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リプレイド作戦/最後の勝利者

  • リーブラ浮上?してきて気持ち悪いw -- 2018-10-02 (火) 16:45:25
  • エピオン復活しまくりGバ撃ちまくりでどうやって最終ブロック壊すんだこれ -- 2018-10-02 (火) 17:07:44
    • とりあえずビギナーだけどID:2443549 Gバ打つ前にエピオンを叩き潰してる -- 2018-10-02 (火) 17:23:12
    • 好敵手3盛のトリッピーで再対峙を繰り返して、停止させまくるとかですかね? -- 2018-10-02 (火) 17:25:11
    • 最終ブロック登場後のエピオンは無限復活かw 中央コアたたいてた量産が、エピオンが落ちたとたんに他の敵にタゲ変更しちゃったんで、エピオン以外の敵は全滅させなきゃだめかな、こりゃ。 -- 2018-10-02 (火) 18:50:01
      • 左下の効果一覧に、エピオンが復活するたびにリーブラが索敵対象外&無敵の効果が発生してる。で、エピオンがダウンするとその効果が解除される。 -- 2018-10-02 (火) 19:56:19
  • 普通に考えて、エピオンを量産リスム出しで固定。その間に4隅破壊。これで残り戦力が残っていればそのままの流れで攻略可能。何もわからない雑魚が混じっていると無理か。 -- 2018-10-02 (火) 17:43:39
    • ビルゴの事忘れてんぞ。Sの方火力高いからG囮にせんと量産溶ける -- 2018-10-02 (火) 17:53:37
      • ビルゴⅡ範囲攻撃かつ範囲ダメ軽減で結構厄介、タゲ取りと削りの出すとこを考えないとね -- 2018-10-02 (火) 19:21:50
      • ビルゴ射程6以上あると嵌めれる。といってもビギナーしかやってないけど。 -- 2018-10-02 (火) 20:40:54
    • 雑魚とか言う前にリーブラGバからの増援で死にそうな考察 -- 2018-10-02 (火) 18:50:22
  • 初期配置の4つのブロックのうち2つ壊すまでに、2個集中的に破壊と4個バランスよく削りとどっちが最適解なんだろうか?最初に出し過ぎると2個壊した時の砲撃で一気に消されるし… -- 2018-10-02 (火) 18:38:52
    • やっぱ2個集中じゃね? -- 2018-10-03 (水) 13:08:27
  • ヒイロエピオンの砲撃軽減100%が初めて役に立った -- 2018-10-02 (火) 20:02:07
    • これとGバのモーション中はリーブラの砲撃しのげる。 -- 2018-10-03 (水) 00:14:37
      • 範囲無敵とかバリアはどうなんだ? -- 2018-10-03 (水) 12:28:57
      • ↑バリアνがバリア内の量産と一緒に消し飛んでたよ -- 2018-10-03 (水) 18:26:26
      • ttps://gno3.hatenablog.com/entry/2018/10/03/005618ここによると無敵貫通らしい、あと敵に吸収無効ついてるからサンドバックできない。 -- 2018-10-03 (水) 19:22:39
  • 運営もかなり斬新な事してきたな。単純にボス2体と雑魚沸きぐらいかと思ってたが斜め上を行っていた。 -- 2018-10-02 (火) 20:06:49
    • 難易度下げるかと思ってたけどむしろ上がってる気がする。 -- 2018-10-02 (火) 20:23:10
      • 難易度はどうなんだろ、こっちは貼ってるアビ次第で大分変わる感じはするけども。ただ虹の彼方に以上に残りゲージから状況見えにくい感じするのが辛い感 -- 2018-10-03 (水) 23:21:10
  • 初手はプラネイト展開のビルゴを量産Gで範囲射撃ビルゴから引き剥がしたほうがいいのかな? -- 2018-10-02 (火) 21:26:13
  • 取りあえず初めに何も出さないとガンダムのタゲが分散するから、どこかにエピオン釣って、そのエピオンにガンダム集らせるのがいいかもね。 -- 2018-10-02 (火) 23:08:32
  • それにしても特攻シリーズ、W、EWと来てなんでZなんだろ。ネオジオの時の逆シャアはまだ理解出来るけどもこれは繋がりが無さ過ぎてわからん -- 2018-10-03 (水) 02:40:36
    • 特任で複数シリーズ選ばれてた時だって関係性なかったから、原作とどーのこーの考えるだけ無駄 -- 2018-10-03 (水) 07:58:05
    • 今後W、EW、Zの特務箱からこのリプレイド戦の作戦書が出るって事なんだろうね。Zにしたのは原作関係なく、ただ次に来る特効シリーズだから、とかそれぐらいの理由だろう -- 2018-10-03 (水) 08:59:16
      • 今はリプレイドが2種類しかないからそうしているだけで、zはzでその内、べつのリプレイドの指令書を出すようになると思う。 -- 2018-10-03 (水) 16:02:28
  • ベテラン4巡目クリア動画出てるな。エリート&ニュータイプもクリアされてるのかな? -- 2018-10-03 (水) 12:28:15
    • ベテランはWとZの量産が育ってればそこまで難しくはない。エリート以上はやってないけど敵が大量に湧いてそうだからエース戦力がモロに響きそうだわ。 -- 2018-10-03 (水) 21:46:37
  • 一人が砲台二つ割って二人目三人目が砲撃後の残り二つ割って、四人目5人目が最終段階クリアが理想的なんかな。 -- 2018-10-03 (水) 12:30:02
    • まず1巡目でどう2つのコアを割るかだな。無難に2巡目の戦力も借りないと難しいかもね。(ベテランの場合) -- 2018-10-03 (水) 13:06:29
      • 壊すおすすめのコアって上下左右のどこだろうか?どこも同じ? -- 2018-10-03 (水) 20:42:52
  • そうか。報酬がショボいから盛り上がって無いのか。 -- 2018-10-03 (水) 16:24:33
    • 単純に指令書が別だから数揃ってないだけでは -- 2018-10-03 (水) 17:02:46
    • 1週間前からリプレイドチケの配布特任があったネオ・ジオングのリプレイドと違って、リプレイド実装と同時だからな。純粋にチケが足りない。むしろイベが終わるあたりでチケットが行き渡るからそこらへんで盛り上がりそう。 -- 2018-10-03 (水) 21:47:59
  • ビギナー一人でやっててわかったけど野良だと残りHPじゃなくて完全に出し方次第でクリアできるかどうかって感じやな。1艦目でリーブラ2個破壊は余裕(?)だけど2艦目以降がそれ知らずに2個破壊前に量産展開したらリーブラで全アボンで居ても居ないのと同然やな。ビギナーだと1艦目で2個破壊するまで、2艦目以降の人は一切量産・エースを展開しない。って徹底したらある程度のグレードあるならたぶん何も考えず垂れ流しでクリア余裕だと思ったけど、それでだいたいそれであってる? -- 2018-10-03 (水) 18:13:25
    • そうだね、リプレイよく見て、しっかり役割分担だね -- 2018-10-03 (水) 19:52:13
    • どうだろう、野良は魔境だからねぇ…3番艦で最終フェイズ入って350万程度削ったしビギナーなら行けるだろと思ったらそこから4、5番艦で50万も削れず失敗とかざらにあるし野良救援ガシャ許容できるかどうかの話になりそう -- 2018-10-03 (水) 20:05:31
      • 流れ理解してるかだけじゃなく今回のは量産の初期Gが低いのもあるけど合わせてエースの育ち具合&どんなアビ構成にしてるかでも大分差が出る感じあるから救援ガシャ虹の時以上に大きく差が出るよね -- 2018-10-03 (水) 23:25:27
  • LBZなんで落ちるんだ?と思ったら、相手ボスに吸収無効なんて発動してるんだね。そのうち、吸収無効のエースorMAが実装されそうでいやだなー -- 2018-10-03 (水) 20:15:51
    • ピンポイントすぎぃ! -- 2018-10-04 (木) 08:23:50
    • LBZもだが、吸収サンドもWだといるしな。ネオングみたいに即死火力無いなら無効にするしかなかったんだろ -- 2018-10-04 (木) 09:27:53
  • リプレイドの難易度に『プラクティス』実装希望。1~5番艦を全部自分でやる。難易度はビギナーより少し簡単にして、エース入院無し、チケは一枚消費、報酬は1個、初回クリア限定でDX1枚。 但し、クリアできないと他の難易度は解放されない。 これで参加促しつつ、流れが全く分からずにばら撒くバカをフィルタリングできると思う。 -- 2018-10-04 (木) 02:02:43
    • 真面目にここに書かずに、運営に直接要望出した方がいいのでは?いい提案だと思う。 -- 2018-10-04 (木) 11:34:04
    • 前半読んでるときは、ただの物乞いかと思ったよ。いい提案だね。 -- 2018-10-04 (木) 17:42:26
    • それチュートリアルだな…運営はチュートリアル無しで試行錯誤して遊ばせたいいだろ、察しろw -- 2018-10-04 (木) 17:57:52
    • 何のためのビギナー?バカだの言ってないで啓蒙してろよ。 -- 2018-10-04 (木) 18:37:47
      • コミュニケーションも取れないのにどうやって・・・ -- 2018-10-05 (金) 00:36:30
  • うちの同盟員がビギナーだが2番まででクリアしてたでID9279779 -- 2018-10-04 (木) 02:06:03
    • ありがちとう。参考になったよ!ソロでやるならいいと思う。次も待ってるよ! -- 2018-10-04 (木) 08:51:54
  • エピオン復活するたびに覇気が発動するから覇気持ちは結構生き残るな。 -- 2018-10-04 (木) 10:01:55
    • 力押し3も入れたら楽しそう -- 2018-10-04 (木) 12:27:46
      • リプレイド用機体のアビ貼りのためのアビ1.5倍キャンペーン待ってるんだけどな -- 2018-10-04 (木) 18:00:33
  • お勧めのエースとアビを教えてもらえませんか? -- 2018-10-04 (木) 22:21:16
    • もうこの質問してる時点で流れが全然わかってないというのが分かるんだが。全体の流れの中でお勧めエースは変わってくるからね。 -- 2018-10-04 (木) 22:37:14
