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ザンネック
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士Vガンダム
ザンネック仮.png名称ザンネック
武装ザンネック・キャノン
GRADE8テーマ適性宇宙
HP7,501/※10,155攻撃/秒1,200/※1,554
攻撃間隔3秒攻撃表示値3,600/※4,662
射程6移動速度18
Flier特性-
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体砲台/機体
パイロット
パイロットファラ・グリフォン
G-BURST【攻撃】ザンネック・キャノン照射
範囲ダメージ(10000)を与える。(前方円範囲)
備考使用可能までの時間:70秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【強化】首を落とせば命も消える!
40秒間、射程が2増加、攻撃速度が50%アップし、
範囲(大)の敵の攻撃速度が30%低下する。
備考使用可能までの時間:30秒
ユニット専用アビリティ狂った猫目
通常攻撃が範囲になり、量産機・トルーパーへの特性倍率が100%アップする。
備考
マッチングアビリティ自動修復3
Lv99ユニット専用アビリティ激情+
交換所
交換所ハロメダル.png 5,000

G-BURST 効果範囲

  43212345  
            
           5
          4
           3
        2
       1
        2
           3
           4
           5
            

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
810,1551,5544,662
912,8291,9955,985
1015,2732,390
(Lv80)1017,1682,649
(Lv99)1019,5362,971

特徴・比較 Edit

ハロメダル5000枚で交換可能な砲台/機体F型エース。
ユニット強化が同じラボⅡには、似た初期GRADE、射程6F型エースでウイングガンダム系、Vダッシュガンダムが居るがこちらは全て【無差別】。
DPSこそウイングゼロにやや劣るものの、攻撃間隔が3秒のため一撃の破壊力は高くLv1時点から1発3,600になる。
 
弱点はやはり、3秒という長過ぎる攻撃間隔。これは全エース中ぶっちぎりのワースト1である。
F型なので迫撃砲の被弾怯みで封殺されることはないものの、防衛で使った場合は敵機処理の遅さから数で押される可能性が非常に高い。
裏を返せば補強すべき点が明確ということなので、戦艦武装や他エースのGバーストで攻撃速度を高速化すると持ち前の大火力を活かしやすくなる。
単発火力の高さから攻撃力強化も得られる恩恵が大きいので、特に両者を持ち合わせるOガンダムのGバースト影響下では大変な爆発力を得られる。
また、制圧・階級戦なら通常時もG型量産機などで運用時のカバーができるので、防衛時ほど弱点は問題にならない。
ハイテンション+必殺を盛る事で相手の覚醒3持ちエースを機能させずに処理する事が可能なため、上位階級戦でも十分に戦力になるポテンシャルがある。
Gバの範囲が広いので複数のエースを巻き込む事も難しくない。
以上のことから、防衛・救援で出すより自ら攻める戦闘に向いた機体と言えるだろう。


実装日:2015年06月30日

機体解説 Edit

型式番号 ZMT-S29
ベスパの開発したサイコミュ搭載型試作MS。
宇宙世紀の中で特に小型化されていたザンスカール戦争期のMSとしてはかなりの大型機であり、
なおかつ専用の大型サブフライトシステム「ザンネックベース」とおよび大型ビーム砲「ザンネックキャノン」との同時運用が前提である。
一撃離脱戦を主眼に置いた設計がなされ、専用装備ザンネックキャノンは有効射程・射撃精度ともに非常に優れており、成層圏から地球上の都市を破壊できるほど。
また、ザンネックベースにより同時代の小型MSに勝るとも劣らない機動力と大気圏離脱・突破を苦にしない行動範囲、ビームバリアによる防御力も併せ持っている。
 
