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ガンタンクII
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

量産機登場作品機動戦士Zガンダム
ガンタンクII.png名称ガンタンクII
武装長距離キャノン砲
GRADE5テーマ適性水域
HP605/855攻撃/秒222/300
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値333/450
射程6移動速度14
Shooter特性命中40%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体無差別
出撃機体数コスト
7/114,520
出撃機体数アップLv(総数)MAX
19(8)50(9)55(10)60(11)99(11)

実装日:2018年04月17日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値コスト
58553004504,520
61,0413695546,328
71,23943865419,210
81,47050675933,900
91,75562994451,980
102,0067381,10777,970
(Lv65)102,0567541,131
(Lv70)102,1067711,157
(Lv75)102,1958001,200
(Lv80)102,2858301,245
(Lv99)102,6339441,416
(Lv80)112,5131,0301,545
(Lv85)112,6121,0661,599
(Lv90)112,7101,1031,655
(Lv95)112,8091,1401,710
(Lv99)112,8961,1721,758

入手方法 Edit

  • 特別任務「大気圏突入」:特任ボスコンテナ(ステージ10、ランダム)

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2019年5月14日:テーマ適性を「地上」→「水域」に変更

特徴・比較 Edit

射程6のS型量産機。
ただし、エースのガンタンクと同様に攻撃対象は全方位ではなく、対地なので注意。
 
攻撃方法もガンタンクと同じ山なりの砲撃タイプで、対象までの距離によって発射から着弾、着弾から発射までの時間がそれぞれ異なってくるため、
攻撃対象から遠いほど時間がかかり、自身で壊した施設やユニットなどに対してへの無駄撃ちが発生しやすいのがやや欠点。
 
例えば、単騎で射程約4~6マス程度の間合いから施設を破壊した場合、攻撃速度を上げていなくても再度一発撃ってしまう。
これがもっと近距離から破壊した場合、着弾(破壊)が速く次弾発射までの間ができるため、通常のS型量産機と同様に次弾を撃つこともなく次の対象へと向かう。
これは攻撃間隔が同じザメルにも言えることだが、ガンタンクに関しては攻撃間隔が2.0秒と長く、
最も遠い距離から撃って壊したとしても、次弾発射まで間があるため攻撃速度を上げない限り無駄撃ちはしない。
なお、対単体なので対象が動いて着弾位置からずれても攻撃が外れることは無い。

機体解説 Edit

型式番号 RMV-1
連邦軍の砲撃戦用モビルビークル。『MSV』で設定され、『機動戦士Zガンダム』『機動戦士ガンダムUC』に登場。
MSとしてではなく、戦闘車両としてのガンタンクを再評価して造られた機体で、
ガンタンクのMS機能をほとんど排除し、純粋に局地防衛用の戦闘車両として再設計・開発した機体。
そのため、U.C.0061の制式配備以降改修されながら20年間運用され続けた“61式戦車”の後継機にあたる
装甲戦闘車両(AFV=Armoured Fighting Vehicle)扱いになっている。
戦闘車両に変わったことで問題点も少なく、少数ながらただちに量産が決定され、各地の連邦基地に配備された。
 
武装にはガンタンクより威力の高い両肩の長距離キャノン砲の他、
右腕に180mm4連装ロケットランチャー、左腕には3連装ミサイルランチャーを装備している。
 
劇中での登場は僅かだが、『機動戦士Zガンダム』ではジャブロー防衛戦で他のMSV機と共に登場。
『機動戦士ガンダムUC』ではトリントン基地で同じく防衛に回っているが、ガルスKの砲撃を受けて撃破されている。

画像 Edit

ガンタンクII.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 元旦苦痛 ←書かずにいられなかった -- 2018-04-17 (火) 18:18:41
    • 初詣に行ったら何か憑いてきたのか?(;´∀`) -- 2018-04-17 (火) 19:45:09
      • 親戚の子供がうちに来やがるので逃げなきゃ・・・お年玉とかあげる側なんだよ -- 2018-04-18 (水) 01:05:35
      • それは確かに苦痛だな・・・・ -- 2018-04-19 (木) 19:56:06
  • 微力でいいから範囲攻撃がよかった。11機まとめればそれなりの火力とか。 -- 2018-04-17 (火) 18:27:49
  • なるほど、元旦子系は射程6で対空攻撃ができない呪いがかかったようだ。 -- 2018-04-17 (火) 19:49:48
  • まぁ無差別だしサイドカット要員としては優秀 -- 2018-04-17 (火) 22:42:28
    • でもレベル60止まりだから攻撃力低いんでしょう?使えないと思う。 -- 2018-04-17 (火) 22:53:05
      • 成長率特殊でもない限り700くらいでしょ?多少攻撃低くても射程6でこの枚数なら十分 -- 2018-04-18 (水) 00:02:42
      • 何にせよオンリーワンの性能だから、出番はあるだろう。拡散ビーム処理要員として使えそうな気がする。 -- 2018-04-18 (水) 00:38:19
    • S弱体化後の6セル壁ハメ火力増強要員 -- 2018-04-18 (水) 00:37:30
  • 某大規模対戦ゲームだと超BIGになってたけど、ガンジオだとどうだろうか -- 2018-04-18 (水) 01:09:03
  • Zの量産機なんて他にもいろいろあるだろうになぜこいつなのか…という疑問はさておき特務だと数と射程のおかげでスパガンのバフと相性良いね -- 2018-04-19 (木) 00:15:57
    • プラモ出るからガルバルディβだと思いましたけどねぇ・・・ -- 2018-04-19 (木) 01:23:14
  • こいつの攻撃かわいいな -- 2018-04-19 (木) 07:42:07
    • なんか「たまや~」って言いたくなる感じw -- 2018-04-22 (日) 03:37:32
  • 今まで討伐戦で飛んでる敵っていた?自分がそこまで討伐戦進めれなかっただけかもしれないけど -- 2018-04-19 (木) 18:37:40
    • いちいち説明するのがめんどくさくなるくらいはいたぞ。討伐戦ページ参照。いちいち説明するのがめんどくさいからw -- 2018-04-19 (木) 20:01:06
    • めっちゃいるからSとかエースとの殴り合いに向かない奴居れないといけなくて面倒なんじゃん。あたま使えよ。 -- 2018-04-20 (金) 20:56:58
  • こいつグラがいかにも戦車って感じで、なかなかいい感じ。ただガンタンクみたいにミサイルっぽいのを弓なりに撃つのはなんか違和感あるなw -- 2018-04-21 (土) 03:50:45
    • どちらかと言うとミサイルと言うより榴弾だな -- 2018-04-23 (月) 14:45:41
  • 射程6の割に機体数多めの代償が 対地と弾速の遅さってか -- 2018-04-23 (月) 14:31:04
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