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ガンダムヴェルサイユ
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動武闘伝Gガンダム
ガンダムヴェルサイユ_head.png名称ガンダムヴェルサイユ
武装ローズビットサーベル(大)
GRADE5テーマ適性地上
HP???/10,227攻撃/秒???/2,076
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値???×?/???×?
射程1移動速度26
Warrior特性回避(一部を除く) 50%
敵ACEと対峙すると、一度だけGバーストゲージが100%上昇する。
敵MAと対峙すると、一度だけGバーストゲージが100%上昇する。
ACE・MA×2
量産機・トルーパー×2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体砲台/機体
パイロット
パイロットジョルジュ・ド・サンド
G-BURST【攻撃】あなたに百万本のバラを!
範囲内の砲台、ユニットにマルチショット(ダメージ軽減無効:4000×12)を行い、
HPが20%回復する。
備考使用可能までの時間:25秒
発動モーション時間:?秒
マッチングアビリティ必殺1、快進撃1必殺2、快進撃2力押し3
Lv99ユニット専用アビリティ弾幕+
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体無差別

G-BURST 効果範囲(テンプレート用、未編集)

  4321234  
           
          4
          3
       2
      1
       2
          3
          4
           

実装日:2020年12月8日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値備考
510,2272,076
611,7642,768
713,7163,506
815,7484,430
918,4055,798
1021,2867,382
(Lv65)1021,7587,546
(Lv70)1022,2297,710
(Lv75)1023,0788,004
(Lv80)1023,9278,298
(Lv99)1027,2299,444
(Lv80)1128,04610,028回避50%→60%
(Lv85)1129,06010,384
(Lv90)1130,05610,739
(Lv95)1131,05111,095
(Lv99)1131,93611,411

