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V2アサルトバスターガンダム
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士Vガンダム
V2アサルトバスターガンダム.png名称V2アサルトバスターガンダム
武装メガ・ビーム・ライフル
GRADE10テーマ適性宇宙
HP11,880/22,111攻撃/秒2,820/3,652
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値4,230/5,478
射程6移動速度21
Flier特性ACE・MA×1.5、ダメージ軽減50%、命中50%
被弾時、3秒間Gバーストゲージ上昇速度+100% ※発動毎にリセット
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
パイロット
パイロットウッソ・エヴィン
G-BURST【攻撃】光の翼の歌
範囲ダメージ(9000)を与える。HPが50%回復し、20秒間、変形する。
10秒間、範囲(中)の味方ユニットの攻撃速度が50%アップし、ステルスになる。
備考使用可能までの時間:25秒
発動モーション時間:4秒
マッチングアビリティ我慢1、覚醒1我慢2、覚醒2鉄壁3、加速3
Lv99ユニット専用アビリティ快進撃+
変形後
[添付]名称V2アサルトバスターガンダム(光の翼)
武装メガ・ビーム・ライフル
HP11,880/22,111攻撃/秒2,820/3,652
攻撃間隔攻撃表示値???/???
射程6移動速度35
Flier特性ACE・MA×2.5、ダメージ軽減70%
ダメージ軽減無効、命中70%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体ACE/MA

G-BURST 効果範囲

  123456789  
             
            5
            4
            3
         2
        1
        1
            2
            3
            4
            5
             

実装日:2017年07月18日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
1016,0863,6525,478
(L80)1018,0814,0466,069
(L99)1020,5764,540

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2021年3月30日:☆6ユニットバランス調整
    • 『V2アサルトバスターガンダム』のステータスを上方修正
      HPを上方修正
    • 『V2アサルトバスターガンダム』の特性を追加調整・強化
      ACE・MA×1.5
      ダメージ軽減50%
      命中50%
      被弾時、3秒間Gバーストゲージ上昇速度+100%※発動毎にリセット
    • 『V2アサルトバスターガンダム』のGバースト効果を調整
      範囲ダメージ(9000)を与える。HPが50%回復し、20秒間、変形する。
      10秒間、範囲(中)の味方ユニットの攻撃速度が50%アップし、ステルスになる。
    • 『V2アサルトバスターガンダム(光の翼)』のステータスを上方修正
      HPを上方修正
      移動速度を上昇
      優先対象が「ACE/MA」になる
    • 『V2アサルトバスターガンダム(光の翼)』の特性を追加調整・強化
      ACE・MA×2.5
      ダメージ軽減70%
      ダメージ軽減無効
      命中70%
  • 2019年8月27日:マッチングアビリティ「我慢1」「覚醒1」「加速3」を追加。
    • 『V2アサルトバスターガンダム』:特性に「被弾時、3秒間Gバーストゲージ上昇速度+50%※発動毎にリセット」「ACE・MA×1.5」追加。砲台からのダメージ軽減 30%→ダメージ軽減 30%に変更。Gバースト変更。
      変更前:範囲ダメージ(9000)を与える。変形後は10秒間範囲(中)の味方は敵から索敵されない。
      変更後:範囲ダメージ(9000)を与える。20秒間、変形する。10秒間、範囲(中)の味方はステルスになる。
    • 『V2アサルトバスターガンダム(光の翼)』:特性「ACE・MA×1.5→2」、砲台からのダメージ軽減 30%→ダメージ軽減 50%にそれぞれ変更。
      20秒経過すると『V2アサルトバスターガンダム』へ変形。
  • 2018年8月28日:変形前・後に「砲台からのダメージ軽減 30%」、変形後に「エース・MA×1.5」を追加。
    Gバーストのダメージ量を「8000」から「9000」に増加、効果時間を「8秒」から「10秒」に延長。

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

同じF型のV2ガンダムに比べると、HP、射程、攻撃/秒など軒並み上回っており、
さらにはGバースト発動まで25秒とV2の僅か半分の時間、かつ攻撃範囲は据え置きと素晴らしいスペック持ち。
ただし、移動速度は若干下がっており攻撃間隔もこちらは1.5秒に伸びていることも踏まえておきたい。
 
加えてGバーストが攻撃+範囲ステルス効果の一発打ち切り型であることと、
範囲が同じであるがゆえに通常時の長射程があだとなって巻き込める対象が少なくなりがちである。
運用する際はこの点を留意しないとV2ガンダムとのスペックの差を生かしにくくなる。

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号 LM314V23/24
V2ガンダムにアサルトパーツ、バスターパーツを同時に装備させた形態。アサルトバスターと呼ばれる。
両パーツは装備部位が重複している箇所がなく、当初から同時に装備できるよう設計されており、
遠近・攻防全ての能力を兼ね備えた強力な機体とされている。
 
劇中では49話でエンジェル・ハイロゥ攻防戦の最中に、V2バスターガンダムからこの形態に換装した。
本来は長距離支援用のバスターパーツと中距離戦闘用のアサルトパーツは、戦術の違いから両用することはないとされていたが、
対艦隊戦を想定した長距離戦闘用装備と、対中距離・MS戦を想定した防御用装備が同時に必要とされるエンジェル・ハイロゥ突入戦においては理想的な装備とされていた。
しかし、実戦ではメガ・ビーム・キャノンでの攻撃などを行うが、ゴトラタンの接近戦に対応できずにオーバーハングパックを破壊され、
短時間のうちにアサルト装備だけになっている。次の最終出撃はV2アサルトガンダムで挑んでおり、アサルトバスターの再登場はなかった。
ただし同時装備が無意味だったわけではなく、カテジナの攻撃がバスターパーツに向かったことでアサルトパーツの温存に成功しており、
これによってザンスカール帝国の防衛網を掻い潜ってのエンジェル・ハイロゥ突入、およびシャクティ・カリン救出という目的は達成された。
 
なお、劇中のものはV2バスターのマイクロミサイルポッドが装備されておらず、下半身はアサルトと同一である。設定画もこの仕様のものが公開されている。
これとは別に、ミサイルポッドやメガ・ビーム・ライフルまでフル装備した画稿も放送当時から存在する。


画像 Edit

V2アサルトバスターガンダム.jpg
 
変形後
V2アサルトバスターガンダム(変形後).jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 攻撃Gバ撃った後バスターパーツパージしてアサルトになる仕様でもよかったんじゃね。アサルトバスターの時間が短いのは原作再現ってことで・・・ -- 2017-07-21 (金) 23:26:14
    • 性能がそこまでじゃないだけに最大稼働F91みたいにそういう点で魅せて欲しかったね。アサルトバスターのモデルは既にあるんだし浮かせるだけなら簡単だと思うし、1%機体はそういうところにこだわって欲しい。 -- 2017-07-21 (金) 23:36:29
  • 当たったんだけど、残念機体みたいだね。Gパ撃って8秒消えた後は、どうにもならないただのエースってことでいいかな? -- 2017-07-23 (日) 16:45:26
    • 射程6の1.5秒攻撃でケルデュナ並みのダメージ出すし、残念機体というほどではないかと。緊急避難的にステルスを使えるし、専レグを正面から攻略するのにも良い感じだと思うけどな。 -- 2017-07-23 (日) 18:21:25
    • Gバを1回しか撃てないデメリットがあるだけで他は全然残念じゃないけどな。ステ高い射程6の時点で使える。 -- 2017-07-23 (日) 21:24:17
    • 1発しか撃てないとはいえその1発が超強力だし、1回のGバで仕事果たせるアビ構成にすればめちゃくちゃ強いぞ。 -- 2017-07-23 (日) 23:45:38
    • 木主です。少し希望が持てました。てことはアビはGバ威力と延命系でいい? 必殺、覚醒、一斉攻撃、トリックスター、ド根性 あたり? -- 2017-07-24 (月) 03:34:22
      • 1回しか撃てないGバのために必殺は勿体ない気がする。一発逆転のほうが良さそう。それ以外は使い切りGバだし良いと思うけど覚醒はどうだろうね、余ってるならって感じだが。 -- 2017-07-25 (火) 11:57:07
      • 正直延命系はいらないと思います。ステ高いつっても素ステが一回り高いってだけなんでたかがしれてますよ。ステルスは味方にもかかるし射程的にも量産機が盾になりやすいです。 -- 2017-07-25 (火) 12:35:18
    • 残念では全然ないと思う。ただ必死にガチャって手に入れたいかどうか、というところだろう。イベ配布なら誰も文句言わない性能。 -- 2017-07-24 (月) 07:44:00
    • V2バスターといいV2ABといいなぜ背中のロングレンジキャノンを使わないのか・・・ -- 2017-07-25 (火) 06:45:10
      • V2Bの方はGバで使ってるから・・(震え声 -- 2017-07-25 (火) 09:08:40
    • 性能だけで見ればインフィニットジャスティスもV2ABも両方イベ配布はおろかガシャとしても通用するんよ。ただそれがチケット不可の1%枠かつイベ特攻なしの☆6レアリティと見合ってない所が残念機体と呼ばれる。 -- 2017-07-25 (火) 09:20:02
  • ∞狙いでまわしてたところ当たったのでつかってみたが、あたってよかった機体でした。
    vガンとシラヌイとのトリオで無敵4回回しはかなりの強さ。シラヌイ→vガン→アサルト→シラヌイ
    単体での火力もそこそこあるので単機で使ってみても強いと思います。 -- ことりん? 2017-09-13 (水) 08:41:36
  • まだ★6ブービーなのは変わらんけど、順当な強化だね。★6ならエースMA1.5倍は変形前から付いててほしいが、同時に強化(笑)されたゴミよりかはまともだ。 -- 2018-08-28 (火) 22:26:16
  • 今回のアプデでかなり強くなった印象。激情盛り有効かな? -- 2019-08-29 (木) 07:21:54
    • 一発打ち切りではなく複数回打てるのね。今自分の倉庫番で確認した。それなら枠開けしてみようかな。 -- 2019-08-31 (土) 23:25:32
  • こいつも変形解除時に雲隠れ乗ることを確認した -- 2019-09-01 (日) 20:19:14
  • 今回の1.5倍で空中戦艦にしようかなと思ったが無差別がネックでいまいち踏ん切れなかった -- s? 2019-10-08 (火) 08:17:47
    • 鉄壁3盛りって事?7,8枚貼れれば面白そうかも。 -- 2019-10-08 (火) 10:05:26
      • そうそう、覇気3鉄壁3盛りを考えてた -- s? 2019-10-08 (火) 12:02:48
  • アプデ記念のガシャで当たったけど対人戦でイマイチ活躍させ辛い… Gバ威力型かGバ回数型か通常攻撃火力型、どれが良いだろうか -- 2021-02-10 (水) 18:58:35
    • 特に優れた点もなく星6とは思えない紙耐久なため現状では星5並の性能。素材の集めにくさもあっておすすめできる機体ではない。どうしてもこの機体が好きで使いたいのならGバの威力を上げて壁割りの役目か。(正直同じことはラボV2でもできるが…) -- 2021-02-10 (水) 20:37:01
      • ありがとうございます、やはりというか微妙なんですね… 壁の耐久を考えると相当頑張って必殺盛らないと現環境ではきつそうなので対人は諦めてリプで活躍させることにします -- 2021-02-10 (水) 20:52:52
  • ちょっとくらい強くなったのかと思って精神統一3を2枚つけてドッゴーラに突っ込ませてみたらタイマンで負けてワロタまじでどうしようもねー -- 2021-04-17 (土) 01:15:43
    • 分離とか強制覚醒発動するような機体相手じゃなかったら、それなりにいい仕事するぞ。精神統一3を2枚ぽっちで仕事できないのはしゃーない -- 2021-04-17 (土) 03:21:33
    • Fで可逆変形機なんだから、精神統一より、宿敵・力押し・勇猛・果敢の対峙系の方がいいぞ、変形・強制変形の時に二重対峙させられるしな、それだとドッゴーラ相手なら普通にはっ倒せるぞ。というか、精神統一3x2でバースト中なら、ドッゴーラ相手だけなら倒せると思うけど…流石に砲台集中砲火の中って訳じゃないよね? -- 2021-04-17 (土) 11:49:14
      • 普通の基地で試したから砲台はあったわすまんな -- 2021-04-17 (土) 17:01:40
    • サイコオーラとかアイナザクがいる基地にはぶっ刺さりそう。反射無効もあればシャンブロも食えたんだけど。 -- 2021-04-17 (土) 15:07:10
  • 1000機くじで当たったっぽいけど★6に見えなくて調べたら糞雑魚ナメクジのようだな -- 2022-07-30 (土) 00:45:53
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