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ガンダムAGE-1 フラット
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダムAGE
ガンダムAGE-1 フラット.jpg名称ガンダムAGE-1 フラット
武装ドッズライフル
GRADE5テーマ適性宇宙
HP4,370/5,917攻撃/秒1,490/1,930
攻撃間隔?秒攻撃表示値???×?/???×?
射程5移動速度20
Shooter特性回避(一部除く)80% 命中50%
ダメージ軽減50% 追加装甲(30000)×1
ACE・MA×1.5
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体砲台/機体
パイロット
パイロットフリット・アスノ
G-BURST【強化】忌まわしき獣どもを撃退する!
45秒間、攻撃力が100%、Gバースト発動時に出撃または配備
されていた敵ACE1体につきACEへの特性倍率が100%、
敵MA1体につきMAへの特性倍率が50%アップし、貫通を得る。
※防衛時でも発動可能
備考使用可能までの時間:25秒
発動モーション時間:?秒
マッチングアビリティ鉄壁1 高機動1鉄壁2 高機動2覚醒3
Lv99ユニット専用アビリティ覚醒+

実装日:2022年3月8日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値備考
55,9171,930
67,1922,316
78,7013,086
810,4413,344
911,8334,014
1013,5904,760
(Lv65)1013,8914,852
(Lv70)1014,1924,944
(Lv75)1014,7345,109
(Lv80)1015,2765,274
(Lv80)1118,2565,989ひるまない
(Lv85)1118,9046,176
(Lv90)1119,5526,364
(Lv95)1120,2006,552
(Lv99)1120,7756,7185,039

