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Comments/フロントコア
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フロントコア

  • フロントコアの見た目変更とかできたら楽しそう -- 2015-03-28 (土) 18:44:13
  • ザビ家の宮殿の形にしたい -- 2015-04-03 (金) 23:02:12
  • フロントコア6レベルでボーナスエリアの資源資金22万ぐらいずつ入るよー、きっちり取れば多少の戦闘赤字もこれで一気にまくれる -- 2015-04-05 (日) 03:21:41
  • ↑ゴールドプラント4つレベル6に上げた後な -- 2015-04-06 (月) 15:16:34
  • ↑資源プラントも4つフルに上げた後な -- 2015-04-06 (月) 15:17:52
  • コア7に上がるのは予想だけど大尉まで上げないと無理なんじゃないか。運営がすぐにコア7解放しそうに無いな。 -- 2015-04-07 (火) 21:40:31
    • コア7条件は曹長だとゲーム内で表示されてるんですがそれは・・・。コア8かな? -- 2015-04-07 (火) 21:44:21
  • コア9は未実装な感じか?それとも情報出てないだけか教えてくれ早漏な人 -- 2015-04-21 (火) 20:00:51
    • 未実装だよ。現状じゃコア8まででMS戦艦等々作れないものはないんで作っても防衛施設増える程度だがね。 -- 2015-04-22 (水) 11:36:45
      • ありがとう。どうせビルドセンター暇させるなら今のうちから壁重視で上げるわ -- 2015-04-22 (水) 19:27:52
  • コア6って兵長で作れたっけ? -- 2015-04-23 (木) 00:03:26
    • 兵長の段階ではコア6にはできないが、コア6の兵長は存在する。制圧戦放置で降格して自分がそうだったから。 -- 2015-04-23 (木) 00:37:24
      • その場合、階級戦はどうなるの? -- 2015-05-01 (金) 16:36:38
      • そりゃ兵長なんだからほかのコア5の兵長達と一緒の階級戦ですよ。そして伍長に上がる頃にはガランができているという… -- 2015-05-01 (金) 16:42:06
  • コア8建設中に少尉から降格したらどうなる? -- 2015-04-23 (木) 21:15:31
    • この質問多いからどっかに書いておいたほうがよいのでは?問題なく建設出来ます -- 2015-04-23 (木) 21:29:12
      • 追記しといた -- 2015-04-23 (木) 21:39:48
    • 細かいことで申し訳ないですが、疑問の順番を考えたら、「建設を開始すれば途中で降格してもコアは改修される」「降格してもコアレベルは下がらない」「コアレベルの条件を満たしていれば階級に関係なく増設・改修が可能である」としてみてはどうでしょうか?少なくともこの追記では落ちてしまったら「コアのレベルアップはどうなるか」が答えられてないと思います -- 2015-05-01 (金) 08:04:56
      • 答えが簡潔で明瞭にまとめられているなら、そう書き換えればいい。それがwikiだ -- 2015-05-01 (金) 16:50:03
      • 変えてみた -- 2015-05-01 (金) 19:48:02
      • gjおつかれ -- 2015-05-01 (金) 20:00:12
    • ひとことで言うなら『着工しちまえばこっちのもん』という事 -- 2015-06-09 (火) 00:41:39
  • 要は着工さえしてしまえばその後どうなろうが問題なしってことよね -- 2015-05-04 (月) 13:31:33
    • そういうことです。例として 少尉の階級戦に出て降格しそうならコア7→8に着工する という手もあります。 -- 2015-05-05 (火) 00:06:07
  • コア6は放置の時代w -- 2015-05-26 (火) 19:35:29
  • フロントコアのレベルを8にあげようかなと考えてるのですが、制圧戦のマッチング辛くなりますかね?相手の基地の防衛が1300くらいならギリ倒せるくらいのレベルなのですが…誰かご意見宜しくお願いします! -- 2015-05-31 (日) 16:24:28
    • 1300でギリじゃ話にならないんじゃない?マッチングの仕様わからないからなんとも言えないがとりあえず現状でレベル上げれる部分が無くなるまでやりきってからが良いと思う。あと壁は8にする前に全部青壁以上にしとくべき -- 2015-05-31 (日) 16:29:18
