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討伐戦/宇宙世紀100年の歴史
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宇宙世紀100年の歴史 Edit

概要 Edit

討伐期間中はジオラマベースから「討伐戦」モードが選択可能になる。
討伐戦はまず制圧戦と同様に、各エリアで敵ジオラマべースの制圧が必須。※制圧戦同様、対人ジオラマベース
各エリアでミッションptを達成すると、ボスステージが出現。
強大なHPを誇るエリアボスを討伐し、討伐報酬を獲得するのが目的。
 
※討伐戦への参加は、初回の「オセアニア戦線」のクリアが必須

開催期間 Edit

http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=928

  • 2017年3月28日(火)メンテナンス後~2017年4月11日(火)メンテナンスまで

「戦闘データ」について Edit

  • ボスを討伐しステージをクリアした際に獲得することができる。
  • 戦闘データはステージ毎に設定されており、クリア毎に繰り返し獲得することができる。
  • 一部の特効ユニットに関して獲得戦闘データアップの効果を所持。
    • バトルに出撃させることで効果が適用。
      • 未出撃でクリアした場合は適用されない点に注意。
    • 獲得戦闘データアップの効果をもつユニットを同時に出撃させた場合効果は加算。
    • 「獲得戦闘データ」特効をもつ機体を救援エースで使用した場合、「獲得戦闘データ」の特効効果は半分となります。
      例:特効300%、特効200%を出して、救援エースに特効300%を呼んだ場合
        300%+200%+300%÷2=650%分加算
        この加算分が素の値(100%)に加算されるので、100+650=750%(7.5倍)分を受け取ることとになる
  • 救援エースとして貸し出した際に獲得。
    • 同盟内のメンバーに救援エースを貸し出した際に、同盟メンバーが獲得した戦闘データ×0.1個獲得。

イベント特効ユニット Edit

入手方法タイプ機体名 HP倍率攻撃UPGバーストダメ獲得戦闘データその他
ガシャWFA・ユニコーンガンダム(グリーンF)+800%+500%-+400%回復時間90%OFF
FトールギスⅢ
SガンダムAGE-2 ノーマル+800%+500%-+300%回復時間60%OFF
Sイージスガンダム(MA形態/アスラン隊)
FFA・ユニコーンガンダム(デストロイM)+300%+300%+200%+20%
Fプロヴィデンスガンダム
Wクシャトリヤ・リペアード
Bユニコーンガンダム2号機 バンシィ(デストロイモード)
Bシナンジュ(ビーム・アックス装備)
Wパーフェクトストライクガンダム
Fウイングガンダムゼロ(EW版)
Bデルタプラス-
Wブリッツガンダム(ミラージュコロイド)
Sユニコーンガンダム(シールドファンネル)
Wジャスティスガンダム(ファトゥム-00搭乗)
当イベントWバンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D)+400%+300%--
Cアッグ
特別任務Wゼダス+300%+300%+200%+20%
S105ダガー--
リミテッドクエストWザクⅠ(ノリス・パッカード機)+300%+300%+200%+20%
CザクⅠ--
MSラボSランチャーストライクガンダム+200%+200%+100%-
Sエールストライクガンダム
Fウイングガンダム(EW版)
SGヘビーアームズ(EW版)
Fフリーダムガンダム
Sクシャトリヤ
Sフルアーマー・ユニコーンガンダム(ユニコーンM)--
GGサンドロック(EW版)
SユニコーンガンダムU
SユニコーンガンダムG
Wジャスティスガンダム
Wストライクガンダム
Sイージスガンダム
Gソードストライクガンダム
Wブリッツガンダム
Bラゴゥ
Fディン(クルーゼ)
Bバクゥ
Bシグー
Cジン
GM1アストレイ
Cストライクダガー
Cジュアッグ
Wジェスタ
Wリゼル
Fバイアラン・カスタム
Bスターク・ジェガン
Bイフリート・シュナイド
Cストライクダガー
過去イベントWアルトロンガンダム(EW版)+150%+150%+100%
Sバスターガンダム
Sデュエルガンダムアサルトシュラウド-
Wエールストライクガンダム(ムウ機)
Bガンダムデスサイズ(EW版)
Sユニコーンガンダム(デストロイモード)
SリゼルC型
SZガンダム3号機 初期検証型
Sギラ・ドーガ(フル・フロンタル)
Sシナンジュ
Sシナンジュ&ギラ・ズール
Gデュエルガンダム
SリゼルC型(ゼネラル・レビル配備機)
Sロト
Gゼー・ズール
Fディン
Sザウート
Wゲイツ
交換所Sローゼン・ズール+150%+150%+100%
Wシェンロンガンダム(EW版)-
Wエールストライクルージュ
Sギラ・ズール(アンジェロ・ザウパー機)
Bユニコーンガンダム(ユニコーンM/B・サーベル装備)
招待特典Wユニコーンガンダム2号機 バンシィ+150%+150%-
Sストライクガンダム(バズーカ装備)
その他Bデルタガンダム弐号機+150%+150%-
Gギラ・ズール

※:緑は量産機、その他はエース。
※:救援エースは獲得戦闘データの特効効果は半分になる。

討伐報酬 Edit

ステージクリア報酬 Edit

各エリアのクリア時に「戦闘データ」を獲得。
※ビルドアップキャンペーン(3/28~4/11)により、経験値は+100%される。

ステージ名経験値討伐報酬
(戦闘データ)
1UC.00791,2002
2ア・バオア・クーの激闘1,7004
3UC.00832,7006
4ガンダム強奪8
5UC.008710
6歴史の立会人3,70020
7UC.008930
8ハマーンの影40
9UC.00934,20050
10UC.009660
11その仮面の下に70
12野望4,70080
13ジオンの猛者達5,70090
14ジオンのもとに100
15100年戦争7,700200

