10 (火) 23:44:27
      • G11専G&アビのみ一撃表示11652/23304 火力は出るけど延命一切ないのが辛いが配布機体では優秀かな -- 2019-12-11 (水) 09:56:10
      • 闘志猛攻フル稼働あたり貼れば、開幕MA掃除は安定しそうね。範囲だからビット・ファンネルも潰せそうだし、グリプスキュベと差別化できる。 -- 2019-12-11 (水) 13:19:58
    • 一斉攻撃3闘志33奇襲22とか貼れば超特攻機になりそうやな -- 2019-12-11 (水) 00:12:40
      • フル稼働か覚醒は要るね。何もなしだとおそらく10秒ともたない -- 2019-12-11 (水) 13:59:18
  • 猛攻、フル稼働、トリスタまで3、一斉2閃光2突撃2と1専AG+でコアくらいまで道開け出来る様になるかな。アビ次第で対MA、壁割、砲台排除、量産ビット排除と色々役割持たせられるから便利だね。 -- s? 2020-01-11 (土) 19:47:27
    • 色々用途が浮かぶけど紙装甲なので10秒の無敵かステルスでの戦果を最大限に活かす方向が良いと思う -- 2020-01-12 (日) 17:45:50
    • とりあえず、Wの余っている気合3×5盛っとけば?後は攻撃速度一択で。 -- 2020-01-12 (日) 19:50:45
      • 指定アビでもない気合3をとりあえずで5枚も盛れる訳ないだろうが 寝言は寝て言え -- 2020-01-13 (月) 14:55:50
      • ↑評価する -- 2020-01-13 (月) 15:03:19
  • 集えガンダムのリプで必要に応じてGバで対空になれるのが便利 -- 2020-01-13 (月) 00:57:21
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