入手方法 Edit

  • ディスクガシャ
    • G9排出期間:2022年3月8日メンテナンス後~2022年4月13日メンテナンスまで

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号


画像 Edit

ガンダムAGE-1 フラット.png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • やっと主人公キタ。素直に嬉しい。フルグランサ、ダークハウンド、AGEFXまでいけるといいなぁ -- 2022-03-09 (水) 01:03:26
    • でも爺だから主役かと言われると、うーんってなる。子供フリットは無理なんかな -- 2022-03-09 (水) 17:23:32
      • 中の人が違うしな、キオ時代の爺フリットなら収録してるかもしれないけど -- 2022-03-09 (水) 18:25:41
      • 確かに既に主役を息子に引き渡した後だけど、敵エースが多いほど強くなるって特性は誰よりも主人公っぽい。 -- 2022-03-09 (水) 18:45:40
  • ★5の中では上の方だと思うけど全然話題が無いな。インフレ環境下とは言え貫通、追加装甲、回避80、命中とGバで攻撃力2倍とエースMA特性も上がる(かも)まで付いてるのに。強いなと感じたのは俺だけだったのかな? -- 2022-03-11 (金) 07:35:03
    • 総合的に見てスペック強者感が否めない。まず回避は命中持ちがあちこちにいる環境では活かしづらく、命中も50%とGチンゲとか命中デバフ持ちに当たると割と当たらない微妙なライン。装甲も一枚だけだからワンパンで消し飛ぶし、射程5でステルス索敵がないからもしワンパンできなきゃまず対峙され、トリスタで一方的に殴られるのはこちら。X2改ですらステルス索敵ないだけで微妙とか言われる時代だしな。火力にしたって敵エース・MAが万全じゃないと最大効果が発揮できないし・・・どうしても仮想敵がゴッグやら00ライザー、フルクロスやターンXといった連中になるから火力が高いだけじゃ攻略できない相手になるから難しいやね -- 2022-03-11 (金) 08:55:41
      • なるから二連呼とか恥ずかしくないんか(自虐 校正しっかりしてないとこうなるという見本 -- 2022-03-11 (金) 08:56:37
    • 弱くはないけど、あと少し足りない感じかね。Gバ的には攻撃だと最大火力は凄いけど、マッチングが防御よりで微妙だったり。せめてGバでステルス探知・エースMA優先のどちらかあればな -- 2022-03-11 (金) 09:55:43
      • いや、足りないのは解ってるんだけどそれ言い出したら★6の性能になるからね、あくまで★5としてという事でまあまあの線かなって -- 2022-03-11 (金) 10:31:06
    • スペック的には高いけど、とがった長所が貫通バ火力ぐらいしかないからね。ランキングのレジェンドみたいに分かりやすい特化した運用方のほうがやっぱし盛り上がる。最近の★5でもデスティニー・ザンライザー・ドットZ・F91BC・ペイルとかと比べると…やっぱし地味だわ -- 2022-03-11 (金) 11:21:14
    • 古いユニット含めるなら星5の中では上の方かもしれないけど、ここ一年の中で見たら下の方のユニットでしかないわ。攻めでは何もできずに溶けるし、防衛では特別優れてるわけではない。スペックも別に高いとは思わないな -- 2022-03-11 (金) 18:14:20
    • 全否定ですか(泣)ジャムルは無料チケで早々出たけどコイツ欲しさに木曜までに出さないとLV80じゃないからって理由で無料チケ26枚でスカで課金9000円でやっと出てさらにあと少し回せば選べる3アビ要請書貰えるからと金曜日に無料チケ手に入ったから回したら即ダブったし、、、散々だけど頑張ってアビ張るわ(泣) -- 2022-03-12 (土) 07:46:54
      • ジャムルなら防衛機としてかなり優秀で★5でも上位だぞ。AGE1も弱くはないけど、攻め機は競争激しすぎるし、総力戦も3勝で終了だから上位9機あれば十分になっちゃったからな -- 2022-03-12 (土) 08:20:57
  • Gバ中の最大火力は敵エース6体で計算合ってれば1撃で約9万の貫通ダメ。アビ積めば中途半端なダメ軽減機ぐらいは倒せそうだけど。やっぱしエース優先ぐらいないと砲台かトルーパーがきつそう。その辺フォローすれば貴重な貫通Sエースとして使えるかも?今回強化されて増えそうなAGE1ソーディアなんかは簡単に倒せる偉大な父親フリット -- 2022-03-11 (金) 11:45:49
    • 一撃約7.5万(1発約5000x2(ATK100%)x7.5(元々の50%+ACE600%))だぞ、1.5秒2回攻撃だからDPSx0.75しないと…でもまぁ、2回攻撃だろうが1回だろうが7万程も出せるなら火力だけ見るなら上等ではあると思うが、バースト名的にACE/MA優先に変更する位はあってもよさそうなのになぁ…それなら足の遅さや射程の短さは少々目をつぶれるのだが -- 2022-03-11 (金) 12:27:17
  • Gバ発動まで40秒で効果が60秒だったら、こいついたらSガンダムを出しにくくなったのに。25秒くらいならMAの完璧主義3警戒して量産で10%破壊してりゃ普通に過ぎるから全然時間稼ぎにもならない。 -- 2022-03-11 (金) 13:41:53
    • ACE優先でもなくステルス感知できない機体が、ACE/MA優先・トリスタ装備機を相手なら普通にバースト発動時間なんか無関係で落ちるだろ…トリスタ装備して無いなら無いでジャミング→殴りで終わりだろ。 -- 2022-03-12 (土) 13:36:40
      • 自分も同意見かな。Gバ関係無くこの機体じゃSガンダムは撃退できないと思う、ステルス感知を持ってたらいけたと思うけどね。 -- 2022-03-12 (土) 14:40:08
      • ステルスは偽装でどうにでもなるけど戦艦停止があるからなぁ。ていうかSガンがこいつと対峙するのってもう仕事終えたあとだろうから死んでも困らんだろうよ -- 2022-03-12 (土) 15:52:15
    • 移動速度20じゃ敵基地を走り回るのは無理だし防衛で待ち受ける使い方の機体かと思ったんだけど、現環境で貫通活かして殺したい相手筆頭のSガンダム相手に殴り勝つ以前に殴り合いにすら持ち込めないんじゃ使うところないな。 -- 2022-03-12 (土) 16:17:56
      • 一応、こいつを壁2枚分の囲いで囲ってやればステルスになってない状態のSガンがAGE1タゲリに向かって壁割ってる最中の迎撃には使えると言う配置には出来るけど(それ以外だととSガンの射線通ってるとトリスタれるし、当然ジャミングには無力だがトリスタで隠れられはする)…AGE1を使ってSガン迎撃したいが為にわざわざスタンド1か所を厚めな壁囲いにする必要性があるかというとなぁ…。 -- 2022-03-12 (土) 17:21:19
  • リプレイドの複数の敵ACE・MAが入り乱れる所だと使えそう? -- 2022-03-12 (土) 12:09:14
    • あまり期待は出来ないと思う。即座に高い数値を確保できるのは木星だけど、移動が20程度しかないんじゃ遅すぎて意味が無い。あとはハロでぐだってACE/MAが大量に盤面に残った時位だろうなACEに高火力を出せるのは(MAは多分頭数足らなさ過ぎる)。それ以外のリプだと対象の頭数が1~2機と少なかったり、ACE/MAが出現したり退場したりするからバースト撃つタイミングを調節しないといけないと使いづらくなると思う -- 2022-03-12 (土) 13:31:15
    • SEEDリプは開幕で敵エースが5体出現するから若干期待できるかな? -- 2022-03-12 (土) 15:05:38
  • 攻撃力は高いし全くダメって性能でもないから好きな人は高出力トリスタ覚醒に攻撃速度系アビリティ盛ればそこそこ使えるとは思う。新キャラの乗った機体だしやっぱ最後は愛よ。もしくはヴェイガンへの殺意 -- 2022-03-12 (土) 15:03:44
  • カタログ上は強い、☆5で回避80%、軽減50%は滅多にいない、基礎スペックも射程以外は高いが、吸収無効、軽減無効、ステルス看破、反射継続ダメ無効、停止無効が何も無いので使い物にならない感じ。環境機体になるにはこれらの特性から2つくらいは欲しい。せっかく貫通があるからせめて軽減無効かステルス看破があったら使えたかもしれないのにね。 -- 2022-03-12 (土) 16:19:08
お名前:

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