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シャイニングガンダム
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動武闘伝Gガンダム
シャイニングガンダムG5.png名称シャイニングガンダム
武装格闘
GRADE5テーマ適性地上
HP6,390/8,652攻撃/秒1,302/1,761
攻撃間隔2秒攻撃表示値434×6/561×6
射程1移動速度21
Warrior特性※G11到達時 ACE・MA×1.2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体砲台/機体
パイロット
パイロットドモン・カッシュ
G-BURST【変形】スーパーモード
シャイニングガンダム スーパーモードに変形する。
変形後は移動速度と攻撃/秒(約2倍)が変化する。
備考使用可能までの時間:50秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【範囲弱体】煙幕弾
15秒間、範囲内(前方円範囲)の敵施設を停止させ、
敵から索敵されなくなる。
備考使用可能までの時間:50秒
【変形】これもまたキングオブハート!
変形する。移動速度、攻撃速度が100%アップし、ダメージ軽減無効を得る。
備考使用可能までの時間:25秒
交換所:功績メダル2000枚
ユニット専用アビリティキングオブハート
防壁への特性倍率150%アップ、移動速度が25%アップ、
バトル開始時からGバーストゲージが80%上昇。
備考
たぎる怒り
防壁以外の敵を破壊するたび、攻撃力が10%アップ、Gバーストゲージが10%上昇し、HPが1500回復する。
備考交換所:功績メダル3000枚
マッチングアビリティ壊し屋1、我慢1壊し屋2、不屈2壊し屋3
Lv99ユニット専用アビリティ力押し+
モビルスーツラボ (Lv)
Product Ⅱ (Lv5)資金.png 450,000 (要コアLv5) / 時間.png 10時間30分
変形時
シャイニングガンダム(スーパーモード).png名称シャイニングガンダム スーパーモード
武装シャイニングフィンガー
HP6,390/8,652攻撃/秒3,906/5,283
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値3,906/5,283
射程1移動速度25
Warrior特性
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体砲台/機体

専用G-BURST:【範囲弱体】煙幕弾 効果範囲

  4321234  
           
          4
          3
       2
      1
       2
          3
          4
           

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値
(変形前)
攻撃表示値
(変形後)
コスト
58,6521,761587×65,2830d08h55m
610,2512,340780×67,020
712,2492,964988×6
814,3963,7451,248×611,2351d00h10m
916,8234,9031,634×614,709
1019,4576,2402,080×618,815
(Lv80)10
(Lv80)11ACE・MA×1.2
(Lv99)1129,1939,645

特徴・比較 Edit

高いHPと高火力を併せ持つ、優先攻撃対象が砲台のウォーリアータイプ。
砲台へのダメージアップなどの特性は無いものの、通常攻撃が1発500ダメージ前後のラッシュ5回+左ストレート1回の計6回攻撃で、
2500ダメージ以上という凄まじい火力を叩き出す。ラッシュ後の隙が非常に短く、すぐに次の6連撃が発生する。
2秒間隔の6回攻撃なので、実際のダメージはステ表記の0.333倍が発生。
HPが高く砲台を優先して狙うため、敵陣のど真ん中に出現しやすい救援エースとしての適正も高い。
 
Gバーストのスーパーモードは発動させてしまえば永続であり、攻撃方法が1.5秒間隔の1回攻撃「シャイニングフィンガー」に変化する。
スーパーモードは攻撃力2倍になるため実際のダメージはステ表記の3倍が発生。
 
弱点がないように見えるが、Gバーストが溜まるまでの時間が長く、砲台優先のためラボ等でゲージ稼ぎも狙えない。
発動時間も長く、変身の演出で約5秒程度棒立ち状態となる。(発動モーションは無敵なので喰らいはしないがその間の硬直は無駄な時間)
当然だが飛行型のMSやMAにも手が出せない。
長く生きれば生きるほど大きな戦果を叩き出すので、回復支援(ドモンのためだけにリペアを使ってもいいレベル)や味方ユニットを弾除けとして護衛に置くのが効果的。
幸い移動速度は並みレベルなのでB型エースほど護衛は難しくない。
 
専用Gバーストは前方半径3マス円の15秒砲台停止と、本体が15秒隠密状態となる。
ただしスーパーモードにはならず2秒間隔の6回攻撃のままであることと、エースやMAは停止しないので、エースやMAと対峙させる場合は注意が必要。
 
