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特別任務/新春オールスターバトル!
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*概要 [#sd4f46cd]
ジオラマベースから右下のバトル>「[[特別任務]]」モードか...
内容はエリアミッションとボスステージで構成されている。
エリアミッションで既定のポイントに到達するか一定の資金を...
ユニットや専用アビリティなど各種アイテムの獲得が可能。
・ボスステージはコンテナ設置の空きが無い場合に出撃ができ...
・&color(Red){ランダムに出現する救援要請エースユニットはG...
**開催期間 [#v7bdf7a2]
(新春オールスターバトル!、http://gdf.bandainamco-ol.jp/...
--2017年1月1日(日)9:00~2017年1月16日(月)23:59まで
#br
**報酬 [#b3e61771]
***ステージクリア報酬 [#be637928]
特定ステージクリア時に得られる報酬。
「確定 特任ボスコンテナ」での配布なので時間がかかる。
1枠が確定している特任ボスコンテナ扱いなので、残りの枠から...
|ステージ|報酬|h
|RIGHT:|LEFT:|c
|10|[[ホットスクランブルガンダム]](GRADE5)|
|20|DXガシャチケット×5|
|30|~|
|40|~|
***特任ボスコンテナ [#n3274819]
ボス討伐時に得られる報酬。
下記の中からランダムで得られ、アイテムは&color(Red){直接...
また、獲得回数は3回と固定の模様。
|報酬|h
|LEFT:400|c
|[[ホットスクランブルガンダム]](GRADE5)|
|強化素材(【シリーズ】機動戦士Zガンダム、機動武闘伝Gガ...
|強化素材(ガチャ特効機:)|
//|MA用アビリティディスク|
|エース用アビリティディスク|
|各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)|
|サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)|
|DXガチャチケット|
|レアチップ|
|ハロメダル|
|資源|
|資金|
報酬の詳細は[[コンテナシステム>コンテナシステム#md671d9e]...
**特効ユニット [#tokusei]
-該当の特別任務全体に対して効果を発揮(ボス戦だけでなく、...
|~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※1};|~~攻撃UP|HP倍...
|LEFT:|CENTER:||>|>|>|RIGHT:|c
|ガシャ|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガンダム・グシオンリベイク]]|+7...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ゴッドガンダム(風雲再起)]]|+700%|+...
|ログインボーナス|BGCOLOR(#d9c):G|[[アレックス>ガンダムNT...
|当イベント|BGCOLOR(#5e4):S|[[ホットスクランブルガンダム]...
|-|>|【サンダーボルト以外の全シリーズ】|+100%|+100%|-||
&color(Red){※1:緑は量産機、その他はエース。};
※2:シリーズによる特効ボーナスも加算される。
//&color(Red){※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。};
//BGCOLOR(#ae8):量産機
//BGCOLOR(#c7f):MA
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
**ステージ一覧 [#kb1af7b6]
-ボスHPは、特別任務によって異なる。
-ボスステージ開始時に、攻撃力とGバーストゲージの上昇速度...
''ステージ1~10''
#region
|ステージ|ボス名|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;上昇速...
|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|01|ノーベルガンダム|5,712|-|-|5,000|30m|壁文字|
|02|試作1号機(ビーム・ライフル)|2,856|~|~|10,000|~||
|03|エルフ・ブルック|10,416|~|~|50,000|~||
|04|パーフェクト・ジオング|8,568|+100%|~|~|~||
|05|キュベレイ(大型ビーム・サーベル装備)|24,304|~|~|100,0...
|06|バスターガンダム|52,080|+90%|~|500,000|6h||
|07|グレイズリッター(カルタ・イシュー機)|52,080|+100%|~...
|08|グラハム専用ユニオンフラッグカスタム|347,200|-|~|1,50...
|09|サザビー(ファンネル射出)|208,320|+100%|~|~|~||
|10|ホットスクランブルガンダム|208,320|+100%|~|~|1d02h|コ...
//折り畳み終了
#endregion
''ステージ11~20''
#region
|ステージ|ボス名|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;上昇速...
|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|11|ノーベルガンダム|399,840|-|-|200,000|6h|以降、コンテ...
|12|試作1号機(ビーム・ライフル)|228,480|+250%|~|~|~||
|13|エルフ・ブルック|277,760|~|~|~|~||
|14|パーフェクト・ジオング|285,600|+150%|~|~|~||
|15|キュベレイ(大型ビーム・サーベル装備)|972,160|+250%|+1...
|16|バスターガンダム|1,423,520|+450%|+150%|~|~||
|17|グレイズリッター(カルタ・イシュー機)|1,736,000|+350...
|18|グラハム専用ユニオンフラッグカスタム|4,166,400|-|-|~|...
|19|サザビー(ファンネル射出)|1,527,600|+350%|+150%|~|~||
|20|ホットスクランブルガンダム|1,527,680|+700%|~|~|1d02h|...
