Top > ガンダムF91(フェイスオープン)

ガンダムF91(フェイスオープン)
HTML ConvertTime 0.108 sec.

一覧 量産機 | エース | MA 最終ステータス 量産機 | エース | MA 比較データ エースGバースト | シリーズ別早見表 | 特性早見表| MS索引


赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダムF91
ガンダムF91(フェイスオープン).png名称ガンダムF91(フェイスオープン)
武装ビーム・サーベル
GRADE5テーマ適性宇宙
HP???/5,368攻撃/秒??/1,872
攻撃間隔1秒攻撃表示値??×2/??×2
射程1移動速度42
Booster特性命中30%、ダメージ軽減20%
質量を持った残像、砲台×2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体砲台/機体
パイロット
パイロットシーブック・アノー
G-BURST【強化】バイオ・コンピュータ
10秒間、移動速度が50%、攻撃速度が30%アップし、
ステルス状態の敵も索敵できる。
備考使用可能までの時間:30秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【攻撃】なんとぉー!
15秒間、MAへの特性倍率が100%アップし、
範囲ダメージ(5000)を与える。
備考使用可能までの時間:25秒
【強化】逃げ回りゃ、死にはしない
30秒間、受けるダメージを20%軽減し、
敵を攻撃する度、HPが回復する(750)。
備考使用可能までの時間:15秒
入手方法:撃墜スコアランキング - 01.15 START! -
【強化】引き寄せる生命の鼓動
40秒間、受けるダメージを60%軽減し、ダメージ軽減無効、
貫通を得て、索敵範囲が拡がる。※防衛時でも発動可能
備考使用可能までの時間:15秒
入手方法:撃墜スコアランキング - 11.24 START! -
ユニット専用アビリティ八掛けの吊橋
防壁以外の敵施設を破壊する度、攻撃Gバーストの威力が
10%アップし、Gバーストゲージが10%上昇する。
備考
S.N.R.I.
HPの最大値が100%、攻撃速度、移動速度が50%アップし、
Gバーストの効果時間が100%延長する。
備考入手方法:撃墜スコアランキング - 01.15 START! -
母の作ったCPU
ACE・MAへの特性倍率、Gバーストゲージの上昇速度が100%、
命中が30%アップし、ひるまなくなる。
備考入手方法:撃墜スコアランキング - 11.24 START! -
マッチングアビリティ
Lv99ユニット専用アビリティ熱血+

専用G-BURST「【攻撃】なんとぉー!」 効果範囲

  543212345  
             
            5
            4
            3
         2
        1
         2
            3
            4
            5
             

実装日:2019年01月29日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
備考
55,3681,872?×2?×2
67,0972,434?×2?×2
78,2703,182?×2?×2
89,3214,758?×2?×2
910,6755,928?×2?×2
1012,1787,642?×2?×2
(Lv80)1013,4958,590?×2?×2
(Lv99)1015,1409,776
(Lv80)1115,82810,520ダメージ軽減20%→30%
(Lv99)1117,75811,972
 2021/11/24以前

入手方法 Edit

  • ユニット
    • 特別任務「フロンティアIの攻防」:確定 特任ボスコンテナ(ステージ5)、特任ボススペシャルコンテナ(ランダム)
  • アビリティディスク「【攻撃】なんとぉー!」「八掛けの吊橋」
    • 特別任務「フロンティアIの攻防」:確定 特任ボスコンテナ(ステージ9,13)、特任ボススペシャルコンテナ(ランダム)
  • アビリティディスク「【強化】逃げ回りゃ、死にはしない」
    • 撃墜スコアランキング:プレイヤーランキング報酬(5000位以内)
      2019年1月15日(火)メンテナンス後~2019年2月12日(火)メンテナンスまで
  • アビリティディスク「S.N.R.I」
    • 撃墜スコアランキング:プレイヤーランキング報酬(2000位以内)
      2019年1月15日(火)メンテナンス後~2019年2月12日(火)メンテナンスまで
  • アビリティディスク「【強化】引き寄せる生命の鼓動」
    • 撃墜スコアランキング:プレイヤーランキング報酬(3000位以内)
      2021年11月24日メンテナンス後~2021年12月7日メンテナンスまで
  • アビリティディスク「母の作ったCPU」
    • 撃墜スコアランキング:プレイヤーランキング報酬(2000位以内)
      2021年11月24日メンテナンス後~2021年12月7日メンテナンスまで

