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シナンジュ(ハルユニット呼出)
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダムUC
シナンジュ(ハルユニット呼出).jpg名称シナンジュ(ハルユニット呼出)
武装ビーム・ライフル
GRADE10テーマ適性宇宙
HP10,119/13,701攻撃/秒2,270/2,940
攻撃間隔?秒攻撃表示値???×?/???×?
射程6移動速度26
Shooter特性回避(一部除く) 70%
命中 50%
追加装甲(20000)x1
分離後にダメージを受けなければ回復時間が発生しない
ACE・MAx2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体砲台/機体
パイロット
パイロットフル・フロンタル
G-BURST【強化】人の総意の器であるこの私に!
30秒間、優先対象がACE/MAになり、射程が3増加、
回避(一部除く)が20%、命中が30%アップし、敵を破壊する度、攻撃力が10%、攻撃速度が5%アップする。(蓄積可)
※防衛時でも発動可能
備考使用可能までの時間:20秒
発動モーション時間:?秒
マッチングアビリティ加速1 覇気1加速2 覇気2宿敵3 勇猛3
Lv99ユニット専用アビリティトリックスター+
分離後
[添付]名称ネオ・ジオング(合体後)
武装大口径ハイメガ粒子砲&アームユニット
HP34,050/46,104攻撃/秒675/874
攻撃間隔?秒攻撃表示値???/???
射程6移動速度16
Flier特性命中 50%
ダメージ軽減 60%
ひるまない
分離後にダメージを受けなければ回復時間が発生しない
範囲内の敵の攻撃力が40%低下する。
範囲内の敵の攻撃速度が30%低下する。
ACE・MAx2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対複数砲台/機体
G-BURST【範囲弱体】虚無の入り口
出撃中の敵ACE・MAに「7秒間、行動を停止させる。」を付与し、
15秒間、出撃中の量産機・トルーパー(一部除く)のコントロールを奪う。
備考使用可能までの時間:25秒
発動モーション時間:?秒

G-BURST 効果範囲(テンプレート用、未編集)

  4321234  
           
          4
          3
       2
      1
       2
          3
          4
           

実装日:2021年8月17日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADE形態HP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
備考
10分離前13,7012,940
分離後46,104874
(Lv65)10分離前14,0052,996
分離後47,125891
(Lv70)10分離前14,3083,053
分離後48,147908
(Lv75)10分離前14,8553,155
分離後49,985938
(Lv80)10分離前15,4013,257
分離後51,824968
(Lv85)10分離前15,9483,360
分離後53,663999
(Lv90)10分離前16,4943,462
分離後55,5011,029
(Lv95)10分離前17,0403,564
分離後57,3401,059
(Lv99)10分離前17,5263,6553,655
分離後58,9751,0863,912x2