//折り畳み終了
#endregion
''ステージ21~30''
#region
|ステージ|ボス名|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;上昇速...
|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|21|ノーベルガンダム|5,054,000|+100%|-|2,000,000|6h|以降...
|22|試作1号機(ビーム・ライフル)|1,399,440|+600%|+100%|~|~||
|23|エルフ・ブルック|1,666,560|~|~|~|~||
|24|パーフェクト・ジオング|1,399,440|+450%|+200%|~|~||
|25|キュベレイ(大型ビーム・サーベル装備)|3,819,200|+500%|...
|26|バスターガンダム|2,803,200|+900%|~|~|~||
|27|グレイズリッター(カルタ・イシュー機)|5,208,000|+600...
|28|グラハム専用ユニオンフラッグカスタム|10,416,000|+150%...
|29|サザビー(ファンネル射出)|3,472,000|+600%|+300%|~|~||
|30|ホットスクランブルガンダム|5,208,000|+300%|+100%(威力...
//折り畳み終了
#endregion
''ステージ31~40''
#region
|ステージ|ボス名|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;威力|ボ...
|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|31|ホットスクランブルガンダム|5,555,200|+300%|+100%|2,00...
|32|~|5,902,400|+325%|~|~|~||
|33|~|6,249,600|~|~|~|~||
|34|~|6,596,800|+350%|~|~|~||
|35|~|6,944,000|~|~|~|~||
|36|~|7,638,400|+400%|~|~|~||
|37|~|8,332,800|~|~|~|~||
|38|~|8,680,000|~|~|~|~||
|39|~|9,027,200|~|~|~|~||
|40|~|9,374,400|~|~|~|1d02h|コンテナの周囲が虹色に輝く。&...
#endregion
**エリアミッション [#s3cfeb16]
エリアミッションをクリアし、既定のポイントに到達すること...
救援要請、同盟救援要請が可能だが、レートの変動は無い。
各ジオラマ勝利時には各色のコンテナを獲得できるが、現状開...
''コンテナ枠に空きが無ければボス戦闘は行えない''ので対戦...
ステージ攻略を優先させるなら、その他のコンテナで全枠を満...
勝てばボスコンテナを入手して再び枠が満杯になるため、最大...
-エリアをやりなおす:そのエリアの進行状態を初期状態にリセ...
-ステージセレクト:曜日毎の任務などの選択画面に戻る。
--他の任務を選択するとそのエリアのみ進行状態がリセットさ...
-ボスを出現させる:資金を消費することで、エリアミッション...
--ステージの難易度に応じて消費資金が増加していく。
|ミッション|CENTER:入手pt|備考|h
|300|CENTER:60|150|c
//
|3回勝利する|3pt||
|2連勝する|2pt||
|破壊率80%で勝利する|1pt||
*ボスステージ [#boss_stage]
-ボスは「エース」ユニット扱い
--制圧戦や階級戦などとは異なり、&color(Red){出撃させるユ...
--内部的にはHP・攻撃等のステータスに特効ユニットのような...
--ステージが進むにつれてボスは強化される(主にHP、攻撃力...
--砲撃:&color(Red){有効};、ユニットジャミング:&color(Re...
-ボス討伐時の経験値は200。資金・資源は無いがスタックボー...
-討伐戦のようにHPを0にすると撃破完了。ただし討伐戦とは違...
-撃破に失敗した場合は、即再戦可能。ただし、ボスへのダメー...
-撃破完了すると「特任ボスコンテナ」を得られるが、&color(R...
-ジオラマの配置は過去のイベントやチャレンジャー等で使われ...
-ステージは40まで存在する。クリアするとステージセレクト画...
**ボス攻略 [#la7b687e]
ボスは''ステージ別に今までの特別任務ボスが出現''。1~30ま...
基本性能は変わってないようなのでボス別に[[特別任務]]ペー...
また、ステージ10、20と30以降では''S型の[[ホットスクランブ...
射程は5ほどで攻撃間隔は1秒。
Gバーストは攻撃速度+100%の自己強化タイプ。使用可能までの...