    • まず一番手ならデスヘル(EW)。課金機だけど、性能も申し分ないし、何より今のところ修理無しってのがデカい。他のを選ぶならアルトロン。特性の対S・Gがばっちりハマる。 -- 2018-10-04 (木) 22:39:29
    • 次にビーム出した後。ここからはバフ・デバフ・無敵・停止が大事になる。敵の攻撃がほとんど範囲攻撃。いかに被害を小さくして素早くメルクリ・ヴァイ8を倒すかが全て。メルクリ側にはサンドロックなんかも良い。敵の攻撃力は小さいから、Gエースで引き付けてのS量産がなかなか効果的。全体バフがあるなら最高だけど、出す場所間違えて殺さないように。 -- 2018-10-04 (木) 22:43:32
    • 最後はとにかく遠距離の攻撃速度アップと、近距離の耐久エース覇気なんかも何度も発動するから覇気盛りお勧め。 あとは近接を一体ずつエピオンにタゲらせながら、遠距離で全力。これで勝つる!? -- 2018-10-04 (木) 22:46:17
  • 覇気50%以上持ちエースかな? -- 2018-10-04 (木) 22:41:20
  • ビギナーとルーキーは、一番最初の人がG10のWリーオーかWトーラスで2箇所破壊できる。2番目以降の人はリーブラ発射+増援まで待ってからゴリ押しでクリアできるよ -- 2018-10-04 (木) 22:52:16
    • UCリプレイドでも最後までドバ出ししか出来ないプレイヤーが多くてゴリ押し主流になってたから、果たしてリーブラ発射までお座りできるかどうか・・・。 -- 2018-10-04 (木) 23:10:04
      • それ言うなら「お預け」 -- 2018-10-04 (木) 23:40:32
    • 量産G・Cが育ってればGでタゲ取ってCのが楽だけどな。 一番最初はエースでもMAでもないからW使うメリットは小さい。 -- 2018-10-05 (金) 00:05:34
    • ベテランも一番手だけでリーブラ砲撃までいけるな。 -- 2018-10-06 (土) 20:18:12
  • 3分間の出撃制限はいいけど3分経過後でもGバぐらい撃たせろよ。 -- 2018-10-05 (金) 10:28:19
    • それもそうだし、介入して生き残らせたエースもGバ撃って欲しいわ。延命させる意味を持たせるべき。 -- 2018-10-05 (金) 11:26:02
      • ただそうすると、今度は「ゲージ溜まり次第Gバ」なんて設定になって、適時にGバ発動してたエースの挙動がおかしいことになりかねない。「自発のエースがGバ発動前に堕ちた時だけ」なんて前提条件設定できるものなのかな?あと、特殊だが、GνHWSの専アビ効果での通常攻撃もできなくなる -- 2018-10-05 (金) 17:00:19
      • NPCエース、Wのは普通にたまり次第Gバ撃ってくれてるような。UCのは最初の1度きりだけど。ヒイロとか生かしとくと全体バフで割と火力になってんじゃないかな?上昇値がわからんけど。 -- 2018-10-05 (金) 18:20:34
      • 勘違いしたわ・・・プレイヤーのね。上の枝の言う通り、現状のままでいいと思うよ -- 2018-10-05 (金) 18:24:23
      • 3分経過後は操作出来ないんだからせめて「ゲージ溜まり次第Gバ」くらいして欲しい。 -- 2018-10-06 (土) 18:07:36
      • 3分以内で倒せ -- 2018-10-06 (土) 22:45:10
  • リーブラ・・・そう言えば何扱いなんだろう?施設でもエースでもMAでもないようだけど -- 2018-10-06 (土) 00:41:05
    • 特殊っぽいね。砲台とか生産施設の高耐久出てくれば産廃扱いの機体や略奪も生き返るんだけどね -- 2018-10-06 (土) 09:26:16
  • もうピースミリオン乗ってる? -- 2018-10-06 (土) 12:26:38
    • これってEliteに参加して勝利すれば救援でももらえるのか、主じゃないともらえないのかどっちだろう。 -- 2018-10-06 (土) 13:32:03
      • 勝てば参加者全員貰える -- 2018-10-06 (土) 14:04:50
    • 本日無事乗れたわ。リーブラ砲撃後は戦力分散は避け、出し惜しみせず一方面に集中してだすのがオーソドックスな戦術か。 -- 2018-10-07 (日) 16:36:20
      • うちは砲撃後は平行して撃破だな。時間をしっかり残せるなら集中がいいと思う -- 2018-10-08 (月) 12:26:09
    • 木主だけど、無事乗れたわ。もうこのリプやらなくて良いよね?何か目指すものあったかな?Gビルゴをレベル80にするとか? -- 2018-10-08 (月) 18:20:39
  • 同盟内ではベテランほぼ常勝モードに入ったっぽい。ただ、下手糞を一人入れて回せる余裕はないな。グレードは足りてなくても問題ないけど、へんなタイミングへんな場所に出されると死ぬ。虹の彼方には定時垂れ流しだったからヘタピーでも問題なかったけど。 -- 2018-10-06 (土) 20:16:43
    • とりあえず、バカは4-5番手禁止。これは絶対。 -- 2018-10-06 (土) 23:34:39
      • 馬鹿は馬鹿って気付かない。自分もその可能性がある。とはいってもネオジオング以上に下手が混じるとどうしようもないね。 -- 2018-10-07 (日) 12:47:58
  • Elite3艦でリーブラ撃破したけど... -- 2018-10-06 (土) 21:58:17
  • これはあれだ、エリート以降はエースゲーだな。 いかにこのイベ向きの有能なエースを用意できるかっていう戦いだな。 -- 2018-10-06 (土) 22:33:34
  • 上位はもうNTクリアしてる模様 -- 2018-10-06 (土) 23:48:02
    • 特効覇気盛りエースを皆で作ればイケる模様。 -- 2018-10-06 (土) 23:57:11
  • ビギナールーキーをクリアしてる程度だけど、最後のエピオンの挙動がよくわからんなあ。火力不足で何度も起き上がってくると円範囲の量産ワイプ攻撃を行ってくる?起き上がってから倒すのが遅いと直線範囲攻撃を行ってくる?トリスタは意味ない?量産Wで殴ると倒すのが早いけど巻き込まれて蒸発しやすい?量産Sで殴ると巻き込まれにくいけど火力不足で攻撃されやすい?ビギナールーキーだと最終フェーズにある程度機体数残ってればゴリ押しで何とかなってしまうからよくわからない。エースは覇気盛りがいいようだけど、量産はどのタイプを最終フェーズに残すといいんだろう。 -- 2018-10-07 (日) 02:33:29
    • ?連発でウザい。 -- 2018-10-07 (日) 07:45:08
      • こういう記号や句読点の使い方が変な奴はイライラとまでいかんがモヤっとする 国語の時間何してたんだろう -- 2018-10-07 (日) 22:52:15
    • エピオン処理は、覇気盛エースの仕事。巻き込まれないように、S・Fで距離置いて火力を保つのが良いと思う。なので、個人的には4・5番艦やるときに、S・Fが残ってないとツライ。 -- 2018-10-08 (月) 20:37:46
  • ネオジオング以上に頭と戦力がいるね。同盟クラッシュ要因だよまったくw -- 2018-10-07 (日) 13:11:32
    • 単純に、プレイして面白くない。へたくそ云々ではなく大衆にクソゲーって言われるレベル。本当に面白くない。 -- 2018-10-08 (月) 20:26:15
  • 報酬機なのにENが高いというGビルゴⅡ。別に支障があるわけじゃないけど、なんだかなぁ。 -- 2018-10-07 (日) 20:07:50
    • つってもマグアナックとのEN差70しかないしなあ 70ケチってもトラゴス1機出るかどうかだし -- 2018-10-07 (日) 22:45:22
    • G10Lv60にしたデータも入力してきたけど堅いよ、マジで。無差別でなければ階級戦でも使ったかも… -- 2018-10-07 (日) 23:22:20
    • あれは兵科と初期機数で決まってるっぽいよ -- 2018-10-08 (月) 21:11:28
  • 最終フェーズ用に対峙トリガー系のアビを山盛りしたエース用意すると捗る。 ラボ機とかイベ機をリプレイド用に特化させるのもいいかもね -- 2018-10-08 (月) 01:46:02
  • これ、敵機のメリクリ&ヴァイエイトって、専アビついてんのかなぁ? メリクリやたら固くね? -- 2018-10-08 (月) 07:01:05
    • 量産PD持ちを引き剥がしてないだけだろ。 -- 2018-10-08 (月) 12:25:41
    • ベテランだと砲撃前後で量産ビルゴPDが15%軽減、砲撃後のメリクリが専G同様の40%軽減、リーブラ2ヵ所が30%軽減(砲撃前と最終は無し) -- 2018-10-08 (月) 16:12:23
      • 残った2個にダメージ軽減があるということは、4個均等に削ったほうがあとあと楽ということか -- 2018-10-09 (火) 10:00:08
      • 他所のやり方は知らんが、素早く2コア割るほうがずっと大事だと思う。できれば西と南側のを優先的に潰すほうが楽かな -- 2018-10-09 (火) 10:57:00
      • 砲撃で全滅する事を考えて、1~2番艦でどれだけ省エネでコアを割るかってのが最優先だと思う。 -- 2018-10-09 (火) 11:34:19
      • 省エネか知らんが1番がちびちび出して砲撃まで2分かかってるのに2番がそれを待ってる時は指令書返せって思うわ。参加前にリプレイ見れるようにしてほしい -- 2018-10-09 (火) 12:44:29
      • 1番で中央コア半壊まで進めてるのに、2番が余計な事して大回復とかもあるけどな。 -- 2018-10-09 (火) 15:01:12
  • エピオン回転斬りのダメージは、ビギナーで5000みたい。HP2008×2.5でミリ残り、HP1892×2.5で一撃だった -- 2018-10-08 (月) 20:09:57
  • 最後のゾンビエピオン倒しながらリーブラ攻撃する時って覇気盛りエースで殴るのか近接バフで一気にごり押せば良いのかよく分からんなぁ。4番艦でリーオーか白トーラス出されてれば遠隔でもギスやリボガン辺りの範囲大バフ引っ掛ければ覇気無しでも安定して倒せてたけど -- 2018-10-08 (月) 21:17:12
