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ザンネック

  • コイツのGバーストたまるの遅そうだなぁw -- 2015-06-30 (火) 19:13:10
  • 移動速度おっそ!って思ったら射程かよ! -- 2015-06-30 (火) 19:49:43
  • ファラグリフォンは私の中ではガンダム三大美人の一人だから、物凄く楽しみにしてた。キャラ設定も切ないし声もいいしで、使い続けるわ!『ギロチンで一刀両断だよ!』 -- 2015-06-30 (火) 19:57:46
    • だけど問題は、ハロメダル5000。一体何時になったら使える事やら。。。 -- 2015-07-01 (水) 06:35:25
      • 思ったよりデイリー報酬が少なかったね、今日は15枚か… -- 2015-07-01 (水) 06:46:20
      • イベの報酬とか無しでデイリーだけこなしてたらこのペースで1年・・・このゲームそのときまで残ってるのかな?w -- 2015-07-01 (水) 11:02:07
      • 准将以上の階級戦報酬にあるし、イベントでも配るっしょ -- 2015-07-01 (水) 12:16:47
      • イベントでなんかないといきお・・・(ジュ -- 2015-07-02 (木) 19:29:41
    • 僕には分かる、宇宙の心が… -- 2015-07-01 (水) 12:17:58
      • カトル君はお帰り下さい(白目) -- 2015-07-02 (木) 00:48:26
  • ファラさんのグラフィックが宇宙漂流前のものなんだよねぇ…マシュマーさんの時と同じで、使用者が増えてきたら差し替えられると信じてるけど -- 2015-08-05 (水) 20:12:04
  • Fで長射程鈍足機はミサイルに食われにくくて結構いいんじゃないかコレ -- 2015-08-05 (水) 22:02:46
  • NPCデッキに登場してくるけど円盤付きででかいなwただ攻撃間隔が遅くて空飛ぶヴァーチェって感じ(白目) -- 2015-08-07 (金) 11:33:26
  • 既存の機体と比べてずば抜けて強いってことはないとおもうが、ゼロと同性能の機体がもう1機手に入ると思えば普通に欲しい。階級戦の度にLv3の射程6Fエースは全員入院するし -- 2015-08-07 (金) 13:32:13
  • これ手に入れるまで他の交換機体の誘惑耐えなければならないのがつらい -- 2015-08-08 (土) 23:25:35
  • 明らか壊れになりそうな性能なんだが… -- 2015-07-01 (水) 13:38:47
    • このカタログスペックのどこを見て壊れになると思ったのかわからない。 -- 2015-07-01 (水) 14:20:36
      • パイロットの精神なら壊れてると思いますw -- 2015-07-01 (水) 22:55:59
      • カテジナ「ゆ…許された」 -- 2015-07-02 (木) 15:47:10
    • スペック上はFエースの中でもトップクラスだけど、優先対象が砲台だからGバ溜め不向き、素での溜め速度も遅いだろうと予測が付くから運用方法としてはデュナミスと同じ。そうなるとそこまでコワレにはならないんじゃない? -- 2015-07-03 (金) 03:59:43
      • 熱く語っているとこ悪いが・・デュナメスなw -- 2015-07-03 (金) 04:09:49
      • その間違いをたまに見かけるとG-UNITのバーネット兄弟が乗っている機体を思い出す -- 2015-07-13 (月) 10:25:23
      • それはジェミナスだw・・・スパロボRのラスボスかな? -- 2015-07-24 (金) 15:57:01
      • FF11でもやってたんだろw -- 2015-07-06 (月) 13:23:41
      • たしかに。というかFの時点で産廃確定 -- 2015-07-05 (日) 13:42:59