      • 成る程、やっぱりまだまだでしたか…もう少し強くなってから、上げます!ご意見ありがとうございます (^^)d -- 2015-05-31 (日) 19:21:57
      • 別にコア上げたからって、砲台をぽんぽん増設しなければマッチングそう変わらないよ。実際、コア8上がってMSリゼル辺りとか、戦艦新しいの作り終わっても、しばらくはコア7が相手だったよ。 コア8いても、自分と似たような状態だったりとか。-- 2015-06-09 (火) 00:47:43
    • 今いるコアLVで作れる戦艦と量産型の開発が終ったら砲台は後回しで次のコアLVに進んだほうがいい、コア7で1300がギリとなると開発状況が不明なんで木主はどっちがいいかはちょっとわかんないが防衛施設の強化優先はNG。 -- 2015-06-09 (火) 01:01:15
      • 1300ギリギリっていうとわかりやすく言えばコア6の防衛限界くらいをやっと倒せる程度。コア8どころかコア7の基地も満足に倒せてない。コア8のボーナスもろくにクリア出来ないと思われる -- 2015-06-09 (火) 06:06:19
      • それはわかるんだが問題はギリギリになる理由がなにに起因してるかで、コア7でそのクラスの基地がギリギリなのは戦艦やMSの開発に不足があると思っての枝コメ。また原因がなんにせよコアLV上げよりも防衛施設のLV上げを優先するのは状況が一層キツクなるだけで利点がないかと。コア上げ自体結構な時間かかるし。 -- 2015-06-09 (火) 06:29:17
      • そのコア目一杯開発してりゃ防衛上げきっても問題なく戦えるバランスだと思うけどなぁ・・・。そりゃ楽したいなら防衛上げないほうがいいのは確かだけど、ぬるま湯が通用するのも少尉くらいまでだし単に後回しってのもな -- &new{2015-06-09 (火) 06:37:02}
      • 言ってる事は判るけどその主張をこのツリーに対してするのはおかしいでしょ。今ギリギリで上げたら辛くなるか聞いてる人に防衛施設強化しろでは、嫌がらせと受け取られても仕方ない域だと思う… -- 2015-06-09 (火) 06:47:16
      • 何が嫌がらせだよ。コア7で1300相手にギリギリみたいなプレイヤーが制圧戦のマッチングだけ楽でもコア8でやりくり出来るはずない。ザク3やズサあたりをじっくりレベル上げしながら力蓄えるのも間違いなく選択肢になる。どうせもう木主は見てないだろうけどね -- 2015-06-09 (火) 07:29:43
      • 楽でもやり繰りできないとかもはや言ってる事も訳わかんなくなって来たし、こっちも最初から作れる量産作ってからって言ってるんだがな。そして「辛くなりますか?」聞いてる相手をより辛くなるほうに黙って誘導するのはおかしいから。なんか枝コメから同じ趣旨を言い換えて3回繰り返してる… -- 2015-06-09 (火) 08:45:46
      • 分かった俺が悪かったよ全面的に悪いごめんな。キミが正しいし俺の意見は嫌がらせなんだな。もうこれでいいだろ。 -- 2015-06-09 (火) 09:52:06
      • おう、もうおかしな絡み方しないでくれな。 -- 2015-06-09 (火) 17:28:21
      • 基地外の相手は辛い・・・同情するよ -- 2015-11-14 (Sat) 09:15:22
    • コア7は開発できるMSが少なく、楽をしたいならコア8までの開発期間がかなり長いのでコア8に着工できる段階で着工しない理由はない。さっさとリゼルを目指すべき。最短でコア7通り過ぎてもザクIII、Z、ズサ作ってリゼル足止め1日くらいだったぞ、俺は -- 2015-06-09 (火) 09:47:18
    • 弱い相手と戦いたいばかりに、自分も弱いままじゃ意味がないっ -- 2015-12-22 (火) 09:57:12
  • 木主です(( (^^;)情報が足りなかったみたいですね、すみません…現状ですと、自分の防衛ptは1050くらいで、コア7レベ機体の開発状況は半分くらい終わってる感じです。制圧戦ではコア7相手が多く、10回に1回くらいのペースで負けます(( (^^;)アドバイス全部みました!アドバイスしてくれた方々ありがとうございます。アドバイスを参考にしながら、ゲームを進めて行きたいと思います。 -- 2015-06-10 (水) 18:33:41
    • 間違いました、上の木です(>_<) -- 2015-06-10 (水) 18:36:05
    • まぐれで大佐になったのでコア10まで一気に上げようと思うんですが無謀ですかねえ?