    • Gバのバフに頼ってる時点で論外なんだけど。なぜ覇気(と、力押し)が必要とされてるのか理解してる? -- 2018-10-08 (月) 21:38:06
    • ラストは専用アビ付きターンXとかいいぞ。ただ使うなら最終戦入ってからになるかな。 -- 2018-10-09 (火) 18:18:48
      • ナドレとかベアッガイのGバ当てたけど最後のエピオン止まらなくね?ターンXだけ効くとは思えんしもし止まってもターンX落ちてる時点で他にも被害でてるし1秒もせずエピオン倒れて次起き上がった時には効果終わってるよ -- 2018-10-10 (水) 23:39:31
      • 単なる思い付きだけで書き込んでるのか、それとも自分で試した結果としてなのか、分かるように書いてくれないと、情報の共有媒体としては適切ではない文だよ。自分は海蛇当ててみたけど、やっぱり動いていたように見える。ただその時は、ダウン中に海蛇が出て、範囲内で起き上がって動いたから、「発動の最初に掛けないとだめなのかも?」とかよぎったので、要確認事項として自分的に保留しておいたけど -- 2018-10-11 (木) 18:57:18
      • ナドレでジャミング無効を確認。起きてるエピオン相手にハイテからジャミングしたけど、範囲内で移動した -- 2018-10-13 (土) 12:01:54
  • 今回のリプレイドも一応ビギナーワンパンできるね。ネオングリプレイドと比べると要求水準高い気がするけれど -- 2018-10-08 (月) 23:46:52
  • イベ終わったんで、そろそろこっちに本腰入れようかと思ってるんだけど、覇気盛りエース最低でも何%必要ですかね?覇気あんまり持ってないんだよな~力押しはあるけど。 -- 2018-10-09 (火) 18:54:10
    • 回復量6000くらいで範囲ダメージ一発分の回復がギリギリ間に合う感じかな。 -- 2018-10-10 (水) 07:42:22
    • ベテランまでなら覇気いらんよ。それよかきちんとダメージソースになるエースと量産共に生き残らせる立ち回りが必要。 -- 2018-10-13 (土) 12:21:08
  • やり方はいろいろあるし少ない回数で出来るのはわかるけど、あっちこっち気を使うより、1番艦西担当、2番艦南と砲撃後東担当、3番艦東→北担当、4番艦北→中央担当、5番艦中央担当で一箇所ずつ専念できるようにすれば余計なこともなくクリアできると思うけど。協力プレイなんだし、3番艦でクリアできたぜとかドヤることでもないし。ただし、特効も有意な性能も無いエースや修理時間ゼロという理由でリペアやEz8出してる寄生虫がいる場合はスルーを推奨します。 -- 2018-10-10 (水) 09:02:43
    • それでいいかもしれないけど、最終局面ではエースが必要なので、自分より前の番手のエースの生存率を上げる最低限度の介入はあった方がいいと思う。UCレイドのベテラン以下と違って、エースに負うところが大なのよ。今回のレイド -- 2018-10-10 (水) 15:43:36
      • 自分の番での破壊率が50%未満の時でも、エースの投入を残り3分になるまで遅らせるとかすれば、リーブラ砲撃以降の戦闘に手持ちのエースを捻じ込めるんやで。 -- 2018-10-10 (水) 16:19:24
      • 1番艦2番艦で出したエースは死ぬこと織り込んだ上で西から始めて反時計回りにしてるのもNPCが残しやすいからなんだけど。こういう自分は先駆者です的なこと平気で書き込む人間嫌いだわ。 -- 2018-10-10 (水) 22:20:35
      • ↑自分が先駆者のような気分に浸りたいから、他人が先駆者です的なことを言うのが気に食わない。みたいな感じに読めた。いろんな意見が有って然るべきだし情報を出して貰えるなら誰が先駆者になっても気にすることじゃないのにと思う。 -- 2018-10-11 (木) 09:57:48
      • 雑魚処理他人任せでエース後出しするなら覇気盛ってね。 -- 2018-10-11 (木) 12:51:21
      • エースを捻じ込める(戦況にあったタイミングと位置で出撃するとは言っていない)。エースを無駄にするくらいなら、前半の攻略速度を早めて後半の猶予を増やして欲しいと思います -- 2018-10-13 (土) 11:55:24
      • 野良でよく見る。2番艦のエースが残り2分手前で出撃してるところ。 -- 2018-10-13 (土) 23:55:25
    • 1番艦2番艦はリーオートーラスでごり押しでよさげだな それで砲撃誘発まではいける気がする ヴァイエイトGメリクリは・・・ナオキです -- 2018-10-10 (水) 23:30:43
      • エリートでも1番で砲撃まで行ける。ベテラン以下なら量産だけでいける。1番で砲撃までできないなら部屋立てない方がいいと思う。 -- 2018-10-12 (金) 19:56:51
      • 1番でG10W量産出したら2・3番は量産G+Sで4番以降は量産SorFでok G上げてあるのと特務の囮背面撃ちを理解している事が大前提ですが  -- 2018-10-13 (土) 00:33:44
  • 敵のメリクリさん、こっそりエースに特効付いてない・・・? -- 2018-10-11 (木) 12:55:00
  • ベテラン4番艦以降がうまー。ただ、今後ビルゴⅡが出回ると4番艦まで残らなそうで怖いのよな -- 2018-10-13 (土) 11:04:47
  • ↑とは逆に4番手のエース消耗が激しいわ。戦力揃ってないのは分るけど毎回1番艦3本立てして絶対に救援しないヤツ、流石にどうかと思うね。 -- 2018-10-13 (土) 12:18:24
    • 2550520 ベテラン4番艦以降の救援はリプレイド用エース×3を用意して参加してるよ。最後の削り速度的にエース2枠だと足りないから、エース3枠使える4番艦以降で参加したい感じ。 -- 2018-10-13 (土) 16:34:50
      • 123番が優秀で4番フィニッシャーで傷少ないのは当たり前でしょ。単にエース数なら5番も含めたよ。 -- 2018-10-13 (土) 22:39:35
    • うちもそんなんで、一部の同じやつの名前で残り戦艦4がずらーりだわ。まともな人はそんな奴の救援したくないし、かといってそんな状況で建てるような厚かましいマネできんしで同盟内では手詰まり。リプ見なくていい、何も考えなくていい、さらにチケ消化2倍、おまけにエース1と、運営がバカなのはそうだが、それでもマナーってもんがある。限られた美味しい一番艦を独り占めするってのはマナーとかそれ以前の気もするが -- 2018-10-14 (日) 02:09:26
      • 私は1番はあまり自信ないので4番5番ばかり入ってます。特効エース覇気盛りなのでほぼ生還するから前の人に悪いかな、と思ってるんですが色んな考え方があるようですね。 -- 2018-10-14 (日) 04:33:52
      • うちの同盟にもいるわ~その手の1番立てまくりで救援はほぼしない 稀にリスク無に近いときだけ入る 他同盟員を都合のいいNPCとでも思ってそうな奴 -- 2018-10-14 (日) 07:02:19
    • 同盟内ならボードで指令書が豊富ではなく機体の入院率が高いので頻繁に救援できないとか理由を示して制限させろよ。 -- 2018-10-14 (日) 10:38:28
    • その一番艦常連のプレイがうまいなら乗ればいいし、そうでないならスルーすればよいだけのように思います。パターンを固定できる一番艦ですら下手な人は、後続に来られてもどうせ下手だから迷惑かと…… -- 2018-10-14 (日) 21:00:13
      • 大体この考えだなぁ。部屋立て連コインしてても使えそうなら乗る。そうじゃ無かったらスルー -- 2018-10-14 (日) 22:10:04
  • リーブラ砲撃前の時点でエピオンのところにエースとか量産機をドバ出ししてる人が居るのだけど何故なんだろうか? 1番艦が上と左狙いでやってる時でも2番艦でエピオンを叩きに行ってるし。 その人なりに何か理由があるのだろうけど、同盟内では怖くて聞けないので分る人が居たら教えて下さい。 -- 2018-10-13 (土) 19:08:53
    • やり方わかってないんだろうから怖くても言わないと何ともならないんじゃないかな。 -- 2018-10-13 (土) 19:23:13
      • 相手が何も分かってないものとして扱うのと、相手の事を理解した上で言うのとでは全然違ってくるので、相手に改善を求める前の段階として相手の考えを理解してみようという話なのです。いずれ何か言うつもりではあるのですよ。 -- 2018-10-13 (土) 19:33:29
      • 聞く他ないっしょ -- 2018-10-13 (土) 22:30:30
      • 逆に自分が聞かれる立場になった場合を考えると詰問されるとかキツいものがあるので、可能であるならば察してあげたいと思うのです。 -- 2018-10-13 (土) 22:48:04
      • 詰問する必要もないし、知って察して理解して何がしたいのと思う訳よ。馬鹿にしたり咎めたいだけなら一人でやればいいし。建設的な話なら聞いたり理解してない事を前提に話す他ないと思うんだけど。 -- 2018-10-14 (日) 11:11:29
      • 大前提として相手の考えが正しい可能性が有るから知って察する必要があった訳で、こうして質問した結果、相手が何も考えてないらしいことが分かったので、あとは言葉を選びながら説得してみることにします。普通に聞いただけでも詰問されているように受け取る人もいるので日本語って難しいですね。 -- 2018-10-14 (日) 13:28:24
      • 赤の他人の意見を正しいとして相手の事が判ったとするのは変なんだけどね。 -- 2018-10-14 (日) 16:29:55
      • 砲撃前の目的はエンジンを2箇所壊すことで、敵機なんか釣って放置で構わないのにエピオンに戦力を割く時点で相手が正しい可能性は無いと思うけど。 -- 2018-10-14 (日) 17:02:04
      • 盗人にも三分の理の例えのように明確に間違ってる中にもそれなりの理屈があるのなら、いたずらに全否定しても反発を招くだけ。相手の言い分の中の三分の理を認めつつ間違いを正すように促したい。脊髄反射で相手の間違いを全否定して切り捨てるのは楽だけど、それだと同盟が崩壊しちゃいますよ。 -- 2018-10-14 (日) 17:48:26
      • まー確かに聞く気ない人に話して聞いてもどうしようもないわな。 -- 2018-10-14 (日) 23:51:24