      • Fの時点で産廃とか言う思考停止レスをドヤ顔で書き込めるのってすごい。Gバで赤壁壊せるならコピペ基地キラーの素養は十分にあるのに -- 2015-07-05 (日) 13:58:48
      • Fかぁ・・・でも射程6!う~ん・・・ -- 2015-07-08 (水) 22:34:12
      • 攻撃間隔短かったら防衛に使えるね!(白目) -- 2015-07-28 (火) 16:48:38
    • 電撃wikiによると攻撃間隔三秒らしい -- 2015-08-11 (火) 13:30:18
      • 遅すぎぃ・・・ -- 2015-08-11 (火) 17:26:15
      • レベ1でも3600ダメ砲台に与えてくれるって考えると強いかもしれんぞ?F砲台狙いって基本的に量産Fで壁作って叩く運用だし -- 2015-08-11 (火) 19:49:48
      • 攻撃間隔長いSエースみたく後ろからついてって狙い付けてる間に量産に破壊された施設攻撃してを繰り返す未来が見える -- 2015-08-11 (火) 19:56:55
      • 攻撃間隔と一発目までのモーションの長さって本質的には別のものじゃね?実際に初撃モーションが遅いかどうかは知らん。何度かチャレンジャーで見てるけどあんまり注視してなかったからなぁ -- 2015-08-11 (火) 20:03:18
      • その辺重要になるゲームのwikiだと、攻撃間隔を攻撃モーションに入ってから実際に攻撃が行われるまでの時間(Attack Point)と、攻撃し終わった後、次の行動へ移るまでの時間(Attack Backswing)で分けて記載してるものもあるよね。さすがにこのゲームでそこまで厳密にやる気は起きないけど -- 2015-08-11 (火) 20:11:18
      • ここ見てると攻撃に入るまでの時間も書いてくれないかなとは時々思う -- 2015-08-11 (火) 23:42:49
      • ダメージまでの時間とか検証したことあるけど各機バラバラ。攻撃間隔は同じでも0.9秒~2秒ぐらいの差がある。動画取ってフレーム数確認しないとわからないから結構手間だよ -- 2015-08-12 (水) 16:57:27
      • チャレンジャーで出てきたのでリプレイで確認した所、初撃もきっちり3秒掛かってました -- 2015-08-12 (水) 23:36:00
      • 発射まで3秒てすさまじいまでのゴミ機体だな。。。逆にWゼロなんかは発射速度めちゃ早いから2秒間隔(2倍)の攻撃がすごい活かせる。実戦で与えるダメージはもう天と地だね -- 2015-08-28 (金) 02:58:02
      • 扱いにくいだろうことは否定しないが、単発ダメージが高いから、HP○%未満で発動系のアビリティを発動させないで倒せる可能性も秘めてる。 -- 2015-08-28 (金) 03:12:10
  • 何でデュナメスやMA陣より射程短いの?今後7以上の機体出せなくなっちゃうよ; -- 2015-08-30 (日) 02:02:14
    • 射程7でいいよなこいつは… -- 2015-08-30 (日) 02:20:11
    • そういえば成層圏から攻撃してたしな -- 2015-09-12 (土) 18:32:51
  • レベル50まで上げてみたけど現イベのクシャで役に立つぐらいだな -- 2015-09-04 (金) 18:52:16
    • もう5000枚貯まったのか・・・ -- 2015-09-05 (土) 07:10:03
      • 自分はドラゴン、ガンタンク、ギラズール、ヤクトと交換しちゃったけど、5000は超えてるね。大将戦で上位取ってると溜りが目に見えて早い。あと、デイリーの種類が増えたから、サポーター持ってる人も銀金なら毎日+15~20枚だし、溜まりは早いんじゃないかな? -- 2015-09-05 (土) 12:04:10
  • ザンネック、性能は残念くぅ~。おい、笑うことを許可するぞ。 -- 2015-09-15 (火) 00:22:02