専用アビリティは開幕80%チャージ状態となるため出撃直後は10秒でGバーストの発動が可能となる。
防壁特性150%も相性が良く、ラボが叩けず防壁で進軍を足止めされることが多い本機の弱点を上手くカバーしてくれるアビリティとなっている。

機体解説 Edit

型式番号 GF13-017NJ
ネオジャパンの科学者ミカムラ博士が、第13回ガンダムファイト用にライジングガンダム・アルティメットガンダム(デビルガンダム)と同時期に開発した機体。
第12回大会のネオジャパン代表ガンダムの流れを汲むデザインとなっている。


機動性重視の設計ながら攻守に優れた機体であり、コロニー格闘技の覇者でもある搭乗者ドモン・カッシュが繰り出す流派東方不敗の技の数々を遺憾なく再現する性能を備える。
また、胸部のエネルギーマルチプライヤー発動に伴うアーティフィシャル・オーラ・ジェネレーター(人工気力発生装置)の駆動を制御する事により、
東洋の気功の様に「気を練る」機能を持ち合わせる他、搭乗者の感情の変化に応じて戦闘力や機体が変化する機構を備えており、
通常時の「ノーマルモード」、戦闘時の「バトルモード」、そして搭乗者の怒りが頂点に達した時に発動する「スーパーモード」の3形態に変形する。
必殺技はマニピュレーターにエネルギーを供給、それを液体金属で覆い、掴んだ物体を粉砕する「必殺シャイニングフィンガー」。
また、スーパーモード時限定の必殺技として、ビームソードを巨大化させ斬りかかる「シャイニングフィンガーソード」もある。


劇中ではドモン・カッシュと共にガンダムファイト予選であるサバイバルイレブンに挑み、同時に影で暗躍するデビルガンダム軍団との戦いに挑んだ。
激しい戦闘の中でスーパーモードを発動させることに成功するが、怒りにより発動したスーパーモードは、ドモンの師匠である東方不敗には全く無力であった。
後に、ギアナ高地での修行により明鏡止水の境地に至ったドモンにより、怒りのスーパーモードすら超える「真のスーパーモード」を発現し、
東方不敗を下しデビルガンダム第二形態の破壊に成功した。
しかし、仕様外の形態による限界を超えた消耗でシャイニングガンダムのエネルギーは尽きかけており、
決戦大会用に用意されていたゴッドガンダムへのデータ引き継ぎの後、本機はギアナ高地にそのまま放棄された。


なお小説版においては、ドモンより以前に「スギハラ」という名のネオジャパン軍少尉が搭乗者候補として挙がっていたとされている。
また、漫画「超級!機動武闘伝Gガンダム」では設定変更に伴い開発順序がゴッドガンダムと逆転しており、
カッシュ博士が自力で製造したゴッドガンダムをミカムラ博士がデッドコピーして製作したものの、完全再現できなかった機体とされている。