累計戦闘データ報酬 Edit

上述のステージクリア時に受け取れる戦闘データを一定数集めるともらえる報酬。

  • 受取は「支給品」から。
累計戦闘データ個数報酬
2個達成メカチャージャー×20
6個達成[強化素材]イフリート・シュナイド×50
8個達成[強化素材]M1アストレイ×30
10個達成[強化素材]ストライクガンダム×30
15個達成メカチャージャー×20
20個達成[強化素材]ストライクガンダム×40
30個達成[強化素材]M1アストレイ×40
35個達成メカチャージャー×20
40個達成[強化素材]ストライクガンダム×50
45個達成[強化素材]M1アストレイ×50
50個達成メカチャージャー×20
60個達成[強化素材]ブリッツガンダム×40
70個達成リカバリーチャージャー×15
80個達成[強化素材]ラゴゥ×70
90個達成[強化素材]シグー×40
100個達成[強化素材]ジン×50
200個達成メカチャージャー×20
300個達成[強化素材]バクゥ×50
400個達成[強化素材]ストライクダガー×60
500個達成[強化素材]ユニコーンガンダムU×60
600個達成アッグ
700個達成[強化素材]ディン(クルーゼ)×50
800個達成[強化素材]イージスガンダム×50
900個達成[強化素材]エールストライクガンダム×50
1000個達成メカチャージャー×20
1200個達成[強化素材]ラゴゥ×50
1400個達成[強化素材]シグー×50
1600個達成メカチャージャー×20
1800個達成[強化素材]ブリッツガンダム×50
2000個達成[強化素材]シグー×60
2200個達成リカバリーチャージャー×15
2400個達成メカチャージャー×20
2600個達成[強化素材]Gヘビーアームズ(EW版)×50
2800個達成[強化素材]Gサンドロック(EW版)×50
3000個達成バンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D)
3500個達成[強化素材]アッグ×50
4000個達成[強化素材]Gヘビーアームズ(EW版)×60
4500個達成ハロメダル×100
5000個達成メカチャージャー×30
5500個達成[強化素材]Gサンドロック(EW版)×60
6000個達成[強化素材]アッグ×60
6500個達成メカチャージャー×30
7000個達成[強化素材]イージスガンダム×60
7500個達成メカチャージャー×30
8000個達成レアチップ×10
8500個達成[強化素材]バンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D)×50
9000個達成DXガシャチケット×1
9500個達成コアマテリアル×30
10000個達成プラチナ要請書×10
10500個達成[強化素材]バンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D)×60
11000個達成レアチップ×15
12000個達成コアマテリアル×30
13000個達成ハロメダル×100
14000個達成[強化素材]アッグ×70
15000個達成DXガシャチケット×3
16000個達成レアチップ×25
17000個達成[強化素材]バンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D)×70
18000個達成コアマテリアル×40
19000個達成プラチナ要請書×10
20000個達成DXガシャチケット×5
累計[強化素材]イフリート・シュナイド×50
[強化素材]M1アストレイ×120
[強化素材]ストライクガンダム×120
[強化素材]ブリッツガンダム×90
[強化素材]ラゴゥ×120
[強化素材]シグー×150
[強化素材]ジン×50
[強化素材]バクゥ×50
[強化素材]ストライクダガー×60
[強化素材]ユニコーンガンダムU×60
[強化素材]ディン(クルーゼ)×50
[強化素材]イージスガンダム×110
[強化素材]エールストライクガンダム×50
[強化素材]Gヘビーアームズ(EW版)×110
[強化素材]Gサンドロック(EW版)×110
[強化素材]アッグ×180
[強化素材]バンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D)×180
アッグ
バンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D)
メカチャージャー×250
リカバリーチャージャー×30
ハロメダル×200
レアチップ×50
DXガシャチケット×9
コアマテリアル×100
プラチナ要請書×20

EXコンテナ Edit

討伐戦内のボス戦ならび他のプレイヤーとバトルし勝利した際にときどき獲得することができる。
EXコンテナは「ノーマル」と「スペシャル」の2種類存在。抽選枠は共に1つ。
ステージ数が高難度になるほど「スペシャル」の入手確率が上昇。
「スペシャル」からはユニット「バンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D)」か「DXガシャチケット」が出現。
※今回【宇宙世紀100年の歴史】では「ノーマル」コンテナから「アビリティディスク(MA)」と、
ユニット「バンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D)」「アッグ」の強化素材が新たに出現。

種類開封時間
ノーマル30分
スペシャル20時間
ノーマル報酬
バンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D)(GRADE5)
DXガシャチケット
強化素材(FA・ユニコーンガンダム(グリーンF)トールギスⅢバンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D)アッグ
強化素材(【シリーズ】機動戦士ガンダムSEED、機動戦士ガンダムUC、新機動戦記ガンダムW Endless Waltz)※1
MA用アビリティディスク
エース用アビリティディスク
各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)
サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)
レアチップ
ハロメダル
資源
資金
スペシャル報酬
バンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D)(GRADE5)
DXガシャチケット

※1:ラボ産ユニット素材のみ出現する。

プレイヤーランキング報酬 Edit

ボスに与えたダメージに基づくスコア(※)の累計ランキング
※1,000ダメージにつき1P(端数切捨て)。

順位報酬
サイド1サイド2・3プラチナ要請書強化素材アビリティディスク等
1~101~330バンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D)×700
アッグ×400
[専用アビリティ]バンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D)「黒き獅子」×1
[専用Gアビリティ]バンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D)「【攻撃】MGaAP」×1
11~304~1015バンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D)×400
アッグ×200
31~10011~3010バンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D)×200
アッグ×100
101~50031~1005-
501~1000101~2005-[専用Gアビリティ]バンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D)「【攻撃】MGaAP」×1
1001~3000201~600--

同盟ランキング報酬 Edit

同盟員のスコア合計の10分の1

順位報酬
1~3ゴールド要請書×20ハロメダル×500
4~10ゴールド要請書×10ハロメダル×300
11~30ゴールド要請書×5ハロメダル×100
31~50ゴールド要請書×2ハロメダル×50
51~100シルバー要請書×5
101~300シルバー要請書×3
301~500ブロンズ要請書×10
501~ブロンズ要請書×5

ステージハイスコア報酬 Edit

「テクニカルチャージャー×15個」
対象:イベント終了時に各ステージごとにハイスコアを記録していたプレーヤー


※複数の人数が同一スコアで一位となった場合、対象者全員に報酬を配布。

討伐戦の流れ Edit

(1)各エリアの敵ジオラマベースを制圧してエリアミッションptを達成すると各エリア毎に決められたボスステージが出現する。
  ※「ボスを出現させる」を使えば資金1,000,000を消費してボスステージを即出現させることも可能。
(2)ボスを討伐する。ボスはHPが高く、後半になるにつれ自軍戦力によっては1度では破壊することが困難だが、
 ボスに与えたダメージは討伐するまで回復せず、残HPが引き継がれるため、何度も挑戦して討伐を目指すことができる。
 ※ボスのトルーパーユニットならび防衛施設に与えたダメージは持ち越されず回復する。
(3)ステージ毎に決められた『戦闘データ』が獲得でき、次のステージが開放される。ボスステージの戦闘内容により、ハイスコアのみ記録に残される。