ステージ20で攻撃力8倍の補正がかかるが、ステージ30では一気...
その代わり、''Gバーストゲージの上昇速度ではなく威力''に+1...
#region(''登場ボス一覧'')
''登場ボス一覧''
※リンク先は該当特別任務
+[[ノーベルガンダム>特別任務/美少女ファイター! デンジャラ...
+[[試作1号機(ビーム・ライフル)>特別任務/熱砂の攻防戦#la7b...
+[[エルフ・ブルック>特別任務/空と海とマスクと#la7b687e]]
+[[パーフェクト・ジオング>特別任務/公国の決戦兵器#la7b687...
+[[キュベレイ(大型ビーム・サーベル装備)>特別任務/ネオ・ジ...
+[[バスターガンダム>特別任務/ザフトのエリートォ!グゥレイ...
+[[グレイズリッター(カルタ・イシュー機)>特別任務/面壁九...
+[[グラハム専用ユニオンフラッグカスタム>特別任務/阿修羅す...
+[[サザビー(ファンネル射出)>特別任務/赤い彗星の帰還#la7b6...
#endregion
-基本的なボスの特徴は前述の[[ボスステージ>#boss_stage]]参...
--加えて範囲攻撃なことが多く、量産機を大量に出すだけでは...
【攻略戦術】
//あってそうなものを//外して使用
-戦術①
囮を一機ずつテンポよく出して攻撃をそちらにひきつけ、範囲...
-戦術②
迂回ルートが長い壁際にボスを誘い込み、壁越しにS,F機で一方...
今回は射程5機体なので難度が高い。
-戦術③
範囲無敵Gバエースや戦艦のジャミングなどを使った短期決戦...
[[νガンダム&リ・ガズィ(ケーラ・スゥ機)]](通称「バリアν...
例えば自前バリアν+救援バリアν+ジャミングなら、理論上30秒...
なお、高出力やハイテンションを、自軍エースは合計100%、救...
バリアν以外の範囲無敵Gバエース候補
--[[ハンブラビ]]:12秒間ジャミングだが、救援エースの場合...
--[[G-セルフ(トリッキーパック)]]:10秒間ジャミングだが、...
--[[シャア専用ザクⅡ(偵察部隊)]]:13秒範囲ステルス。タゲを...
--[[V2アサルトガンダム]]:8秒間無敵。Gタイプだが攻撃は全...
--[[ゴールドスモー]]:7秒間無敵。ボスがFタイプの場合はボ...
注:前述通りボスは特効ユニットのような+n%強化のため、[[...
(例:+500%に-60%を適用しても、焼け石に水)。そのため、...
-戦術④
HPが高い(あるいは、無敵状態の)壁エースにタゲを取らせ、...
運かマネーパワーで最新ガシャ機体を当てれば新規プレイヤー...
主な壁エース候補
--最新ガシャ機体:最初からグレードが高く、イベント特効も...
--イベント特効のある高グレードのGタイプエース:[[アレック...
--[[ザクⅢ改]]:Gバーストで10秒無敵、その後自爆。自爆で周...
--ユニットアビリティ/フル稼働持ち:最大10秒無敵
注:ボスの攻撃力は高いため、うまく瀕死になってユニットア...
--他エース・戦艦武装:ステルス終了後は戦術③につなげること...
-戦術⑤
[[ガンダムデスサイズ]]や[[ユニコーンガンダムU]](要:専用...
なお、高出力やハイテンションを、自軍エースは合計100%、救...
--原理:「射程内のステルスエースから攻撃を受ける→ボスは量...
--基本手順:ボスを釣ったら近く(ステルスエースの射程がボ...
--他エース・戦艦武装:ステルス終了後は戦術③につなげること...
--救援エース:釣るときの自軍消耗率にもよるが、Gバースト発...
#br
-救援機体について
救援機体に強力な特攻機体を呼ぶ事が出来るとても頼りになる...
救援機体が到着する条件は以下による。
①経過時間
②自軍ユニットの消耗率
#br
ジャミングを使用した総攻撃で畳みかける場合、ボスを誘導後...
そこから総攻撃を始める事でほどよく救援機体が到着する。但...
【範囲強化エース】
上記の戦術で敵の攻撃を防ぎながら、限られた時間でより多く...
注意事項
-特効持ちの量産機は、既に攻撃力が大幅アップしている。その...