    • よく分かってないか、NPCエースを生存させるためか、エピオンに邪魔させないためか、砲撃後は3番手からでいいと思ってるか -- 2018-10-13 (土) 23:49:05
      • 砲撃後は3番艦からで十分じゃないの?それでニュータイプクリアできてるし。 -- 2018-10-14 (日) 11:05:19
    • そういう奴は何も考えずに適当ドバ出ししてるだけだから考えるだけ無駄だぞ -- 2018-10-14 (日) 01:33:10
    • 聞くまでもなく攻略の仕方を理解出来てないだけ。砲撃前のエピオンの攻撃をそらしたいなら何番艦でもいいから復活したらすぐ傍に量産G出せば砲撃まで対峙してくれて他に被害いかないから。 -- 2018-10-14 (日) 11:02:35
    • どうやら相手が何も考えていないっぽい事が分かったので、普通に話しかけてみることにします。もしくは、1番艦だけで砲撃まで持っていけるように自分で頑張るかですね。こんなしょうもない質問に真剣に回答してくださった皆様、本当にありがとうございました。 -- 2018-10-14 (日) 13:32:08
      • 何も考えない人多いよね。リプレイも見ない。ずっとわからないままの人。 -- 2018-10-14 (日) 17:26:35
      • 頭悪い人は教えれば経験から理解するけど頭弱い人は逆ギレした挙句に低Gエース量産で同盟内のリプ荒らしに走るからなぁ即リーダーがキックして平和になったけど -- 2018-10-19 (金) 22:34:44
  • 今回は前回のネオジオングみたいにエピオンがポンポン出ると期待してたんだけど未だに出ない…。ビルゴとヴァイエイト、メリクリウスは出るんだが -- 2018-10-13 (土) 20:56:49
    • UCリプレイドが出過ぎただけかもね。かれこれ100戦くらいはしてると思うんだが出た機体はパイシーズとトラゴスそれぞれ一回だけだわ -- 2018-10-14 (日) 10:50:09
    • 60勝でGビルゴⅡ2機トラゴス2機パイシーズ3機。エリート勝利はまだ数回。他はほぼベテランの勝利で救援と新規は2:1ぐらいの割合。 -- 2018-10-14 (日) 11:09:11
  • 勝利してリプレイ見たら敗北になってるのなんとかしてほしいよね(早送りはしていない) -- 2018-10-14 (日) 14:53:36
    • 何で負けたんだーって見たら勝ってたり。 -- 2018-10-14 (日) 16:08:28
      • 野良5枠目で参加してリプレイ見たら4枠目でクリアしてた。報酬貰えたからラッキーでした。 -- 2018-10-16 (火) 20:09:46
  • リーブラ砲撃までの到達時間、個人的には90秒くらいなら許容範囲なのだけど、他の人はどのくらいの時間までが許容範囲なのでしょうか? ここしばらく砲撃までの時間短縮する為に戦力を無駄遣いして攻略失敗するケースが続いたので少し気になった。 -- 2018-10-14 (日) 18:28:22
    • 今のところ、UCリプのネオジオ1ダウン目発生と、リーブラ砲撃発生までがともに残り時間表示で3分30秒切る位だと遅いと判断して早める介入をしてる。 -- 2018-10-14 (日) 19:10:38
      • 何秒以上だったら早める介入を決断するのか、許容範囲ギリギリのラインは何秒なのか、具体的な数字でお願いします。 -- 2018-10-14 (日) 21:30:16
    • 自分のリプレイを幾つか見返した限りだけど、1番艦で砲撃発動の場合だと後続艦は砲撃を早めるよりも破壊率を進めた方が総じて良い結果になってるのよね。一番遅いので120秒くらい掛かってたのだけど、3個目と4個目を同時進行して勝利してたりとか。30秒時間短縮するために戦力を25%すり減らすくらいなら、時間そのままで破壊率を進めた方がマシなんじゃないかと最近は思ってる。 -- 2018-10-14 (日) 20:52:12
    • 経過時間を判断基準にしてる時点おかしいと思うけど。ところで難易度はベテラン以下ってことではないよね。 -- 2018-10-16 (火) 10:39:30
  • リプレイド、歴史を書き換えたがる馬鹿おるな。それまでのストーリーひっくり返して。何も考えてないわけじゃないだけましとはいえるけど、はっきり言って迷惑 -- 2018-10-14 (日) 20:17:40
    • 黒歴史を作りたがる輩も正義です。難しいですね。 -- 2018-10-14 (日) 20:22:11
      • 時が未来へ進むと誰が決めたんだ -- 2018-10-14 (日) 23:58:09
    • そうは言っても元々運営的に介入して歴史を書き換えていくコンテンツらしいですし。 -- 2018-10-14 (日) 22:46:50
    • 微調整しないと駄目だなって時もあるし判断難しいね。ネオジオングに吶喊する時に本隊に向いちゃって全滅する未来は変えないと終わるしな。 -- 2018-10-14 (日) 23:55:34
    • 「虹の彼方に」は実は11時方向にF量産を展開してボスを釣ってバフエースと量産を5時方向から一斉に大量に垂れ流せばNEWTYPEでも40秒程度でクリアできる、「最後の勝利者」は攻略方法を理解した上でちゃんと役割分担して後続艦に戦力を受け渡していかないと絶対に勝てない、だから野良では成功確率がかなり低い -- 2018-10-15 (月) 00:17:57
    • 例えばの話、最終段階でコア削り始めてて時間切れで終了の時、次の人がコア削りよりもリーブラ砲撃の時間を早めることを選択して、砲撃前の段階で当初破壊してたのとは別のコアを壊した結果、狙って出した量産のタイミングや位置取りとか台無しにして破壊率50%まで戻ってしまいました。みたいな感じの時って何て言っていいか分からない不思議な気分になるよね。 -- 2018-10-15 (月) 07:26:24
      • 取り返しのつかない失敗した時はエースを出さずにタイムアップを待って自分の手番を無効にする事ができます。エースを出してしまっていたり待つのが面倒だったら、タスクマネージャーを起動してGDFを強制終了でも何もなかった事になります。良かったらお試しあれ。 -- 2018-10-15 (月) 08:04:47
      • タイムトラベルもののSFにあるだろ。僅かでも過去に干渉したらそれが増幅されて未来(現在)に甚大な影響を与える。どんな場合でも過去に干渉するのは慎まなければならないって。 -- 2018-10-15 (月) 09:35:03
      • 2↑のは確かにそういう仕様だったね。ミスした時に覚えておくと便利なんだな -- 2018-10-15 (月) 18:28:38
    • そいつの正体は仮面ライダージオウなんじゃね? -- 2018-10-15 (月) 18:23:36
      • タイムジャッカーがいらない事してるから動いてるだけなんだよなぁ・・・。それはともかく今回のリプレイドは最初の二か所破壊で量産一機出しただけでエピオンの挙動変わったりして落ちてた筈のコアを落とせずにフォローしなきゃならなくなったりUCリプレ以上に理解してるかどうかの重要性が大きいね -- 2018-10-15 (月) 20:32:56
  • で、報酬コンプした人いるの?ベテランじゃあ量産機しか出ないから、もうやめようかな。 -- 2018-10-15 (月) 18:43:40
  • 野良救援リストにエリートが少ないってことは、やっぱ自己解決or同盟内解決してるってことなの? -- 2018-10-15 (月) 23:50:49
    • そもそもエリート流してないやつが多いんじゃね?虹と違ってベテランすらリカバリーもしづらくてなかなか野良で成功しないみたいだし。アビ1,5倍が来てくれれば大分変わりそうなんだがなぁ… -- 2018-10-16 (火) 00:23:18
      • 強エースと頭腕があればリカバリーはネオジオより楽だけど、反対に後ろの奴が壊す可能性が高いからやりたくない。 -- 2018-10-16 (火) 12:31:06
      • 特攻機体があればエリートでも簡単にリカバリーできるしね。ただ、序盤で特攻機体出払ってたらご愁傷様…だが -- 2018-10-16 (火) 16:13:21
      • 特効機体というよりアビが重要だと思う。 -- 2018-10-16 (火) 19:44:50
      • とりあえず、自己クリアできるように赤指令書集めるわ。同盟はアテになるか微妙。 -- 2018-10-16 (火) 21:46:45
  • で、やり込んでみてますます分からなくなったことがある。 リプレイドセレクションとやらのピックアップ機・・・どう使えと? -- 2018-10-16 (火) 00:42:57
    • 君のような感のいいヤツは嫌いだよ まあ冗談はともかくW系統の機体が碌にそろってない人向けだろうね、外れ枠のゼロシスサンドも持ってない人なら十分有用だし即戦力になる -- 2018-10-16 (火) 12:43:25
    • ヘビーアームズは全施設特性があるからてっきりリーブラに特性かかるもんだと思ってたんだぜ…施設じゃなく戦艦扱いとは思わなかったよ… -- 2018-10-16 (火) 23:17:11
    • マルチでの敵機拘束ってできないんだっけ? -- 2018-10-17 (水) 12:43:27
  • 1日1~2回のインで赤指令書なんて3~5枚程度ぐらいだと思うけど、エリート4枚2枚、ニュータイプ6枚3枚ってちょっとねぇ。つくづくアプデがニート向きだったんだなぁと思うわ。 -- 2018-10-17 (水) 08:00:49
    • 常設コンテンツだからね。その論理で行くと、活動量が強さに影響するコンテンツは全てニート向きになってしまう -- 2018-10-17 (水) 08:52:20
      • 都合のいい解釈を元に語られてもなぁ、程度を問題にしてるんだけど・・・。 -- 2018-10-17 (水) 17:44:18
    • こういうのは文句言いたいだけなんだよ。別の仕様にしたら別の文句を言い出すだけ。癖になっちゃってるんだろう。 -- 2018-10-17 (水) 10:11:01
      • ニートは敏感だね。 -- 2018-10-17 (水) 17:44:55
    • 枝に敏感に反応してるね! 運営に直接言うしかないんじゃない、そんなに酷いと思うなら。木が思うように酷いことなら運営もわかってくれるさ! -- 2018-10-17 (水) 18:17:51
      • 自ら立てた木についた枝に敏感って? -- 2018-10-17 (水) 18:40:21