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号


画像 Edit

ガンダムヴェルサイユ.png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 防衛用の専Gきたら防衛に置きたい -- 2020-12-08 (火) 22:22:11
    • 実装ペースを考えるとこいつに専Gが追加されるのは1~2年後ぐらいだろう -- 2020-12-08 (火) 22:50:28
  • 激情盛りにしようとニヤニヤしてたのに・・・Wかよ・・・ -- 2020-12-09 (水) 00:52:38
    • 性能見たらニヤニヤするのは解るけどまずは種別確認から始めようね(笑) -- 2020-12-09 (水) 07:31:59
  • こいつGバ撃っても、ターゲットが切り替わらずに元のターゲットの場所まで歩いていくんだけど、攻撃Gバの機体って発動後に改めて索敵行動に入らなかったかな? -- 2020-12-09 (水) 10:26:43
    • 同じ現象が自分も起こった。普通ならGバ撃ったらターゲットはリセットされるから不具合かね -- 2020-12-09 (水) 11:16:39
      • やはりGバ撃ったら切り替わりが普通ですよね。特務で切り替わりが起きないから無駄にぐるぐる歩くw とりあえず運営に報告してみます。 -- 2020-12-09 (水) 12:06:11
      • だよなぁ。アビ貼っておくかね。 -- 2020-12-09 (水) 12:20:42
      • 何と勘違いしてるのか分からんけど攻撃Gバ発動後ってタゲリセットされないのが普通だよ?Gスモの専Gなどで一時的にタゲ消失するタイプやGバ後に変形するものはタゲリセットされるけど、通常エースの攻撃GバはGバ発動後もタゲは維持されるぞ。 -- 2020-12-09 (水) 13:38:30
      • 同様の状況を作り出してボルトガンダムで試してみたら、タゲリセットが起きずに上の方のおっしゃる通りでした。お騒がせしてすみませんでした。 -- 2020-12-09 (水) 16:20:59
  • 鹵獲で取れたら、攻撃時の救援機としては最高だなこいつ…ハイテと一意内蔵してるから、敵ACE/MAの付近に出た途端バーストで周り一掃してくれるんだろうしなぁ…。 -- 2020-12-09 (水) 12:37:13
  • こいつ、パーフェクトパックの代用に仕上げられるかな。一枠に二枠に一意3とハイテ3つけなくていい分でロックオン3と猛攻3をつけて後はマッチングの必殺2を盛りまくれれば。 -- 2020-12-09 (水) 21:48:23
    • 軽減無効ついてる優位性はあるが、貫通ついてないからどうあがいても代用にはならないでしょう。併用はありえるかもしれないが…。 -- 2020-12-09 (水) 22:07:23
    • 基本、無敵の無いMAキラーには出来そうよね、ACE相手だと1HITのダメ量調整しないと覚醒されそうだけど -- 2020-12-09 (水) 23:54:49
    • フェネD以外のF知覚機体が複数いる時とか知覚剥がすのにも使えそうⅡネオジオとかノイエⅡみたいな寄ってくるMAもいるなら尚更(ノイエⅡはファンネルを射程外に引っ張る必要あるけど) -- 2020-12-10 (木) 00:13:12
  • リプ(レディ・ゴーッ!)で使ったんだけどマルチショットって敵Gバ阻止不可だっけ? -- 2020-12-10 (木) 01:13:32
    • クロスボーンやXのリプのも同様にマルチショットでは阻止できない -- 2020-12-10 (木) 01:50:11
    • 止められないけど回復しつつ火力担当として居座れるから使い易いね -- 2020-12-10 (木) 15:21:45
      • アビ貼らないと当たる前に比べてそんなにスコア伸びないなあ。ST13以降で+2000くらいだわ。当然と言えば当然なんだけど、結構被弾してるから今ロックオン張るべきかもあるし攻撃速度重視したいけど力押し3も勿体無い。。。年末にアビ確来るだろうから今は3アビは温存だよねえ。力押し2、1辺りで妥協かな -- 2020-12-11 (金) 07:45:58
  • 集え!ガンダムのために生まれてきたのかってくらい有能だな。回復100%オフ期間中なのもあって捗るったらない。 -- 2020-12-12 (土) 19:21:41
  • せっかくLV80開放済みで手にいれたから99まで上げようかと考えてるんだけどトレチャ消費してまでは勿体無いかな?と思案中なんだけど99まで上げたよって人いますか?使用感とか聞きたいです。 -- 2020-12-16 (水) 12:24:36
    • 現在、猛攻3隠密3フル稼働3あと奇襲2,1で遊撃で運用中だけど結構強い。特にプルサイコ、ガチャシャンブロあたりと対峙して他エースが窮地の時に突入させると状況を打破してくれる。運が良ければ二回目もあるけど、より確実にするには4枠目にアビ確の時に雲かな。99にするのは枠を開けてアビ確の時に納得のいくアビが貼れてからでもいい気がする。それからもう一つ、貫通持ちと併用しない厳しいかも。☆6機体以外でも貫通持ちはあるから、例えば今のリプ報酬とかオリジンガンダムとか。 -- 2020-12-16 (水) 22:26:15改行修正済
    • 木主です。コメントしてくれた方ありがとうございます。勢いで99にしてみました。特任での使用のみですがLV80の時に比べて数秒のタイム短縮になりました。機体の動き方もマチマチなのでステージ15のタイム短縮が一番微々たるものでした。弾幕+で60%速度が上がっていてもまだまだ遅く感じます。スコア的な話で言うと詰める前の順位が480位くらいに落ちていたのが詰めた後は254位になりました。次の特任でもまだ特攻300%付くので鍛えて損は無かったと思いますが劇的な変化は体感できませんでした。 -- 2020-12-20 (日) 19:02:40
  • すまん。知らずに改行したらしい。↑誰か直せる人よろしくお願いします。 -- 2020-12-16 (水) 22:27:50
  • ロックオンと猛攻ガン盛りで開幕知覚エースをまとめて倒すのが良いようね。足遅いから隠密あたりで上手くタゲ取ってGバだね。トルーパーが邪魔なんですけどw -- 2021-01-02 (土) 12:16:16
    • 射程の長いエースだとGバの範囲が狭く当てにくいのとステルス感知が無いのでシュバルツとか対峙が発生させにくいので、自分は中盤で少し敵エースやMAが出てきたところで使ってます(ガッツリ削ってくれます)。あと雲ないとGバ後あっさり落ちますよ。 -- 2021-01-02 (土) 17:10:31
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