-戦術③~⑤では数十秒かの制限時間にしかエースの安全を確保で...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,15)
終了行:
#contents
*概要 [#sd4f46cd]
ジオラマベースから右下のバトル>「[[特別任務]]」モードか...
内容はエリアミッションとボスステージで構成されている。
エリアミッションで既定のポイントに到達するか一定の資金を...
ユニットや専用アビリティなど各種アイテムの獲得が可能。
・ボスステージはコンテナ設置の空きが無い場合に出撃ができ...
・&color(Red){ランダムに出現する救援要請エースユニットはG...
**開催期間 [#v7bdf7a2]
(新春オールスターバトル!、http://gdf.bandainamco-ol.jp/...
--2017年1月1日(日)9:00~2017年1月16日(月)23:59まで
#br
**報酬 [#b3e61771]
***ステージクリア報酬 [#be637928]
特定ステージクリア時に得られる報酬。
「確定 特任ボスコンテナ」での配布なので時間がかかる。
1枠が確定している特任ボスコンテナ扱いなので、残りの枠から...
|ステージ|報酬|h
|RIGHT:|LEFT:|c
|10|[[ホットスクランブルガンダム]](GRADE5)|
|20|DXガシャチケット×5|
|30|~|
|40|~|
***特任ボスコンテナ [#n3274819]
ボス討伐時に得られる報酬。
下記の中からランダムで得られ、アイテムは&color(Red){直接...
また、獲得回数は3回と固定の模様。
|報酬|h
|LEFT:400|c
|[[ホットスクランブルガンダム]](GRADE5)|
|強化素材(【シリーズ】機動戦士Zガンダム、機動武闘伝Gガ...
|強化素材(ガチャ特効機:)|
//|MA用アビリティディスク|
|エース用アビリティディスク|
|各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)|
|サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)|
|DXガチャチケット|
|レアチップ|
|ハロメダル|
|資源|
|資金|
報酬の詳細は[[コンテナシステム>コンテナシステム#md671d9e]...
**特効ユニット [#tokusei]
-該当の特別任務全体に対して効果を発揮(ボス戦だけでなく、...
|~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※1};|~~攻撃UP|HP倍...
|LEFT:|CENTER:||>|>|>|RIGHT:|c
|ガシャ|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガンダム・グシオンリベイク]]|+7...
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ゴッドガンダム(風雲再起)]]|+700%|+...
|ログインボーナス|BGCOLOR(#d9c):G|[[アレックス>ガンダムNT...
|当イベント|BGCOLOR(#5e4):S|[[ホットスクランブルガンダム]...
|-|>|【サンダーボルト以外の全シリーズ】|+100%|+100%|-||
&color(Red){※1:緑は量産機、その他はエース。};
※2:シリーズによる特効ボーナスも加算される。
//&color(Red){※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。};
//BGCOLOR(#ae8):量産機
//BGCOLOR(#c7f):MA
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
**ステージ一覧 [#kb1af7b6]
-ボスHPは、特別任務によって異なる。
-ボスステージ開始時に、攻撃力とGバーストゲージの上昇速度...
''ステージ1~10''
#region
|ステージ|ボス名|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;上昇速...
|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|01|ノーベルガンダム|5,712|-|-|5,000|30m|壁文字|
|02|試作1号機(ビーム・ライフル)|2,856|~|~|10,000|~||
|03|エルフ・ブルック|10,416|~|~|50,000|~||
|04|パーフェクト・ジオング|8,568|+100%|~|~|~||
|05|キュベレイ(大型ビーム・サーベル装備)|24,304|~|~|100,0...
|06|バスターガンダム|52,080|+90%|~|500,000|6h||
|07|グレイズリッター(カルタ・イシュー機)|52,080|+100%|~...
|08|グラハム専用ユニオンフラッグカスタム|347,200|-|~|1,50...
|09|サザビー(ファンネル射出)|208,320|+100%|~|~|~||
|10|ホットスクランブルガンダム|208,320|+100%|~|~|1d02h|コ...
//折り畳み終了
#endregion
''ステージ11~20''
#region
|ステージ|ボス名|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;上昇速...
|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|11|ノーベルガンダム|399,840|-|-|200,000|6h|以降、コンテ...
|12|試作1号機(ビーム・ライフル)|228,480|+250%|~|~|~||
|13|エルフ・ブルック|277,760|~|~|~|~||
|14|パーフェクト・ジオング|285,600|+150%|~|~|~||
|15|キュベレイ(大型ビーム・サーベル装備)|972,160|+250%|+1...
|16|バスターガンダム|1,423,520|+450%|+150%|~|~||
|17|グレイズリッター(カルタ・イシュー機)|1,736,000|+350...
|18|グラハム専用ユニオンフラッグカスタム|4,166,400|-|-|~|...
|19|サザビー(ファンネル射出)|1,527,600|+350%|+150%|~|~||
|20|ホットスクランブルガンダム|1,527,680|+700%|~|~|1d02h|...
