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Comments/雑談掲示板Vol20
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雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設よー -- 2016-01-19 (火) 16:25:38
    • よくやった。ミデアッガイと共に出荷だ -- 2016-01-19 (火) 16:41:37
  • 攻撃5、防衛5になったのかオペセン 防衛に振ってない人が防衛強化サポ入れられるってことはまた攻めづらくなるなぁ 自分は攻撃に5サポ分振ってたから攻撃面では恩恵ないし ま、これからどうなるかだな -- 2016-01-19 (火) 16:07:58
    • これは完全に改悪だな・・・すべての基地が完全に防衛サポ5枚のガッチガチ基地になるって事だぞコレ サポガチャ回させたいという目先の利益を求めたのが見え見えだ・・・ -- 2016-01-19 (火) 16:11:29
      • 新規定着が難しくなりそうだなぁ アホなのかなこの運営 -- 2016-01-19 (火) 16:12:50
      • 防衛特化、攻撃特化と住み分けできてたが、この改修は、諸刃の剣過ぎる。 -- 2016-01-19 (火) 16:14:00
      • 正直サポガチャ回させる利益より24時間待てないから階級戦のために変えないと、っていう課金勢(いるか知らんけど)の利益あるままでよかったんちゃうか ユーザーも運営も下手したら誰も得しないことになりかねんぞ -- 2016-01-19 (火) 16:17:25
    • 攻撃防衛どちらかに偏らせるとリスクがあったのに最悪なアップデートに感じる。運営のやることが斜め上過ぎてびっくりしてる -- 2016-01-19 (火) 16:12:42
      • それな どっちに重きを置くかが駆け引きだったのに -- 2016-01-19 (火) 16:13:28
      • こりゃ最悪だな・・・サポーター入れ替える分個人の趣向入れれたのにこれじゃ完全に固定されるだけじゃないか -- 2016-01-19 (火) 16:17:03
      • 駆け引きっていうけど、スコア稼いだもん勝ちの状況だったから攻めサポ優遇の防衛サポ不遇な時代だったからなー。俺は改修後の方がハッキリしてて好きだな。Lv60解放からこっち、100%破壊がかなり楽になってたから、ちょうどいいんじゃない? -- 2016-01-19 (火) 16:36:09
    • 攻撃4、防衛1でやってたけど、防衛ガチ相手だと勝てないことはないけど、100%がきつくなる。全体的にスコアは落ちると思うけど、勝てないほどではないかな~。たdシリーズサポの重要性はかなり増したと思う。 -- 2016-01-19 (火) 16:12:57
    • ますます防衛未強化が勝利になっているな -- 2016-01-19 (火) 16:15:28
    • 多分サポの売り上げが不振だったんだろう 5枚しか設定できないから必要なの5枚ゲットしたら誰もガチャは回さない それを10枠に増やす事で収益の向上を狙ったんだろうが・・・ちょっとこれはどうかと思うな -- 2016-01-19 (火) 16:15:43
      • 防衛はサイアムとチェーンとウルベorキッドくらいあれば充分、とか言われてたもんなぁ。どやっって新サポ出したのにプレミアム要請の頻度が増えなきゃ、そうなるわな…… -- 2016-01-19 (火) 16:22:09
      • サイアムチェーンすら強かったのにあと3枚サポ上乗せされるという・・・しかも全ての基地でw -- 2016-01-19 (火) 16:32:12
    • デイリーがどんどん不便になっていくな ディスクガチャも5枚ガチャ削除して10枚ガチャのみにしたせいで不便にしたし、何でナナメ下を爆進するかなぁ・・・ -- 2016-01-19 (火) 16:17:38
    • ローガード勢大勝利 -- 2016-01-19 (火) 16:22:55
    • 防衛金サポって大体交換してたから地味に痛い。 -- 2016-01-19 (火) 16:23:29
    • そういえば迎撃戦の自分の基地守るときってサポ効果乗ったっけ?もしそうなら今まで攻撃系しかいれてなかったからそこだけは感謝しとくわ -- 2016-01-19 (火) 16:30:46
      • 乗るよ。 -- 2016-01-19 (火) 16:33:09
    • ものすごい不評だな。なかなかいいなと思った自分は異端だったか -- 2016-01-19 (火) 16:34:03
      • 攻め入る基地が全て防衛サポ5枚ガン積みのガッチガチ基地になるって事だからな・・・そりゃ嫌がるよ皆 -- 2016-01-19 (火) 16:36:34
      • 制圧も階級戦もきつくなるだけだもの そりゃねぇ -- 2016-01-19 (火) 16:36:35
      • マイノリティだとは思うけど、俺は同意するよ。 -- 2016-01-19 (火) 16:37:39
      • 防衛ガチガチになるんだなぁ……という声が多いということは、攻撃側サポは全然期待されて無いってことかね。私はメインのデッキがシリーズサポ乗らないメンツだから、兵種サポフルで乗っけられるようになったのはありがたいが。5枠もあれば、デッキ全部とは言わんが半分くらいは強化できるだろうタブン -- 2016-01-19 (火) 16:41:17
      • 防衛サポ増えて攻めにくくなる攻撃サポ派と、攻撃サポおけるようになって攻めやすくなる防衛サポ派の違いじゃね。 -- 2016-01-19 (火) 16:42:24
    • 攻撃防御共に、まともなサポ揃うまでは新規は地獄だなこれ どこ攻めても防衛5枚積みか・・・ -- 2016-01-19 (火) 16:34:50
      • 今の新規ってそんなすぐに5枠使えるくらいまでコアLv上がるもんなんだっけ? 2~3枠の状態でも防衛フル積みされたら厳しい、のかもしれんが -- 2016-01-19 (火) 16:38:26
    • 防衛五枚にばっかり注目してる人が多いけど、攻め5枚も相当強いってことを忘れてるよ。新参に辛くなるのはその通りだと思うけど。 -- 2016-01-19 (火) 16:41:53
    • 常時フル防衛だった自分にとっては攻めサポ使えるようになってむしろ楽になるように感じるんだがどうだろうか?まあ新規にとっては辛いのは確かだろう。 -- 2016-01-19 (火) 16:47:17
      • スタジェ+4とかサイアム10壁ワンパンとかできるようになるから軽く世界変わると思う -- 2016-01-19 (火) 16:52:14
      •  同じく防衛フルだった自分、初めて攻撃サポ5枚乗せて乗り込んだ・・・・結果「うわ攻撃サポ乗せるとこんなに楽だったのか!」って感じでサクサク戦える。防衛フルで限られた戦力で戦ってきたプレイヤーには良変更だったかもしれん。 -- 2016-01-19 (火) 16:53:44
      • ↑↑俺もこれが嬉しい。 -- 2016-01-19 (火) 16:54:07
    • しばらく様子見かね・・・賛否両論あるがどちらの言い分も正しいように思えるし -- 2016-01-19 (火) 16:49:10
    • どっちにしろ、攻撃と防御が平均化されてますます覚醒3での差別化が進むな。 -- 2016-01-19 (火) 16:52:06
    • 個人的にだけどハロコイン獲得数を防衛枠においてくれれば嬉しかった、デイリー関係なんだから攻撃だろ、といわれておしまいなのはわかってるがハロ貯めつつも攻撃フル装備してみたかったってのがあるんだ・・・ -- 2016-01-19 (火) 17:00:28
    • 元々攻め1防衛4だったから攻めサポ積めれば大して問題なさそうだしそれほど困らんかな  -- 2016-01-19 (火) 17:08:34
      • そういった基地の色が全部消えるな -- 2016-01-19 (火) 17:19:15
      • 防衛サポはそうかもな。攻撃サポは、定番ったってそうないから「最適解」が流行るまではそれなりに色々出るかもよ? -- 2016-01-19 (火) 17:23:01
    • 個人的にきちんとRTSが出来る人には良アプデ、ポーズかけて熟考のSLGな人には改悪って見えるかな。攻撃0防衛5だったから制圧かなり楽になった -- 2016-01-19 (火) 17:20:28
      • 単純に攻撃サポ多めにしてた人には改悪、防衛サポ多めにしてた人には良アプデ、ってのが正解だと思う -- 2016-01-19 (火) 17:23:03
      • 攻サポ5増えて今はラクでも、もう少し経てば敵防サポが平均3枚増えるんやで -- 2016-01-19 (火) 18:12:51
    • 攻撃5から攻められて、リベンジすると防衛5を相手にしなけりゃならないのか -- 2016-01-19 (火) 22:48:05
  • こんなアプデするくらいならマッチングを見なおせと。防壁も防衛Pに加味せぇや。 -- 2016-01-19 (火) 16:40:43
    • 量産のグレードも手持ちの上から5機くらい加味しないとローガードのクソが格下相手に暴れ放題 -- 2016-01-19 (火) 16:45:11
      • つまり、イベントで困らん程度に防衛があり、格下も殴れる程度の俺大勝利ってわけだ -- 2016-01-19 (火) 16:54:00
      • そんなやつらに怒ってないで自分の基地強くしようぜ!自分の思い通りの防衛勝利はやっぱ面白い。そうくるかーってのも面白い。常に全力出せる今回のアプデはサポ大体揃ってる俺らには良アプデだと思うわ。 -- 2016-01-19 (火) 19:24:27
  • 今まで防衛特化の日は、ログインすると誰も攻めてくれず、リベンジチャンス無く、攻撃特化なら2,3攻めてもらえたが、どうなるやら。相手も攻撃もりもりだし攻めてくれるのか? -- 2016-01-19 (火) 16:43:34
    • 自分もそれ期待・・・・丸一日放置しても1~2しかログないのは寂しい。初めて接待マップ作ってる人の気持ちが分かった気がした(´・ω・) -- 2016-01-19 (火) 17:23:04
  • う~ん、サポ10枠化の是非は置いてだよ、それよりもオペセンのソート改善して欲しかったなぁ……10枠になるって事は、あのごちゃっと混ざったリストで入れ替えする回数が増えるって事でしょ……? -- 2016-01-19 (火) 16:50:16
    • 表示されるサポも防衛と攻撃で別れるようになったから実はかなり利便性は上がってる -- 2016-01-19 (火) 16:53:01
    • デフォルトのソートがかなり使いやすくなってるよ。 -- 2016-01-19 (火) 16:56:18
      • あ、デフォルトはどうせ入手順昇順だと思ってスルーしてた(いつもレアリティ昇順にしてから探している)が、よく見たらデフォルト効果順になってた! 言われなきゃしばらく気付かなかったわ、サンクス -- ? 2016-01-19 (火) 17:01:09
      • と、↑でほっとしたのも束の間、あ~んサポ→要請書変換のデフォルトソートは元のままだああああ(泣 -- ? 2016-01-19 (火) 17:27:20
    • 攻撃と防御で分けてるから前よりは改善したと思うが、シリーズやタイプでまとめたくなるのは分からんでもない -- 2016-01-19 (火) 16:59:20
  • 攻撃サポ5枚乗せた後のエクストラステージは、ホームレスの段ボールハウスを攻撃してるようですね(´・ω・)←今まで防御5枚盛りだった人 -- 2016-01-19 (火) 16:59:50
    • まぁ、エクストラになる前は文字通りのボーナスステージだったわけだし。100%破壊、AAで勝利などに重宝してますハイ -- 2016-01-19 (火) 17:02:59
  • 実際サポガチャなんて回してる人いるの?目当ての物狙うにしてもあまりにも確率低すぎて数万程度じゃ無理でしょこれ -- 2016-01-19 (火) 17:04:13
    • 課金してないがG1、G2ならほとんど揃う。全部とは言わんが。どちらかというと課金する意味はG3、G4を狙わなきゃ無駄だと思うし、つまり相当確率が低い。 -- 2016-01-19 (火) 17:09:42
      • 確率的にかなり悪質なレベルだよな 水増し用の無駄なサポが多すぎる つかそもそも金サポ自体が当たる確率低いし -- 2016-01-19 (火) 17:13:24
      • 3000BCで1人金確定とか言ってるけど、そこにグレードと欲しいサポを加味すると相当低い確率になっちゃうな -- 2016-01-19 (火) 17:14:26
    • 何でもいいから金来い、要請書溜める時間は無い! って人なら、1~2回くらいはやったんじゃ?  -- 2016-01-19 (火) 17:19:40
      • オペレーションセンターHPアップ「やぁ」 -- 2016-01-19 (火) 17:20:39
    • 現状金サポーターの数が104だから ガチャで目当ての金サポを引くには、まず15%で金サポ判定を引き当てて、そこからさらに104分の1か グレード3、4狙うならさらにマゾく最初の15%が3%にまで下がる 無理ゲーすぎるなw -- 2016-01-19 (火) 17:30:42
      • 最終的に「目当ての金サポを引き当てる確率」って何%になるんだ? -- 2016-01-19 (火) 17:33:42
      • グレードを気にしないなら目当てのサポ引き当てる確率は0.1%、グレード3や4狙うなら0.02%だな。こんなの課金するマヌケいるのかね・・・。 -- 2016-01-19 (火) 17:56:35
      • ↑もちろん金サポね -- 2016-01-19 (火) 17:59:00
      • 低すぎる・・・誰も回さないだろこんなのw現実的な確率にすりゃまだ回す人もいたろうに -- 2016-01-19 (火) 18:01:39
  • あれ、さっきまで表示されていた攻撃・防衛タイプ限定サポーター要請が制圧戦してまたみたら無くなってる。修正中かな?それともこれは俺だけ?? -- 2016-01-19 (火) 17:08:39
    • 消えてるな 何か不具合あったのかね -- 2016-01-19 (火) 17:09:41
    • 不具合あったみたいだな 公式に告知出てた -- 2016-01-19 (火) 17:19:55
  • 支給品の画面が開かずにタイムアウトが発生するんですが?みなさんはどうですか? -- 2016-01-19 (火) 17:10:31
    • 自分は試していないけど同盟員は同様のタイムアウトが多発しているみたい。 -- 2016-01-19 (火) 17:13:43
  • サポ5枠に話題持ってかれがちだが、新サポは……S機体数アップ、C機体数アップ、ヘヴィバルカンの兵種狙い撃ち、拡散の兵種狙い撃ち、かな。C機体数アップは、機体数少ないケンプファー全盛の今の環境じゃあかなり強いだろうなぁ。兵種狙い撃ちは、射撃タワーでは採用しづらかった対G威力アップをヘヴィバルカンに付ければおいしそうなのだがどうか。 -- 2016-01-19 (火) 17:34:01
    • S機体数アップはS2編成なんであればありがたい。C機体数アップはケンプの数が足りなかった事がない(むしろ余る)のでなんとも。バルカンの兵種はタワー頼りにならないので○。拡散の兵種は・・・・意味あるんかこれ?w -- 2016-01-19 (火) 17:44:24
      • 対Cあったらまだなんとかなったかもしれんけど無くない?探しても見つからなかったんだが -- 2016-01-19 (火) 19:56:10
    • C機体数もありだけど、ワンパンのための威力アップの方が優先度高いから、5枚のなかに入るかというと難しいところがあるなー。対Gヘヴィはガチだと思う。今対GのSタワー(コジローチェーン)してるけど、単発ダメージが1000超えてて、溶けるのめっさ速いし。 -- 2016-01-19 (火) 17:46:32
    • C機体UPは主にSEEDやZZデッキ用じゃないかなGあげても機体数に悩まされるし -- 2016-01-19 (火) 19:05:15
  • 攻サポ1枚と防サポ1枚の効果差故攻め辛くなる、制圧戦防衛に関しては防サポ1枚か2枚で十分(増やすと攻められなくなり勝利数が減る)、愛用のメダルコンビが攻サポ扱い、で僕ちゃんイライラですわ。とりあえず防サポガン積みする代わりにプラント固めといた -- 2016-01-19 (火) 17:44:03
  • 今回の攻防サポ分け、元から防衛サポのみで固めてた自分からすると損にしか感じないわ。いや皆条件一緒になっただけと言われたらそれまでなんだけどさぁ。 -- 2016-01-19 (火) 18:04:08
    • 何がどうして損に感じられるのか、文章にして表してみな。ただの気の迷いだとわかるから -- 2016-01-19 (火) 18:06:38
      • 攻めなら攻サポ5、守りなら防サポ5と、攻防どちらかを捨てれば、もう片方は他より有利になれた。それが「みんないっしょ」となればそら損やろ。攻防の要らない、捨ててる方が強化、欲しい方が相対弱化なんだから -- 2016-01-19 (火) 18:19:53
      • どっちも付けたかった俺はお得だったぞ? -- 2016-01-19 (火) 18:26:17
      • 自分は防御5盛りだったけど、攻め込む先だって防御5盛りなんてのは普通にあった。それでも何とか勝ち越してたから、これからは相手が全部防御5盛りだったとしても攻撃サポがついた分有利になったと感じてる。むしろ攻撃サポ5盛りに慣れてる人が、いきなり防御5盛りのプレイヤーばかりを相手にする事の方がきついと思うがなぁ。 -- 2016-01-19 (火) 18:26:50
      • みんな損してるわけだから全体として攻めづらくなったというオチだな。ただ攻撃特化、防衛特化、バランス型、ハロやレアチ等の特殊サポ(攻防捨て)組といった特色が特殊サポを入れてるか否かくらいになったから基地ごとのサポの特色は減る。 -- 2016-01-19 (火) 18:27:05
    • 防衛サポがデフォだった人からしたら恩恵でかいんじゃない?防衛の負け数は増えるかもだが攻めが一気に楽になるだろうし。 -- 2016-01-19 (火) 18:09:08
  • オぺセン改装日のメールシリアルがブロンズ要請書5枚…せめてシルバーにならんもんか… -- 2016-01-19 (火) 18:11:28
    • なんだシルバー要請書一枚か( -- 2016-01-19 (火) 18:14:22
    • これ以下が無いくらいの粗品やなw -- 2016-01-19 (火) 18:28:15
    • (´・ω・`)テクチャ以外いらねぇ・・・ -- 2016-01-19 (火) 19:00:23
    • 「【シリアル付】1月19日ゲームクライアント更新のお知らせ」ってやつ?ゴールド5枚もらえたけど??? -- 2016-01-19 (火) 20:57:15
      • 使ったけどダブった。更にそれ使ってもう一度引いたら拡散F特化のティエリアのそっくりさん... -- 2016-01-20 (水) 01:31:36
  • 丸山は売上に貪欲だなぁ。まぁ、極一部の重課金者がお布施してるんだろうけどさ。 -- 2016-01-19 (火) 18:32:25
    • 重課金しないと効果が実感できない=重課金者(お得意様)が大喜び→さらに重課金 バンナムは笑いが止まらないだろうw 踊らされてる重課金者さんごくろうさま、ってとこかな。 -- 2016-01-19 (火) 18:40:29
      • まあその踊らされてる重課金者のおかげで俺ら無課金微課金が遊べてるわけだからむしろ感謝すべきなのかもしれんけどな。 -- 2016-01-19 (火) 18:55:39
      • ガチャがぼったくりじゃなければ回しても良かったんだけどね 上の方の木にもあるけどあまりにも確率が低すぎるから、とてもじゃないけど1回300円とか出す価値が見いだせないわ -- 2016-01-19 (火) 19:13:41
      • 重課金者がいなければ、運営が行き詰まってサービス停止、なんて事もありえるから、重課金者のおかげで我々が遊べてるってのはあるねー。 -- 2016-01-19 (火) 19:22:46
  • つかこの運営、ローガードで弱者狩りしてる人間を頑なに優遇し続けるのは何故なんだろうな? -- 2016-01-19 (火) 18:45:14
    • 制圧戦で当たれば、ただのカモだけどね>ローガード -- 2016-01-19 (火) 18:58:07
      • そんなのどうでもいいから楽にデイリーとかこなしてるよ。攻めは問題ないから階級も大将から落ちないし、土日は放置多くて上位取れるし -- 2016-01-19 (火) 19:01:07
      • なるほど、階級は大将なのにやけに弱い基地があるのはそういう事なのか。 -- 2016-01-19 (火) 19:18:38
      • 確かにローガードの基地が一定数あるおかげで、デイリーがメッチャ楽になってるってのはあるなぁ。普通10分くらいで終わるところが、ローガードに当たると5分くらいで終わる。 -- 2016-01-19 (火) 19:28:06
      • そゆこと。実際やって恩恵受けときながらなんだけど、これ本当なんでほったらかしなんだろうな。助かるのでこのままのが都合いいけど -- 2016-01-19 (火) 19:29:58
      • このゲームは、頑張って砲台育てたヤツが馬鹿を見るゲーム・・・切ない -- 2016-01-19 (火) 19:33:50
    • 課金で施設レベル下げれるようになったらかなり売れそうだな ゲーム崩壊しそうだが -- 2016-01-19 (火) 19:05:48
    • 安心してください!はいて・・・・今やローガードは制圧戦で集中攻撃され袋叩きを受けている状態です(´・ω・)。 -- 2016-01-20 (水) 13:59:50
    • ローガードのどこらへんが優遇なのか、全くわからん -- 2016-01-20 (水) 20:40:17
  • サイアム壁10ワンパンのサポ構成必須になるという事だろうか -- 2016-01-19 (火) 19:09:58
    • サイアムキエル「フハハ怖かろう」 -- 2016-01-19 (火) 19:19:35
      • (´・ω・`)あ、サイアムキエルだパスしよっと♪ -- 2016-01-19 (火) 19:28:00
      • サポ揃ったぞ、さあ覚悟しろ(`・ω・´) -- 2016-01-19 (火) 19:31:17
    • ケンプでサポ付きの壁ワンパンする場合、Cの攻撃力UPか、Cの倍率UPかどっちの方がいいんかね? -- 2016-01-19 (火) 19:45:20
      • ケンプの攻撃力が壁のHPを超える方w -- 2016-01-19 (火) 19:54:58
  • カンスト基地帯は案の定、かなり勝ちにくくなってるらしいね デイリー面倒そうだ -- 2016-01-19 (火) 20:02:10
    • これ冗談抜きで引退者増えそうだな -- 2016-01-19 (火) 20:30:30
    • 初めて攻撃サポ5つ乗せたら、デイリー楽になった・・・・どころか、とりあえずコアだけ割って勝利一回取れればいいやって攻めたら94%達成とか・・・この火力アップに慣れるのに時間かかりそうだなーと思った。 -- 2016-01-19 (火) 20:37:31
      • ちなみに自分もカンスト組ね。MSは全てG9(たまにG8リゼルが入る)エースは育成のみで出さない、救援は火力というより同盟メンツに経験値プレゼント目的なので気が向いたら適当に出す、くらいでも、よほどヤバい基地×5とかでない限りサクサククリア。 -- 2016-01-20 (水) 00:53:32
    • コア9カンスト勢としては、勝つのは無理じゃないんだよ・・・でもね、ちょっとしたミスや慢心で失敗するのが疲れるんだよ・・・全基地しっかり考えないといけないし。そしてエースも2軍3軍をより使わなくなって寂しいんだよ・・・これだったら課金でいいから改修ラボを5枠くらいにしてくれないと・・・ -- 2016-01-19 (火) 21:21:57
      • それこそ課金してでも攻撃サポG3-G4でそれなりに揃えばエース無し救援あり、量産育成枠1で垂れ流しで回れるよ。残りの量産はG9。いつもより硬いんで2分で終わるところ3分近くかかる基地が多いのがだるい -- 2016-01-20 (水) 00:24:38
      • ミッション強いられると面倒だけど、デイリーくらいならあんまり気にならないかな~。火力も上がってるので、丁寧にやらなくてもコア近い側から突っ込んでジャミングすればコアぐらいは充分壊せるし。それで1,2回負けてもミッション失敗するほどではないし。 -- 2016-01-20 (水) 11:42:09
    • スコア3000越えてない俺からしたら制圧戦の相手なんて適当な垂れ流しで勝てるし切り替える手間が省けて楽になったが、カンスト組はそういや同じカンストとかと当たるからきついのか・・・。 -- 2016-01-20 (水) 00:10:37
    • 正直G8、G9のエース使うこと前提なうえ、全破壊無理のカンストガチ防衛基地はだるい。それが面倒で攻撃5サポにしてた俺にとっては超改悪 -- 2016-01-20 (水) 00:52:21
      • おま俺 -- 2016-01-20 (水) 01:13:30
    • うちの同盟3人引退したわ・・・ -- 2016-01-20 (水) 11:52:56
  • サイアム&キエルのジオラマが増えてケンプでも壁1確が出来ない状況がままあるのだけどランスローで特性上げるよりはスレッガーさんで攻撃力を増やした方が得だよね? 今まで防衛よりだったから使ったことないんだよね -- 2016-01-19 (火) 21:25:32
    • 今後サイアムキエル(30%~)が増えるとワンパン壁は難しくなる。ワンパン狙うなら特性の方が可能な範囲は広い。ただ、攻撃アップは対エースやフロントコアでも効果があるのがでかいから、確実にワンパンしたいなら特性と攻撃、両方必要になる。 -- 2016-01-19 (火) 22:42:48
  • サポーターのシリーズ別でならべる機能欲しいわ -- 2016-01-19 (火) 22:48:28
  • わけわからん改悪に気が付いたら同盟抜けてた。 -- 2016-01-19 (火) 23:23:40
    • 気が付いたらって、それ同盟主にキkk -- 2016-01-20 (水) 00:52:02
    • 改悪と同盟を抜ける事の関連性がわからんのだが・・・w -- 2016-01-20 (水) 00:52:22
      • ダメな文章の見本だな(笑) -- 2016-01-22 (金) 15:15:52
  • 現在コア9メンテ後サポートキャラオール金にしたら、だれも攻めてこない。どうしてこうなった。 -- 2016-01-20 (水) 02:09:49
    • 元々防御5枚で、元々なかなか攻めて来られなかったが・・・・攻撃も5枚積めるようになったからもっと攻めて来られるかと思ったけどさっぱり。まあ今はまだログインしてなくて防御積んでない人に攻撃が集中してるんだろうね。みんな防御にも攻撃にも積むようになれば、攻めてきてくれるだろうと期待・・・・・・ -- 2016-01-20 (水) 03:26:00
  • 防衛サポ5個のテンプレってなんだろうね?攻撃と違って防衛はテンプレになりそうな気がするけど -- 2016-01-20 (水) 03:55:10
    • 爺姫チェーン王留美テラーズで様子みてみる -- 2016-01-20 (水) 04:52:04
      • 一瞬、「え、射撃タワーのHP上がってなんか良い事あるんか?」って思ったが、対空ミサの射程も同名サポだったなw -- 2016-01-20 (水) 11:21:16
      • うちはサイアム、キッド、チェーン、マードック、テラーズ。テラーズいると迫撃の対ケンプが2確になるから、コアに接近して纏まったところを迫撃二台から着弾して一瞬で消し飛ぶってことが結構あるので割と好き。 -- 2016-01-20 (水) 11:34:05
      • なんでデラーズ閣下の名前こんなに間違われるの・・・ -- 2016-01-20 (水) 12:26:13
      • この分だとGP02強奪するのはカトーになるな -- 2016-01-21 (木) 07:06:06
      • てっきり俺の知らんシリーズに、テラーズという奴が居るのかと思ったわ。 -- 2016-01-22 (金) 15:18:33
    • タイプ特価が出てきたことで、攻め側の編成との相性があるからこれが正解ってのはないと思う。 -- 2016-01-20 (水) 09:28:35
    • 陸でも100%は難しくなることを考えると、空も少しテコ入れ入るだけで復権は有り得るかなと思うので、そうなってくるとまたチョイスが悩ましくなる。今から気にしても仕方ないけど。 -- 2016-01-20 (水) 09:31:37
    • 防衛サポが何かを見て編成いじるから、まあテンプレはないと思った方がいいね。F特攻が多ければF編成にしない、G特攻タワーあったらW主体に切り替える、って感じ。 -- 2016-01-20 (水) 12:48:53
  • カンスト基地にしてだいぶたつが、なんかマンネリ化してきてつまらなくなったのは俺だけか? -- 2016-01-20 (水) 11:58:35
    • カンストするとやる事なくなるからな ガチャも凶悪な確率すぎて機体や☆3アビはまともに当たらないし、刺激が無いよな -- 2016-01-20 (水) 12:02:36
      • それでいて☆3アビ付ける時の「成功率90%」は失敗しまくるし、表記詐欺だよなぁあれ -- 2016-01-20 (水) 12:03:42
    • マンネリしないような「まだできること」がある時って普通はカンストしてないって事なんだけどね。 -- 2016-01-20 (水) 12:15:18
    • 階級戦もなぁ…シーズンランキング出来てからはスコア稼ぐ場になってて、上位者同士の殴りあいもほとんどなくなった。 -- 2016-01-20 (水) 12:20:45
    • サービス開始からラボ3つ回し(1つは壁塗り用に空けておく)でプレイし続けてるけど未だにカンストにはならんわ 壁もようやくLV9に塗り終わったばかりでヘビィ&タワー以外は防衛施設も育成途中 カンスト勢ってビルセン課金が前提なのかね -- 2016-01-20 (水) 12:27:41
      • 同じくビルセン3つ回しでカンストまで行ったけど、課金で時間短縮はほとんどやってない。たまにやったけど端数短縮ばかりなので、多分3000BCもかけたかどうか。ただしビルセン3つはほとんど間をおかずにずっと連続稼働してた(隙をチャージャーや少額BCで埋める)。 -- 2016-01-20 (水) 13:00:45
      • 自分はビルセン五個だが、カンストしたのって二ヶ月前くらいだからビルセン3,4個でも施工終わっててもおかしくないよ。ビルセン一個につき、大体1ヶ月くらいの時短だから。 -- 2016-01-21 (木) 09:31:26
    • マンネリ化してたトコに今回のオペセン大改悪で割とトドメを刺した感あるよな -- 2016-01-20 (水) 13:03:32
    • ある程度やり込むと、レアチもメダルもチャージャーも余って来るから階級戦やる意味もなくなってくるからねー。これでイベントやらなくなったら引退を前向きに考えるね。 -- 2016-01-20 (水) 13:56:56
      • やり込んでると余るのメカ茶とビル茶だけだけどな。後は今のところ足らんよね。階級戦見ても防衛機体MAXまでスロットあけて全部刺してる人もちらほら居るけどそれでも全機体終わってないみたいだし。 -- 2016-01-20 (水) 14:48:15
      • ユニットの拡張スロットは「ある程度」より上のやり込み要素だと思ってるwあれは他にやる事がなくなった人用という認識。微課金の自分にしたら「そこまでやる気にならない」世界だなー。 -- 2016-01-20 (水) 15:03:00
  • これカンスト組は次の討伐が地獄だね。まぁ俺の事なんだけさ -- 2016-01-20 (水) 12:30:28
    • まぁEXは今回ので絞られまくってるの分かったから、頑張って周回する意味も薄くなったけどね。 -- 2016-01-20 (水) 12:41:35
    • そうか?見てると引退者の遺品らしくずっと放置されてる基地や、ローガードが一定数いるんよね。遺品基地は防衛サポ置かないだろうから撃破数稼ぐのに都合がいいし、ローガードは少々防衛サポ盛ってもカモに変わりないから、むしろ楽になるんじゃないかと思ってる。 -- 2016-01-20 (水) 13:04:05
      • つってもそれらははぐれメタルレベルのレア基地だからなぁ・・・ -- 2016-01-20 (水) 13:07:11
      • ガチガチ基地5個の時はすっぱりあきらめるwけど、大抵遺品やローガードが1~2個は入ってるんだよね。ローガード3個も入ってたら、もう神様に感謝する勢いでサクっとデイリー終わらせたりw -- 2016-01-20 (水) 13:16:50
    • カンストだとカンスト基地にしか当たらないと思ってる人が多そうだけど、別にそんな事はないよ。ローガードよりも硬い基地に当たるのは当然だけど、基本的には自分より低い基地に当たるからSタワーも換装してないような基地や、サポーター枠が4つしかないような基地も普通に当たる。 -- 2016-01-21 (木) 01:38:55