加えて本機にはサイコミュ・システムが搭載されており、サイコウェーブを放出してセンサーとする事で敵機を捕捉し、攻撃することができた。
パイロットのファラ・グリフォンはグリフォン家のトレードマークである鈴の形をしたサイコミュ補助具を装着し、効果を促進させている。
その鈴の音がサイコミュセンサーを通じて何らかの形で発信され、周辺の人間に頭痛を起こさせる、
ニュータイプ能力を持つパイロットに鈴の音が聞こえる等の現象が起こった。
 
ちなみに名前の由来は「斬・首(英語でネック)」と、ファラ・グリフォンがギロチン執行人の家系出身であることを表している。
また、デザインモチーフは雷神であり、風神がモチーフであるゲンガオゾと対になっている。

画像 Edit

ザンネック_0.jpg

コメント Edit

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  • ところでこいつ結局Gバの範囲どんくらいなの?広いとは聞くけどGバ効果範囲こいつのは乗ってないしまだ5000貯まらないから気になって仕方ないんよね -- 2016-03-18 (金) 14:39:38
    • 当てやすい方だけど極端に広いわけではないよ。ウィングEWぐらい。 -- 2016-03-18 (金) 14:48:12
      • Wと同じ範囲だよ。自機の手前から前方円範囲だからEWよりは巻き込みにくいが足元の壁も割りやすい -- 2016-03-18 (金) 16:52:00
      • なるほど、思ったよりは広くはないけど十分エースやついでの壁割りとかはしやすいんな ありがと参考になった -- 2016-03-18 (金) 21:56:37
      • 範囲は扱いやすいけど発動モーションの長さがネック。移動の遅さも相まって発動したころには目標消し飛んでいることもしばしばw -- 2016-06-05 (日) 12:41:29
  • 高出力3来たね、上位陣はこいつで暴れてるのかな -- 2016-06-22 (水) 14:41:44
    • 黒壁のことだったら、1万や2万じゃ壊せんくなかったか? -- 2016-06-22 (水) 14:43:39
      • 前回と同じなら推定5万だから、壊せるのは前回迎撃で1~30位のトールギスⅡを持っていて高出力温存しつつ90%の確率を乗り越えたやつだけだな。 -- 2016-06-22 (水) 15:06:18
  • こいつ攻撃前に首振るのやめてほしいわ…Gバが使いにくすぎる -- 2016-08-28 (日) 14:24:29
  • しかし、書物のインタビューでそういう記述があったようだが……でかい粒子加速器+キャノンは雷神というよりは風神の大袋だろ~。 いやまぁ、ゲンガオゾが雷神っぽくなっちゃったり、背中に粒子加速器+キャノンという同じような組み合わせで完全に風神モチーフのヴァイエイト見ちゃってるから色眼鏡かかってるのかもしれんが、ザンネックの原案が雷神モチーフでゲンガオゾの原案が風神モチーフというのがしっくり来ない……ザンネックとゲンガオゾの原案機体を一度見てみたいもんだな。 -- 2016-03-18 (金) 00:54:45
    • 原案機体(「ゲンガオゾ」が「ゴクアック」だった)時点では本当にこちらが雷神イメージの「ザンコック」という名前で、背部に雷神っぽい分割式バックパックを背負ってた。…のだけどそうして用意されていたザンコックに対して今のザンネックの案が出た上、同時に風神の布をモチーフにバックエンジンユニット付けてたゴクアックをデザイナーが手直しした際、うっかりバックエンジンユニット分割させたらそっちが雷神っぽくなってしまったというのが真相らしい。原案機体の画像は「ザンコック」でググればゴクアック共々すぐ見つかる -- 2016-08-28 (日) 21:45:43
  • G8修理時間 21h56m  -- 2016-09-19 (月) 12:29:43
    • LVによって違うのか。↑LV52のとき -- 2016-09-19 (月) 12:32:23
  • Fの希望3でたんだけが、コイツにつけるのはあり? -- 2017-01-31 (火) 21:24:56