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

特徴・比較 Edit


特性「質量をもった残像」を所有。
一定の距離の移動で残像が出現するので、移動速度を上げると残像が早く出現する(距離当たりの出現数は一緒)。
ただし、砲台等を殴っている間は足を止めるため残像が出現しない。
 

【公式説明】
「質量を持った残像」について
 「質量を持った残像」とは、ユニットが一定の距離を移動すると残像が出現し、特定状況下にて敵がユニットか残像のいずれかをターゲットする場合があります。
 ※残像はユニットとして扱われません。また、残像は一定時間経過もしくは特定ダメージを受けると消滅します。

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

「質量をもった残像」という表現は、コンピュータとつながった鉄仮面の認識が起こした錯覚から出たものと取る事ができる。
※実際には「質量をもった残像だとでもいうのか!?」という台詞。
劇中の効果としては、F91のMEPEによりはがれた塗装の一部によりラフレシア等に搭載されているセンサー類に誤作動を起こさせ、複数の残像が表示されるというもの。
実際の目で見た場合にはF91はほぼ1機(塗装剥離は劇中演出のように見える?)であるが、コンピュータに接続された鉄仮面は複数機の残像を認識する事となる。
劇中では、生身の人間より見た場合には「バケモノ」じみている鉄仮面が、機械の視点から「バケモノ」を体感し防衛行動をとる姿が描かれている。