      • 当方カンストではなく、ただのコア8ですが、上の方のおっしゃる通り、自分より若干弱めの方々の基地とマッチングされますので、私はほとんど破壊率100%で勝ってます。例外なのはエリアマスターで、これはたまにガチのコア9基地が当たったりします。 -- 2016-01-21 (木) 08:57:57
  • 今回のVUP、人によるかもだけどローガードにとっては地獄みたいな。みんな防衛盛り出したからか制圧戦でローガードに攻撃が集中してる感じ。中将~大将なのにエース1機のみ、資源資金3~4桁なんて基地をたまに見かける。こんなんじゃログインしてもログはLOSEで埋め尽くされ、リベンジはできるけど資金しょぼしょぼで制圧戦も満足にできない、なんて事になってそうだ。仕方がない事とは言え同情を禁じ得ない・・・・・ -- 2016-01-20 (水) 13:33:29
    • (´・ω・`)攻め込まれる上限あるから大して被害ないと思うで S編成ちょろっと回せば資金資源なんてすぐ貯まるし -- 2016-01-20 (水) 14:05:01
      • 攻め込まれる上限って有効だったのか・・・エース全くいない基地とかあったけど、あれは少なくとも5回は負けてるはず。上限ってもっと上なのか。 -- 2016-01-20 (水) 14:47:37
      • 24時間で6回だった記憶 -- 2016-01-20 (水) 17:38:36
      • 6回攻められたら24hシールド発動。ログインでリセット。 -- 2016-01-20 (水) 18:51:14
      • MAXまで攻められるのはほとんどないから資金資源は取られても多くて30万、そもそもローガードは資金資源あんまいらないから全く痛くもかゆくもないというワケ つか上にあるようにS6編成で資金資源なんていくらでも回収できるしな -- 2016-01-20 (水) 19:13:11
      • なるほど、時々40万くらい資金資源取って逃げてるのはローガードの人だったか・・・・たった40万でチャージャー類もらえるからありがたいと思ってたのは最初だけだが・・・・・今は経験値落としてくれるので助かってる。40万取っていくだけでエースやMAには手出ししないから入院する事もない。サンクス! -- 2016-01-20 (水) 20:03:05
      • ふと思ったが、S6で巡回する必要ってあるんかな?自分も以前は資源と資産だけかすめ取る「盗賊デッキ」作ってたけど、普通に2~3戦線を蹂躙するだけで簡単にどっちもカンストしちゃうんだよね。逆に盗賊しようとした時、40%超えがきつい基地とか少なからずあって面倒だったんだが・・・・ミデアッガイすりゃいいのかw -- 2016-01-20 (水) 20:19:01
      • ↑↑ローガードの人が攻撃出来る相手はそのローガードよりもさらに低い防衛PTの人なんだ。だからローガード大勝利って言われてるんだよ -- 2016-01-20 (水) 20:57:02
      • ということは、うちに来てるのはローガードの人じゃないって事か。しかし自分より格下ばかり狙うとか、効率悪そう・・・普通に攻略した方が効率良く稼げると思うんだがなー。ただの弱い者いじめを大勝利とか言ってもねぇ。 -- 2016-01-20 (水) 21:04:33
      • 外周のプラント壊して即終了、だから普通に勝ち進むより遥かに早く終わるのよ 勝ち進んだ方が儲かるのは分かるけど、S6のが遥かに楽 -- 2016-01-20 (水) 22:02:25
      • S6とかやった事無いな~。普通にやって全勝取れてれば資金に困ることは無い。コア破壊したら即終了して回してる。 -- 2016-01-21 (木) 01:46:54
      • そのコア破壊して普通に勝利、より遥かに速いからやってるワケで・・・S6回しでも資金資源に困る事ないし -- 2016-01-21 (木) 09:48:49
      • いやそもそも資金がーとか気にする必要がないから、ミッション達成したらあとはミデアッガイするし、資金調達行為自体が不要って話。ラボ開発残ってる時期とかなら盗賊するのも分かるけど。 -- 2016-01-21 (木) 10:10:02
      • 普通に攻略してると資源資金は常にカンスト、どころか入り切らないクリア報酬が常に溢れてる状態。デイリークリアした時のエリア報酬でさえ溢れてるんだよね。ローガードじゃないからなかなか攻められなくて減らないのも大きい。普通にカンスト基地作って、デイリーと暇つぶしに1~2戦線を殲滅してるだけなのに、毎日入り切らない資金や資源が百万単位で消えていく・・・もったいないなぁ。 -- 2016-01-21 (木) 11:23:09
      • カンスト勢は大抵資金余ってるからほぼ全員50万以上持ってるので赤字にならんし、そもそも自分も資金が必要なのはテクラボ空いた時だけだしな・・・ -- 2016-01-21 (木) 11:45:56
      • 人それぞれ、でいいだろうもう 面倒くさいやっちゃな・・・ -- 2016-01-21 (木) 12:28:52
    • かなり最初期から絵を描いて防衛自体はそこそこ強化のローガードだけど、まったくそんな事態になってないので安心してくれていいぞ。ずーっとLOSEが当たり前なんだが稀にお布施のようなWINがあって微笑ましかったりもする -- 2016-01-20 (水) 14:08:09
    • ふと気が付いたけど、以前盗賊デッキ作ってた時って戦艦はアルビオン使ってたからS6じゃなくてS4だったわ。S4で十分かすめ取れるからS6ってちょっと無駄?って思った。まあ微々たるもんだけどw -- 2016-01-21 (木) 11:34:36
  • コア8小将のワイ、制圧戦なんて防御サポ盛られてものーし垂れ流しで勝てる基地ばっかで高みの見物(こらそこ階級戦の餌とか言わない -- 2016-01-20 (水) 14:05:35
    • (´・ω・`)らんらんのごはん? -- 2016-01-20 (水) 18:51:44
    • 低いところにいる奴が高見の見物ってのは言葉が合わないなぁ。対岸の火事あたりなら違和感ないけど -- 2016-01-20 (水) 23:22:53
      • 意味的には類義語だし多少はね? -- 2016-01-21 (木) 00:52:07
  • 制圧防衛、コア割られてないのにLOSE扱いされてるんだけど、破壊率73%でLOSEになるっけ?、コアは残りHP9割はある -- 2016-01-20 (水) 18:36:48
    • 稀によくある。 -- 2016-01-20 (水) 18:50:00
      • 言葉の意味はよくわからんが、とにかくすごい自信だ・・・ -- 2016-01-20 (水) 19:31:25
      • 検索するとチラホラ報告があるみたいだね~ -- 木主? 2016-01-20 (水) 19:35:02
      • 幻術か催眠でしょ(適当) -- 2016-01-20 (水) 20:01:41
      • ↑↑ちなみに逆もあるよ。コア割られてるのに防衛勝利とか。階級戦なんかで起きると、攻め側はきちんと勝利得点でもらえて、防衛側は防衛率が下がらずに上がり、防衛報酬ももらえる。 -- ? 2016-01-20 (水) 23:47:57
      • 「稀によくある」ってよく考えたら違和感ないけど矛盾しているな -- 2016-01-25 (月) 19:21:21
  • そういえば、リプレイってリプレイ元の戦闘とエースが違うセリフ喋ったりしませんか? もしかして、リプレイって記録してある映像を再生してるんじゃなくて、量産型の出し方を全く同じにしてやり直してるだけなのかなぁ? 棋譜見て指して対局を再現してる、みたいな。 -- 2016-01-20 (水) 18:43:56
    • そうだよ。それでよく何回も再生してセリフ拾ってる。コア破壊とか拾いにくいのとか特にね。あとスキップしてもセリフは早くならないので、タイミング調整してセリフ順番変えて拾ったり。 -- 2016-01-20 (水) 18:55:07
  • 昔ガンダムアサルトサヴァイブって言うゲームがあってそれが面白かったんだ。こういういろんな時代の機体が出るゲームやるとよく思い出すよ。 -- 2016-01-20 (水) 20:17:52
    • 当時はIフィールドつけたマゼラアタックを作って楽しんでたな。 -- 2016-01-20 (水) 20:19:20
      • なにそれカオスw -- 2016-01-21 (木) 00:42:52
    • バトルユニバースも面白かったわ リミッター解除すると細胞分裂し続けるボール、ドロップキックかますサイコ、残像状態のF91すら捉えるゲイボルグを装備しているG3やらで色々ぶっ飛んでた -- 2016-01-21 (木) 02:37:46
      • ガンダムバトルシリーズ、たまたま入手してバトルユニバースだけやったなぁ。量産型のバリエーションが結構多かった気がするわ。後、Z3号機のローリングバスターr、げふんローリングハイパーメガランチャーは覚えてるわ。 -- 2016-01-21 (木) 07:01:48
    • 続編でないかな、本当に面白いんだよ。61式戦車でアルヴァトーレとかハイニューとかサイコとかと高速戦闘できるんだ。 -- 2016-01-21 (木) 02:46:42
    • オーソドックスなところでギレンの野望が面白かったな。デンドロビウム並べて敵の大群を一撃で蒸発させたりするのが快感w -- 2016-01-21 (木) 03:06:26
      • ギレンの野望は宇宙世紀関係のMSはほぼ全て出てくる。ギガンやガッシャ、ブルーディスティニー1~3号機なんてのまで出てくるのが面白かった。隠しでGP04ガンダムガーベラなんてのまであったなぁ。 -- 2016-01-21 (木) 03:40:57
      • VとF91が寂しげに見てるんで、宇宙世紀というよりは0093までね。ブルーディスティニーは機動戦士ガンダム外伝系では一番有名どころでゲームの出演多めだからニッチ感は無いけどね。 -- 2016-01-21 (木) 06:58:25
      • 前回が結構な爆死だったから、これの新作はもう出ないのかなぁ?ファンなので残念だわ。 -- 2016-01-22 (金) 15:25:42
      • 前回って、アクシズの脅威と脅威V? 私はZ以降も使えてテンション上がったのだが、セールス的にはダメだったんか? -- 2016-01-23 (土) 12:56:43
      • 前回って書き方が紛らわしかったのか・・・新ギレンの事ね。バランスもおかしいし、DLCも大不評だった。詳細はamazonレビューでも見てくれ。 -- 2016-01-25 (月) 10:38:40
  • 何度かここでも話題に出てると思いますが、ぶっちゃけ、拡散ビームの兵種別金サポ(私はS特攻を引きましたが)って、使えますかね? 使えないなら処分したいと思っているのですが。 -- 2016-01-21 (木) 09:03:40
    • 拡散4本を主力にすえたジオラマ作りたいなら使う、それ以外なら使えない。後は配置にもよるけどS量産機の射程5は拡散の射程外から撃たれる可能性有り -- 2016-01-21 (木) 10:12:34
      • 例えば拡散をコアの周囲に配置してラスボスっぽくしたりするなら使うんじゃないかな? -- 2016-01-21 (木) 10:16:44
    • 拡散で削りたい相手って主にWとCなのでW特化以外は微妙だと思うな。W特化の場合、スモー倒すのに通常9.2発。金G1で4.3発。金G4で3.1発。 -- 2016-01-21 (木) 10:22:40
      • 他タイプの補足。Cは特化なし。G特化は最大威力1305。ダメージは悪くないけど、もともと範囲攻撃だし、Gにへのダメージ上げても瞬殺出来るほどではない。対SFはそもそも射程の関係で巻き込める数が少ない。あとはSはSたわーが駆逐してくれるし、Fなら拡散対空強化した方が射程と範囲の関係から効率がいい。 -- 2016-01-21 (木) 10:48:32
    • 他にもっと優先すべきものがある、と思う -- 2016-01-21 (木) 10:56:38
    • 拡散のための枠が無いから入れないかな。 -- 2016-01-21 (木) 11:36:29
    • 拡散はMSを「倒す」砲台じゃなくて「削る」砲台だから、バルカンやタワー併用できる配置にすると効果的。特化乗せた拡散だけで倒そうと考えるとかなり難しい。SF特攻はエース相手には無駄になりがちなのが微妙ですな(人気機種は大半が射程5~6)。 -- 2016-01-21 (木) 11:12:35
    • 自分の配置でSがまとまって拡散殴ってくるような状況なら効果的っしょ。Sじゃないと殴れない位置に大抵置いてあるしね。 -- 2016-01-21 (木) 11:42:06
      • Sがまとまって殴る状況はもちろんあるけども、そもそもSでタゲとることなんてほぼないし、端玄関みたいに外側に置いてあったらGで向きずらすだけだし、内地だったら近接が壊してくれし…あんまりそういう配置に出会ったことないなぁ。 -- 2016-01-21 (木) 11:53:47
      • 自分もそういう状況になったことがある記憶は無いけどきっとたぶんそんな配置の人もあるという可能性 -- 2016-01-21 (木) 11:59:22
    • Wを拡散で2確までサポ積むなら面白い基地はできそうだけど、それ以下やW以外だと厳しいかなぁという印象。一度はやってみたいとロマンをかき立てられるんだけどね。 -- 2016-01-21 (木) 11:47:16
    • みなさんの早速のご意見、感謝です。しばらく所持して「やっぱり使わないなあ」と思ったら処分することにしました。 -- 2016-01-21 (木) 14:26:30
  • (´・ω・`)ジオラマデコレーションはどうなったんや まだ実装できないのかね -- 2016-01-21 (木) 14:41:39
    • 正直やる事なくてマンネリ化しまくってるからそういう方面のやり込み要素が欲しい 制圧戦でたまにドロップするデコレーションチケット10枚で1パーツ交換できるとかそういうのなら制圧戦も活性化していいんじゃね -- 2016-01-21 (木) 14:43:14
    • 拡散ビームシステムのガンダムヘッド化はジオラマデコレーションのためのテストの一環だったって、おじさん信じてる。 -- 2016-01-21 (木) 15:04:07
      • デコレーションってトレーラーとか樹木みたいなのを想像してたけど、形が変わったり色が変わるってのもいいな。多銃身でクルクル回りながら射撃するバルカン砲とか、迷彩色の迫撃砲とか。 -- 2016-01-21 (木) 19:21:08
      • あれレベル迷彩が厄介なんだよなぁ。 -- 2016-01-21 (木) 19:54:59
      • バリエーション増えると覚えるのも大変だろうし、実装しても攻め側のオプションでデコのON/OFFは欲しいかもね。どちらかというと戦闘じゃなくて、クリエイトモード的なコンテンツとして追加してくれると一番いいんだが。 -- 2016-01-21 (木) 20:01:30
  • ガンジオを始めてから5カ月たったコア8者だが、よく話題にでる「高出力3」「覚醒3」は、未だに引いたことなし。課金ガシャを回さないと出ないのでしょうか。 -- 2016-01-21 (木) 17:09:46
    • ガチャなので運次第としか 一回だけ自分は通常ガチャからS高出力3ひいたなぁ -- 2016-01-21 (木) 17:17:49
    • 課金しても出ない時は出ないし、課金しなくても出るときは出る、結局運だよ キリマンジャロあたりからずっとやってるけど自分もどっちも持ってない、とはいえアビディスクなんてキリマンジャロから数か月先に出たから結局木主と同じ5か月間出てない状態のようなものだが  まぁお互い頑張ろうぜ -- 2016-01-21 (木) 17:18:29
    • 課金は引いた事無いがWの覚醒3は引いたかな~、1回。他の☆3込みならはディスクチケットのみでもたまにぽつぽつ出てくるんだけど、その辺はね~。階級戦に限って言えば、中将までなら覚醒3無いとか、有っても1体とかだから無くても充分渡り合っていけると思う。 -- 2016-01-21 (木) 17:35:36
    • 両方引いたが両方90%を失敗したよ(´・ω・`) -- 2016-01-21 (木) 17:58:56
      • 同じく。あれ絶対成功率90%違うてw -- 2016-01-21 (木) 18:10:17
      • あれ確実に表記と実際の確率が違うけど、法律違反じゃないのかな? -- 2016-01-21 (木) 22:09:05
      • ちゃんとした統計出してからどうぞ。 -- 2016-01-21 (木) 22:34:45
      • まぁ、信じたくない気持ちも解るが確率なんてそんなもんだし、イベントで加算されて、100%なのに失敗したぐらいじゃないと証明の仕様がないだろ。運悪く100分の1引いたと思ってあきらめなさいな(50%付与を8回連続ミスしながら) -- 2016-01-21 (木) 22:43:26
      • ↑とりあえず、100分の1は1%だとだけ言っておく。 -- 2016-01-21 (木) 22:49:25
      • 10%で失敗なんて10人に一人の確立だぞ。 -- 2016-01-21 (木) 22:49:25
      • ↑↑1/100の例の話は両方失敗したって話に対してかと。 -- 2016-01-21 (木) 22:50:26
      • ↑なるほど、連続の考え方ね。うろ覚えだったから思わずググってしまった。 -- 2016-01-21 (木) 23:14:08
    • みなさんと同じような感じなので、ちょっと安心しました。今後も頑張ります。 -- 木主? 2016-01-21 (木) 18:46:12
  • 面白いorユニークな基地を作ってみようと考えているのですが、なかなか良いのが浮かびません。壁とか少ないし・・・。ゆうなまみたいな迷路ダンジョン作ってエースユニットだけで進ませてみたいんじゃー。制圧用に使えなくてもいいからクリエイトモード(観賞用であり設置物がいくらでも置ける。同盟員と自分だけが攻め込める)みたいなの作ってくれないかな。ただの妄想でした。スマソ -- 2016-01-21 (木) 18:57:50
    • たまに迷路みたいな構造の基地見かけるね。MSが攻め込んで欲しいとこから攻めてくれなくて、いいように進撃路をコントロールされてやりにくかったり、存外、有効だったりする。 -- 2016-01-21 (木) 19:31:27
      • よっぽどうまい配置してない限りその通路にG放り込んでCでどこかに穴開けてしまえば総崩れするけどね。その進路に行かなかった場合のことを想定してない配置が多いし。 -- 2016-01-21 (木) 23:24:31
      • その「よっぽどうまい」がたまにいるんよ。嫌な間隔で捨てエース置いてCがまっすぐコアに向かわないようにしてあったり、Gなら迂回するけどCなら目の前の壁に穴をあけようとするという、絶妙な間隔で防壁に隙が作ってあったり。かなり試行錯誤して作ってある感じだった。 -- 2016-01-22 (金) 02:28:44
    • 壁ぶち抜いて直進とか壁の上を行くとかの迷路のタブーを仕事にしてる連中がいるからな… -- 2016-01-21 (木) 19:50:53
      • 壁壊しと壁通過がね・・・F&壁壊し禁止の迷路ステージがあれば・・・「基地内部」みたいなジオラマテーマつくってイベントやってくださいオナシャス -- 2016-01-21 (木) 21:17:32
  • ヘビィバルカンのFタイプへの攻撃力アップなんてあるんだけどどゆこと? -- 2016-01-21 (木) 19:46:18
    • 何か問題でも? -- 2016-01-21 (木) 19:49:12
    • ヘビィバルカンの項目を見ておいで。 -- 2016-01-21 (木) 20:03:53
    • ご新規さんかな?ヘビィバルカンはLv上げると「換装」ってのが出来て、空を飛ぶ敵にも攻撃できるようになるのよ -- 2016-01-21 (木) 22:02:06
  • 同盟掲示板、なんかガッツリ募集内容とか削られてるんですけど誰か勝手に編集したんですかね? -- 2016-01-21 (木) 23:16:12
    • ちょっと前に勝手にコメント消したりする人が出てたって見たけどそういうことしてる人がいるのか 募集終わったから消してるのか…どっちなんだろう -- 2016-01-22 (金) 00:37:32
      • たぶん消されてるっぽい?うちの同盟主が書き込んでたやつの一番最初のレス以外消えてるし -- 2016-01-22 (金) 00:42:18
    • 1/19の深夜のバックアップ差分見ると、ガサッと消された痕跡はあるな。差分 -- 2016-01-22 (金) 01:26:50
    • 次のイベントのランキングで勝つためにまずはこういう所からこつこつと工作していくんですね! -- 2016-01-22 (金) 01:47:14
      • 消されるだけならまだいいが勝手に締め切ったとも読み取れるような紛らわしい枝つけたりね -- 2016-01-22 (金) 02:48:05
      • そんな小細工して勝つ事に意味があるとは思えないんだがなぁ。まるでマンかやドラマに出てくる、せこい悪役みたいだ。 -- 2016-01-22 (金) 03:17:42
      • エンジョイ勢と勝ち組は別として前回イベントが特殊だったのもあるが遊撃士協会って同盟のとこは誰かが注意して13日辺りに消えたけど未だに紛らわしいのはあると思う。実際少数同盟が大きくなるのを阻むのは上位には意味のある行為でしょ。前回討伐でソロの厳しさを痛感した人も多いから優秀な人材が溢れている可能性が高い時期というのもある。 -- 2016-01-22 (金) 05:30:37
      • 木の例だと自分のとこの木を一番下へ持ってくついでに、他の同盟の枝をばっさり切ってる。故意かミスかは知らないが。 -- 2016-01-22 (金) 09:30:36
      • で、枝は直しておいた方がいい? -- 2016-01-22 (金) 09:31:58
  • そろそろ金サポで枠がいっぱいになりそうなんだけど、金サポって何から捨てていけばいいの? -- 2016-01-21 (木) 23:53:07
    • 直接火力アップ、間接火力アップ(HP,機体数)、可愛い絵柄以外いらん。ただ、残しといてハロコイン5枚確定目指すのも長期的にはアリなような?まぁ俺はなんかよく出る気がする数枚残して、変換して強サポ目指すけどな。 -- 2016-01-22 (金) 08:32:02
      • HP、機体数をかっこつけする位なら、間接火力アップって紛らわしい書き方しないでも……私は生憎金のみでぱんぱんになる程は金持ってないが、自分があんまり使わなそうなシリーズサポと、防衛ならサイアムとキエル以外のHPサポは優先度低そうな。 -- 2016-01-22 (金) 11:53:51
      • HP上がっても火力上がらないやつは要らないって意味なんだけど。アタッカーの生存率が上がれば火力アップになる。プラントのHPなんて増やしたところで意味ない。 -- 2016-01-25 (月) 23:26:21
    • シリーズ系は今後のイベントで活躍するので取っておくのが吉。特に特性アップ系。資源プラントHPアップとかオペレーションセンターのHPアップとかああいうのは真っ先に捨てておk。砲台系だと拡散ビーム系はまず使わないので候補に挙がる、が今後拡散の換装次第では化ける可能性もあるので一応取っておいた方がいいかもしれない。 -- 2016-01-22 (金) 08:33:19
      • 施設HP系は全施設一つあれば問題ない。オペセンだけは残してる。シリーズ系サポはいつ化けるか分からないし、欲しくなってからすぐ手に入るものではないので取っておいたほうがいい。移動速度だけはシルバーでも代用効くので捨ててる。 -- 2016-01-22 (金) 08:43:59
  • C特性アップの金があるだけでかなり強さ変わるから課金回そうかと思ったけど攻撃サポだけで72種類あるのか・・ -- 2016-01-22 (金) 01:43:57
    • いつか出るさ・・・・その為にもハロメは全力で保存枠拡張すべし!なるべく金サポは取っておくんだ。もちろんアビリティもな!★3と2はなるべく取っておこう!★1もレア度高いのは取っておくといいぞ!Gの鉄壁とかWの自動修復とかSの高出力とか、各種トリスタ、覚醒、一斉攻撃とかな!取っておいて、構成を決めて一気につけよう! -- 2016-01-22 (金) 03:30:48
    • あれを回すのは相当なアホだと思うぞ まず出ない -- 2016-01-22 (金) 07:48:01
      • そして90%成功なのに☆3が失敗して泣く、までがテンプレ -- 2016-01-22 (金) 09:17:17
    • ガンガンいこうぜ!(出たところでグレード低いと1確出来ないのもあるからなぁ。) -- 2016-01-22 (金) 08:38:04
  • 1stサポ強いな。HP2重盛りでタフだし、グフゲルガンキャ素ジム(G上げるとムラサメみたいになる)って優秀なの多いし。 -- 2016-01-22 (金) 01:52:09
    • グレードの低さが弱点 -- 2016-01-22 (金) 08:24:37
    • 全部G9にするまでテクラボ半年以上埋まるが育つと強いな -- 2016-01-22 (金) 08:35:39
  • 特化サポ盛りまくってからピタッと誰も攻めて来なくなってワロタ・・・ -- 2016-01-22 (金) 12:50:15
    • 2日連続、攻められるの0だったから、接待配置にするの面倒だから、コアは外に出したよ。GP02配置とかしてあげたいけど、階級戦登録前戻すのが面倒なので、遂にジオラマベース課金してしまった。 -- 2016-01-22 (金) 14:55:43
      • 私はお絵描き基地残したかったから早々にジオラマ枠買ったなぁ。迎撃戦用の基地構成も含めて3枠あるわ……基地で遊びたくなっても階級戦普通に出来るのは大きいよね。 -- 2016-01-22 (金) 16:28:41
    • ずーっと防衛5枚盛りだったから、だいぶ前からあまり攻められなくなってる。24時間放置しても、リベンジ含めて2~3回来る感じかな。常に資金資源満タンにしてあるから、それ狙いぽい。お客さんに来て欲しいなら、プラントを外側に配置して常に資金資源満タンにして、おみやげ持って帰れるようにするといいよ('ω')。 -- 2016-01-22 (金) 15:10:10
    • 攻めてきてるけど壊滅させてる可能性。30%未満はなかったことになるからな。 -- 2016-01-22 (金) 16:19:23
  • レアチップって新機体開発とグレードアップのどっちに優先させるべきなの?因みにコアはLv.8 -- 2016-01-22 (金) 13:33:00
    • レアチはそのうち腐るほど余るからお好きにどうぞ -- 2016-01-22 (金) 13:42:48
    • 自分は新機体開発優先かな 新機体が滞るともとからグレードの高い機体が手に入るの遅れるし -- 2016-01-22 (金) 14:48:55
    • 迷うほどレアチが不足してるなら、機体開発でG9機体はまず揃えたほうがいいのでは。クロスボーンも討伐戦で有効だから次の次のイベで使うだろうし、優先事項に入れて欲しいね。 -- 2016-01-22 (金) 15:00:00
    • 今欲しい高グレードの機体が何か、によるかな。機体を開発すれば手に入るのなら開発優先、開発ツリーにないなら既存の機体をグレードアップするのが優先。ジェスタなんか代用の効く高グレードの砲台優先Wがないので、優先してグレード上げてるな。 -- 2016-01-22 (金) 15:03:04
  • そういやハンゲって階級制限が中尉だからコア9未解放なんかな? -- 2016-01-22 (金) 15:02:47
  • 大将なれたが大将階級戦は覚醒3のオンパレード。微課金だと覚醒1がなんとかで、せめて大将階級戦100回参戦したら覚醒3プレゼントとかないかな。5000円位課金してるがガシャは、する気がない。覚醒3欲しければガシャしかないのかな。 -- 2016-01-22 (金) 15:27:19
    • ガシャで出すなら1桁万円程度じゃ出ないから最低でも2桁万円は必要になるよ 俺なら回さないな 今覚醒3ゲットしてる人の大半はSEEDイベの時のEXガシャ産。 -- 2016-01-22 (金) 15:31:20
      • Dx単発回しても出てくるの★2アビばっかりなのに ★3の中から覚醒3をひける気がしない(´・ω・`)です -- 2016-01-22 (金) 15:36:45
      • このゲームのガシャはかなり凶悪な部類のガシャだからな 極悪な確率に加えて、機体とかダブリシステムまであるし -- 2016-01-22 (金) 15:38:14
      • 欲しい物は絶対に当てさせない!って勢いで水増しアビとか機体盛りまくってくるよな -- 2016-01-22 (金) 15:42:12
      • 2桁は完全同意だが、seedイベには幻想を持ってるな・・・。フリミの100倍は出ないだろうに。大体がイベ特効機欲しさにイベントごとに何万も回したときの副産物だよ -- 2016-01-22 (金) 15:59:49
      • SEEDイベは何かやたら☆2以上のアビ出てたよ そのせいかGガンイベはSEEDイベより明らかに絞って来てるのが体感でわかったレベルだった 確かに回数をかなりこなした副産物と言うのもわかるけど、それはどっちのイベでもそうだったからなぁ -- 2016-01-22 (金) 16:03:12
      • 覚醒でるかどうかは運が絡むところだけど、SEEDイベの星3アビは出やすかったと思うよ。何回回したか忘れたけど、500位入れなかったくらいで、覚醒3、ド根性3、疾風×2、雲隠れ3、ロックオン3が出てる。因みにフリミ0、エール2。 -- 2016-01-22 (金) 16:10:09
      • 私はSEEDの時は機体は揃ったが、アビリティは特筆して何か引いたって事無いなぁ……「覚醒3ゲットしてる人の大半はSEEDイベの時のEXガシャ産」が都市伝説にしか聞こえない。(手持ち唯一の覚醒3は普通のガシャチケ10連ドロップ -- 2016-01-22 (金) 16:25:46
      • それは相当運が悪かったか、ちょっとしか回してなかったのでは・・・ -- 2016-01-22 (金) 16:31:57
      • SEED、00イベントは真面目に参加してなかったからなー。ガシャ課金はしない、イベントで30位入れない自分は普通のガシャででる奇跡に期待します。 -- 2016-01-22 (金) 17:05:19
      • 俺もSEEDイベで覚醒3、1つでたわ。GガンEXの落差にガッカリだった -- 2016-01-22 (金) 18:23:31
      • SEEDは最終順位1200位くらいまでミーティア引くまで頑張ったが☆3アビは対決とかいうゴミしか引けなかった 覚醒3は普通のガチャで2回引いて1回外した -- 2016-01-22 (金) 19:54:04
    • ぶっちゃけ今の大将のレベルだと覚醒ひとつも配置しんくても上位は余裕やから、そこまでこだわらんでもいいような。あるに越したことはないけどね。 -- 2016-01-23 (土) 03:06:26
    • 覚醒3は全部無料ディスク産だなぁ。課金もしてるけど出たこと無いな。毎回イベント100位前後ぐらいです。Seedのときはあんまやってなくてフリミも手に入れてない。EX集めとかもしてないので気長にやってれば運しだいではないでしょうか。デイリー大事。 -- 2016-01-23 (土) 13:16:03
  • 制圧戦にもっと意味を持たせて欲しい。せっかく色々試行錯誤してジオラマ作ってるんだし、たくさん攻められた方が皆嬉しいはずだ。もっとみんながガンガン制圧回すようになるにはどうしたらいいだろうね。 -- 2016-01-22 (金) 15:34:32
    • 現状の「ブロンズ設計図をドロップします」だけではさすがにクソすぎると思うから、ドロップ品の種類を増やせばいいと思う。EXガシャを常設して稀にEXチケドロップ、さらに稀にDXチケもドロップ、みたいな。DXガシャなんてまず当たりでないんだから多少バラまいても問題ないと思うわ。 -- 2016-01-22 (金) 15:36:52
      • 何か、配られるのが結局ガシャじゃイマイチ要請書と変わらなく無いか……?  -- 2016-01-22 (金) 16:21:26
      • 要請書よりは遥かにマシじゃね・・・? -- 2016-01-22 (金) 16:30:43
      • デイリー終わったら、どんなに参戦しても資金資源要請書しか手に入らないのがなぁ… -- 2016-01-22 (金) 18:15:54
      • 出撃半額にして同格格上ボーナス作って確定で銀金要請書、希にDXで30分で基地チェンジとか?。あと基地のデコレーションくらいしたい・・・ -- 2016-01-22 (金) 22:22:07
    • 運営「じゃあ、『デイリークエストを3つクリア』の項目を『4つクリア』にして、『1エリアをBランク以上でクリア』を『1戦線をクリア』に変えますね。これでガンガン制圧回るでしょ」  ってなる予感が。まざ冗談はさておき、資源はともかく、資金の使い道があればね。資金満杯近いからデイリー分だけで終わりって人もいるはず。資金獲得に奔走するようになれば制圧戦回差ざるを得ないし。 -- 2016-01-22 (金) 16:19:28