      • 運営がわかってくれる程度には酷くないと思うから、ここで鬱憤晴らしてるの? -- 2018-10-17 (水) 18:58:31
  • エリート攻略法お願いします。ピースミリオン欲しいんです。 -- 2018-10-17 (水) 12:19:11
    • 特 攻 機 に 力 押 し と 覇 気 を 貼 れ  -- 2018-10-17 (水) 12:27:06
    • 今回はネオジオングみたいな抜け穴はないから、いずれにしても野良だと厳しいと思われる。逆に同盟できちんと分ってる人と組めば覇気力押しとか無くても済む。 -- 2018-10-17 (水) 12:39:11
    • 別に覇気力押しなくても参加するのは自由だけど、その同盟できちんとわかってる人から見て覇気も力押しもつけてない機体をどう思うだろうか。俺なら正直「寄生が来た」としかおもわない。腕の良し悪しは別として、ベテランならまだしもエリートに参加するのに量産をG10にしない、LVは低いまま、有効なエースを使わない、有用なアビも貼らない奴はうちの同盟にもいる。欲しい欲しいばかりで最低限の用意さえできてないやつは、自分がどういう目で見られているか少しは考えた方がいい。野良なら好きにしろ。 -- 2018-10-17 (水) 13:07:05
      • ノルマ1人目200 2人目300 3人目400 これができる機体なら何でもいい 覇気力押しww それしかできないとか可哀想 バフ、デバフ、停止、回復 全部使える -- 2018-10-17 (水) 13:57:53
      • そのノルマの数値は何?リーブラの体力ゲージの削った量の頭の数値だけ? 停止は肝心のエピオンには効かないはず。 そして肝心なエピオンリスキルに覇気力押し機体がほぼないのは止めまでに頭数減らされて失速して攻略をミスする主な要因…効果的なバフできるのは最後の番手くらいだし、エピオンダウンとコア殴り繰り返しでバフ時間のロスもそれなりにある。 やはり、可能な限り覇気力押しは揃えてほしい -- 2018-10-17 (水) 14:26:07
      • 頭凝り固まってませんか?ウチの同盟は3番手4番手に新規さんや特攻すら所持してない方を入れて回してますよ!私はスタッククエも稼ぎたいので野良にも参加してますがエリートも難なくクリアできてますよ!野良でやってみて書いたほうがいい。エリートなんて覇気、力押し1枠誰か入ってれば問題ないと思うけど・・・。攻略を教えてって言ってんだから寄生やら書かず教えてあげえばいい -- 2018-10-17 (水) 14:33:58
      • 最後の奴が強力なエース持ってりゃ、新規が混じろうがエリート程度クリアできるけど、他の人の負担になってることには変わりない。 -- 2018-10-17 (水) 15:03:21
      • そもそもエリートなんか3人でもクリアできるからな。 -- 2018-10-17 (水) 15:07:22
      • 覇気力押しは最初にその攻略法が話題になったから、それ必須って刷り込まれちゃってる人がいるってだけだからな。バフもないデバフもない停止も透明も覇気もないじゃ駄目だけど、状況に合ったカード出せるなら覇気力押しである必要はないよ。 -- 2018-10-17 (水) 15:22:59
      • 皆がそれなりに分ってりゃ余裕であるがため野良は辛い。それだけ。同盟なら覇気力押し無くても展開上手い人がマントサンドとかヘルカスとか使ってくれって思う。 -- 2018-10-17 (水) 15:34:44
      • 枝始め喧嘩腰なのが多いとは言え、言うなら葉3が攻略法の文字起ししてほしい。 -- 2018-10-17 (水) 15:47:15
      • 葉3ですが、はたして確立した攻略法なんてあるのでしょうか?同じ同盟内であっても戦況は変わるし前の人がミスした場合や自分の前に覇気エースいたら死なないようにエース変えてフォロー入れたり、バフデバフ停止使ったりするので攻略って攻略はないんじゃないのかな?文面だと伝えにくいが仮にベテランクリアできた場合であっても1番から5番までのエースやアビ構成リプレイを見て流れを見直すってのが1番自分にとって攻略になるんじゃないですかね? -- 2018-10-17 (水) 16:25:02
      • なんなんだw  -- 2018-10-18 (木) 01:03:56
    • ニュータイプをソロでクリアしてるけど覇気はそんなに盛る必要ないかなとは思う。 -- 2018-10-17 (水) 16:07:32
      • 覇気盛は使い捨てか入院回避どちらを前提にするかで盛る量が変化するよね -- 2018-10-20 (土) 06:52:32
    • 残り2分15秒以内に3rdフェイズに入っていれば黒本×3とかのバフエース+量産Wをエピオン出現マスに全配置で10秒で終わる 最後のエンジンブロックを破壊した所にエピオンは出現する -- 2018-10-17 (水) 17:09:40
    • こんなドヤ合戦に付き合ってないで、動画サイトに上がってるクリア動画見て自分で考えたほうが早いと思うけど。 -- 2018-10-17 (水) 17:47:09
    • 以 上 、承 認 欲 求 の 強 い 方 た ち の 主 張 で し た! -- 2018-10-18 (木) 01:43:28
    • 最終フェーズのエピオンで火力減るって言う人いるけどBキュベなり専Gmk2なりSキュベなりを2機以上使えば最初の一撃を無傷で乗り切れる事は誰も言わないのね。4番はデバフ特化して5番でX1兄弟とかフラカス2とかの良いバフ機載せればバフエースは無傷でクリアできるぞ。周回なら兎も角ピースミリオン取りたいとか言ってる段階なら良いエースバンバン使えばいい -- 2018-10-18 (木) 07:39:35
      • なるほどデバフが鍵だったか。具体的な情報ありがとう。 -- 2018-10-18 (木) 14:00:40
      • 特務報酬じゃないラボ機の専Gを持ち出す時点でもうね。 -- 2018-10-19 (金) 14:39:45
      • ↑ラボ機の専G持ち出すのが駄目なら何なら良いんだ?皆一つ覚えに覇気力押し一辺倒だから他の方法を示しただけなんだが。そこまで言うならあなたは覇気力押しでも攻撃力デバフでもない誰でもできる攻略法何か知ってるんだよね? -- 2018-10-19 (金) 20:26:23
      • トリスタに宿敵重ねたエースだけで攻めたら良いんじゃね?余計な量産出さなかったらなんとかなるやろ -- 2018-10-20 (土) 09:15:22
    • ここ見たのか野良でバフエース1機W量産でエピオン削ろうとしてまったく削れずに撃沈してた馬鹿がいたわ。 -- 2018-10-19 (金) 14:18:13
  • エリートで1番艦が90秒で2ブロック破壊して2番艦が1ブロック破壊してるのに、3番艦が1番艦に下手に加勢して逆に砲撃遅らせて2番艦の戦力を消滅させてたわ。呆れる。 -- 2018-10-19 (金) 10:25:45
    • リプレイって名前表示されるっけ?駄目な例としてリプレイID貼るってのもアリだと思うけど、そもそも失敗してる人はこんなところに目を通してないだろっていう悲しみ。 -- 2018-10-19 (金) 11:36:47
      • 同じ同盟のメンバーからは名前見える。許容範囲内だと思うけど -- 2018-10-19 (金) 19:36:34
    • そこで4番館がデキる人なら消滅した2番艦の戦力を生き残らせて4ブロック目まで破壊しちゃうよ。それはともかくとして砲撃時間を早める事がハイリスクローリターンであることは啓蒙していかなきゃだね。 -- 2018-10-19 (金) 17:49:56
      • 砲撃後の予定で出した2番艦辺りの戦力が砲撃前出現になって消し飛ぶ恐れを危惧してるのだろうけど、ただ早めないと砲撃後の番手でまともに戦力展開できないことすらあるし、エピオンダウンとコア殴りでそれなりに時間も食うこともあるし…砲撃後を想定して出した戦力の最初の出現時刻を意識して覚えてもらって、あとは状況に応じた判断をしてもらうしかないと思う -- 2018-10-19 (金) 19:14:06
      • 上のほうに90秒越えたら介入するようにしてるとか言ってる人居るからねぇ。砲撃後に4艦分の戦力使えるなら1分なくても問題ないんだけど。 -- 2018-10-19 (金) 19:19:34
      • 1番艦で50%まで進めて90秒くらいなら砲撃時間を早めるよりも3ブロック目と4ブロック目を同時並行で攻略した方がずっとマシだってこと。何が何でも順番に攻略しなきゃダメだなんて頭が固すぎる。 -- 2018-10-19 (金) 19:28:22
  • 報酬に何でもいいからMAを入れるべきでしたね -- 2018-10-19 (金) 17:42:49
    • MA無い作品に何でもはちょっと節操がなさ過ぎる。 -- 2018-10-20 (土) 05:05:14
      • 宇宙要塞バルジとかになるもんなw -- 2018-10-20 (土) 12:30:57
  • 1番艦が250万ぐらい削ってたので、破壊率50%と思い込んでずっと待ってたんだが、全然砲撃がなくて、破壊率25%の可能性に気づいて、慌てて出撃したけど全然削れなかった。仕方ないので2番艦に続いて3番館も出撃して見れる形に着地させた。リプレイぼーと見てたらしい。焦りまくった。 -- 2018-10-19 (金) 19:45:09
    • 出撃前に破壊率は表示されてるはずなんだが。創ったね。 -- 2018-10-19 (金) 20:01:49
    • ボーっとしてて本番なのにリプレイ見てるつもりで早送りしててやっちまった事ならある。 -- 2018-10-20 (土) 00:23:14
      • 血の気引くよな。エース出さなければ無効な事思い出して助かったけど。 -- 2018-10-20 (土) 12:52:15
    • リプレイまともに見ないで出撃する時点で地雷 -- 2018-10-22 (月) 23:24:11
    • 2カ所目の破壊がギリギリだったりするとリプレイで破壊出来てたのに本番で残ってしまう事があるね。ぼーっとしてなくても普通に起こり得る現象。 -- 2018-10-23 (火) 00:04:02
  • 2次増援エースの出現位置なんだけど、6時と9時のブロック破壊した場合は、12時がメリクリウスで、3時がヴァイエイトじゃなかったっけ? 今やったら反対になって出てきたんだけど、エース出現位置って何が影響するんだろうか? -- 2018-10-20 (土) 18:17:24
    • 自分もたまに逆に出てくるパターンあって条件気になってた。ヒイロも、確定で南なのかよくわからんね。 -- 2018-10-23 (火) 01:41:07