      防衛ポイント2100ですが(笑) -- 2016-03-13 (日) 08:38:10
      • 時期尚早ですね。コア即上げによる弊害として、NPC基地が強くなります。コア10基地はコア9戦力がないと厳しいです。 -- 2016-03-13 (日) 17:35:37
  • たまに目の前のフロントコアを無視して奥の砲台とかに全員突っ込むときあるんだがバグなの?階級戦であれやられて負けたりするとマジで切れそうになるんだが・・・ -- 2015-07-19 (日) 03:11:40
    • まさか砲台優先使ってそう言ってるわけじゃないよな? -- 2015-07-19 (日) 07:27:29
      • いやいやそんな馬鹿なことはしませんよw無差別もエースも丸ごと後方に行きやがった!
        コアやって終了するところが全滅でコアのこっちゃったんだぜ、しゃれにならん! -- 2015-07-20 (月) 01:28:18
    • 生産優先も忘れてもらっちゃ困るぜ -- 2015-07-19 (日) 13:27:43
    • リプレイ見ないとなんとも言えないけど、上手く誘導されてるんじゃないだろうか -- 2015-07-20 (月) 01:44:41
  • なんか階級戦の期間が短くなってるの知らない人が多いのか、たなぼたで少尉になった。コアレベル上げたいけど少尉になれないでいる人は今がチャンスかもね。 -- 2015-08-01 (土) 00:28:28
  • コア9の開放は9/8予定。 -- 2015-08-26 (水) 09:47:09
    • コア9は開発だけで2週間かかりそうだなぁ -- 2015-08-30 (日) 18:52:52
    • 階級はどこからですかね?少佐位かな? -- 2015-08-31 (月) 23:04:17
      • 大尉か少佐あたりだと思う、さすがに中尉はないだろう 中佐あたりはさすがにコア8の少尉から離れすぎてるし可能性は低そうだ -- 2015-09-01 (火) 02:27:26
      • 何か月かしたらLV10実装、その後も続けるだろうからあまり間を開けない大尉かな? -- 2015-09-01 (火) 09:23:59
      • もう将官でもいいんじゃね?コア10とか行くなら階級戦も上位階級を開くべきだし。 -- 2015-09-01 (火) 10:20:11
      • コア10で将官ならともかくコア9でそれはさすがに飛びすぎじゃないか?最終的にコア10まで上がって9で佐官、10で将官、になる気がするな コア9で自由やνが出る以上もし出るのならストフリやハイニューはコア10でって感じになるかもしれないし -- 2015-09-01 (火) 11:03:11
    • レベルアップに資源どれくらい必要になりそうかな?やっぱり450万くらいかな? -- 2015-09-03 (木) 22:14:01
      • 消費資源が6から7へ105万上昇、7から8へ100万上昇だから8から9は150万上昇、9から10も150万上昇くらいと予想してみる 400万が妥当かな? -- 2015-09-07 (月) 04:23:36
  • これマジで無差別にも優先度があるだろう、上の木でも言われてるが無差別エースでも量産機でも目の前のコアを無視して砲台へいって全滅しやがる。もちろんコアは射程範囲に入ってる。まさかマッチングのエリアマスターと通常で無差別AIの優先度が変わったりしてるんじゃないかって邪推できるぐらいおかしい。 -- 2015-09-28 (月) 10:18:49
    • ロックは施設の中央に対して行われるんじゃないかってコメがあったな。コアは5×5とデカい分中が遠い。故にコア外縁に接していても隣の砲台の中心のほうが近いことがあるってことじゃないか? -- 2015-09-28 (月) 10:34:44