      • 資金100万>ハロチ1枚、資源100万>レアチ1枚とか?wこれだと絶対に資金資源は余らん!wまぁ常にどこもカツカツになるだろうけど、ね! -- 2016-01-23 (土) 00:49:07
    • 攻める側を考えると制圧戦自体を何度やっても面白いと思えるようなものにしなくちゃデイリーこなしたら終わりになってしまうからかなり抜本的な修正が必要になりそう -- 2016-01-22 (金) 19:47:29
    • みんな大好きテクチャでOK -- 2016-01-24 (日) 05:40:28
      • 攻撃サポに「制圧成功時:テクチャ+3」みたいなのが実装されたら、盛り上がるだろうなーw -- 2016-01-24 (日) 16:47:02
  • エース機・MAの全損修理時間って、同機体では、グレードによる変化はあっても、レベルによる差異はないような気がする。明鏡止水、Lv1でもLv60でも全損修理時間2dだったし。どうなんですかね。 -- 2016-01-22 (金) 16:42:08
    • lvで変わると思ったことがそもそも無い -- 2016-01-22 (金) 18:25:36
      • たまにレベルで修理時間が異なるような記述を見ることがあるので、つい書き込んでしまいました。 -- 2016-01-23 (土) 00:24:02
      • いや、レベルで変わってるからね?1Lvあたり0.1%くらいらしいから20時間オーバーのLv50を全損して1時間増えるって程度だから分かりにくいんだろうけど。Lv1の修理時間は電撃Wikiなり最近のならここのMS一覧でもそこそこ正確なのが載ってる。 -- 2016-01-23 (土) 00:56:56
      • レベルで変わってるんですね、気づきませんでした、ご教授、感謝です! -- 2016-01-23 (土) 18:47:42
  • 要請書のままで上位に交換できる機能はいつになったら実装するのだろう いちいち要請してからシルバーに変換するとか面倒なだけなんじゃー -- 2016-01-22 (金) 18:35:58
    • これ早く実装してほしいよな。うっかり50枚とか貯めちゃったら回すのがだるい。 -- 2016-01-22 (金) 19:00:06
    • 銅サポをダブらせてハロメダル1枚取るの地味に助かってるからこのままでおながいします;; -- 2016-01-22 (金) 19:15:22
    • それよりも金ダブりのレートをもう少しましにしてくれ 金図1メダル5はねぇよ銀図被りでも金1メダル3なんだから せめて金図2枚かメダル増やすかしてくれないと被ったときのがっかり感がすごいし(居るのかわからんが)課金してサポ回す人のためにもなるしはやく改善してくれ -- 2016-01-22 (金) 19:51:06
  • オペレーションセンターについてですが、防衛施設における各ユニット攻撃に特化したサポーターが出たこともあり、階級戦時には攻撃サポのみ攻めるたびに交換可能にすればいいのにって思いました。現状ほぼ固定で、序列的に固定サポから漏れてしまうサポーターも基地によって(例えば敵の射撃タワーやバルカンがWユニット特化だったり)は有効であったりする場合もあるので、あくまで所持している攻撃サポーター全てを駆使して階級戦の攻撃に挑めたらって思いました。今のままだと、せっかく、集めた金サポもコレクション要素で終わってしまっている気がします。もちろん、現状のサポーター設定1発勝負のかけ引き要素も魅力だとは思いますが・・・ -- 2016-01-22 (金) 21:17:50
    • 例えば、、、おっ!この基地、あまり見ない感じだけど防衛施設W特化のサポで固めているから、Sユニットの枠を増やしてサポ強化すればいけそうだな!Sの攻撃強化サポーター何かあったっけ?ナナイ使ったこと無いけどこの基地には有効そうだから試してみるか!的な感じ。 -- 2016-01-22 (金) 21:30:47
      • 課金すれば解決なんだがしない理由がお前の都合なら涙流して諦めろ。あと個人的には陸攻めから空攻め、C3種攻めくらい変わらないとサポは固定で困らん他にも攻められるとこ探すなり方法はある一番簡単なのは課金だ -- 2016-01-22 (金) 22:14:19
      • 文章が分かりにくくてすみません。課金有無ではなくて、要は、使わない金サポーターが多すぎるってことですね。 -- 2016-01-22 (金) 22:29:58
      • そもそも今は普段つけっぱだから換えたいと思ったら変えること自体はできるでしょ。相手の防衛見て毎度切り替えは手間が増えるし、今度は防衛サポかコレクションになるぞ。 -- 2016-01-23 (土) 09:12:55
    • 防衛は使わない金サポ多いので変換しちゃいますが、攻撃サポで使えそうだけど多分つかわないというのは確かに多いですね。ただ、今後、新要素が実装される可能性もあり、そのために所持している人が多いと思うよ。 -- 2016-01-23 (土) 00:21:19
    • う~ん、しかし、ただでさえ攻撃編成は後出しで変えられるのに、サポも後出しに合わせて何度も替えられるんじゃ、攻撃が強すぎたりしませんかね? -- 2016-01-23 (土) 12:30:42
    • 持ってるサポを使いきりたいっていう気持ちには共感できるな! -- 2016-01-25 (月) 23:37:30
  • タイトルコールに三日月・オーガス追加された? -- 2016-01-23 (土) 01:14:11
    • 声優のギャラもタダじゃないんだし、実装すらされてないキャラの声をわざわざ追加するとは思えないが -- 2016-01-23 (土) 02:52:36
    • ガンダムWのOP、コナン君の声の人が歌ってたとは知らんかった・・・。知ってから聞くと確かにあの声だ。そして、昨日の魔女宅のキキも彼女だったとは・・・。恐るべし高山みなみ。 -- 2016-01-23 (土) 14:04:29
      • だからコナンでもTWO-MIXが出てくる話があって、声似てるね?っていうネタやってたよ。 -- 2016-01-23 (土) 14:39:39
      • ちなみにダブルオーのカティ・マネキンでもある。 -- 2016-01-23 (土) 14:42:37
  • 階級戦勝てなくなった、今まではF垂れ流しで勝ててたのに・・・防衛サポのせいでメンドクサくなったな。 -- 2016-01-23 (土) 11:36:54
    • F垂れ流しで勝ててたって、いつの話だよw まぁイベント始まるともっと厳しくなるだろうからな(攻撃サポをイベ用にするから) -- 2016-01-23 (土) 11:48:49
    • 相手のミサイルのレベル上がっただけじゃね?毎回対空サポ0の階級戦50位以内レベルだけどFなんてこねーよ?5位以内レベルは別物だけど。 -- 2016-01-23 (土) 13:10:48
      • と思ったけど覚醒が揃ってるから避けられてるだけなのかもしれない -- 2016-01-23 (土) 13:11:29
    • 少なくなったけど、F部隊もなくなったわけではないよ。エースも含めてG9とかだし、課金機体含んだのしか見ないけど。 -- 2016-01-23 (土) 13:18:04
    • サポはミサ射程と一部F特攻系以外そこまで変わらん、拡散ミサの有無でF部隊使うのを決めるけど拡散ミサさえなければ大体轢ける -- 2016-01-23 (土) 16:34:54
    • 大将行くとボコボコなので中将でやってんだけど、今結果見たら1位のスコアが36000ptだったよ。普段より1万低いよね。Fに限らずみんな苦しんでるんだよ -- 2016-01-23 (土) 16:53:36
  • 今日夜にガルスJがG7に改修終わるが、次が悩む。量キュベはすでにG9でいいのだが、G7でズサ、バウ、ガルスJが横並び。特性サポあるCやB上げるべきか、特攻乗ると明示されたガルスJを上げるべきか、それとも火曜の発表まで待ち、イベント中の量産機に賭けるか。改修期間12日だから、賭けになるんだよなー。ある程度イベント中にもテクチャ出るとは思うけど。 -- 2016-01-23 (土) 15:18:53
    • 俺はズサ上げ中。仮にガルスJ3倍のバウ、ズサ1.5倍と仮定しても、うちのサポだとガルスJが3倍⇒3.3倍、ズサ1.5倍⇒4.75倍だし。 -- 2016-01-23 (土) 15:26:13
      • 私も上の方と同じ。仮にガルスJ3倍、ズサ・バウ1.5倍だとしても、私のサポだとガルスJが3.23倍、ズサが3.23倍、バウが2.18倍。OO迎撃戦でアンフ2倍だったことを考えると、ガルスJが3倍になることはないと予想。よってズサのG上げを実施予定。 -- 2016-01-23 (土) 18:39:44
    • 同じ心境だわ。そのまま問題なければズサで間違いないけど、まるちゃんが仕様変更してこないか怖いわ -- 阿鼻叫喚の経験者? 2016-01-23 (土) 16:36:37
    • 旧機体1.5倍、追加機体5倍、課金機体7~8倍くらいだと思ってるから俺なら適当に短めなのを上げとくな -- 2016-01-23 (土) 17:11:37
    • 今回はCとBの個別サポが有効だから、リミクエのジャジャが3倍と仮定すると、ズサはジャジャよりも獲得できるpt高くなる可能性大。 -- 2016-01-23 (土) 20:44:08
    • 色々意見ありがとう。結局3日改修で適当エース入れました。イベントで入手できる量産機があって改修したくなっちゃうと嫌だと思い、イベント情報を待つことに。たかが3日と思いたいが、スタートダッシュが3日遅れてしまうかも。 -- 2016-01-24 (日) 12:16:42
      • 私はその3日の遅れを挽回するため、2,000円までと決めて、課金改修してます。アンフがそうでした。 -- 2016-01-24 (日) 15:50:00
    • 遅れとかは別に大丈夫でしょ。最初の1週間は適当にスコア稼いでスコア報酬期待をゲットしつつ、テクラボ強化。で、戦力整った後半週でスコア更新するし。 -- 2016-01-24 (日) 17:00:30
      • その発想、今まで私には絶無でした、最初から飛ばして先行逃げ切りで成功したSEED討伐戦のイメージのままでいました。今後は前半週と後半週に分け、前半ゆっくり、後半スコア更新でやります。参考になりました、ありがとう! -- 2016-01-26 (火) 10:36:03
      • 累計争いのSEEDイベはまた別ゲーだね。ハイスコアだと前半がんばっても、途中入手機体のスコア効率高い事が多くて、条件整ってくる後半の方が適当にやってもスコア更新しちゃうとかも珍しくないし。 -- 2016-01-26 (火) 11:21:51
  • 奇しくもZZ金サポコンプしたんですが、ZZデッキ目指す価値ありますかね?ちなガンオンコラボ勢で二週間前にコア9になりました -- 2016-01-23 (土) 20:34:07
    • バウが生産優先でなければねえ。そこが辛いよね、ZZデッキ。 -- 2016-01-23 (土) 20:58:11
    • 今回のイベントで量産機が実装されれば、あるいは有効かも。 -- 2016-01-23 (土) 20:59:51
    • UCやSEEDに比べたらラインナップは少ないがWとSがいるからやれなくは無い、って感じか。バウ抜きで今の所WSSC。Gはアヘッドで足りるとか言う人もいるが、全部ZZ系にしたいなら、少なくとも量産型のGとWorBが欲しい所。ドライセンGのガ・ゾウムBとか来ないものかねぇ(ガ・ゾウムBはメタスがBなので何となく) -- 2016-01-23 (土) 22:37:33
    • コラボ勢ならノエルちゃんがいるはずだから1stデッキもいいんじゃない?アヘッドとケンプはしょうがないとして、グフゲル素ジムガンキャと優秀な機体いっぱいあるし。 -- 2016-01-23 (土) 23:37:27
    • 現状でも、アヘッド、ガルスJ 、ザクⅢ、量キュベ、スタジェ、ケンプ(ズサ)でやっていけると思う。イベント開始で砲台優先のBかアヘッドに並ぶようなGが来てくれると文句ないかな。 -- 2016-01-24 (日) 00:28:03
    • バウ、量産キュベ、ガルス、ザクIII、ズサと適当になんか一機でZZデッキ使ってるけどテンプレ基地レベルならそこそこ戦える。でもZZのFタイプ来ないかなって気持ちにはなるな。 -- 2016-01-24 (日) 01:30:44
    • SEEDイベは、量産機が充実してシリーズサポ使えるようになったし、今回のZZイベも量産機の充実に期待。ZZ好きだから今回のイベントきっかけでシリーズ揃えたいが、スタジェの射程2とかケンプの足の速さ、アヘッドのG最速も唯一無二すぎるんだよなー。 -- 2016-01-24 (日) 15:41:39
  • ずっとエース機はFエースをメインで使っていましたが、Bエースの強さを最近実感。デスヘルのみではなく、シュピーゲルなども十分活躍してます。経験値を調整し、戦闘後にレベルアップして全損入院しないようにするのがコツなんですね。今更感満載ですみません。 -- 2016-01-24 (日) 08:56:01
    • Fエース全然使ってないんだがオールF以外でメインに据えられるのか?壁乗り越えて突撃して撃墜されるくらいのイメージしかないんだが -- 2016-01-24 (日) 09:50:14
      • 実は今でもF6でやってます。コア8はそれでも制圧戦で破壊率ほとんど100%いけます。少佐以上の階級戦が怖くて堪りませんw -- 木主? 2016-01-24 (日) 14:39:36
      • 砲台殲滅後のコア割りに、長射程SじゃなくてF使ってる。理由は多少壁が残ってても無視してコア直行してくれるから。 -- 2016-01-24 (日) 15:34:04
      • デュナ+エク本当使いやすい子よね。ものすごくたまーにエクシアがコアの向こうにいたエースを引っ張ってきて事故ることもあるけれど -- 2016-01-24 (日) 16:12:33
      • つい最近まで佐官だった身だから言えるけど、佐官くらいならF6編成でも相手選べば勝てるよ。何も考えずに垂れ流してると溶かされるようになるだけで。 -- 2016-01-24 (日) 16:34:20
      • マヒロー・バイアラン・グフイグナイテッドの内2つが開発できてれば少将戦F垂れ流しでもギリギリ昇格できる程度には勝てる。勿論策は必要だけど。正直コア8ならせめて准将くらいにはなるべき -- 2016-01-24 (日) 17:15:00
      • 今までコア9勢と当たりたくなくて敢えて少尉と中尉を行ったり来たりしていましたが、上の方々のおっしゃっていることなども参考に、中佐まで昇格しました。この辺りの階級でも相手を選べばF6でいけますし、順位も上位に入れますね。 -- 木主? 2016-01-25 (月) 13:52:16
    • 拡散ミサイルが増えてFエースの出番が増えたね -- 2016-01-24 (日) 10:10:46
    • FエースはV2やトールギスはガチだけど他が微妙で使ってないわ ついでに言うとエースリストの一番最後にあるからそこまでページ進めるのも面倒で使ってない  -- 2016-01-24 (日) 10:57:55
      • グレードや使用率順でソートとか出来ればいいのになぁ -- 2016-01-24 (日) 10:58:30
    • アークエンジェルやリーンホースで大部屋に大量のWと一緒に明鏡止水やフラッグ二種やクーロンをぶちこんで戦闘終了ギリギリに回復するの最高に楽しいぞ -- 2016-01-24 (日) 12:08:19
      • それ、討伐戦みたいで楽しそうですねw -- 木主? 2016-01-24 (日) 14:36:09
    • エースは基本S使ってます。量産機の後ろから火力アップな使い方ですね。そこにG混ぜたり。Fエースは対空が拡散だと同じく火力支援的使い方。WとBは自分だけわーって行っちゃうから使うの苦手。バフ付きSエースが一番自分は使いやすいですねー。 -- 2016-01-24 (日) 15:34:49
      • Wエースはどこかしらでダメージ受けて入院しちゃうんで扱いにくいというのはよくわかる。そんな貴方にエースに鉄壁2枚自己修復1枚積んでW3枠+W移動速度30%以上upサポをオススメする。よっぽど足の速い奴じゃ無い限りWエースより量産機が先行してくれるから迫撃砲以外のダメージは食らわず連戦できることもしばしばあって快適よ -- 2016-01-24 (日) 15:58:47
      • Wはよっぽどタイミングを間違えなければ量産と一緒に仕事できるけど、Bは難しいね。ただタイミングが合えば、Bほど仕事できる兵種はないと思う(大部屋を焦土にするのを見て) -- 2016-01-24 (日) 16:30:39
      • Bは余ってる覚醒1フル稼働1つけて壁割って量産入れてから投入すれば入院するけど確実に仕事してくれる、エースにぶつかったときようにトリスタ入れるとなお良し Wは使い方覚えるとトラサメなんかはかなり強力、面倒ならキシリアつければアヘッドが速度24以上になるから楽 -- 2016-01-24 (日) 16:33:28
      • デスサイズとかラゴゥみたいな特殊なのじゃない限り基本BエースはWを出し切ってそろそろエースも出したい、と思った時から落ち着いて3秒待ってから出すくらいがちょうど良い。耐久値低くて足が速いのに最初から第一陣として先陣切らせようとするからすぐ死んで使い辛く感じるのよ -- 2016-01-24 (日) 16:58:58
      • 明鏡とかを救援で呼ぶと、どのタイミングでどこに出るかドキドキですねぇw最高のタイミングで最適な場所に出ると、単機で砲台あるだけ殲滅するけど、ダメダメだとすぐ蒸発するw -- 2016-01-24 (日) 18:10:31
      • ↑多分、使い辛いって言ってる層は中間層かヘタクソだから、防衛強いとそのタイミングを待ってる間に量産が溶けてて使えないパターンもあると思うよ。どっちにしろ使う側の不備だけど。 -- 2016-01-24 (日) 18:51:15
      • 範囲強化が強いのは周知の事実だが、突出するBとかだと単体強化や変形Gバーストも魅力が大きいのよ。範囲強化に比べると効果時間や倍率に優れてたりもするので、それで突出してくれるとガリッガリ砲台を潰してくれたり。素ゴッドやフォースインパルスには大部屋攻略で割りと世話になる。まあ、Bエースの場合は覚醒やフル稼働などアビリティの仕込みは不可欠かもだが。 -- 2016-01-24 (日) 19:33:58
      • Bは自分で出すんじゃなくて援軍用だよな、逆にGとか援軍だと到着即Gバ発動アビにしておかないと使い辛いし -- 2016-01-24 (日) 20:09:56
      • 階級戦で主に使うのはWBFかな。特にBFの質で大分難易度変わる。 -- 2016-01-24 (日) 20:16:37
      • Bは強力なGバが多いからね。カスフラGNフラッグX1のGバを重ねたらGエースが瞬殺できるレベルの意味不明空間が出来てだね… -- 2016-01-24 (日) 23:13:41
      • 量産機「耐久3万?フッ雑魚が」(攻撃+180%攻撃速度+70%DPS4.76倍) -- 2016-01-24 (日) 23:27:47
      • そこには覚醒3で難なく受け止めるGエースの姿が! -- 2016-01-25 (月) 23:11:17
    • ラーカイラムはBエース&Cのためにあるような戦艦。砲台まとめて10秒も固めるなんて、コア割って大部屋を焼野原にするのに十分だ・・・え?MAも固められるって?そういえばそうですね。 -- 2016-01-25 (月) 14:56:49
      • 大部屋だとラーカイアムのジャミングからのBC大暴れでよく負けるから防壁である程度区切るようにしてるな。 -- 2016-01-25 (月) 15:02:55
  • 同盟の救援で憤怒3雲隠れ3必殺1×2のローゼンと高出力1*2憤怒1*2必殺1のZZのどっちを設定したほうがいいかな。 -- 2016-01-25 (月) 15:21:38
    • 施設のHPアップを当然のように指定する時代なのでローゼンさんじゃ厳しいと思う -- 2016-01-25 (月) 17:20:57
    • 最近は必殺3付けたとしてもローゼンさんでは厳しい場面がチラホラ -- 2016-01-25 (月) 17:55:29
  • 明日でガシャ商品入れ替えって事は、Bエースの覚醒3は入手不可能って事になるワケか・・・欲しかったけど当たる確率考えたらDX回すの馬鹿らしいし、通常ガチャチケであるだけ回しとくか・・・ -- 2016-01-25 (月) 16:11:57
    • 次はもういつ来るかわからないよなぁ -- 2016-01-25 (月) 16:12:36
  • まだイベント始まっていないのにジャジャがもうすぐLv60になってしまうw -- 2016-01-25 (月) 16:30:36
    • リミクエ初日に手に入れたガルスJが、トレセン入れてlv51。制圧戦でほとんど使ってないのに、ちょうどイベント開始前に50になる感じでした。 Rジャジャは後日手に入れたので今日50。そんな感じで経験値の値調整したんでしょうね。正直制圧戦で戦うにはG低いから連れて行きにくく、トレセンない時代はレベル上げが大変でした。 -- 2016-01-26 (火) 03:59:53
  • 明日からの迎撃戦報酬およびガシャの新ユニットはどうなるんだろう?報酬ならともかくガシャにキュベレイMkⅡが入らないように祈りたい -- 2016-01-25 (月) 16:44:55
    • ありそうなのは、グレミー/バウ、ラカン/ドーベンウルフ、マシュマー/ザクⅢ改、ルー・ルカ&ガンダムチーム/Zガンダム&百式・ガンダムMkⅡ、プル&プルツー/キュベレイmkⅡx2、イーノ/Zザク こんなところかな? -- 2016-01-25 (月) 16:49:42
      • ゲーム中のお知らせでのシルエット、アレで出しといてガシャですって鬼畜をやるんじゃなければ、グレミーの赤バウ(緑バウ付き?)と赤黒のキュベMk―Ⅱ、クインマンサはイベント報酬(ランキング報酬含む)と見ていいんじゃないかな? ガシャが一番ありえるのはフルアーマーZZとガンダムチームじゃないかなぁと思ってる。 -- 2016-01-25 (月) 17:29:13
    • プロビデンス、GNE、マスターあたりがガチャ入りしてるのを考えるとクインマンサやキュベMKⅡ、キュベレイ(ZZ)がガチャ入りしてもおかしくはない キュベMKⅡならプルかプルツーのどちらかはガチャ入り濃厚だと思う -- 2016-01-25 (月) 17:24:21
      • クインマンサをガチャに持っていくと、出てくるMA枠がサイコMk-Ⅱになっちゃって自軍マンサじゃイマイチ迫力に欠けるから、やるならガチャサイコMk-Ⅱで、敵として出てきてランク報酬最上級で獲得するのがマンサだと思う。 -- 2016-01-25 (月) 17:32:48
    • プルって声優どうすんのかね?代役? -- 2016-01-25 (月) 17:39:02
      • 死んだ声優のライブラリ出演の契約がどうなってるかだと思う。セリフのストックだけならスパロボやらガンダムVSシリーズでの分がかなりの量があるとは思うけど、今後の契約の煩雑さを考えるなら代役だろうな -- 2016-01-25 (月) 18:06:13
    • そもそもVSガンダムチームという構図のはずだからイベント報酬やガシャにZZと愉快な仲間たちは入らないと思うぞ。あるとすればGガンイベで言うデビルガンダム枠でランキング報酬にごにょごにょくらいかと -- 2016-01-25 (月) 18:18:30
      • VSガンダムチームかぁ。ZZはグレミー軍いるから、手持ちがネオジオンとはいえハマーン軍VSグレミー軍の構図だと思ってた。 -- 2016-01-25 (月) 18:21:12
    • ガンダムチーム2種類は公開されてるな。ZZ&MK2とZ&百式。 -- 2016-01-26 (火) 10:41:42
  • 私はGガン討伐戦でなかなか10万pt越えられず明鏡止水入手がイベ開始から13日後、そこから巻き返して何とか1,000位以内に滑り込み。OO迎撃戦も同様でなかなか35万pt越えられずアグリッサ入手時点で残り4日だった。これも何とか1,000位以内に入った感じ。直近のイベはイベント報酬を入手できるハードルが若干高いような気がする。特にコア8以下の者にとっては至難の道のりが待っている。 -- 2016-01-25 (月) 17:27:49
    • ハイスコアでやるとそんなもんかもしれない。一番最初のイベント「キリマンジャロの嵐」だってサイコ取るか取れないかでヒィヒィ言ってた気がするし。 -- 2016-01-25 (月) 17:35:06
    • 何もかもコア9前提で作られてるから新規がきついってのは悲しいね。何かしら救済してあげればいいのにな、と思う。 -- 2016-01-25 (月) 17:54:03
      • バナコイン買えば解決できる部分は買ってあげてください。リミクエもあるし初めて10日で全部クリアの上位争いもさせろじゃなきゃわりとどうにかなる範囲だと思う。 -- 2016-01-25 (月) 19:14:44
      • 単純に考えたんだけどさ、今までずっと長くプレイしてる人が、ようやくコア9戦力整えて制圧戦に通用してるって所を、後発組が苦労もなく同じラインに立ったら、それは不公平じゃない?コア8以下が辛いってのはよくわかる話なんだけど、そこは時間かけてコア9にした人優遇なのはある意味当然じゃないかなぁと思うんだけど、どうかな。 -- 2016-01-25 (月) 23:06:18
      • おっと、↑×制圧戦 ○討伐戦ね -- 2016-01-25 (月) 23:08:45
    • OO迎撃戦はステージが50もある上コア7でGNDを持っていなかったこともあって滅茶苦茶苦労したけどギリギリ残り4日くらいでアグリッサはとれた。Gガン討伐戦時はコア8だったけどステージ20しかないし面倒なのは13面~20面くらいでそれ以外めっちゃ簡単だったから4日目には明鏡止水をGETして最終的に100位内に入ってた。コア8以下には至難の道のりと言うけれどぶっちゃけコア8なら余裕でクリアできるぞ。本当にキツいのはコア7以下だ -- 2016-01-25 (月) 18:16:12
      • 木主ですが、Gガン討伐戦時、同盟にマスター&明鏡持ちがおらず、自機と同盟の方々のマックスター4機・怒り1機のみでやっていたもので、思うようにスコアが伸びず、明鏡入手がとても大変だったのです。言い訳めいていて、すみません。 -- 2016-01-25 (月) 18:33:54
    • 迎撃戦はコア7(ドゴス)なら無難にクリア可能で、コア6は頑張ればクリアは可能だけど、きついっていうラインだよ。 -- 2016-01-25 (月) 19:30:14
  • もったいないの精神で未だにリペアの一斉攻撃3もってるんだけど付けるとしたら誰?アヴァランチ?ダブルオー?それとも・・・? -- 2016-01-25 (月) 20:47:47
    • 高出力3か覚醒3と組み合わせてデスヘルに使え -- 2016-01-25 (月) 22:03:10
    • 存分に生かすためにはバースト発動後の20秒をきっちり生き残れる機体がいいって考えるとやはり死神系かな、何につけてもそこそこ効果は実感できるとは思うけど -- 2016-01-25 (月) 23:10:03
    • 精神統一3と一緒にふつーにリペアにつけたけど、めっちゃ使える機体になった。ちなみに他アビは覚醒1と集中力2と高機動2とトリスタ1。枠1個増やしたけど、グレは上げてない。コア9カンスト組だけど、準1戦級にはなるよ。ふつーに強い。精神統一3はグレ上げればある程度補えるだろうし、けっこう機体に合ってる。まぁ理想は高出力3デスヘルに付けたいけど、高出力3全然出ないんで・・・それにデスヘルは何もつけなくても強いんで、使えるBエースを増やす為にもアリかも?ダブルオーかそれ以上の強さにはなったよ。 -- 2016-01-26 (火) 00:02:55
    • この前高出力3デスヘルの4枠目に無謀にも挑戦して一斉攻撃3が儚く消えたな... -- 2016-01-26 (火) 00:26:40
  • まさかレオパルド配布終了とは・・・ここの運営斜め上多すぎる -- 2016-01-26 (火) 01:32:32
    • 逆になんで続くと思ったんだ…? -- 2016-01-26 (火) 01:50:17
    • はじめから期間が限定されてるってちゃんと書いてたログインキャンペーンですよ。今更それを知って斜め上って言ってる木主のドジっ子ぶりが予想を超えた……アレックスやZ3号機のキャンペーン事も知らなそうだしもしや始めたばっかなかもしれんが。日数には割りと余裕が有ったはずだけれど、取れたか? 今の所他のログインキャンペーンもメダル落ちして無いから逃すと獲得手段は未定 -- 2016-01-26 (火) 04:45:58
    • ふっ斜め上なのは自分の思考回路でした。よく読んで行動しよう・・・ -- 木主? 2016-01-26 (火) 14:54:36
  • 前の無言部隊に飽きて初めて3ヶ月で一大決心してここの募集掲示板で見て入った部隊があたりっぽくてやばい。上の部隊だとほとんどそうだと思うけど救援ZZは当たり前で高出力つきの救援もある、掲示板は模擬戦の結果とかイベントの傾向と対策とか乗せてくれてるしモチベある部隊ってあるんだなって思った。これよりも上のイベ1位の部隊とかだとどうなってるんやろ… -- 2016-01-26 (火) 03:49:29
    • あ僕が聞きたいのは他の自分の部隊どんな感じですかってことです。出来れば教えてくださいw -- 2016-01-26 (火) 03:50:50
    • うちはずっとFエースを設定し続けてる地雷野郎がいたり、低グレードエースを設定してる人が多かったり(ラゴゥとか)とかなりのハズレ同盟だが、新しいトコ行くのも面倒だなと思ってそのままズルズルやってるわ -- 2016-01-26 (火) 04:14:48
      • ラゴゥかわいい(笑) まぁ、人が集まりゃ1人2人は変人、気の利かない奴、空気読めない奴のいずれかは混じってくるだろうし、仕方ないわな。同盟の方針にもよるが、そういう時、ちゃんと対処出来るのが有能な同盟主。 -- 2016-01-26 (火) 08:36:43
    • G8ZZとG9ZZが10づつ(体感)、高出力組がクシャ6、ガンダム最終1、明鏡1、デスヘル2 -- 2016-01-26 (火) 08:07:09
      • くっそ恥ずかしいこと書いちゃった・・ずつ -- 2016-01-26 (火) 08:17:29
      • どうでもいい話だけど、今は「づつ」「ずつ」どっちでもいいんやで -- 2016-01-26 (火) 09:17:28
      • へー、勉強になったわ。日本語の細かいとこをちゃんと気にしてる↑↑さんと、物知りな↑さん、どっちもかっこええで。 -- 2016-01-26 (火) 10:13:02
    • 2か月前の俺がここにいた。同盟イベ100位届かんとこだが、救援ZZには2制圧分には困ってない。まぁFエース設定地雷はいるけどな・・・・何度か変えてくれ言ったんだけど反応すら無し。無言同盟の悪いとこだよなぁ。イベ情報とか、積極的に交換してくれる人もいるから Gガンイベはうまく救援やりくりできて 美味しかった。他も似たようなもんじゃないかねぇ。上位なると 同盟ランキングで 個人成績で責任感じるのがいやなんで・・・・ -- 2016-01-26 (火) 08:08:42
    • うちはイベント20位以内に入っているけど、リプIDが取れないイベントなどは攻略動画を同盟員限定で開示してくれたり、後は配布されたシリアルをいち早く同盟チャットに貼ってくれたり、アビを使用した時の検証動画とかが見れたりですかね -- 2016-01-26 (火) 08:15:54
    • うちの同盟はイベントに備えてというのもあってZZが25くらいなんだけど、コアをぎりぎり壊せるかどうかっていう戦い用に砲台優先以外をもうちょっと欲しいかなと思ってる。あと、拡散仕様ミサイルが増えてきててFエースも運用出来る時代になってきてる感じはする。ただGバが遅いんだよね -- 2016-01-26 (火) 09:35:14
    • うちはイベントほぼスルーのかなーりゆるい同盟(前回の明鏡持ちが自分含めて2人)だから、ZZとか便利なのと趣味機体が半々くらい。中にはG1のシャアザクLv50とか珍妙な機体も… -- 2016-01-26 (火) 10:39:28
      • うちにはG8Lv50の黒い三連星がいるよwいやこいつ、呼ぶと意外と頑張ってくれて面白いんだヽ(´ー`)ノ -- 2016-01-26 (火) 14:27:58
    • 利用目的(寄生目的?)で同盟の仲間を見てる人結構いるんだねー。言ってる本人が「寄生虫」として見られてなければいいんだが。うちはクシャ爆弾もZZも高レベル明鏡もいれば、低グレードの機体もいてかなり楽しい。経験値プレゼントのつもりで呼んだシャアゲルが意外といい仕事したりして面白いよw -- 2016-01-26 (火) 14:22:56
    • だいたいイベントは同盟ランク30位以内。リミクエ時はZZや高出力2以上のGバ持ちを配備。イベント始まったら何人かは課金機体の特攻持ち配置してくれて、他の人はイベント進む中手に入れた特攻付き機体配備してくれる。 -- 2016-01-26 (火) 15:34:45
      • 羨ましい Fエースとか設定してるゴミカスに爪のアカを煎じて飲ませたい -- 2016-01-26 (火) 16:08:42
      • 片手間じゃなく、ある程度このゲームに入れ込んでるような社会人が多い同盟はそんな感じになりそうね。その時々に合わせた機体を置いてくれるという配慮が嬉しい訳だよね。 -- 2016-01-26 (火) 16:27:23
  • いよいよ迎撃戦が始まりますね。ただ、イベント中は攻撃サポを特性倍率アップサポへ転換するため、制圧戦や階級戦が不安。 -- 2016-01-26 (火) 10:56:22
  • さーて次のガチャ機体は何かなー楽しみだなー(白目) -- 2016-01-26 (火) 12:54:39
    • FA-ZZ Gバはハイパーメガカノンで死んだら強化ZZになって復活します -- 2016-01-26 (火) 13:18:54
      • FAZZはどっちかっていうと肩部ミサイルの一斉射っていうイメージ。 -- 2016-01-26 (火) 13:21:40
      • 両者で別の機体語ってる感じに見えるな……FAZZの方はハイパー・メガ・カノンが主武装だが、FA-ZZは劇中じゃ使ってないし腹部ハイメガ・キャノンやミサイル一斉発射の方が個人的にはイメージ強いなー -- 2016-01-26 (火) 14:08:20
      • フルアーマーZZ(ハイパーメガカノン)とクィンマンサでした -- 2016-01-26 (火) 14:31:21
  • 今回の単機奇襲のエース枠は誰になるのやら・・・やっぱりマシュマーさんかな?? -- 2016-01-26 (火) 13:58:44
  • このゲーム、有料ガチャ回してる人っているんだろうか・・・確率考えたら欲しい物はまず当たらないと思うんだが・・・ -- 2016-01-26 (火) 14:17:10
  • クイン・マンサがガシャ行きかよぉぉお! -- 2016-01-26 (火) 14:26:59
    • あれ?zzのガシャ機体3つ? -- 2016-01-26 (火) 14:29:22
    • ZZ クインマンサ ハンマハンマ(シールド付) ムラサメバルトフェルド(GバでF→W換装) やな -- 2016-01-26 (火) 14:39:03
      • ZZとクインマンサは通常攻撃が範囲攻撃らしい しかも空陸対応 完全にpay to win の時代の到来さ -- 2016-01-26 (火) 14:44:26
    • 正直手に入れられる機体をシルエットにして欲しかった。クインマンサ入手できるとワクワクしてたのに、ガシャ?出るわけないやんwせめてクインマンサはプレイヤーランキングにして欲しかった。 -- 2016-01-26 (火) 16:07:11
      • 運が良ければ10万くらいで当たるかも知れんな -- 2016-01-26 (火) 16:11:52
  • STAGE30クリア報酬にネェル・アーガマきたぞ -- 2016-01-26 (火) 14:51:45
    • 動画の戦艦かな?エース3量産6に回復とユニット停止か -- 2016-01-26 (火) 15:18:31
  • ほれ動画ttps://www.youtube.com/watch?v=tjCR2jUXbCI -- 2016-01-26 (火) 15:02:50
  • ドライセンが居る、それだけでもう嬉しくてたまらん -- 2016-01-26 (火) 15:06:46
    • Gのドライセン、Sの防衛施設優先のドーベンウルフ、だいぶZZ量産機が揃いますね。あとBが防衛施設優先の機体が出れば。 -- 2016-01-26 (火) 16:11:06
    • サイコmk2はどうなった? -- 2016-01-26 (火) 16:17:30
    • これデライセンとドーベンの性能次第だけどZZシリーズサポもかなり強くなるね サポ捨ててなくてよかったー -- 2016-01-26 (火) 16:20:06
    • ドライセン、カッコいいよねー。個人的にはアヘッドよかドライセンをG9にして使いたいわ。 -- 2016-01-26 (火) 16:20:42
    • これでZZ量産機はWGSSSCか これは完全にガチサポに昇格だな 砲台優先S込みだから使いやすさもかなり上じゃね -- 2016-01-26 (火) 16:24:48
      • SEEDより上に行った感ある -- 2016-01-26 (火) 16:26:48
      • UCは超えれないんだよなぁ… -- 2016-01-26 (火) 16:36:21
      • まだ機体数が見れないから早合点はできないけどドライセンとドーベンは強そう Cはぶっちゃけズサ抜いてケンプ入れた方が強そう  -- 2016-01-26 (火) 16:44:36
      • 普通の戦闘で使いやすくなった、でいいじゃん。何故優劣を決めるところまでいかないと気が済まないのか。 -- 2016-01-26 (火) 16:49:11
      • そんなん人それぞれなのに何故急に噛みついたのか・・・w -- 2016-01-26 (火) 17:02:48
      • 噛み付くといえば前々から噛み付いてるわけだが、SEEDだUCだって言ってる時分から。 -- 2016-01-26 (火) 17:05:10
      • 「最強」という言葉が大好きな年齢なのさw -- 2016-01-26 (火) 17:08:49
      • 「坊やだからさ」というテンプレ回答無しとはけしからんな、君たち。 -- 2016-01-26 (火) 19:11:32
  • クインマンサはWエースで自分中心に2、3マスの範囲攻撃機体に見える...欲しい -- 2016-01-26 (火) 15:33:55
    • 2桁万円用意するんだ -- 2016-01-26 (火) 15:36:31
    • 射程2の扇型範囲で全施設1.5倍だってさ -- 2016-01-26 (火) 16:07:13
      • ZZイベントと聞いて戻ろうかと思ったけどクィン・マンサ課金か...じゃあな。 -- 2016-01-26 (火) 16:10:01
      • マジで? 本当ならその他大勢を一気に突き抜け過ぎ・・・。全損で1週間入院のペナルティが必須やな(笑) -- 2016-01-26 (火) 16:17:12
    • Wの覚醒3付けるならコイツ一択になったな -- 2016-01-26 (火) 16:10:33
    • ガシャ回したことないんだけどそんなに出ないんか -- 2016-01-26 (火) 16:18:53
      • 3%で機体の当選権を当てて、さらにそこから1/4の抽選を経て初めて欲しい機体が当たる しかも被りアリなので何度やっても確率は変動しない 実質常に1%以下の物を1回300円(税抜きなのでもうちょいかかる)で回してる事になる -- 2016-01-26 (火) 16:21:52
      • (運営)いえ、お客様、そんな事はございませんのでどうぞお試し下さいませ。デュフフフ -- 2016-01-26 (火) 16:23:13
      • ソシャゲ並に凶悪なガシャやな  -- 2016-01-26 (火) 16:25:48
      • 初回100BCのヤツも安定のハズレさ -- 2016-01-26 (火) 16:50:42
      • 3万でクインマンサ ハンマハンマ(シールド付) ムラサメバルトフェルドが手に入ったぜ!!ラッキー -- 2016-01-26 (火) 16:59:10
      • たった3万でそれは強運過ぎるw -- 2016-01-26 (火) 17:01:40
      • と思ったら、一緒に出たGの覚醒3付けるの失敗。成功90%とか嘘だろ -- 2016-01-26 (火) 17:11:12
      • これを見て「3万でこんなに当たるのか!」と勘違いして回して爆死する人が多数出るのだろうな・・・w -- 2016-01-26 (火) 17:13:33
      • 100BCでZZ出した奴もいる。もう回さねー -- 2016-01-26 (火) 17:32:53
      • 逆に3万もかかるのかと思うが、本当に昨今のガシャは恐ろしいな -- 2016-01-27 (水) 03:32:11
      • DXチケ11枚ほど貯まってたから回してみたら全部星2だった。偏りもあったのだろうが、こんな恐ろしいもんによく課金出来るな。 -- 2016-01-27 (水) 04:41:31
    • 今回の目玉機体は、範囲攻撃なので完全に迎撃戦や防衛エース向けですね。 -- 2016-01-26 (火) 16:19:03
    • Wだから覚醒3や疾風3が乗せられるんだよな、さらに今回のリミクエでジャジャの電撃戦2もあるし防衛としてはマジでヤバいことになりそう -- 2016-01-26 (火) 16:40:33
  • 「悲報」メンテ延長のお知らせ。 とりあえず16:30の予定だそうで・・・。 -- 2016-01-26 (火) 16:02:47
    • メンテ終了。ログイン出来ますた。 -- 2016-01-26 (火) 16:31:52
  • [朗報]ルーさん、プレイヤー昇格 ガシャ方面で悲報ばっかりだからせめて良い事も書いとこか。 [微妙?]ネェル・アーガマ、ハイパーメガ粒子砲フィーチャーされず まぁ、砲撃艦も砲撃ジャミング砲撃回復砲撃バフとやり尽くした感もあるが -- 2016-01-26 (火) 16:40:52
    • エルがサポしかいない。声が聞きたかった。 -- 2016-01-27 (水) 12:38:22
  • 同盟検索機能がパワーアップしてハズレ同盟引く事が無くなったな 前回大会のランカーも表示されるようになってるし これはGJすぎるだろう 移籍者増えそうね -- 2016-01-26 (火) 16:40:54
    • 同盟に所属しつつ、他同盟の詳細が見れるようになったのは大きい -- 2016-01-26 (火) 16:41:32
  • グレミーバウと一緒に出てくるブラックカラーのバウカッコ良いな。普通のユニットとして使いたい…。 -- 2016-01-26 (火) 16:47:15
  • ガザC(ナックル・バスター)だと…?ジュアッグとともに使えるようにしてほしいな~ -- 2016-01-26 (火) 17:08:36
    • サポートアビリティの効果も乗るって事は、スコア狙いだと外さないとあかんのかーい。 -- 2016-01-26 (火) 19:01:05
      • あれ、思いっきり書き込むとこ間違っとる・・・(笑) う、うん ガザC(量産)欲しいよね~ -- 2016-01-26 (火) 19:04:02
  • 量産機の迎撃スコアX倍ってのは、デッキに入れとくだけで機能するの?それとも出撃させなきゃダメなの? -- 2016-01-26 (火) 17:22:28
    • ダメージ量に応じてのスコアだから、機体ごとだよ。1倍のやつが1000ダメージ与えて10点としたら、1.5倍の機体で1000ダメージ与えたら15点という感じ。 -- 2016-01-26 (火) 17:27:09
    • 機体を出して、敵機を叩いて攻撃した時に獲得するスコアがX倍。ちなみにたまにこういう質問あるから興味本位で聞くけど、デッキに入れとくだけで機能するとした場合、どんな風に機能すると思ってたのん? 戦闘中は無倍率で、リザルト出てから全機体の倍率かけるとか? -- 2016-01-26 (火) 17:30:21
      • まさにそれ、リザルトにかかると思ってやってみると予想を大きく下回るスコアだからどういう仕組みか聞きに来た次第でございます。 -- 2016-01-26 (火) 17:34:56
      • 全部かかるんだったらどんなにいいか……いや、スコアがインフレするだけでランキングに影響ないか。とにかく敵を叩かない事にはスコア倍率がかからない。ハイスコアに近づけたいなら出来るだけ高倍率のユニットにばかり敵機をたたかせて、無倍率はおろか低倍率にも、そして自軍基地戦の時には砲台にも出来るだけたたかせない事が肝要。まぁそれで拠点壊されて倍率下がるのは本末転倒なのでいい落としどころを見つける必要があるが。 -- 2016-01-26 (火) 17:42:07
    • 出撃して実際に敵機を撃破しないと倍率乗りませんよ。 -- 2016-01-26 (火) 17:30:24
    • ついでにもう一つ初歩的な質問を、出撃ENは残した方がいいの?使い切った方がいいの? -- 2016-01-26 (火) 17:38:12
      • ページ見てきました。自己解決 -- 2016-01-26 (火) 17:41:25
      • 残した分だけスコアが増える。だから最低限の戦力出すべきだが全滅したらその分EN使うのでまとめて出す量のさじ加減がキモ -- 2016-01-26 (火) 17:44:52
  • 迎撃戦では鍛えたデビルがすごい大活躍・・・・ってか活躍し過ぎてスコア妨害しかねない。後半のスコアアタックの時はビグザムにでも変えるか。 -- 2016-01-26 (火) 17:32:00
    • そういえば、今回クインマンサエースなんだっけ……MAの特効機いない事になるのか……スコア得る為には出さないか、壁にビグザム置くかの方がいいのかなぁ? -- 2016-01-26 (火) 17:37:51
      • スコア狙いなら「出さない」一択じゃねーかな -- 2016-01-26 (火) 18:30:48
  • 報酬のプルの目がレイプ目になのにGバが「プルプルプル~」 あの表情でそれは逆に怖い -- 2016-01-26 (火) 17:41:22
    • あの目は、ジュドーのところに行く前って事なのかね。あるいはジュドーのところに行く事無くプルツーと組む事になったifか。 -- 2016-01-26 (火) 17:44:48
    • レイプ目ということは、SEEDに目覚めた者という可能性がミノフスキー粒子レベルで存在する…? -- 2016-01-26 (火) 17:53:13
  • 【悲報】バウやっぱりいらない子 -- 2016-01-26 (火) 17:55:01
    • え?バウ君頑張ってるよ?B特性アップのサポつけたらモリモリ稼いでくれる・・・G7でLv50超えてるけどね。 -- 2016-01-26 (火) 19:06:03
    • 安くて速攻力あるBは初見マップでは大活躍してるー -- 2016-01-26 (火) 21:53:54
  • テクラボでは好きな機体を上げたいし、前回のイベントから順位報酬がヌルくもなり、3000位以内でいいかなという弱い自分がいる・・ -- 2016-01-26 (火) 18:11:28
  • 2月2日(火)メンテナンス後は報酬が追加されますので、ハイスコア目指して頑張りましょう! ってかいてあるけどステージ追加、とはかいてないよね 前回の迎撃戦もこんな書き方だったっけ?ステージ増えるのか否か -- 2016-01-26 (火) 18:14:38
    • ステージ30に報酬が設定されてるから増えないような気がする… -- 2016-01-26 (火) 18:38:32
      • つまりステージ増えないのに40万を超える報酬が追加されるわけか・・・まぁランキング報酬の機体ぽいし状況見て判断だな -- 2016-01-26 (火) 18:43:57
    • ここの迎撃戦ページによると、1stの時もOOの時も全50ステージだから、今回もExとして20ステージが追加される、に10万ジンバブエ・ドル賭けるわ。 -- 2016-01-28 (木) 18:05:17
  • 一通りやった感じ、フロントコア防衛除いてZZ機体のみ(ガルス以外初期G)で全部クリアはできた。さて、スコアを伸ばさないとな・・・。 -- 2016-01-26 (火) 18:17:12
    • 40万もあると平均1万以上必要じゃん?前半で1万越えは難しいとこもそこそこあるし後半2万以上とかとれそうなとこあったかい? -- 2016-01-26 (火) 18:20:57
      • フロントコア防衛3種はもうすでにハイスコアが2万を余裕で越えてるからいつものとおりここが一番の稼ぎ場。現状でハイスコア15000越えてるところも多いから後半でしっかり稼げばいけるっぽい。 -- 2016-01-26 (火) 18:28:06
      • サンクス 毎度のことながら最初は無理じゃね、きつくね、って思うがなんだかんだ数日経つと皆安定してくるしな、とりあえずステ全部クリアを目標に頑張るよ -- 2016-01-26 (火) 18:34:34
    • 迎撃戦ってこんな期間短かったっけ?今からガルスJ強化してたら間に合わんなコレ -- 2016-01-26 (火) 18:37:41
      • 毎度2週間やで 予め強化しとくかテクチャ大量消費しなきゃ間に合わんからしゃーない -- 2016-01-26 (火) 18:42:56
      • 前回のガンダムファイトは3週間あったけど年越しだから特別。 -- 2016-01-26 (火) 18:45:42
      • なんてこったい -- 2016-01-26 (火) 19:54:01
  • ドーベンさん砲台優先のSでHPが激低くて…迎撃戦じゃ使えませんよっ!!!! -- 2016-01-26 (火) 18:18:45
    • うおおドライセンとドーベンだああああ、と言ってみたものの……ドーベンはともかくドライセンは、出撃EN多いガーディアンがG6のHPじゃ迎撃戦自体は辛いな……G6~G9まで34日×24時間=816時間……テクチャ溜め込んでなきゃ、即戦力にするなら課金かなぁ…… -- 2016-01-26 (火) 19:03:13
      • アヘッドまだ作ってないし、ドライセン好きだからこっちを普段使いしたかったけど、6から9まで上げるのはきついよなぁ・・・。 -- 2016-01-26 (火) 19:09:29
  • 今回は空飛んでるやつが敵にいないから楽でいいわ OOイベの時はF撃ち漏らすとアウトになることが多かったから助かる -- 2016-01-26 (火) 18:40:44
  • 今回は00に比べてスコアポイント増えやすいしFもいないから割と個人的にストレスはたまらない、機体報酬に量産いるから色々試行錯誤も後々しやすくなる、悪くないな だが・・・やっぱり面白くはないな迎撃戦って -- 2016-01-26 (火) 18:54:39
  • やる気しないなぁ・・・ステージ15までしかいかなくて30000ptってとこだろうし。 -- 2016-01-26 (火) 19:03:35
    • まだ途中だからもっと良いとこあるのかもしれんけど、個人的にはステージ18がわりと楽に感じた。それでexp3000もらえたから、ハイスコア諦めてるならLv上げに徹するのもいいんでない? -- 2016-01-26 (火) 19:07:00
  • 何時まで待ってもシナンジュがハロコイン落ちしない・・・ -- 2016-01-26 (火) 19:12:58
    • この前戦星祭、とか言ってガシャの種にするようになっちゃったので、イベントエースはもう落ちてこないかもしれない……トルーパー付はともかく、トルーパー無しの状態のだけでもしっかり手に入れておくしかないな…… -- 2016-01-26 (火) 19:32:46
  • 背景のギアナ高地って燃えてないと08小隊の背景と言われても納得しそうなデザインだよね -- 2016-01-26 (火) 19:18:32
    • まぁ、東南アジアと南米の違いはあれジャングルだもんな。つまり08小隊イベントが来たらこれが使われるか……そういえば、市街地戦っぽい背景欲しいね(Ex―8vsB3グフで思った)。基地の中に街があるとか変っちゃ変かもしれんが。 -- 2016-01-26 (火) 19:26:04
      • 中立なはずのサイド6の街中に連邦軍の秘密基地があるらしいぞ -- 2016-01-26 (火) 20:36:49
      • あぁ、基地の中に都市全部入ってなくていいのか。1年戦争以外ではダカールとかもいいかも -- 2016-01-26 (火) 22:32:00
  • 初回100Cに釣られて引いたやつを晒していく。まぁ、ジオラマ枠やトレセン枠で使った余りを使った結果……猛攻2……ウワーイ次ノ討伐戦デ活躍スルゾー(やけくそ -- 2016-01-26 (火) 19:34:57
    • (´・ω・`)おう、先駆2のワイが通るで -- 2016-01-26 (火) 19:53:24
    • (´・ω・`)おぅ、100円が鉄壁2になった豚も通るで -- 2016-01-26 (火) 20:04:04
    • (´・ω・`)おう、攪乱2やったで -- 2016-01-26 (火) 22:13:29
    • (´・ω・`)おう、Sど根性3やったで ちな2枚目の -- 2016-01-26 (火) 22:33:55
    • 赤が来たと思ったらトラサメ…DX2枚はフル稼働2と高機動2になるし -- 2016-01-27 (水) 03:28:46
    • ガッツ2だったぜ(´・ω・`)コンチクショー -- 2016-01-27 (水) 06:15:17
    • 我慢2だった。これは警告かな? -- 2016-01-27 (水) 09:24:36
    • エ リ ー ト 2 (クルーゼジン) -- 2016-01-28 (木) 22:12:37
  • 地味にエリア報酬の受け取り時間が増えてて嬉しい。 -- 2016-01-26 (火) 20:01:07
    • 今までの6時間では、資金飽和状態の時は、「どうせ消えるし」って諦めてたから、私も嬉しい。 -- 2016-01-26 (火) 20:30:14
    • 本当だ。初期仕様に戻ってるw -- 2016-01-27 (水) 01:28:36
  • ディスクチケットガシャが端数で連ガシャ出来る様になってる。要望多かったのかね? -- 2016-01-26 (火) 20:46:50
    • 10回と5回両方実装しろよ~! はWikiでは結構有ったな。その辺が要望出して、解決案がこれかな。 -- 2016-01-26 (火) 22:16:41
  • 同盟タワーでシーズンランキング表示されてるw晒し者かよw -- 2016-01-26 (火) 20:50:27
  • なんかファイル読み込みエラーでタイトルに戻されまくるんだけど自分だけですかね -- 2016-01-26 (火) 21:39:20
    • 自分はタイムアウトでタイトルに戻されてる・・・ -- 2016-01-26 (火) 22:27:56
    • GDF!GDF! -- 2016-01-27 (水) 12:44:44
  • 迎撃戦でMAは使った方がいいの? -- 2016-01-26 (火) 22:14:27
    • スコア特効MAいないから、スコア狙いなら使わない方がいい。ただ、使わなかった結果クリアできないとか目も当てられないから、戦力的に厳しければ使うしかないな。 -- 2016-01-26 (火) 22:17:45
    • 初見で最高スコアなんてめったにないからクリア時は使うといい。スコア詰めるときに使うかどうか戦力と相談して決めるといい。 -- 2016-01-26 (火) 22:42:12
    • スコア報酬取ったらMA出さずにスコアアップ狙いのチキンレースが始まる -- 2016-01-27 (水) 12:46:07
  • ・イベントログとリプレイの結果が異なる場合がある不具合  現在原因の調査を行っております。ご迷惑をお掛けいたしますが、修正完了までしばらくお待ちください。※イベントログが正しい結果となります。  って事は、時折出てくる「勝ったはずだけどリプレイでは負けてる」ってのはちゃんと不具合だったってことか。早く解決するといいがねぇ -- 2016-01-26 (火) 22:19:41
  • チケットディスクガシャで、チケット枚数が2~9枚の時に、残り枚数分をまとめて利用できるように変更。やっと10枚集める必要もなくなるのか・・・よかった -- 2016-01-26 (火) 23:06:59
    • 何、それは便利だ GJだな -- 2016-01-27 (水) 00:22:15
  • 特効MAないから使わなくてもいいかな~、と思ってたんだけど、アグリッサが面白いw 基地の中を縦横無尽に走り回ってくれる! まあスコア詰める段階になったら使わないだろうけど・・・ -- 2016-01-27 (水) 00:25:28
    • デビルガンダムあるだけで中盤までは負け様がない -- 2016-01-27 (水) 01:36:18
  • 迎撃戦にも救援欲しいんだがなぁ・・・。 -- 2016-01-27 (水) 09:39:52
  • なんか物足りないと思ったらEXガシャがないんだ・・・ -- 2016-01-27 (水) 11:01:32
  • 防衛ログ見るのが楽しみなのに、階級戦も制圧戦も全然攻めてきてくれない。もう3日も一回も攻められてない。この辺はなんとか改善してほしいなぁ。(接待配置とかは本末転倒なのでする気はない) -- 2016-01-27 (水) 11:16:15
    • どう考えてもガッチガチの基地は敬遠するもんだから運営がどうこうできる問題じゃないんだよなぁ。手も足も出ずに負けたのは表示されて無いはずなので、精々30%以下のログも表示するくらいじゃないか? 接待までいかなくても、テンプレから外れた基地を色々と模索してれば攻めて来るんだよなぁ…… -- 2016-01-27 (水) 11:59:49
      • 制圧戦は残らないけど、階級戦は30%未満でもログ残るよ。あと妥協して攻めてきてもらってもつまらないリプレイが残るだけだからそれはするつもりはない。 -- 2016-01-27 (水) 12:05:07
      • 研究する事と妥協する事はぜんぜん違うんだけど、そんなら改善しよう無いから諦めなよ。いいじゃん、誰も寄り付かないが強者は孤高なもんなんだ、で。 -- 2016-01-27 (水) 12:14:49
      • 研究しようにも攻められないとどうしようもないんだが…今の基地だって完璧だとは思ってないし。リスクに対してリターンが少ないからその構図を変えて欲しいとう意見だよ。俺だって制圧じゃガチな基地は敬遠するし。階級戦はたまに攻めるけどね。 -- 2016-01-27 (水) 12:27:45
      • なんか会話が噛み合ってないというか矛盾してるというか。そもそもガチガチ基地にしたのは攻めにくい基地にしたいからでしょ?攻められてないって事は目的が達成できてるんじゃない?研究したいから攻めて欲しいと言っても、攻められないって事はその余地がほとんどないって事で、それでも目的は達成できてるよね。なんのためにゲームしてるの?w -- 2016-01-27 (水) 13:06:00
      • わかった、君の基地の欠点が。一見攻めやすそう&美味しそうにみせかけて返り討ちにするポイントが足りないなw見るからにガチガチにするんじゃなくて「お?これいけるんでないか?」って思わせる工夫が足りないんだよwもうちょっと攻める側の思考も考慮して工夫しないとね。 -- 2016-01-27 (水) 13:10:51
      • 仰る事は分かるんですけど、自分の分類ではそれはガチな基地なんですよね。実際、ここはガチだからきついだろうなって負けることはあっても、ここは負けないだろ~。で攻めて負けることってないですし。大将クラスなら大半はそうなんじゃないかと思ってますけど。 -- 2016-01-27 (水) 14:19:19
      • 日本語がよくわからないが・・・勝てると思って攻めて勝てるのは当たり前だよね。勝てるかどうかギリギリだ、と判断を迷わすバランス、ってのを問題にしてるんだけど。君にとって勝てる基地と勝てない基地あるよね?そのギリギリ真ん中って想像できない?難しすぎたかな? -- 2016-01-27 (水) 14:49:35
      • えっとその勝てるかどうかギリギリって悩ましてる時点でガチなんじゃ…?と思うのだけど、そういう基地だったらたくさんありますね。 -- 2016-01-27 (水) 14:54:48
      • ガチだけど勝てるかどうか迷わせる基地、って「絶対勝てる基地じゃないよね」って言ってるんだけどね。そういう基地ならプレイヤーを誘い込めるでしょ?って言ってるんだけども・・・・なんか疲れてきたなw -- 2016-01-27 (水) 14:57:00
      • 横からだが、少なくとも制圧戦で脳内シミュレートして勝てるか迷うってレベルならめんどくさいんで流すぞ。階級は完全に飽きたので知らないが -- 2016-01-27 (水) 19:23:44
      • ↑↑いや、穴が無かったらそれはもうガチなんだって。そのくらいは見れば分かる。だから敬遠して問題なければ敬遠する。それでもスコア的に挑む必要があれば危険でも挑むからそれで負ける事はある。覚醒3相手だと少しの操作ミスでも命取りになるからね。流石に覚醒なしの基地には負けないし。 -- 2016-01-28 (木) 02:22:15
      • なんか攻めの話にそれてしまったので、最初の言に戻るとスルーしたい人もいるだろうから、それはいいんだけど、挑んだらちゃんとリターンがあれば突っ込む人もいると思うからその辺をシステムの方でカバーして欲しいよねっていう話です。 -- 2016-01-28 (木) 02:31:09
    • 新米コア9基地だけど、防衛ログ楽しみなのは分かる。最近は負け続けだけど、一時期8割ぐらい防衛出来てた時があって、何度もリプレイ見てニヤニヤしてたわー。偽装ビルセン増やしたタイミングでいきなり勝率だだ下がりってのはマッチングが変わったのかな・・・? -- 2016-01-27 (水) 12:13:03
    • (´・ω・`)すまんがガチガチ基地はパスしてるで 防衛サポ5枚がデフォになったからそりゃ少しでも楽な基地を探すやで -- 2016-01-27 (水) 12:32:29
    • 金サポ5覚醒3配置、G9MAを救援頼みで100%狙う俺みたいなのは少数派 -- 2016-01-27 (水) 12:41:29
    • 要はいかにガチガチに見えないガチ基地を作れるかってことだな。 -- 2016-01-27 (水) 12:47:09
      • そう、そしてそれが作れるのが本当にジオラマ上手な人ですね。 -- 2016-01-27 (水) 14:51:00
    • 俺は制圧戦ならどんな相手でも構わず挑んでるぜ(大将)。俺と同盟員(救援)が見つけた時は楽しませてやろうじゃないか!ただし、資金資源はMAXにしとけよ -- 2016-01-27 (水) 12:49:44
      • ああ、これが正解だ。自分も滅多に攻められない派だけど、プラントを突きやすい配置にしたらぼちぼち攻めて来る人が出始めた。時々、欲を出してコア狙う人もいたりする。 -- 2016-01-27 (水) 13:09:29
      • 欲出してコアってあーたむしろそれが目的でしょうに -- 2016-01-27 (水) 13:29:27
      • お待ちしております~。資金資源は常にカンストよ。むしろ支給一覧の30日たったやつから消えていってます。 -- 2016-01-27 (水) 14:21:24
      • ↑↑ところがログ見てると、S6編成で資金資源だけ取って帰る人、通常編成でも資金資源だけ取ったら引き上げる人みたいな、コア狙わないorあわよくば狙おう、って人も意外といるですよ。むしろラーカイラム乗ってコア狙いって人は滅多に来なくなった。 -- 2016-01-27 (水) 14:55:06
      • 制圧戦は2~3勝出来ればクリアだからわざわざガチガチ基地をガン攻めする必要が無いのよね 勝利報酬をもっと豪華にしないといずれ廃れる気がする -- 2016-01-27 (水) 14:57:14
      • ↑↑資金あふれそうになったらクエスト報告しないでスタックしておくのオヌヌメ。特に今回迎撃戦で資金使うのわかってたから、リミテッドクエストクリアで資金もらえるのは全部スタックしたままにしていたぞ。スタックが20を超えて画面がえらいことなったがな!w -- 2016-01-27 (水) 15:46:09
    • 模擬戦で自分の基地に攻められるようにできれば解決だな。 -- 2016-01-27 (水) 14:07:18
      • これなんだよなぁ。同盟員のは出来て、自分のだけ出来ないって意味分からん。ユニットの動きの研究もできるし、配置の試行錯誤も捗るし、やり込み要素として需要が高くて、なおかつ実装もお手軽だと思うんだが・・・。集金に繋げたいならプレミアム限定で実装でも構わん。 -- 2016-01-28 (木) 12:33:23
    • 防衛サポート常設にもなったし、こういう弊害は予想できましたね。24時間で通常の基地だと0回で、GP02基地にしたら5回攻められているとか顕著。でもGP02基地はもらえる経験値がうまくないので、資金資源取りやすいように基地とは離して置いておく基地もしているが、何かが違うw自分の考えた基地を攻められてブラッシュアップしていくのがガンジオのはずなのにw -- 2016-01-27 (水) 14:13:16
      • まぁ普通に考えたら制圧で出てきたのが全部ガチガチ基地でもない限り、ガチガチ基地はパスするわな 防衛サポ5枚が当たり前になったならなおさら -- 2016-01-27 (水) 15:30:38
    • 同盟員に模擬戦してもらってリプもらえばいいじゃない -- 2016-01-27 (水) 16:03:38
      • たまにならいいですけどね。毎日頼むわけにもいかんでしょ。 -- 2016-01-28 (木) 01:08:41
  • 自分の基地では戦艦を○○隻獲得せよのクエストにネェル・アーガマがカウントされてないけど、バグかな? -- 2016-01-27 (水) 14:15:00
    • スタッククエストだよね?それには「造船所で開発を行いましょう。」って文言が入ってるから、開発したのだけカウントされてるんだと思うよ。バグ多いから疑うのも分かるけど、このゲームに限らず、文章はきっちり読んだ方が人生損する事が少なくて済むよん。 -- 2016-01-27 (水) 15:00:46
      • んー、エースや同じくラボで開発しましょうって書いてある量産機はイベント機体でもきちんとカウントされてるんだけどなあ -- 2016-01-27 (水) 17:42:55