  • まだチケ155枚。新リプレイドまでに消化できねーよ。 -- 2018-10-22 (月) 21:57:18
    • 170枚。消化が追いつかない。NT前に消化しないと皆居なくなっちゃうよー・・・ -- 2018-10-24 (水) 12:40:47
    • 余ってる人多いと思うから、同盟とかで消費できると思うよ。 -- 2018-10-24 (水) 14:41:28
    • 逆に考えるんだ。みんな居なくなってからおひとり様で周回すればいいのさ。 -- 2018-10-24 (水) 17:00:49
  • 野良と雑魚同盟じゃ無理と言われてたけどダメ元で建ててみるものだな おかげでピースミリオンゲットできました 協力してくれた人たちありがとう!(見てくれてるか分からないけど;) -- 2018-10-29 (月) 21:32:01
    • 野良で結構行けるよ。ラストアタックじゃない限り運次第になるけど -- 2018-10-30 (火) 09:23:05
    • なんて事!!野良で三つ建てたやつ全部で何故か後続の人が砲撃前に3カ所目攻めてて台無しにされてる。上手い人はNTリプレイドの方に流れちゃったのかな? -- 2018-10-31 (水) 02:31:56
  • 9023529 2番手に下手な人が入ってこりゃダメだと思ったら、3番手が神で一人で全部終わらせた。これやっぱアビの違いなの? -- 2018-11-16 (金) 23:31:42
    • 最後の勝利者は時間をかけれるから疾風重ねて覇気付けるのがかなり強いね。自分は似た構成のエピオン使ってるけど、ベテラン1番艦クリアやエリートの2番目に救援で入ってクリアとかもできてるよ。 -- 2018-11-17 (土) 10:43:51
  • 「俺はあと何回、リーブラを落としそこねればいい……あと何回、あのエースとあのエースを入院させれば報酬をコンプできる……ゼロは何も言ってくれない……答えてくれ運営!」 -- 2018-12-01 (土) 12:34:41
    • とりあえず、覇気1を3枚で良いからエースに貼っておこう。使おうと思ってたエースが覇気無しで全部使われてて、ぐぬぬ!ってなったわw -- 2018-12-09 (日) 16:25:44
      • あるあるすぎるわ…悲しいねバナージ。というか強エースは強アビ貼ってる人来るの祈って残しとけばいいのに何故か専アビすらないEWアルトロンやらゼクスゼロやら投げ込むの好きな人が結構居るよね -- 2018-12-09 (日) 20:00:12
  • エピオンがダウンして復活すると再対峙が発生するけど、力押しの効果が反映されない時があるんだよね原因なにかあるの?左下にログは出てるけど攻撃速度に変化無しの時がそれなりの頻度であるんですよね毎回じゃないんだけど。 -- 2018-12-14 (金) 11:34:07
    • 力押しは重複するから、2回前の奴が切れて前回のと今回のが反映されて変わりなく見えてるだけとかじゃないの?状況的に最後のコア殴りしてる時の話っぽいし。 -- 2018-12-14 (金) 14:45:54
      • 早くダウンさせると重複して早くなってただけか;ありがとうございました。 -- 2018-12-14 (金) 17:29:17
  • 久しぶりにこれやってるけど他のリプレイドに比べてやり方しらない人が異様に多いな。かと思ったらアビガン盛りのエースでサラっと修正クリアしてくれる人が居て驚かされるわ。 -- 2019-01-04 (金) 19:54:46
  • 久しぶりにやったけどもしかして最後のエピオン強化された?ベテランで覇気50%盛りエースじゃ前のようには耐え切れなかったんだけど -- 2019-02-20 (水) 18:22:44
    • なんか硬いよな -- 2019-02-20 (水) 22:43:25
    • やっぱり?以前だったら最後のエピオン楽に倒せてたのに、アプデ後に久々やったら最後で一気に全滅させられた。なんかやる気なくなるよね・・ -- 2019-02-21 (木) 10:50:00
      • だもんでとりあえず覇気盛りの強エースを最後に投入させてもらえるか否かが割と高難易度の成否に直結してくる -- 2019-02-21 (木) 18:32:56
      • テーマ適正じゃね?他のリプも難しくなってるらしいし、Wは覇気盛りエースが地上、宇宙って分かれてるのあって影響デカいとか。ラクロアとレディゴーはノーマル?なのか自分は変わってる気がしないけど最後の勝利者は明らかに変わったわ。なにが変わったのか、テーマ適正しかないやん、と思うんだが・・・・分かんねーわ見る限り変わってねーし。誰か意見くれ -- 2019-02-22 (金) 00:23:35
      • エピオンが強化されててテーマ適正あるならエピオンの適正は宇宙なのでマップも宇宙って事になる。でも以前のようにベテラン1番艦トーラス(適正地上)のみでリーブラ砲撃たせてるけど特に以前と変わった様子はないから強化されてるとしたらエピオンだけのきがする。もしエピオンが強化されてるなら反応速度とか攻撃速度が上がってる気がする -- 2019-02-22 (金) 04:06:27
      • 前はトリスタ3覇気40%で余裕で耐えてたのに今は削り倒されるわ。他のやつは強くなった気はしないけど。アビ盛りエース1機で倒されるのが面白くなかったのかな。それにしてもステルス修正はやめてほしいが。 -- 2019-02-22 (金) 23:59:54
      • ↑もしエースS、Bにタゲられてて前から覇気40%だと耐えられなかったはず。もし前に残ってたんなら別のエースタゲられててたまたま攻撃受けたり受けなかったりで生き残ってたんでは?他の兵種なら知らんけど -- 2019-02-23 (土) 07:55:26
      • ラストフェイズで、Wエースソロ残り時の話なんで間違いないはず。(むしろ他のユニットがいる方が消えてる間も巻き込まれるのでよく落とされていた) 火力不足でクリアはできないながらも削り倒されることはなかったよ。 -- 2019-02-26 (火) 18:18:45
    • Wのリプレイドはほとんどやってないからわからないけれど、ほかのリプレイドは難易度が上がったような気がする。 -- 2019-02-21 (木) 23:47:45
      • チャットで聞いてみようぜ。テーマ補正されてるか。 -- 2019-02-22 (金) 08:20:08
      • 聞いたら現在はすべてノーマルだってよ。 -- 2019-02-22 (金) 17:05:13
    • 力押し山盛りと覇気50%以上%盛ったWアルトロンEW、Bゼクスゼロ、Bエピオンで殴ったけど普通に全滅した…前はサクッと落とせたのにどうなってんだこれ -- 2019-02-23 (土) 23:27:41
      • HP増えてねーか? -- 2019-02-24 (日) 20:15:03
      • これ、マジで難易度変わってるよね。 今まで行けてた構成でいけなくなってる。 絶対数値変わってる。 -- 2019-02-24 (日) 22:12:49
      • 問い合わせてしてみたら? -- 2019-02-24 (日) 22:25:06
    • 実際にプレイしてみて強化されてると確信したから運営にメール送ったよ。これのために貴重な星3アビとか貼って強化したエースを台無しにするような調整をアナウンスも無しにされたんじゃたまったもんじゃない。 -- 2019-02-24 (日) 22:48:30
      • 難易度上がってると感じてたのは俺だけじゃなかった!ユニコーン結晶体で楽勝だったのが、ベテランでも難しくなってる。獣聖祭☆6 10回で狙ってる人もいるだろうに・・ -- 2019-02-24 (日) 22:59:43
    • 俺もそう感じたよ。最初のエピオンはあんまり感じなかったけど最後の奴が相当強くなってる。ベテランなら特攻あって覇気力押しついてるのが2~3種いれば楽勝だったのが、それ以上必要になってる。 -- 2019-02-25 (月) 08:35:54
  • やっぱり変わってるのか? 報酬取得済みグループが抜けたとしてもこんだけクリア率が変わるのはおかしいと思ってたわ。 もし変わっているとしたらサイレントでこういう修正してはいけないわな・・・ありえんわ。 -- 2019-02-25 (月) 04:11:09
    • そー言えば 以前、不死鳥狩りもご都合修正したヨナ。いつものバンナム対応。 -- 2019-02-25 (月) 20:16:36
  • だったな -- 2019-02-26 (火) 19:49:51
  • 『ガンダムエピオン』のHPと攻撃力が、誤って高く設定されていることを....意図的だろうに...どうやったら誤って設定するんだ。 -- 2019-02-26 (火) 20:17:23
    • とにかく、やっぱりサイレント修正されてたことは判明したな。元に戻ったらしいし、後で補填も検討してるらしいし、いいんじゃない。 -- 2019-02-26 (火) 20:19:17
    • 無告知で強化されたのもそうだけど、ここ数日間の間にステルス修正されてるしね。どっちも無告知でやらかしてるし、補填すればいいだろの話じゃなくなってるんだよな。 -- 2019-02-26 (火) 20:23:36
    • そうなんだよなー。こういう風に信頼を失うとプレイ人口の減少につながるってわかるだろうにね。あんまり長く続ける気ないのかなーって思うわな。 -- 2019-02-26 (火) 20:46:09
    • むしろ、難しくていいからあの量産機を潰しまくるボスエピオンを景品にして欲しいんだよ。結構苦労してゲットしたのにトールギスⅢより全然弱いエピオンなんて許せん。 -- 2019-02-26 (火) 21:03:33
    • 非常に白々しいけど意図的なサイレント調整を認めて叩かれるよりはマシだと判断したんだろう。これに懲りて今後は自重してほしいけど、そのうちまたやりそうだなあ… -- 2019-02-26 (火) 21:30:30
  • 今ならベテラン2番手クリア出来るのかな?ちなみにこのリプのニュータイプが一番難しい気がする。 -- 2019-04-29 (月) 12:51:06
  • またエピオン強くなってる?いつもの調子でやっても最後まで削りきれない -- 2019-05-05 (日) 21:05:49
    • エピオンGバのタイミングが早くなって量産が全部溶かされる気がする 気のせいかもしれないし証拠もないけど最初の実装時の手順でやっても成功率が低くなっている 疑心暗鬼かもしれないけど、あのPならやりかねない -- 2019-05-11 (土) 17:17:28