    • Gバは悪くないけど、こいつはエースに当ててなんぼだから、後半まで生きてるかっていうと難しい。最初から希望狙いで後半だしだと砲台狙っちゃうからコアとかも殴れないし、使い勝手は良くないと思う。 -- 2017-01-31 (火) 21:41:32
  • 範囲の関係と単機の火力で正直砲台破壊にGバが使えない うまくフロントコア近くで発動させることでコアに1万キャノンをたたきこめる という使い方でしか今のところ活躍できてないがみんなはどう? -- 2017-09-10 (日) 23:34:26
    • ほとんどの人はその使い方はしてません。砲台優先を活かしてエースを即対峙してハイテンション3でGバーストが一般的です。ハイテンションなしでの運用は厳しいというか無理でしょう -- 2017-09-11 (月) 00:19:52
    • 既に回答ついてるがハイテ3に必殺やらロックオンを盛ってエースキラーというのが普通というか一番輝ける。ハイテ3ロックオン3までつけば(HP7割切るまで)2万ダメージなので大抵のFやSエースは覚醒することなく即死する。あとは自分の仮想敵次第で必殺をチョロチョロ盛っていけばOK。 -- 2017-09-11 (月) 02:02:29
  • 正直使いやすさ(即戦力として)は同じ交換所のターンXやジオと比べてどう?やっぱりハイテ必殺盛り出来ないとゴミ? -- 2018-01-01 (月) 04:21:52
    • 一応必殺2・ハイテンション1・集中力1・2が1つ在庫にあった -- 2018-01-01 (月) 04:26:02
    • ターンXやジオとは兵科が違うので単純比較できないけど、どうにも攻撃がもっさりで使いにくい。長射程エースキラーとしてはケルやデュナがいるし、ハイテ必殺を盛って一発屋にするにしても専G付きガンダムXやガンダムW系の方が優秀。交換所でどれかを取るとすれば、今なら間違いなくターンXだと思う(専アビがある前提) -- 2018-01-01 (月) 12:39:49
    • こいつの特徴は砲台優先Fであること。ガンダムXやWとはまた違う。ハイテ必殺盛り以外では使う価値無し、というかまともに使えない。使い捨てのエース処理としてはまだ使い道あるけど範囲も小さく時代遅れ感がある。交換所のその3つはアビ無しならほぼ横並びで即戦力にはならん。ザンネックはハイテ必殺盛り、ジオやターンXは相当盛らないと役に立たない。専アビターンXは防衛ならワンチャン。 -- 2018-01-01 (月) 12:54:09
      • ホント原作で対になるゲンガオゾとは大きな違いでどうしてこうなったという感。攻撃間隔もさることながら攻撃前待機時間が何ともね…。マイナーなのを活かしてロック盛りで防衛に置いても結局足遅いわ攻撃まで長すぎるわでロックオン兄弟に戻しちゃうんだよね -- 2018-01-01 (月) 13:47:30
  • このもっさり大火力なら対複数で良かったと思うの…空飛ぶ迫撃砲みたいな -- 2018-09-25 (火) 01:14:39
    • 最初期実装に無茶言うなよ。火力同じなら今変えたら少し面白いかもしれんが。 -- 2018-09-25 (火) 12:20:00
    • 3秒攻撃の射程6で砲台優先はむしろ今の環境だとロックオンやトリスタでエースキラーとして輝けるぞ。γスタンドの恩恵を凄い受けるし、ロックオン3を1枚付けてβスタンド載せれば鉄壁無しLBZワンパンだ。やっと時代が追いついたとも言える。 -- 2018-09-25 (火) 20:03:04
  • 範囲攻撃って攻撃力や攻撃速度は変わるかな?変わらずだったら面白いかも。範囲も大事だけど。デバフや射程8もいい。 -- 2019-10-07 (月) 12:40:07
    • 廃人が既にガチアビ貼ってる動画あるから見たらいい。特別強くはなさそうだけど総力では進軍補助として面白そう。 -- 2019-10-07 (月) 20:58:14
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