      • うん、おっしゃる通りで私もガンタンクを使用してるときにそう思いました。タンクで壁を殴ると両隣のカベにもダメーシがはいるのになぜ放題だととなりの砲台にダメがいかないのかなと、中心しかタゲらないことを考えるとそういった微妙なズレが起こす減少なのかもしれませんね。 -- 2015-09-28 (月) 21:10:40
      • コアの中央真横に隣接したMSスタンドに無差別が群がっていったから中心の1マスだけな気がする -- 2015-12-14 (月) 23:31:13
      • Wがコアの両サイドにあるスタンドに向かい、破壊したらその後ろのビルドセンターに向かい、それ破壊したらコアの後ろの砲台に向かう、という挙動ならありえる。施設の中心で判定してるらしいというのは確かにそうだと思う。 -- 2016-01-19 (火) 15:56:32
  • そろそろ コア10実装おねがいします そんときは1×1の地雷を新設してください -- 2015-10-21 (水) 01:56:39
    • トラップ系施設はもっと欲しいね ただ地雷は面白いとは思うがこれ以上地上部隊を迫害するのはなあ -- 2015-10-21 (水) 10:24:55
      • 対空兵器として『対空機銃』でも同時実装すればいいんでね?フロントコアの上に重ねる形で設置出来て、射程内に入ったFを攻撃感覚0・5秒で撃ち続ける。 -- 2015-10-21 (水) 11:24:00
      • 施設カンスト後の資金資源の使い道として、使いきりの地雷を1個50万ぐらいでショップ販売して欲しいわ。別に強力じゃなくてもいいんだ、リプレイ見た時に「踏ませたった(ニヤリ)」が味わいたいだけ(笑) -- 2016-01-04 (月) 22:36:50
      • 「堀」希望。移動できない施設で設置と撤去しかできない。設置時は資金が必要。地上型MSは移動力が半分になるけど水中戦用MSには障害にならない。アッガイが光る!か?w -- 2016-01-19 (火) 15:23:37
  • コア9ぐらいになるとMSとかの大きさ考えるとギネスに乗れるぐらいでかい建物なんじゃないだろうか -- 2015-10-16 (金) 02:53:13
    • MSの2.5倍程度の高さだからギネスには遥か遠く及ばない。東大寺大仏殿位の大きさじゃないかな。 -- 2015-10-16 (金) 16:57:46
    • このコアってぶっちゃけ何をしてるんだろうね?砲台や施設の建設はビルドセンターが担当してるしMSやMAや戦艦の建造はラボだし。 -- 2015-10-16 (金) 17:07:44
      • MSの格納は基地外にドックがあるにしても、作戦指令室や基地の人員が生活するための各種施設がない(オペセンくらい?)為、そういったものが全て集約した巨大複合施設がフロントコアなのでは。 -- 2015-10-16 (金) 17:51:52
      • だとしたらコア破壊された時の人的被害すげぇだろうな -- 2015-10-21 (水) 11:15:03
      • まぁ、それもそうだがな……基地の地下に巨大シェルターがあるのを期待するしかない。そもそも、やられる量産機もちゃんと脱出出来てるか分からんしな、敗北の場合収容する戦艦もないから、生きてても全員捕虜か抵抗して射殺されるかだし……うおお、考えると血生臭すぎるううう(戦争がモチーフのゲームじゃ仕方ない側面はあるものの) -- 2015-10-21 (水) 11:30:56
      • ん・・・ジオラマフロントって確かデータ上の仮想空間電子戦じゃなかったか・・・? -- 2015-10-21 (水) 11:45:56
      • ↑その通り。だから中で何やってるとかは意味がない。ただ、OPみたいに3D再現映像が出る以上サイズは考察の余地あるなー…かなりデカいからAC4のアームズフォート並に威圧感出そう -- 2015-10-22 (木) 00:06:34