  • NT1番艦でクリアできたので報告します。ID:8252184 -- 2019-05-11 (土) 21:24:07
    • まじかー!すごい奴がいるものだ!! -- 2019-05-12 (日) 09:59:02
    • すげぇwいいモノ見せてもらったわ、面白かったよ、ありがとう。 -- 2019-05-12 (日) 09:59:21
    • これは考えてもみなかったわ。ナイスリプ -- 2019-05-12 (日) 11:44:26
    • これはすごい。F91には無限の可能性があるなw -- 2019-05-12 (日) 13:03:01
    • Gバの切れるタイミングが絶妙だな。一回目は砲撃の直前。2回目リーブラ出現直前。まったくもって無駄がないw -- 2019-05-12 (日) 14:00:56
    • 逆上3何枚溶かしたの?5枠目ww -- 2019-05-12 (日) 14:35:14
    • 明日でリプレイ消えちゃうから見たの書いておくわ。F91FOのLv60ランキング専G専アビ熱血3高出力3逆上3逆上3逆上3覚醒2憤怒2。NPCは開幕放置。9時→12時の順で破壊。全体Gバを2回目のGバ発動の短い無敵で回避(これ凄い)。3時→6時の順で破壊。6時はビルゴ2とトーラスを出撃させて時間調整。エピオン一回目の撃破まで死にかけるが回復が間に合い撃破。その後安定してクリア。 -- 2019-05-13 (月) 07:49:41
      • 同じようにマネしても、砲撃をGバ発動でキャンセル出来ないわ。コツとかあるんですか? -- 2019-05-13 (月) 09:15:00
      • Gバのタイミングを書きそびれました。一回目:出撃即発動。二回目:全体Gバを回避しながら発動。三回目:リーブラ衝突後のエピオン出撃時に発動。タイミングは本当に完璧です。 -- 2019-05-13 (月) 13:41:38
    • 自分でもやってみたが全体砲撃のタイミングに合わせるのが難しいのと何気に憤怒が重要。 -- 2019-05-13 (月) 15:55:37
  • 今さらで申し訳ないですけど、1番艦で安定して2ブロック破壊できる方法を教えていただけませんか?2番艦3番艦でのつなぎorクロージングは可能なのですが、1番艦がどうにもこうにも安定せず困っております・・・ -- 2019-07-11 (木) 09:42:27
    • 自分の場合はこんな感じです → 2884684 高出力デスサイズがいれば楽ですが、なければ他の機体で置きかえ可能と思います。 -- 2019-07-11 (木) 10:10:47
      • ありがとうございます 練習してみます -- 2019-07-11 (木) 11:19:13
  • 仕様変更でエピオンがエンジンブロックを殴りに行かなくなって、一番艦で使うエースを何にするのかが悩ましい。エピオンもデスヘルEWも扱いが難しくなってしまった。 -- 2019-09-06 (金) 22:04:28
    • 自分はエピオンの代わりに専アビ専Gゼロシスウイング使い始めたよ -- 2019-09-06 (金) 22:48:52
  • 機体の挙動変更してリプレイドの難度が上がるとかバカかよ 砲台扱いにすりゃいいだろが 目先のことしか見えてないからこういうことになるんだろ ほんとこういう人間がゲーム開発に関わっちゃダメだよ -- 2019-10-12 (土) 08:37:55
  • 負けてもユニットGETの可能性ってあるの? -- 2019-11-01 (金) 02:04:09
    • 負けたらユニットやアビ関係は出ないはず。素材、チャージャー、要請書だけだね。 -- 2019-11-02 (土) 00:32:00
  • このリプのチケが余っていたので最近やり始めて気づいたんだが、最初味方で来る四機のうちヘビーアームズを守りながら進めていくと楽ですね。Gバがこんなに強いなんて思わなかった。 -- 2020-04-27 (月) 10:08:25
    • 1WAVEを量産で終わらせて2WAVE目に逆上、熱血盛ったオリジンガンダム出せば楽やで -- 2020-04-27 (月) 11:06:32
  • ベテランソロが100%成功するようになったので、初心者向けになんとなく感じた事を書いてみる。 -- 2020-09-08 (火) 22:34:09
    • その1- 敵の量産機の攻撃は全て範囲攻撃です。救援ガンダムを囮にしようが、GやWを用意しようが何でも良いので必ず囮の反対側に量産機を出しましょう。適当なバラマキや囮無しのドカ出しは無駄です。 -- 2020-09-08 (火) 22:34:43
    • その2- フェイズ1では優先攻撃対象が無差別の量産機を使い、必ず4つのリーブラの内1か所又は2か所に集中して出しましょう(おススメは9時と12時)。対象が機体の場合、リーブラを無視して画面中の敵を倒しに行ってしまうので時間と機体の無駄です。真ん中のエピオンに機体を当てるのも意味ないです。 -- 2020-09-08 (火) 22:35:17
    • その3- 2~5番艦は前の番手のリプを確認して、フェイズ1で時間が掛かっているようだったらフェイズ1に、サクッと越せてたらフェイズ2で機体を出撃させましょう。フェイズ1から2に移行する時、一部の機体を除き全滅します。フェイズ1での無駄死には出来るだけ少なくしましょう。 -- 2020-09-08 (火) 22:35:50
    • 色々書いたけど、掲示板の上にある"基本的な流れ"と、私が書いたのを見ながら他の人のリプレイドを見てみると、ある程度コツは掴めると思う。後は実践あるのみだけど、いきなり1番艦でプレイするのが怖いなら取り敢えず2~3番艦あたりの救援でも良いのでどんどん参加しましょう。 -- 2020-09-08 (火) 22:36:43
  • 閣下のWギスⅡEWがソロクリアの最適になるのだろうか・・・ -- 2020-10-21 (水) 14:19:26
    • なんかあったの? -- 2020-10-21 (水) 19:00:47
    • このリプと何もマッチした特性も無い、トールギスⅡ(EW)じゃ、リーブラに落とされるだけだぞ? -- 2020-10-21 (水) 19:23:39
      • 2837064  適当アビで敵量産が少なくて火力上がりにくいベテランでここまで行けるならちゃんと貼れば行けるようになるかな?と思って -- 2020-10-21 (水) 21:11:18
    • 調べてみたらブロガーがかなり推してるようだな。NTワンパンできたとかなんとか -- 2020-10-22 (木) 08:46:10
      • Gバ発動時のモーション無敵で砲撃を避けるのか。わりとGバモーションが長いからできる芸当だね -- 2020-10-22 (木) 08:52:26
  • リーブラの4つの奴って拠点扱い?壁? -- 2021-02-14 (日) 12:58:55
    • 不明、ただ壁ではないのと全施設特効は無効になってる模様。拠点はどうか?と聞かれると、確認手段がLv99アビ略奪+(生産+200%、拠点+100%)持ちの機体を当てる位しかないので、私は確認できてない。(メダル交換のシーマゲルググM交換してもなぁ…) おそらくどれも当てはまらない『戦艦』カテゴリーだとは思うけど -- 2021-02-14 (日) 13:27:01
  • 2番艦か3番艦で砲撃後に熱血逆上盛りのLV99の第6出せば簡単に終わるね -- 2021-02-14 (日) 19:46:54
  • LBZの修正がトンデモだったせいかNT1番艦ワンパン出来た:8763263 基本盛りに覇気30%くらいあると無傷で周回安定したわ -- 2021-03-31 (水) 01:22:58
    • 熱血逆上覇気高出力あればいける?アビ構成聞きたい -- 2021-09-15 (水) 10:59:20
  • 今更だけどこれもNTまで月光蝶でワンパンいけるねリーブラ砲は2回目の変形で避けれるNTよりベテランのほうが熱血逆上の溜まりが悪いのでアビ要求量が高い -- 2021-05-25 (火) 00:48:05
    • 月光蝶でリーブラの全体砲撃を避ける2回目変形のタイミングが知りたいです。直前でもやられるのですが・・・ -- 2021-09-08 (水) 16:24:55
      • 普通に変形で避けれるタイミングはゆるゆるで適当でも避けれるはずだけど、ビーム落ちたくらいで押せば避けれるよ -- 2021-09-08 (水) 17:39:50
      • 直前というより↑の通りビームのエフェクトが見えてから使う位が良いよ -- 2021-09-08 (水) 17:44:45
      • 木じゃないけどタイミングはこんな感じリプID:6726651。他の小枝の人が教えてるような感じでリーブラ砲の判定が出る時に量産が蒸発するから分かりやすいと思う -- 2021-09-08 (水) 17:46:41
      • 皆様ありがとうございます。私がやるとこうなります、なぜ?リプID:2143688 -- 2021-09-15 (水) 14:01:24
      • アドバイスのID:6726651 時間がたってしまい観れなくなってしまいました。ごめんなさい。 -- 2021-09-15 (水) 14:06:54
      • ↑x2 見てみたけど…何故も何も、普通にバーストが早すぎ。何度もやって失敗してるなら、被弾のタイミングをきちんと覚えましょう、リーブラ砲はビーム発射と同時に被弾判定は出ません、ビーム発射から1~1.5秒位したらバースト撃てばモーション中に被弾判定が通り過ぎます。>リプ:5055973 -- 2021-09-15 (水) 18:50:27
    • 出来ました!ID:4670004 ありがとうございました。<m(__)m>イエーイ! -- 2021-09-15 (水) 21:42:57
    • 俺もできたけどあれだなベテランですら火力が足りなかった。枠増やさないと無理だな。ということはマスターに間に合わんな -- 2021-09-16 (木) 13:34:23
      • ベテランよりニュータイプの方がビルゴの数が多いんで熱血逆上は溜まりやすいのでベテランよりニュータイプの方がワンパン簡単だよ。まあマスターはビルゴ増えてたとしてもリーブラのHP3倍だとしたら多分相当リプ用にした廃アビユニットじゃないとワンパンは無理。熱血3×3逆上3×3とかじゃないと火力足りんと思う -- 2021-09-16 (木) 22:31:19
  • 熊さん付きジオでワンパンするのにはどれぐらいアビ居るんだろう?覇気2逆上2熱血2ぐらいで行ける? -- 2021-09-15 (水) 17:20:41
  • ニュータイプをLBZでワンパンするアビ構成教えてほしいです 自分の遊撃用アビだとビギナーすらワンパンできなかった・・・ -- 2021-09-16 (木) 22:07:04
