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MA最終ステータス比較
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編集時の注意(ソート機能を正しく機能させるのに必要です) Edit

  • 数値を区切る「,」は使わない
    例:「1,234」ではなく「1234」
  • 推測値は、頭に※を付与するのではなく、タグで値を緑色にする
    例:&color(#060){???};(&は半角にし、???に値を記載)

最新基準(グレード10 LV60) Edit

GRADE 10,LEVEL 60 時点のステータス

※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

Shooter Edit

ラボ名称HP攻撃/秒攻撃間隔射程感知移動特性備考
Lv6サイコガンダム3秒41214-
Lv7ビグ・ザム29856613秒71210-
サイコガンダム(MS)183872303秒41214-3回攻撃
アグリッサ183762836秒85022-2回攻撃
デビルガンダム33288545秒655-3回攻撃、トルーパー付(ターゲット不可)
シャンブロ305303433秒814-
デビルガンダム&デスアーミー33288545秒516-3回攻撃、トルーパー付
サイコガンダムMk-II287305904秒616-2回攻撃
デストロイガンダム284956153秒714-2回攻撃

Flier Edit

ラボ名称HP攻撃/秒攻撃間隔射程感知移動特性備考
Lv5メビウス・ゼロ84491502秒51230-
Lv5ザムザザー96812344秒81218-
Lv5ビグロ164511732秒71016-
Lv6アプサラスⅡ114302254秒91216-
Lv6アッザム95051123秒10100-
Lv7アプサラスⅢ160864273秒71216-
Lv8GNアーマー TYPE-D3秒81220-
Lv8ジャスティス+ミーティア164104582秒61016-2回攻撃
Lv9α・アジール299371783秒612
(18)
16-トルーパー付
エルメス136745125秒81115-2回攻撃、トルーパー付もある
フリーダム+ミーティア134945043秒101315-トルーパー付もある
アルヴァトーレ180964065秒101216-6回攻撃、HPが0になると変形
ヴァル・ヴァロ188881933秒918-
ラフレシア147702383秒712-トルーパー付
GNアーマー TYPE-E210016411.5秒6833-
ガンダム試作3号機275314801116-

トルーパーユニット Edit

LEVEL 60 時点のステータス(GRADE は0固定)

※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

ビット型 Edit

  • 独立行動
    ラボ名称タイプHP攻撃/秒攻撃
    間隔
    射程移動特性優先
    対象
    機体数マスターユニット備考
    Lv9大型ファンネルF88011811.5秒521-無差別2α・アジール対複数

僚機型 Edit

過去データ Edit

MA最終ステータス比較(過去データ)を参照。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • テクラボでMA改修が実装されたので、こっちも最終ステータスのページも作りました -- 2015-10-13 (火) 17:50:48
    • GJ! (^-^ -- 2015-10-13 (火) 17:52:45
    • ページが出来たので、こっちにも張ります ジャスティス+ミーティア G9 LV50 HP14376 atk 411です GNアーマー G9 LV50 HP12422 atk168です -- 2015-10-13 (火) 18:43:06
      • 回復時間はどうなるんやろ -- 2015-10-19 (月) 09:06:16
  • ビグザムのLv50、G9がすっごい気になる。αにHP負けてたらいらない子だな。 -- 2015-10-17 (土) 02:08:21
    • おそらく1kくらい負けてるな。それも本体のみの比較で。 -- 2015-10-17 (土) 02:15:37
    • まあ地上射程1集めて迫撃砲で消すって運用が出来るから・・・・ -- 2015-10-17 (土) 02:46:05
  • 誰もビグザム上げてへんのかー -- s? 2015-11-13 (金) 12:25:01
    • ↑ビグザムが量産のあかつきには -- 2015-11-13 (金) 13:44:28
      • G9Lv46でHP26003 -- 2015-11-14 (土) 02:18:40
  • フリーダム感知11 射程10なのに・・釣りにくいわけだ。 -- 2015-11-16 (月) 21:28:54
    • 12だよ。他の11勢より広い。 -- 2015-11-16 (月) 21:57:34
      • 見てきた。 ホントに広かった・・。すまぬ>< -- 2015-11-16 (月) 22:27:58
  • ずっと前から思ってたんだけど、感知範囲はMAスタンドの中心の座標から測るべき(砲台でもそうなってる)だから、全員+1するべきだと思う -- 2015-11-18 (水) 10:41:36
    • フリーダムなんかも釣るとき2マスじゃなくて3マスくらい動いてる気がするし、そうかもね。 -- 2015-11-18 (水) 11:02:28
  • ビグザムG9 Lv50HP26495atk55 -- 2015-11-20 (金) 09:44:18
    • G7→G9でHp30%増し。攻撃が25%増しってところか。 -- 2015-11-20 (金) 10:11:42
    • あ~なかなかいいね。なんかあげたいMSいなくなったし、ビグザム上げよかな。ただ次の大型アプデでデストロイきてしまったら意味なくなりそうなんだよな。。。 -- 2015-11-22 (日) 02:50:26
  • アッザムの移動10って どゆこと??書き間違いなら 修正していのかな? -- 木主? 2015-11-22 (日) 03:24:01
    • リーダーにしても、もうちょい早いみたいだし間違いじゃないかな? -- 2015-11-22 (日) 12:11:21
    • アッザムに関しては難しいよね。射程10ってのもよく解んないし。リーダーの攻撃範囲、直径4くらいよね? -- 2015-11-23 (月) 01:57:08
      • 射程に関しては、ほんとは際限なし(というかマップ全体)だけど、現状10までしか表記できないから10って書いてるだけだと思う。一応釣り続ければ、本体から考えればかなりの射程距離のとこを攻撃してるってことになるし -- 2015-11-28 (土) 15:38:45
      • うーん、感知が10って意味だと思う -- 2015-12-11 (金) 10:47:35
  • メビウス上げた猛者はさすがにいないか…? -- 2015-12-02 (水) 14:24:00
  • アルヴァトーレ、MAスタンドに設置したところ、感知範囲がフリミより1マス少ないので11だと思います。 -- 2015-12-08 (火) 17:47:32
  • Shooter弱いのなんとかしてほしいな -- 2016-01-04 (月) 03:17:39
  • モビルアーマー一覧、のページに書かれてる感知の数字とこのページのが全然違うんで、どっちが正しいのか知らないけどとりあえず統一してほしいな。これじゃどっち信じていいのかわからない -- 2016-01-04 (月) 22:51:20
    • とりあえず統一させました。ただGNEとデビガンは持ってないので持ってる人頼む。 -- 2016-01-04 (月) 23:07:57
  • 全体に、感知範囲を+1しました。(MAスタンド分) -- 2015-12-08 (火) 17:57:31
    • ん~それはおかしいよ。実際そんな数え方しないし。砲台の射程もそんな数えかたしないし。 -- 2015-12-24 (木) 04:41:56
      • 横レスだが、砲台の射程と同じように施設の中心から数えるって事だから正しいんじゃない?MAの各ページとの整合性は気をつける必要があるけどさ。おかしいと思うならもうちょっと具体的に言ってね。 -- 2015-12-24 (木) 06:50:01
      • 横レス失礼しますが、今まで使ってきた物を他の方の意見も聞かずに勝手に変更していいのでしょうか?MAスタンド分を含めた方がいいのかの意見を聞いてから変更した方がいいのではないかと思います。 -- 2016-01-04 (月) 10:51:38
      • うーん、修正報告はしてるわけだし、今まで使っていたからと言って間違った表記にしておくのも違和感ある。↑↑でも言ってるように砲台の射程の数えかたとMAの関知範囲とで中心点をずらして数えるというのもなんかね。釣りで移動する距離も-1表記だとアルヴァトーレなんかは1マスしか移動しないの?ってなるし。 -- 2016-01-04 (月) 11:35:54
      • 全員が全員毎回コメをチェックするわけではないと思うので、今までとの変更点がわかるように表記しないと勘違いする方もいると思います。言われてみれば移動距離は考えたことがなかったです。叩ける距離まで釣るだけなので移動距離は考えてませんでした。ただ、意見も聞かずに変更する問題点は意思の統一がとれないことです。他はわかりませんがモビルアーマー一覧のページが、表記がMAスタンド分が含まれている物とそうでない物がごっちゃになってしまってます。 -- 2016-01-04 (月) 13:03:33
      • いきなりこの人が変えたかのような言い方のコメとかあるけど、いくつか上にある11月頃の木でこの話題は出されてるのよね。あと単純に数え方が間違ってたから修正しましたってんなら別に修正報告だけでいいだろうと思うが。 -- 2016-01-04 (月) 17:15:51
      • 話題はあっても結局どうするのかは決まっていないのではないでしょうか?唐突に変更したら、いきなりだと思いますが。確かにMAスタンド分を含めるのが正しいとは思いますが、問題はどちらの考え方が浸透しているのかだと思います。今までMAスタンド分を含めない表記をしていたのを変更するのですから、そうとわかるようにしないと混乱する方もでると思います。自分はわかっているからいいではなく、今までのやり方を変えるときは配慮が必要ではないでしょうか? -- 2016-01-04 (月) 18:37:55
      • 話題にして反論がなかったのだからよかったと思うけれど…逆に話題にして様子見、反論なければ変更してみるってのがよろしくないんだったら俺個人も気をつけなければいけない。あと配慮が云々言ってますが、それはそのページへのコメ欄で言及されてるのだから問題にするようなことではないでしょう -- 2016-01-04 (月) 22:54:08
      • ようは事前に確認が取れていないとメチャクチャになりかねないということです。今は↓の方が直して下さったみたいですが、モビルアーマー一覧のページが 「MAスタンド分含まない→MAスタンド分含む→MAスタンド分を含む物と含まない物がごちゃまぜ」になっていました。このままだとまた、間違っていると思った方が変更してどれが正しいのかわからなくなるかもしれないと思います。 -- 2016-01-04 (月) 23:43:24
      • まあ直したのは俺自身なのであれですが…確かにこんな中途半端に修正するんでなくて、全部きちんとやれよとは思うわね -- 2016-01-04 (月) 23:48:17
      • 改めて検証する事ってできないのかな?同盟で協力してくれる人いたら、模擬戦でキッチリと距離測れそうな感じもするけど・・・個人的には、フリミの13はどうも腑に落ちない。12だと思うんだが・・・ -- 2016-01-04 (月) 23:52:04
      • 模擬戦しなくとも自分の基地でスタンドクリックしたときに表示される青円の範囲が他の12とされてる機体より広いですよ? -- 2016-01-04 (月) 23:57:08
      • 全機体を前の一覧より1ずつ増やしてるのが今の一覧だそうだから、もしフリミが12ってのが正しいならフリミ以外も全部前の一覧の数字が正しいって事になる。どっちが正しいのか知らないけどね。少なくとも範囲円を目視しただけじゃ測れないから、検証できるならした方がいいとは思うけど。 -- 2016-01-05 (火) 00:09:31
      • 過去ログ読んでようやく理解できた。要するに前の感知距離にMAスタンドの分だっつって1足したのが今の表なんだな。実戦では表の数字にマイナス1して考えたら正しい距離出せるから、距離的には今までと変わりなしか。納得。 -- 2016-01-05 (火) 00:52:29
      • 検証してみたんですが壁で進めない状態のビグザムに射程7のデュナメスぶつけるとデュナメスがダメ受けるんですが、射程と感知で中心が違うのでしょうか?砲台の射程と同じ施設の中心から数えるなら射程7のデュナメスはダメ受けないはずなんですが。それとも、何か勘違いしていますか?リプ:92562024 です。 -- 2016-01-06 (水) 00:13:26
      • なんでダメージ受けないと思ったのか分からないが、ビグザムはでかいからって別に3×3のオブジェクトではない。だから砲台と違ってデュナメスもビグザムの中心を狙うからお互いに射程7で届くの道理だと思うよ。対砲台の場合は、デュナメス側が3×3の中心ではなく、外側のマスを攻撃しているから、砲台側からは1マス遠くなるが。 -- 2016-01-06 (水) 00:54:35
    • 畜生、階級戦で釣れなかった訳だ・・・ -- 2016-01-04 (月) 04:19:53
    • 素朴な疑問なんだけど、砲台とかの3×3のやつは中心分かるんだけど、MAスタンドって2×2じゃない?中心どこになんの? -- 2016-01-04 (月) 12:38:51
    • 話終わってるみたいだけど、砲台の攻撃範囲の表示上、今の+1で正しいと思うよ -- 2016-01-25 (月) 13:17:02
      • あ、MAの存在は4マスの中心点にあるからスタンドを入れて当然って考えもありか -- 2016-01-25 (月) 13:30:03
  • G9Lv50までのデータの退避とG10データ用の表の作成完了 -- 2016-03-07 (月) 19:37:39
  • G10 LV60 デビルガンダム HP33284 ATK54でした -- 2016-03-14 (月) 19:20:42
    • すみません、HP33288です・・・ -- 2016-03-14 (月) 19:22:11
  • G10 Lv60 [アグリッサ] HP18376 ATK283 -- 2016-04-21 (木) 02:29:40
  • MAの中だと一番硬いのはデビルガンダムって事なのかな -- 2016-05-26 (木) 04:35:04
    • 素体だけだとそうなるね。トルーパー込みで考えるとα? -- 2016-05-26 (木) 11:39:51
      • アルヴぁも3万越える。 -- 2016-05-26 (木) 11:42:40
      • 分離後のHPけっこう高いのね。分離(変形?)ユニットの項目も無いとページのバランス悪いかもしれない -- 2016-05-26 (木) 15:11:16
  • G10 LV60 エルメス HP13674 ATK 512 -- 2016-07-01 (金) 02:52:17
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