  • 備考
    • 【エリアをやりなおす】ことで手軽に対戦相手を選定することが可能。
    • 救援は同盟救援エースのみ使用可能。非同盟救援エースは登場せず、使用不可。
    • 1度討伐したエリアでも、何度でも挑戦可能。

ボスステージ Edit

各エリアの敵ジオラマベース(特別任務同様に基地4つ)を制圧してエリアミッションptを達成すると出現するCPU戦の特殊エリア。
ボスステージはバトル開始時に防衛施設のみ出現となり、ステージ毎に設定された施設破壊率を達成するとボスが出現
 
攻略にはボスを砲台に邪魔されない安全スペースまで釣り出すか、邪魔になる砲台を破壊しておくと倒しやすい。
ただし、ステージスコアに討伐時間が加味されることや後半になるにつれて時間の余裕が無いことから、出現位置(固定)を覚えてできるだけ素早く倒すのが望ましい。
中にはトルーパーユニットのように防衛ユニットが存在するステージもある。
 

  • 注意点
    • ボスはMAエース扱いかの違いがあるので、出撃準備画面で確認を。
      • ボスは、Gバーストを使用する場合がある。
        Gバーストゲージは通常と違い、時間経過で増加せずに被ダメージで溜まる。
      • ボスがMAの場合、「敵ACEと対峙」が条件となっているアビリティは発動しない。
      • トルーパーユニットに関しては他の戦闘同様どちらでもない量産機的な扱い。
        ファンネル/ビット型はボスが撃破されれば同時に破壊される。それ以外ならボスが撃破されても自動で破壊されない。
    • ボスが2体以上出現するステージでは、全機撃破した時点でクリアとなる。
      • 1~2体倒して次戦に持ち込んだ場合、撃破したボスは出現しなくなっている。
      • 2体以上のボス戦でトルーパーユニットがいて、そのトルーパー付きボスを倒して次戦に持ち込んだ場合、ボスに付属していたトルーパーも出現しなくなっている。
      • 同盟員の救援エースを借り受けた場合、一番上に表示されるボスの目前に救援エースは出現する。
        そのボスを討伐して次戦に持ち込んだ場合はその次に表示されてるボスの目前となる。
    • ボス及び防衛ユニットに対して、戦艦アビリティによる「砲撃」は無効。砲台に対しては有効。
    • ボス及び防衛ユニットに対して、戦艦アビリティによる「ユニットジャミング」は有効ドゴス・ギアラー・カイラムネェル・アーガマ等。
    • ボスステージでは出撃コストが必要かつ敵の資金や資源が0なため獲得こそ出来ないが、迎撃戦と違いスタックボーナスは獲得可能。
      • 討伐成功(勝利)した場合のみで、討伐失敗(削り中など)の場合は当然0。
    • ボス討伐に失敗した場合でも、エリアミッションptを再達成することなくそのままボスステージに挑むことが可能
      • 討伐に失敗して継続して戦闘を行う場合、それ以前に与えたダメージ分のHPが減った状態で出現する。(一定の施設破壊率で出現するのは変わらない)

  

  • スコアについて
    • 討伐スコア(端数切捨)=ボスに与えたダメージ/1,000、それにその戦闘における討伐タイム(=開始からボスのHPを0にするまでの時間)による倍率を掛けたものが、ステージスコアとなる。
    • 複数回戦闘した場合は、累計ではなく戦闘ごとに算出される。
    • 倍率の最低値は1(ボスを削り切れなかった場合)。理論上の最大値は2(0秒でボスを撃破した場合)。
    • 計算式
      ステージスコア=討伐スコア*(1+(180-討伐タイム(秒))/180)
      例:討伐スコア=10,000、討伐タイム=90秒とすると、
      10,000*(1+(180-90)/180)=15,000 がステージスコアになる。
    • ステージの施設破壊率はスコアには関係しない。

ボス一覧 Edit

ステージ名ユニット
タイプ

ボスユニットHP僚機出現
破壊率
備考ハイスコア
討伐時間目安
(バンナム)
ハイスコア
討伐時間目安
(ハンゲ)
ハイスコア
討伐時間目安
(ヤフー)
1UC.0079エースBゲルググ100,000-33%
2ア・バオア・クーの激闘エースFジオング100,000-37?%攻撃Gバースト使用
3UC.0083エースS試作2号機(ビーム・バズーカ)250,000-40%自己強化Gバースト使用
4ガンダム強奪エースS試作2号機(ビーム・バズーカ)300,000-40%自己強化Gバースト使用
5UC.0087エースWジ・O350,000-50%範囲弱体Gバースト使用
6歴史の立会人エースWジ・O600,000-60%範囲弱体Gバースト使用
エースSガブスレイ500,000-
7UC.0089エースSキュベレイ700,000ファンネル(Fタイプ?)×250%攻撃Gバースト使用
8ハマーンの影エースSキュベレイ800,000ファンネル(Fタイプ?)×270%攻撃Gバースト使用
エースGドライセン750,000-
9UC.0093エースSサザビー(ファンネル射出)900,000-40%召喚Gバースト使用
エースWギラ・ドーガ(アックス)850,000-
10UC.0096エースWバンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D)900,000-40%自己強化Gバースト使用
エースWギラ・ドーガ(アックス)850,000-
11その仮面の下にエースSシナンジュ1,000,000-70%自己強化Gバースト使用
エースWバンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D)900,000-自己強化Gバースト使用
12野望エースWジ・O1,200,000-30%範囲弱体Gバースト使用
エースSパーフェクト・ジオング900,000-召喚Gバースト使用
13ジオンの猛者達MAFノイエ・ジール1,000,000-70%攻撃Gバースト使用
エースSパーフェクト・ジオング800,000-召喚Gバースト使用
エースSキュベレイ800,000ファンネル(Fタイプ?)×2攻撃Gバースト使用
14ジオンのもとにエースSシナンジュ1,200,000-40%自己強化Gバースト使用
エースSパーフェクト・ジオング1,000,000-召喚Gバースト使用
MAFノイエ・ジール1,000,000-攻撃Gバースト使用
15100年戦争エースSサザビー(ファンネル射出)1,400,000-50%召喚Gバースト使用
エースSシナンジュ1,000,000-自己強化Gバースト使用
MAFノイエ・ジール1,000,000-攻撃Gバースト使用

※ハイスコア討伐時間目安の更新時刻:

エリア別攻略 Edit

ボス別Gバースト内容 Edit

  • ジオング:前方範囲攻撃Gバースト 使用時プレイヤーユニット硬直有
  • 試作2号機(ビーム・バズーカ):自己強化Gバースト 使用時プレイヤーユニット硬直無
  • ジ・O:範囲弱体Gバースト ダメージ400/s 使用時プレイヤーユニット硬直有
  • キュベレイ:全周囲攻撃Gバースト 使用時プレイヤーユニット硬直有
  • サザビー(ファンネル射出):召喚Gバースト F型トルーパーユニット2機召喚 使用時プレイヤーユニット硬直無
  • バンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D):自己強化Gバースト 使用時プレイヤーユニット硬直無
  • パーフェクト・ジオング:召喚Gバースト S型トルーパーユニット2機召喚 使用時プレイヤーユニット硬直無
  • ノイエ・ジール:前方範囲攻撃Gバースト 使用時プレイヤーユニット硬直有

第14エリア Edit

迫撃砲に攻撃力+40%補正有

第15エリア Edit

射撃タワーにFタイプへの攻撃力+75%、対空迎撃ミサイルに射程+1.5、攻撃力+40%補正有

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 救援機体トールギスⅢ、アスラン隊にするか悩むわ? -- 2017-03-30 (木) 21:13:37
    • 範囲あるぶんアスラン隊の方が嬉しいよね -- 2017-03-30 (木) 22:57:38
    • アスラン>トールギス>UC、AGEかな?アスランは範囲Gバ、UCは地上のみ、AGEは範囲攻撃で攻撃低めで砲台倍率Gバだし… -- 2017-03-30 (木) 23:52:22
      • AGEは良い具合に壁ぶち抜いてくれる事あるからグリーンよりはAGEのが遥かにマシだわ -- 2017-03-31 (金) 07:28:47
  • 戦闘データ2万は遠いな・・・ -- 2017-04-01 (土) 16:08:04
    • 特効持って15やってたら1回880だから速攻終わったわ・・ -- 2017-04-01 (土) 17:48:41
      • 確かに特攻あれば25回か…1日あれば余裕なんだな。 -- 2017-04-01 (土) 19:21:12
      • 前回はグフカスあったから2万楽勝だったけど、特効ないから今回はまだ1万いかないよ・・ -- 2017-04-01 (土) 19:37:01
      • ↑2それで言うとガシャ特効機なくても1回280で約70回なんだから3,4日あれば余裕って話になるけどね。まぁまだ1週間以上あるし頑張れ -- 2017-04-01 (土) 19:51:10
    • 1日15週以上とか普通の社会人には無理だわ -- 2017-04-02 (日) 01:59:34
      • 15週ってどういう計算だ…?何もしなくても救援だけでも毎日200前後は貯まるし、一日6週程度だよ。更に言えばゼダスやザクⅠで誰でもつけられるボーナスや、同盟救援でボーナスつく機体よべばもっと簡単になるよ。 -- 2017-04-02 (日) 02:11:00
      • 周ね。 -- 2017-04-02 (日) 10:21:17
  • 今回初めて討伐戦、特攻ユニットありだったけど2万到達が早い。特効あるとこんなに楽なんだね。 -- 2017-04-02 (日) 00:11:47
    • 200%→300%→400%とデータ特効も増えてるしね -- 2017-04-02 (日) 00:18:36
      • St15を何回か忘れたけど周回するだけであっという間に2万到達した。何かあっけない感じ。 -- 2017-04-02 (日) 00:46:02
      • 80万集めろっていわれるよは遥かにいいw -- 2017-04-02 (日) 01:07:22
      • 特攻機×3でデーター報酬取りきれなかったもんなぁ…w -- 2017-04-02 (日) 08:19:11
      • 80万の時はマジで運営はイカれてると思ったよ -- 2017-04-02 (日) 08:43:29
      • しかも期間が1週間だったしな・・・ -- 2017-04-02 (日) 14:16:35
    • 問題はあれだst15、特攻あってもクリアできねぇ・・しかたがないからst12廻してる -- 2017-04-02 (日) 03:02:55
      • 特効?グリーンだろそれ -- 2017-04-02 (日) 03:35:03
      • グリーンでシナとサザビー相手にすれば他でノイエいけるんじゃないかなぁ思うけど、まぁ安定性選ぶ選択肢もあるよね -- 2017-04-02 (日) 08:35:37
      • G8のラボフリーダムで十分だぞ。タゲ取って後ろから量産に撃たせて終わり。GバはGバで避ける。 -- 2017-04-02 (日) 12:17:45
      • 手間かかるけど、自分はワンパンじゃなくてツーパンで2万まで到達した。 -- 2017-04-02 (日) 17:15:34
    • 上限があるとそれはそれでサミシイ。2万ポイント以降は2000ポイント毎にハロメ10枚もらえるとかちょっとは何かくれ。 -- 2017-04-02 (日) 13:34:35
  • ノイエジールの前に立つとすべてのエース、量産機が立ちんぼになって攻撃しません。攻撃するのは援軍エースのみどうすればいいでしょうか?サポートに問い合わせても応答なし -- mananao? 2017-04-02 (日) 09:10:53
    • ノイエはFですよ?WとかGとかでやってません? -- 2017-04-02 (日) 09:21:54
      • 分類にFってあるのは確認不足だとは思うが、ノイエは他MAと違ってしっぽ?の部分で立っているようにも見えるから間違いやすいんじゃね?浮いてるように見えんしさ -- 2017-04-06 (木) 01:33:44
    • 出撃画面見れば分かると思うけど、ノイエはFだよ。SとF以外は攻撃できない。援軍以外SとF入って無いんじゃない?入ってればバグだろうけど。 -- 2017-04-02 (日) 09:22:05
      • 一応、一部SF以外でも攻撃できるのものいるよ。正確にはタイプじゃなくて、攻撃対象が全方位か地上か、だから。 -- 2017-04-02 (日) 12:19:47
      • SF以外で対空攻撃できるのって、V2Aだけ?かな。逆にSでも対空攻撃できないやつもいるから。葉の言う通り正確には攻撃対象欄を見るべし -- 2017-04-02 (日) 22:11:48
    • 初心者の対応は大変だなバンナムも -- 2017-04-02 (日) 21:31:46
      • なにかのイベントの時に、この木みたいな人が溢れかえって、その後エルブル特任のページにわざわざ赤で注意書きしたりしてたな -- 2017-04-02 (日) 22:19:21
    • 半年くらいは自分が勘違いしていると思った方が良いね。ゲームのルールを理解できてないのを毎回サポートに問い合わせとかないな -- 2017-04-03 (月) 02:42:50
  • 2万到達できる人って凄いわ。自分はSt12を繰り返してバンシィ・ノルンを手に入れた時点で満足しちゃったよ -- 2017-04-02 (日) 18:08:05
    • この時点で2万到達してる人のは2万集めるためにやってるんじゃなくて、コンテナ目的で拾ってたら、勝手に集まってる人が大半だしね。 -- 2017-04-02 (日) 22:25:53
    • 5千も行ってない今から残りはきついな -- 2017-04-03 (月) 02:17:39
    • 18000まで来たから終わりが見えてきたわ。スコア詰めがまだだけどね。 -- 2017-04-03 (月) 06:27:37
    • 今回の課金特攻なしだけど2万は超えたよ。15を安定周回できれば、ふと気付いたら結構稼げてる感じ。 -- 2017-04-03 (月) 07:04:34
  • 今回、2万達成まででプレコンゼロ…もう諦めて制圧やって普通コンテナ貰おう。 -- 2017-04-02 (日) 19:23:34
  • ステ14・15で56000pt越えの動画があがってきてるね。専アビボーダーも厳しくなりそう。 -- 2017-04-03 (月) 04:31:18
  • 確かエースって攻撃かすったら即入院だった気がするのですが、3割くらい削られてもエース入院しませんでした。もしかして、討伐戦のときはエースがHP半分切るまで入院しない、とかいうルールありますか? -- 2017-04-03 (月) 18:14:34
    • 最新の課金特攻機なら入院時間短縮とかなしだったりするよ。それと特攻倍率HP300%アップのエースと仮定した場合、増加分のHP300%分は損傷計算にならないね。これは鉄壁などで増やしたHPも一緒で、戦闘が終わった際に機体の初期HPよりいくら削られたかで入院判定をしてる感じ。HP10000×特攻300%=HP40000だとしたら、HP30000分は被弾してもOKで、32000のダメージを喰らったら2000ダメージ分の入院が発生するような計算。 -- 2017-04-03 (月) 18:23:06
      • なるほど!ノリスザクとかゼダスとかラボ産FAユニコーンとか使ってたので、増加分のHPが削られただけだったんですね、なるほど、ありがとうございます! -- 2017-04-03 (月) 18:49:30
    • 修理時間関係でもう1つだけいいですか?今階級戦でFAユニコーンを防衛につかせているのですが(まだいいエースが少ないため)、階級戦の防衛に失敗すれば修理時間が発生するのですよね?以前防衛に失敗しても修理時間は発生しなかったのですが、これが不具合か何かなのでしょうか??もしただの不具合なら、今FAユニコーンを失うわけにはいかないので、防衛エースを変えねばならないのですが...何度もすみません。 -- 2017-04-03 (月) 19:43:08
      • 階級戦は攻めで使う場合は修理発生するけど、防衛はいくらやられても修理は発生しないよ。そんな仕様だったら、一度やられてる基地はエースのいない叩き放題の基地と化すからね。 -- 2017-04-03 (月) 19:51:58
      • 制圧戦での防衛エースは負けると全損になるから混同しないように注意ね。 -- 2017-04-03 (月) 20:09:55
      • なるほど、そういうことだったのですね!てっきり「防衛エースも修理時間は発生するが、階級戦のときのみエースは修理中でも機能する」だと思っていました。ありがとうございました。 -- 2017-04-03 (月) 20:11:20
      • 了解しました。普通の基地からはFAユニコーン取ってます。ありがとうございます -- 2017-04-03 (月) 20:12:03
      • 防衛はエントリー時にコピペして置かれてるイメージ。リーグ開催中はコピペされた状態が維持され、現状とは一切連動してない。防衛での修理が関係ないのもそうだし、逆に開催中にアビ構成変えたり、レベルやグレード上げてもそれが反映されることはない。 -- 2017-04-03 (月) 20:20:49
      • なるほど、確かにそうですね!ありがとうございます! -- 2017-04-03 (月) 20:37:23
  • 今回は中華チーターが猛威を振るっているので上位入賞は今まで以上に難しそうですね。500位狙いに切り替えないと・・・ -- 2017-04-03 (月) 21:12:11
    • 事実なら運営に報告すればBANにできるかも... -- 2017-04-03 (月) 21:44:22
      • 妄想だったらBANは難しいな -- 2017-04-03 (月) 21:54:54
      • もう対応した、仕事速いな -- 2017-04-04 (二) 16:50:10
      • スコア削除だけみたいだね。さっき制圧戦にいたわ。 -- 2017-04-04 (火) 21:45:38
      • サービス利用停止とスコア削除な。垢自体は残ってるんだろうな。 -- 2017-04-04 (火) 22:22:18
    • チーターは居るだろうなぁと思いながらも実際に動画を目の当たりにしたらランキングを頑張ってたのが急に馬鹿らしくなりましたね。自分以外にも白けた人が居るのではないでしょうか 土俵が違う場所で相撲は取れませんよ -- 2017-04-03 (月) 22:02:11
      • 何の話をしてるのか知らないけど、本当にチーターなら通報すればおk。 -- 2017-04-03 (月) 22:18:21
      • どんなチートなのかと思ったらただの加速ツールじゃねえか -- 2017-04-03 (月) 22:56:07
      • ただの加速ツールって立派なチートなんですけど・・・ゲームスピードいじってるわけですし -- 2017-04-03 (月) 23:48:40
      • ゲームスピードいじるというかこのゲームの場合何も考えずに馬鹿正直に60fpsで回そうとするからリフレッシュレートいじったり処理落ちさせてやるだけで加減速できるんやで… -- 2017-04-03 (月) 23:52:03
      • こういうやり方が広まったら、課金してプレミアムアカウントで加速機能を手に入れるのが馬鹿らしくなってくるな。ゆえに運営的には駄目な気がするけど、どうなんだろうね。 -- 2017-04-04 (火) 00:33:57
      • 討伐タイム的には普通にやってる自分と数秒しか違いがないんだけど、どのくらい効果あるんだこれ? -- 2017-04-04 (火) 00:37:45
      • 単にスローにしてるだけじゃなくて、出撃スピードはそのままだからね。それで最適化すればぶっちぎりだから、適当にやってるんでしょう -- 2017-04-04 (火) 05:51:26
      • ゲームとはルールが守られて初めて成立する物である。 -- 2017-04-04 (火) 06:38:55
    • 置いときますね(´・ω・)っ https://www.youtube.com/watch?v=HkZY24PC_ow -- 2017-04-03 (月) 23:36:36
      • っ https://www.youtube.com/watch?v=WjeOGMQ597w -- 2017-04-03 (月) 23:53:09
      • 加速すればステージ15を5900簡単に取れるとはな。課金した意味ねーな。金返してくれ -- 2017-04-04 (火) 00:44:42
      • なお、課金機体G10量産G10にしても、そんなスコア出ません。ww -- 2017-04-04 (火) 00:47:44
      • 丸山(高スコア取りたかったら、課金機体4機揃えてね。)500位以内に入れるとは、言っていない -- 2017-04-04 (火) 00:51:12
      • ステ15は自分の課金機よりも救援でグリーンF呼べるか否かだと思うよ。自分で課金機なし、チートなしでもグリーンFよべば50秒前後のクリアは出来る。40秒台は自分も課金機ないときつい。 -- 2017-04-04 (火) 00:59:16
    • (´・ω・)運営春のBAN祭りまだ? -- 2017-04-04 (火) 01:42:18
      • 運営に調べる能力がなきゃそれは仕様ってことだな -- 2017-04-04 (火) 06:25:43
    • チートしたけりゃガンジオじゃなくてガンオンにすればいいのに。あっちはやり放題で出来る -- 2017-04-04 (火) 12:03:08
    • 明日、春のBAN祭りにならねぇかな -- 2017-04-10 (月) 21:03:55
  • MAアビ欲しさにコンテナハムってるけど、なかなか出ないですね。スペシャルコンテナ7個回収するくらいやってるけど、いまだに覇気1が1つ出ただけだ。ちなみにどんなアビ出てますか? -- 2017-04-04 (火) 09:02:09
    • こっちはSP0でMA4出てる。悪あがき3、加速2、迎撃態勢(1だったか2)、共闘。 -- 2017-04-04 (火) 09:09:05
      • ちな、データ36000 -- 2017-04-04 (火) 09:10:21
      • こうやって他人の話を聞くと、改めて確率って恐ろしいって思いますねw -- 2017-04-04 (火) 09:16:10
    • SP3、MA星3×1、星2×2、星1×6、こっちはギス3の素材が全然でなくてG上げすら出来ない -- 2017-04-04 (火) 10:39:18
    • SPコンテナ1つも出てないけどMAアビ鉄壁3でましたよ。 -- 2017-04-04 (火) 12:24:34
  • 今回の討伐ってエース対峙系のバグある?力押発動後に敵機が動くとまた発動したり、ギスⅢがDPS据え置きで二連続攻撃になってた時があったんだけど…。 -- 2017-04-04 (火) 10:56:29
    • たぶん何かしらバグがある。明らかに挙動がおかしい時が結構ある -- 2017-04-04 (火) 12:47:39
      • あるよね。木のギスⅢは間違えで、DPSも二倍だったわ。普通の間隔じゃなくてビョビョン…ビョビョンて攻撃してた。 -- 2017-04-04 (火) 17:33:02
    • それはもとからの動作だよ。移動を間に挟むと再度対峙が発生する仕様。射程短いF機体で相手陸エースを追ってると複数回発動するからわかりやすいよ。正確には自機が「攻撃準備(対峙)→自機移動→攻撃準備(再対峙)→繰り返し」 -- 2017-04-04 (火) 20:10:05
      • さんくす。そう言えばそうだった。けど力押しって重複したっけ? -- 2017-04-04 (火) 20:16:37
      • あんまり検証されてないかな~。トリスタなんかは効果時間中に同じこと起きても消えてる間は発動しないし、力惜しも時間延長だけかもしれない可能性はある。昔、憤怒でやらかしてるし。 -- 2017-04-04 (火) 20:19:50
      • 2↑重複する。GNEに力押し3付けてる人が同盟にいたらわかりやすいから見せてもらうと良いよ、2重3重で加速していくから -- 2017-04-04 (火) 20:22:36
      • またまたありがとう。アホみたいな速度出ちゃうけどいいのかな…。なんか憤怒も強すぎるから不具合って事にしたって噂が当時からあったけど、そうなのかなぁって気がしてきた。 -- 2017-04-04 (火) 20:27:31
      • バンシィノルンは変形だから、ボスと対峙してからGバ使うと力押し2重に掛かったりするよ。 -- 2017-04-04 (火) 22:55:40
  • 13が一番難しい -- 2017-04-05 (水) 11:59:31
    • 13はノイエはFと救援。BFで破壊率稼ぎように配置したら近接エースをキュベレイに、近接量産をパオングに送り込む。敵ボスが出現したら、壁越しにS配置。 -- 2017-04-05 (水) 12:04:24
      • 近接送り込むのは割とはやい段階で送っておかないと、ボス出現までに間に合わないので注意。 -- 2017-04-05 (水) 12:06:01
  • ノイエジールって量産優先でもついてんのかな?範囲内にエースいても量産がそばにいると全然対峙しないんだが… -- 2017-04-05 (水) 20:34:13
    • 一番近いのを狙ってるだけだよ。特殊なのは強制対峙が発生しないこと。 -- 2017-04-05 (水) 20:38:00
      • やっぱ強制対峙ないんやな...うまくいかないわけだよ -- 2017-04-06 (木) 08:35:05
      • ということはユニコーンの幻ハメも使えないということか -- 2017-04-06 (木) 21:54:03
  • 今回のボーダーラインのスコアは375,000ptくらいかな。 -- 2017-04-05 (水) 13:54:07
    • そ、そこまでいくかな・・・? 368000くらいで終わってくれるとありがたいのだが。 -- 2017-04-06 (木) 00:17:22
      • 375000はどっちだろうなーと思うけど、37万はかたいと思うぞ。 -- 2017-04-06 (木) 08:53:59
      • 105とゼダスが育って今週末にグイッと上がるって。素材あればチャージャー時短が倍速だし、この2機種が育てばプレガシャ特効機の救援なしでもラボ機+特務機+ゼダス救援で372000はいけること実証できたし。 -- 2017-04-06 (木) 10:09:00
      • それ、ゼダス救援じゃなくてグリーンF呼べるなら38万いくで。 -- 2017-04-06 (木) 10:46:06
      • ↑うちの同盟ギスⅢもグリーンFも持ってる人いないのよ。自分含め自分なりに楽しめればいいので、順位報酬とか二の次という人の集まりだから。 -- 葉2? 2017-04-06 (木) 11:10:26
      • バンシィにアビ盛りまくって討伐用に組んだけど、肝心の自分がその機体を救援で使えないという罠。緑フルコーン持ってる人いればスコア詰めれるけど、自前エースだけだとしんどいなぁ… -- 2017-04-06 (木) 21:59:05
      • 野良救援があればな~ -- 2017-04-07 (金) 03:41:17
      • ↑マジで、これが理由で同盟変えたいわー。 引退した人から引き継いじゃったんでなかなか変えにくいのだけれども。 救援エースが緑コーンが一人、あとはゼダスすらいない。 チャットで特効お願いしたらラボ産クシャが数体増えたwww -- 2017-04-07 (金) 16:52:26
  • st15を周回例の動画通りにやってるのですが、全くうまくいきません。ノイエ・ジールのGバで105ダガーが全滅しますし、量産機もあっちへ行ったりこっちへ行ったりで...どうすればうまくいくのでしょうか... -- 2017-04-07 (金) 03:26:25
    • 上手くいかないのは動画通りにやってないから(Gバで全滅って、じゃあ手本はどうしてるんだ)。全体じゃなくて、先行部隊と対ボス組3つが、それぞれどんな動きをしてるか分けて見るといい -- 2017-04-07 (金) 06:48:25
      • 動画はGバがエースに向かって撃たれてるのですが、自分でやるとエースが量産機を狙ってしまいます。やり方はフリーダムとノイエが戦ってる間、後ろからダガーでフルボッコ、です。先行部隊はノイエ近くの対空破壊と側面のバルカン軍、手前の迫撃を破壊してます。ノイエがフリーダムと対峙した後は、サザビーめがけて量産機を垂れ流していました。これも、自分でやるとサザビーではなく壁をタゲるので変な動きになるのでしょうけれど、どうすればサザビーさんをタゲってくれるのか... -- 2017-04-07 (金) 14:25:44
      • ノイエが登場したタイミングでフリーダムが一番近くにいること。近接配置時にそのひっかかる壁をあらかじめ壊しているはずです。この二点をどうクリアしているかをもう一度みてみると良いですよ。ちなみにノイエはOガン高出力積(1×5でいい)がいれば、S2枠(高G105ダガーなら1枠でいい)とあわせてジャミング10秒内で倒せますよ。周回なら最後に回復すればよす。ノイエはGバ厄介だけど、通常攻撃が弱いので、タイミングもとりやすい。 -- 2017-04-07 (金) 14:40:10
      • なるほど、Oガンとのコラボなのですね、了解です(`・ω・´) -- 2017-04-08 (土) 20:21:24
    • ノイエがSかFの特効付きラボエースをタゲる様に出す位置試行錯誤してみたら?後は、ノイエにユニ停使えるように、他の2体の倒し方を工夫(といっても救援頼りになるけど)するとかね。敵機数が複数のときは動画を参考に1機ずつ確実に倒せる方法を練習して、どう組み合わせればいいか考えてみるといいかもね -- 2017-04-07 (金) 07:55:56
      • ノイエさん付近の対空と両側のバルカン群を排除したあと、Fエースが偽装砲台を撃ってる間にノイエが出現、そのまま対峙、という流れにしてます。ユニット停止も試しましたが、停止中に仕留めきれず、結局Gバ食らってダガーが全滅しました...。なるほど、1機ずつ倒すのを練習し、それを組み合わせる、ですか、なるほど、試してみます。ありがとうございます -- 2017-04-07 (金) 14:34:59
    • 単純に105はグレードが低いんじゃ?動画どおりにユニット展開しても攻防の速度で全く違う動きになるから、動画は何故こうなっていくのかって自分で習得して工夫してくしかないね -- 2017-04-07 (金) 09:43:29
      • ダガーさんはラボに突っ込んでG6で運用してるのですが...もしかして、みなさんG10とは言わなくても、G9くらいまで上げてらっしゃるのですか? -- 2017-04-07 (金) 14:36:51
      • 105ダガーは優先度高いですよ。G8時点で他のG10特効Sに並び、G9以上にすると他のユニットでは代用できないステータスになります。今回は順位を上げたいならゼダスと105ダガーのグレード上げはマストです。 -- 2017-04-07 (金) 14:54:51
      • 105はG10じゃないとGバで沈んだと思う。ノイエの後方160°くらいなのかな…とにかく真後ろならGバ喰らわないから、配置を気を付けるしかないね -- 2017-04-08 (土) 12:56:35
      • なるほど、みなさんそうやってスコアを稼いでらっしゃるのですね(。-`ω-)ありがとうございます! -- 2017-04-08 (土) 20:22:13
    • 面倒臭いけれども、自分でも動画を撮って見比べてみるべきかと。 -- s? 2017-04-07 (金) 12:37:35
      • なるほど...やはり地道な検証しかないのですかね...このままでは3000位報酬も取れるかどうか...。3000位報酬って課金機や、きちんとアビの整ったエースがいないと厳しいですかね?私の同盟はほぼ無人なので、救援エースには期待できません... -- 2017-04-07 (金) 14:39:55
      • 3000位なんて、ラボ産のグレード未強化で充分だろ。 リゼルやスタジェすら用意できないってなると、イベはそこそこに基地を強化しなさいって話になると思う。 -- 2017-04-07 (金) 23:11:12
      • そこらへんはいるのですが、3600位台から変わらないのです... -- 2017-04-08 (土) 20:22:51
  • ステージ8ハマーンの影でタイム32.26から32.03にできたがスコア更新されないんですがバグか?終わってるなガンジオ -- 2017-04-07 (金) 09:56:22
    • 前も2秒くらいタイム更新出来たが反映されなかった -- 2017-04-07 (金) 09:58:11
    • どちらのタイムも倍率は1.82なのでスコアは変わらないですよ。計算式はこのページにも書いてあるので、計算してみると良いですよ。 -- 2017-04-07 (金) 10:35:57
    • 倍率は小数点下2桁まで有効で、討伐に使える時間は180秒。単純に考えると1.8秒ごとに倍率が0.01下がっていくから前のタイムより1.8秒未満の更新なら倍率は変わらずスコアは更新されないと考えられる。 -- 2017-04-07 (金) 11:35:57
      • 最大で1.8秒まで変わらないことがあるというのが正確で、境界値付近であれば0.1秒の短縮でもスコアが変わることはある。 -- 2017-04-07 (金) 11:43:08
      • 単純にと書いてあるが? -- 2017-04-07 (金) 11:52:00
      • ↑否定じゃなくてただの補足。 -- 2017-04-07 (金) 11:54:10
      • ↑知ってる。単純な内容に補足するなら間違っているわけではないので語弊を生まないように「正確」ではなく「厳密に」や「詳細に」とか、それこそ「補足すると」を使うだろうからね、そこを突っ込んでみた。 -- 2017-04-07 (金) 13:32:06
      • いや、「前のタイムより1.8秒未満の更新では~スコアは更新されない」だったから、正しくは「更新されないこともある」じゃないと誤解を招くと思ったので。 -- 2017-04-07 (金) 13:42:22
      • 1.8秒未満って範囲だしタイム更新してスコア更新されない疑問に対して必要なことかね。今度から厳密に書くようにするよ。 -- 2017-04-07 (金) 14:14:28
      • だって木の疑問がまさにそのケースだし…というか親切心のつもりで軽くかいただけだから、そこまで反応されると逆に困るっていうか。 -- 2017-04-07 (金) 14:17:30
      • ほんと補足してるだけなのに同情するわ。枝主はあのくらいで、あたかも煽られたかの様に目くじら立てて喰いついていくくらい耐性無いなら書き込みしない方が良いぞ。平和にいこうぜ。 -- 2017-04-08 (土) 13:36:48
      • あらら、平和に行こうといってる文章で煽っちゃってるよ。平和にいきたいなら静観するほうがいいよ。 -- 2017-04-09 (日) 09:12:03
    • スコア更新の仕様を正しく理解してないくせにバグか?とかいきなり非難から入ってる時点で木主の頭が終わってる。 -- 2017-04-07 (金) 11:54:20
    • 0.9以降1.8秒ごとに倍率0.01低下 2.7 4.5 6.3 8.1 9.9 11.7 13.5 15.3 17.1 18.9 20.7 22.5 24.3 26.1 27.9 29.7 31.5 33.3 このタイム目標に更新すべし -- 2017-04-07 (金) 13:04:11
      • 木主ですが2.5秒くらいタイム更新したのにか2秒はあったぞあとスコア更新じゃなくてもタイム表示を更新してくれればいいだろ -- 2017-04-07 (金) 17:46:25
      • 運営が絶対正しいと思ってるお前らの方が終わってる -- 2017-04-07 (金) 17:47:54
      • 運営が正しいかではなく、そんな言い方しか出来ない人を周りは正しいと思っていないんだよ。とりあえず通報案件 -- 2017-04-07 (金) 17:57:54
      • 運営が絶対正しいとか誰もいってないのに何を言い出してるんだ。 -- 2017-04-07 (金) 17:58:08
      • 「くらい~」とか「あったぞ~」とか不明瞭な情報では見間違えでは?としか。SSでもとっとけばすぐ判明することだし、事実ならそれこそ運営に聞けば良い。他に同じ報告も上がってきていないし、少なくとも聞いた限り情報と態度からして信用できないな。 -- 2017-04-07 (金) 18:03:43
      • 自分の考えや記憶が絶対的に正しいと思ってる人にどんなことを言っても無駄 -- 2017-04-09 (日) 14:36:33
  • ノイエのタゲが安定しない人へのアドバイス。 フリーダムなどのエースでタゲとる場合、エースをタゲったノイエは『キュピーン』します。 しない場合は近くの量産タゲってるんで、Sばら撒くのは我慢しましょう。 -- 2017-04-07 (金) 16:48:19
    • 分かる人にとっては当たり前の事なんだろうけど、こういう単純だからこそ誰も触れないようなアドバイスは称賛に値すると思います。 -- 2017-04-07 (金) 17:39:45
    • 正確に言えばフリーダムなどのエースでノイエをタゲっている場合、だな。 -- 2017-04-07 (金) 17:42:15
    • 一応キュピーンとはなるのですが...あ、もしかして、Fエースがノイエをタゲったときの「キュピーン」と、ノイエがFエースをタゲったときの「キュピーン」が2回いるのですか? -- 2017-04-08 (土) 20:24:09
    • Fエースがノイエをタゲるキュピーンは関係なく、ノイエがFエースをタゲるキュピーンだけが必要です -- 2017-04-09 (日) 16:53:52
      • だから誤解を招くことを書き込まないように。その対峙エフェクトは双方が互いをタゲって交戦状態に入ったときのみ。ノイエがFエースをタゲろうが、Fエースが砲台でも攻撃していたらキュピーンなんかならないし、その逆も同じ -- 2017-04-09 (日) 19:14:36
    • ただ今回は強制対峙が無いみたいだから、ステルスや変形でタゲ切りしちゃうみたいだけどね -- 2017-04-09 (日) 20:07:28
  • 終盤になって量産機のグレード上がったのにスコア伸びない。よくあることだねえ。ちっ -- 2017-04-08 (土) 22:15:25
    • 特効エースにロックオンや猛攻などの特性倍率系や、攻撃速度のアビ付け忘れてないですかー? -- 2017-04-09 (日) 00:47:24
  • 専アビもらったったたったたたん -- 2017-04-11 (火) 16:24:19
  • これはもう、全員に配布だな・・ -- 2017-04-11 (火) 18:14:00
    • ちゃんと回収できてんのかな? 付けちゃったやつは回収不能とかだったらマジで全員配布でいいと思う。 -- 2017-04-12 (水) 01:43:56
    • 500位に入れる実力ないヤツには使いこなせないから配るのは無駄 -- 2017-04-12 (水) 09:35:10
      • 500位と501位の間に差なんて殆ど無いだろうに。あとサイド1じゃなくてサイド2・3の話だから本来は100位内に入らないとアビが貰えないはず。 -- 2017-04-12 (水) 14:24:18
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