    • 基本的に難易度が上がれば上がるほど敵量産の数が増えて逆上熱血が発動しやすくなる。なので逆上熱血盛りだとビギナーの方が逆に難易度が高くなるってことは覚えとくといい。なのでニュータイプを周回したいなら遊撃用アビに覇気つければどうにかなると思う。(木主がどれくらい逆上熱血をつけてるかは分からないがもし火力が足りなければ疾風・対峙系も必要かも) -- 2021-09-17 (金) 10:58:11
      • ありがとう 今からアビ切り崩して覇気つけるのは難しそうなので張りなおす事にします -- 2021-09-17 (金) 20:44:46
      • 今から作るならタイプは違うけど99アビが鉄壁でほぼ確実に入院しないジオ&クサマーンもおすすめやで。意外とLBZは周回中修理状態になりやすいかもしれん -- 2021-09-17 (金) 21:44:55
      • LBZはマスターで雑魚増える仮定すると怪しいんよな -- 2021-09-17 (金) 22:25:00
      • ジオ&クサマーンの方がアビ貼り要求低いと思うよ疾風3と覇気3あればいけるでしょ。 -- 2021-09-18 (土) 01:25:04
    • 高出力3熱血33覇気2逆上3222 ベテランは最初の高出力発動以降無操作。ニュータイプはトーラスでタゲチラシながらでワンパンマン行けましたよ -- 2021-09-17 (金) 19:17:48
      • なるほどリプだと気合いらないんですね 参考になります -- 2021-09-17 (金) 22:50:42
  • マスター一口メモ:特にギミックの追加はなし。敵量産の量がすごいことになっているので逆上熱血が非常に有効。また最後のエピオンが異様に硬くなっていて非常に時間がかかるので疾風対峙系もあったほうがいいかも。ジオ&クサマーンを使うなら覇気2一枚で耐久は十分。砲撃100%軽減エースを使えば救援で崩れる要素もないため虹リプと比べると非常に難易度が低くなっている。 -- 2021-09-28 (火) 15:11:16
    • つまり、砲撃なんとかして、アビ盛りのエースがあればいけるのか?エースなににするかが決め手だな -- 2021-09-28 (火) 17:12:47
  • 前回のネオングと違って最初の砲撃さえ通過してしまえば後はただ熱血逆上機を垂れ流す作業だから簡単だな。もし野良で救援して欲しい人は最初の砲撃までは頑張ろうな。 -- 2021-09-28 (火) 18:20:03
  • 正直サルでもどうにかできるレベルで単純。ワンパンも大して難易度高くないけど代わりに報酬のエピオン専G専アビがすごく微妙。専G発動後の攻撃範囲がF90並に広いとかじゃない限りはいらない…。 -- 2021-09-28 (火) 18:35:57
  • 月光蝶でマスタークリアしてる人いる?ニュータイプまではクリアできるけど、マスターは時間切れになるので、アビ構成を聞きたい -- 2021-09-29 (水) 15:44:43
    • 熱血3逆上2×2でワンパンできましたよ。1回目の変形前に覚醒発動するまで食らってから変形して99リーオーで施設破壊すれば30秒くらい余らせれますね -- 2021-09-29 (水) 15:54:25
    • 自分も月光蝶でマスタークリアしてますね。熱血7%&逆上5%かな。↑であるように覚醒まで粘って2回目発動。それから順繰りに月光蝶が回り始めてから量産で拠点を壊し始めてる。砲撃が来るまでに時間がかかるから量産を調整して進行を遅らせる。変形して2回目のGバで砲撃かわすけど、99じゃなかった場合は最初の変形まで量産を出しつつ粘るしかないね。月光蝶でマスターワンパンは砲撃来るまでに一周するぐらいの仕込みが無いと。量産は敵がいない時の拠点破壊に徹した方がいいす。タイムはまばらだけど40秒~50秒残す感じかな。 -- 2021-09-29 (水) 17:10:59
    • なるほど。熱血6%&逆上6% LV70だけど、月光蝶単機でやってたわ。量産で施設を削ってみたら、なんとかいけたわ。ありがとう。 -- 木主? 2021-09-29 (水) 17:20:32
  • 簡単すぎて野良マスターの救援が全然ないの笑うわ -- 2021-09-29 (水) 17:48:11
  • ベテランワンパンまでの火力がない -- 2021-09-29 (水) 19:01:48
  • まだ3回しかやって無いのに、もうエピオンシステムが2回出た。ひょっとして青チケ配布止めて参加しにくくなった分、いい景品が出易くバランスとりしてくれてるんだろうか。 -- 2021-09-30 (木) 07:43:55
    • アビ入手おめでとう。それはそれとして運営そこまで考えて無いと思うよ。虹の時に入手先用意しろと散々言われたから破られた平和で(コンチャと気力さえ続けば)いくらでも掘れるようにしてやったぞくらいなもんじゃなかろうか。 -- 2021-09-30 (木) 10:22:45
  • トールギスⅡ(EW版)に 熱血6%+逆上3%+高機動か閃光+覇気2 でマスターワンパンできたよ。Lv70。リーブラの砲撃をGバ抜けする必要があるので「砲撃の光が見えたらGバ」な感じで。リーブラが動いても光が見える前だと早すぎ。光が消えるまで2秒くらいあるので見えたらGバくらいでいい。ただ全体の時間が足りない場合があるので、敵量産を倒した施設はW量産で攻撃した方がいい。不安ならビギナーで何度も練習すると安心できると思う。 -- 2021-10-01 (金) 11:02:17
    • Lv70でいけるのはいいね 情報ありがとう 練習してみます -- 2021-10-01 (金) 16:48:24
    • Lv60でも行けました。熱血5%逆上4%覇気40%で残り1分でクリアしました。 -- 2021-10-10 (日) 11:03:25
  • 月光蝶でHP削ってる救援はGバのタイミング調整で全体砲撃回避してるのに後続が考えなしに出撃して砲撃タイミングずらし台無しにしてるリプをたまに見かけるね。削り切れない火力不足な月光蝶で救援出すほうがわるいのか、リプちゃんとみずゲージ減ってるからと考えなしに突撃する野良が悪いのか…… -- 2021-10-09 (土) 17:32:43
    • 野良は絶望的にどうしようもない状況からひっくり返してクリアする神もいればクリア確定状況を台無しにする適当なのまで居るからね…野良に救援だすのが悪いかなぁ -- 2021-10-09 (土) 18:22:12
    • ジオ&クサマーンはワンパンに失敗してもタイミングを気にせず救援に入ってもらえるから野良でも成功しやすい。というわけで野良マスターなら月光蝶やトールギスよりジオ&クサマーンを使おう! -- 2021-10-09 (土) 20:27:55
  • 毎日マスターをクリアしてるけど専アビ専Gが全然出ない。虹のときも出なかった。これはちょっとあんまりじゃないかと思うし、毎日やるのバカバカしくなってきた。 -- 2021-10-22 (金) 01:30:38
    • 結局、虹は専G出ないまま終了。最後はまだ専アビが出てない。8枠が要請書2連荘。流石にマスターでこれはふざけ過ぎじゃね? -- 2021-10-22 (金) 07:03:50
      • 本垢は専アビ、サブは専Gばっか出るという嫌がらせを受けています。サブはエピオンシステム8個目だよ・・・ -- 2021-10-22 (金) 08:42:53
    • こちらは専Gのみ10枚…専アビ出たと思ったら古い方だったりと散々。エピオン好きだからと毎日500円お布施してもこのざまですよ…。ピースミリオンみたいにクリア回数でくれればよいのに -- 2021-10-22 (金) 15:26:18
  • 上の見てLBZ使ってみたけどワンパンどころか最初のビルゴに瞬殺された、意味わからん。全然吸収してないじゃん、どういうこと? -- 2022-08-10 (水) 19:35:22
    • よく知らんけどどっかにビルゴは吸収無効がどうのこうの書いてあった気がする。なんにせよLBZでやるのは結構敷居高い部類だぞ -- 2022-08-10 (水) 19:53:42
    • どういう事も何も、気合3を2枚以上付けて変形してないだけだろ…そうでなきゃ、最初のビルゴに瞬殺はありえん、ビルゴに吸収無効なんかないはずだし…第1陣突破位なら、そこまで敷居高くは無いぞ。(Lv99でド根性+付いてれば最後まで生きられるかもだが、そうでなければ途中で力尽きるがな -- 2022-08-10 (水) 20:11:17
      • 残念ながらありえるんだわ・・・回避95%が簡単に蒸発する確率だから -- 2022-09-26 (月) 13:07:52
    • どうせ量産や4人組でエピオンタゲ取らずビルゴと一緒にエピオンにもしばかれてたってオチでしょ。エースは全員吸収無効だから火力上げてからぶつかる様にしないと出落ちするよ。後半は貯まった火力と覇気、難易度によっては量産のタゲ散らしすれば99でなくてもワンパンできる。まあ今からわざわざLBZ育ててまでこのリプで使う意味はないし出来ないなら出来ないで他の機体使えばいいよ -- 2022-09-26 (月) 18:28:24
    • 基本吸収無効は最後のエピオン以外は無いよ、ただビルゴⅡ(ビームキャノン)が時折吸収しないダメージを出すっぽい挙動をするようだけど、よく見てもよくわからない(吸収が発生する時の方が多々見受けられる)。確実に言えるのは被弾時にダメ吸収による回復分が出てる時点で最後のエピオン以外は常時吸収無効は所持してない。だから木主の状況はその訳わからん挙動するビルゴⅡ(BC)の多すぎる群れに突っ込んだせいで、同時に吸収しない挙動が多数発生して、ダメがHP量を越えたと言う事になる。 -- 2022-09-26 (月) 19:56:00
      • このページの解説で最初のエピオンもメリクリウスとヴァイエイトも吸収無効持ちって書いてあるよ。 -- 2022-09-27 (火) 08:26:05
      • フェイズ1のエピオンが自己強化ではなく、全体バフでビルゴにも吸収無効が付いてるんだと思います。よくみるとビルゴにもバフの輪が同じタイミングで付きます。 -- 2022-09-27 (火) 15:55:36
      • うん、確認した…エピオンのバーストは個人バフじゃなくて、全体バフでその間ビルゴにも吸収無効が付いてるわけだね。 -- 2022-09-27 (火) 19:35:51
  • ID:7040127 メッサーラだけで終わる一番簡単なリプだったな。 -- 2022-09-27 (火) 16:14:34

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