兄弟機が何機か存在しており、本編でも登場した「ライジングガンダム」や、漫画『超級!機動武闘伝Gガンダム』ではAIで動く「シェイディングガンダム」が登場している。

画像 Edit

  • 通常形態
    シャイニング.jpg
  • スーパーモード
    シャイニングガンダム(スーパーモード).jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • G8 HP11706 攻撃2835 -- 2015-12-08 (火) 03:52:10
    • 訂正 G7です -- 2015-12-08 (火) 03:52:46
  • コアなネタを披露しようとして微妙になった感。専アビは万々歳。 -- 2017-06-20 (火) 13:06:45
    • 専アビのおかげでどっちでもそれなりに仕事できそうではあるけどね。にしても、ブラビや大半の範囲強化のように15秒間で始めて繋げればいいものを、相変わらず統一感も無く区切りが分かりにくい文章だな。 -- 2017-06-20 (火) 15:08:31
    • 専アビは一目瞭然だが、専Gバ強いのかこれ?素直にスーパーモードの方がいい気がする -- 2017-06-20 (火) 16:25:59
      • 専Gバは砲台停止が15秒で多少範囲が広いってのはあるけど、本命は本体ステルスでそれも15秒なら強いと思うよ -- 2017-06-20 (火) 16:45:26
      • フル稼働3or雲隠れ3に専アビで10秒間変形状態の火力を使うか、素殴りの状態で15秒ステルス&施設停止で使うかの2択だね。専Gバも2発目のGバは期待できないから、片道切符で使う場合どっちで使いたいかで判断すればいいと思う。個人的には議長壁割れる程度にアビ盛った専G専アビ運用安定とは思うけども。 -- 2017-06-20 (火) 17:30:15
      • ↑訂正 議長はアビ無しでも割れるから、隠密3に一斉攻撃盛り+専G専アビで良さそう -- 2017-06-20 (火) 17:37:55
      • 敵エースとMAは停止できないのね。。それでも砲台停止かつステルス15秒はかなり強いだろう。範囲次第でもあるけどスーパーモードよりはるかに役立つと思うが。 -- 2017-06-20 (火) 20:29:58
      • 隠密3つければ開始から25秒ちょい(Gバ発動中タゲとってくれるから25秒+α)透明継続が本命ではあると思う。幻ユニコ持ってなくても隠密3さえ手に入れば代用できるし、エース処理能力は格段に落ちちゃうけど用途限定の簡易不意打ちザクとしても使える。 -- 2017-06-20 (火) 20:40:31
      • 攻撃2秒間隔のWタイプですから1~2回だけ15秒消えてもお察し、隠密3とフル稼働3でスーパーモードのほうが使い道あるかと思います、無課金で良アビ無いなら専用Gのほうが良いけど。 -- 2017-06-20 (火) 21:09:38
      • フル稼働3と隠密3貼れればまあそれがベストではあるよねスーパーモードならエース処理でも使えるし。ただまあ3アビ2枚挿しは1.5倍期間中でも最低2枚確実なら3枚欲しいから多くの人はきついと思う。そういう意味で25秒透明で特務ユニコ代わりにしたり闘志もりしてお願いエース処理したりするのも悪くはないと思うとりあえずタゲった一匹は確実に倒せるしね。 -- 2017-06-20 (火) 21:49:31
  • 俺の壊し屋フル盛りのこいつは専用アビのおかげで不要になってしまうのか? -- 2017-06-20 (火) 17:43:41
    • どれだけ盛ったか分からないけど専アビで+150%あるからなぁ・・・ -- 2017-06-20 (火) 20:46:37
    • 2秒1セットの攻撃で素で6240だから一回で31200出るんだよね。ビスト議長でも余裕で割れるし今後壁が強くなっても当面そのままでもいける。G10にするまでに火力足りないならつけてもいいけどそれでも闘志とか先駆とか他の物に張り替えた方が良さげ。 -- 2017-06-20 (火) 21:03:15
      • 黒壁も二回で割れるな。次は迎撃戦らしいけど討伐戦のが使えるか。 -- 2017-06-20 (火) 22:09:51
      • リビルドでなんか変わるかもしれないけど黒壁はタゲってくれないんだぜ…怒りシャイニングだったら面白い使い方もできたかもしれないね -- 2017-06-20 (火) 22:12:58
    • 俺のシャイニングは壊し屋3×4、壊し屋2×2だからいっそのこと全部引っぺがして一からアビ貼りますわ…成功率1.5倍期間次はいつかのぅ… -- 2017-06-20 (火) 22:57:15
      • いや、そんだけついてるなら、あえてG5のまま壊し屋つけて運用して、お手軽エース、みたいなのはどうよ?ちょっともったいない気がした -- 2017-06-21 (水) 10:24:40
      • そういう考え方もアリか…アドバイスさんくす、専アビ入手したら考えてみる -- 2017-06-22 (木) 00:10:22
  • 主力にするには厳しいけど専アビ専G付けただけで壁割りから施設数個破壊と一通りの仕事は出来る。お手軽良エースと言ったところか、中々いい調整 -- 2017-06-20 (火) 21:57:17