画像 Edit

ガンダムF91(フェイスオープン).PNG

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今さらだけど、トリスタ分離覚醒エースを無視して周りを荒らすエースって想定なのかな。普通の分離覚醒にひっかかると100%撃墜されるけど、主流のトリスタ分離覚醒が相手なら消えてくれるから無視して壁や砲台を壊して、そこから移動できれば残像も出るだろうし。まあそんな都合よくいかんだろうけど。 -- 2019-02-10 (日) 13:21:34
  • 現在強化素材1333個でコンテナチャージャー無し。LV70にできるだけ欲しかったけど、流石に後1日で170個は無理か。 -- 2019-02-10 (日) 18:09:12
    • 昔は素材が1個でも足りなかったらどうしようもなかったけど、今は遊撃戦があるからね。防衛に置いとけばいつかは入手できるよ。 -- 2019-02-10 (日) 18:35:40
  • 専G「逃げまわりゃ、死にはしない」溜め時間は15秒でした。砲台や防壁を攻撃しても回復します。 -- 2019-02-13 (水) 10:59:45
    • つうかSNRI併用だとめちゃくちゃ速い速度で回復するんだけど… -- 2019-02-19 (火) 18:15:13
  • アビどうすりゃ良いのかわからん。 -- 2019-04-09 (火) 17:34:05
    • 組み合わせがあるから、何をしたいかだな。ソロモンとか? -- 2019-04-09 (火) 17:41:02
      • 木主じゃないけど、ソロモン用だとどのアビ付ければいいの? -- 2019-04-27 (土) 09:57:01
    • 疾風、熱血盛りか、閃光にしても強そうだが・・・何にしても砲台掃除だからな。 -- 2019-04-09 (火) 20:37:22
  • 猛攻・疾風あたり貼れば、クロボンのリプレで大活躍しそうな予感。専G「なんとぉー!」はまさにこの時のためにあったのか。 -- 2019-05-09 (木) 18:26:30
    • 猛攻はそうだろうけれど、疾風は同意できないな。その前に落ちる未来しか見えない。 -- 2019-05-09 (木) 23:10:07
      • ↑訂正:疾風の効果が十分高まる前に・・・ -- 2019-05-09 (木) 23:11:41
    • 高出力3尻上がり盛りにすれば2回は撃てるな。まぁ狙った所は無理だけど。 -- 2019-05-10 (金) 13:02:21
  • 1.5倍が終わっちゃうので高機動3を付けてみた。基地によっては残像出しまくりになるので面白い。 -- 2019-05-14 (火) 06:30:53
    • 俺はSNRI手に入らなかったから、ヤケクソで高機動3×2閃光3加速1高機動1にしてみた。移動は早いんだが殴るのが遅いからネタでしかないけど、残像出まくりは楽しいね。 -- 2019-05-14 (火) 17:27:54
    • 専アビSNRIってもう手に入るチャンスはないのかね? -- 2019-11-20 (水) 20:07:32
      • ランキング報酬は年末年始や周年イベで1日1回の超戦星祭なんかで出るか、リプレイドの報酬に設定される以外は基本的に入手手段は無い。 -- 2019-11-20 (水) 21:46:06
  • リプ用に作った疾風加速盛りをそのまま防衛に転用出来るってことか。面白いな -- 2021-11-24 (水) 17:08:14
  • S.N.R.I.と新専Gの組み合わせだと防衛で80秒間貫通持ちの90%軽減になってなかなか怖いな。ただ命中をとるかHPをとるかでどの専アビを使うか迷いどころだね -- 2021-11-30 (火) 17:09:07
    • 個人的にはアビはSNRI一択だと思うかな。HP、攻撃移動速度、効果時間と欲しい点が入ってるし、命中率は低めとはいえ本体に30%あるから攻撃速度でカバーできるし、新専Gの暴れる時間が40秒か80秒なら80秒を選択する人が多いと思う。軽減90%あるとはいえ、HPは多ければ多い程良いしね。自分の問題なのが専アビのSNRIを持ってないことなのよねw昔のランキング専Gやアビの入手手段を早う! -- 2021-11-30 (火) 20:11:47
      • 攻めなら旧ランキングアビ一択なのはわかるけど、防衛だと新ランキングアビのGバ上昇速度100アップの存在がかなりでかいから一択ってほどじゃないかな。自分は新専Gの時間が15秒以上なら防衛に置くなら新専アビですね -- 2021-12-01 (水) 00:49:32
      • 防衛だとしてもサナリィの方が有利でしょ、最悪集中3を1枚張ればいいしもっと言っちゃえば高出ってもいいし、短縮できるゲージ部より、通常増減できない効果時間延ばす方が得だし、HP倍加と高軽減を本来の倍の時間維持できる組み合わせが攻撃防衛どちらでも熱血+が活かせる、防御あってもHP2万も満たない程度じゃたかがしれてるよ。 -- 2021-12-01 (水) 01:11:25
      • 効果時間は通常増減できない効果時間って言うけど、Gバゲージ上昇速度も通常増減できないんだけど?最初だけじゃなくて常時100%アップですよ?3分で見たらGバの時間は新専アビのが長くなる可能性もありますし。まあハイテで補えると言われたらそれはそうだけど -- 2021-12-01 (水) 02:05:09
      • ゲージ上昇時間は普通にアビ貼れば変動できるし、場合によっちゃ他の機体のバーストや専アビ効果で変動できるでしょ。>集中力・憤怒・尻上がり他、C装備ナラティブGバ(-100%)、ライトニングストライクGバ、シャアザク専アビ等々 バースト効果時間はその機体独自効果や専アビで自身にしか効果を及ぼさないでしょ。>一部専アビやゼダスR、シャアゲルググバズの特性等 -- 2021-12-01 (水) 21:18:27
