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Gヘビーアームズ(EW版)

  • うまくやればCの仕事をしてくれる。問題は発動まで生き残れるかだがw -- 2015-04-01 (水) 09:43:06
  • ミサイルだけに火力はよし、Gバーストも壁破壊にうってつけだけど攻撃は妙なタメがあって遅い、足も遅い -- 2015-04-02 (木) 01:47:46
  • 全部のろい 弱い -- 2015-04-02 (木) 03:38:37
    • 攻撃間隔はちょい長めだけど2発同時だからDPSけっこう高くない?一撃1500ダメは十分強いと思うけど -- 2015-04-03 (金) 21:49:42
      • 一撃重いけど完全にオーバーキルなんだよね。欲しいのは半分の威力で倍の連射速度 -- 2015-04-04 (土) 11:25:59
  • こいつすでに破壊した施設に一発入れてから次の目標に行きやがる -- 2015-04-04 (土) 11:40:21
    • これにバグついてたのかよ -- 2015-04-09 (木) 14:06:44
  • 広域兵器持ち全般にいえることだが安全に施設を壊せる位置に出して、バースト一発いれるのだけを目標にするのがいいよ -- 2015-04-04 (土) 11:45:04
    • あと一歩で射程から無傷で逃げられるって時は勘弁して欲しい 特に取りつかれた迫撃 -- 2015-04-04 (土) 11:51:45
  • 上手く配置すると一人でMA落とせる -- 2015-04-04 (土) 12:08:31
  • 兵長で作れるしFと違って対空にスナイプされないから味方の後ろから無傷運用も比較的用意。同時期のマッチ相手はまだLv5壁も多いからバーストで一掃できるし射程も5と悪くない。悪くないんだが開発ルートが悪いためXヘビガンディバイダーと開発し終わりこいつにとりかかる頃にはありがたみが薄れている不遇ポジ。 -- 2015-04-06 (月) 00:37:28
    • 後、開発順でいうとラボの関係でこいつより先に長射程、高威力のEz8が開発終わるんだよな。 -- 2015-04-06 (Mon) 00:54:24
      • Wの投資だと思えば うぅ… -- 2015-04-06 (月) 18:40:50
  • 左腕の特大のガトリングからどんな攻撃をするのかと思ったが・・・使わんのかーい -- 2015-04-06 (月) 13:32:05
  • 攻撃速度が遅すぎて役に立たねえ -- 2015-04-06 (月) 17:36:41
    • エーススタンドⅢが攻撃速度アップだしそこに置いときましょうって事じゃね -- 2015-04-07 (火) 02:55:43
    • こいつはバーストが命。つまり強さはプレイヤーの腕次第。 -- 2015-04-09 (木) 13:30:20
  • 余裕ないのにS欲しいからと手持ち資金と相談して開発しちまった。ザムザザーに有効なら別にいいんだけど、、、大丈夫だよな? -- 2015-04-08 (水) 10:33:39
    • MAやエースには有効的だよ。量産機体にはオーバーキルで攻撃速度が遅いから数押しに弱いだけだ。バースト攻撃のフルオープンもサテライトキャノン並の超火力だから上手く使ってあげて。 -- 2015-04-08 (水) 12:20:05
      • しかもGバーストのゲージ貯まるの早いから、上手く使えば、一戦で2回は使える。まぁ二回目はあってもなくてもっていう状態が多いが。 -- 2015-04-09 (木) 16:08:22
      • それは更にゲームが進んでいった後に有効そうですね。その時でも3,4番手のシューターエースとして活躍しているといいな。 -- 2015-04-09 (木) 16:54:10
  • Gバーストの瞬間に反対向くのやめろーwたまに攻撃モーション入る際に向きがくるくる動くんだよなぁ! -- 2015-04-09 (木) 16:05:43
    • マジそれで空撃ちはヘコむ、しかも結構やっちまうしw -- 2015-04-10 (金) 03:35:59
  • フルオープンアタックの射程距離ってどのくらい?4ってことでいいの? -- 2015-04-10 (金) 07:40:54
    • 5なんじゃないかな?なんか修正で横狭まった代わりに奥行き伸ばしたって書いてあったし -- 2015-04-10 (金) 14:20:59
  • 4月9日 攻撃範囲を正面180°から正面90°に集中させ、射程距離を増加
    普通のヘビーアームズも改もそのままだから一人だけ範囲狭くされた不遇の子 -- 2015-04-11 (土) 07:15:25
    • ぼ、防壁に穴開けられれば良いんだし範囲より射程の方が戦術的に有効だろ・・・(震 (突然そっぽ向いたときの保険は薄くなったけど -- 2015-04-11 (土) 07:32:12
    • 範囲狭まったが前方90度なので運用に問題はない、むしろ射程が伸びた事で壁越しの砲台を倒すことが容易になったというか自身の射程が5あるからGバーストの射程が4では発動してもまともに当たらなかったので不具合修正に近い。 -- 2015-04-12 (Sun) 21:52:54
      • なるほど4射程のままだととどかないんか -- 2015-04-14 (火) 12:36:51
  • Ez8も当てはまるけど、こいつらの防衛での連射速度の遅さって、単発威力がオーバーキルなせいで射撃のあと索敵、短い移動を一々はさんでテンポが悪くなってることが原因じゃない?この場合でもエーススタンドの攻撃速度上昇の恩恵って受けられるの?防衛戦が減り過ぎて検証できない。 -- 2015-04-11 (土) 07:19:25
  • Gバーストの説明が変更されていたので画像更新 なんか画質悪くみえるから違うのあったら差し替えたのんます -- 2015-04-11 (土) 09:13:40
  • アイコンを普通のヘビアと区別しやすいように変えてくれーたのむー -- 2015-04-11 (土) 13:20:35
  • 攻撃用エースとしては攻撃速度が遅すぎてゴミ腐っても陸の射程持ちなので、防衛用の消耗品としてはまあまあ使える -- 2015-04-12 (日) 14:37:15
    • むしろ攻撃開始が遅いから防衛に不向きだよ。一度撃ちだせばその後は普通だから制圧戦で砲台やコアみたいな硬い建物相手が得意。Gバーストゲージが本当にすぐ溜まるので外のラボ壊した後に砲台を壁ごと吹き飛ばして量産機突入の穴を開ける運用が似合う機体。 -- 2015-04-12 (Sun) 22:20:39
      • ↑それ、素のヘビアと間違えてない?こいつは50秒だからF並に遅いよ。使い方を選ぶ機体だと思う。 -- 2017-01-06 (金) 13:59:26
  • ウィングへの通過点だな。ヘビアEW自体に期待出来ることはほとんどないと悟った。 -- 2015-04-17 (金) 13:47:02
    • マジで?使いやすいからレギュラーエースなんだけど。そっこうでLV30まで上がったよ。 -- 2015-04-17 (金) 13:58:24
      • 嘘、、、のような本当のような。トンガッタ使いにくいSエースって感じてます。 -- 2015-04-17 (金) 15:31:45
      • 最初に無傷で殴れる施設が2個もあればゲージ溜まるので、バーストで敵エース一掃がしやすいです。あと射程5なので、量産機体に溶け込みやすいのがいいかな。 -- 2015-04-18 (土) 17:32:01
    • ・エースにぶつける→一発撃つ前に7~8割り削られてる    ・固定物狙う→一発撃つ前に周りの味方が排除してる     防衛に使う→一発撃つ前に(ry)      攻撃開始までの遅さがとんでもないので、防壁穴あけ(本戦闘前にゆっくりゲージ貯めさせてくれるような配置に限る)かコア殴るしか用途無いよね。   通過点って評価でいいと思う -- 2015-04-19 (日) 02:38:06
  • 攻撃力これDPS?だね実際攻撃与えると攻撃力の2倍与えてるから。 -- 2015-04-18 (土) 16:42:12
    • ですね。デュナミスなんかもそうですね。 -- 2015-04-18 (土) 17:07:51
  • 攻撃速度は遅いが、ひとたび放てばゴリゴリと殲滅してくれるので非常に頼りになる -- 2015-04-19 (日) 01:54:29
  • Gバースト速溜めして防壁ちょっと削ってからG、B量産機突入させるっていう運用させてる。割とC枠入れなくていいからへビア改作るまではお世話になりそう。 -- 2015-04-20 (月) 23:08:28
    • 対エースでも強いよね。Gバースト中は無敵扱いだし、砲台・シャイニング・ゴッド・アヴァランチ・ZZ以外ならほぼ確殺できる。無差別もあいまって使い勝手良い -- 2015-04-24 (金) 13:43:06
      • ↑連投ごめん、対空砲台のこと -- 2015-04-24 (金) 13:43:52
  • いらない子かと思いきやGバースト撃った際のダメージ判定が出るのが非常に早いのでGバースト撃ってる最中に他機体に割られるとかそういうのが無くて地味に施設破壊リミテッドクエ消化に役立ってる、威力も素ヘビアより高いから計算ミスでミリ残って涙目ってのも無いし。  まさかいらない子扱いしてたこいつに救われる事になるなんて -- 2015-05-01 (金) 03:56:11
  • ロックオン3が固有アビにあるから必殺3ハイテ3がつけばエースキラーになるかね? -- 2016-05-26 (木) 11:48:40
    • 攻撃間隔2秒は長い。トリックスターも無いと厳しいのでは -- 2016-05-26 (木) 15:13:57
    • ロックオン発動した状態で撃てればG,MAや一部のWエースを除けば1発で倒せるから結構良いかも。ただ、その状況まで持ち込むのが大変そう。 -- 2017-01-06 (金) 13:57:28
  • Gバ変更って言うのかな?ダメージ8000(扇形)ってのが出たんだけど、アビリティ枠一つ使う事考えると微妙な気がする・・・ -- 2016-07-21 (木) 12:07:58
    • 扇系と言っても通常ヘビアより範囲が広い可能性もあるので、一度使ってみてはいかが?専用は着脱自由です。 -- 2016-07-21 (木) 12:13:23
    • 扇形の奥行きがどれくらいか分からないからなんとも言えんが、どうやったって元のGバに必殺3を1枚貼るよりはパフォーマンスがいいさ。「他の機体があるからいいや」という意味で微妙と言ってるのであれば、そんなのいくら言ってもキリがないからなぁ。 -- 2016-07-21 (木) 12:19:03
  • Endless Waltzのヘビーアームズってこの色だったっけ?緑っぽかった記憶が・・・ -- 2016-12-08 (木) 22:44:33
    • それはヘビーアームズ改。こっちは素のヘビアとしてデザインされて昔は他の4機といっしょに「アーリータイプ」って呼ばれてた機体。カラーリング以外はテレビ版同様デザイン上の違いは無い -- 2016-12-08 (木) 22:56:23
      • ちなみにEndlessWaltz本編には登場せずに、劇場版のパンフにイラストが出てるだけ。だったんだけど、数年前からEW世界でのガンダムW(※TV版とEWは並行世界)として漫画が出てて、それにそのアーリータイプシリーズが登場、10年前にMG化されたウィングのリファインに続いて4機がMG化された -- 2016-12-08 (木) 23:09:30
    • ガンダムW界隈は色々七面倒くさい事になってる。折角面白いストーリーだったのに、デザイン関係とかがしゃしゃるとロクなことが無い -- 2016-12-09 (金) 12:34:29
      • EWはリファインしたから売れたのもあるだろ -- 2016-12-09 (金) 14:11:53
      • しち面倒くさいも何も、TV版の機体を別解釈でデザインしなおしたのがEW版、でいいじゃないか。それでTV版における強化前が赤いヤツ、強化後が緑のヤツってだけでしょ。 -- 2016-12-09 (金) 17:55:25
      • そもそものデザイン変更からややこしいんだけど…。なんで売れたという事後の話や、面倒くさい事の本質である別解釈やデザインし直しをあげていいじゃないかと言えるんだ? -- 2016-12-09 (金) 19:08:37
      • 「面白いストーリーなのに」「ろくな事が無い」なんて書かれてるからだろ。 -- 2016-12-09 (金) 21:20:14
      • その因果のロジックが解らないわ。売れたから結果的には繁栄ももたらした、て事なら葉1はまだわかる -- 2016-12-10 (土) 07:12:52
      • で、この枝の一連の流れとガンジオのヘビアEWにどんな関係が? -- 2016-12-10 (土) 10:13:09
      • ガンジオと関係なかったらダメなのかい? -- 2017-01-06 (金) 17:58:50
  • 専用Gバ範囲 画像 -- 2017-01-30 (月) 19:11:36
  • マント出たんだしピエロも早く出してくれ! -- 2017-08-01 (火) 06:18:29

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