      • 例えるなら、GGG本部くらいじゃないか? -- 2016-05-04 (水) 01:25:42
  • レベル10で換装して、F扱いになるとええなぁ・・・ まぁF扱い施設自体まだ無いんだけども; -- 2015-11-19 (木) 04:16:52
    • Cの存在意義が無くなるのでさすがにないかと -- 2015-11-19 (木) 18:18:12
    • F部隊強すぎるから対空バリアとかで自衛してくんないかな。 -- 2015-11-19 (木) 18:23:31
      • 基地の指令塔って基本機銃付いてるもんだからありかもね -- 2015-11-19 (木) 18:26:21
    • Lv10で換装してビッグトレーかダブデになる。敵MSが近づくと砲撃しながら逃げる!w -- 2016-01-19 (火) 15:25:02
      • 迎撃戦の戦艦コアみたいな迎撃砲台がつくか、量産機を防衛隊として設定できたりしそうだなぁ…でもそうなるとコア10でいきなり強くなるなw -- 2016-01-25 (月) 09:35:44
      • 防衛部隊として量産機を設定できると確かに面白いね。「これが親衛隊の仕事だ!」w コアまわにアヘッドがうじゃうじゃとか、悪夢でしかないがw -- 2016-01-25 (月) 14:45:27
  • レベル10が解放されたとして次は階級いくつくらいなのか… -- 2016-01-19 (火) 10:59:03
    • 元帥じゃない? -- 2016-01-19 (火) 15:08:01
      • 元帥とか頭悪いのかな -- 2016-05-19 (木) 21:02:41
    • コア8少尉 コア9少佐から考えると、まぁコア10は少将くらいかと… -- 2016-01-19 (火) 15:37:37
  • コア10になってもHPは据え置きでバルカンと対空ミサ、拡散ビームの設置数が1つ増えるだけなのね。 防壁が+25なのは今までのコアアップと同じだから難易度あまり変わらんような。 -- 2016-03-08 (火) 17:35:54
    • いやいや、壁も硬くなるし、防衛設備がそれぞれ一段階強くなるので、難易度あがるのかと -- 2016-03-08 (火) 19:03:48
      • タワー11の火力頭おかしいしな -- 2016-03-08 (火) 19:04:48
    • コア8のままでもタワー11に改造できたから低コア勢はどんどん攻めるのがきつくなりそう -- 2016-03-08 (火) 19:25:04
    • コアのHPが8から据え置きなのは、C軍団でコア割りだけならできるようにってことなんかね。100%阻止狙いの配置が流行ったりするんだろうか。 -- 2016-03-08 (火) 19:34:23
    • いい加減HP上げてほしいな。 -- s? 2016-03-13 (日) 18:44:00
  • 大したネタじゃないけど無差別がやたらコアの目の前にいるのに少し離れた砲台をよくタゲる原因。コアは9マスでタゲられるわけではなく中心でタゲられる模様 -- 2016-03-13 (日) 19:03:33
  • 5月10日(火)のアップデートで、フロントコアのLvを上げる際の階級条件が廃止されました -- 2016-05-10 (火) 23:01:24
    • なんで条件廃止したんだろう?最低保証は階級落とし対策じゃなかったのか? -- 2016-05-10 (火) 23:06:35
    • 『どんどん強化しましょう!』って、ろくに量産や戦艦を強化・購入しないでコア10まで突っ走ったら余裕で詰むと思うのですが・・・? -- 2016-05-10 (火) 23:16:39