//折り畳み終了
#endregion
''ステージ21~30''
#region
|ステージ|ボス名|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;上昇速...
|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|21|ノーベルガンダム|5,054,000|+100%|-|2,000,000|6h|以降...
|22|試作1号機(ビーム・ライフル)|1,399,440|+600%|+100%|~|~||
|23|エルフ・ブルック|1,666,560|~|~|~|~||
|24|パーフェクト・ジオング|1,399,440|+450%|+200%|~|~||
|25|キュベレイ(大型ビーム・サーベル装備)|3,819,200|+500%|...
|26|バスターガンダム|2,803,200|+900%|~|~|~||
|27|グレイズリッター(カルタ・イシュー機)|5,208,000|+600...
|28|グラハム専用ユニオンフラッグカスタム|10,416,000|+150%...
|29|サザビー(ファンネル射出)|3,472,000|+600%|+300%|~|~||
|30|ホットスクランブルガンダム|5,208,000|+300%|+100%(威力...
//折り畳み終了
#endregion
''ステージ31~40''
#region
|ステージ|ボス名|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;威力|ボ...
|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|31|ホットスクランブルガンダム|5,555,200|+300%|+100%|2,00...
|32|~|5,902,400|+325%|~|~|~||
|33|~|6,249,600|~|~|~|~||
|34|~|6,596,800|+350%|~|~|~||
|35|~|6,944,000|~|~|~|~||
|36|~|7,638,400|+400%|~|~|~||
|37|~|8,332,800|~|~|~|~||
|38|~|8,680,000|~|~|~|~||
|39|~|9,027,200|~|~|~|~||
|40|~|9,374,400|~|~|~|1d02h|コンテナの周囲が虹色に輝く。&...
#endregion
**エリアミッション [#s3cfeb16]
エリアミッションをクリアし、既定のポイントに到達すること...
救援要請、同盟救援要請が可能だが、レートの変動は無い。
各ジオラマ勝利時には各色のコンテナを獲得できるが、現状開...
''コンテナ枠に空きが無ければボス戦闘は行えない''ので対戦...
ステージ攻略を優先させるなら、その他のコンテナで全枠を満...
勝てばボスコンテナを入手して再び枠が満杯になるため、最大...
-エリアをやりなおす:そのエリアの進行状態を初期状態にリセ...
-ステージセレクト:曜日毎の任務などの選択画面に戻る。
--他の任務を選択するとそのエリアのみ進行状態がリセットさ...
-ボスを出現させる:資金を消費することで、エリアミッション...
--ステージの難易度に応じて消費資金が増加していく。
|ミッション|CENTER:入手pt|備考|h
|300|CENTER:60|150|c
//
|3回勝利する|3pt||
|2連勝する|2pt||
|破壊率80%で勝利する|1pt||
*ボスステージ [#boss_stage]
-ボスは「エース」ユニット扱い
--制圧戦や階級戦などとは異なり、&color(Red){出撃させるユ...
--内部的にはHP・攻撃等のステータスに特効ユニットのような...
--ステージが進むにつれてボスは強化される(主にHP、攻撃力...
--砲撃:&color(Red){有効};、ユニットジャミング:&color(Re...
-ボス討伐時の経験値は200。資金・資源は無いがスタックボー...
-討伐戦のようにHPを0にすると撃破完了。ただし討伐戦とは違...
-撃破に失敗した場合は、即再戦可能。ただし、ボスへのダメー...
-撃破完了すると「特任ボスコンテナ」を得られるが、&color(R...
-ジオラマの配置は過去のイベントやチャレンジャー等で使われ...
-ステージは40まで存在する。クリアするとステージセレクト画...
**ボス攻略 [#la7b687e]
ボスは''ステージ別に今までの特別任務ボスが出現''。1~30ま...
基本性能は変わってないようなのでボス別に[[特別任務]]ペー...
また、ステージ10、20と30以降では''S型の[[ホットスクランブ...
射程は5ほどで攻撃間隔は1秒。
Gバーストは攻撃速度+100%の自己強化タイプ。使用可能までの...
