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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
ガンダム試作1号機(チョバム・アーマー装備).jpg名称ガンダム試作1号機(チョバム・アーマー装備)
武装ビーム・サーベル
GRADE5テーマ適性地上
HP???/???攻撃/秒???/???
攻撃間隔?秒攻撃表示値???×?/???×?
射程1移動速度16
Guardian特性攻撃Gバーストから受けるダメージ軽減 100%
ダメージ軽減 60%
反射・砲撃・継続ダメージ軽減 100%
※G11時 防壁×1.3
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体砲台/機体
パイロット
パイロットコウ・ウラキ
G-BURST【強化】バディ機
25秒間、陽動(中)を行い、ダメージを受ける度に攻撃力、攻撃速度が3%アップする。
(蓄積可)※防衛時でも発動可能
備考使用可能までの時間:20秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
備考使用可能までの時間:??秒
ユニット専用アビリティ
備考
マッチングアビリティ鉄壁1、閃光1突撃2、閃光2対決3
Lv99ユニット専用アビリティガッツ+
分離後
[添付]名称ガンダム試作1号機(ビーム・サーベル装備)
武装ビーム・サーベル
HP???/???攻撃/秒???/???
攻撃間隔?秒攻撃表示値???/???
射程1移動速度40
Booster特性回避(一部除く)50%
命中 50%
ACE×1.2
砲台×1.5
※G11時 防壁×1.3
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体無差別
G-BURST【強化】これがガンダム1号機…
30秒間、ACE・への特性倍率が80%、回避(一部除く)が30%アップし、
索敵範囲が広がる。※防衛時でも発動可能
備考使用可能までの時間:10秒
発動モーション時間:?秒

G-BURST 効果範囲(テンプレート用、未編集)

  4321234  
           
          4
          3
       2
      1
       2
          3
          4
           

実装日:2020年00月00日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADE形態HP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
修理時間
5分離前
分離後
6分離前
分離後
7分離前
分離後
8分離前
分離後
9分離前
分離後
10分離前45,2181,558
分離後12,8286,383
(Lv80)10分離前49,3151,752
分離後14,2157,175
(Lv80)11分離前58,0182,061防壁×1.3
分離後16,6728,785
(Lv99)11分離前61,2892,215
分離後17,7769,443