    • 大将ランカーだけど500位バンシィや愛フラカスには及ばないけど俺はこれたぶん1軍に入れるけどなぁ。これ主力にできないってどんだけ課金軍団揃ってんだ -- 2017-06-20 (火) 22:03:18
      • 効果は強力だけどWで攻撃2秒だからたぶん想像してるほど強くはないよ。Bで攻撃速かったらやばかったと思うけど -- 2017-06-20 (火) 22:15:16
    • 奇襲專アビ專Gガッツ1x2枚くらいで大部屋用のお手軽クラッシャーくらいはやれそうやね。入院しても惜しくない割にはスポットでちゃんと役に立ちそう。 -- 2017-06-20 (火) 23:08:34
    • 素材890あるけどラボで開発すらしていなかったという -- 2017-06-20 (火) 23:17:39
      • 相対的に暇なラボ2だからグレード上げやすいのもなにげに長所かも。 -- 2017-06-21 (水) 01:30:33
  • 専アビ+フル稼働でまた反射シャンブロ対策機か。ぶっちゃけ、こういうのより反射なんとかしろやと思う。 -- 2017-06-22 (木) 16:20:59
    • これってスーパーモード外れるのよね? -- 2017-06-22 (木) 16:28:05
      • 専Gバ付けたら元のGバが上書きされるから煙幕使うならスーパーモードは使えなくなる。 -- 2017-06-22 (木) 18:02:08
  • 使えるようになったから使いたいが通常Gバも捨てがたいからアビの付け方迷う・・・(´・ω・`) -- 2017-06-26 (月) 12:40:22
    • どんな構成でも隠密3は必ずつけるとして、専Gは25秒間ひたすら壁割るマンしない限りフラカスⅡの方が使える。俺なら専アビ+フル稼働3+隠密3で非分離覚醒エース・反ブロ絶対殺すマンにするかな -- 2017-06-26 (月) 12:55:23
    • ↑の枝にもあるように対反射エースにするなら専アビ+隠密3フル稼働3だろうな。両方のアビ付けて模擬したら15秒消えるのは強いんだがやっぱ2秒攻撃が遅いせいで思ったより進まないんだよね。一斉攻撃も付けられればかなりストレスフリーにはなりそう。 -- 2017-06-26 (月) 16:46:30
    • イベント後の限定交換がW隠密3。持ってない人で専アビシャイニング運用するなら取って損はないかも? -- 2017-07-11 (火) 16:56:50
  • 煙幕取ったけど、スーパーモードにならないシャイニングなんて夢がない・・・。 -- 2017-07-04 (火) 02:21:12
    • しかもGバ発動時の台詞が物悲しくなる… -- 2017-07-04 (火) 04:04:54
    • 変身できないシャイニング・・・もはやライジングガンダムになった。 -- 2017-08-26 (土) 11:09:33
  • 2秒間隔だけど6連撃ですぐ次の攻撃に移るから隠密3付けたらステルスハメに使えた。さすが最強の男 -- 2017-07-27 (木) 06:13:59
  • 闘志3、猛攻2、猛攻2、集中1、集中1、専アビのGリプ仕様作った。 -- 2019-01-03 (木) 12:54:56
    • 冷静に考えたら集中あんま変わらんな。剥がして弾幕2と疾風1張るわ -- 2019-01-03 (木) 12:57:28
    • 似たようなので猛攻弾幕盛り作ってリプで使い倒してる -- 2020-01-04 (土) 21:32:47
  • レディゴー瞬殺のアビ貼り分かる人いる?? -- 2022-04-06 (水) 16:31:18
    • それは質問コーナーへ -- 2022-04-06 (水) 18:31:38
      • 他機体ページで似たような書き込みあるけど何故これだけ誘導?? -- 2022-04-06 (水) 18:47:13
      • 特定の機体に関する質問は機体ページで正解やぞ -- 2022-04-06 (水) 20:08:47
      • 本当に質問板で聞いたら参考程度の質問だから結局は雑談かここに誘導されそう -- 2022-04-06 (水) 21:22:20
    • 動画か何かあるのかは知らないけどそれ貼ってくれないと答えようがないんじゃないの。 -- 2022-04-06 (水) 23:27:57
    • そもそもにこいつ単体でデビガン瞬殺なんかできるもんでも無いし、特効が付いたリプでMAを相手取るとなるなら必然的に盛るアビが何か限られてるんだからアドバイスするほどでもない気がする。しいて挙げるなら、専G:これもまたキングオブハート! 専アビ:キングオブハート の2種だけは取得して付与だけは絶対しておきなさいと言う位、あとは所持機体と盛るアビの量で変動するからそこは貴方の手持ち次第。 -- 2022-04-07 (木) 00:21:05
    • よっぽど知りたいんだろうけどそもそも人に聞くようなものではないんだよね。瞬殺系は猛攻闘志一斉攻撃でしょとしか。細かい内訳が知りたいなら上位同盟に入って本人に聞けとしか -- 2022-04-07 (木) 16:32:03
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