ステージ20で攻撃力8倍の補正がかかるが、ステージ30では一気...
その代わり、''Gバーストゲージの上昇速度ではなく威力''に+1...
#region(''登場ボス一覧'')
''登場ボス一覧''
※リンク先は該当特別任務
+[[ノーベルガンダム>特別任務/美少女ファイター! デンジャラ...
+[[試作1号機(ビーム・ライフル)>特別任務/熱砂の攻防戦#la7b...
+[[エルフ・ブルック>特別任務/空と海とマスクと#la7b687e]]
+[[パーフェクト・ジオング>特別任務/公国の決戦兵器#la7b687...
+[[キュベレイ(大型ビーム・サーベル装備)>特別任務/ネオ・ジ...
+[[バスターガンダム>特別任務/ザフトのエリートォ!グゥレイ...
+[[グレイズリッター(カルタ・イシュー機)>特別任務/面壁九...
+[[グラハム専用ユニオンフラッグカスタム>特別任務/阿修羅す...
+[[サザビー(ファンネル射出)>特別任務/赤い彗星の帰還#la7b6...
#endregion
-基本的なボスの特徴は前述の[[ボスステージ>#boss_stage]]参...
--加えて範囲攻撃なことが多く、量産機を大量に出すだけでは...
【攻略戦術】
//あってそうなものを//外して使用
-戦術①
囮を一機ずつテンポよく出して攻撃をそちらにひきつけ、範囲...
-戦術②
迂回ルートが長い壁際にボスを誘い込み、壁越しにS,F機で一方...
今回は射程5機体なので難度が高い。
-戦術③
範囲無敵Gバエースや戦艦のジャミングなどを使った短期決戦...
[[νガンダム&リ・ガズィ(ケーラ・スゥ機)]](通称「バリアν...
例えば自前バリアν+救援バリアν+ジャミングなら、理論上30秒...
なお、高出力やハイテンションを、自軍エースは合計100%、救...
バリアν以外の範囲無敵Gバエース候補
--[[ハンブラビ]]:12秒間ジャミングだが、救援エースの場合...
--[[G-セルフ(トリッキーパック)]]:10秒間ジャミングだが、...
--[[シャア専用ザクⅡ(偵察部隊)]]:13秒範囲ステルス。タゲを...
--[[V2アサルトガンダム]]:8秒間無敵。Gタイプだが攻撃は全...
--[[ゴールドスモー]]:7秒間無敵。ボスがFタイプの場合はボ...
注:前述通りボスは特効ユニットのような+n%強化のため、[[...
(例:+500%に-60%を適用しても、焼け石に水)。そのため、...
-戦術④
HPが高い(あるいは、無敵状態の)壁エースにタゲを取らせ、...
運かマネーパワーで最新ガシャ機体を当てれば新規プレイヤー...
主な壁エース候補
--最新ガシャ機体:最初からグレードが高く、イベント特効も...
--イベント特効のある高グレードのGタイプエース:[[アレック...
--[[ザクⅢ改]]:Gバーストで10秒無敵、その後自爆。自爆で周...
--ユニットアビリティ/フル稼働持ち:最大10秒無敵
注:ボスの攻撃力は高いため、うまく瀕死になってユニットア...
--他エース・戦艦武装:ステルス終了後は戦術③につなげること...
-戦術⑤
[[ガンダムデスサイズ]]や[[ユニコーンガンダムU]](要:専用...
なお、高出力やハイテンションを、自軍エースは合計100%、救...
--原理:「射程内のステルスエースから攻撃を受ける→ボスは量...
--基本手順:ボスを釣ったら近く(ステルスエースの射程がボ...
--他エース・戦艦武装:ステルス終了後は戦術③につなげること...
--救援エース:釣るときの自軍消耗率にもよるが、Gバースト発...
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-救援機体について
救援機体に強力な特攻機体を呼ぶ事が出来るとても頼りになる...
救援機体が到着する条件は以下による。
①経過時間
②自軍ユニットの消耗率
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ジャミングを使用した総攻撃で畳みかける場合、ボスを誘導後...
そこから総攻撃を始める事でほどよく救援機体が到着する。但...
【範囲強化エース】
上記の戦術で敵の攻撃を防ぎながら、限られた時間でより多く...
注意事項
-特効持ちの量産機は、既に攻撃力が大幅アップしている。その...
-戦術③~⑤では数十秒かの制限時間にしかエースの安全を確保で...
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