      • おっと、そうだったのか。あのカウント気にした事無かったもんで、偉そうな書き方してしまって申し訳ない。そうなるとバグかも分からんね、もうやだこの開発(笑) -- 2016-01-27 (水) 19:58:45
      • アプデの度にバグ出すし、あやふやな所が多い運営がいけない -- 2016-01-27 (水) 22:38:48
  • クリア目的ならアルパ・アジールがすげえ便利。索敵18のファンネル強い -- 2016-01-27 (水) 16:29:21
    • αとデビル、マップによってはどっちもいい感じやね。遠くまで飛んで行って足止めにもなるけど数が少ないαか、足止めにはならないけど総合火力が高いデビルか。さっきクインが止まってたので何してるかと思ったらαのファンネルを必死で叩いてた・・・で、ファンネルに落されてたw -- 2016-01-27 (水) 20:45:44
  • プルの声めっちゃかわいいな!クェスかわいいとおもったが比較にならん。・・・え?ロリコンなにそれ? -- 2016-01-27 (水) 21:09:56
    • エルピー・プルの名前自体が・・・・元ネタがアレだからなぁw -- 2016-01-28 (木) 01:42:05
    • ZZはカワイイおなのこの宝庫だよね。エルが一番すきなんだけどな・・。声欲しかったなぁ:; -- 2016-01-28 (木) 02:23:16
  • ハンゲーのアップデートで今週少佐が開放になりました。情報にそれが抜けてます…
    ちなみに大尉は19日から解放になってます -- 2016-01-27 (水) 22:15:55
    • ハンゲの更新情報にしか出ないからね~。多分ハンゲ勢でwiki触ってる人がいないんだと思う… -- 2016-01-27 (水) 22:25:52
  • 画像階級戦、否、争奪戦。 -- 2016-01-27 (水) 22:59:18
    • ガチ勢もりあがってるねー。ほほえましいわ。しかし、スタートダッシュしないとどうにもならないのがなんだかなー なんとかならんもんかね? -- 2016-01-28 (木) 02:20:54
      • まじでこれ。開始と同時に4000pt前後のやつ8連戦しないと残り物しか無くなってしまって上位入賞不可能になる。毎回開始5分前ぐらいから張り付いてダッシュ(´・ω・`)大将戦は最低保証3800ptぐらいにしてくれないと開始10秒で勝負が決まってしまう・・・同レベル二人いると戦闘開始2番目になっただけでもう後追いで追いつけない -- 2016-01-28 (木) 12:38:20
      • もしくは覚醒3パラダイスの手付かず基地をハシゴするか…だな。 -- 2016-01-28 (木) 18:28:14
    • 欠陥システムわろた (´・ω・`) -- 2016-01-28 (木) 15:47:18
  • (´・ω・`)あれやな、EXないとモチベ上がらんな・・・w -- 2016-01-28 (木) 01:26:41
    • せやな。まぁ、迎撃戦はレベリングと割りきってステージ18回してるけど。 -- 2016-01-28 (木) 02:32:32
      • ステージ28も右上からしか来ないから楽だよ。 -- 2016-01-28 (木) 02:44:03
      • 確かに28は右上からしか来ないんだが、やり方が悪かったのか何度やっても極端に防衛率の低い辛勝か戦艦撃沈で負けかのどちらかにしかならないんだが… -- 2016-01-28 (木) 13:18:56
      • ドゴス前提になっちゃうけど、敵量産キュベを砲撃で破壊、クインマンサをジャミングで固める、あとはクイン側にガルスやズサを流し込んで毎回100%。このマップはクインマンサをいかに早く安全に撃破できるかで決まると思うよ。 -- 2016-01-28 (木) 15:02:54
      • 序盤は北側にGと主力を投入。南側にG2体で10体ぐらい出たとこで砲撃。あとは適宜投入。 -- 2016-01-28 (木) 15:06:31
      • ちなみにステージ28のEXPは4200 -- 2016-01-28 (木) 15:07:55
      • 28経験値稼ぎはスコア狙いじゃないから、どんどん機体出していったほうがいいよ。 -- 2016-01-28 (木) 15:29:38
  • ふええ、マンサとクシャ並べたいのに20kで出なかった・・・ -- 2016-01-28 (木) 04:59:05
    • 一桁足りなくない? -- 2016-01-28 (木) 09:40:32
      • 20k……2万か……課金ガシャ引いたぜ~、って声の中では、特に多くも無いような……枝の言うように20万注ぎ込んで出なかったとしたら、まぁ、ドンマイ。 -- 2016-01-28 (木) 10:18:12
    • 自分はF91欲しかったんでエース確率アップまで待ったよ。15kでエース3種だった。 -- 2016-01-28 (木) 12:01:50
    • どれか一体出すには10k。組み合わせ不問で2体出すなら24k。特定の2体揃えるなら80kが期待値だよ。運だけどね。 -- 2016-01-28 (木) 12:08:39
      • 倍期間なら半分ね。 -- 2016-01-28 (木) 12:09:20
    • 2桁万円用意しろ 話はそれからだ -- 2016-01-28 (木) 12:20:13
  • トップスコア叩き出してる人ってどんなプレイしてるんだろ。ステージ1とかどんなに頑張っても4000しかいかねえ。 -- 2016-01-28 (木) 12:33:52
    • プレイ云々よりまずガシャ機体&特性アップサポがあるかどうかの差だし、ガチ勢でないならハイスコアの半分くらいが目安。しかも今回の場合通常攻撃が範囲のFAZZやクィンマンサで無双してるだろうから、プレイ内容も参考にならんと思うよ。 -- 2016-01-28 (木) 13:22:27
    • ステージ1に関して言うと量産機の出撃数を調節して特効エースのZとかを使えば5000以上になる。調節が上手くいけば6000近くになりそうだけど、最高位については言わずものがな、だよ -- 2016-01-28 (木) 13:23:40
    • う~ん、例えば、ステージ1のハイスコアが8652。これが5倍のガシャ機体で殆どの敵を叩いてるプレイをしてたんだとして……こちらも自軍の3倍機体(主にエース)だけで叩くようにしたら8652*3/5=5191.2、5000点位はいかないかな? 後、贅沢な話かもしれないがズサがZZ特性倍率金G1+C特性倍率金G1を貼ると3.1倍になる。 -- 2016-01-28 (木) 13:34:09
      • ごめんうちのズサ4.98倍だから、初見の適当で7000は行ってたと思う。 -- 2016-01-28 (木) 15:56:59
    • 札束の力やで -- 2016-01-28 (木) 15:51:27
  • そう言えば、今日は08小隊の再放送があるな -- 2016-01-28 (木) 17:03:00
    • アイナちゃんのお出ましだ! -- 2016-01-28 (木) 18:08:14
      • 永遠の17才か。 -- 2016-02-02 (火) 12:13:55
  • のんびりやってたから今になってやっとネェル入手まで攻略したんだけど最後のヤケクソ気味のドライセンラッシュで吹いた、なんだあの数 -- 2016-01-28 (木) 19:58:18
    • ステージ30は合計67機のドライセンが出てくるしね。戦艦全枠ドライセンでも36体だから、その倍近い大群が押し寄せてくるのは面白いよね -- 2016-01-28 (木) 20:45:18
      • 輸送船にギッチギチに詰め込まれて運ばれて来たのかなぁw -- 2016-01-28 (木) 23:30:49
  • 同盟検索やりやすくなって今探してるところなんだけど、メンツ見てから入れるのは嬉しい。失敗が無くなるね。今までは、試しに入った所が失敗同盟で、でも即抜けするのも悪いから仕方なく半月ほどは我慢する、なんて事があったからなぁ -- 2016-01-28 (木) 20:53:15
  • 今のとこシリーズデッキってどんな感じになってるんだ?ZZはFいなくてS多め。OOはBCいなくてF多め。 -- 2016-01-28 (木) 21:17:10
    • 最近更新されてないけど、こういうのがあってだな。シリーズ別早見表 -- 2016-01-28 (木) 21:24:45
      • ああ、なるほどサンキュ。分かりやすくはないが、そこから調べたら一応分かるか・・・ -- 2016-01-28 (木) 21:54:45
      • MS一覧でシリーズ順に並び替えた方が手っ取り早い -- 2016-01-28 (木) 23:13:33
  • 攻略wikiのはずなのにイベントの攻略法一切書いてないよな・・・攻略法教えてと言われても曖昧な答えしか返ってこないし・・・ -- 2016-01-28 (木) 23:02:24
    • ではまず君が攻略情報を書き込もう。それと「教えて」書き込みにコメントする義務なんて誰にもない。具体的でなくてもコメントしてくれた事に感謝しようぜ。 -- 2016-01-28 (木) 23:28:30
      • すごい正論なんだが、このWikiの名前が攻略Wikiなのに、ってのは確かにわかる。情報Wikiなら納得なんだけどね -- 2016-01-28 (木) 23:33:07
    • 「攻略指南」も作られてる制圧戦とかならともかく、ランキングで争ってる最中に競争相手に塩送るような情報がホイホイ集まるわけないじゃん… -- 2016-01-29 (金) 00:35:42
    • なんていうか、あんまり言いたくはないが、ゆとりとしかいえない発言だな。そもそも、ハイスコアを競うというシステムで、他の人に頼る時点でナンセンスだと思う。単純にクリア目的なら、コア割らせないように全力で守る以外に必要なことは無い。あと、攻略という言葉は広義的な意味で使用されていると思われるから、特に問題ないと思う。 -- 2016-01-29 (金) 00:53:29
      • そうか、あんまりそんなイメージなかったけど、このイベって他の人と点数で競争してるんだもんな。おいそれと攻略法なんか書けないのか… 前のGガンイベの時も、攻略動画載った時、非難轟々だったもんなぁ -- 2016-01-29 (金) 01:29:23
      • Gガンイベントページや過去ログ見てきたけど非難轟々ではないような。むしろ最後の最後に稼ぐことができたありがたいというコメントで溢れてるな -- 2016-01-29 (金) 03:01:13
      • 今回も、ラストぐらいに攻略動画上がると嬉しいんだけどなぁ。前回のは助かったからね。ただ、上位陣は下が追い上げてくるわけだから、気が気じゃないだろうなとは思うw -- 2016-01-29 (金) 03:30:03
    • ①始まって1日でイベント完全攻略されてたらやばいでしょ。②ここは攻略情報を公開する目的のサイトじゃなくて、皆でゲームの情報書き込んで攻略していこうっていうサイト。③ゆとりは関係ない。木主がちょっとおかしい。  -- 2016-01-29 (金) 01:16:55
      • 2日で完全攻略してる奴ならおるな -- 2016-01-29 (金) 11:06:33
    • ところで、「攻略法教えて」ってこの字面のまんま聞いたりしてないだろうね? この人が、と言うんじゃないが結構見るよ、「ステージ○がクリアできませんどうしたらいいですか?」のみ。聞いた側が曖昧だと答える側だって曖昧になるよね。G7、8でやってる人がG9編成でこうやって攻略しました、なんて言われても役に立たんでしょ。大体さ、まだ3日かそこらよ。そりゃステージ30までやった人もいるが、攻略法なんてしっかりした情報持ってるもんかよ、と。 -- 2016-01-29 (金) 01:41:36
    • 同盟チャットで質問とかしてないのかな?自分は知らない人へのアドバイスは気が向いた時しかしないけど、同盟員に対しては出来るだけ力になってあげようとしてる。同盟ってそういう情報交換の場でもあると思うんだが。イベントでは利益共同体だしね。 -- 2016-01-29 (金) 01:58:56
      • イベントにおいては同盟員とか一番身近な敵だろう。知り合いと血みどろのボーダー争いとか御免だ。難しいねーがんばろうねーと誤魔化しながら直球で攻略法聞かれてもふわっとしたアドバイスしかしないわ。 -- 2016-01-31 (日) 11:21:00
    • ゆとりにも程がある -- 2016-01-29 (金) 10:27:31
    • まず君が全ステージのMAPと敵の出現タイミング・位置を書いてくれたら考えよう -- 2016-01-29 (金) 10:43:53
      • 討伐戦と違って、○秒経過で△△が□の方位に☆体出現を書き連ねていかないと「この時にこう出せ」を言えないのよね。私は2回やって何となく傾向をつかんでやってるくらいだが、細かい人はストップウォッチ置いたりしてやってるのだろうか? -- 2016-01-29 (金) 11:04:20
      • 自分は「ここにガルス3機、こっちに3機、ここにドーベン2機、ここのドーベン1機置いた後にここにドライセンが出るから・・・」みたいに、設置タイミングと組み合わせて順番を決めている。ので、他人に判りやすく説明するのは無理だ!w -- 2016-01-29 (金) 14:23:21
    • 攻略法みせたろか? -- 2016-01-29 (金) 17:18:30
  • 97322503  なんかさ、機体が足止めてキョロキョロしてる時間が長くない? こんな長かったっけ? 1分13秒から1分まで、10秒ぐらい足を止めているんだけど? -- 2016-01-29 (金) 01:08:30
    • ごめん、止まってる機体書き忘れた、リゼルが止まってる。 -- 2016-01-29 (金) 01:10:36
      • リゼル以外、ジンクスやマヒローも出したそばから固まってるよ。前から何度か出てる話題だけど、同時出撃数が増えると処理が重く・・・というかリプレイデータに残す関係だろうけど索敵時間が長くなる。大体40体ぐらいから索敵が遅延する。敵の砲台は遅延しないので、場合によっちゃ迫撃や拡散で一網打尽の危険もある -- 2016-01-29 (金) 01:22:14
      • まじか… 施設破壊→施設索敵→施設ロックオン→味方が施設破壊→施設索敵→ループとかかと思ってたわ。 サンクス、攻めるとき少しずつ出すわ。 -- 2016-01-29 (金) 01:32:00
      • ただそれだと、少しずつ出した量産を各個撃破されるというジレンマが。数で押し切るのも戦略として大事だから、どっちを選ぶか迷うね -- 2016-01-29 (金) 02:42:05
      • たまになるけど、それを気にして戦術変えるほど発生頻度は高くないから気にしなくていいよ。多発するようなら環境依存の問題なんじゃないかなー。 -- 2016-01-29 (金) 09:40:52
      • ↑それが環境依存で発生したらリプレイがリプレイじゃなくなりますよ・・アレ出撃位置覚えてるだけだから。 -- 2016-01-29 (金) 11:20:57
      • ↑じゃあサーバー側の問題なんじゃないか?制圧とかよく出しきりするけど、3秒とか目立たないレベルはともかく、見てて気になるような5秒以上動かないような事は滅多にないし。 -- 2016-01-29 (金) 11:36:13
      • とりあえず、仕様ですって話だと再現しないとおかしい訳で全機出撃させても発生しないことはあるから、他にも条件がある。 -- 2016-01-29 (金) 11:54:29
      • それでたまに変にやられてたのか。謎が解けた。 -- 2016-01-29 (金) 12:24:17
      • 「同時」出撃数だから、出す端から砲台の攻撃で減ってるなら全機出撃でも起きないよ。だから
        リプレイみたいな方法じゃなきゃ、普通は適度に数が減るからドンドン出しても硬直しない -- 2016-01-29 (金) 12:24:57
      • 同じ位置から出しても出撃数によって壁に取りついたり遠回りしたり行動が変わることがあるから同時出撃数が多いと索敵時の処理が複雑になるんじゃ。 -- 2016-01-29 (金) 14:51:40
      • 殲滅速度が早過ぎると普通にやっててかなり止まるから火力が仇になってBが使いものにならない事もしばしば・・・ -- 2016-01-29 (金) 15:09:15
      • このゲーム戦闘とかはたぶん鯖じゃなくてクラ側で処理してると思うの -- 2016-01-29 (金) 18:59:15
      • ↑2書いた奴だけど、そうは思うんだけどガンオンで平均58fps MAX60fpsのPCで処理間に合わないとか無いと思うの・・・ -- 2016-01-29 (金) 22:14:20
      • ダメージ処理とか、ゲームバランスに直結する処理はクライアントでやらないと思うな。そんな事やったら、アセンブラいじれるレベルのプログラマーだったらチートし放題だ。 -- 2016-01-29 (金) 23:07:07
      • たくさん数出してなくても固まる事あるし、サーバー側の調子の問題だと思ってた。 -- 2016-01-30 (土) 02:29:19
      • 先々週くらいの事だけど、防衛ログ見てたら相手が全く動かなくなってしまってた事があったな。 -- 2016-01-30 (土) 08:14:03
    • 迎撃戦30のドライセンもしばらくキョロキョロしてて笑える -- 2016-01-31 (日) 17:57:30
  • ★2が当たったよ~~ ただし略奪★2(ハマーンガザC) わーい(^^♪ 鼻の下伸ばしてクリックした罰があたりました。 -- 2016-01-29 (金) 14:00:01
    • ハマーン様ならなんでも歓迎だっ!('Д')クワッ -- 2016-01-29 (金) 14:25:28
      • ハマーン様、ばんざーーーい!! ヽ(`Д´)ノ -- 2016-01-29 (金) 20:13:14
    • 木主です、すいません 100円ガチャの話です。 -- 2016-02-02 (火) 10:07:58
  • シャングリラで鳴らした俺たちジャンク屋は、マシュマーに目を付けられたがシャングリラを脱出しアーガマに乗った。しかし、エゥーゴでくすぶっている様な俺たちじゃあない。筋さえ通れば何でもやってのける命知らず。不可能を可能にし、巨大な悪を粉砕する、俺たち、ガンダム野郎Aチーム!      スマン、Aチームと聞くとコレを思い出すんだ。 -- 2016-01-29 (金) 14:06:31
    • 飛行機が嫌いな巨漢のメカニックがいるんですね(+_+)。 -- 2016-01-29 (金) 14:26:42
    • 艦長だってぶん殴る!けど、コアファイターだけは勘弁な -- 2016-01-29 (金) 16:23:22
    • 「おまちどうRX-178、通称ガンダムMk-Ⅱだ。メガライダーの腕は天下一品! 旧式? 地味? だから何?」 -- 2016-01-29 (金) 16:47:39
    • かなり年季の入ったお友達が居るのはここですか?(´・ω・`) 俺も夕方の再放送見てたよ。Aチームとかナイトライダーとか面白かったなぁ~。 -- 2016-01-29 (金) 18:22:54
      • 車に乗ってるのになぜナイトドライバーじゃないんだろう。 -- 2016-01-29 (金) 18:42:05
      • Riderが必ずしもバイク乗りを指してるわけじゃないからさっ。日本じゃ仮面ライダーのイメージ強いけどねw -- 2016-01-29 (金) 21:40:17
      • へぇ、rideってまたがって乗るものに使うもんだと思ってた。 -- 2016-01-29 (金) 22:21:19
      • 馬や自転車、バイクなんかでよく使うけど、本来の意味は単純に「乗る」だから。ナイト2000を擬人化してるからあえて使ったってのはありそうだけどね、あと語呂もいいし。 -- 2016-01-29 (金) 22:33:01
  • 分かっていた事だがウェブマネーアワード2015は選外だったな 拝金主義丸出しの凶悪な集金ガチャが悪かったのではなかろうか -- 2016-01-29 (金) 16:49:12
    • そもそもガチャ出る前からそんなに人も多くなかったような…… -- 2016-01-29 (金) 17:00:54
      • つか初動でやらかしてるからな -- 2016-01-29 (金) 17:02:57
      • かなり致命的だったなアレは・・・ -- 2016-01-29 (金) 17:03:25
    • 何やったん? -- 2016-01-29 (金) 21:16:03
      • 初動の話なら、開幕鯖落ちラッシュからの緊急メンテの嵐 テスト終わって正式サービス開始!からのまたテストが始まったのは圧巻だったなぁ それでなお、しばらくCMで正式サービス謳ってた -- 2016-01-29 (金) 21:34:55
      • そのくらいなら、そこらじゅうのネトゲでやらかしてる気もするが・・・・そう珍しい話でもない。 -- 2016-01-29 (金) 21:45:33
      • \ガンダムジオラマフロント/ -- 2016-01-29 (金) 21:47:43
      • あれを「そのくらい」で片付けるのか・・・知らないって凄いな -- 2016-01-30 (土) 00:39:23
      • 過去の例で言うならPSU級のお祭りだったのかな?月額パケ売りで、6万人のユーザーが1ヶ月で5万人逃げ出した伝説のネトゲw -- 2016-01-30 (土) 01:23:26
      • その手の話なんかいくらでもあるね。有名なとこだとFF14の超ズッコケ。開発予算回収する前にゲーム丸ごと作り直すとか。ジオラマフロントしかやってなければ、このゲームの序盤大コケがすごい事だと思うんだろう。 -- 2016-01-30 (土) 04:04:31
      • そういや最近聞かないけど、ひと昔前のオンゲでは序盤のデータ巻き戻しはしょうがないという風潮あったなぁ。あまりに頻繁に起きるから「あーまたか」なんてあきらめモード。え?どのゲームの話かって?「ほとんどすべてのゲームで起きてたよ」チャンチャンw -- 2016-01-30 (土) 04:10:39
      • 艦これなんかも人気で出した途端にしばらく回線に猫詰まってたよ。ユーザー登録制限も1年以上続いたし。 -- 2016-01-31 (日) 10:37:56
      • ↑↑一番酷いと思ったのはメンテ作業でデータロストしてサービス終了したやつだな。 -- 2016-01-31 (日) 10:40:17
    • ゆるい集金ガチャでメッチャ面白いけどすぐ廃るゲームか、なんだよこのガチャは!とぶつくさ言われながらもそれなりに続くゲームか、どっちがいいだろうって話だなぁ。 -- 2016-01-29 (金) 21:47:08
    • つか、「ウェブマネーアワード2015」の1位ってPSO2じゃないかwそりゃあんだけ長く続いてユーザー数も多い上にCMガンガンかけてりゃ1位取れるよなぁwむしろNOVAが選外な方が「あれれ?」って感じだが。 -- 2016-01-29 (金) 21:53:42
      • ざっと見たが、どう考えても開始1年経ってないゲームが選ばれるような感じの賞じゃないんだよなぁ。黒い砂漠くらいですか、開始1年いかないくらいのネトゲは。選外だったのは運営のせいって直結してものを言うのもちょっと違うような気がする(ガンジオ運営のやり口が良いとは言わんが)。 -- 2016-01-29 (金) 22:07:38
      • 艦これとか黒い砂漠とか人数が爆発的に増えなければ開始まもないゲームなんて普通はとれはせんのよな。 -- 2016-01-29 (金) 22:57:08
    • ガンオンが入ってるのが面白いな。確かにあっちは金は掛からんし、マイナーMSで遊ぶのには十分なんだろう -- 2016-01-30 (土) 01:19:23
      • ガンオンはあれでも国産対戦オンゲではトップらしいから(intel主催のオフイベでの情報曰く)。 -- 2016-01-30 (土) 01:37:35
      • ガンオンは単純に競合相手がいないのと、ガンダムブランドパワー頼りなだけなんだけどな -- 2016-01-30 (土) 02:17:44
      • FPSジャンルじゃない大人数対戦ってあとFEZくらいだもんな。 -- 2016-01-30 (土) 02:43:22
  • 今回、ログインボーナスでDXチケが結構貰えるんだけど、イベント興味なくてガチャ機だけ欲しい、とかならイベ後の2倍期間待った方がいいんだろうか… 今回イベ報酬が今ひとつだから迷ってる… -- 2016-01-30 (土) 05:23:54
    • 今回のイベでがんばりたいとかじゃなければ、2倍のときがいいんじゃない? -- 2016-01-30 (土) 10:09:16
  • リプレイ貼ろうと思ったら迎撃戦ってリプレイ貼れないんですね。MAP22で自分量産機と敵機が至近距離でお見合いしたまま動かなくなるバグで、続行不能になった。リカチャ20枚ぐらい使ってやり直したMAPだったから痛かった!問い合わせしたけど、テンプレ回答のみのks運営がっ! -- 2016-01-30 (土) 07:14:45
    • 待ってれば動いたと思うよ。数増えすぎると索敵にものすごい時間かかったりするからね -- 2016-01-30 (土) 09:22:28
    • むしろ、テンプレ回答以外に何を期待してるのか……? -- 2016-01-30 (土) 10:22:04
    • 5分ぐらい見てたけど動かなかったんです。仕方なくリタイヤしました。 -- 2016-01-30 (土) 18:25:43
  • 電撃のWikiの方しばらくいってなくて久々に見に行ったらフリートークが招待コードで埋め尽くされてた……紹介キャンペーン、確か半分くらい過ぎたけど、バンシィどれくらいの人が貰ったんだろうか……? -- 2016-01-30 (土) 16:17:04
    • 性能的にはぱっとしないような印象なんだけど・・・欲しい人はコレクター心理のアレだろか? -- 2016-01-30 (土) 17:13:34
      • キャラゲーととらえてる人も多そうだしね。バンシィは新しく始めた人にこそあげるべきだと思うの。DXチケ3枚よりバンシィのが100倍嬉しいわ。 -- 2016-01-30 (土) 17:37:13
      • ↑コレのキャラ的要素が要らなかったら、この手のゲームの本家行くしな。逆に私は、ガンダム好きで来る人が殆どだと思ってたので、作品とかよく知らないって声があると少し驚くわ。 -- 2016-01-30 (土) 21:42:05
      • キャラゲーにしては、元のMSとユニットとの性能がかけ離れてるものをちらほら見かける。原作イメージよりゲームバランス優先してるせいで、キャラゲー要素はパイロットの声くらいになってる気がする。 -- 2016-01-31 (日) 00:30:12
      • それだと量産型にはキャラゲー要素無いって言ってるように聞こえる……キャラゲーって動きが、会話がって部分の再現はしてるが、強さとか性能とかそういうとこの再現は特にしてないゲーム結構ないか? -- 2016-01-31 (日) 01:43:10
      • キャラゲー自体、元々あまり興味ないからガンダム系くらいしか。ガンダム系は今のところ、ガンジオほど「えー?」って感じたゲームはないなー。量産型は、原作ではしょっちゅう飛んでるのにBとか、重装甲って設定じゃないはずなのにGとか・・・ -- 2016-01-31 (日) 04:02:06
      • う~ん、うん? しょっちゅう飛んでた量産Bって何だろ、ゲドラフ? Gに関しては、そもそも「重装甲を売りにした機体」って量産型にはあんまいなかった気がするから、もうどれがなってもおかしくないんじゃないかな? 装甲強化型ジムとか、大体MSVだし。 決まった役割の型にはめるRTSのジャンルはキャラゲーにそもそも向いてないってことかぁ? 少なくとも、空バンバン飛んで火器ガンガン撃ち合う世界観でゆっくり歩いて近接攻撃しか出来ない前衛っておかしいよって話までいっちゃうよな? -- 2016-01-31 (日) 10:03:31
      • 突っ込みだしたら、αアジールが空飛んでるとか色々あるが、バランス優先でもある程度はイメージ保って欲しいっていうことやろ。人によって異なる価値観を全て統一するのは無理やで。複数の特性を持つ機体は特に。 -- 2016-01-31 (日) 10:08:21
      • 登場時に重装甲が売りでも物語進むと量産型は一撃で落ちるからな;武器の換装でも用途変わるから役割の振り分けに無理でるのはしかたないだろう。 -- 2016-01-31 (日) 10:23:49
      • えっαアジールって空とぶモンじゃないの?(VS並感) -- 2016-01-31 (日) 14:37:17
      • ↑正確には重力下での使用が想定されてないだけなので浮くぐらいは出来るかも。ただ、キュレベイなんかのファンネルは地上でも使えたけど、大型ファンネルは怪しい…世界変わるけど、SEEDのドラグーンも重力下で使用不可だったはず。 -- 2016-01-31 (日) 15:32:56
      • 以前のように毎日22時からまる一日階級戦やってほしい。週末日中家族サービスもしないといけないしそんなにガンダムやれません -- 2016-02-01 (月) 02:19:55
      • こんなゲームでクソみたいな優越感に浸るより、家族サービス出来る方が幸せなんや!!と思えばOKですぜ、だんな。 -- 2016-02-01 (月) 15:57:05
      • 「家族サービス」って言う人は自分は家族といっしょにいることは幸せじゃないのかと思ってしまう。 -- 2016-02-03 (水) 10:06:34
  • ラボ機体、ラボ追加はまだかなー -- 2016-01-30 (土) 22:14:03
    • 今ZZが2月上旬にあって……う~ん、リミクエとイベントもう1個ずつ挟んで、3月下旬~4月にかけてサービス開始一周年~!ドンドンパフパフってまとめてやるんじゃないかと思う。その頃なら鉄血もちゃんと完結してるはずだから(3クール目突入しなければ)、新ラボとかに入ってくるかも。 -- 2016-01-31 (日) 01:45:56
      • サントラの商品説明に「2015年10月~2016年3月放送の第1期のBGMを中心に収録」って表記されてるから00みたいに休憩挟んでの計4クールでしょ -- 2016-01-31 (日) 02:58:12
      • 鉄花団を追いかけてる兄ちゃんが、きっと第二部では仮面をかぶって・・・・と思ったら仮面キャラ出ちゃった>鉄血。第二部ってどんな話になるんだか。 -- 2016-01-31 (日) 04:04:24
      • 私もサービス開始一周年でコア10解放&グレード10追加を信じてるんですよね。 -- 2016-01-31 (日) 07:37:12
    • レアチ、メカチャ、リカチャがアホほど貯まってるわ -- 2016-01-31 (日) 05:20:37
      • ハロメダルとの逆交換も実装して欲しいわ。 -- 2016-01-31 (日) 14:14:29
    • 運営はラボ追加を…強いられているんだ! -- 2016-01-31 (日) 10:16:23
    • ラボに追加したり新ラボ増やしたりとなると開発ツリーを作ったり既存のツリーに組み込まなきゃならないところが、リミクエ・ログボ・イベ報酬・ハロメダル交換なんかの単発追加に比べて面倒そうだな -- 2016-02-01 (月) 03:33:42
  • 性能は変わらなくていいから、量産機の武器の見た目の換装が欲しいな ヒートロッドでしか戦ってないグフとかに違和感を覚えるので -- 2016-01-31 (日) 05:22:46
    • 射程1でフィンガーバルカン撃つのか・・・ -- 2016-01-31 (日) 09:15:14
      • それ言ったらクラッシャーはグレネードやミサイル武器で射程1しか攻撃できないから…… -- 2016-01-31 (日) 09:47:19
      • クラッシャーの役目できる(射程1で障害物破壊)MSって言う程いないからしかたないだろ、ハンマー装備とかに限定されてしまう -- 2016-01-31 (日) 10:09:13
      • 弾数無限だしな。 -- 2016-01-31 (日) 10:10:44
      • ふと気付いた。枝の言葉でバルカンだと思ったが……これ、木の意図が「ヒートソードも使いたい」だったら、とんだ脇道だよなこの辺。 -- 2016-01-31 (日) 10:37:37
      • 短銃身のマシンガンだから有効射程は短いはずだけどね。少なくともザクマシンガンよりはかなり短いはずだ。 -- 2016-01-31 (日) 21:13:29
    • ザクⅢが「どうしてこうなった・・・?」と、恨めしそうにこちらを見ている。 -- 2016-01-31 (日) 15:12:39
      • 腰振りダンスで攻撃とか、もうギャグの領域だもんな・・・・うちわぱたぱたの人もいるが。 -- 2016-01-31 (日) 15:58:42
      • そりゃ、スカートたくし上げメガ粒子砲なんて面白い武器付いてたら起用しますがな…… -- 2016-02-01 (月) 00:07:10
      • おちょぼ口ビームよりはマシでしょw? 出来れば一緒に撃って欲しかたけどw -- 2016-02-04 (木) 18:34:19
    • チェーンマインで壁をびしびし殴ってるケンプが哀れ・・・ショットガンは飾りか!w -- 2016-01-31 (日) 16:01:41
      • そこはエース並みのHPの壁破壊しなきゃならんのだからチェーンマインで正解やん -- 2016-01-31 (日) 22:16:43
  • デビガンG8まで育成完了したのだけどミーティアG9と比べて攻める側としてはどちらのがやり辛いかね? 個人的には釣れば終わりのミーティアより居座られるデビガンのが面倒 ちなみにデビガンには本領発揮2がついてる -- 2016-01-31 (日) 11:21:04
    • どっちのミーティア? -- 2016-01-31 (日) 12:03:45
      • アスラン -- 2016-01-31 (日) 12:19:58
    • 攻め側の意見としてはF系MAは釣りに使った4,5機分の削りにしかならないけど、デビルは確実にダメージ増えるので嫌いかな。ヘッドが壁割らなくても釣れる様な配置は論外だけど。 -- 2016-01-31 (日) 14:39:01
    • 基地次第ではあるけど、空飛んでるのが居ない時ってSもGも必要ないからWWWWCBとかで組めたりもするからどっちもどっちじゃない? 大事なのはMAに合った基地を作ることだよ。まぁ正義は皆慣れ過ぎててもはや空気だけどな。アイツは1枠Sを強要できるだけ。 -- 2016-01-31 (日) 16:08:08
    • いまやジャスティス+ミーティアは対処しやすいMAの方に入っちゃってるからなー。ジャスミはガチ基地でさらにサポ充実してたら避けるかも?だけど、デビルは置いてある位置だけで諦める場合がある(ローガードは別w)。 -- 2016-01-31 (日) 16:08:48
  • さぁ、これから目標の40万ptまで、残り約27000ptをちびちび稼いでいく作業の開始だぜえええええ!マゾいけど、この手の作業が嫌いじゃないから困る。そして、wikiに居るおまいら様の健闘も祈っておこう。 -- 2016-01-31 (日) 16:36:36
    • 来週ステージ追加あるから、頑張るのもそこそこにな。 -- 2016-01-31 (日) 17:02:24
  • くっそジオラマ増設2つ目は500c出せって言われた。強さに影響しないところはもっとリーズナブルにしろよ。まったく -- 2016-01-31 (日) 20:42:43
    • まぁ、ガシャ2回より高いか安いかだよね。私はガシャはさっぱり気乗りしないからジオラマ枠迷わず払った。(お絵描き基地と迎撃戦用基地で+2枠) -- 2016-02-01 (月) 00:09:05
      • 同じく、ガシャの300は高く感じるけど、ジオラマ枠500は安いと感じたなー。 -- 2016-02-01 (月) 02:10:51
  • ランキング報酬があるイベントの攻略情報は誰でも編集できて多くの目にとまるwikiより個人サイトの方が充実しちゃうものなのね。わかっちゃいたけど -- 2016-01-31 (日) 21:05:23
    • ゲームによるな。個人サイトなど足元にも及ばないほど巨大DB化してて情報も充実してるwikiもある。個人サイトはいつ閉鎖するかわからないのがねぇ。 -- 2016-01-31 (日) 21:10:06
    • 普段からちょこちょこ更新してるけど、このwikiはイベント攻略に限らず更新側の人間が少なすぎるんだよ。マジで。 -- 2016-01-31 (日) 21:36:57
    • 動画や画像がないと有用な攻略情報にならんからなぁ。そもそも割と適当で100%クリアできるし、高スコアは課金ユニットとサポのおかげ、クリアできないから情報が欲しい、となると手持ちユニットが貧弱なせいだからユニット縛りしてステージごとにページも作って・・・なんてやろうとすると労力がね。 -- 2016-02-01 (月) 16:34:21
  • G9なしに中将まで来てしまったが、ボコボコにされて防衛ボーナスが1.02まで下がった。レアチの事を考えるなら階級下げた方がいいかな? -- 2016-01-31 (日) 22:12:08
    • コア8で施設強化全然追いついて無いけどレアチップ求めて階級戦エントリーし続けたら中将まで上がった…。ただ中将になるとコア8機体じゃ勝てん。しかし降格にならない -- 2016-01-31 (日) 23:41:27
      • 参加だけして放置すれば降格するよ。参加後、階級戦のページを一度でも開くと参加扱いで降格はしないので注意。 -- 2016-01-31 (日) 23:45:10
      • ↑この説明間違ってる。参加後、階級戦のページを一度でも開くと参加扱いで降格『できちゃう』のが正しい。 エントリーして、階級戦開始後ページを「開かない」→不参加となり、階級変えずに次の階級戦に自動エントリー(最大5回、それを過ぎればエントリー解除、どちらにしろ降格は無い)。 エントリーして、階級戦開始後ページを「開く」→参加となり、得点が0ptなら降格。 -- 2016-02-01 (月) 00:15:59
      • なるほど、それだと階級維持最低順位よりも少ない人数しか攻撃してなくても降格するのだろうか。 -- 2016-02-01 (月) 01:05:45
  • ようつべに色んな攻略動画があがってるけど人によって対処方法が全然違うのは見てて面白いな。特にステ15や29なんて結構な戦力を持ち出して60%ぐらいでクリアしてる人もいればそこそこの戦力でスマートに100%クリアしている人もいて楽しめる -- 2016-01-31 (日) 23:14:06
    • いいサポが揃っていれば少数精鋭でいけるけど、いいサポが揃ってないと消耗戦になる。制圧戦用サポのいくつかをイベント用に変えるだけで難易度一気に変わって、サポの重要性を実感したよ。 -- 2016-01-31 (日) 23:38:36
  • 20kで機体どころか碌なアビすら出なくて軽く絶望したけど諦めずに40k投入したらマンサが来てくれた、セリフを一通り聴いて諦めなくて良かったと思ったよ、凄く可愛かった -- 2016-02-01 (月) 05:52:15
    • 6万か・・・昔はゲームソフト1本5000円とかで十分遊べてたと思うと、日本のゲーム業界がガチャに汚染されていったのも仕方のない事なのかも知れないな・・・ -- 2016-02-01 (月) 08:16:34
      • ビジネスとしては1人あたりの搾取量が桁違いのガチャシステムが正解なのだろうけど、結局そのせいで日本のゲーム業界が地に落ちてしまった事を考えると、本当に正解なのかは疑問だよなぁ -- 2016-02-01 (月) 08:18:47
      • 同人ゲームやフリーゲームはガシャの汚染なんてこれっぽっちも感じないけどな。フリーゲームの中でも300時間ぐらいガッツリ遊べる作品や、10年単位で遊べる作品もある -- 2016-02-01 (月) 09:51:09
      • 釣られて金出す阿呆が多いからな -- 2016-02-01 (月) 09:52:18
      • 合計6万なのか、合計4万なのか、どっちとも取れる書き方ではあるが、どちらにしろオレには出来ん贅沢な遊び方。自由に使える金を一番持ってそうな独身30代~40代なんだろうか? -- 2016-02-01 (月) 10:22:49
      • 昔より更に娯楽がゲーム以外のものに分散したり、ゲームにしたって上述のフリーゲームやら何やらがあって多くのユーザーから少しずつ絞る方法が取れないから出してくれる奴からこってり絞らないととてもじゃないがやっていけないんじゃないか?(by運営の商売に大して貢献して無い奴 -- 2016-02-01 (月) 11:18:17
      • そもそもゲームに万単位のリアルマネーを投下できる人がいるってのが信じられない部類。まあ、パチンコで十万スッたとか言ってる人と同じなんだろうと思うけど。ゲームにかけた金は、サービス終了と共に電子の海に消える事がわかり切ってるのになぁ。 -- 2016-02-01 (月) 13:07:38
      • ネトゲも最初はほぼ全て固定料金制だったね。隣国製のアイテム課金型ゲームが登場し、それが大儲けしたもんだからこぞってゲームメーカーはアイテム課金に走った。当初はアイテム課金ゲームは大量生産のお粗末なゲームばかりだったが競争が激しくなってどんどん質が上がり、ユーザーもそちらに流れた。今や固定料金制で採算が取れて継続してるのはFF11&新生FF14だけじゃないか? -- 2016-02-01 (月) 13:12:29
      • 今は趣味に金を全力で注ぎ込む人が多いんじゃないかな、パチとは違って増える訳でもないのに6〜7桁課金とかする層も割りといるし -- 2016-02-01 (月) 15:47:46
      • パチンコやらんから分からんが……パチンコや競馬って、増やすつもりでやってるの? ゲームセンターのメダルゲームみたく、長く楽しむために大当たり狙ってて、使った金は戻ってこないつもりだと思ってた。 -- 2016-02-01 (月) 17:40:18
      • ギャンブルと同じ扱いでそろそろ規制始まるんだろうなぁ。もう話し始めてるらしいし。 -- 2016-02-01 (月) 17:52:45
      • へ~、規制の話は初耳だ。ガシャより定価でボンと出してくれた方がいい。とはいえ、クィンマンサ4万円です、と言われても買わんけど(笑) せいぜい5千円ぐらいならプラモだと思って払えるわ。 -- 2016-02-01 (月) 18:57:06
      • ガチャが良いとは言わないが課金に対して外野からどうこう言っても嫉妬にしか聞こえないゾ -- 2016-02-02 (火) 08:57:53
      • なぜ嫉妬になるのかが意味不明?その気になれば十万単位で注ぎ込める独身貴族なんていくらでもいると思うよ。ただ注ぎ込む事に意義を感じないから注ぎ込まないだけ。 -- 2016-02-04 (木) 00:52:47
      • 「旅行に○○万とかバカじゃねーの?w」「飯に○○万とかバカじゃねーの?w」って書いたらどうかな。心の中で思うだけなら自由だけどわざわざ書き込む事じゃないだろ -- 2016-02-04 (木) 10:52:30
      • ゲームだろうが飯だろうが、自分で稼いだ金を何に使おうが勝手。ただ、そこまで入れ込んでない人には、そういう人の心理は理解できない、ってだけだね。理解できないからっていきなりバカ呼ばわりするのは思考が幼稚すぎる。 -- 2016-02-04 (木) 16:46:23
    • 何かキミエホワイト的な胡散臭さがにじみ出てる宣伝のようで、ちょっと笑ってしまったが、クィン・マンサおめでとう! -- 2016-02-01 (月) 10:17:05
  • ちょっと気が早いけど次回の討伐戦はどのシリーズが来ると思う?シリーズ名と予想の根拠をお聞かせ願いたい!面白い予想があればそれに乗っかってレベリングするわん。 -- 2016-02-01 (月) 10:26:25
    • X 根拠:前回のログボ -- 2016-02-01 (月) 10:46:25
      • Xイベやるなら結構大変そうだな なんせ量産機が1つもない 故にシリーズサポも1つもない -- 2016-02-01 (月) 11:00:16
      • まぁ、Gガンシリーズみたくエースで頑張って! って言うんじゃなければ、ラボ追加でガンダムXの量産型増えてからやるんじゃないかなぁ……? そうなると……ガンダムWなんかそろそろ来てもいいんじゃないか?  -- 2016-02-01 (月) 11:14:42
      • 今の内にリーオーを改修しておくか・・・ -- 2016-02-01 (月) 12:13:50
      • そう思ってFBを強化していた時期がありましたよ! -- 2016-02-04 (木) 10:33:36
    • WかVだと思ってるんだけどね・・・何が来るかねぇ・・・? -- 2016-02-01 (月) 13:12:41
    • 「宇宙世紀のなんちゃら」みたいなタイトルで、08小隊やポケットなどの宇宙世紀OVA作品を纏めてやってくれないか!シローよりカレンやテリーが好きなんだぁぁぁぁぁ! -- 2016-02-01 (月) 13:26:05
    • バ○ダイさんの強い圧力で「鉄血」とかはどうだ!鉄血シリーズのガンプラにMSがもらえるシリアルコード同梱でエースと量産を一気に増やす!シリアルは使い切りなら買わない人まで手に入れる心配はなくなる。バン○イはガンプラ売り上げアップ、我々は千数百円でMS入手確定。いいじゃないか! -- 2016-02-01 (月) 13:31:14
      • 自社が自社に圧力かけるのか?グループ会社間の話だろうけど。 -- 2016-02-01 (月) 13:48:40
      • ガンダムの版権持ってたのは旧バンダイだし、ホビー部門の力はかなり強いから、色々トレードオフして交渉する可能性はあるんだよね。まあオンラインにしてもそれよりガチャで稼ぎたいから素直に従うとは思えないがw -- 2016-02-01 (月) 14:28:39
    • 今回ZZだからラボⅡ系かラボⅢ系かと思う、Gガンで討伐出してきたからXはまだ厳しいにしても現在の量産の数ではわからない 種死でデストロイ討伐かWでエピオン出してくるかVでゴトラタン出してくるかF91でラフレシアあたりが作りやすそう 今のところ外伝系というかテレビでやった本編以外の作品からは妙にバンナムが推すUC以外大きなイベントは出てないけどそろそろ出してくるとしたらまだボス系の出てないF91か0083辺りが濃厚かな  -- 2016-02-01 (月) 13:53:57
    • 討伐戦ページ見ると、宇宙世紀・宇宙世紀・非宇宙世紀・非宇宙世紀って順なので、次は宇宙世紀系と予想。0083でザメルとかパワードジムとかデンドロさん欲しいなぁ。ああ、ウラキとキース随伴のバニング隊長とかも良いわぁ。 -- 2016-02-01 (月) 15:45:28
      • 不死身の第四小隊欲しいな。今までのパターンからするとバニング大尉+三人トルーパーはやらないから(トルーパーは多くて2体だし)、バニング隊長は↑のような組み合わせで不死身の第四小隊はベイト機メインの2体随伴かな。 -- 2016-02-01 (月) 21:07:14
      • 実は初のガシャ機体のユニコーンがシールドファンネル3基(召喚だけど)侍らせてたりするから第四小隊も期待出来るぞ -- 2016-02-02 (火) 02:02:09
    • 「SEED DESTINY」かな。「ステラ」~「悪夢」のエピソードをモチーフにした討伐戦。新規ユニットは、量産機だとムラサメMA、アストレイ(シュライク)、バビ。エースはファイヤーウィンダム、カオスガンダム、フォースインパルス(エクスカリバー)かな。 -- 2016-02-02 (火) 10:54:59
      • ファイヤーウインダムなんて機体居ないぞ -- 2016-02-03 (水) 20:31:09
      • ウルトラマンメビウスに確かそんな怪獣いた -- 2016-02-03 (水) 21:45:51
  • 防衛のSエースで『これで決まりっしょ』ってのはあります? Sエースに限らずですけど。 -- 2016-02-01 (月) 14:30:03
    • ある程度好みは別れるので確定はないけど、よく使われる定番はやっぱりある。ガンタンク、ガンダム(WB隊)、νガン、キュベ、クシャあたり。範囲攻撃、または高グレードのトルーパー持ちが人気。 -- 2016-02-01 (月) 14:38:34
    • 正直覚醒3ついてたら何おいてあってもあんまり変わらないけど、防衛向きなのはガンタンク、ガシャZZ、次点でνガンかな -- 2016-02-01 (月) 14:42:23
    • 覚醒3と乗せられるだけ弾幕を乗せたG9Lv60ガンタンクで決まりっしょw同じアビ乗せたフルアーマーZZやクインマンサでも可w -- 2016-02-01 (月) 14:56:29
    • ガンタンクの唯一無二感。同性能でヒルドルブの実装急いで! -- 2016-02-01 (月) 15:53:36
      • コイン500枚で交換できるくせにコア9までお世話になる。FAZZを除けば防衛じゃほぼ最強と言っても過言じゃないレベル -- 2016-02-01 (月) 16:04:07
      • 環境も追い風だよなぁ 拡散ミサイルのせいで量産Fは死んでるから、攻めて来るのはほぼ地上部隊と言う -- 2016-02-01 (月) 17:08:12
      • こいつのためにしっかり配置を考えたら階級戦で誰にも攻められなくなるオマケつき -- 2016-02-01 (月) 17:17:21
      • 但し、グレード上げたガンタンクに限る。初期Gでは頼りなさがハンパない(´・ω・)。 -- 2016-02-01 (月) 19:06:39
      • ガンタンクの対抗馬としてザメルとかw移動0射程12のMAとして登場しそうではあるがw -- 2016-02-01 (月) 19:13:18
      • ↑ただし着弾は東に逸れる -- 2016-02-01 (月) 19:52:34
      • 西から攻めさせれば射程13・・・!? -- 2016-02-01 (月) 20:31:42
      • 足が速い設定はどこにいったw -- 2016-02-02 (火) 14:44:41
      • いやいやザメルは攻撃が体当たりのWで攻撃Gバで砲撃かもしれん -- 2016-02-02 (火) 16:09:04
  • 追加報酬はGフォートレスでしたありがとうございました -- 2016-02-02 (火) 12:55:27
    • それ、本当か? -- 2016-02-02 (火) 14:16:27
      • ネタに釣られてどうするwマグレ当たりするかもしれんけどw -- 2016-02-02 (火) 14:40:22
      • Gフォートレスもやっぱりジュドーなんかな 強いならともかくそうでもなければ無理して狙う必要はないな -- 2016-02-02 (火) 14:51:49
    • 確か60万だっけ?ステージ追加数次第だよなぁ難易度は -- 2016-02-02 (火) 14:55:21
    • あまり欲しいとも思わないな・・・何かモチベ下がってしまった -- 2016-02-02 (火) 15:14:09
    • ガシャでしか存在しなかったタイプ変更変形だから、この手のGバーストの使い勝手を知る入門にはいいかもなぁ。ハイメガキャノン撃たないからそれに魅力を感じてる人は要らないと思う。しかし、60万でスコア5倍機体が手に入るというのもなかなかな話だな。 -- 2016-02-02 (火) 15:47:51
    • 60万てことはエクストラ含めて平均1ステージ12000とれってことか?
      こないだようやくドーベン取れた身としてはなかなかにきつい。 -- 2016-02-02 (火) 16:53:44
    • 逆にガチャで当てた人からしたら迷惑な話だよな、なぜハマーンキュベレイじゃないのか。もうFAZZまで出してるのに出し惜しむ必要もないだろうに -- 2016-02-02 (火) 19:46:59
      • サーベル装備のWキュベレイGバもファンネルから変更、とかやっても一定数いるらしい高出力攻撃Gバ万歳の人達とか絶対食いつかないじゃん。とはいえ、ZZよりだったらザクⅢ改かゲーマルクあたりを拝みたかったところだな。あるいはラカン機のザクⅢかドーベン -- 2016-02-02 (火) 20:09:05
    • HPが17kあるFlierてwwその代わり攻撃速度がめちゃ遅いとかだろうか -- 2016-02-03 (水) 07:28:23
  • 2/10までリカチャ効果二倍か…。何気に強いですね -- 2016-02-02 (火) 15:52:54
    • でもまぁ、そもそもリカチャ少ない新規ほど厳しいシステム。回復時間50%OFFじゃダメだったのかと本当に不思議に思うわ。 -- 2016-02-02 (火) 19:37:23
      • ダメだったのか、っても結果がこうなんだからダメだったんだろ。前はイベント時修理時間半減だった時も有った気がしたが、ガシャ機体の修理時間短縮付与+メダルでリカチャ購入可能にした事で修理時間短縮の方はプレミア感出そうとしてるのかもしれんが。 -- 2016-02-02 (火) 20:14:20
      • 古参はアホみたいにリカチャ抱えてるからな まずそれを吐き出させたいんじゃなかろうか -- 2016-02-03 (水) 02:02:02
      • そ、そうか、アホほどリカチャ抱えてたのか……(←最初からいる人   現在の所持数が、メダル買い防衛勝ち無しで200ちょい、Gガン討伐戦の時は「修理になったら明日やる」と割り切ってリカチャほぼ使わず来たから、単純に半分で割ってもリミクエ+イベント前半とかで100個くらい貯める計算にはなるが。 -- 2016-02-03 (水) 02:22:21
      • ディスクがリカチャになってたのを忘れてるで。とりあえず、2500あるけど、イベントでも大体イベントで手に入るくらいしか使わないから、最近は増えず、減らずかなぁ。 -- 2016-02-03 (水) 08:16:37
      • 古参だが2500あるわ  -- 2016-02-03 (水) 11:56:39
      • リカチャ抱えてる人は使わないから抱えているのであって、効果増えても使わないことには変わりないんだよなー@1700個 -- 2016-02-03 (水) 14:47:55
  • ディスクガシャでシューターの集中力3なるものが出たんだが・・・どういう機体につけたらいいの?単純計算でGバが20秒短縮されると思うんだが、高出力の変わりになる?(´・ω・`) -- 2016-02-02 (火) 17:08:48
    • チャージ時間がそもそも機体で違うから20秒ではないよ。発動までに1分かかる機体なら30秒、30秒かかる機体なら15秒に。後は手持ちの機体と相談しなされ -- 2016-02-02 (火) 19:49:03
      • 30秒の機体に関しては合ってるけど、1分の機体なら20秒分で合ってるよ。 -- 2016-02-02 (火) 19:56:57
      • 効果時間が20秒ってのを忘れてるらしいな・・・ -- 2016-02-02 (火) 20:02:28
    • SのGバは長くても60秒ぐらいだから、20秒未満しか生存できない状況じゃなければ高出力50%~35%分ぐらいにはなるよ -- 2016-02-02 (火) 20:06:27
  • ようやくわかったバンナム!Exステージの得点ふやしてZZを配り、上位にGフォートレスで釣ろうという魂胆!だから、私にも取れぬ! -- 2016-02-02 (火) 22:05:45
    • ん?日本語でええんやで?(´・ω・) -- 2016-02-02 (火) 22:56:47
      • ZZを配り、のところまで意味は分かった。 -- 2016-02-03 (水) 09:42:05
      • そこまでわかっても、内容がないよぅ…(´・ω・`) -- 2016-02-03 (水) 10:14:43
      • ~ZZを配り、上位はGフォートレスで釣ろうという魂胆!だから、私にも取れる! と書きたかったんじゃなかろうか? 「だから」以降があることによって、さっぱり意味が分からん文章になっている。 -- 2016-02-03 (水) 14:03:14
      • ↑「上位はGフォートレスで釣り」もよく分からなんだ。何に釣るつもり?   う~ん、「Exステージの得点ふやしてZZは配るが、上位(のスコア)もGフォートレスで釣ろう(吊り上げよう)という魂胆!だから、私にも(ランキング報酬は)取れぬ!」とかだと、話は通じないかな? -- 2016-02-03 (水) 14:16:59
      • メールでやりとりする仕事相手がこんな感じだとやばいな、何が言いたいのか理解出来ない(笑) -- 2016-02-03 (水) 14:23:23
      • 日本語おかしいのは彼だけやないで。MSの機体解説とか「これ書いた人、学生時代に国語で赤点取ったに違いない」って思う文章そこらじゅうにある。同じ人が書いたのかな? -- 2016-02-03 (水) 16:55:43
      • Wiki内の記述は一人で書いたとは限らないから、別の問題も含んでいる気はするけどね。 -- 2016-02-03 (水) 17:01:40
      • ↑誰かが書いた最初の記述を、他の人が気になった一部分だけ直した結果全体として日本語が変になるとかそういうことか。日本語がどうこうは耳が痛い話だなぁ。コメントとか自分の文章あんまり推敲しないで書き込むし。 -- 2016-02-03 (水) 18:34:48
      • 釣る対象はプレイヤーでしょ。ZZをゲットして満足、で終わらせずに追加したGフォートレスっていう報酬をエサにしてプレイヤーを釣ってもっとプレイさせよう、課金させようとしているという意味だろう。だから以降は元ネタからして意味が分からんから単に自分には取れないって自虐ネタと解釈すればいいんじゃないの。 -- 2016-02-03 (水) 19:01:37
  • OWABIで金要請書5枚か ということで回したらVの特性アップサポが出た、Vイベはまだ先だろうけど大事にとっておこう -- 2016-02-02 (火) 22:15:39
    • V2であれなのに、V2ABとかどうなってまうん? -- 2016-02-03 (水) 12:23:56
      • 通常攻撃が範囲攻撃になります。じゃなきゃ、Gバーストが光の翼じゃなくなる代わりに通常攻撃が光の翼になります。とか -- 2016-02-03 (水) 14:18:47
  • しかし既存のZZからガチャ、報酬のZZ&Gフォートレスと ZZだけでW、S、G、FとB以外のエースのタイプ持ってるのはすごいわな -- 2016-02-02 (火) 22:31:59
    • 可変機は夢が広がるからな。Zも変形とロングビームサーベルとバイオセンサー持たせればWBFくらいは実装できるかも -- 2016-02-03 (水) 12:39:05
  • EX7のジャジャ怖い、対複数なのは知ってたけど射程2なのは知らなくてアーガマざっくり斬られたわ・・・ -- 2016-02-02 (火) 23:18:12
    • まぁ、迎撃戦のどの敵エースも言える事だが、基本的に施設付近で戦う事になるとその施設は壊れるからなぁ。初手で出来るだけ敵量産型を施設から離した所で迎え撃てるようにしないと辛い場面がある。 -- 2016-02-03 (水) 02:26:16
    • あれは初見殺しだと思うわ・・・w -- 2016-02-03 (水) 09:39:33
    • EX7のジャジャ、マジにきついわ。ジャジャ落としたらキュベレイがGバーストぶっ放すし。アーガマの回りの壁が逆に邪魔なんだよね。これはドコスが母艦として良いのかな? -- 2016-02-03 (水) 16:33:19
  • そろそろコアレベル7から8にしようと思ってるんだけど、レアチップは何枚くらい確保しとけばいいんだろうか?取り敢えずジャスティス・ミーティアは出来る限り早めに作る予定だけど -- 2016-02-03 (水) 00:51:24
    • とりあえずリゼルムラサメガンイージデナンの分で110(ZやVダッシュとか作ってないならその分+)防衛より攻めの戦力整えた方がいい、イベントや階級戦こまめにやれば量産機やアプⅢ作ってるうちにミーティア分のチップは溜まるはずだ -- 2016-02-03 (水) 02:17:43
      • アドバイスありがとう。とりあえず防衛は後回しにしときます -- 2016-02-03 (水) 23:44:10
  • リミクエの戦線を制圧せよはどの位みんな回ってるのかな?自分はデイリーと迎撃金策で今は10回目。wikiで見ると20回まであるみたい。要請書は美味いんだけど4面やって1戦線クリアだから結構だるい。頑張って戦線全クリしてZZサポーターいいの引くか、でもその時間あったらst28でレベリングした方が有益なような。 -- 2016-02-03 (水) 15:17:41
    • 自分は休日に一気にやって迎撃戦前日くらいに20戦線終わらせたな 正直1日1戦線とかのほうが気が楽だけど何か迎撃戦はただでさえきついから戦線くらいはさっさと終わらせておきたかった -- 2016-02-03 (水) 15:58:48
    • 1日1エリアだから、大体いつも5戦線くらい。 -- 2016-02-03 (水) 16:00:46
    • 自分はむしろ、同じマップをぐるぐる繰り返すSt28巡回はすぐ飽きて来るので、飽きたら制圧戦やって気分転換してるな。制圧戦は毎回違うマップの攻略になるから、巡回より全然面白い。 -- 2016-02-03 (水) 16:52:58
    • 以前は制圧戦でレベル上げしないとだったから、結構回っていたけど、今はその必要がなくなったからデイリー消化くらいになったな。イベント出費も報酬貯金とデイリーで補充すれば使いきれないし。 -- 2016-02-03 (水) 17:06:02
    • 私も、資金枯渇まで行かないから、デイリーくらいまでやって終わってるなぁ。で、今の所7戦線クリア。しかし、迎撃戦でレべリングしてるならレべリングの合間の資金稼ぎでもっとやってる人いるんだろうなぁ。 -- 2016-02-03 (水) 18:23:21
    • 今日、1戦線やったら1時間かかった。制圧ポイントクリアしたらあとはミデアッガイ。時にはボナステもそうしたが、1時間だなー。あと10回だと1日1戦線では終わらないし、週末一気に回したい。 -- 2016-02-04 (木) 03:13:45
    • 戦線は3日で20戦線終わらせた…いつも3~5日で終わらせて残ったエースとMA破壊ミッションで制圧回ってそれも迎撃戦前に終わらせてる -- 2016-02-04 (木) 04:00:06
  • いままでって複数攻撃はMA(と対地限定のガンダンク)の特権だったけど、これから先ZZ(HM)やらクィンマンサみたいなのが覚醒付きで守ってると考えるとガンジオの未来に不安を感じる -- 2016-02-03 (水) 18:21:12
    • このゲーム、ガチガチ系はパスされるだけだから大丈夫。階級戦もランキングや大将に固執しなければ緩めだし -- 2016-02-03 (水) 18:23:31
    • どうなんだろなぁ。ガチャの確率低い運営クソだって怨嗟の声が響いてるが、裏を返せばプレイヤーのほんの一握りしか手に入れてないから、階級戦とかでどいつもこいつもクインマンサで避けて通れない、って事態にはならない気がする。今回と言わず今までだって強いガシャ機体あったが、中将以下でそれを見かける事は殆ど無かったよ。そりゃ、シーズンランキング1位を狙うトップ集団の大将とかなら狙ってそこに飛び込まざるを得ないのかもしれんが、そこより下の戦いでガシャエースのせいで勝てない得点取れないってはならないと思う。ガシャ機体の排出率が二桁越えてきたら末期かもしれない。 -- 2016-02-03 (水) 18:30:30
    • 木主の心配は杞憂。防衛側に壊れ機体が当然のように配置されるほど普及するって事は、攻める側にも同じくらい壊れ機体が普及するって事だ。ガンタンクみたいに攻撃ではイマイチだけど防衛に特化した機体が普及したところで、高G防衛特化エースで守りを固めた人が攻めに入った時、同じように高G防衛特化エースで固めた基地に手が出せないのは同じなんだぜ?w -- 2016-02-03 (水) 19:01:40
    • 攻める側にも壊れ機体がいるではないか。バランスとれてるじゃん -- 2016-02-03 (水) 21:38:59
  • ラボ開発が終わって久しいけどさ、みんなメカチケはどのくらい貯まってる? ラボorツリー追加きても速攻で開発終了する人も多そうだよね ちなみに自分は400枚 -- 2016-02-03 (水) 19:57:40
    • 1143、ビルドチャージャーは1256で正直ビルドセンターに課金するの止めておけばよかったモリモリ余るし -- 2016-02-03 (水) 20:07:30
      • リミクエが常駐する今ならそうかもな。でもビルセン1個を1ヶ月使い続ければチャージャー約720個分だから、無しで2ヶ月プレイしてたら足りなくなってたことになる。カンスト後にチャージャーが腐るのは共通だから遅かれ早かれだし、早くカンストしたかったんなら損でもないんじゃ -- 2016-02-04 (木) 05:25:07
    • 上の枝すげえな、私は350個ってところ。防衛勝ちまくれば貯まるのか、はたまたリミクエ余すところ無く終えれば貯まるのか……しかし、360/24=15日分かぁ……高Gのエースは10日とか12日とか使うはずなので、ラボ追加されても私は低G帯で終了かなぁ……今あるラボ一棟内の機体の合計開発時間はどれくらいなんだろうなぁ…… -- 2016-02-03 (水) 22:44:26
    • EXガチャでメカチャ5個10個ってのが結構落ちるんだがもう開発するような機体無いから嬉しく無いんだよな -- 2016-02-03 (水) 23:01:46
    • メカ茶492枚、ビル茶254枚。全施設のレベルMAXになるまでビル茶は常に使い切り。全MS開発完了するまでメカ茶は常に使い切りだった。 -- 2016-02-03 (水) 23:36:24
    • メカ796、ビルド807、リカチャ2411ってとこかな。コア9解放時にメカビルドは一回使い切ってるけど、その後は使い道なくて溜まり続けてる。 -- 2016-02-04 (木) 03:07:21
    • 今は慢性的なレアチ不足です( ̄^ ̄) -- 2016-02-04 (木) 18:54:23
  • コア8で迎撃戦やってる人いたらそうスコアどんなもんか参考までに教えてほしい。俺はEXも全部クリアした弾が買いで45万くらい。 -- 2016-02-04 (木) 00:27:32
    • 自分はコア9上がりたてで使ってた量産はG8~G7、ステージ5つ残して56万くらい。サポでCの特性金銀あると全然スコアの伸びが違う、前回はアグリッサも取れなかったのに -- 2016-02-04 (木) 00:48:00
    • コア8で56万くらいだな。もうちょい詰めて60万狙う予定 -- 2016-02-04 (木) 01:31:43
    • コア9でざっと通しで全クリして29万ちょい 皆すごいな やっぱサポないとダメかぁ -- 2016-02-04 (木) 03:55:14
      • 同じくコア9でクリア優先、スコア詰めずに475000。サポはC特性+70%、B特性+45%、S+HP、W+HP、w+攻撃速度。アヘッドガルス(G7)量キュベ(G9)ドーベンバウズサでドーベンLv57以外はLv60。サポの差はでかいよー。あとMSのレベル。 -- 2016-02-04 (木) 04:45:01
      • コア9だが、ガーディアンがアヘッドなのを除けば残りはシリーズ機体量キュベG8(でもコア戦以外は使わない)残りG7でGフォートレス取っちゃったから戦力そのものはG7の量産型が開発できて今造れる一番強いガーディアンがいれば何とかなるはず。   ……ただ、倍率アップのサポーターの影響がでかいかなぁ。当方C倍率金とシリーズ倍率金あったからこのスコアに到達できたようなモンで…… -- 2016-02-04 (木) 12:08:30
      • 過去イベの体験からすると、カンスト帯でサポ(G1でok)があればとりあえず全ステ100%とっておけば、特に更新しなくても500位はほぼ安定。ちなみに今回はEx未着手。前半15ステージが100%未達成で40万ジャストってとこ。 -- 2016-02-04 (木) 12:35:05
      • 特性系のサポがどっちも無い・・・厳しい戦いになりそうだ -- 2016-02-05 (金) 11:25:35
    • 私もコア8です。イベでは通常1000位以内には入ってます(最高は221位)。今回については、ステ1~30は20・22・29・30以外100%クリア、EXは10まで100%クリアで64万弱。ZZ量産機はガルスJだけG8改修ですが、他は素のまま。C金サポ(G2)はありますが、シリーズ特性サポが銀銅の計23%しかない状態でそれが結構痛い。最終的には70万まで届けばいいなあ、多分、無理でしょうが。 -- 2016-02-04 (木) 13:54:46
    • コア8 ガルスJのみG6 サポはCとZZシリーズを使い分けで70万くらい -- 2016-02-06 (土) 00:52:59
    • コア8 ガルスG8以外は初期Gガシャ機体はもちろん無し サポはZZ攻撃力+7 攻撃速度+12 W攻撃力+18 S攻撃力+22 で今69万だよー特性サポ持ってる人うらやましい… -- 2016-02-08 (月) 23:48:35
  • 砲台カンストさせるとエリアマスターで覚醒3エースx3のガチガチ基地が出て来るんだな・・・勘弁して欲しいわ デイリー制圧またやり直しだよ・・・ -- 2016-02-04 (木) 09:35:56
    • 確かに出てくるけど、覚醒3一機とかでもたまに見かけるくらいだし、×3なんてごくごく稀に見かけるくらいだよ。S目標とるつもりなければパスで問題ないし、エリアマスターで当たったらしょうがないけど。前述の通り、滅多にないし。 -- 2016-02-04 (木) 09:42:25
      • 1回目で覚醒3x3の基地が出て、2週目でまた覚醒3x3出て来たから愚痴混じりで書いたんだわ・・・放置して夜にパスるわ -- 2016-02-04 (木) 09:46:33
    • エリアマスターで負けてもデイリーはクリアできるっしょ -- 2016-02-04 (木) 10:35:43
      • ランクB以上でクリアせよ、があるからエリアマスター失敗は再チャレンジだからつらたん。また地味にハロメダル美味い項目なんだよな。 -- 2016-02-04 (木) 11:30:00
      • ↑試したことないけどマスター敗北でもBクリアは達成らしいよ。 -- 2016-02-04 (木) 11:46:37
      • そのエリアはやり直しになるだけで、ミッションPtがエリア達成に足りてればB以上は可。極端な例でいけば、確か私数日前にチャレンジまでクリアしたのにエリアマスターで負けて、ランクSで制圧失敗したぞ。 -- 2016-02-04 (木) 12:01:44
      • 負けると強制Dランクは昔の仕様みたいね。 -- 2016-02-04 (木) 12:18:39
    • 最近になって、ローガードが制圧戦で楽なのを気付いたが、ほぼカンストしていたが、拡散と偽装が全機カンスト1段階前で止めた。木主のいうような覚醒3×3は制圧では合わないです。 -- 2016-02-04 (木) 11:27:26
    • へヴィ・対空カンスト、射撃6本最大、迫撃6664、拡散666、偽装11、他最大で4枠とケンプ数機でぼちぼちいける。射撃増やしたいが・・拡散は2本か無しでよかったな -- 2016-02-04 (木) 12:01:31
    • カンスト基地だけど、覚醒3×3には滅多にお目にかからないなぁ。もし出ても、釣りやすいところにいれば釣り出してGWで囲んで力押し。釣りにくいところにいたら壁際に寄せるなどして反対側からC流し込んで制圧。サポや配置が最適で手が出ない基地はパスするか2時間待ちでスルー。覚醒3エース入りの基地でも、本当にどうしようもない基地ってそんなにないと思うがなぁ。 -- 2016-02-04 (木) 16:34:58
      • あ、ちなみにどんなに硬い基地でもエース使わないでクリアをモットーにしてるんで、強Gバで覚醒エースを焼き払う事は考慮外。Gバを考慮したら、覚醒エース攻略は格段に楽になると思う。 -- 2016-02-04 (木) 16:49:51
      • ↑毎回エースフル参戦させても使いきれない身としては、一体どんだけ周回してるんだろう?って思う。 -- 2016-02-05 (金) 12:29:40
  • 迎撃戦大嫌いなのオおお50ステージとかちょーメンドイのおお。制圧戦くっそ楽しいわ -- 2016-02-04 (木) 18:02:52
    • まぁ、スコア詰めに何戦もやるのは面倒といえばそうだが、それにしたって一日に5ステージずつやれば10日で一通り終わるよ……というか、もうイベント期間半分過ぎてめんどくさいって今更だな! -- 2016-02-04 (木) 19:13:13
      • 追加(笑)報酬のせいで1日5ステージじゃ終わらない罠。前半週で30、後半週でEXを10~20やってG取って、そこから50ステージやらなあかん -- 2016-02-05 (金) 03:39:31
      • いや、エースの使いやすいところ、使ってもイマイチスコア稼げ無いところあるから、Gフォートレス使うスコア更新に50ステージもやらんでいいだろ。ステージ決め撃ちでいかないと、Lvアップ使ったっていくつリカチャあっても時間が足りるもんじゃないし。 -- 2016-02-05 (金) 12:10:20
      • 攻略手順決めるのに数回やって清書でエース一回出すだけだから、そんなにリカチャ要らないよ。毎回エース出すような人は知らないけど。 -- 2016-02-05 (金) 12:27:43
      • ↑「G取って、そこから50ステージやらなあかん」って言ったから、全50ステージGフォートレス使うつもりなのかと思って。清書1回ずつとはいえ、結局G9機体を50回も出撃したら結構な数のリカチャ消費するぞ。 -- 2016-02-05 (金) 13:56:53
      • ↑レベルアップが30回くらい。1ステージが必ず1トライじゃないにしても、全損24hを30回復活させても300個も要らないよ。実際は毎回全損なんてしないし。 -- 2016-02-05 (金) 14:29:45
    • 土曜に30ステ日曜にEX20ステやれば完璧やな! -- 2016-02-04 (木) 19:44:50
    • イベント初日夜スタートダッシュで25万達成ドーベン、ネェルアーガマ入手。ドーベントレセン。レベル上がるの待って週末30st見直し40万達成。EX追加日夜20stクリア60万達成。週末レベル上がるの待って20stスコア更新予定。4回で済んでるし、そこまで面倒くさがらなくても。 -- 2016-02-05 (金) 12:34:23
    • 制圧戦が面白いのは同意。でも50ステージが面倒とは思わない。イベントでないとできない特異な防衛戦で色々なマップで遊べるから結構楽しい。ただ手に入れたユニット育成のためにSt28巡回はすぐ飽きるw -- 2016-02-05 (金) 14:31:41
      • 逆やなぁ。守る気のない防衛配置にイラっとなるわ。全MAP自基地防衛なら好きなんだが -- 2016-02-05 (金) 18:25:14
      • 制圧は流石に飽きてきたな。迎撃もちょっとでも施設に取り付かれるとどうしようもないし、施設のLvも低すぎるんだよな -- 2016-02-05 (金) 20:28:08
      • それをどう守るかが楽しいのが迎撃戦じゃないんかいw( ・∀・)つ 施設レベル高くて多少敵に張り付かれても追い返せるとか甘過ぎだろwコア8で工夫しながら100%目指すくらいがちょうどいいわ -- 2016-02-08 (月) 00:41:42
      • ↑激しく同意。自基地で防衛なんて、よっぽどバランスブレイカーな攻め方をされない限り、CPU相手じゃ勝てて当たり前。そんなヌルい攻防じゃなくて、敢えてダメダメ基地で知恵を絞って勝つのが面白い。迎撃戦はハンディキャップマッチみたいなノリでやっている。 -- 2016-02-08 (月) 12:39:24
  • そういえばエルメスって範囲どうなったの? それしかランキング限定機体ないから使えるようになって欲しい -- 2016-02-04 (木) 22:34:10
    • 何が聞きたいのかよくわからん。 -- 2016-02-05 (金) 12:21:17
    • 1/26アプデの範囲攻撃関連の修正絡みの微調整とかで、強化/弱体を気にするようなレベルの修正ではないんじゃないかと -- 2016-02-05 (金) 13:26:31
      • あー、エルメス限定の話じゃないのね。アルヴァとかターゲットする→相手が足元通ってアルヴァ通りすぎる→ルヴァビーム砲発射。で、ターゲットが通りすぎて後ろにいるのに当たるけど、このへんかね?前から? -- 2016-02-05 (金) 16:45:50
      • ジャスミとかは前から1回タゲった敵が移動してもその敵を基準にして判定出てたけどどうなんだろ? -- 2016-02-05 (金) 17:39:43
      • ジャスミは攻撃間隔短いから移動してもすぐ向き修正するからなぁ。でもジャスミもタイミング特殊なのあるよね。当たる範囲でも一振り目で当たる範囲にいなかった場合、二振り目で範囲に入ってても食らわないとか。 -- 2016-02-05 (金) 17:49:12
    • 2.2のアプデでエルメス修正って書いてあるからどれくらいかわったのかなって -- 2016-02-05 (金) 21:42:18
    • ゲルググ連れたエルメスがコア8当時の補給基地で出てきたけどカッコ良かった。ああいうのも交換所に出して欲しいわ・・・。 -- 2016-02-05 (金) 22:46:15
      • 交換所は、UCイベントより前の機体しかメダル落ちして無いんだよねぇ……しかもエースの方は星戦祭だかってガチャの種になっちゃってたから手放さないだろうし、MAも同じ運命かな……イベント量産機くらいはメダル落ちすることを祈る。 -- 2016-02-06 (土) 00:39:46
      • グフはハロメ落ちしてるだろ!! -- 2016-02-06 (土) 10:49:31
  • 駄目だ、何十回やってもステージ27で3000ptくらいしか取れない・・・ここだけ異常にスコアが低い。どうやって高得点出すんだココ 敵の圧倒的な物量に比べて壁無しの砲台と施設が5個あるだけだから圧殺される -- 2016-02-05 (金) 05:51:46
    • 弾幕薄いぞ!何やってんの!? byブライト艦長 -- 2016-02-05 (金) 09:06:07
    • 見せて貰おうか、Youtubeの攻略動画の性能とやらを・・・。byシャア・アズナブル -- 2016-02-05 (金) 10:08:39
      • そこは見て貰おうかだろ -- 2016-02-05 (金) 10:52:20
      • 自分から見るんならあってるでしょ -- 2016-02-05 (金) 12:08:15
      • 多分、伝わってない。 -- 2016-02-05 (金) 12:20:40
    • ガンダム売るよ!(プレミアムガシャを指差しながら   あれ、かなりうろ覚えなのだが、これ話のタイトルでガロードのセリフじゃなかったか? -- 2016-02-05 (金) 12:33:24
    • 高スコア狙うなら、いいサポつける・MA使わない・特攻機体のGとレベルを可能な限り上げる、以上。むき出しの施設が多くても、敵が施設タゲる前にMS出してタゲ取らせるようにすれば施設を守れるよ。 -- 2016-02-05 (金) 14:38:28
  • すまない、ちょっと聞きたいのだが迎撃戦の攻略サイトってあるの?当方あまりの下手さから40万も危うくて残り5日じゃ報酬がとれそうになくて焦ってるんだ、どうか教えてほしい -- 2016-02-05 (金) 21:30:26
    • ググるとすぐ出て来る。こういう場所にURLを張るのはあまり好ましくないから自力で探す事をおすすめする。 -- 2016-02-06 (土) 01:26:17
    • ガンジオイベントでさっさとググってこい -- 2016-02-06 (土) 08:04:45
  • 今回のガチャ機体から、10秒で一定までのグレード上がる仕様がなくなったのかな。プレイガイドのどこにも書いてないんだが…… -- 2016-02-05 (金) 21:38:47
    • 期間中は改修するまでもなくG9で配信されるしな……10秒で上がる仕様って、イベント中でなくてもそうだったんだっけ? -- 2016-02-05 (金) 22:27:43
      • ジオングヘッドを最近上げたけど、イベント中に限らずG8まで10秒だったよ。しかし今のガチャは書いてないから無くなったのかもなぁ。しかし改めて確認すると、Fのムラサメ以外全部初期G1なのな -- 2016-02-07 (日) 22:50:57
  • 2月10日メンテ ・ゲームアップデート・リミテッドクエスト「宇宙を駆ける魂」の終了 ・迎撃戦イベント「戦士、再び」の終了およびハイスコア・ランキング報酬の配布 ・リカバリーチャージャー効果2倍キャンペーンの終了 ・シリーズ限定プレミアムサポーター要請の終了 ・「ディスクガシャ」出現ユニットのGRADE9改修済みでの出現終了 ん?次回のリミクエ情報がないぞ -- 2016-02-05 (金) 23:04:10
    • 大型アップデートの準備の為とか -- 2016-02-05 (金) 23:31:45
      • サービス開始が3月下旬ごろだから……一周年に向けて何かやる準備ってのはありえるかな。 -- 2016-02-06 (土) 00:37:25
      • 3月下旬なのか4月中旬なのかは怪しいけどなw -- 2016-02-06 (土) 00:42:00
    • やっとイベント機体以外をラボに突っ込める(´・ω・)。 -- 2016-02-06 (土) 01:24:29
      • ラゴゥがグレードアップしたそうにこちらを見ている。グレードアップしますか? →はい いいえ -- 2016-02-06 (土) 03:09:02
      • 「ラゴゥ?キミ、誰だっけ?('ω')」 -- 2016-02-06 (土) 03:26:01
    • ガンタンク、デュナ(エクシア付き)、MA組、グレード上げたい機体は結構いたからようやっとイベントの心配なくつっこめると思うと気が楽だなぁ -- 2016-02-06 (土) 03:19:32
  • ドライセン好きだし、アヘッドに思い入れ無いから交替したいけど、同じGになるのにテクラボで1ヶ月近くかかる。だったらアヘッドで我慢して、MAやエースのG上げた方がいい有効。テクラボでグレード交換みたいなの実装されないかな。例えば、G8のドライセン、G9のアヘッドがあった場合、G上げる資金とレアチップは必要だが、時間なく交換できアヘッドはG8になり、ドライセンがG9になるみたいの。 -- 2016-02-06 (土) 03:55:34
    • どう考えてもダメでしょう 楽過ぎるよそれじゃ 育成ゲームってのは苦労するのも楽しみのうちなんやで -- 2016-02-06 (土) 07:55:57
    • それだとすぐ自分の理想の最終デッキになるから、飽きも早くなり人離れが加速してしまうと思う -- 2016-02-06 (土) 08:01:57
    • そもそも「アヘッドで我慢して、MAやエースのG上げた方が有効」だってくらいで後回しになるくらいの「好き」だったら大して好きじゃないんじゃないかなぁ、と思う。機体が好きだから低G低HPのガーディアンをG9にしてアヘッドの代わりに使ってた身としては。 -- 2016-02-06 (土) 11:06:27
  • イベントの度にガンジオやらなきゃと考えるのが億劫になってきた…すまん、俺引退するわ。。 -- 2016-02-06 (土) 09:10:18
    • おつかれ!F90イベの時だけでいいから帰ってきてね! -- 2016-02-06 (土) 15:50:30
      • 木主と関係ないが、F90イベが来たらガシャ回すしかないな!(以前のアンケートにF90書いた奴) -- 2016-02-06 (土) 16:24:20
    • 初期からやってたけど俺もこのイベントを機会に引退。やるのがストレスになってきた。 -- 2016-02-07 (日) 11:25:12
    • 全てのイベントに全力出す必要ないんやで。ここだけの話youtube攻略動画からの手持ちG9ごり押し脳死プレーでも3000位は堅い。 -- 2016-02-07 (日) 11:45:16
      • 自分の場合、最初は無課金でも頑張れるFree to Winの良ゲーなのかと思ってた。でも実際は重課金でのみ勝てるPay to Winだったのね・・・PSO2の片手間にやってたから過度な期待、過度な勘違いをしてしまったんだなと、今更ながらに思う。 -- 2016-02-08 (月) 19:38:47
      • 別に無課金でもきちんとプレイしてれば500内は簡単に入るので、100位内とかの上位争い以外はやる気の差だと思うよ。 -- 2016-02-09 (火) 12:37:17
      • なるほどpsy to winのゲームだ、重課金に負けちゃうわな。で、それで不都合有るかと言われたら、ドロップ率低すぎて不都合でるほど課金の恩恵に預かった者達が闊歩して無いんだよなぁ……機体もアビリティも全部コンプしたいってよくばりコレクターにとっては、この課金システムはやたら凶悪だろうけども。 -- 2016-02-09 (火) 16:28:54
  • 次はW討伐→SEED Destiny迎撃戦→CCA討伐戦って流れかな?残りの中でまともに迎撃戦を展開できそうなMSのラインナップがあるのが種死だけ。(CCAだと量産がジェガンとギラドーガしかいない) -- 2016-02-06 (土) 10:51:26
    • リーオーやトーラス「……え、うちらいるのに迎撃戦無理なん?」  兵種の偏りは00の時にヘリオンがC化して投入されたりしたので何とかなるし、ボス枠もトールギス、メリクリウス&ヴァイエイト、トールギスⅡ、エピオンくらいいるぞ。 -- 2016-02-06 (土) 11:10:21
      • ピースミリオンが無い現状を考えるとイベントするなら討伐戦の方が可能性高い気がする。あとメリクリウス&ヴァイエイト地味に欲しいな。 -- 2016-02-06 (土) 14:32:28
      • 今回のイベントで「報酬で戦艦も出す」の前例が出来たからなぁ。戦艦を報酬にすれば報酬1個量産機やエースにしなくて済むし。 -- 2016-02-06 (土) 16:11:25
      • WはBCいないし、特性サポもないので、平たい勝負になるかもね。イベントで追加されそうな気はしないでもないけど。 -- 2016-02-09 (火) 12:54:13
    • 量産機追加すればVの迎撃戦もありえるんじゃないかな?討伐はわりとなんでもありだからW,CCAはもちろん、0083,F91とかもあっておかしくないかも。 -- 2016-02-06 (土) 14:43:52
    • Gガンの時を思い出すんだ・・・・イベント前に特攻機体どんだけあったか?つまり、MSが大して揃ってなくても、イベントやらなんやらで追加して討伐戦や迎撃戦を行う可能性は全てのストーリーにあると思っていいんじゃないかね。というわけで今が旬の鉄血を希望だ。思いっ切り裏をかいてレコンギスタは勘弁してくれ・・・・思い入れなくてMSほとんど忘れてる(´・ω・)。 -- 2016-02-06 (土) 15:07:55
      • Gガンは討伐だろ?エースMAがいりゃあ何とかなる。逆に迎撃は量産MSが数無いとお話にならない。00はFばっかりで、フラッグがC化したがね。デスアとデスバだけで迎撃は無理でしょうww -- 2016-02-06 (土) 15:16:16
      • 光る宇宙とか、実用レベルの量産はゲルググJとケンプくらいだったが、イベントで追加してそれなりのデッキが組めるようになったよね。まさかG1やG2をグレードアップするのも計算に入れてるとは思えないんだけど?wガシャでもハロでも機体を追加する可能性はあるんだから(今までもユーザーの想定とは違う事さんざんやってたよね)どんな形で機体の追加やイベント実装するかなんて実際にその時にならないとわからんよw -- 2016-02-06 (土) 17:24:29
      • デスアとデスバで迎撃戦は無理、ってのは、単に「それだとイヤだから」でしょ(まあ確かにイヤだけどw)。それで「迎撃戦イベントを実施するのは不可能」にはならない。ぶっちゃけ、全ての実用的量産はイベント入手です、イベントで入手するまでは既存機体で頑張ってね、なんて言われないとも限らない。というか、そうでもしない限りいずれシナリオのネタは尽きるな。 -- 2016-02-06 (土) 17:29:19
      • 「量産二種類じゃ無理だ」というか、敵さんにかた~Gも気づいた時には施設壊してるB(C)もいない迎撃戦って、物量増やしても難易度がひどく易しそうで……まぁ、「紛らわしいぞコラ」ってクレームを無視するなら全部同じ見た目のデスアーミーでWとGとBとCにして出せば通常の迎撃戦と変わらないかもだが。 -- 2016-02-06 (土) 22:57:24
      • シリーズもので他作品sageは荒れる原因となる、とだけ言っておく -- 2016-02-07 (日) 20:37:09
  • それにしても……ハイスコア14万て一つだけ桁が違って笑いを誘うステージ30……まぁ、あんだけドライセンいりゃあなぁ。大量のドライセン出てくる方角は他の機体出て来ないからってGフォートレス投げて任せてたら、処理しきれずに壁突破の施設蹂躙されてもうた……Gフォートレスに全部吸わせてスコア大量獲得は無理か。 -- 2016-02-06 (土) 11:20:45
    • あそこは課金プレイヤー様のためのステージだから -- 2016-02-06 (土) 14:20:33
    • お得意様に「俺様つぇぇぇぇぇ!」してもらうための接待ステージ、それがSt30('ω')。 -- 2016-02-06 (土) 15:02:41
      • NPC相手ならいくらでも俺TUEEEEしてて下さいって感じやで -- 2016-02-10 (水) 01:18:07
    • 30以外のフロントコア防衛も全部ハイスコア同一人物じゃねーか -- 2016-02-08 (月) 16:53:15
  • 迎撃戦のステージでどこが一番難しいと思う?俺はEX15に一票 -- 2016-02-06 (土) 19:46:52
    • EX17に一票。100%でクリアできる気がしないわ -- 2016-02-06 (土) 21:57:02
      • オレもEX17に一票。防衛率45%なんで伸び代余りまくってるんだが、もうあそこやりたくないから他で稼いでる(笑) -- 2016-02-06 (土) 23:18:16
      • EX17で4回全滅したorz。MAをフリミにして強引にクリアしますた。 -- 2016-02-07 (日) 15:33:06
      • EX17もそうですが、EX7も辛かったです。 影で見えないところでジャジャ馬が母艦沈没してた -- 2016-02-09 (火) 10:32:03
  • G7でもステ30クリアいけますかね? -- 2016-02-06 (土) 20:41:24
    • G7戦力が揃ってるなら十分いける。 -- 2016-02-06 (土) 21:29:53
  • 制圧戦の所だと見てもらえないかなと思い、こちらに。制圧戦のマッチングが現在コア6が主でコア7まで結構ゴリ押しで上げてきたんですがたれながしってやっぱり戦略としてはまずいんでしょーか?迫撃砲とか当たらない位置だと結構たれながしてしまっているんですが今後はそうそううまくいきそうにない感じがするので一つご教授願います -- 2016-02-06 (土) 20:49:59
    • 階級戦に出てみたまえ。自ずと答えは分かる -- 2016-02-06 (土) 21:23:11
      • 階級戦には毎日出ています。今日中佐初の階級戦でしたが結果が1勝4敗でした。まあまだコア7で相手は8とか9なんで単純に戦力差があるのは見え見えなんですが後はプレイングかなと思うので基本的な事でもいいので教えてくださると助かります -- 2016-02-06 (土) 21:32:44
    • コア8あたりから強いMAが増えてきて通用しにくくなります。制圧は格下マッチングなのと救援があるので、それでも垂れ流しでなんとかなる場合が多いですが、階級戦はスタイルを変えていかないとやっていけなくなります。 -- 2016-02-06 (土) 21:26:27
    • コア7で中佐までいけたならそのスタイルでやっていけると思うよ。相手のジオラマ配置と手持ちユニットの特性も考慮せずに垂れ流す場合と、弱点を上手くついてゴリ押しするのじゃ意味が全然かわってくるから。あとはリプレイで他人の戦闘を見て研究するといいんじゃないかな。 -- 2016-02-07 (日) 01:25:49
    • 壁に穴を開けたり、穴からMA釣り出して処理したり、まずいところにある砲台にG+Sを当てて処理したりすれば、あとは垂れ流しでも十分通用する。ただそういった事前の下処理をきちんとしないと段々勝てなくなる。 -- 2016-02-07 (日) 14:03:17
      • ↑それは垂れ流しじゃなくて、ちゃんと思考してる攻略だと思うけど。 -- 2016-02-07 (日) 14:13:54
      • 穴あけとかMA処理なんて戦術以前の常識・・・それは戦術には入らないんじゃ。 -- 2016-02-07 (日) 16:02:20
      • その「戦術」が前提の「戦略」が垂れ流しっていってるものならそうだね。 -- 2016-02-07 (日) 16:12:03
      • 拠点防衛程度の戦闘に戦略って・・・・・戦略って言葉の意味知らないんだな・・・それと、「前提作業は戦術に入らない」って言ってるのになんでそれを敢えて戦術だと言ってるのかも意味不明な・・・ -- 2016-02-07 (日) 18:17:45
      • おい木主の話しろよ。 -- 2016-02-07 (日) 19:18:09
      • 認識相違があるみたいだが、それについてはまたややこしくなるから掘り下げないけど、戦略の相談に対して戦術的な指摘をしていたから、ちょっと話の軸がずれてんじゃないの?って思っただけ。 -- 2016-02-07 (日) 19:18:49
      • 戦略というなら、コアレベル上げとか戦闘以外の分野でしょう。実際の戦闘に関することは全部戦術レベル -- s? 2016-02-08 (月) 03:16:11
      • 一戦闘行為が戦術レベルだというのはその通りで、基地発展が戦略なのもそうですが、木主さんのいう適当でもこの先適当にやっても勝つっていう方針決めは戦略。心配されているのは戦術的なスキルを磨いた方がいいか?という話だと思うので、それを持ってて当然というのは話のスタートが違うんじゃないかなと。 あ、木主さんへの回答は別の枝でしています。 -- 2016-02-08 (月) 09:11:51
    • 壁に穴を開ける、MAやエースを釣る、ガーディアンの肉壁で味方量産機の被弾を減らす。この辺をやらずに来たというのであれば、練習くらいはした方がいいとは思う。それ以外の出し方は場当たりの大雑把でも何とかなるし -- 2016-02-07 (日) 15:55:27
  • 砲台Bでオーバーフラッグでないかな? -- 2016-02-06 (土) 22:16:17
    • 私はクラッシャーでジムⅢが欲しい。バズーカ持ったエコーズジェガンでも可。 ハム先生を見ると、出てもおかしくないが……カスタムフラッグ(オーバーフラッグ隊)みたいなガシャ機体のトルーパーで出て終わり、の可能性もある。 -- 2016-02-06 (土) 22:52:03
      • そういえば前回の迎撃戦のハムさんそんな感じの機体だったな…「コマンダー、目標を視認」アイエーナンデイマソコニィ?! -- 2016-02-07 (日) 12:55:55
      • 自力でジャミングから食い破ってフロントコアに向かうハムさん、まじ阿修羅すら凌駕する存在 -- 2016-02-07 (日) 13:21:02
  • GDFスタートと同時に始めて、初めてノーマルガシャで覚醒3がでた。つけるのは6%ガシャにDXぶちこんだ後だけど何につけようか考えるのが楽しすぎる -- 2016-02-07 (日) 11:55:11
    • おめでとう。しかし急がないなら確率1.5倍待ったほうがいいと思う。初めて出た覚醒3を外したときの気持ちはゲームクリアが見えたよマジで -- 2016-02-07 (日) 12:26:44
      • 90%を外したことはあるけど待てないな。確率upは早々無いだろうし。指定機体のプロガンに付ける選択肢もあるなぁ -- 2016-02-07 (日) 12:40:27
      • おちつけー!自分が一番のお気に入りの機体に付けるべきだ!プロトが一番好きなら止めないけども。でも、そうかプロガンなら失敗しないのか… -- 2016-02-07 (日) 12:55:19
      • 私は迷わずRジャジャに付けたよ(宿敵3にトリスタ3も付けた) -- 2016-02-07 (日) 12:58:12
      • G9Lv60、鉄壁とか盛ったガンダムが基地を蹂躙する・・・・ファンとしてはロマン溢れる胸アツなシチュエーションであるな(*´Д`*) -- 2016-02-07 (日) 14:12:01
      • Rジャジャは機体性能的にまったく問題ないんだが・・・中の人が(笑) -- 2016-02-07 (日) 14:22:49
      • ↑激しく同意w 個別にセリフのオンオフ欲しい -- 2016-02-07 (日) 14:35:29
      • 出撃するたびに「ビンビン来ちゃうーっっ」とか言われたら鬱陶しくなるよなぁ… -- 2016-02-08 (月) 00:23:02
      • ↑ルー・ルカの声で、そのセリフなら制圧戦1軍入り確実だった。 -- 2016-02-08 (月) 02:03:33
      • ↑強いとか使えるとか、そういうの関係ないな('ω') -- 2016-02-08 (月) 12:33:24
      • たま~に複数のパイロットの声が重なる時があるのだが。クリスとルカの声を重ねたいので最近エース枠に入れてる。目標は「こんなびんかん」「こんな私を愛しちゃう」が最終形 -- 2016-02-09 (火) 10:57:25
      • ↑↑↑園子好きか、珍しい -- 2016-02-10 (水) 12:31:14
  • サダラーン実装はよ -- 2016-02-07 (日) 12:52:30
    • ZZっていうかネオジ… -- 2016-02-07 (日) 14:15:34
      • エゥーゴ+連邦の量産機がジムⅢくらいなんだものしょうがない。他に出せても時期的にZのMSだからZZシリーズに入らんし。 -- 2016-02-07 (日) 15:51:34
  • 仲間ハズレはどーれだ -- 2016-02-07 (日) 16:42:03
    • 回答:右上にいる、白髪頭で仮面かぶったやつ。理由:こいつだけ持ってないから(゜Д゜)。 -- 2016-02-07 (日) 18:28:42
    • 回答:左上の3枠くらい使ってるやつ。理由:こいつだけMSじゃないから。 -- 2016-02-07 (日) 18:30:01
    • これは、ちゃんと答えればいいのか大喜理すればいいのか……外すか。一つだけワンちゃん。 -- 2016-02-07 (日) 19:15:15
    • ぷろびでんす君レベル1に哀愁を感じる -- 2016-02-07 (日) 19:15:16
    • ミネルバだけSEEDデスティニー -- 2016-02-07 (日) 20:33:10
    • 全機ZAFT産だし、ミネルバがDESTINYな以外ないな -- 2016-02-07 (日) 20:57:48
    • 投げっぱなしかよw答えを言えよハゲw -- 2016-02-07 (日) 21:07:59
    • ハゲじゃないし(´・ω・`) 正解はミネルバ!ミネルバだけSEED DESTINYだったのよー正解者に拍手! -- 2016-02-07 (日) 21:23:29
      • ちゃんと答えを落としに来るハゲかわいいよハゲ。夜更かしは抜け毛の大敵だから早く寝ろよ! -- 2016-02-07 (日) 22:18:56
      • やるなハゲ! -- 2016-02-08 (月) 02:42:47
      • 彡⌒ミ -- 2016-02-08 (月) 15:04:39
      • (´・ω・`) -- 2016-02-08 (月) 15:04:58
  • やっぱイベ報酬にMAがあるかないかでテンションやばい位違ってくるなぁ。00イベの時とか血眼になってアグリッサgetまで頑張ったけど今回はgフォートレス別に取れなくていいかな?って気持ちだわ -- 2016-02-08 (月) 00:27:20
    • 単純に好きかどうかって影響が強いように感じるかなあ、そういう意味でGフォートレスは残念ながらモチベがわかない。ZZはすでにいるわけだし…。1000位以内を目指す人がついでで取れるってものじゃないかな -- 2016-02-08 (月) 00:47:38
    • 俺はプルツー付きのプルが何としても欲しいからがんばってる。コア8で特性サポも課金機体もないけどなんとか67万で700位あたりに留まれてる -- 2016-02-08 (月) 00:50:59
      • ライバル発見やで!お互いどうにか行けそうな雰囲気やね。 -- 2016-02-08 (月) 10:32:21
    • ZZ好きだから1000位は無理でもせめて60万のフォートレスが欲しい…。あと19000がとにかく遠い…。 -- 2016-02-08 (月) 01:09:29
    • MAがと言うより60万報酬に魅力が乏しくて、今日からスコア詰めるつもりだったけどイマイチやる気になれん。 -- 2016-02-08 (月) 01:13:02
    • 何でこんなどうでもいい機体を60万報酬にしたんだろうな モチベがまるで上がらない -- 2016-02-08 (月) 05:24:20
      • 運営「Gガンダムのイベントの時、みんな頑張ってもらえるかなと思って最後のスコア報酬に明鏡止水置いたらすごい文句言われたので、最後のスコア報酬はどうでもいい機体にしました。これで無理しなくて済みますね^ ^」 -- 2016-02-08 (月) 13:37:40
    • グレミーverクィンマンサが良かった。Gバはファンネル使えんから、バウと同じ範囲強化で、それ以外はプルツー版と同じ能力値で。ただし、隠しステータスでルーZからの被ダメ5倍な。 -- 2016-02-08 (月) 10:38:26
      • いちいち弱点突かれるからな… -- 2016-02-08 (月) 10:55:24
  • ぼーっと後々あるだろうと運命VWあたりの機体レベリングしてたけどトーラス(S)よりビルゴレベリングしといたほうがよかったな・・・ テクラボは他の機体もいるからそっちに回したいしビルゴ1,2いればWのS枠は十分足りそうだし・・・ -- 2016-02-08 (月) 01:34:19
    • う~ん、ほぼ砲台しかない討伐戦、砲台を相手にしない迎撃戦、どちらにせよ砲台優先である必要が薄いからなぁ。その分ステ割かれてるビルゴよりは、トーラスの方が地力がありそうな……まぁ、討伐戦で射程5壁ハメが出来るって可能性もありますが。 -- 2016-02-08 (月) 02:34:38
    • 根性入れてトーラスのグレードを8とか9に上げるのでなければ、ビルゴでいいような気もする。テクラボに他の機体を入れたいならなおさらだ。 -- 2016-02-08 (月) 03:18:15
  • 攻略指南をもっと充実させたいけど、どんな情報があると嬉しいのかしら。 -- 2016-02-08 (月) 02:31:49
    • コアレベル毎の優先目標、ってほとんど決まってると思うけど、一応ね。あとはラボで優先して開発する事をお勧めするMS・MA・戦艦。テクラボが使えるコアレベルになったら何を優先するといいか、あたりかな。かなり好みが入るから、一概には言えないけど理由も併記すれば参考にはなるはず。 -- 2016-02-08 (月) 03:15:59
    • 部隊構成の参考例とか。GWWSSCの長短所はこうで、GWBSSCならこう。みたいな。 -- 2016-02-08 (月) 10:21:59
    • おっと、こんなページがあるのを始めて知った。MA釣りの参考動画があるけど、下手クソな自分としてはもう少し色々なパターンを紹介してもらうと助かります。 -- 2016-02-08 (月) 10:45:15
    • よく出る「テンプレ基地?」の攻略法があれば・・・ -- 2016-02-08 (月) 12:27:45
      • 基地作りの基本では役立つかもだが攻略法はそのまま使ってる人は稀だし、配備するMAとかエースとかで微妙に違うから基本のMA釣りはどの基地も共通なんでないかな? ググると「テンプレ基地 攻略法」ってあるからそれを参考にするのでどうだろうか。 -- 2016-02-10 (水) 10:02:57
    • ぼちぼちあるか…また時間ある時にでも。 -- 2016-02-09 (火) 15:07:50
  • 精神と時の部屋[EX28]で量産ほぼ60にしたたた-><。。ちかれた-yo- -- 2016-02-08 (月) 04:25:14
    • [EX]じゃなく[ノーマル28]やたスマソ -- 2016-02-08 (月) 04:37:06
    • バクゥ「もちろん私も60なのだろうな?」 -- 2016-02-08 (月) 05:25:07
    • ラゴゥ「バクゥのLv上げが終わったら、次はオレのグレードアップ上げだぞ?」 -- 2016-02-08 (月) 10:52:02
    • 全機50以上にはしてあるけど、60は辛いわ。 -- 2016-02-08 (月) 10:57:17
    • レベルアップが遅れがちだったスタークジェガン等のレベル上げに利用してます('ω')。 -- 2016-02-08 (月) 12:49:36
    • 主要MSがあげ終わってるので、特にこれって目標ある訳じゃないけど、支給受取の30日経過で消えてなくなる資金を消化するために適当なMSのレベルあげしてた。 -- 2016-02-08 (月) 12:58:12
    • さっき、ついに念願のケンプちゃんが出来たから、今フル稼働でステージ28を回してる。ケンプ強えぇっす! -- 2016-02-08 (月) 18:48:38
  • ガンダムデュナメス&ガンダムエクシアの絵の、デュナメスの股間のアーマーが蝶々に見えて仕方がない・・・・変態だ(´・ω・)。 -- 2016-02-08 (月) 13:11:18
  • MAアルヴァトーレが苦手なんですが、みなさんの攻略法とか良い動画とか教えて下さい~>< -- 2016-02-08 (月) 14:31:20
    • (´・ω・`)最強の攻略法を教えよう それは・・・・パスだ -- 2016-02-08 (月) 15:03:45
    • 真面目に答えると、アルヴァトーレの攻撃力自体はかなり低いのでまとめて食らわないようにするのが重要 2方向or3方向から進軍、ユニットジャミングで被害を減らしつつゴリ押し撃破 他のMAみたいに釣ってから対処するのは正直オススメしない 時間がかかりすぎる 兵力を分散させるので砲台ジャミングも必須 Bエース3機とかで砲台の数をとっとと減らすとかなり楽になる でもパス出来るならパスするのが一番いい(´・ω・`) -- 2016-02-08 (月) 15:12:22
      • 俺もこれ。二方向から攻めて分散させる。 -- 2016-02-08 (月) 17:46:31
    • 基本は釣って放置&反対側からコア特攻がおすすめ。ただ、コアから十分離してると時間が厳しくなるし、そこまで離せるなら倒す事もできるはず。結局、特攻部隊に反応して戻って来るまでにコア破壊するという強硬策を取る事になる。例外的に、防壁レベルの低いローガード基地は、壁破ってコア破壊するまでが短時間で済ませられるので、敢えて時間をかけて釣って処理する事も可能。 -- 2016-02-08 (月) 16:45:47
  • どこかで次回ログインまでに攻め込まれる回数は6回までで、6回攻められたらそれ以上攻められなくようにロックがかかり、次回ログインにロックが解除、と書いてあったが、このロックってメンテナンスで解除されるのかな。未だに防衛サポ全く無しというジオラマに時々当たる。どう考えてもログインしなくなって放置されてる基地だけど、ログインしなくなってから6回以上は攻められてるよなーこれ。 -- 2016-02-08 (月) 16:52:57
    • メンテで解除されるかわ知らないけど、ロックされてから24hで解除だったはず。 -- 2016-02-08 (月) 17:44:03
      • 24時間で解除されるなら、色々な疑問が解決される・・・・なるほど、サンクス。 -- 2016-02-09 (火) 01:09:03
    • ログイン中の基地殴ってログ残らないのと一緒。その放置基地の人は一定回数までしか攻められたことになってない。君が攻めた時に手に入れた資金や資源は放置の相手から手に入れたものではないし、敵エースを倒していたとしてもそのエースは入院しない。自分が攻めたんだから相手にログが残るはず。というのがそもそも間違い。 -- 2016-02-08 (月) 17:47:29 
      • 手に入れた資金や資源はどこからわいてきたのだろう?資源資金が減らないのなら、放置基地は資金資源増えるだけで一切減らない事にならないか?ってことは常にカンストまでたまってないとおかしいよね。エースは入院しないなら、放置されてるっぽい基地でエースが全くいない基地って、なんでエースがいないんだろう? -- 2016-02-09 (火) 01:07:59
      • およ、ログイン中って攻められないんじゃなかったっけ?確か「ログアウトしている時に攻められる事があります」って説明を公式で見たような気がするけど? -- 2016-02-09 (火) 01:10:46
      • バリア発動前なら資源資金減るしエース修理入るけど、これ発動後の話だからあってるよ。24時間で回数リセットされるけど、接待基地とかは余裕でバリア発動後も殴られてるからね、バリア後も殴れるのとログイン中にも殴れるのは大分前に実験済み。てか俺みたいにサブ使ったり友人に協力してもらって検証しなくても、制圧で新しい面出して数時間放置した後攻めた時、あれ?この基地の人放置してた間に今ログインしてたりしないのかな?って疑問に思わない事が逆に不思議だわ -- 2016-02-09 (火) 04:39:48
      • 疑問に思っても検証までしない人が大半だと思うけど。それが分からないのが逆に不思議。 -- 2016-02-09 (火) 10:19:24
      • 要は6回目以降はゴーストデータが殴られてログに残らないでおk? -- 2016-02-09 (火) 10:27:49
      • 数時間放置しても同じマップが残ってるのは、普通、さっきマップ更新したデータを使ってるんだなくらいで、単にデータの整合を取るための措置に過ぎないと思うだろう。その場合、厳密には整合を取るために攻められる場合もある、って事で、マップをリセットした時にログイン中のプレイヤーのマップが登場する理由にはならない。 -- 2016-02-09 (火) 11:34:36
      • 実験済みって豪語してるんだから、ログイン中に殴られる確実な確認ぐらいはしてるでしょうよ。推察だけの話も混ぜるからややこしい。 -- 2016-02-09 (火) 12:15:27
  • 火曜までだ、火曜まで頑張ろう。って思ってたら次のメンテ水曜だったorz -- 2016-02-08 (月) 17:32:18
    • 土日がピークだったと信じたい。これいじょう討伐したくないお -- 2016-02-08 (月) 17:50:15
      • 激しく同意。 -- 2016-02-08 (月) 19:04:17
      • 土日でフォートレスに届いた層が塗り替えを始めるんだよなあ… その期間が今回は水曜まである -- 2016-02-08 (月) 19:15:17
    • ん、お前さんはよくやったよ、がんばるのは火曜まででええんやで?(デュフフフフ) -- 2016-02-08 (月) 18:37:03
    • いまは2000くらいだが、3000内に入れるか不安になってきたよ… -- 2016-02-08 (月) 19:22:11
      • 経験上、前日の夜までに900位以内に入っていれば、1000位以内は大丈夫ではないでしょうか。3000位なら前日の夜までに2700位以内が目途。 -- 2016-02-08 (月) 19:43:08
    • 500位以内の最終ラインどんくらいになるんだろう。500位以内に頑張ってしがみつくか1000位以内で満足するべきか迷う。 -- 2016-02-08 (月) 20:01:11
      • 500と1000の違いが役に立つか怪しいF用のフル稼働か・・・。チケ5枚と同じくらいの誤差アビじゃないか? 1000位以内でいいと思うけど・・・どうなんだろう。 -- 2016-02-08 (月) 20:06:24
      • 今400位後半というライン際だからどうしてもいけるんじゃないかと頭をよぎってしまう。確かに言われてみるとFのフル稼働2じゃあんまり用途ないかなぁ...う~ん。 -- 2016-02-08 (月) 22:30:34
      • Fフル稼働2とチケ5枚に時間とリカチャをどれだけ継ぎこむかだな
        プル2に僚機がつくかどうかの1000位ラインより殺伐としてないだけ気が楽な -- 2016-02-09 (火) 14:51:51
    • え……!?(今火曜じゃ無いのを知った  うわぁ、追い上げ怖いわぁ……かといって私のやり方じゃもう詰まってもン百とかそのくらいだからなぁ…… -- 2016-02-08 (月) 23:21:43
  • グレミーとかガンダムチームみたいな射程4のトルーパー持ちを防衛専用にするのってもったいない?グレミーはまだなんともいえないけどBチームはGバが普通だから悩んでるんだけど・・・ -- 2016-02-08 (月) 22:16:03
    • もったいない、というよりは、他に候補がいるからそっち優先って感じじゃないかと。Gエースとかガンタンクとか定番の奴に比べたら、防衛戦力としては尖ってないからなぁ。 -- 2016-02-08 (月) 23:25:15
    • 手持ちのエースの在庫によっては、控えの防衛エースとして悪くないかも、って感じかな。とりあえず防衛戦力の頭数を増やす効果はあるから、単機の微妙機体を控えに登録するよりはいいはずだ。 -- 2016-02-09 (火) 01:13:46
    • 防衛エースの射程4は正直イマイチだと思うけど、Bチームは攻めでも微妙だから好きにしちゃっていいと思う。逆にグレミーは攻めで重宝しそう、G低めの範囲バフエースは結構使える -- 2016-02-09 (火) 10:49:36
  • 100205958 ドユコト? -- 2016-02-08 (月) 23:04:15
    • リプレイの勝敗表示がバグってるらしいのよ -- 2016-02-09 (火) 00:04:07
  • フロントコア爆発エフェクト出た(HP0からワンテンポ後)から戦闘終了押したらLOSEになったわ…爆風消失後に破壊完了なのか……焦ったらダメなんだな。気をつけよう -- 2016-02-08 (月) 23:52:22
    • その辺はよく言われるね。私は「フロントコア破壊」のテロップが消えるのをしっかり見届けて終了してる。 -- 2016-02-09 (火) 01:27:55
  • みなさん、リミクエの報告お忘れなきよう -- 2016-02-08 (月) 23:58:42
    • 次のメンテは火曜でなく水曜に変更されてる事お忘れなきよう -- 2016-02-09 (火) 00:27:26
      • それは分かってるけど、一応1日前に書いといた -- 2016-02-09 (火) 01:08:16
      • 手遅れになる前じゃないとな -- 2016-02-09 (火) 01:26:30
  • ラボがそろそろ全部開発終わりそう。俺みたいなゆったりペースでこれなんだから他の人はもうとっくに開発終えてるだろう。そろそろ機体ランク問わず大量追加が欲しいな。 -- 2016-02-09 (火) 04:54:36
    • G1のエース欲しいな。アビ盛り盛りで、入院しても高速で帰ってくるのが楽しそう。 -- s? 2016-02-09 (火) 05:37:48
      • DXで出現率2倍中とかにひけばG1エース一応出ますよ?確かG1で排出されてるはずだし。 -- 2016-02-09 (火) 06:28:40
      • G1でなくて初期グレードじゃなかったっけ?つまり初期Gが5ならG5で出て来るんじゃ? -- 2016-02-09 (火) 11:39:16
      • G1エースって量産に毛が生えた程度じゃなかったっけ 正直ショボいぞ -- 2016-02-09 (火) 15:00:33
      • グレード低くてもGバが優秀ならありじゃないか。ガザCとか -- 2016-02-09 (火) 19:57:00
      • 割合で範囲強化するGバは、範囲内に存在するMSが強ければ強いだけ性能がアップするからね・・・エース機のグレードやレベルに左右されないぶん、エースのグレードもレベルも問わないメリットが。むしろ低グレードの方が入院時間が短くなるメリットまであるw -- 2016-02-09 (火) 21:14:53
    • だめだ・・・どうあがいても 資金が溢れる・・・・>< -- 2016-02-09 (火) 06:24:25
      • 安心してください!どうせすぐ、数百万単位で消えるのに慣れるさ・・・・(´・ω・) -- 2016-02-09 (火) 11:40:27
      • 資金もだけど、それ以上に資源がヤバイ。 -- 2016-02-09 (火) 12:56:24
      • 制圧戦しても、満タンでダダ漏れ状態なのがなんとも気持ち悪いよね(笑) -- 2016-02-09 (火) 15:20:47
      • イベント期間中は、ステージクリア用コストだの、おいしいステージ巡回だの、資金の使い道に困らないのがうれしいね。溢れそうになったら適当なステージちょちょいと回って消費すればいいw -- 2016-02-09 (火) 21:17:37
      • ↑そうそう、無駄なく使えてる感が味わえて良い。 -- 2016-02-09 (火) 21:33:05
  • 1日10分で何ができるんだ?ミニマムを言っているとしても酷すぎる -- 2016-02-09 (火) 07:42:00
    • あまり時間が無くても施設や機体開発するだけでゲームの進展あるてことじゃね。施設カンストしてMSラボに蜘蛛の巣はってる今だとトレラボとGあげくらいだけど -- 2016-02-09 (火) 08:32:25
    • 制圧戦が2~3戦かジオラマいじりができるな。デイリーが無い頃は割りとコレでも充分だったんだ。 -- 2016-02-09 (火) 08:33:20
      • ハロ+8にサポーター設定してからは半ば義務のように1日1エリアこなしてるわ… 一度に40枚違うとかなり差がでるのよね -- 2016-02-09 (火) 09:43:49
    • デイリーをさらっとクリア、くらいなら、慣れたら5分くらいで終わるけど、そうじゃなければ10分くらいかかるんじゃないかな。ハロ貯めればエース手に入れたり色んな事に利用できるし。 -- 2016-02-09 (火) 11:43:19
  • 迎撃戦も実質今日までか。60万届きそにねえしステージ28で経験値稼ぎして今回は終わろうかな。 -- 2016-02-09 (火) 09:02:42
    • 迎撃戦すごい苦手で正直250000もいきそうにない……。まあガルスのグレードあげなかったのが悪いんだけど。 -- 2016-02-09 (火) 10:51:59
      • 所々スモー使ったりしたけどガルスG5のままでも70万いけたで。迎撃戦は結局は特性サポの充実度の違いだと思う。 -- 2016-02-09 (火) 12:33:55
  • 特製倍率UPが金サポだったらもうちょい上狙えたかなぁ。まぁあとの祭りだけどもさ。 -- 2016-02-09 (火) 12:44:56
    • 今回は全体的に報酬機体に魅力がないからやり込んだ人少なかったんじゃないかな そういう意味ではもったいなかったかもね 俺はいつもは結構やり込んでたけど、今回は60万報酬に全く魅力を感じなかったから40万ちょいでやめた -- 2016-02-09 (火) 13:56:38
      • 俺もゲーム自体に魅力を感じなかったからやめたわー。俺が一番最初にやめたわー -- 2016-02-09 (火) 16:34:54
      • え、辞めたのに見に来てるの? -- 2016-02-09 (火) 18:19:34
      • そっとしといてやるのが優しさだ。 -- 2016-02-09 (火) 19:44:53
  • ちょっと雑談掘り返してたら年末くらいに「ズサはZZイベントでW(ガルスJとか)G(ドライセンとか)の量産型が来てワンチャン有ると思いたい。」って書き込みがあった……まぁ、ZZは機体結構出ちゃってたから選択肢狭かったかもしれんが。ちなみに私はVイベントが来たらジャベリンがショットランサー撃ち込むWで出ると思ってる(ただの願望 -- 2016-02-09 (火) 16:47:09
    • Gバでジャベリンを核爆弾としてぶん投げるウッソ君を実装ですね -- 2016-02-09 (火) 17:16:58
  • しかし結局明日のメンテ情報、リミクエがほんとにないのかただ隠してるか、書き忘れか、どれなんだろ 今週か来週までリミクエなしで2月16or23~3月8or15リミクエ&討伐、3月8or15~4月5or12リミクエ&1周年記念(3月22日or29日)って感じになるんかな? -- 2016-02-09 (火) 20:09:03
    • リミクエないと報酬がないから辛いねえ。地味に報酬目当てだったりする。 -- 2016-02-09 (火) 21:32:07
  • 00は課金機無しで30入れたが、今回はギリだめっぽい。過去イベと違って4機体中3機体も大当たりなんだから、回しときゃよかった・・・かも -- 2016-02-09 (火) 20:10:32
    • まだ12時間あるんだから、今から破産するほど程ガチャって追い上げればいいんですよ、って安西先生が言ってた。 -- 2016-02-09 (火) 21:35:41
  • ダメもとで聞いてみるが・・・アビのメカニックってなにかしら使いどころある?リペアの2と3未だにもってるんだが、Bに限らずWやGのもどうなのか、意見を聞かせて欲しい -- 2016-02-09 (火) 21:38:02
    • 理論上はメカニック3を5個つければ修理時間なくなるから、それくらいじゃないかね。 -- 2016-02-09 (火) 21:42:41
    • イベエースにつけるものないときに付けてる ついてもつかなくてもって感じでアビの5枠目とかに -- 2016-02-09 (火) 21:47:36
    • ハロコイン交換用アイテムだよ -- 2016-02-09 (火) 22:33:18
    • 修理時間が1d超える機体に付けて23hや22hまで切っておくと、毎日同じ時間にログインしてプレイする場合前日の全損がちょうど修理完了してて使いやすい。まぁ、階級戦ガチンコの機体につけるようなアビリティじゃないが、高Gで制圧戦で使っておくか~ってな機体に貼っておけば便利。 -- 2016-02-10 (水) 08:48:41
  • 攻めてくる人95%以上戦略兵器等々のオマケ付けて必死ワロタ^^ -- 2016-02-10 (水) 01:02:29
    • ちな戦略兵器3連勝中୧(๑•̀ɜ•́๑)૭✧ -- 2016-02-10 (水) 01:09:28
    • 攻めてる方はガチ防衛必死ワロタ、ご自慢の基地を核でふっ飛ばして顔真っ赤にしてやろ(笑)と思ってるからどっちもどっちやね^^ -- 2016-02-10 (水) 02:02:14
      • たま~に戦略兵器ありで破壊率33%とかでおいおいって事もある。 -- 2016-02-10 (水) 10:59:49
      • ↑コアレベルめっちゃ低い頃は稀にあったが、さすがにコア9になったらそういう子は見かけなくなったなぁ。 -- 2016-02-10 (水) 11:57:48
      • 戦略+艦砲相手に全施設生存からのSタワー無双は見たことある。さすが全施設サポ三枚積みだなんともないぜ! -- 2016-02-10 (水) 12:57:14
    • まぁ戦略来たらそら使うわけで、誰かに戦略行くのは当然じゃろ -- 2016-02-10 (水) 11:01:41
      • 戦略兵器使わないで4基地潰し、迎撃戦コストや回収コスト補填のために5つ目の基地も壊そうとした時、5個目がどんなにヘボ基地でも「消えるのもったいないから使うか」ってノリで使う事はよくあるな。 -- 2016-02-10 (水) 11:54:42
      • ◯連勝達成とかエリアマスターとかで保険に使う事が多いかな。なくても勝てる相手でも、どうせどっか使わないと消えるし。 -- 2016-02-10 (水) 11:57:12
    • どうせローガードなんでしょ -- 2016-02-10 (水) 12:07:48
    • 戦略兵器使われてボコられたくらいで激おことか豆腐メンタルかよw -- 2016-02-10 (水) 12:28:09
  • 選ばれし1000人のロリコンに選ばれなかったロリ プル欲しかったけど、フォートレスゲットが限界ロリ ジュドーは3人もいらないロリ -- 2016-02-10 (水) 01:17:12
    • いや、キュベレイペアが~1000位で、~3000位でソロキュベレイだからプルは来るぞ。プルツー(喋らないけど)はさようならだがな -- 2016-02-10 (水) 08:56:55
  • ついに1000位が70万こえちゃったな・・・・ -- 2016-02-10 (水) 02:53:11
    • ペアキュベをスッパリ諦めた者としては3000位以内で満足だわ。流石に安全圏の72万台を出せるだけの気力と体力はもうないわな -- 2016-02-10 (水) 05:55:38
    • ファッ!? 昨晩19時ごろ見た時は4万差あったのに、もう1000位ラインが残り9000差まで詰まってるぅぅぅぅぅぅ!? 後2時間、詰まるな、詰まるなあああああああ -- 2016-02-10 (水) 08:54:17
    • 今回500位が微妙だから1000止めが多かったんだろう。みんな余力あるからモリモリ上がる -- 2016-02-10 (水) 10:50:25
    • ふはははは!プルは一人いれば十分!Gフォートレスあれば十分さっ!っというノリでとっとと1000位放棄すればそんなもの気にならないぞっ!   く、悔しくなんかないもんねっ!( ノД`) -- 2016-02-10 (水) 12:01:11
  • 祭りが終わったけど皆どうだった? -- 2016-02-10 (水) 11:05:14
    • キュベレイもらえなかったわ・・・(´・ω・`) 引退しようかな -- 2016-02-10 (水) 11:09:17
    • ほとんどレベル上げばっかりしてた。 二週目の土日に本格的に着手して、100%未達箇所を消化して94万ぐらいだったので、500入ればいいやだったので、またレベルあげに戻った。 -- 2016-02-10 (水) 11:16:22
    • Gフォートレス貰ってからもう一回スコア塗り替えれば1000位いけそうだったが、プルをコンビにするだけのためにそれやるか?って思ったら心がポッキリとね(´・ω・)。シリーズ特性アップ金サポでもあればやったかもしれんが。 -- 2016-02-10 (水) 12:05:10
    • 多分、プルプル、ぎりぎりで達した。これでしばらくゆっくりできるのが嬉しい。帰ってすぐにPCのスイッチをonにしなくて済む。 -- 2016-02-10 (水) 12:31:33
    • まぁ、今までも+トルーパーの機体までは行かなかったプレイヤーなので、結果としては順当と言えば順当ですかね。自分の限界点を出して抜かれちゃねぇ。総スコアで二週間びくびくしながらやるよりはいいわ。 -- 2016-02-10 (水) 12:36:31
    • 何とか30をクリアしたくらいです EXは14で防衛不可になってスコアは30万超えたくらい 60万超える人たちは連邦のモビルスーツだと思ってます -- 2016-02-10 (水) 12:48:29
      • 「モビルスーツの性能の違いが戦力の決定的差ではないと言うことを教えてやる」はい、MSじゃなくてサポの性能の違いですた('ω') -- 2016-02-10 (水) 12:59:32
      • グレミー持っててもそのくらいの数字ですた ハチサンの連邦並みにやられまくってますた -- 2016-02-10 (水) 13:45:20
    • プルが居ればあとはもぅ何もいりません・・・(ぐれみー?なにそれおいしいの? -- 2016-02-10 (水) 12:54:08
    • 「素人め!間合い(1000位)が遠いわ!」 (..; -- 2016-02-10 (水) 13:01:13
  • 1000位ボーダー、72.5万だったよ -- 2016-02-10 (水) 11:16:41
    • やたら上がったね。帰宅したリーマンの悲痛な叫びが聞こえるね。 -- 2016-02-10 (水) 11:29:29
    • 10:50に見た時は71.3万でしたが、たった5分で1.2万も上がったのですか? -- 2016-02-10 (水) 11:58:31
    • なん、だと……(71.8万プレイヤー   まぁ、私はあれ以上スコア詰めよう無いししょうがないかなぁ、プルは手に入るし -- 2016-02-10 (水) 12:25:05
    • イベ3日目で45万でさっさと見切りを付けた俺が勝ち組だったという事か -- 2016-02-10 (水) 12:27:54
      • 追い上げ勢に負けずに踏みとどまったプレイヤーよりは負けてるけどな。 -- 2016-02-10 (水) 12:32:11
      • 廃人プレイしてる時点で人生の負け組だけどな -- 2016-02-10 (水) 12:56:59
      • このゲームで会社や学校に行かなくなるくらいプレイしてる人がどれだけいると思うんだ… -- 2016-02-10 (水) 13:02:41
      • 人生負けてるから、せめてゲームでは勝ちたいのかも知れんぞ。 -- 2016-02-10 (水) 13:03:51
      • それもそうだな・・・そっとしておいてあげるべきだな -- 2016-02-10 (水) 13:08:02
    • 危なねー、73万だったからギリだった。これは後30分もあったら抜かれてたな -- 2016-02-10 (水) 12:44:17
  • 今日からまた新しいイベント始まるのかね?告知無いからないか -- 2016-02-10 (水) 12:50:20
    • ターンエーのリミクエやったなぁ、報酬はカプルとイーゲルかな、次のイベでパンデットきてくれるかなぁ。 -- 2016-02-10 (水) 13:03:03
      • ターンエーは量産でも出せるし、エースでも出せるのが多いから、どれをどうだしてくるか分からんなぁ。主役以外の候補としてはハリー、ソシエ、スエーサイド部隊、ウィルゲム(イルフート?)、レット隊、ブルーノヤコップ、ポゥ、コレンあたりか。 -- 2016-02-10 (水) 13:47:47
    • ヒゲガンダムか・・・・銀相撲が使えるぶん楽と言えば楽か。 -- 2016-02-10 (水) 13:08:01
      • Fもあるでぇ -- 2016-02-10 (水) 13:26:27
      • あ、コスト高いからってマヒロ君あまり育ててなかった・・・・ラボに突っ込んでおくかw -- 2016-02-10 (水) 13:35:23
    • スモーもマヒローもG高いからリミクエ報酬機のグレード上げるだけでいいのは楽だな -- 2016-02-10 (水) 13:30:37
      • だがしかし、それはみな同じ・・・・つまりランキング争いが熾烈になるってことやね( ノД`) -- 2016-02-10 (水) 13:36:29
      • 次、討伐だろうから、またエースしか使わない事もあり得る。 -- 2016-02-10 (水) 13:52:17
    • ターンエックスはガチャ機だろうなぁ 強いだろうしマンサFAZZのために2倍期間で貯めてたDX出すかTXまで待つか迷う -- 2016-02-10 (水) 13:58:23
      • なんだか、ターン∀(月光蝶)とかターン∀(能力開放)とか出そうだw -- 2016-02-10 (水) 14:11:33
      • 核弾頭装備もおるでよ。 -- 2016-02-10 (水) 14:14:37
    • 掘り出した時1体しか出なかったから強い機体なんだろうと勘違いしてザクIに乗ってた人いたよね あの人でないかな -- 2016-02-10 (水) 13:58:51
      • スーサイド部隊の隊長のギャバンだな Gバは初の自爆で出てくれ -- 2016-02-10 (水) 14:08:33
      • つまりザクIがG9激強の壊れエースとして登場するんですね!Σ(゚Д゚) -- 2016-02-10 (水) 14:08:49
  • なんか最近ガチ勢が増えてきたな・・・。悪い事だとそこまでは言わないが・・・。 -- 2016-02-10 (水) 14:27:29
    • (´・ω・`)コア9ログインボーナス貰って終了してる らんらんよー。ログイン勢は気楽よー。 -- 2016-02-10 (水) 14:53:12

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