    • 防衛ならともかく、攻撃で特性と命中捨ててHP2倍と時間取るのか…HP3万ちょいの90%軽減で生き残れる環境じゃないし、残像だって移動しなきゃ出ないのに -- 2021-12-01 (水) 08:53:28
      • 攻めだと新專Gはステルス検知ない単体攻撃だからネット対策含めてフル稼働中に地上MAや吸収盛ってないGエース潰すのがメインだろうし、命中に特性とひるみ無効で確実に働いてもらった方だいいだろうね。あと今の対人環境だと攻めでも守りでも軽減だけでBのHPが倍になったぐらいでは軽減無効いるから熱血+は効果薄いような。 -- 2021-12-01 (水) 10:19:47
      • 最大10秒しかないフル稼働でネット対策とか無理でしょ、どこに置いてあるのかもそうだし、無敵中にそこを通ってくれるかもわからないのに対策にはならんでしょ、残像あるって言っても、高回避があるわけでもなし隠密でも積むん?そうでないならさっさとバーストした方がいい訳なんだし、釣ってハイテで処理して~だと、ワンパン火力処理・移動速度爆盛りとかやってなきゃ確実に敵基地に向かう頃・入り始め頃にはフル稼働切れてる。軽減無効が居るから~とか言うなら、怯み無効にしてようがHP低けりゃ、即死しますよね? -- 2021-12-01 (水) 12:33:15
      • 約35000HPなら即死しないんですか…?ワンパンの前には17000だろうがHP二倍だろうが五十歩百歩、なら短時間にどれだけ仕事できるか?を考えた時に攻撃で旧専アビは合わないんじゃ、て話。 -- 2021-12-01 (水) 17:42:06
      • 横からだが軽減90%に出来るBエースでギャバンいるけど、専アビ効果でHPが50%上昇するあれでもフル稼働切れたら火力でゴリゴリもってかれるんだから多いに越したことはない。HP多ければ99アビも発動しやすいし、おまけの攻撃速度と移動速度上昇も50%で馬鹿に出来ん -- 2021-12-01 (水) 18:09:23
      • 流石に、トルペG10Lv60攻撃系アビ無しのバースト状態で、1発撃たれるだけで爆散は役に立たんだろ、短時間でどれだけ仕事できるかなら、移動+50%攻撃速度+50%して撃たれる前に接近→攻撃出来る方だろ。ワンパンの前に五十歩百歩言っちゃうならどっちでもいいって事になると思うけど、どっちも変わんないって言ってるんだし。CPUは逃げ+CPUに憤怒3、激情3、熱血+、逆上盛り、雲1or2で特任運用位じゃないかと思う。>CPUで常時7.5秒、憤怒3付き被弾時約3.75秒+1発5%(通常時換算、約0.7秒分)加算、激情の被弾量次第じゃ効果切れてから1~2秒で再発動、雲で数秒消えてる間に逆上で手数稼いだ分一気に回復~の繰り返し -- 2021-12-01 (水) 20:54:40
      • いろいろな意見が出てるけど想定してる状況が違い過ぎるからかみ合わないよね。長くしぶとく働いてもらうか、特定の敵を倒して後はおまけと考えるかでガラッと変わるのね。個人的には新専用アビ&Gバ派ですかね。10秒働けばそれでいいかな。戦線を保つ役目は他のエースに任せて、特定の敵を倒す鉄砲玉に1票です。 -- 2021-12-01 (水) 22:54:00
    • こいつのもう一つヤバい点は質量を持った残像+索敵範囲拡大のせいでワンパンされにくい点やな。Fエースをガン無視するからトルペみたいな攻撃間隔が長いFエースは残像をタゲる可能性が非常に高い。 -- 2021-12-01 (水) 22:08:27
  • 素材集めがきつすぎ。やっと出たSP箱でも殆ど専用だし心が折れる;; -- 2021-12-04 (土) 21:02:32
    • メッサーラの時は確率上がってたっぽいけど、コイツはいつも通りだな -- 2021-12-04 (土) 21:54:31
    • 最悪トレチャで何とかなるけど、育成したい機体多いしできればSP箱で出て欲しいですよね。対空は出来ないけど貴重な軽減無効と貫通持ち(新専G)だから素材を集めたいけど、素直に出てくれないわw -- 2021-12-04 (土) 22:30:35
    • 迎撃がそもそもめんどくさい、やっとSP出ても専アビ専Gばっかり、ついでに育成しようとしても経験値少ない、と見事な三重苦。心折れるわなw -- 2021-12-04 (土) 23:19:28
    • こいつはSP箱の確率弄る前の特任のせいで機体は1/3しか出ないからな・・・ -- 2021-12-06 (月) 07:02:44
      • 1/3出たら御の字ですわ。雑談に11箱で0の人いたし、私自身も6箱埋めて2つは出るかと思ったら0ってのを体験して心折れたから。 -- 2021-12-06 (月) 08:31:22
  • 防衛用で疾風3覚醒3逆上2ハイテ22加速21専G専アビ(S.N.R.I)99アビというのはどうだろうか。ドズルザク、アイナザクと一緒に使ってアイナザク共々軽減100%の時間を作りつつこっちの軽減無効、貫通とアイナザクの吸収無効で相手の択を狭めるって感じで -- 2021-12-16 (木) 22:40:43
    • Fの軽減無効機増えた今の環境で3体軽減頼りで内2体対地エースで大丈夫か? -- 2021-12-17 (金) 15:13:13
      • 遊撃用のエースで軽減無効のFってGファルコンDXくらいしかおらんし大丈夫でしょ -- 2021-12-17 (金) 21:27:38
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS