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質問用掲示板

  • 新設 -- 2017-03-14 (火) 21:52:15
  • 同名申請すると蹴られるんですけど満たしていた方が良い条件とかあるんですかね?条件みたさないと申請フリーでも蹴られるとかありますか? -- 2017-03-03 (金) 18:08:29
    • 申請者の情報は防衛基地しか見れません。つまり基地のレベルや、配置するエースとMAのアビをみて判断してます。あとはご自分で考えてください。 -- 2017-03-03 (金) 18:18:32
    • 要申請な同盟だとコメントに条件を記載しているのが普通ですね。申請者の基地は同盟側から見れます。指定された機体を防衛基地に指定するのを忘れないように。また、申請に対する合否はリーダーやサブリーダーが手動で行うので、ログインしてなかったり申請を見落としていたりすると反応がありません -- 2017-03-03 (金) 18:40:22
  • 初歩的な質問ですが、特任で隠密3とトリスタ3を付けたら20秒は確保出来るのでしょうか? -- 2017-03-04 (土) 12:45:15
    • トリスタの発動タイミングから10秒と隠密の発動タイミングから10秒だけですよ。 トリスタの発動タイミングは敵エースをターゲットした時。隠密の発動タイミングはユニットを配置した時。-- 2017-03-04 (土) 12:49:20
      • つまり特任では隠密とトリスタがほぼ同時に発動、効果が丸被りして10秒しか稼げないってことだな -- 2017-03-04 (土) 13:15:42
  • 上の木主様の流れに乗っての質問です。Fのトリックスター3を大事に持ってるんですが、似たような消える雲隠れ、無敵になる覚醒・フル稼働に比べてイマイチ運用法がイメージできないんですが、一般的な運用方法をご教授いただけないでしょうか?周年記念でアビ1.5倍が来たらその時に使いたいと思っております。 -- 2017-03-05 (日) 18:13:17
    • 雲隠れはGバが発動条件であるため、何回も消えることができる。当然、多く消えたいので、Gバ発動後すぐにゲージが溜まりだす攻撃Gバ、特に溜まりの早い機体に向いている。トリスタは同じように何度も消えることができるが発動条件はエースと対峙することなので、どんなGバでも不利はない。意図的にエースと対峙させることが多いF、つまり1撃でエースを沈めて覚醒発動を阻止することができるエースにロックオンや覇気などとセットで貼られることが多い。エースと対峙→撃退→次のエースと対峙という風にして何度も消えながら防衛の要である覚醒3を潰せると攻めが楽になる。ただ、そういう役目はFの場合、射程によって被弾を避けれる射程7以上のエースが存在するため、そんなに重宝される星3アビではなく、1枠目というより主に2枠目3枠目に強いエースが少しでも延命できるようにと補助的に付けられることが多い。すぐに被弾しがちな射程4や5のエースにはその延命効果は高まる -- 2017-03-06 (月) 00:31:39
    • 事故防止の保険だね。相手の防衛エースにもトリスタが付いてれば、その近辺だと対峙>お互い消える>10秒施設に攻撃>お互い現れてまた対峙>・・・なんて無限ループも起きうる。相手のエースにこっちのエースが先制攻撃されてもなんとかなるのが一番のメリットかな -- 2017-03-06 (月) 01:15:47
  • 初歩的な質問ですが、リミテッドクエストの〇〇個クリアの換算方法について教えて下さい。 -- 2017-03-12 (日) 15:34:52
    • リミテッド欄にでてくるクエストの項目でクリアーになったもの全てですよ。カウントはクリアー状態になった時点でされて、報酬を受け取ったかどうかは関係ない。 -- 2017-03-12 (日) 15:47:55
      • 特任周回中にカウントされたり、ボスを倒したのにカウントされなかったりするんです。 -- 2017-03-12 (日) 16:01:30
      • ↑リミクエ90個達成せよ。が89から上がらない。なんでだ? -- 2017-03-12 (日) 19:58:27
      • こちらは普通にカウントされてますよ。リミクエ欄のクエストのクリア自体は進行するのにカウントされていないのであれば、お問い合わせ案件。 -- 2017-03-14 (火) 21:04:48
      • 特任のボスのやつってザクの日感謝祭以外も対象で、ボスを倒した回数じゃなくどのステージまで攻略したかみたいな感じだから、再配の特任で例えばst30までクリアしてたのを今回31クリアするとその後にザク特任の20クリアしたとかだとカウントされないからその辺で勘違いしてるんじゃないかな? -- 2017-03-14 (火) 21:20:09
      • 最初に返答ありますが、クリア数ですからね?例えば「制圧戦・特別任務で50回勝利せよ」を達成したら1個クリアです。その後「制圧戦・特別任務で60回勝利せよ」をクリアすればまた1個カウントが増えます。だからその間にボス含む特任周回で10回分の勝利を重ねないとカウントは増えませんよ。 -- 2017-03-17 (金) 13:26:09
  • コアマテリアルの使い方がわかりません。コストいっぱいまで防壁や防衛設備を作ってると使えないのでしょうか?フロントコアはLv9です。 -- 2017-03-17 (金) 01:37:03
    • コアマテリアルはショップの防衛施設を選択して施設を追加しようとすると消費します。お気づきの通り、施工中の建物は必ず配置しないといけないので、追加施設分のコストが必要になります。 -- 2017-03-17 (金) 02:14:52
    • ショップで施設を建設できない場合、「資源、資金が足りない」とか、「コアレベルが足りない」とか「コアマテリアルが足りない」とか表示されますので、それに「基地コストが上限です」と表示されてると思いますよ。既に建設済みの施設を収納しましょう -- 2017-03-17 (金) 11:04:41
      • 木主です。返答ありがとうございました。しかし、防衛施設をいくつか収納してジオラマコストの空きを作ってから、コアマテリアルで追加の防衛施設を建設しようと思っても「フロントコアのレベルを10以上にすると建設できます」のままで建設できませんでした。もしかしたら階級が低いと無理なのか?(現在曹長)とも思いつつ、とりあえずコアレベル10にあげてから再度試してみます。 -- 2017-03-17 (金) 23:31:15
    • フロントコアLv9ではエースブートスタンドα(2基目)のみ追加設置が可能となります。 -- 2017-03-18 (土) 00:29:19
      • ありがとうございました。理解しました。 -- 2017-03-18 (土) 23:31:03
  • 電撃戦はトル―パユニット(ファンネルなど)が倒した場合でも発動しますか? -- 2017-03-18 (土) 20:56:16
    • しません。アビリティは全て本体側が発動のトリガーになります。被弾系や対峙なんかも全て本体側に発生しない限り発動しません。 -- 2017-03-18 (土) 23:32:55
  • 色々お得なメールマガジンがあると知ったので、配信を設定しようと思ったのですが、申し込もうとするとメールマガジン「購読」とあったのですが、料金の記載が見つかりませんでした。幾ら必要なのでしょうか?ご教授お願いします。 -- 2017-03-19 (日) 08:07:38
    • 無料ですよ。紛らわしいですがこの手の無料配信はよく「購読」(0円という意味で…)という単語が使われます。蛇足ですが、ワンクリック詐欺のように何の規約説明もないものに支払い義務はありません。 -- 2017-03-19 (日) 11:36:58
      • ありがとうございました。助かりました。 -- 2017-03-19 (日) 11:55:35
  • 高出力3を入手したのですが、どれに付ければ良いでしょうか?自分が考えてるのは、特任用にデスサイズEWに付けて20秒確保と思ってるのですが、これってありですかね?因みに専アビ持ちキュベBも候補なのですが、長文すみません、アドバイスお願いします。 -- 2017-03-19 (日) 10:28:47
    • ↑B型高出力3です。 -- 2017-03-19 (日) 10:29:28
    • 主さんのプレイスタイルが階級メインならBキュベ、特務で使いたいなら専用Gバ付きのユニオンフラッグカスタムⅡをお勧めします。デスサイズ系は攻撃が1.5秒間隔なので攻撃速度アップ系アビで補強しないとBボスなどに安定しないかもしれません。 -- 2017-03-19 (日) 11:08:31
    • たまたま1枚手に入れただけなら勿体ないから付けない方がいい -- 2017-03-19 (日) 11:17:04
    • ページの注意事項をよく読んだうえで雑談版でやってください。回答者も気を付けてください。 -- 2017-03-19 (日) 11:23:15
      • 本当にコレ。回答者の方も気を付けよう「参考程度の質問はご遠慮下さい。」なので -- 2017-03-19 (日) 16:16:40
      • 雑談板以外にこういう場が欲しいなら別に設けるか要望だしてください。この板で参考質問するのは板違いです。 -- 2017-03-19 (日) 16:22:59
    • とりあえずデスサイズに付けてハメ可能にってのはありかもしれないが、上の枝で言われてるような欠点がある。フラカスⅡはデスサイズとほぼ同じだけど、攻撃速度+50%のバフ、その効果で攻撃間隔1秒になるからハメが安定する。特任用としては持ってるならそっちがオススメ。持ってないなら、自分はデスサイズに付けるならBキュベを選ぶか次の再配信まで待つかかなぁ。答えとしてはナシ。 -- 2017-03-19 (日) 11:28:02
      • 横から失礼します。特任専用だったらフラカスⅡとX1改どっちに高出力3付けるのがオススメですか? -- 2017-03-19 (日) 16:06:58
  • ここで良いのですかね?初心者ですが、特任ボスは隠密付けたエースをタゲってくれるんですか? -- 2017-03-19 (日) 21:32:49
    • ターゲットしません。隠密の効果は「敵に狙われなくなる」という効果。その効果通り狙われません。但し、ステルス状態のエースが敵エースを攻撃した時に、敵エースの射程範囲内にいた場合は対峙(ピキーン!と稲妻が走る演出)が発生し、敵エースのターゲットをリセットすることができます。そしてステルス中のエースがターゲット出来ずに、攻撃前の予備動作のみ行い、攻撃モーションまで移行しません。その後、また次の索敵へ移ります。 -- 2017-03-19 (日) 21:41:08
      • 補足。敵エースが次の索的に移った際に敵エースの対峙状態が解除されるので、敵側の対峙が再発生するようになります。それで上記の現象がループするようになります。なので、他の非ステルスのエースでターゲットをとってしまうと、そちらのターゲットが優先され、ステルス中のエースには反応しなくなります。ちなみに特任ボスの性質ではなく、エースの性質なので通常の戦闘でも起こりうるものです。 -- 2017-03-19 (日) 22:02:22
    • ピキーンピキーンしかできなくするってわけ。結果なにもできない -- 2017-03-19 (日) 21:52:12
    • 戦術指南のページにステルスハメについてまとめられています参考にしてください -- 2017-03-21 (火) 16:31:09
  • 「デギレン」と「チェーン」と「ハヤト」のサポで射撃タワーを強化した場合は、①デギレン×チェーン×ハヤト、②デギレン+チェーン+ハヤト、③(デギレン+チェーン)×ハヤトのどれでしょうか? -- 2017-03-21 (火) 15:16:50
    • (3)です。特効は特性倍率みたいなもんですね -- 2017-03-21 (火) 15:53:10
      • 情報ありがとうございます。状況によっては、チェーン無しでもよさそうですね。 -- 2017-03-22 (水) 10:01:59
  • ちょっと注意事項読まなさすぎなんで、該当する木は数日後に削除します。 -- 2017-03-21 (火) 19:29:39
  • バトル中で選択していたユニットが無選択になるのってなんか条件あるのでしょうか? -- 2017-03-20 (月) 20:19:23
    • 追記 選択していたのは分離可能ユニットではなく量産機です -- 2017-03-20 (月) 20:49:46
    • 戦艦武装を使用した、あるいはキーボードの数字キーやA,Dキーを押している -- 2017-03-21 (火) 15:57:18
      • キーボードは使ってなくて、量産機ポチポチ出してたらいきなり解除されてました -- 2017-03-21 (火) 20:04:20
      • 枝主さんの推測以外だと単にその量産機出し切ってしまった以外に、選択が解除されるシチュエーションが思いうかばないから、木主さんの勘違いじゃなかろうか?頻繁に起こる現象なら、不具合の恐れもありますけど。。 -- 2017-03-22 (水) 10:31:06
      • あと考えられるのは上記のカメラ操作キーをマウスのサイドボタンなどに割り当たっていて、知らずに触っているか。 -- 2017-03-22 (水) 10:52:18
      • 言ってて思ったけど、ズームは大丈夫だっけ?今ゲーム触れない。 -- 2017-03-22 (水) 10:54:38
  • 質問です。特任バフエースのアビについてですが、1回目はハイテや高出力で即発動として2回目の発動を早めるには何が良いですか?好敵手ですか?集中力でしょうか?尚、攻撃されない前提です。 -- 2017-03-21 (火) 18:13:57
    • 注意事項(ry -- 2017-03-21 (火) 19:27:44
      • 聞いてる方は真剣に質問してると思うんだが?「雑談や参考程度の質問はご遠慮下さい」って注意事項あるけど、だったら質問掲示板なんて閉鎖したら?雑談板だけで充分だw -- 2017-03-22 (水) 13:30:52
      • この板の存在意義も理解しようとしないで閉鎖とか言いだすくらいなら使わなくて良いよ。 -- 2017-03-22 (水) 13:48:27
      • 真剣に質問するなら利用ルールこそ守るべきでは? -- 2017-03-22 (水) 13:58:57
      • 毎度思うが初心者は明確な答えがあるかどうかもわからないから質問するんだから。それでなんでもかんでも「注意事項ry」とか言い出すならこの板の名前は「上級者専用質問掲示板」にしとけ -- 2017-03-22 (水) 16:12:11
      • この場合は3↓の枝主さんの回答がベターでしょ。何が良いかとは言うものの、答えは限られてるからね。それに文面はコピペすればいい訳で、「(ry」というのは良くないかな -- 2017-03-22 (水) 18:44:03
    • ここよりも雑談板で質問した方が親切な人達が答えてくれる可能性が高いみたいだよ -- 2017-03-22 (水) 13:34:11
    • 何が悪いかわかりませんが、ガンオン民から見たら、ココは活気がないですね。 -- ? 2017-03-22 (水) 15:34:27
      • 把握。 -- 2017-03-22 (水) 15:41:53
      • ガンオンwikiは質問なんでもありだからな。ここは明確に正解がある質問しかダメ!わからないのに正解が明確にあることはわかってるっていうことだけ!アホやと思う -- 2017-03-22 (水) 15:46:50
      • ガンオンwiki覗いてきたけど、あっちも同じルールだし、参考程度は雑談で聞けというやり取りも同じだったぞ? -- 2017-03-22 (水) 15:48:57
      • ↑↑正解があるかどうかではなくて、「困っている人のための質問板」「雑談や参考程度の質問はご遠慮ください」という説明から、トラブルシューティングとしての板だと読み取れるけど、「困っている」の定義が曖昧なのが問題なんだろうね。まぁ、「参考程度は」とそのものずばりの質問で溢れてるからそもそも読んでない人が多いのかもしれんが。 -- 2017-03-22 (水) 16:14:37
      • 改めて聞くが、この質問に明確な答えは無いと言うことか?雑談の部類だと言うこと?そんな事知らないから質問したのだが… -- ? 2017-03-22 (水) 16:18:43
      • ↑お前は間違ってないよ。ほとんどの人が「それ」がわからないから質問するんだ。この板の存在があやふやなのが悪いわな -- 2017-03-22 (水) 16:21:20
      • 改めて言いますが、「雑談や参考程度の質問」にあたるのを問題視しています。急に明確な答えがあるか否かという基準を持ち出されても「関係ない」としか…雑談というよりは参考質問では? -- 2017-03-22 (水) 16:35:46
      • 参考程度の質問の基準ってなんだ?この木主の質問は参考程度って判断されたってこと?2回めのGバ早めるアビ教えてくれっってだけじゃないのか? -- 2017-03-22 (水) 16:49:08
      • この質問に関しては微妙なラインだと思うが・・・参考程度なのかそうでないのかも分からない人もいるだろ。明確な基準があるわけじゃないんだから、「雑談板向きなので、そちらで聞くことをオススメします」程度に言っとけばこんなことにはならなかったよ -- 2017-03-22 (水) 16:49:40
      • ↑確かにそれはありますね。次から気を付けます。 -- 2017-03-22 (水) 16:51:11
      • この場合、何がありますか?←質問 何がいいですか?←参考程度の質問 になるんじゃないかな -- 2017-03-22 (水) 17:23:54
      • ユニット(発動秒数)やタイプ(存在するアビ)によっても変わるから、これ!とも言いにくいし、質問の意図が読み取りにくいってのあるよね。ただ2回目発動に影響あるアビが知りたいのか、何か特定ユニットの最適が知りたいのか。 -- 2017-03-22 (水) 17:38:51
      • 前から思ってたけど、ここの質問の定義が厳格すぎないか?「バフエース何がいいと思う?」とかアンケート的なざっくりしたものならともかく、今回の質問はGバゲージの2回目の発動に効果的なアビを質問しただけだし、ここは門前払い的なレスが多くてちと厳しい気がする。 -- 2017-03-22 (水) 19:39:02
      • この際だから、許容するか板分けるかした方が良いと思う。今までも何件かあったし、今後も起こると思う。 個人的には板分けるほどのボリュームではないし、許容してしまうのが良いと思う。分けるのであれば本来のトラブルシューティング用途を外だしした方が良いと思うけど、多分使われない。-- 2017-03-22 (水) 19:43:09
      • もう酒場でやるべき案件だね。そちらに移った後、この枝もCOまたは削除だと思う。 -- 2017-03-24 (金) 02:42:49
    • 即バフ(ハイテ100%や高出力100%)前提での話しになりますがアビの効果時間がバフの効果時間より長ければ2回目も短縮されます(例 Sディジェ即バフ15秒だと、好敵手は15秒でバフ終了時に効果切れ 集中力は20秒でバフ終了時に5秒効果が残ります)後は2回目以降でコストカット出来る 「尻上がり」や「対決」などがありますよ 以降は雑談板の方が色々アドバイスもらえると思いますよ -- 2017-03-22 (水) 16:58:47
      • 親切にありがとうございます。集中力や好敵手は一度しか発動しないと言う事ですね。理解出来ました。 -- ? 2017-03-22 (水) 22:43:19
  • エースの出撃についてです。エースは非常に強力なのはわかるのですが、出撃して破損した場合、数時間の間修理にださないといけないので、多くのケースは出撃させずに量産機のみで終わらせています。アビリティ―による強化やGバーストなど、エース強化の楽しみがあるのでしょうが、エースを使う機会がほとんどありません。みなさんはどのようにエースを使っていますか? -- 2017-03-23 (木) 23:48:48
    • 制圧戦向きのエースは破損するのは当たり前みたいなとこあるのでリカチャを使いましょう。特任向けエースは基本被弾しない出し方をするのでリカチャは使わないかな。もっと詳しく知りたいなら雑談版で自分の持ってるエースの運用方法とか聞いてみるといいよ -- 2017-03-24 (金) 02:11:56
    • 特別任務用エース、階級戦用エース、制圧戦用エースと、用途に分けてエースを使っています。自分は主に階級メインで遊んでいるのですが、毎回「1戦でエースを全損してもいいや」くらいの気持ちでエースを投じています。 -- 2017-03-24 (金) 02:14:21
    • 敢えてコメントするけど「皆さんはどの様な?」と答えが人ぞれぞれになるものは「参考程度」となるので雑談版でなさってください。各人がそれぞれのエースの使い方を回答していたらログ流し&検索の煩雑化につながるので -- 2017-03-24 (金) 02:40:21
      • 過疎る原因だな。鬱陶しくて質問する気がうせる。 -- 2017-03-26 (日) 15:28:11
    • (ぶっちゃけ雑談だよね) -- 2017-03-26 (日) 16:34:17
    • エースはどんどん使って慣れていった方が良いですが、修理させない方法もあります。エースは戦闘終了時にHPが減ってなければ、修理にならないのでそういった運用をすると連続して使用できます。具体的には、戦闘終了直前に戦艦支援の回復で全快させるというやり方です。また、レベルアップした場合も全回復するので撃墜されていても修理になりません。それから、アビリティ鉄壁やイベント特効HP+200%といったHPのプラス分は被弾しても修理時間にならないです。これらのプラス分を計算に入れておいて、それ以上被弾しそうなら戦闘終了させてやるとよいです。 -- 2017-03-27 (月) 18:00:34
  • 特任はリプレイ再生できないのですか? -- 2017-03-26 (日) 12:31:14
    • 出来ない仕様です。昔は階級戦やイベント戦などもリプレイIDは連番で振られているだけなので、大体の時間帯からIDをずらしながら直接入力することで探すことも出来ましたが、今はそれもでも再生できないように対策されましたので、再生する術はないです。 -- 2017-03-26 (日) 13:07:07
    • 老婆心ながら、ゲームを動画にしてくれるフリーのツールあるからそれを使うと良いよ。「ゲーム 録画」で検索してごらん。 -- 2017-03-26 (日) 15:21:04
      • 老婆心の使い方が少し間違ってる気がするのと、動画はPCスペックや多少の知識がいるので安易にすすめられる物ではないよ -- 2017-03-27 (月) 04:33:07
      • ↑目上に使う言葉ではないけどね、間違っちゃいない。最近のキャプチャソフトなんてインストールしてデフォルトで使えるけどいったいいつの時代の人?ゲームアプリインストールできてるなら十分できるでしょ -- 2017-04-05 (水) 14:58:30
      • 言葉の意味は葉が付いていくから完全に間違いと断定はできないけど、分ってないなと思われるよ。動画については、単純物理的に保存容量やメモリーなんかも絡んでくる。最近だと若そうな動画投稿者がよくPCクラッシュ起こしてるのはそういった事が解ってないからだと思うし、ガンジオは低スペPCでも遊べるゲームだからね -- 2017-04-06 (木) 10:06:39
  • ゼダスにフル稼働を付けるとGバースト発動「後」にステルス時間が専用Gバに加えて追加されるから有用という意見は聞くのですが、ゼダスにフル稼働3はどういう効果になるんですか? -- 2017-03-26 (日) 16:45:31
    • ↑雲隠れ3を付けるとステルス時間が~の間違いでした。フル稼働3は雲隠れ3と同じようになるのかを聞きたいのです -- 2017-03-26 (日) 16:47:31
      • 専バなしなら、ステルス10秒じゃなくて、無敵10秒に置き換わるだけ。専バありだったら、ステルス+無敵10秒⇒ステルス5秒の合計15秒経過した後にゲージが貯まり始める。 -- 2017-03-26 (日) 16:50:09
      • 意味ないんですねありがとうございました -- 2017-03-26 (日) 17:03:02
      • 専バありの場合、ステルス中でも巻き込みダメージ0になったり怯まなくなるから全く意味がないわけではないけど、わざわざつけるほどのものではないですね。 -- 2017-03-26 (日) 17:05:43
      • 訂正込みの文章だと「ゼダスに雲隠れを付けるとGバースト発動「後」にステルス時間が専用Gバに加えて追加される」って書こうとしたって事よね…いや待て待て、『ステルス時間が専用Gバに加えて追加』ってそれどこで聞いた?  -- 2017-03-27 (月) 15:43:40
      • 雲隠れはGアビ外して使うのが前提なのにそこから勘違いしてるよね -- 2017-03-27 (月) 22:48:50
      • ※同一エース・MAに同一系統の効果を持つユニットアビリティを合成した場合、%効果は加算されて効果を発揮しますが(残りHPが○%以下を除く)、『時間・回数は変化しません。』 後は分かるな -- 2017-03-28 (火) 10:49:36
  • 出撃部隊編成においてMA及びエースの出撃枠をアンロックして部隊数を3枠とか5枠配置できる様にするにはどうすればいいのでしょうか?攻撃されたリプレイをみるとコアLV5でMAが3部隊導入されていたので、方法が知りたいのです。 -- ああああ? 2017-04-04 (火) 23:02:35
    • MAってことば防衛側かと思ったら、攻撃されたリプレイとか、いまいち何を聞きたいのか要領を得ない。攻撃側の話?防衛側の話? -- 2017-04-04 (火) 23:14:57
    • 出撃編成画面だからたぶんMAってのが誤りかな。出撃枠は戦艦の種類によって決まってます。あとMAは攻撃には出撃できません。 -- 2017-04-04 (火) 23:20:48
  • 特任でステルスバーニィで敵Wを迷わせてる間にWタコ殴り作戦でたまに敵がステルス迷中でも敵が反応して殴ってW部隊が消えちゃうんですが、これどうしたらいいんでしょう? -- 2017-04-05 (水) 14:05:11
    • WやBボスは射程が1しかないため、迷い中のステップでステルスエースがその射程から外れることがある。射程外では対峙が発生しない。結果量産がタゲられて攻撃されている(ピキーンのエフェクトが出ない)。射程1ボスをハメるときは必ず外まで釣って、相手と同じ位置にステルスエースを出すようにすると失敗しづらいよ -- 2017-04-06 (木) 08:42:38
  • 別のスレで書かれてるかも知れないのですが探す事が出来ないので、ここで質問させて頂きます。同じエース機が2機3機有る場合「合成」出来ると思うのですが「合成」の方法を教えて下さい。 -- 2017-04-05 (水) 23:39:21
    • まず機体の「合成」というシステムは存在しません。同じ機体を重複して入手した場合、二回目以降の入手時自動でユニットではなく強化素材に変換されます。 -- 2017-04-05 (水) 23:43:44
    • 兵科違いや武器違いは別機体、同じエースを2機持つことはできない。入手即素材1000 -- 2017-04-06 (木) 01:57:18
  • F91専アビの対F特性と、猛攻(MA特性)は加算or乗算? -- 2017-04-07 (金) 19:06:37
    • バトル効果説明参照を。攻撃力アップ表記は攻撃倍率に加算、特性倍率アップ表記はどれも特性倍率に加算でどちらも初期値は1.0。質問の例で言えば、猛攻3を付けた場合、F型MAには素のダメージに+280%、つまり1.0+2.0+0.8=3.8倍した値になる -- 2017-04-07 (金) 22:34:03
  • 威圧のアビが「受けたダメージの○%を敵に反射する」から「自身への攻撃の〇%を敵に反射する」と変化しているけど、もしかして覚醒やデストロイG(MA)の専アビの無敵中の攻撃も反射するようになったのでしょうか? -- 2017-04-09 (日) 03:01:28
    • 試してないから分からないけど、アカツキの反射が発動しないからしないと思うよ。 -- 2017-04-09 (日) 03:32:05
    • その文言の変更は軽減が同時に発動した場合に、反射するダメージが受けたダメージでは無く軽減する前のダメージを参照するからだね。例えば相手の攻撃力が1000で、アカツキGバ中の20%軽減・200%反射するとしたらアカツキが受けるダメージは800で相手に反射するダメージは2000になる。これが元の文言だと受けるダメージは800なので、反射ダメージは1600ってことになってしまう -- 2017-04-09 (日) 04:53:01
      • 補足すると、無敵中はそもそも攻撃を受けたことにならないので反射も発動しないよ -- 2017-04-09 (日) 04:53:55
  • 逆上のアビって回避する場合でも適応されますか? -- 2017-04-12 (水) 02:03:41
    • ダメージを受けることが条件。回避や無敵はダメージを受けないので発動しない。 -- 2017-04-12 (水) 02:18:46
      • ありがとうございます -- 2017-04-12 (水) 03:02:14
  • ハイテンションや好敵手などの敵エースとの対峙が発動条件のアビリティと隠密を同時に付けた場合に、対峙したとみなされるのはどのタイミングになるのでしょうか?隠密の効果が切れた後でしょうか?それともステルス中でも敵エースにぶつければ発動するのでしょうか? -- 2017-04-13 (木) 14:30:38
    • エースだろうと量産機だろうとMAだろうと、まず攻撃する目標(砲台や施設や敵機や防壁)を選び、そこに近づいて攻撃し、倒したら次の目標を探すというのを繰り返すというのはわかりますね。この「目標を探す」という行為によって敵エースを目標とした瞬間に対峙系アビリティは発動します。例えば、基地の左端に敵エースがいる基地で、基地右端にエース優先の専用アビ付きバンシィNを出現させ、この二機の間に遮る防壁が存在しなかった場合、出現したその瞬間からエースと対峙したということになります。 -- 2017-04-13 (木) 14:47:57
      • 分かりやすい説明ありがとうございます。相手うんぬんは関係なくあくまでこちら側の行動に対して発動するのですね。勉強になりました。 -- 2017-04-13 (木) 14:53:57
  • 気合3や吸収3を盛って回復100%にした場合、憤怒や逆上といった被弾によるアビは発動しますか?回復量が100%を超えていて被弾する度に回復していく場合もどうなるか教えてください。 -- 2017-04-13 (木) 20:27:58
    • ダメージを受けているので発動します -- 2017-04-13 (木) 23:34:05
      • ほんとお? -- 2017-04-14 (金) 01:02:01
      • 吸収気合はダメージ0ではなくダメージを受けてから回復している。なのでダメージ受けた時点でHP0になれば回復は発動せず、撃破となる。バトル効果説明 -- 2017-04-14 (金) 08:59:26
  • プロガンG10Lv60に専アビと闘志3と2を積むと6564×2.4×4=63014で20秒間黒壁を一撃で破壊できる火力に到達しますが、その場合でも黒壁はタゲれず迂回してしまいますでしょうか? -- 2017-04-13 (木) 21:44:29
    • バフ盛り特攻機のジュアッグ(推定63000)でも迂回するよ。そもそもそこまで攻撃力高くなくてもどんな長距離でもクラッシャーが迂回してる時点でタゲれないのは確定的。 -- 2017-04-13 (木) 21:55:58
      • なるほど。回答有り難うございます。 -- 2017-04-14 (金) 00:26:30
  • 本鯖でプレイしていてヤフー鯖でも始めようとした場合、2重ID取得の規約違反になるのでしょうか? -- 2017-04-14 (金) 03:34:21
    • 両方の利用規約を読む限り同一鯖はNG、別鯖は明示されていないので違反にならないと思われるが判断するのは運営ですので心配なら捨てアドレス作って問い合わせることをお勧めします。 -- 2017-04-16 (日) 08:08:45
    • プラットフォームが違うから違反にはならないはず。 -- 2017-05-09 (火) 06:13:50
  • イベントログで機体支援で貸し出した機体ですが、これは特別任務などの救援要請で使われたということでしょうか?この機体は所有する機体からランダムで選ばれるのでしょうか?同盟で設定した救援エースとは違うのですね? -- 2017-04-16 (日) 02:04:28
    • 特別任務を参照。同盟外の救援は戦艦で選択しているエースの中からランダムです。また、Gバーストアは発動しますが、アビリティは付いていてもない扱いになります。 -- 2017-04-16 (日) 02:11:42
  • バーストゲージたまるのが30秒の機体に集中力1を付けると何秒短縮になりますか?アホなので計算できないんです。(誰か早み表つくってくれんかなあ) -- 2017-04-18 (火) 15:37:56
    • 効果時間が20秒なので発動まで20秒を下回らなければ上昇%÷100×20で4秒短縮ですよ。発動までが20秒未満になるとフルに効果が発揮できないのでややこしくなります。確かに早見表はあっても良いかもね。 -- 2017-04-18 (火) 15:42:19
      • ちなみに発動まで20秒未満の場合は例えば元が20秒で集中力1の場合は20÷(1+上昇%/100)で16.67秒(3.33秒短縮)というようになる。 -- 2017-04-18 (火) 15:50:31
      • 20秒未満とか、20秒下回るとかって20秒は含まない表現だね。どうでもいいんだけど。 -- 2017-04-20 (木) 22:17:33
    • 自分も毎回計算してて面倒だったので、バトル項目説明ページの「Gバーストゲージの上昇速度アップ」項目に早見表を追加しておきました。 -- 2017-04-18 (火) 22:35:48
    • 感謝! -- 2017-04-22 (土) 11:52:51
  • 質問になるのか雑談になるのかよく分からないのでここで。問題があれば消して下さい。特攻の効果について。「砲台を攻撃すると」とありますが、この「攻撃」とは、何の事を言うのでしょうか?文章通り砲台にダメージを与えるとカウントされるのか、1回攻撃だろうが2回攻撃だろうが1モーションが「攻撃」とカウントされるのでしょうか。 -- 2017-04-20 (木) 20:16:03
    • 1セットで複数回攻撃する機体であれば、その回数だけ特攻が発動しますよ。ただ1セット途中で砲台を壊すと砲台にダメージを与えた分の回数だけ特攻が発動します(例、ゴット明鏡止水 特攻2を一付けた状態 1モーション6回攻撃で3回目の攻撃で砲台を壊した場合は3回目まで特攻が発動しますので18%ゲージがたまります) -- 2017-04-20 (木) 21:39:03
    • 昔はモーション1セットの攻撃回数で発動していましたが、不具合としてカウントされないように修正されました。 -- 2017-04-22 (土) 12:28:53
      • わかるんだけど、結論は? -- 2017-04-25 (火) 10:04:35
      • 昔はモーション1セット分の攻撃回数が適用されていたけど、今はダメージを与えた回数ですよ。被弾時発動効果の対無敵時の挙動もそうですが、ダメージ0は攻撃していない扱い。オーバーキルもダメージが発生していないので、然り。 -- 2017-04-25 (火) 10:11:05
    • 木主です。成程、ダメージを与えると発動するんですね。いや、Fの特攻2が余ってて、攻撃Gバ機に付けようと思ったのですが1秒一回攻撃のフリーダムか(ガシャ機以外で1秒攻撃少なくて)、1.5秒二回攻撃のFAユニコーン(デストロイ)の方が良いのか迷いまして。参考になりました!ありがとうございました! -- 2017-04-25 (火) 15:34:20
  • 周囲に1000ダメージ与え続ける系の攻撃タイプに、突撃や略奪などの特性倍率UPは効果あるのでしょうか? -- 2017-04-25 (火) 09:53:06
    • ないですね。特性が乗るなら、SターンX変形後は砲台2倍なんで2000になっちゃうし。 -- 2017-04-25 (火) 10:03:37
  • アビリティの攪乱を防衛エースに付けた場合、そのエース含め2機スタンドにいれば効果発動しますか? -- 2017-05-04 (木) 10:01:36
    • 撹乱の付いたエースの基地を攻めてみましたがアビリティ発動はログに出ていませんでしたので、撹乱は防衛では発動しないものと思われます。 -- 2017-05-06 (土) 00:27:38
      • なるほどー!参考にしてアビ付けしてみます。ありがとうございました! -- 2017-05-06 (土) 12:53:58
  • アビリティディスクのロックオンですが、2つ付けた場合特性倍率は合計された倍率なんですか?☆3(+100%)、☆1(20%)の2つを付けた場合、単純に120%の倍率でよろしいんですか? -- 通りすがり赤い彗星? 2017-05-03 (水) 23:54:53
    • 120%であってる -- 2017-05-04 (木) 00:30:25
      • ありがとうございました。 -- 通りすがり赤い彗星? 2017-05-04 (木) 14:05:04
      • なんだか壮絶な齟齬が起きていそうだから横から補足するけど、+100%と+20%をつけると+120%になるってことだからな。例えば1000ダメージ与えられるエースにロックオン☆3☆1をつけると、対エースに通常の2.2倍の2200ダメージを与えられるようになるってことな。 -- 2017-05-04 (木) 18:07:37
  • 先月から始めた者なのですが教えて下さい。Gバーストが自己強化や範囲強化の機体がありますが、範囲強化のエースのGバーストは範囲内の味方の能力がアップするだけでそのエースの能力はアップされないのでしょうか? -- 2017-05-06 (土) 17:25:59
    • アップされます -- 2017-05-06 (土) 17:49:15
      • ありがとうございます -- 2017-05-06 (土) 18:29:05
    • ガンジオにおけるGバーストの”味方”とは発動者自身も含みます。余談ですが、ユニオンフラッグカスタムの専アビにある”味方エース”もそれに該当しますので、フラカス自身もステルス状態になります。 -- 2017-05-06 (土) 18:31:35
  • 防衛サポーターの対種別の威力上昇度がよくわかりません。例えば一発100ダメージの砲台があったとして、これの威力+30%サポーターを乗せると一発130ダメージですよね。ここに更にWに威力+100%のサポーターをつけると、Wに与えられるダメージは+130%となって230ダメージになるのですか?それともアビリティのロックオンのように130ダメージに+100%された260ダメージとなるのですか? -- 2017-05-10 (水) 21:40:14
    • 後者です -- 2017-05-10 (水) 21:55:34
  • エクシアに気合3を5個付けたのですがGバースト後すぐに普通にダメージを受けました。なぜなのでしょうか? -- 2017-05-18 (木) 12:47:24
    • 考えられるとしたら、シャンブロや威圧つきのエースによる反射ダメージ。 -- 2017-05-18 (木) 12:50:11
      • 木主です。Gバースト後30秒以内にへヴィバルカンやタワーでダメージを受けます。 -- 2017-05-18 (木) 14:10:10
      • それはちょっと本当かどうか怪しいな。リプID見せてくれない?確認したい -- 2017-05-18 (木) 20:00:44
    • 気合の効果は吸収(回復)です。一旦ダメ受けます。その後に回復します。早すぎて普通はノーダメに見えます。しかしHPが1撃に耐えられない場合は回復前に撃墜されます。 -- 2017-05-18 (木) 16:11:33
      • ありがとうございます。 -- 2017-05-18 (木) 18:50:14
  • ボス特任を最終ステージまでクリアした場合、再任された時のステージはどうなるのでしょう?
    あと救援の出現地点をある程度誘導することは可能でしょうか?(射撃量産から見てボスの背後に出現させる等) -- 2017-05-20 (土) 19:08:35
    • まず、Wikiでは改行はマナー違反や。再任された時にクリアステージは継承される。救援の出現位置はボスの西側に決まってるから、量産を突っ込ませる方向はそれを考える事。ちなみにボスが複数の場合は、メイン?のボスの西側固定。どいつがメイン扱いかは構成では分かりにくい事あるから、1~2回やってみて確認するべし。 -- 2017-05-20 (土) 19:37:26
      • メインボスは並んでるライフゲージの一番上のやつ。ステージは継承、つまり最終ステージまでクリアした特任は再配信時でもクリア状態のまま。ちなみにボスの西側がステージ外だと救援はマップの反対側=全く違う場所に来るので注意 -- 2017-05-20 (土) 19:59:09
  • 最近再開したコアレベル6です。昔は(制圧戦のために)防衛関連を全部育てきってからコアレベル上げろって言われてたけど、もしかして今は特務メインでやるならさっさとコアレベル上げてラボレベル上げて機体開発したほうがいいんだろうか? -- 2017-05-22 (月) 08:14:04
    • 特務メインなら昔も今も防衛施設は必要ないような気がします -- 2017-05-22 (月) 08:23:51
    • うん、そうだね。現状ではまず防衛出来ないそのぐらいなら防衛施設なんて考えずにMS強化優先でやった方がいいと思う。ラボLvが10段階に分けられたりでほとんどビルセン開かないだろうし防衛施設のLv上げなんてコア10になって余裕が出てきてからでいい。特任ではかなり強いエースが出る時もあるからまずなんとか専アビ取れるくらいまで戦力を引き上げておこう -- 2017-05-22 (月) 17:16:28
    • 特任メインでやるならコアLv10にして手持ち戦力の拡充とテクラボのG10開放を早くしておいたほうがいい。特に戦艦と火力戦力となる量産W・S、釣り出すまでの砲台攻略用Bは育ってないと辛いぞ。 -- 2017-05-22 (月) 17:21:16
    • 結果的に言えば、防衛は後回しで問題ないけど、昔も砲台は後回しが推奨されていたよ。施設コスト導入前は強化した砲台が撤去できず、基地強化具合で制圧戦のマッチングが決まっていたから、基地強化しすぎると強敵に当たりやすくなって、育成がつらいというデメリットがあった。今はレートマッチングになってその理由はなくなったけども現状については他枝の通り。 -- 2017-05-22 (月) 17:26:23
    • 皆さんありがとうございます。今回のGセルフを取るのすら同盟の方におんぶに抱っこだったのでこれはいかんなと思っていました。レベルを上げて機体開発を優先します。 -- 2017-05-23 (火) 18:50:29
  • 質問です。テクチャの効果2倍キャンペーンって過去ありました? -- 2017-06-01 (木) 23:29:22
    • 無いです。過去にあったのはビルドアップキャンペーンによるメカチャ・ビルチャ・リカチャの効果2倍のみです。 -- 2017-06-02 (金) 12:18:38
  • 質問です。仮にですが攻撃間隔1秒の機体に、疾風3を3枚つけると5秒毎に攻撃速度15%アップになると思いますが、さらに弾幕3(攻撃速度20%アップ)を2枚付けた場合、疾風の効果5秒毎に15%アップと弾幕3の効果はどのような形で反映されるのでしょうか?(上手く説明できなくて申し訳ないのですが、疾風の効果が弾幕の効果を含んだ数値に対して5秒毎に15%上がっていくのか?) -- 2017-06-24 (土) 08:05:51
    • 同じ効果は加算というアビリティの例に倣いますと、出撃時点で攻撃速度+40%となり、その後5秒ごとに55%→70%→85%→・・・と上がっていくと思われます -- 2017-06-24 (土) 13:25:58
      • 補足しますと、攻撃速度140%→161%→185%→・・・には恐らくならないかと -- 2017-06-24 (土) 13:46:25
      • 木主ですが、分かりやすい説明ありがとうございました。 -- 2017-06-24 (土) 20:28:36
  • 初歩的な質問ですいません、自分の救援エースを違うのに置き換えたいんですが方法がわかりません、どなたかご教授いただけないでしょうか? -- 2017-07-10 (月) 06:25:36
    • 同盟タワーの同盟をクリックして右上に自分のエースを変えるというのがあります。同盟員以外の救援、野良救援は基本戦艦に載せているエース、部隊編成に登録してあるエースが救援として貸し出されます、部隊編成でエースを変えましょう -- 2017-07-10 (月) 07:03:35
    • 同盟の方に聞きましょう。 -- 2017-07-10 (月) 08:01:40
  • 理解できました ありがとうございました。 -- 2017-07-10 (月) 21:41:17
  • ガンオンみたく、要らないMSを産廃化する -- 2017-07-14 (金) 01:55:52
    • …方法ってありませんか? -- 2017-07-14 (金) 01:57:30
    • 解体みたいな方法は無いよ。だから、機体を獲得するたびに増えていくね。検索が大変なら、ソートでシリーズや兵種毎に表示の有無を選択できるからそれで対応する感じ。 -- 2017-07-14 (金) 07:00:24
    • ありがとうございます。ラボ1のMSしか愛着ないので、それ以外は消滅させたかったのですが…。運営にメールでもしてみます。 -- 2017-07-14 (金) 11:32:50