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号


画像 Edit

  • シナンジュ(ハルユニット呼出)
    シナンジュ(ハルユニット呼出).png
  • ネオ・ジオング(合体後)
    ネオ・ジオング(合体後).png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • いっそ全ユニット停止の方がマシだったな…連続停止を地雷や砲台で粘ってても、トルーパーが内部からコアを破壊するわ…。 -- 2021-09-20 (月) 15:08:18
    • トルーパー置くのが悪いぞ。グレミーマンサとかアルヴァトーレあたりは最悪 -- 2021-09-20 (月) 15:27:36
      • サイコ&バウンドドックのトルーパーがフロントコア割りつつ味方に被害甚大なことになってるのは良く見る -- 2021-09-20 (月) 15:37:36
      • ゲドラフ&ドッゴーラは抱えてる雲攻撃するため距離を取る→一緒に動くのでもう少し距離を…ってなって挙動不審になってるのが笑える -- 2021-09-20 (月) 15:40:54
      • ゲドラフの挙動は天使リプ黄色オーラで見る奴と一緒だね、あれ挙動不審なだけで味方攻撃しないから序盤から出しやすいの地味に助かるんよな -- 2021-09-21 (火) 10:52:34
  • これはもう、機体持っている方々にガチャ代をコインで全額返金して、張ったアビリティも返還する等多めに保障してでも、無かった事にしてもいいと思います。ジオラマコスト1万あっても止められないよ。 -- 2021-10-04 (月) 22:46:49
    • 無かった事にするか、範囲内は停止効果無効を発生させる施設を実装するか、さっさと対策して欲しいと思う。通常通りだと普通に再販はあるしさらには7周年で人気上位に入ったからと無料配布したら目も当てられないだろうな。まあそこからの停止効果無効施設実装で実質無かった事に♪って可能性もあるわけだけど。防衛の負けログ見た時に表示画面で春シナがいたらマジで萎えるわ -- 2021-10-06 (水) 07:40:56
      • 問題は停止無効の施設を作るとジャミングでⅭタイプで〆るのが厳しくなる上、ヘビーアームズ等の範囲攻撃が使い辛くなり、対峙系の範囲攻撃Gバーストも狙いにくくなり、Gナイチン等が物凄く強化されたり、初心者から中堅までが遊撃戦を周回出来なくなる等問題が出てくると思うんです。仮に停止無効施設が壊せる前提だった場合FDX等に焼き払われ、そのあと出されたら意味も無いなんてのも想像つきます。ハルユニットが仮に弱体化するケースを考えると、防衛機でGバーストのチャージ速度を30%減みたいなユニットが想像出来ますが、それは雲我慢機の消滅を意味します。ハルユニット1体の対策の為どれだけゲームバランスを見直さないといけないか、皆さんもう一度考えてみてください。このままでは初心者、中堅、楽しんでやっている層が居なくなってしまいます。 -- 2021-10-11 (月) 07:01:31
      • Gバで停止効果とは別に5秒間だけでも自己強化バフがかかるように変更するとか?機体持ってる人には気に入らなければ返金回収処理と使用したアビを3倍にして返却で -- 2021-10-11 (月) 07:29:31
  • このコントロールを奪うってのに例外があっりしない?タゲの出来ないトルーパー(デビガンのヘッド)とか・・・ -- 2021-10-06 (水) 00:10:12
    • 結晶のシールドファンネルみたいな防御・追従型くらいじゃないかな。まあ無意味だわ -- 2021-10-06 (水) 03:07:22
  • なんか速攻で無課金機につぶされて草。フラウロス最強やな -- 2021-10-07 (木) 13:57:07
    • 別に潰されてなくね?分離前にフラウロス処理すれば、速攻ハル合体させてくれるし…そもそもにネオジオが射線に入る位置まで釣らなきゃいいだけだし、釣らなきゃ量産かたまたまフラウロスを撃破したすぐ近くにいるACEが撃たれるだけな訳だし -- 2021-10-07 (木) 15:07:08
    • 停止無効でGバ撃ってくるので要注意MSの一機であることは間違いない。他の機体と違って釣り出すなどの対策は必須やね -- 2021-10-07 (木) 16:05:13
    • まあ確かに、防衛にフラウロウス置いた直後から春シナ入り編成で攻略してくる相手はまったくいなくなったよ。モロ直撃してるわ。まあ別の☆6期待で攻めてくるようになったけど。笑えるのは、それでも停止で自爆事故って防衛の勝率が上がるし…、いやー何のために外したんだっての… -- 2021-10-22 (金) 20:13:29
  • 我慢3×4と我慢2×2貼ってても意外に間に合わないんだな、ちょっと驚いたID 406448059 -- 2021-11-13 (土) 17:47:14
    • どれかと言うとアルパが強いなって言う。これでも多分宿敵3と力押し3×2程度だと思うけど -- 2021-11-13 (土) 17:57:56
    • 意外と、というより正直な話当たり前かと。対峙する相手の選別も覚醒が貼ってないのも(相手がエースなのを想定)色々厳しいっすね。今貫通持ちのエースもいるから一概には言えないけど覚醒無いのは致命的な気がする。まあ手持ち無しで妄想するしかないジレンマはあるけどもう少し強いと面白いかな。 -- 2021-11-13 (土) 19:51:49
      • 覚醒が無いとダメと言うのがよく解らないのですが理由を教えて貰えませんか -- 2021-11-13 (土) 22:32:15