    • 腐っても砲台優先。性能は低め。 -- 2015-09-15 (火) 00:47:19
  • 初めて見たけどびっくりしたでぇ MA2体かと思ったわ -- 2015-09-25 (金) 04:18:25
  • もしかしてこいつ…エーススタンドに設置できるの? -- 2015-10-04 (日) 21:07:28
    • 何故出来ないと思った…? -- 2015-10-04 (日) 21:08:34
  • 救援エースででてきたので67485313 -- 2015-10-06 (火) 16:55:07
  • 冨野のハゲのお気に入りキャラらしいな -- 2015-10-06 (火) 18:08:41
  • Gバースト撃つのに70秒かかった… -- 2015-10-11 (日) 08:31:59
  • 交換したがクソ弱いな 攻撃が遅すぎて使い物にならん・・・ -- 2015-10-12 (月) 00:15:58
    • 射撃体勢に入って撃つ頃にはもう量産機が対象を破壊済み、って事が非常に多い。とにかく攻撃が遅い。遅すぎる。-- 2015-10-15 (木) 06:12:23
    • 砲台優先な上に攻撃がクソ遅いからGバのゲージも全く貯まらんwマジで弱い・・・設定間違えてないか運営さんよ -- 2015-10-16 (金) 11:48:35
    • 敵エースとタイマンになった時も大体、一方的に撃ち負ける -- 2015-10-16 (金) 11:49:18
  • うーん、アルのおかげで5000見えてきたけどいざとなると躊躇うなぁ…他の交換エース数機揃えて使い捨てた方が良さそうな -- 2015-10-14 (水) 15:49:21
    • 自分はザンネック以外全てと交換してますが、概ね満足してます。(イベント機体はイベントで入手) -- 2015-10-14 (水) 17:26:38
  • ハイテンション3をV2に使ってしまった。こいつの存在すっかり忘れてたわ。。 -- 2015-10-15 (木) 01:07:48
  • 同盟さんがエースで入れてるがロマン機体だな はじめだけ楽しかったです(´・ω・`) -- 2015-10-17 (土) 09:31:30
  • ザンネンクン?? -- 2015-10-18 (日) 06:25:04
  • F部隊に入れたけどやっぱ強いわ。デュナメスと一緒に出すと砲台の破壊スピードが変わる -- 2015-10-24 (土) 21:16:00
    • これが強いとかどれだけ弱い編成でやってたんだ -- 2015-10-25 (日) 19:43:00
      • 自分が上手く使えないからって煽る必要あるん? -- 2015-10-25 (日) 20:13:53
      • いちいち煽らないといけない理由でもあるのか? それはさておきハロコイン集めたら自分も入れてみようと思うんだがF編成だと射撃の遅さは気にならない感じ?生存率もどんな感じか気になる -- 2015-10-25 (日) 20:21:06
      • 攻撃間隔の遅さとかもあるから確かに強い部類とは言えん、だがF部隊なら活躍できるってのには俺も気にはなるし何より編成が弱いだとか煽って何が楽しいんだ?すぐ煽るのはよくないぞ -- 2015-10-25 (日) 20:24:10
    • ハイテンション2つくらいつけれればGバもふつうに狙えるし、あとは弾幕とかを適当につければけっこう活躍するね -- 2015-10-25 (日) 21:04:51
      • 60%分乗せてるけどちょっと盛りすぎたかもしれない -- 2015-10-25 (日) 23:06:36
    • 実際使うと、ザンネックが構えてから撃つまでの間に量産機が施設を壊して空撃ち状態に、って状況が非常に多く感じた。コイツを活躍させるには何かしら工夫が必要、ってのが素直な感想だなぁ。 -- 2015-10-25 (日) 22:46:21
      • 確かに、ザンネックが攻めてきたリプ見てみると、一発も砲台に当てないままF量産が全て溶けた後にやっと砲台に撃ち始めるんだけど、足の遅さと間隔も相まって、タワーか対空バルカンが一機でも残っていると殆ど活躍出来ないまま落ちてる事が殆どだな。 -- 2015-10-25 (日) 23:03:05