      • それなら、機体のソートでラボ1以外のシリーズのチェック全部外せばいいよ。そうすれば黒塗りになるから。機体の廃棄はシステム的に不可能だし、もし廃棄可能になったとすると初期グレードのDXに入れ替えてGバ撃ちまくりとかの地獄になるんで、頼むから余計なメールはやめてくれ… -- 2017-07-14 (金) 13:00:36
  • LV70とか、元々Gの高い機体は強化素材が出にくいんですが、どうやって500貯めるの? -- 2017-07-15 (土) 02:00:26
    • 量産・エースともに、G7以上のラボ機体は現状素材排出無し、G6以下のラボ機体は通常コンテナか強化素材特任か特任のボスコンテナ。イベ機体は基本任務やガシャ排出があるものは重複させて入手可能(1回300個)。ただ去年はイベントでG7以上のラボエースも少しだけ素材入手のチャンスがあった。(ロックフェス)まあそれも100未満だけどね。 -- 2017-07-15 (土) 02:09:14
  • 質問です。今回のリビルドでニューガンダム(サイコフレーム)をイベントを進めてもらったのですが、エースのレベル上限開放をすると、トルーパーのレベル上限も同じように上がるのでしょうか?全面クリアとか到底出来なさそうなので… -- 2017-07-15 (土) 13:27:33
    • トルーパーのレベルは本体依存なので、本体と一緒のレベルになりますよ。 -- 2017-07-15 (土) 13:32:36
      • 木主です、情報ありがとうございます! -- 2017-07-15 (土) 18:05:31
  • 質問なんですがみなさん課金でコンテナ開けてますか?サクサクやりたいんだけども半日とか1日とか待てないんですけどw -- 2017-07-16 (日) 06:23:08
    • 自分は課金してます。コンテナを回さないと特任を期間内にクリアするのも無理があるし、アビリティやサポーターもなかなか入手できないので、ゲームの楽しさが半減すると思いますよ。 -- 2017-07-16 (日) 14:48:21
    • 寝る前に埋めたいけど数十分待たないといけないときやチャージャー特任で日が変わる直前に埋めるために課金して開けることはあります。あとは強化素材特任で目当ての素材を集めるときぐらい。他は基本的に課金空けはしてないです。 -- 2017-07-18 (火) 01:14:38
  • シャイニングガンダム(専G専アビ+隠密3)のステルスハメ用エースとしての性能について質問させてください。戦術指南のページには「攻撃間隔の長い(1セットではなく攻撃単位)ステルスエースではその合間に索敵を完了されてボスの通常攻撃が始まってしまう」とあります。攻撃間隔2秒ですが1セットで6回攻撃するシャイニングガンダムは安定してハメられるという事で良いのでしょうか。 -- 2017-07-16 (日) 14:00:52
    • 基本的にステルスハメ失敗は自エースの攻撃と攻撃の間隔が長いとその隙に敵エースに攻撃されてしまうためなので、シャイニングのような多段攻撃なら大丈夫ですよ。1セット毎に多少攻撃の隙が空きますが、よほど攻撃速度が速くない限り(Bキュベあたりは微妙かな?)は大丈夫でしょう。 -- 2017-07-18 (火) 01:13:00
      • ありがとうございます。フラカス2やB高出力3も持ってないので、当面シャイニングガンダムでやってみます。ショップにあるW隠密3を貰っておこう・・・。 -- 2017-07-18 (火) 07:07:08
  • 専用Gって箱からは出ない?固定報酬以外からは手に入れる事は出来ないんですか? -- 2017-07-17 (月) 21:06:59
    • 通常コンテナから排出される専用Gバーストは現状、通常コンテナの金or銀、1日1回特別任務のコンテナ、階級シーズンコンテナ(リビルド後は出るか不明)のみ。特別任務で固定報酬として設定されている専用Gバーストは、その特任内での全ステージのボスコンテナから出る可能性はありますが、それ以外の特任では出ません。今回で言うとダリルアッガイの専Gバはダリルアッガイの特任内であれば全ステージから出る可能性があります。 -- 2017-07-18 (火) 01:19:37
  • 久しぶりに復帰してみたけど、星戦祭てガチャチケで回せなかったっけ? -- 2017-07-19 (水) 14:01:50
    • 一時期は回せてたね。今は無理だよ。 -- 2017-07-19 (水) 14:15:47
    • 最近の星戦祭はデンドロや隠者、V2ABなどをエサにした集金祭になってます
      少し前まで再配信特務用の復帰特効機ガシャはDXチケ使えたんですが -- 2017-07-19 (水) 14:17:27
    • なるほど、正直よくサービス続いてるなぁと思っているので仕方ない部分なのかな -- 2017-07-19 (水) 15:30:31
  • 微課金で続けて半年ほどになりますが、同盟戦をやってみようか迷っています。結構課金してないと厳しいでしょうか?また同盟戦をやって良かったこと、悪かったことなどあれば教えてください。 -- 2017-07-20 (木) 18:43:32
    • どれだけ強いプレイヤーでも1人では勝てず同盟のレートでマッチングするのでガチ同盟でなければ基本大丈夫だと思います。戦力不足で相手コアを破壊できなくても攻めれば相手のスコアを下げられるので全く役に立てないということも無いです(勝てればそれに越したことは無いですが)。 -- 2017-07-20 (木) 19:05:24
      • そして参加して良かった事ですが参加して戦闘さえすれば同盟が勝っても負けても報酬が手に入ることや敵味方の基地の攻め方を参考にできたりします。悪いことは特にありませんが強いていえばリカチャをケチる場合階級戦に回す余力が減るといった所でしょうか。 -- 2017-07-20 (木) 19:08:21
    • 良かったことは、上手い人のリプレイを見ることが出来る、エースのアビリティ装着の参考になる、MAの捌き方が参考になる、たまにコンテナから☆3アビが出てくる。悪かったことはサボりや自分勝手に動く人にイライラすること。参加するつもりなら課金してなくても役割があるから好き勝手に動かず指示をちゃんと聞けるなら大丈夫だと思うよ。一応参加する旨を伝えてみては。 -- 2017-07-20 (木) 23:33:37
    • 同盟戦はやれるようならやった方がいい。50位以上の同盟ならちょっと厄介に思われるかもしれないけど、100位前後かそれ以下の順位の同盟なら是非とも参加するべき。上位プレイヤーの戦い方が参考になるよ -- 2017-07-21 (金) 13:15:52
    • 皆さんアドバイスありがとうございます。微課金ながら機体もだいぶ揃ってきたので、緩めの同盟から参加してみたいと思います。 -- 2017-07-21 (金) 17:33:50
  • 初歩的な質問で申し訳ないのですが、ユニットジャミングでユニットが停止しません。クリックするカーソルの位置が悪いのか、タイミングが悪いのか・・・。確実に止めるにはどうすれば良いか、ご教示ください。 -- 2017-07-21 (金) 12:27:19
    • 相手がFタイプのMAだとすると、浮いている足元の部分(影が落ちている部分)をクリックしないとジャミングがかかりません。また、一部ジャミングを無効にするMA(専アビ付レグナント)もいます。 -- 2017-07-21 (金) 12:47:55
    • ↑の枝に補足すると、仮にちゃんとジャミングを当ててもMAにはレグナント専用アビ以外に一心不乱(エースと対峙するとジャミング無効)という通常アビリティも存在するので出撃前のアビリティ確認で注意して下さい。 -- 2017-07-21 (金) 14:26:00
      • 丁寧な解説、ありがとうございます!出撃前のアビリティ確認と影が落ちている部分のクリックに注意します! -- 2017-07-21 (金) 22:32:01
  • アビの使い方で質問です。Sの我慢3と対決3をずっと大事に持っているのですが、どうにも使い道がわからず・・ 活用方法があればお教え下さい。 -- 2017-07-23 (日) 03:08:09
    • 頻繁にガチャを回すわけでなければ☆3アビリティはとても貴重品なので活用方法がわかるまで残しておく…というのが最善ではあります。アビリティは運用法を想定してから付けたほうがいいのでその部分の理解が足りないと無駄が多くなってしまいます。例えば対決であればエース特性アップ+50%という事で、攻撃Gバーストが使用できる機体に貼る事で防衛エースのアビリティ「覚醒」を無効化しやすくなるといった動きが期待できます。ゲージカットの部分はGバーストの回転率を上げてくれるので攻撃Gバーストを複数回使用したい機体に貼れば両方の効果を最大限に発揮できます。また、攻撃Gバーストの回転率が高い機体はアビリティ「雲隠れ」の効果を最大限に発揮でき、Gバーストの回転率を微量とはいえ上げれる「対決」とはシナジーがあります。上記はほんの一例でシナジーのあるアビリティの組み合わせは多いですが、良し悪しは運用法によって変わります。あとは同じ発動条件である敵エースとの対峙も同一の条件のアビリティがあれば同時に発動できるといった利点がありますし、長射程のエースであれば安全に対峙状態を作りやすく発動自体が容易になったりします。 -- 2017-07-23 (日) 08:52:21
      • 丁寧なご回答ありがとうございます。なるほど、単体では一見使い道がなさそうでも、エース特性がGバーストにも乗ることなどを考えると、組み合わせ次第で使い道がありそうですね。もっとアビリティの理解が深まるまで、温存しておきます! -- 2017-07-23 (日) 12:02:29
  • あれ?今行われいるイベントの討伐戦ってステージ15で終わりなんですか?誰か教えてもらえますか? -- 2017-07-27 (木) 09:22:55
    • う~ん、答えるのは簡単なんだが、このWikiの「討伐戦/FAプロジェクト」の項目見た上で分からないのかな? 基本的な情報は結構すぐに埋まるから、あそこに書かれてる事以上のものは無いと思っていいよ。 -- 2017-07-27 (木) 09:50:55
  • 初歩的な質問なのですが、特任に出てくる黒い壁を壊すにはどうしたらよいでしょうか。量産は回り道してしまうので、エースのGバーストで壊すしかないのでしょうか? -- 2017-07-28 (金) 17:20:56
    • 現時点では討伐戦イベントにおいてのみ登場する、直接ターゲットにできない特殊な防壁。見た目から通称「黒壁」。範囲攻撃で間接的にダメージを与え、破壊することは一応可能ではある。イベントごとにHPが変動するかは不明だが、グリプス戦役、ゼロが見せた未来ではHP5万ほどと推定される。と書いてるな、wikiに -- 2017-07-28 (金) 17:25:59
    • 基本的に破壊対象じゃないから、攻撃Gバーストで50000以上のダメージを与えるか、範囲ダメージに巻き込んで破壊だけですね。砲台と密着してる壁ならWサザビーに闘志を盛って破壊できたり、ゲンガオゾの専用Gバで出てくるバックパックが範囲ダメージかつ防壁特性があるので、砲台を殴ってる間に黒壁を破壊出来たりしますよ。攻撃Gバーストで黒壁に穴を開けるとなると、Gバーストに補正がない場合壊し屋3必殺333くらい付けたDXでなんとかって感じかな。 -- 2017-07-28 (金) 17:30:26
    • ご回答ありがとうございます。壊せることは分かりましたが、イベント特効+壁特性+壊し屋アビなど、条件が揃わないと難しいですね。。壊れたらラッキー、ぐらいに考えた方がよさそうですね。 -- 2017-07-29 (土) 15:23:21
  • 討伐選について質問です。スコアを上げてランキングに挑戦したいのですが、ただ繰り返しクリアするだけではスコアが上がらず、ハイスコアとの開きが一向に縮まりません。迎撃戦の場合は出撃ユニットを極力減らすという分かりやすい目標がありましたが、討伐選でスコアを高めるには、どのようなことに気を付ければよいでしょうか。エース以外の施設の破壊率なども関係ありますか? -- 2017-07-29 (土) 15:29:23
    • 討伐戦のスコアは、単純にボスを倒すまでの時間で決まりますね。なので、いかに速く砲台を壊しつつ出現したボスを倒すかの勝負になる感じ。量産の配置や、バフエースの出し方とかそこら辺を気にしながらプレイするとスコアは伸びるはず。 -- 2017-07-29 (土) 15:40:08
  • 資金とか資源を100%略奪するのに必要な破壊率って30%に変わったんでしたっけ?現在のバージョンだと30%近くで100%もらえている様子。Wikiのよくある質問には40%と書いてあるけどちょっと前に変わった気がするんですが見つからなかった・・・ -- s? 2017-07-29 (土) 19:36:18
    • 自己解決、制圧戦のページにありました。コア破壊すれば破壊率関係なく100%もらえるが正解ですね。親切設計になったなーと実装時に思っていたものの詳細を忘れていました・・・ -- s? 2017-07-29 (土) 19:45:05
  • トリスタ発動中にトリスタが更に発動したら透明時間はどうなるのっと -- 2017-08-04 (金) 02:47:38
    • 発動中は発動しない。宿敵とか力押しとは違う。切れた後に再発動は可能だけど -- 2017-08-04 (金) 03:23:39
    • じゃあ雲隠れ中にトリスタとかトリスタ中に雲隠れ発動したらどうなるのっと -- 2017-08-04 (金) 08:14:34
      • 基本的にアビリティ効果が重複するのは「O%」(HPをO%回復・対峙すると攻撃力O%アップ・特性倍率O%アップ等)だけだよ。ステルス系(隠密・トリスタ等)や無敵系(フル稼働・覚醒)等の「O秒間」は重複しない。 -- 2017-08-04 (金) 09:57:53
      • 効果の重複の話じゃないんだ、覚醒中にもフル稼働が発動できるだろ?覚醒2発動してから4秒後にフル稼働2発動して計10秒無敵、みたいなことができるだろ?それと同じように雲隠れとトリスタをずらして発動したらちゃんと透明になれる時間は延びているのかなということよ -- 2017-08-04 (金) 10:14:25
      • ああ、そういう事ね。トリスタや雲隠れ等のステルス系アビは「先に発動したアビの効果が優先される」また「効果時間は重複・加算されない」。極端に言っちゃえば「雲隠れ1の効果時間中にトリスタ3が発動しても雲隠れ1の効果が優先される為トリスタ3の効果は無効」になる。雲隠れ1の効果が終わった後ならトリスタ3が発動すれば、トリスタの効果も出る。 -- 2017-08-04 (金) 10:32:48
      • なるほどありがとう。やっかいな仕様なんだね -- 2017-08-04 (金) 11:06:16
  • 質問です。防衛で強いMAがありましたら教えて欲しいです。ただし、専アビ無しでの評価でお願いします -- 2017-08-04 (金) 03:28:22
    • 試作3号機だけだが、ないだろうから置かずに砲台。ラボ産しかなくて置くならすぐ釣られる弱点あるけどジャスティスミーティアか -- 2017-08-04 (金) 03:39:07
    • 専アビ無しでイベント産含めての話であれば、デンドロビウム、レグナント、フリーダム+ミーティア。次点でデビガン(デスアーミーじゃない方)、シャンブロ、サイコmk2ってところか。今の環境だとデンドロやレグナント以外は専アビ無いなら無理に置くより砲台置いた方が強いな。 -- 2017-08-04 (金) 09:31:57
      • 専アビなしなら一応GNEも候補にはなるかな。昔はそれはもう猛威を振るったものだけど今は結構おとなしい、でもやっぱりそこそこの能力はある -- 2017-08-04 (金) 11:03:59