      • 覚醒が無いとダメなのは想定してる相手次第。これは相手の基地の力量と、上でも指摘したけど対峙する相手(MAなのかトルーパなのかエースなのか?)次第。MAの相手をしなければいけない状況なら覚醒もジャミングほとんど意味が無いけどエース、トルーパ相手なら覚醒があれば発動までやり過ごせる。セブンソードで知覚だらけで大量に動き回る基地なら分断して相手を選別するのが難しい場合もあるけど囮を左右に振れば引きはがせる場合も当然ある。剝がせないなら諦めろ言うしかないね。それにしても量産も考慮した方がいい気がする。持ってないからざっくりとした計算しかしてないけどアビ貼り後半の我慢2って必要なの?大変な機体っすね。 -- 2021-11-14 (日) 05:09:49
      • ジャミングで済む基地ならハルシナ単騎、高火力MAや停止無効機体も引っ張られるような基地なら陽動機体随伴すればいいだけじゃね?覚醒前提の使い方も考えてるみたいだけど、分離前に覚醒発動したらどうするん?そこをフォローできる機体がいないと、それだけで詰んじゃうよ。計算狂うと事故の元だし、覚醒貼って得られる恩恵よりもデメリットの方がでかい気がするな。 -- 2021-11-14 (日) 06:56:04
      • 分離前に覚醒するくらいなら、そもそも分離後生き残ることが出来る基地。まあ本人の使用感次第でしょうね。 -- 2021-11-14 (日) 08:47:50
    • αとOOライザーの組み合わせは天敵だからね。エース優先の全域索敵、99なら吸収も軽減も無効で貫通持ちだから他のエース何かしらで先に対処しないとまず即墜ちする -- 2021-11-14 (日) 09:13:55
  • これの量産機裏切らせるスキルって特務の迎撃戦とかリプレイドで出てくる敵量産にも効果あるんでしょうか?対人使用時だけでしょうか? -- 2021-11-14 (日) 18:07:39
    • 裏切ってはいないね。迎撃特務低ステージやリプのビギナーで試せば? -- 2021-11-15 (月) 22:09:27
  • 今回のアビ確で満を持して登場したけど意外に使いにくいよね。下手すれば停止発動までに落とされるから分離させるための相手だけを釣り出す必要があるし対象以外に知覚機がいたら面倒だしと。これならドットZとX-0FCでさっさと更地にした方がよほど手間がかからない。現状では費用対効果としては裏切られた結果に近いというのが感想だな。そりゃみんな使って無いよね。また日の目を見る日が来ればいいけど -- 2021-12-23 (木) 05:14:01
    • わちゃわちゃする基地はこいつのお陰でほぼ消え去ったから尚更使いにくいと思う 星6マンサとかジンクス工場とか激減したよなぁ -- 2022-01-23 (日) 02:34:07
    • コンセプト的に、刺さる基地には滅法強い。ってだけの事なのに、裏切られたってのは挙動とかちゃんと把握してませんでした。って自己紹介してる感があるんだが…。他人のアビ構成を使う時は、自分でどんな挙動するかしっかり想像してから貼った方がいいぞ。 -- 2022-01-23 (日) 03:18:50
      • 同意見です。木主さんが書いてる使ってみたら思ってたより使いにくいわとかは個人の感想でそう思うのはわかるけど、裏切られたという書き込みは機体性能云々以前の問題じゃないの?と感じるよ。みんなが強い強いって言うからせっかくアビを貼って使ってみたのに使いこなせないので強くないですね、これは裏切られましたわって意味に取れてしまうよ。 -- 2022-01-24 (月) 00:35:24
  • これ手に入れたから使おうと思ったのだが、調べてみると我慢3×3我慢2と言わてるのは何故?計算すると我慢3×2で6秒だから行けると思うのだが。自分が何か勘違いしてるのか? -- 2022-03-20 (日) 09:07:11
    • 持ってないから想像、というか上に書いてある。Gバモーションがそこそこ長い、そして効果がモーション終了後のようです。つまり3秒間ぐらいのモーション中は動けるということになる。3秒ぐらいあると動く奴は一瞬で落とすのでモーション込みでGバを回す必要があるので上記のようなアビ設定が必要のようです。違ってたら誰か訂正してください。 -- 2022-03-20 (日) 10:34:15
    • 1枝さんの言うように、相手をほぼ完全に動作不良にするにはモーション動作時間込みでのゲージの時短が必要になるのでそのような我慢の量が必要になります>我慢3x4or3+我慢2  機体ページの所に載ってるコメントは最新10件までなので、コメントページ参照から全コメントを見る事ができますので、ちょいと古くなってる機体や話題性のある機体は大体コメントが多いのでそこから多量な情報を得られたりするので見てみる事を進めますよ。 -- 2022-03-20 (日) 11:16:28
  • 自分でも調べてみました。モーションは3秒くらいだったので我慢3×3我慢2で3.8秒、合わせて約7秒ですね。雲隠れなくてもいい感じがするがやっぱり入れたほうがいいの? -- 2022-04-06 (水) 23:51:04
    • 我慢の在庫が厳しいので、なくてもいいなら我慢だけ貼ろうかなと考えております -- 2022-04-06 (水) 23:54:28
  • 冷静に考えると「分離(合体)」ってなんだよ -- 2022-05-08 (日) 12:55:51
    • 気にしたら負けかとw -- 2022-11-20 (日) 15:50:13
    • 別に、うちらユーザーサイドが勝手に(これまで装甲分離系ばかりだったから、流れ的に)分離つってるだけだろ…普通に追い込まれたから合体(第1形態から第2形態へと的な)って体だろ -- 2022-11-20 (日) 16:57:56
      • いや、運営側もそういう形(合体・乗換機)にする予定は無かった感じなのかな…>特性:分離後に~ -- 2022-11-20 (日) 16:59:53
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