    • 体力と射程6で量産を盾にしつつ長く生き残る。空うちは出ちゃうけど仕方ない。砲台優先だから生産やコアに食われず砲台殲滅に貢献しやすい。トールギスのバフの範囲に入れておけば問題の攻撃速度も補強される。Gバの遅さはハイテンションにより使い易くなり、配置によっては無差別Fよりも狙い易くなる。 -- 2015-10-25 (日) 23:03:45
      • という感じでウィングなんかと使い分けてる。 -- 2015-10-25 (日) 23:05:02
      • 仕事が出来るかどうかはトールギスのGバ前提、ってのはさすがにいただけない気がするので、やっぱ弾幕ガン盛りとかした方がいいのかねぇ 弾幕2x2 弾幕1x3 あたり -- 2015-10-26 (月) 12:22:49
      • どのみちF部隊作ったらトールギスは固定っしょ -- 2015-10-26 (月) 13:11:44
      • 弾幕1×5で、攻撃間隔が3秒⇒2.3秒、待機時間が2秒⇒1.5秒 -- 2015-10-26 (月) 13:48:52
    • うーんこのスペック攻撃速度で強いって言われてもリプとか見せてもらえないととてもそうとは思えんな  -- 2015-10-25 (日) 23:04:01
      • 原作的にも射程7くらいあればなぁ。強すぎかねぇ。 -- 2015-11-01 (日) 01:55:00
    • F部隊で活躍ってのはわからんがバランス部隊で主力とは別方向(なるべく対空ミサイルがない)にG2、3機とこいつだけで突っ込むとそこそこ使える -- 2015-10-25 (日) 23:37:46
  • ハイテと弾幕極盛りした上でやっと 使い物に成るの?? ってレベルじゃね まあ交換はアビディスク手元に揃ってからで遅くないかと。 -- 2015-10-26 (月) 09:49:14
  • 機体性能とまったく関係ない話だけど、乗ってる人のセリフが凄い面白い。喋り方も独特だし。 -- 2015-10-26 (月) 10:26:01
    • 色々あってイッちゃってるから…中の人はカトルと同じね。 -- 2015-10-26 (月) 13:23:28
  • ハイテ盛りで残念キャノンをぶっぱするだけのお仕事です  覚醒Gエースも確殺 -- 2015-11-05 (木) 11:38:48
  • G遅過ぎて使い物にならん -- 2015-11-16 (月) 11:39:52
  • F91のディスクの「特攻」って、まさにザンネックのためのものですな。※砲台攻撃時GバゲージX%上昇 -- 2015-11-18 (水) 19:27:52
    • 特攻の場合、×5ぐらいフルで積まないと、攻撃速度の遅さもあって有効じゃなさそうなのが厳しいよね。逆に通常攻撃の補強考えたら、弾幕フルぐらいないと効果薄そうだし、Gバ伸ばすか通常攻撃伸ばすか、どっちか1極にした方がまだ有効そうね。 -- 2015-11-18 (水) 20:34:04
    • 特攻1*5だと1秒間隔なら10秒で溜まるけど、ザンネックじゃ30秒かかるし1発の威力高いから同じ砲台を撃ち難いし、一番合わないでしょ。割り切ってハイテで覚醒3処理して一斉攻撃積むのが良いんじゃないか -- 2015-11-18 (水) 20:51:10
      • ハイテンションで100%いかない場合は補強で特攻ありかなってところだね -- 2015-11-18 (水) 21:29:01
      • それにしても積むなら集中力でしょ。2発目は流石に無いだろうし。 -- 2015-11-18 (水) 22:27:14
    • ハイテンションって、防衛エースと視線合わさなきゃならんのよね?射程6が災いしてなかなかこっち向いてもらえない感じがするんだけど、その辺大丈夫なんかな? -- 2015-11-18 (水) 23:14:22
      • エースと対峙系はターゲッティングした時点で発動。なので、遠く離れていても例えば配置時にいきなりエースをターゲットするような状況なら配置時点で発動する。先手を取られた場合は、一発もらった時に相手がこちらの射程内ならピキーンなってターゲットするので、その時点で発動。 -- 2015-11-18 (水) 23:21:29