  • 初心者なんですが今やってるチャージャー2倍のキャンペーンって結構頻繁にきたりしますか?基本2倍の期間中に使う感じですか? -- 2017-08-06 (日) 04:07:32
    • チャージャー二倍は2、3ヶ月に一度くらいの頻度。普段は特任やイベントのためにどうしてもG上げたいとかどうしても今すぐアビ枠開けたいとかではない限りあまり使用しないで二倍期間がきたら後先考えずガンガン使うといい。どうせチャージャー特任ですぐ貯まる -- 2017-08-06 (日) 06:25:40
  • ありがとうございます -- 2017-08-06 (日) 11:58:04
  • 以前クリアできなかった特任の再配信が待ち遠しいのですが、再配信の順番に法則などありますか?単に新規イベントが空いた時に不定期に入る感じでしょうか? -- 2017-08-07 (月) 05:46:35
    • 先月は例外としてありませんでしたが、基本的には月末イベントの2週目に過去配信の順に再配信されています。今月のサザビーなんかも例外のパターンです。 -- 2017-08-07 (月) 09:54:04
  • 今の特別任務でシュヴァルベグレイズを反対側に引き離しても戻ってくるのですが何故ですか? -- 2017-08-10 (木) 10:07:00
    • 特任のページにも書き込みありましたが、攻撃を当てるとしばらくの間索敵範囲が大幅に広くなります(端から端でも感知すると思っても良い位の広さだと思います)。だから引き離す際にSなどでトルーパーに攻撃しつつ引き離すとそういう現象が起こります。対策としてはできればBで砲台処理する際に上手く分離させる(Bだとトルーパー殴らないので索敵範囲が広くならない)Bで離しきれなかったらS等で引き離す必要がありますが、直接トルーパーに当てず、周りの砲台、施設を攻撃して引き寄せます。ただトルーパーの攻撃弱いんで砲台、施設破壊までに落とされないとトルーパーを殴る危険性もありますので注意が必要です。後、この感知範囲拡大は一定時間で元に戻るらしいですが、正確な時間は自分には分からないです。 -- 2017-08-10 (木) 10:45:37
    • 索敵範囲の拡大は1,2秒の短い時間で消えるけど、念のため3秒ほど待てば確実に消える。 -- 2017-08-10 (木) 11:01:10
      • 枝1です。補足ありがとうございます。そんなに短かったんですね!勉強になりました! -- 2017-08-10 (木) 11:27:36
  • 初歩的な質問ですみません。同盟戦に参加してみたいのですが、初期によく分からず自分で同盟を作ってしまったため、他の同盟に参加できずにいます。自分で作成した同盟を削除し、他の方が作った同盟に加入する方法はありますでしょうか? -- 2017-08-10 (木) 13:28:37
    • 同盟タワーの中にある「同盟」を選択しメンバー一覧の右下に「脱退する」というボタンがあるので、それをクリックすると解散できますよ。 自分がリーダーで他に同盟員が居ると「脱退する」というボタンが選択できないのでその時は他にリーダーを移譲すると「脱退する」を選択出来るようになるはずです ただソロ同盟なら上記の方法でも問題は無いでしょうが 他プレーヤーが在籍している同盟だと問題になりかねないので、説明をして脱退したほうが良いとは思いますよ -- 2017-08-10 (木) 15:58:37
      • ご回答ありがとうございます、無事脱退することができました。改めて同盟を探してから、同盟戦にもチャレンジしてみたいと思います。 -- 2017-08-10 (木) 19:02:34
  • 初歩的な質問ですみません。攻撃Gバーストの当たり判定に関して教えていただきたいです。機体によって発動モーションに差がありますが、モーション時間に関係なく、基本的には発動させた瞬間の枠内にのみ当たり判定があるという認識で正しいのでしょうか? -- 2017-08-12 (土) 13:06:15
    • 枠内に攻撃判定はありますが、発動モーション中に枠内からエースが出てしまうとあたらないです -- 2017-08-12 (土) 16:04:55
      • お返事ありがとうございます。敵エースに対してどうなるのか知りたかったので、スッキリしました。 -- 2017-08-12 (土) 16:31:32
  • 雑談とかで、よく見かける幻って何のユニを指してるんですか? -- 2017-08-16 (水) 14:09:17
    • これはラボ産のユニコーンG(U/NT-D)の専用Gバースト「一瞬の幻」の事で30秒という長時間消える事ができるのでステルスハメするのにとても有用な機体となってます。この専Gバはイベントの順位報酬だったので今は入手できませんがここ最近の流れだと将来的にはハロメ交換で登場する可能性はあると思います。 -- 2017-08-16 (水) 14:17:01
      • ありがとうございます!謎が解けました!ちなみにコンテナでも出ないんですかね? -- 2017-08-17 (木) 00:23:29
      • 出ない。今のところイベント順位報酬と特任報酬のアビは共通してコンテナから出ないので、交換所で排出されるのを待つしかない状況です。 -- 2017-08-17 (木) 19:34:29
  • F型ハイテ2と1で特任用バフ機でケルディムかセイバーで迷ってます。どちらに付ける方が良いですか?因みにF型ハイテ2×1とハイテ1×3しかありませんのでどちらかを100%にしたいのです。 -- 2017-08-16 (水) 18:00:57
    • 特任用である事から対象に入る機体は特攻付いてる量産でしょうから攻撃力の上がるセイバーより攻撃速度の上がるケルディムの方が高い恩恵を受けれます。けどケルディムは貴重な射程7の機体なのでもっと別の運用もできるので、すでにバフエースとして使用されているのかもしれませんが、もしまだなら特任用バフ機なら攻撃速度45%のトールギスにハイテ付ける事をお勧めします。ディンもケルディムと同じ攻撃速度40%なのでこちらも悪く無いと思います。 -- 2017-08-16 (水) 18:27:55
    • ケルディムはバフの上昇数値は高いものの、射程の長さゆえに同伴機をバフ範囲内に巻き込みにくいデメリットもあるので、同伴させる量産がWなどであれば、射程の短いセイバーの方が向いているかと思います。ケルディムにはロックオンを積んで、敵エースを遠くから一方的に狙い撃つ運用の方がよいかと。 -- 2017-08-16 (水) 19:44:22
  • 本についてるコードは2冊買えば同じ垢で二回使えますか? -- 2017-08-22 (火) 23:03:42
    • 運営に聞いたほうが良い、確実な答えが返ってくる。wikiは攻略専門だと思って -- 2017-08-22 (火) 23:17:51
  • よくある質問ですみません、F覚醒3が一枚だけあるのですが、付けるのにおすすめのエースは誰でしょうか?指定のセイバーか、ケルディムorデュナメスあたりに付けようと思っているのですが。 -- 2017-08-23 (水) 09:07:58
    • ケルデュナにはやめたほうが良いです。HP低いし対空は1撃がでかいしで、発動しないこと多いです。防衛にしか置かないなら、最適ではないけど付けてもダメじゃないというとこ。廃課金でも1軍になる適切な機体は、ウェイブライダーだけです。無課金微課金で入手が困難な場合、最近無料で配布されてたリガズィか、使わず保管がオススメ -- 2017-08-23 (水) 09:22:45
      • ありがとうございます、とても参考になりました! ウェイブライダー入手できるまで保管しておきます。アビがもう一枚手に入ったら、リガズィに付けたいと思います。 -- 2017-08-23 (水) 11:03:39
  • ゲルズゲーの専用アビのジャミング無効も破壊率50パー越えれば消えるのですか? -- 2017-08-30 (水) 03:02:18
    • 実装されるまで運営以外誰も分からないけど、文面を見る限りは消えるはず -- 2017-08-30 (水) 08:29:16
  • 最近コアLv10になった者なんですが、防壁なし防衛施設一杯の基地があるのですが、あれって強いのですか?何回か見かけて攻撃するのですがコアを破壊できた事がないです。 -- 2017-09-02 (土) 00:36:37
    • G出してからB出して拡散にジャミングすれば勝てます。コツは1か所から出さずに囲うように出す事です。MAが邪魔ならある程度釣っておきましょう。 -- 2017-09-02 (土) 01:25:35
      • 補足しておくとプラチナサポーターが付いた最大レベルの施設に対してはG9以下の量産機では戦力不足です。 -- 2017-09-02 (土) 01:27:39
    • 防壁なし基地は一見ガードが緩そうですが、プラチナサポでの強化+強力なアビを貼ったエース・MAがいれば、下手に防壁で囲った基地より強い場合があります。私もよくカモられます(笑) 戦闘前に基地の配置だけでなく、防衛エース・MAのアビ構成も見れば、ある程度判断できますよ。 -- 2017-09-02 (土) 01:43:08
    • 階級戦の接待基地。防壁の分も砲台置くことでスコアが高くなる。 -- 2017-09-02 (土) 04:01:50
    • GBBBBBのBデッキで相対的に楽に100%取れるよ。 -- 2017-09-02 (土) 20:32:38
    • 回答ありがとうございました。 -- 2017-09-03 (日) 00:28:31
  • たまにラボ産ZZのアビ枠拡張している人を見かけるのですが(自分の見間違いならすみません)、どうやって素材を入手したのか不思議です。過去にイベントがあったのでしょうか? -- 2017-09-02 (土) 01:46:18
    • 昔はレアチップ1000枚でどのMSもアビ枠を開放できたのです・・・ -- 2017-09-02 (土) 02:31:46
      • ありがとうございます。昔はいろいろ良かったんですね。。 -- 2017-09-02 (土) 10:01:21
      • なお当のレアチップが本当にレアで1ヶ月プレイしても1000枚集まるかどうか怪しいレベルだった模様 -- 2017-09-02 (土) 10:11:24
      • そこだけ切り取って昔は良かったと考えるのは良くない。G上げ手段がテクラボだけしか無く、G上げ期間が今の2倍だったことも含めて良かったかどうか。 -- 2017-09-02 (土) 11:02:05
      • 期間が2倍。。それはキツイですね(笑)でも現在はラボ産G7以上のアビ枠空ける手段が皆無なので、多少課金してでも何らかの方法があればなぁ、と思ってしまいます(´・ω・) -- 2017-09-02 (土) 11:24:21
  • Gバ―ストのゲージを貯められる施設は、ラボとつく施設全部ですか? -- 2017-09-02 (土) 19:19:16
    • トレラボとテクラボ以外とオペレーションセンター -- 2017-09-02 (土) 19:25:38
      • あと造船所 -- 2017-09-02 (土) 19:26:19
      • 貯められるのは、MSラボ3種、MAラボの計4種ということですね。ありがとうございました。 -- 2017-09-02 (土) 19:37:58
      • 言い方悪かったかな…オペセンと造船所でもためれます。 -- 2017-09-02 (土) 19:45:34
      • 貯めれる施設でも硬さに差があるから、貯めるならオペセンを狙うのがお勧め。 -- 2017-09-02 (土) 20:29:56
  • コアLv.10でコアマテリアルを使い、防衛施設を変更、ジオラマ編集にて保存したのですが、同盟戦、階級戦のジオラマ編集で登録しようとすると、防衛施設変更前のジオラマが出てきてしまいます、なぜですか?また、現在ジオラマコストが4550なのですが、これがMAXですか? -- 鹿島? 2017-09-03 (日) 00:20:31
    • 同盟戦、階級戦のジオラマ編集で登録しようとすると、防衛施設変更前のジオラマが出てきてしまいます。そしたらその画面の右下の方にある他のジオラマをコピーを押して、現在のどれかのジオラマをコピーすればいいはず。 -- 2017-09-03 (日) 00:40:21
    • コアレベルによってジオラマコストが決まっている。ジオラマコストは編集画面の左上の数字。それ以上のジオラマコストを上げるすべはない。 -- 2017-09-03 (日) 00:50:46
    • 出来ました有難うございます。ジオラマコストの件も有難うございます -- 鹿島? 2017-09-03 (日) 02:23:17
  • ハイテンションなどのアビリティがトルーパーでは発動しないのは理解したのですが、エースへの特性倍率っていうのも本体のみでトルーパーに対しては効果が無いのでしょうか? -- 2017-09-03 (日) 14:23:44
    • その認識で正しいです。トルーパーは機体扱いではあるので、機体に対しての効果は受けますが、エース特性はエース本体にのみ適用されます。 -- 2017-09-03 (日) 19:59:42
      • ご丁寧にありがとうございます!スッキリしました -- 2017-09-03 (日) 21:27:40
  • ハロメダルを使いたいのですが、ハロメダルは好きなときに多く取得できませんか?ハロメダルを使った後に、期間限定で「ハロメダルを使用して、ユニットやアイテム類を交換できる」イベントが来ると、交換できなくなりそうと考えてます。 -- 2017-09-03 (日) 19:43:50
    • 強化素材がハロメダルに交換できます。強化素材は機体だぶりで量産機なら300枚エースなら1000枚入手できます。貴重品な素材も多いのでご利用は計画的に。 -- 2017-09-03 (日) 19:57:54
    • 好きな時に、というのは難しいですが、プレミアムアカウントに登録すれば、毎日ログインで30枚ずつ確実に貯まります。あと基本任務クリアがまだなら、ひととおりクリアすれば相当数貯められますよ。 -- 2017-09-03 (日) 21:01:33
    • ご回答ありがとうございます -- 2017-09-04 (月) 04:42:08
  • お願いします。nameを変更したいのですが可能ですか?また、サイド1、サイド2、サイド3がありますが、これは? -- 鹿島? 2017-09-03 (日) 22:44:10
    • 変更出来ません。サイド1は1番古いサーバーで2年以上先行してるプレイヤーが、1番新しいのはサイド3でヤフーゲームでプレイ出来ます。あと、下の赤文字で大きく注意書きがありますので改行はしないようにしてください -- 2017-09-03 (日) 22:50:46
    • ご回答有難うございます。改行、すみませんでした。 -- 鹿島? 2017-09-03 (日) 22:53:50
    • 一度付けてしまった名前は変更出来ません。退会してアカウントの再作成しか方法はありません。サイド1はバンナムサーバー、サイド2はハンゲーム、サイド3はYahooゲームズでのプレイヤーになります。 -- 2017-09-03 (日) 22:56:21
  • ノーダメージ中のGバゲージの溜まり方についての質問です。雲隠れ・隠密・覚醒中はゲージ増える、フル稼働中はゲージ増えない、ということで合ってると思うのですが、デスヘルのGバ中に敵から索敵されない状況は雲隠れや隠密に似ているけどゲージが溜まらないのは仕様ですか?  -- 2017-09-04 (月) 00:40:18
    • 改行失礼しました、投稿の修正って出来ないのですか? -- 2017-09-04 (月) 00:50:22
    • Gバースト中はゲージが溜まらないのであって、アビリティ効果は関係無いです。例に出すと10秒攻撃アップ効果なら10秒経たないとGバーストゲージは溜まりません。デスサイズのステルス20秒はGバースト効果なのでバーストゲージは溜まらず、雲隠れの10秒はアビリティ効果なのでゲージが溜まります。なので雲隠れは攻撃Gバーストのように何度も使えてかつ発動後即バーストゲージの蓄積が始まる機体が良かったりします。 -- 2017-09-04 (月) 00:52:14
      • 注意点補足で 専用GアビリティというGバーストの効果が変わるアビリティもあります。こちらはGバースト効果扱いになるのでお気をつけください。専用アビリティのほうはアビリティ扱いです。 -- 2017-09-04 (月) 00:54:29
    • ↑の方も合わせて改行修正しときました。慣れるまでは変に消したりしそうなので修正しない方がいいかと。ゲージは攻撃Gバはすぐ溜まり、それ以外は効果終わるまで溜まらないと覚えて良いです。フル稼働も溜まりますよ、攻撃Gバならね -- 2017-09-04 (月) 01:00:16
    • デスヘルのステルスはGバなので、発動している20秒間は当然ゲージは増えません。雲隠れや隠密によるステルスはGバではないので、発動中もゲージは増えるということになります。さらに言うとフル稼働中はゲージ増えないというのも間違いで、攻撃Gバ持ち機体であれば、フル稼働の有無に関係なく撃った直後から次のゲージが溜まり始めます。 -- 2017-09-04 (月) 00:58:11
      • すみません、別スレッドにしてしまいましたが上の木への回答です。 -- 2017-09-04 (月) 00:59:01
      • これも修正しときました(^_^;) -- 2017-09-04 (月) 01:03:04
    • 皆様早速のご対応ありがとうございます! 質問前に確かめたフル稼働が、バンシイNのもので専用Gバと一緒にセットされているので誤解しました。バンシイの専用Gバは、「攻撃Gバだけど攻撃対象・射程変更という強化Gバの性質もあるからフル稼働中にゲージが溜まらない」という認識でよろしいでしょうか? -- 2017-09-04 (月) 02:48:54
      • バンシィのGバ及び専用Gバは「変形」なのが溜まらない理由です。変形Gバは一度きりの発動で、永続効果です。現状例外はギャプラン1機のみです。 -- 2017-09-04 (月) 02:58:20
      • 分かり易いご回答ありがとうございます。みなさんのおかげで、違いがよくわかりました!! -- 2017-09-05 (火) 16:31:55
  • シャイニングGの専Gバについて、15秒間敵機及び防衛施設から索敵されなくなるとありますが実際に使ってみると防衛エースやMAから攻撃受けるのですがこれはどういうことでしょうか?専アビも付けてますので発動してます。シャイニングの機体説明の所にエースやMAは停止しないので注意が必要とありますが、ステルス状態では無いということでしょうか? -- 2017-09-04 (月) 11:37:18
    • ステルス状態というのは、あくまで消える事により敵に索敵されなくなるだけで無敵になるわけではありません。敵の範囲攻撃持ちのエースや、同じくは範囲攻撃が標準であるMAが同時に展開している量産機に攻撃した場合その範囲内にステルス状態のシャイニングが入っていたらダメージを受けます。 -- 2017-09-04 (月) 11:57:56
    • 注意が必要という文言は一緒に出した量産機は防衛エースやMAから攻撃されるから注意が必要って事だと思う。 -- 2017-09-04 (月) 12:03:36
    • 時系列だと、①ステルス発動寸前に、砲台や敵機がシャイニングをターゲッティング→②シャイニングのステルス発動→③敵の弾や攻撃が透明のシャイニングに着弾してダメージ食う。という流れだと思います。自分もステルス効果を少しでも後に伸ばそうと思ってボコられることあります。 -- 2017-09-05 (火) 17:07:16
  • 質問です。同盟戦のジオラマポイントとは何でしょう?個人レートとですか?また同盟戦参加人数が15名ですが、それ以上参加がある場合に自動的に選ばれるのでしょうか?参加出来ない人は報酬コンテナも開けれませんよね? -- 2017-09-05 (火) 10:41:54
    • ジオラマポイントは同盟戦では関係ない。階級戦で重要な要素になるので、私は自分のジオラマポイント把握に使っている。はい、自動で上位15人が選ばれる。大将などのレートが高い順に決定。参加できても攻撃を1度もしない場合は勝っても負けても何ももらえない。 -- 2017-09-05 (火) 10:56:11
    • ジオラマポイントは階級戦のスコアに関係してきます。例えば砲台メインの基地にすると、砲台はコストが低いので数多く置けます。その為ジオラマポイントが高くなり、攻撃された際に相手が獲得できるスコアが多くなり、上手い人からカモにされます。逆にエースやMAをたくさん置くとコストが高い分置ける数が少なくなりジオラマポイントは減少します。そこに強エースや強MAを置くと堅い基地なのにスコアも最低の赤字スコアになり攻める価値の無い基地になります。階級戦では後者が主流ですね。同盟戦は、どんな基地であれ獲得できるスコアは変わらないのでジオラマポイントは気にしなくて大丈夫です。自分が強いと思う基地で挑んでください!!一応16人以上の参加登録がある際はフロントコアLvや同盟戦参加日時を基に決定されるという何とも分かりにくい選出方法が公式に出ております。上の枝が言うように階級も影響してるだろうけど、今はレート自体無いし選出方法に関しては曖昧で確たる公式発表は無いです。あとコンテナに関して付け加えておくと、シーズン終わりの同盟戦ランキング報酬は1度も参加していなくてもすべての同盟員に配布されます。 -- 2017-09-05 (火) 11:23:03
  • ご丁寧に説明ありがとうございます。理解出来ました。階級戦と同盟線で違う基地にして見ようと思います。 -- 2017-09-05 (火) 12:10:43
    • 枝ミス。 -- 2017-09-05 (火) 12:11:13
  • 特別任務>フォーミュラ計画>ボス攻略に書かれている「Gバーストは「攻撃力+50%、攻撃速度+50%」の自己強化。発動まで60秒、30秒間持続。DPSが2.25倍となる。」とあるのですが、どうのように計算をすればDPSが2.25と出るのでしょうか? -- 2017-09-05 (火) 23:06:51
    • まずDPSというのは1秒間で叩き出せるダメージの事なのでGバ前は1.5秒の800ダメという事で1秒だと533.33になります。これがGバースト後はダメージが+50%なので1200になって1.5秒の攻撃速度が+50%なので1秒になりGバースト後のDPSは1200になります。あとは1200/533.33で2.25という計算になります。 -- 2017-09-05 (火) 23:23:10
      • 詳しい解説ありがとうございます -- 2017-09-06 (水) 05:41:23
  • アビ枠を広げる際の素材数ですが、5から6は300、6から7は600、それ以降の必要数はどれぐらいになりますか? -- 2017-09-06 (水) 00:20:05
    • ジオラマベースのラボの項目にあるのでご確認ください -- 2017-09-06 (水) 00:47:00
    • 別ページに書かれていますが一応素材数にまつわる知っておくと便利な豆知識として。アビ枠開放に必要な素材数は300,600,800,1000,1500となります。3+6+8=17、3+6+8+10+15=42と覚えておくといいです。G上げに必要な素材数は、G5からG10までが50+60+70+80+90=350、G6からG10へは50節約できて300とキリのいい数字です。これも是非覚えておきましょう。機体が2回余計に手に入って素材2000手に入ったならアビ枠を3つ空けてG6からG10にするとちょうど2000きっかり使いきれる、という風に覚えておくと便利ですよ。 -- 2017-09-06 (水) 10:11:34
    • ご丁寧にありがとうございます!メチャ参考になりました -- 2017-09-06 (水) 16:26:07
  • トールギスⅢなどの回避持ってる機体で「(一部除く)」とあるのですが一部とはなんですか? -- 2017-09-06 (水) 07:32:16
    • 必ず命中する仕様の攻撃のことで、17年9月現在では戦艦の砲撃とエースの攻撃Gバーストのことを指します。例えば分離後のジオングヘッドはHP約6000、加えて回避90%の特性を持つので実質的に耐久値約60000相当の肉壁になります。防衛に置かれるとそのへんのMAよりよっぽど耐久力が高くSやF主体のデッキで攻めると非常に厄介ですが、エースの威力6000以上の攻撃Gバーストを撃てば、回避ができない攻撃なのでジオングヘッドを速やかに処理することができます。 -- 2017-09-06 (水) 10:03:10
      • あと反射ダメージも回避できないね -- 2017-09-06 (水) 18:06:14
  • ログを見て思ったのだが、普通の人が寝ていたり会社に行っている時間にプレイしている人はいつ寝てるんだろう。というのは置いといてエースを貸し出した時、リプレイで見れる場合と見れない場合があるのは何が違うんでしょ。殆どリプレイ見られないけど偶に見られるのがあるのが気になる -- 2017-09-09 (土) 00:00:39
    • あるとしたら基本任務で借りたか、特別任務で借りたかの差くらいかと -- 2017-09-09 (土) 04:04:07
    • 基本任務で貸し出した場合はリプレイが見れます。基本任務以外での貸し出しではリプレイは見れません。 -- 2017-09-09 (土) 21:48:59
    • ニート「世の中には様々な仕事があってね... -- 2017-09-15 (金) 22:29:10
  • このゲームでやるべき優先順位教えて欲しい…資源は全く足らんし、特別任務とかイベントはどれからやったらええかわからん。施設強化優先なの?イベント優先なの?wikiの初心者向け見てもよーわからん。コアレベル9、資源プラントとかは全成長、開発ツリーは半分くらい、戦艦はまだ3段目、今回のイベントだとステージ10Noemalクリアできないレベル -- 2017-09-10 (日) 23:13:16
    • 雑談の範囲ですね。とにかく時間を費やすか課金するかで砲台以外の施設レベルが全部MAXにならないとゲームになりません。ビルドチャージャーは最終的に無価値になるのでケチケチせずに全部使うことをお勧めします。始めたらすぐに他プレイヤーと同じことが出来るゲームではありません -- 2017-09-11 (月) 00:14:46
    • 半年前の自分を見てるみたいですね。防衛力の高い基地を作るにはとんでもない時間とお金が掛かるので、特別任務やイベントに使える量産機の充実から始めると良いかと。施設は造船所やオペセンとかの攻撃力に直結する施設の優先度が高いと思われ。あとコンテナをたくさん開封するのも割と重要かも。それなりレベルの防衛施設と量産機が揃えばイベントで専用アビリティを入手したり階級戦で将官に手が届くところまではいけます。課金機体に手を出すのはイベントで上位を狙ったり階級戦で大将を目指したりする段階で良いんじゃないかと思いますよ。 -- 2017-09-11 (月) 00:36:51
    • 防衛施設やMAのレベルアップは後回しでよいと思います。これらは同盟戦や階級戦、2ヶ月に1回の迎撃戦イベントでしか使いません。特別任務は現在のレベルでは全クリアは難しいと思うので、とりあえず最初の10ステージのみクリアして報酬機体だけもらっておくのも手です。あと基本任務をまだクリアしてなければ、ラボよりも手軽に機体が入手できるのでクリアしておきましょう。 -- 2017-09-11 (月) 01:40:58
    • 特任クリアのための戦力集めを全力ですべし。特任機体手に入ったらG上げてイベントに備えるべし。とりあえず戦力集めたいならこれが基本。量産機揃うまではチャージャー特任も全力で回したほうがいい。イベントはイベント報酬機体と直近の特任2~3種の特効倍率が高く設定されてるからそれらのG上げを全力ですればクリア余裕。あと替えるなら今のうちだと思うから忠告しとくがイベントの順位報酬の貴重品アビリティディスクとか狙いたいならYahoo!で始めたほうがいい。本鯖で取ろうとしたら課金機体ださないときつい。 -- 2017-09-11 (月) 05:40:40
    • 皆様回答ありがとうございます。今後の流れの大まかな把握と目標が出来ました。ありがとうございました。 -- 2017-09-11 (月) 15:08:12
  • コンテナ集めで基本任務のレベル3を使っているのですが、いまだに金コンテナが出ません。基本任務では出ない仕様ですか?公式に書いてあるのかな? -- 2017-09-11 (月) 17:21:13
    • 金出ました。自己解決です。すみません。 -- 2017-09-11 (月) 23:06:04
  • 前回の迎撃戦(レブナント)と今回もそうだったのですが1000位ボーダーのポイントが自分のと凄く開きがあるのは何故でしょうか?(今回自分のポイントは184500pで150位で、普通にMA専アビ貰えました) -- 2017-09-13 (水) 13:36:36
    • あなたがサイド2,あるいはサイド3の住人だからです -- 2017-09-13 (水) 13:46:05
    • 木主さんがサイド2または3(Yahooまたはハンゲームのサーバー)だからだと思います。ほとんどの方が話題にしているスコアはサイド1(バンナム鯖)が基準になっているので、サイド2やサイド3ならそれよりもっと緩い基準で入賞できるはずです。 -- 2017-09-13 (水) 13:46:08
      • ようやく謎が解けました。解答有難うございます。サイド1住人の方はシビアな戦いをされてるんですね。 -- 2017-09-13 (水) 14:03:02
      • なのに対人戦は合同だからサイド1で始めてくれる人がいないわ -- 2017-09-14 (木) 22:08:53
      • 運営的にもサイド1で始めてもらう必要がないしな -- 2017-09-15 (金) 12:39:46
  • バーニィザクⅡの専アビ『不意打ち』についてですが、以前は【効果は出撃後30秒間、攻撃対象が砲台に~】と認識していたのですが、先ほど見たら【出撃後30秒間、攻撃対象が砲台/敵機に~】といつのまにか敵機が追加されている感じがするのですが気のせいでしょうか?もし変わったなら実際の挙動も変わったのかな。勘違いだったらスミマセン。 -- 2017-09-14 (木) 21:59:43
    • リビルドで量産のBが完全に砲台のみで機体に見向きもしなくなりました。しかしエースの砲台優先Bは以前の様に砲台より近くにエースがいれば向かっていくので、同じ砲台優先でも攻める優先度に差ができてしまったので差別化するために表記が変わってます。 -- 2017-09-14 (木) 22:28:05
  • 鉄壁20%をつけた機体に特効+200%がかかっていた場合、実際のHPは+220%で3.20倍になるのでしょうか?それとも3.00倍に×1.2された3.60倍なのでしょうか? -- 2017-09-16 (土) 09:25:19