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号


画像 Edit

  • ガンダム試作1号機(チョバム・アーマー装備)
    ガンダム試作1号機(チョバム・アーマー装備).png
  • ガンダム試作1号機(ビーム・サーベル装備)
    ガンダム試作1号機(ビーム・サーベル装備).png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • Gバ中の被弾時ステ上昇って分離後も引継がれるのかな? -- 2020-11-10 (火) 18:54:07
    • 上の動画見る限りだと引き継がれてるね。 -- 2020-11-10 (火) 19:15:09
    • 引き継がれるよ。分離前に被弾しまくっといたら、分離後に狂ったような強さになってる。 -- 2020-11-10 (火) 19:16:17
      • 安易な考えかもしれないけど吸収3×5、対決3、後は鉄壁1盛りで自己強化しまくる強機体になるかな、吸収無効が増えてるからあまりいみないかな? -- 2020-11-11 (水) 07:37:52
      • G発動までの10秒以上かかりそうだし高出3 気合い×5でいいんじゃない?(つかないと思いますが)指定アビ、気合い3で全方位ならクレカ生贄召喚してました( ;∀;) -- 2020-11-11 (水) 08:57:47
  • 前回のZに続いてまた大してファンがいるとも思えない漫画版から強機体。ガンダムA読んでないからよく分からんが、次はちょっと前にCMで流れてた白いF91か? -- 2020-11-10 (火) 19:25:12
    • 初期案カラーリングのF91か。悪くないね -- 2020-11-10 (火) 20:01:35
    • しかも描いてるのがよりにもよって撃つなラリー!の夏元だからな…。IGLOOの機体改悪するしビッターのザクをゲテモノMAに変えるしいいところがまるでない -- 2020-11-10 (火) 20:04:17
      • REBELLIONはコンセプトアドバイザーとしてアニメの監督やった今西隆志も参加してるから夏元ひとりの責任でもないぞ -- 2020-11-11 (水) 00:29:44
      • 読まずにこう言えるってある意味凄えな、ガンダムの漫画じゃかなり勧めやすいくらい良い出来なのに0083 -- 2020-11-14 (土) 18:54:50
      • 機体と関係ないし漫画の評価についてはほどほどにしたほうがいいかもしれんが、イグルー関連の試作機が残ってることに対しては自分もかなり違和感を感じた。もちろん原作0083の補完関連だったり、きれいな作画だったりいい点も多いけどね。 -- 2020-11-14 (土) 20:14:14
      • 漫画はともかくイグルーはなんでこのゲームいないんだろうね。 -- 2020-11-14 (土) 20:49:40
  • しかし陽動って実際にはどれぐらいの範囲まで影響が届くのかわかりにくいな -- 2020-11-10 (火) 21:44:14
    • しかし(中)という割にかなり広いのは動画でわかるね。もう昔の小中大基準は通用しないのか、それとも陽動だけ特別なのか…。 -- 2020-11-10 (火) 23:03:08
      • まあ昔っから小中大の3つしか表示ないのに小(極小)、小(大きめ)、中(小)、中(大)、それ以上は全部大って感じで5つ以上に分かれてたから大凡これくらいって目安でしかなかったし… -- 2020-11-13 (金) 14:35:34
  • 防衛機体としてガチャ回したけど、攻撃で使うなら高出力3覚醒3我慢、憤怒あたりで出来るだけG形態のうちGバ撃って被弾した方が良いよね。覇気やガッツ+とも相性が良いと思うなぁ。どうでしょう? -- 2020-11-13 (金) 10:34:57
    • Gバ中の蓄積効果を狙ってのことなら覚醒発動中はダメージが入らないため効果が溜まらないはずだけど? -- 2020-11-13 (金) 11:48:54
    • 分離後のB状態での運用を考えるとトリスタフル稼働覚醒あたりを使えないのはかなり致命的ではなかろうか -- 2020-11-13 (金) 12:38:33
    • 軽減60%も回避80%もあてにならないレベルだし、攻めで使うならガッツ+に気合いか吸収5枚入れないと、とてもじゃないけど総力戦でも使えなさそう。 -- 2020-11-13 (金) 15:52:29
  • んー…正直やってる事は、熱血3逆上3鉄壁+専アビ付けた第6バルバトスのかなり劣化なんだよなぁ、こいつ。対C凸用の防衛機としては陽動がある分使えるだろうけど、それ以外はFに無力・ダメ軽減持ちに弱い(GFDXには特に無力)…攻撃にしても、初期火力が低い、Gタイプと言う挙動とアビ種類、鈍足、バースト中以外火力と攻撃速度が上げれない、パージ後の軽減無しかつ鉄壁の希少さからフォローし辛い低HP……まぁ、第6バルバトスを持ってないがこいつを持ってるって人には、ある程度の討伐戦で使えるんじゃないかなって感じだな。あえてアビ貼るなら、力押し3、宿敵3、憤怒2、対決3x2かなぁ…ピースミリオン使用での特効無し5枠・討伐戦想定で…ただ、足回り上げないと討伐タイムがなぁ…。 -- 2020-11-13 (金) 20:21:59
    • 防衛で使う奴は軽減無効や特性諸々よりも陽動重視だろうよ。討伐でスコア狙うなら出撃EN低くかろうがそもそもGエースなんて使わない -- 2020-11-13 (金) 22:06:55
    • バルバトスとはあまりに運用の方向性が違わないか?こいつと他の機体を比べるとしたらチョバックスか武者ガンあたりが妥当だよね -- 2020-11-13 (金) 23:39:17
      • FAアレックス、武者ガンとこいつじゃ役割がまるで違うよ?熱血3逆上3のような火力を向上させるような機能を両機は持ってるか?前者は分離はあるが分離後すらまともに戦力にならんし、後者はふんばり無敵機でしょうよ。ゆえに、比較するなら熱血3逆上3付けれて高耐久機で火力を出すことが出来る機体と比べるもんじゃない?それか、Gタイプ内で比べる相手が居るとしたら、一定条件下で高火力で殴れるνHWS、OOセブンソード、ペルフェク、第6エドモントンとかじゃないかと思うんだが。 -- 2020-11-14 (土) 00:46:45
      • こいつの分離後高火力はそれこそおまけだと思うよ。真価はやはり防衛での陽動(BCの無力化)とGバ無効(エースの強力な広範囲攻撃を耐える)にあると思う。そう考えるとそもそも防衛エース機では比較対象すらいない現状オンリーワン。攻めならまぁ熱血逆上つけた軽減エースは大体当てはまるんじゃないかとしか言えない。 -- 2020-11-14 (土) 01:37:27
      • 基本的にGタイプを攻撃で使うとしたら壁運用だから火力はいらない。同じく壁運用がメインのチョバックスや武者ガンみたいな分離・疑似分離持ちと比べると陽動で攻撃のタゲを強引に奪えるのがかなり便利 -- 2020-11-14 (土) 09:52:04
  • リプの木星で全くHP減らないのね。ディビニダは全部攻撃Gバ扱いなのかな -- 2020-11-13 (金) 23:25:08
    • ディビのGバは高威力の多段攻撃だったような。軽減で0ならダメ無いと思う。まあこいつの火力じゃよっぽどMA用アビつけないと向いてないが・・・ -- 2020-11-14 (土) 02:18:29
  • 高出力・知覚・足速くして、今の迎撃で活躍せんかな?壁に囲まれてるから出しても的になるだけかも知れんが。 -- 2020-11-26 (木) 22:33:58
    • アビでGバ発動早めたら突っ立って陽動してるだけでも仕事ができるよ -- 2020-11-26 (木) 22:46:04
    • 全ての面というわけではないけど、自分は威圧3×2、高出力2×2、高出力1、加速2、加速2で使ってます。ステージによっては別セットで知覚2つけて移動速度盛りとか用途に応じて使い分けてますね。 -- 2020-11-26 (木) 23:31:31
  • 星屑リプは............? -- 2021-05-11 (火) 17:07:37
    • 正直、星屑より天使の方がまだ動けるよこいつは。(バーストで被弾でバフ稼ぎが出来る、宿敵力押し盛り覇気加速でアーマー割らせないように立ち回る、砲撃と即死級バーストは素通り) -- 2021-05-11 (火) 17:15:57
    • 出撃させたら誰も救援入らないレベルで星屑リプに向いてない。あと一部のリプで陽動が無効になってるのであんまり使わないほうがいい -- 2021-05-11 (火) 17:20:05
  • これマッチングはイマイチだけど素性がいいだけに防衛のアビ構成迷うな。陽動さえ発動しちゃえば仕事したことになるから何でもいいとも言えるしな。 -- 2021-12-18 (土) 01:12:13
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