      • いや、その理屈は分かるし、ユニットアビリティのページの説明も読んだんだけど、前のシード討伐戦で、ボスを量産Sで囲んでその後ろから射程5~6エースで撃ってたら、全然ボスがエース無視だったでしょ。それと同じ事が起こりそうでさ。 -- 2015-11-18 (水) 23:56:36
      • あ、ごめん、今ようやく仕様理解した。ようするにハイテンションのザンネック側が敵エースをタゲってくれたら、「その敵がザンネックを向いてなくても」ハイテンションが発動するんだな。視線合わせる必要ないのか。確かに、こりゃハイテンション重要だね。 -- 2015-11-19 (木) 00:00:54
    • ザンネックが砲台をロックオン→量産機が砲台を壊す→何もない所にザンネック空撃ち→残念!特攻の意味がありませんでした! と、こうなる -- 2015-11-30 (月) 13:48:53
  • 逆に憤怒、鉄壁ガン盛り先出しで他Fの盾にして空のZZを......嫌それZZだしゃいいのかw -- 2015-11-30 (月) 13:17:06
    • コイツ、特にHP高いワケじゃないからそもそも対空ミサイルで瞬殺だと思う -- 2015-11-30 (月) 13:49:58
  • 結局この機体はどう運用すれば一番活躍するのかな?持ってない自分がとやかく言うのもあれな話だが5000枚使おうか結局悩んだままなんだ、カスタマイズや編成次第でザンネックは救われるの? -- 2015-11-30 (月) 17:50:38
    • ちょい上とかにもある通り、量産を盾にするといるだけのニートになってしまう。なので、展開した量産部隊の端っこに出すか、いっそ捨て駒として量産機を展開する前に一部の砲台やエースを殺す。特に覚醒付きS、Wエースには強いよ。ハイテンションが揃えばエースごと周囲殲滅するウーマンにもなる -- 2015-11-30 (月) 18:03:48
    • 自分はハイテンション1×2と特攻1×2のGバ特化にしてるけど、かなり使いやすいよ。1発はほぼ確実に打てるし、生き残りやすいから2発打つこともけっこうある。言われてるように少し端側に出す必要はあるけどね。よく覚醒3が積まれてるような機体は空で射程6のこいつには手出せないから、持ってて損はないと思うよー(5000枚に見合うかは別だが…) -- 2015-11-30 (月) 20:01:01
    • ハロメの使い道が新しく出来るから、相対的に更に微妙になりそうだな -- 2015-11-30 (月) 23:16:23
  • 砲台優先のFってだけで結構使えると思うけどね -- 2016-01-05 (火) 12:09:58
    • 上で防衛に向かない的な書き込みあるけど、HP盛り盛りにした拡散並べた後ろに配置しておくと、拡散で削られたWGを片っ端から潰す&潰し損ねても拡散で削り倒す、って感じでとても使える・・・まあ他の射程5FSと同じなんだが、高火力なのが拡散と相性がいい -- 2016-01-05 (火) 12:20:44
      • W以下にはオーバーキルだしGを1確できるわけでもないし別に拡散との相性はよくないと思う 防衛よりは攻めに使ってハイテ盛ってエースを焼くのが一番いい -- 2016-01-05 (火) 12:42:00
      • というか、ザンネックに限らずすべてのFエースに共通して言える事なんだけど、防衛にF置くとCが一直線にコア割りに行けてしまうから防衛力として成り立たないよ。階級戦とかでトップランカーの基地見たらわかると思うけど、現に上位陣は防衛Fほぼ皆無だからね。基地強くしたいなら防衛は地上機のみで組む方がいい。 -- 2016-01-05 (火) 12:48:41
      • あ、もちろん拡散の前には足止め用のZZが居座ってるし、ザンネックは長射程S(又はファンネル付S)と並んでる・・・・HP低いCBはZZで止まってる間に拡散集中攻撃で溶ける(CBの集中攻撃食らったらさすがのZZもあっという間に溶けるけど)ので、ザンネックのお仕事はGの削りとWの数減らしかな -- 2016-01-05 (火) 12:56:50