  • イベント【偉大なる“赤”への挑戦】で「特別任務のエリア40ボスを撃破せよ」の進行状況が『35/40』のときに、他の特別任務(今だと「戦慄のブルー」)のステージ40をクリアしてもクリアしたことになるのでしょうか?「再来、赤い彗星」は40まで行けそうにないけど「戦慄のブルー」ならなんとかクリアできそうなんですが、レベル上げるのになるべく戦慄のブルーはとっておきたいのでクリアするべきか困ってます。試した方がいるとご意見いただけると助かります。 -- 2017-09-16 (土) 23:36:07
    • もともと再来、赤い彗星に限定されていませんし、過去のリミクエでもどの特任をクリアしても達成できていたので、今回も戦慄のブルーでも大丈夫だと思われます。 -- 2017-09-16 (土) 23:43:27
    • 今回のは試してないけどリミクエの過去の事例と同じなら進行状況が『1/40』のときであっても何かのボス特務ステージ40クリアで特務ボス撃破クエ(ステージ1~40)は全部クリア扱いになります。 -- 2017-09-17 (日) 10:54:09
    • 試してみました。「再来、赤い彗星」を途中まで進めた状態で、残しておいた「旋律のブルー」の40面をクリアしたら、リミクエの「エリア40ボス撃破」達成されました。 -- 2017-09-17 (日) 11:23:13
      • ご意見ありがとうございます。報酬(コンティオ素材100())が欲しかったって訳じゃないけどリミテットクエでこれだけが残ってるのにモヤモヤしてたから戦慄のブルー40を挑戦してみようと思います。 -- 2017-09-17 (日) 13:08:37
  • 防衛の覚醒を発動させない為に、ロックオンをエースに付けようと考えていますが、各タイプのお勧めの機体はどれですか? -- 2017-09-17 (日) 02:49:01
    • 課金機は無しと仮定して良いのかな?Wエースは専用アビ装着したシャイニング(専Gバ外してスーパーモードで攻撃)ぐらい。Sエースは射程が長く被弾しにくいEz-8や専Gバ付きのν、専G専アビ付きのGバが強いバスター。Bエースは専Gバ付きGP01(他は課金機で高出力付いた攻撃Gバ持ちならだいたい有効)。Fエースは一撃が重く射程外から狙い撃ち可能なデュナメスとケルディム、ハイテとセットでGバでエースを倒すならV2や専Gバ付きウィングゼロ。課金機含めるとかなり選択肢広いから無しだとこんな感じ。 -- 2017-09-17 (日) 11:07:10
      • ちなみにロックオンはHP70%下回ると発動しないので、WやBで使う場合は隠密やステルス系を使わないとエースに攻撃する前にHP減ってロックオン効果消失になりかねないので注意。 -- 2017-09-17 (日) 11:09:13
      • 回答ありがとうございます。最近Wエースはゲンガオゾ以外ほとんど使用しなくなり、SとFを主に使っていました。Bエースや特性持ちを育ててみます。ちなみに課金のWなら、どれがお勧めですか? -- 2017-09-18 (月) 04:11:21
      • 課金機含めてもWエースでロックオンを有効に扱えるエースは少ない・・・ミラコロブリッツ、ヴァサーゴCB(Gバ目的)あたり。まあミラコロはリビルドでGバに特性付いたから無くても良いけどあれば鉄壁Sエースワンパンが捗る。WエースはとにかくHP70%以上の制約クリアが厳しいのと高出力やGバチャージアビが乏しいから隠密や高速チャージが無いとロックオンは安定しないんだよね。 -- 2017-09-22 (金) 13:10:26
      • 追記するとWはロックオンと真逆の底力と相性がいいですね。フル稼働とか覚醒のストッパーとの併用がいりますが -- 2017-10-26 (木) 18:45:10
  • 特別任務の道中で得られるコンテナにおいて、得られる時と得られない時の基準はどういった感じなのでしょうか?コンテナ枠が埋まるまでレベル上げしようとしたのですが、2時間くらい一個もコンテナが得られませんでした。 -- 2017-09-22 (金) 11:16:55
    • 1年以上毎日箱拾ってるが5個埋めるのに1時間かかったことないな。平均20分、かかっても30分かな。1個2時間てことは5個埋めるのに10時間かかるね。レベルうんぬん関係なくプレイ方法に問題あると思うよ -- 2017-09-22 (金) 11:49:21
    • 完全にランダムですね。出るときは続けて出るし、出ないときは何戦やっても出ません。コンテナ埋める目的であれば、基本任務の楽なレベルを周回した方がいいかもしれません。 -- 2017-09-22 (金) 11:49:53
    • ランダムなんですね。返答ありがとうございます。 -- 2017-09-22 (金) 14:43:17
  • 再来、赤い彗星で、右下にある野良救援が球体のバリア?に包まれてるのですがあれは何なのですか? -- 2017-09-24 (日) 10:16:18
    • 背景の月。特任を選んだ時画面が動くので見ていれば判りますよ -- 2017-09-24 (日) 12:48:36
    • 考えもしなかったが、改めて見ると確かにバリアに見えるなこれw -- 2017-09-24 (日) 13:33:48
    • 月かあ、返答ありがとうごあいます -- 2017-09-24 (日) 15:46:52
  • 1枚だけあるW覚醒3をどれに付けようか迷っています。小課金ですがWサザビーとクロボンZDはあるので、そのどちらかにしようと考えています。ちなみにゲンガオゾは専アビ取れていないので、候補から外そうと思ってます。良いアドバイスがあればお願いします。 -- 2017-09-24 (日) 14:44:56
    • 1.5倍来てから考えなさい! -- 2017-09-24 (日) 15:34:04
    • Wサザビーは壁割りメインにすると思うけど、最初の壁割り時点で目的は達成されるから覚醒で10秒延命させたところで低火力ではあまり戦果は出ません。クロボンは砲台優先だしGバでHP80%回復するので覚醒でGバ不発の事故防止には良いかもね。ゲンガオゾは75%回避だから覚醒とあまり相性は良くない。ラボのストライクは専アビ手に入れると覚醒と合わせて20秒無敵だし、課金のFAユニコーン(グリーンF)もなかなか強力、今後強いWエースが手に入ったときのために置いておくのも手だと思う。 -- 2017-09-24 (日) 15:47:52
    • たぶん防衛機体に覚醒3揃ってなさそうだしサザビーで良い。防衛に使えるし、範囲攻撃だから攻めでもMAMSまとめて殴り続けられるよ。あまり課金してないなら攻めで議長壁に困ることも多いだろうし、サザビー好きなら隠密3とセットで付けて1軍として使い倒したい -- 2017-09-24 (日) 18:40:19
    • 皆さんアドバイスありがとうございました。防衛が揃っていないのでサザビーに付けたいと思いますが、隠密3付けて攻めに使う運用も捨てがたいですね。1.5倍をもう少し待ってみます。 -- 2017-09-24 (日) 21:29:05
      • 一応言っておくと防衛用と攻撃用のエースじゃアビの付け方が変わってくるからWサザビーを防衛にするなら攻め用にしておけば良かったって後悔しないようにな・・・貴重な黒壁キラーだから1.5倍まで良く考えてね。攻めも防衛も・・というやり方が一番中途半端になるから注意してな。 -- 2017-09-24 (日) 21:54:38
      • 覚醒3隠密3の後は闘志を盛りたくなるだろうから貯めとけよ -- 2017-09-25 (月) 00:59:19
  • 今ある期限付きの特別任務、「ア・バオア・クー」、「再来赤い彗星」、「戦慄のブルー」を勢いで制覇してしまって、次のメンテナンスまでコンテナの入手が不安なのですが、レアチップ獲得作戦や資金獲得作戦などの特別任務でも金色コンテナなどのコンテナは出るのでしょうか -- 2017-09-24 (日) 16:43:28
    • それらのコンテナは全てその対応の専用コンテナのみの排出になってます。通常のコンテナ(緑青銅銀金)が欲しいなら、基本任務で獲得できますよ。 -- 2017-09-24 (日) 17:23:56
      • とにかくコンテナを回収できない時間がもったいないと思って質問しました。金コンテナも基本任務ででるんですね!さっそく行ってみます ありがとうございます -- 2017-09-24 (日) 20:42:33
  • 右クリックで時々ジャミングや機体の出撃が行われてしまうのですがバグですか?それともマウスの不調ですか? -- 2017-09-27 (水) 03:25:03
    • 似たような現象が出ているような報告も特に見当たらないのでゲームのバグでは無さそう。無線マウスであれば電池を抜いて2,30分放置してみる。USBの差し込み口を変更してみる。マウスのドライバーが悪さをしているかもしれないので、マウスドライバーを再インストールしてみて下さい。それでも治らなければOSは分かりませんがWindowsUpdateをして下さい。それでも治らないならハードウェア的なものだと思いますが、このゲームだけで発生しているのであればマウス関連のソフトウェアを1回綺麗にしてみたほうが良いかもしれません。 -- 2017-09-27 (水) 10:11:26
      • 言われた通りにしてみます。ありがとうございます。 -- 2017-09-27 (水) 12:06:46
  • 外に釣り出した特務ボスを 不意打ちザク改→量産機連打 の順に出撃させているのですが、30秒経たずにザク改が被弾する時があります。何か対策はありますでしょうか? -- 2017-10-10 (火) 20:28:46
    • 被弾する理由は、ボスの攻撃速度よりもステルス機の攻撃速度が遅くてボスの攻撃をキャンセルしきれていないのが原因。ボスがGバ発動で攻撃速度が上がるような場合はさらに失敗しやすくなります。弾幕や力押しなどの攻撃速度が上がるアビを付ければ安定しますが、ボスがBエースの場合は索敵から攻撃までの時間が早いので注意が必要です。 -- 2017-10-10 (火) 20:36:06
      • わかりやすく教えて下さってありがとうございます。色々試してみようと思います。 -- 2017-10-10 (火) 20:44:44
  • 間違えて階級戦にエントリーしちゃったんですが、どうやってキャンセルすればよいのでしょうか? -- 2017-10-11 (水) 01:28:57
    • 階級戦のエントリーはキャンセルできません。ログインすることで翌日の階級戦に自動エントリーされるのでどうしてもエントリーされるのが嫌ならログインしない他ありません。基本的にアクティブであれば通常階級戦は全プレイヤーがエントリーされてます。 -- 2017-10-11 (水) 11:05:47
      • 補足すると実質的なエントリーは階級戦の画面を開いた時点であり、開きさえしなければ階級の昇降も発生しない -- 2017-10-11 (水) 11:52:14
      • そうなんですね、ありがとうございます。プレイし始めて1年以上たちますが、エントリーされ続けていたとは知りませんでした・・・ -- 2017-10-11 (水) 14:24:37
      • 自動エントリー導入が1月17日、階級戦の結果によって階級変動再導入が7月11日なんで実質としては3カ月くらいですねー -- 2017-10-13 (金) 09:58:43
  • 無課金の者です。G用の覚醒3が2枚あるのですが、どの機体につければいいですか?攻撃用、防衛用で候補を複数挙げてもらえるとありがたいです。 -- 2017-10-12 (木) 23:44:07
    • あえていうなら専アビZZかZZ強化版が防衛、攻撃は砂岩マント装備一択ですかね。いちようG10、Gエースは反射んをタイマンならほぼ削り切れる、覚醒3がついてるなら倒せます・・・ -- 2017-10-13 (金) 00:49:50
    • ガシャ機は持っていない前提だと、νガンは第一候補に入りますね。専G専アビが優秀なので攻撃でも強いし、ファンネル持ちなのでコア付近を守りながら迎撃もできる唯一のGエースです。 -- 2017-10-13 (金) 01:59:52
    • お前の次のセリフは「1.5倍まで待つことにします」...だ!!ハッキリ言って今アドバイスしても無駄無駄無駄ッ -- 2017-10-13 (金) 10:37:29
    • 防衛なら専アビZZ、FAアレックスが突出して優秀なぐらいで、それ以外は課金機であっても基本的にどれもG10になれば大差無い。攻撃なら強さで言うとアカツキ、マントサンドロック、Gν、シナスタ、次点でゴッグも割と優秀だが、アカツキとGνは高出力を出来れば付けたいので枠がなければオススメしない。マントロックも覚醒が無くても十分仕事するけど有れば更に仕事する。専アビシナスタも10秒無敵の間に10%回復するから確実な延命と回復が出来て有用。防衛用の2機も場面を選べば攻撃でも十分使える。 -- 2017-10-13 (金) 11:02:44
    • アドバイスありがとうごあざいました -- 2017-10-16 (月) 07:44:55
      • 無課金なら回避30%付きのシナスタでいいだろ。もう一枚はGHWSか専アビZZ。 -- 2017-10-16 (月) 08:16:19
  • 動画で特任のST40をクリアできるのに寸止めで止めている物がありますが、ST40クリアしないメリットがあるのでしょうか? -- 2017-10-20 (金) 07:06:56
    • コンテナ出すのに特務だったら特効乗ってるシリーズ編成で楽に周回できますが、全て40まで終えてしまうと特効のない基本任務を周回しなくてはならなくなるから1つは寸止めで残しているのではないでしょうか。 -- 2017-10-20 (金) 07:18:44
    • ver2.1リビルド以前はコンテナ集めが制圧か特任しかなくて特任クリアしちゃうと特効の無い制圧で通常コンテナ集めが必要だったのでそのためにst40だけ残してた。今は基本任務でコンテナは集められるけど、デイリークエに特任勝利があるのでそのために残す意味はあります。 -- 2017-10-20 (金) 09:46:05
    • 回答ありがとうございます。素材やプラチナを期待してクリアしてました。コンテナもそうですが特にデイリーは再配信のみの期間があるので残しとくべきでした。。。 -- 2017-10-22 (日) 02:59:22
    • 自分もうっかり特任40クリアしてしまい、しまった!と思ったんですが、デイリークエはレアチ特任や資金特任でも達成できるので、残しとく必要はないかもしれませんね。 -- 2017-10-22 (日) 16:00:03
  • アビガチャはチケだと何回も回せますか?課金みたいに一日一回ですか? -- 2017-10-26 (木) 12:23:33
    • チケなら貯めておけば何回でも回せる。課金が1日1回なだけ。 -- 2017-10-26 (木) 12:40:06
  • Bの雲隠れ3を2枚持っているのですが、どれに付けようか迷っています。wikiで調べてできるだけGバ回転率がよい機体に付けようと思っているのですが、指定のアヴァランチエクシアはGバ効果時間が長いので回転率が悪いし、交換所のユニコーンは回転率良さそうだけど、素のステータスが低いのであまり強くなる感じがしないし。。有効な活かし方があればアドバイスをお願いします。ちなみに所持機体はラボ産、イベ産のみです。 -- 2017-10-26 (木) 12:42:29
    •  と っ て お き な さ い 。 頭に超が3つは優につくほど貴重かつ有用なアビリティですので適した機体がないならつけるべきではありません。主にBシナンジュ、B風雲ゴッド、Bバンシィのような攻撃Gバースト持ちに特攻や憤怒と組み合わせてつけることで鬼神の如き活躍をするようになります。特殊なところではイフ改など。いつか本当に必要とする機体を手に入れた時のために大切にとっておくが吉です。本気で。中途半端な機体に貴重なアビを使ってしまって死ぬほど後悔している人がガンジオにはわんさといます、彼らと同じ轍を踏んではいけません -- 2017-10-26 (木) 12:58:00
      • ですねー。どうしてもだったら専G付きのノーベルとかどう?使いにくいかもしれませんが、Gバ回転率は良いと思うけど… -- 2017-10-26 (木) 13:01:16
      • 木主です。アドバイスありがと。ノーベルは持ってないのです。。唯一持っている課金機のアロンダイトか、コレンカプルに付けようとも考えたのですが、そこまで貴重なアビなら今後にとっておく方がよさそうですね。大変参考になりました。 -- 2017-10-26 (木) 13:19:45
      • 細かいけどBは風雲ゴッドじゃなくて風雲マスターですね。雲3は単独で付けただけではたいして有効ではないので憤怒や特攻、高出力、覚醒、トリスタなど鉄板アビリティを十分に用意する必要があるので慌てて完成させる必要はないです。ちなみにB憤怒3は雲3以上の超激レアアビリティなので使う際は良く考えてね。 -- 2017-10-26 (木) 13:47:23
      • コレンカプルあるなら一枚はそいつでいいと思う。G10なら攻撃1セットで議長壁も抜く防壁特性に、1.5秒2回攻撃の砲台優先と特攻アビと相性抜群。砲台特性が無いのが逆にゲージ回収に有利・・・と全Bエースの中でも特攻雲隠れとの相性はピカイチ。エースの多い基地がちょっと苦手だけど、砲台の多い基地なら消えっぱなしになる -- 2017-10-26 (木) 13:54:26
      • 皆さんありがとうございます、とても参考になりました!小課金のため強いガシャ機体や高出力まで揃えるのは当分先になりそうですので、今回はコレンカプルに付けて一枚は保管したいと思います。 -- 2017-10-26 (木) 14:52:40
  • 参考の質問は雑談へ。雑談で何回同じ~って言う人がいるけど、雑談てのはそういう物だから気にしないでOK -- 2017-10-27 (金) 15:01:29
  • 機体の詳細を確認したいのですが、ファンネルや分離後などWIKIにあるような詳細をどこでみればいいのか教えていただけませんか? 入手直後は見られた気がしますが、カスタマイズ画面、部隊編成、ラボで確認できませんでした。 -- 2017-10-27 (金) 17:46:54
    • 見る方法はいくつかあります。①部隊編成でエースをセットする。②トレーニングセンターにセットする。③基地のエーススタンドにセットする。これらでセットすると右上に「i」マークが出るのでそれを押せば機体詳細、分離後やトルーパーはステータス下側にあるユニット切替マーク「<」「>」で切り替えられます。 -- 2017-10-27 (金) 18:15:31
      • ありがとうございます! -- 2017-10-29 (日) 02:56:29
  • Sの鉄壁3が手に入ったんですけど、このアビを有効に生かせる機体などあるのでしょうか?初心者なのでよくわからないので、とりあえずどのエースにふさわしいか知りたいです。よろしくおねがいします~ -- 2017-10-28 (土) 05:20:17
    • 防衛に使う予定の機体があるならその機体に付けるのが宜しいかと思われます。 -- 2017-10-28 (土) 08:11:58
    • HPをパーセント単位で引き上げるアビなので、元のHPが高いエースほど恩恵を得られます。防衛に使うなら交換所のガンタンクあたりでしょうか。とはいえ機体のグレードが低いとあまり恩恵を得られないので、グレード10に上げるまで待つか、もっと強い機体を入手した時のためにとっておくのも手です。 -- 2017-10-28 (土) 11:41:18
    • 回答ありがとうございました~ -- 2017-10-28 (土) 15:01:18
  • アビリティ「撹乱」の効果がイマイチわかりにくいのですが、噛み砕くと「撹乱を貼ったエースが出撃状態にある時に他の自軍エースが1機でも出撃状態になっていたら(なったら)即効果発動して以後死ぬまで移動速度up」という理解でよろしいでしょうか? -- 2017-10-29 (日) 21:45:45
    • 「撹乱」は装着したエース以外に自軍の他エースが出撃していれば発動します。先でも後でも発動します。発動後は一緒に出撃した他のエースが撃破されても関係無く永続です。 -- 2017-10-29 (日) 23:35:08
  • 質問です。Gバーストで召喚するタイプのトルーパー(ハンマハンマやタオツー)は、機体のレベルアップによりステータス上がるのでしょうか。 -- 2017-10-30 (月) 00:10:56
    • トルーパーは初期から出現しているものも召喚で出現するものも全て同様に本体のLvアップによってステータスが強化されます。 -- 2017-10-30 (月) 00:28:16
      • ご回答ありがとうございます! -- 2017-10-30 (月) 01:02:24
    • 補足だけど本体グレードを上げてもトルーパーのグレードは上がらないので注意 -- 2017-11-08 (水) 13:28:41
  • 4枠目〜5枠目に星1アビを貼る際、何回やっても失敗する時とすんなり成功する時があるのですが、アビ枠数とレアリティ以外にも、機体との相性のようなものがあるのでしょうか?(例:ある機体には鉄壁はつきにくいが、必殺はつき易い等) -- 2017-10-30 (月) 14:01:45
    • すごろくでサイコロを降ったとき、すんなり6が出ることもあれば10回降っても出ないことがある。つまりそういうことです -- 2017-10-30 (月) 14:06:39
      • 一応補足すると、指定機体には付きやすいですよ(5枠目でも☆1で100%) -- 2017-10-30 (月) 14:08:32
      • 回答ありがとうございます。同じ星1アビを何度やっても溶けてしまい、他の星1アビに変えたらすんなり付いたりするので、機体との相性かと思ったのですが、完全に運なのですね。 -- 2017-10-30 (月) 14:22:01
    • 上の枝とはまた別な、若干オカルトチックな話ではあるけれど、ガンジオに限らずガンオンも、どうも変な乱数を使ってるらしい。なので確率が時によってかなり偏ったりする。どうもツキが悪いなと思ったら一度蔵を落としてPCも再起動して、あるいは日をまたいで、何もかもさっぱりしたつもりになって挑戦するといい -- 2017-10-30 (月) 15:42:36
      • ガンジオ・ガンオンに限らず乱数なんてのは基本的に完全乱数じゃなく擬似乱数だから偏るのは当たり前。ゲームやプログラムで用意されてる乱数のライブラリなんてどれも似たり寄ったりだよ。 -- 2017-10-30 (月) 16:04:32
      • 完全だろうが疑似だろうがごく少ない試行回数を切り取って偏ってるってのは普通。むしろそうでないと乱数とは言えない。例えばサイコロ6回降る度に1~6が一回ずつ出たらそれはもはやランダムではない -- 2017-10-30 (月) 17:51:04
  • 憤怒の複数枚貼りって意味あるのでしょうか? 憤怒1を5枚貼ったとして3秒間だけ200%上昇で、3秒間の間に攻撃受けても憤怒が発動しないって認識でいいのでしょうか? -- 2017-11-01 (水) 20:54:21
    • 効果時間中に重複して発動するか、しないかという質問ならしない。初期には重複して溜まっていたが、過去に修正された。ユニットアビリティ詳細を参照してくださいな。 -- 2017-11-01 (水) 21:43:46
  • 専アビ持ちBキュベに憤怒2&集中力2を付けるか迷ってます。高出力3が出ないので今は好敵手3を付けてますが、上手くハマればGバ発動出来るのですが…。憤怒2&集中力2の方が良いでしょうか?助言お願いします。 -- 2017-11-02 (木) 11:02:31
    • 人によって答えが違うので雑談で聞いたほうが色んなメリット・デメリット聞けると思うよ。個人的にBキュベに憤怒は相性最悪だと思うが。 -- 2017-11-02 (木) 11:28:44
      • 助言有難うございます。憤怒相性最悪なんですね。 -- 2017-11-02 (木) 11:36:45
      • トルーパーのファンネルが4つも付いてるからデコイとしては優秀だが本体がダメージ食らう必要のある憤怒には邪魔になる。集中力は付けてても良いんじゃね。 -- 2017-11-02 (木) 11:39:18
  • 今更ながら質問です。希望や逆境は残機が15機から14機に減るときに発動するものでしょうか?迎撃戦などで量産機を15機に調整してからでは発動しないのですか?また15機の中にエースが含まれるでしょうか?模擬戦で発動しないので気になりまして。 -- 2017-11-04 (土) 10:21:29
    • 希望・逆境の発動条件は「自軍の残量産機が15機に減ると」なので16→15の時です。従って残り16機以上の時にエースが出撃している必要があります。また模擬戦でも、量産を機体数16のW1枠にしてエース出撃後に量産1体撃破で発動します。 -- 2017-11-04 (土) 14:04:00
      • ありがとうございます。勘違いしていたようです。 -- 2017-11-04 (土) 17:18:04
  • 基本的な質問ですいません。トルーパーユニットやGバなどでの変形後のステータスってゲームで見る方法ってあるんでしょうか? -- 2017-11-08 (水) 12:47:43
    • わかりにくいよね。スタンド等にセットされた機体の右上に「!」マークが出てて、それで開いた画面に切り替えのボタンがある。変形なら右上に「切替え」、トルーパーは右下の「メインユニット」の横の矢印をクリックすれば変わる。 -- 2017-11-08 (水) 13:23:02
      • 見れるのはスタンドにセット、トレセンにセット、ラボの開発、自基地画面からの部隊設定あたりから見れる。それと後からアビ等で変形する機体については現状は術がない -- 2017-11-08 (水) 13:24:38
      • おー!ありがとうございます。 -- 2017-11-08 (水) 13:29:22
  • 階級戦の防衛エースについて質問です。攻められた時に防衛エースが入院中だったら、スタンドの2枠目以降に設定したエースが出るのでしょうか。もしくは、入院中に関わらず、1枠目のエースが出るのでしょうか? -- 2017-11-13 (月) 02:58:01
    • 階級戦の防衛エースに入院の概念はありません。常に1枠目のエースが出撃します。そもそも2枠目以降は設定できないはずですが -- 2017-11-13 (月) 03:57:58
      • ありがとうございます。以前あった制圧戦で攻められた時は、確か予備枠のエースが出撃してたと思うのですが、今は予備枠を設定する意味もないのですね。 -- 2017-11-13 (月) 10:34:46
      • なにか勘違いしてるようだけど階級戦には予備枠の意味も何も予備枠自体がないです。まず前提として制圧戦用(普段使用してる基地)と階級戦と同盟戦3つの基地は全部別で独立しています。後者2つのモードに関してはエース・MAは入院の概念がない為2枠目以降が黒塗りで選択自体できません。そして後者2つはそれぞれのモードでジオラマ登録した時点の配置・サポ・エース・MAで固定です。なにかしら変更があった場合登録し直さないと反映されません。 -- 2017-11-13 (月) 12:28:31
      • 1stの初期~中期の頃だったと思いますがエース、MAを複数枠に設定できましたね。負けるとエースは損傷具合で修理中 MAは問答無用で全損修理でした もちろん制圧戦と階級戦に登録してるエースやMAもどちらかで破壊されたら修理中になり、今よりキツイ仕様でしたね -- 2017-11-13 (月) 14:07:57
      • ↑今もその仕様は変わってません。制圧戦、及び現在の基本任務においてエースは損傷具合、MAは敗北=入院です。そして当時から階級戦においては入院は存在していません。しいていうなら、当時階級戦に設定されるジオラマは専用枠が存在せず、参加時のホームジオラマが設定されていた(エース・MAは健在or入院に関わらず1枠目が採用された)ことぐらいです -- 2017-11-13 (月) 19:42:49
      • ↑↑で書いてるのは階級戦で負けてらエース損傷MA全損だったころの話ですよ(経験値も貰えた時期です)ちなみに制圧戦とも連動してた時期でもあり連敗してると階級戦にはスタンドは空っぽとかもありましたね -- 2017-11-13 (月) 19:56:59
  • 階級戦の将官戦で最低保証ポイント丁度に合わせたいのですがジオラマコストの数値はどの位に設定すればいいのでしょうか? -- 2017-11-14 (火) 23:26:23
    • 参加者全員のポイントを参照して決まっているので、絶対値は存在しません。目安としては6900台半ばほどです -- 2017-11-14 (火) 23:43:13
  • 今回のサポ追加の詳細は公式で見れますか?シリーズサポ以外に何か特別な物も出たのでしょうか? -- 2017-11-28 (火) 07:38:07
    • HPよりプレイガイド>オペレーションセンターで、(新たなサポーターも含む)サポーター一覧が見れます。 -- 2017-11-28 (火) 08:05:31
  • Gバで召喚するタイプのトルーパー(タオツーやハンマハンマのような)のステータスを知りたいのですが、調べる方法はありますでしょうか。 -- 2017-11-30 (木) 11:34:23
    • 専Gバで召喚するトルーパーのステータス画面は無いので確認することは出来ません。調べる方法としては実際に模擬戦等で召喚して確認するしかありません。攻撃力は数値で分かりますが、HPは被弾したダメージの合計量でおおよそを推測するしかありません。シナンジュ・スタインのトルーパーはHP5%回復によって回復量から比較的正確な値が推測可能です。同様にタオツー専アビの念話や00ライザーの回復Gバ、∀の専Gバを使えば回復量が表示されるので、そこからHPを推測する方法はあります。 -- 2017-11-30 (木) 12:06:15
      • 回答ありがとうございます。wikiに載せてくださってる方は大変だったのですね。今後自分で調べることができたら、wikiにも載せたいと思います。 -- 2017-11-30 (木) 13:15:53
  • 姫君に迫る魔手、報酬機体プロヴィデンスを防衛に使用する場合、必須アビはなんでしょうか?某巨大掲示板の書き込みによるとワンパン仕様がどうたらこうたら、と書いてありましたがどういうことでしょうか?また、枠開けられないと使えない、などといった事も耳にしますが、アビ枠5つだと防衛、攻め、両方に使えないということでしょうか?よろしくお願いします。 -- 2017-12-12 (火) 10:11:06 New
    • 必須はロックオンと宿敵。それ以外はトリスタ、覚醒、対決、力押し、加速の順番であった方が良いとアドバイスしとく。攻撃も防衛もとなると、当然、器用貧乏になるからどっちも微妙にはなるが、配布された指定のフル稼働3をつければ攻撃で使いやすい機体になるよ -- 2017-12-12 (火) 11:36:40 New
    • トルーパー消滅タイプだからトリスタ3か2は絶対に付けたほうがいい。ワンパン仕様は最低でも1発の威力15000くらいは必要。1.5秒間隔だから単発はDPSの1.5倍、特性倍率アップのロックオンは攻撃にアップに乗算される。枠開けれないなら☆3アビ最低でも3つはつけたいって感じかな。 -- 2017-12-12 (火) 12:21:40 New