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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

量産機登場作品機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
グレイズ(ダインスレイヴ運用型) 140-88.png名称グレイズ(ダインスレイヴ運用型)
武装ダインスレイヴ
GRADE5テーマ適性宇宙
HP??/902攻撃/秒431/610
攻撃間隔3秒攻撃表示値1,293/1,830
射程6移動速度13
Flier特性全施設(防壁除く)×2、ダメージ軽減無効
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体砲台/機体
出撃機体数コスト
3/514,094
出撃機体数アップLv(総数)MAX
31(4)60(5)80(5)

実装日:2019年02月12日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値コスト
59026101,83014,094
61,1067422,22628,188
71,2578752,62593,960
81,5851,0873,261148,770
91,6941,1933,579192,618
102,1041,4584,374288,927
(Lv65)102,1571,4944,482
(Lv70)102,2081,5314,593
(Lv75)102,3021,5964,788
(Lv80)102,3961,6614,983
(Lv99)102,7631,913
(Lv80)112,6761,842
(Lv99)113,0842,123
 HP上方修正前

入手方法 Edit

  • 撃墜スコアランキング:累計戦闘データ数:1000個
    • 2019年2月12日(火)メンテナンス後~2019年3月12日(火)メンテナンスまで
  • リプレイド作戦「未来の報酬」:勝利報酬(ランダム)
    • 2019/07/02~

特徴・比較 Edit

軽減不可、各施設二倍とそこら辺のエースより高い火力を持つ。が、機数が少なく、必中はついていない。
問題は他の鉄血機同様、専サポで火力や機数を底上げ出来ないこと。

機体解説 Edit

型式番号 EB-06
グレイズにダインスレイヴ運用のための改修を施した形態。
 
ダインスレイヴは特殊弾体の運動エネルギー弾を、超高速で発射する電磁投射砲(レールガン)である。
MSのフレーム材でもある高硬度レアアロイを杭のように加工した弾体は、大気圏突入や標的への着弾でもおよそ変形が見られない頑強さを誇る。
それをエイハヴ・リアクター一基分以上の出力を以て発射することで、戦艦クラスのナノラミネートアーマーすら完全に貫通する威力を発揮し、
仮に対象に直撃せずとも運動エネルギー弾ゆえに多大なエネルギーで周辺を破壊する。
その莫大な運動エネルギーは、弾頭が通常弾頭であっても一撃で峡谷を崩落させ、地表に着弾すれば容易くクレーターを発生させる。
弾頭が直線軌道でしか飛ばず誘導性がないということを差し引いても、その威力は圧倒的である。
元々は厄祭戦においてモビルアーマーへの対抗手段として開発された超兵器であったものの、
戦後はミリタリーバランスの崩壊を起こす可能性が極めて高いその破壊力から、ギャラルホルンによる条約のもと長らく使用を禁止されてきた代物である。
 
ダインスレイブは弾頭も砲も一般的なMSの全長より長く、通常のグレイズでは運用は不可能である。
このため、本機は左肩フレームと背部スラスターユニットを排除し、代わりに左腕が丸ごとレールガンとなっている。
リアクター一基を超える出力を賄うべく腰背部には補助動力が増設され、頭部センサーボールは長距離砲撃対応の望遠カメラレンズ型に換装されている。
これらの改修に加え、弾頭装填役のフレック・グレイズと組むことでようやくダインスレイヴ運用が可能となった。
しかし、背部スラスターを排除したために推進器はふくらはぎの内蔵スラスターのみであり、片腕がなく砲身による死角も多いため、自衛能力は皆無に近い。
まさしくダインスレイブを運用すること「のみ」を可能とした機体である。


画像 Edit

グレイズ(ダインスレイヴ運用型).png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 装填環境を再現したのか初撃1秒の3秒分ダメージで目標物を破壊するまでは3秒毎の射撃を行うタイプだね。目標が変われば初撃1秒、次撃3秒のサイクル。現行で量産機最大射程6を持つが最大で出撃数5機とG10時最大コストによる資金運用をどうするかってところかな -- 2019-02-14 (木) 03:42:39
    • 特性と合わせて施設に一撃9000くらいってのは面白いね。 -- 2019-02-14 (木) 11:59:59
  • F射程6。偽装対策に使えって感じ? -- 2019-02-14 (木) 11:53:22
    • 無差別じゃないじゃん。 -- 2019-02-14 (木) 12:38:17
      • 適当な機体であぶりだしてからの話をしてるんじゃないのかな? -- 2019-02-14 (木) 15:04:43
      • ちなみに、偽装索敵は砲台扱いになるのかな? -- 2019-02-14 (木) 17:15:27
      • なるよ。砲台ジャミングかけると止まる。 -- 2019-02-14 (木) 20:36:05
  • 回避系Fエースを盾にすればそこそこ使えそうだなー。機体数はあれだけど -- 2019-02-14 (木) 12:23:17
    • この機体数なら、もうちょっとHP上げてほしかったな。もしくは攻撃力に振りきるなら、対エース・MA特性も付けるとか。 -- 2019-02-14 (木) 13:57:07
  • 軽減無視とかまた怖い特性出してきたな。 -- 2019-02-14 (木) 14:19:49
    • 強い特性の後に、さらに強い特性が来る。ドラゴン○ールを見てるようだわ -- 2019-02-14 (木) 14:28:14
  • ダインスレイヴで貫かれる結晶様が見られる・・・のか? -- 2019-02-15 (金) 00:45:11
    • 軽減を無視するだけであって、ダメージ上限は無視しないぞ。 -- 2019-02-15 (金) 11:21:09
    • (´・ω・`)貫かれるのは専アビZZ・DBFA-ZZ・分離フリミ・FAアレとかかな、FAアレはそもそも20%しかカットしないけど。あと少しだけ見かけるのなら破壊率50%未満時の専アビゲルズゲーとか -- 2019-02-15 (金) 16:15:45
    • やだもぅ恥ずかしい勘違いw(木主 -- 2019-02-15 (金) 21:31:04
    • そのうち鉄血のシリーズサポが実装されて特性100%+攻撃力40%にできたら、対施設にワンパン18000超えてくるんかな?サポ実装されるのが楽しみになってくるね -- 2019-02-16 (土) 09:05:26
      • あ、枝付け間違った… -- 2019-02-16 (土) 09:06:04
  • Lv60で+1機されましたので編集しました。 -- 2019-02-15 (金) 14:15:22
  • こいつ強いねALLFで遊撃戦とか同盟戦で勝てるかな? -- 2019-02-28 (木) 03:21:05
  • 総力戦でカタパルトに配備されててゴースト貫かれてた。ゴーストからの攻撃も届かないし対策にはイイネ。 -- 2019-03-24 (日) 22:01:20
  • 原作どころか現実で大炎上させる程度にはぶち壊せるほどの火力があるんだし射程9火力1000で必中、広範囲索敵も持つべきなのでは?数も多かったし18機ぐらいだすべきだろう。大気圏外からも狙撃出来るんだしわざわざ敵地に現れなくても上空に出して狙撃させりゃいいのに。地上では黒い丸影でもしときゃ良いのに原作再現もくそもないな -- 2020-09-19 (土) 00:44:29
  • イオク様がエース機で登場してダインスレイブ隊一斉射のGバースト実装はよ。 -- 2021-02-20 (土) 01:14:10
    • 一応、レギンレイズジュリア(特任)の専Gでやってるぞ>ダインスレイヴ射出 -- 2021-02-20 (土) 23:28:32
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