      • 少なくとも戦艦はラーカイラム、量産部隊の半数をG9で構成できないうちはコア10絶望するだけだからやめたほうがいいと思うの。 G6~7程度の量産しかいないのにコア9も詰むよね。 -- 2016-05-10 (火) 23:19:56
      • 詰むのはコアレベルじゃなくて主に砲台強化しすぎたせいだから平気じゃね。コア上げるだけでもプラントと合わせて結構な時間がかかるから突っ走るにしても砲台も同時にガッツリ強化する余裕はないし、制圧戦せずにプラントが生産する資金資源だけで施設強化していくプレイとかじゃなければ普通に並行してMS、戦艦作るだろう・・・。 -- 2016-05-10 (火) 23:39:37
      • コア上げすぎの弊害はNPC基地が急に強くなる事と、同盟戦におけるカモられ度アップの2点かな。 -- 2016-05-10 (火) 23:42:46
      • 『この機会にどんどんジオラマベースを強化しましょう!』って書いて、コアLv「だけ」どんどん上げろと言われたと思ったプレイヤーに呆れればいいのか、そういうつもりで書いてるんだなと思われるような対応してる運営に呆れればいいのか…… -- 2016-05-10 (火) 23:44:16
      • 昨日までコア8で2日に1度くらいしか攻めて来られなかったが、昼間にコア9に建造完了したらそれからの間にコア10の人達から4回も攻められてた。コアの上限を解放してくれねーかな。コア10の人強すぎるわ -- 2016-05-11 (水) 00:23:40
      • うちスコア4700だけど、制圧回ってると未だにコア9出てくるしね。 -- 2016-05-11 (水) 00:27:45
      • 単純にアクティブ人口がコア10の方が多いってだけじゃないのかな。どのみちポイントでマッチングだから出てくる相手がコア10でもコア9でも大差ないと思うし制圧でわざわざコア9だから狙うとかしない気がする・・・。 -- 2016-05-12 (木) 06:00:00
    • 割とマジで階級制限廃止した意味がわからんな -- 2016-05-11 (水) 01:38:45
      • コアレベルが低いとイベント楽しめない→運営「これでコア上げやすいでしょ」( ̄ー ̄) ドヤッ! -- 2016-05-12 (木) 21:05:16
  • コアも複数の種類から選択できるとおもしろいかも? HP激増の防御特化と、HP据え置きで範囲攻撃のついた対Cコア、HP減るけど超射程で大攻撃力の単発攻撃ついたコア、みたいに。 -- 2016-05-12 (木) 02:26:25
    • HPが20%程度まで減るが、空を飛ぶというのもありかな -- 2016-05-12 (木) 06:07:37
      • Cがタゲれないのにどう考えても無しだと思います -- 2016-05-12 (木) 10:52:40
    • 迎撃戦の戦艦みたいに攻撃してくれよとは思う -- 2016-05-12 (木) 20:49:56
    • HPが減ると登頂部が浮遊砲台(トルーパー扱い)になるとか -- 2016-05-12 (木) 21:39:41
  • LV3→4 必要資源4万→3万 修正しました -- 2016-10-12 (水) 12:05:13
  • LV6→7 必要時間7d→1d18h 修正しました -- 2016-10-12 (水) 22:12:12
  • フロントコアのジオラマコストを最大5000以上増強してほしいです。
    コスト制限のために使用できない防衛施設やMS,MAブーストスタンドが余っている為、どうか底上げをお願いいたします。 -- 2017-11-21 (火) 20:51:25
    • このゲームに向いていないようです、別のゲームを探しましょう -- 2017-11-21 (火) 21:21:11