      • その運用ならそもそもつられる心配もなくてZZ突破後のC釣りを考えてもS型のほうがいいしどうしてもFならW以下一確を確保しつつ初撃1秒射程6のゼロのほうが明らかにいい 使いたいなら勝手だが防衛に向いてるとか相性がいいというのは間違いでしかないと思う -- 2016-01-05 (火) 13:32:21
      • それならデュナメスでいいじゃん。それにその配置だと射程6に無力だし、Gバでまとめて焼けるんじゃ -- 2016-01-05 (火) 13:38:31
      • ゼロの方が相性がいいというだけで、ザンネックと拡散の相性がよいのが間違いというのはおかしいなwちなみにSとF併用してるのは、攻め手のFSは拡散ビームと対空、Sタワーで戦力削った後で、生き残ったGWに対抗する手段としてFを併用しています さらに追加するなら、実はザンネックはFの5番手に下がってて、F91とかフリーダムとかゼロとかの控え選手だったりするw -- 2016-01-05 (火) 13:46:29
      • Gや砲台の陰から撃つという戦術上、射程4でも十分なんで、ぶっちゃけ高火力のFならなんでもいいんですけどね 敵の射程が6あっても、間のGや砲台を無視してFを狙うヤツがいない限り有効(射程5の範囲に入るまで接近するからこっちは釣られるけど、敵はすでにGか砲台をタゲって攻撃開始してるから少なくともザンネックの初撃は入る) -- 2016-01-05 (火) 13:57:47
      • よく読めゼロのほうがましだからあげただけで 相性のほうは無駄なW以下へのオーバーキルと結局Gを一画できないことに寄る2撃目の必要性からGの処理速度も悪いことのせい、相性は悪い そして言い訳のほうは明らかに配置に無理がある上にFを採用する理由になってない、タゲとれねえじゃねえか -- 2016-01-05 (火) 13:58:54
      • うーん?Fエース以外の火力を考慮してないのかな?他の砲台の配置次第で何とでもなるんだが・・・実際、ザンネックを育成してる時(1~2番目に配置してる時)でもザンネック無傷で防衛成功が連続してて、えらい勢いで成長しちゃったんだよね・・・まあ要するに、施設の配置に工夫すればダメダメにもなれば活躍もするって事か(当たり前の結論) -- 2016-01-05 (火) 14:18:49
      • ちなみに、G砲台が時間稼ぎしてくれてるので、2撃目どころか防衛成功するまで撃ち続けられました HP少なくてオーバーキルしそうなCBSは近くに配置した迫撃と拡散ビームとS塔が溶かしてくれたし -- 2016-01-05 (火) 14:22:10
      • いやいやだからFエース自体が防衛に向いてないことはCのタゲのとれなさからも階級戦上位人の採用具合からも明らかでその上で攻撃速度の問題からザンネックはさらに相性が悪いんだって 配置しだいとか言ってるけどそこにS置いた方が防衛力は上がる 上でも書いたが使いたいなら勝手だが枝の言うようなとても使えるとか相性がいいってのは間違ってるってだけ  -- 2016-01-05 (火) 14:26:00
      • ところで枝主は階級戦の事言っているんだよな?左官辺りなのか? -- 2016-01-05 (火) 15:07:48
      • 撃つまで3秒もあるから、最後まで生き残ってても実際に有効打がどんだけあったか疑問だな。かなり空振りもあったんじゃない?ゼロやデュナメスなら同じ時間で2発撃つし、1発目で倒せればザンネックより2秒早く次狙える。しかもその1発でゼロデュナでも大体の量産機を一撃で落とせる。少なくともその戦法でザンネックの優位性は無いし、言ってることはザンネック以外のFのほうがより強い。そしてそれを「相性いい」とは言わない。しいて言うなら「Fが」相性いいだな -- 2016-01-05 (火) 15:46:27
      • 攻めるのに有効、という話だったので守るのもイケるぜ!って意味でコメントをした 現実的にはそう思わない人が多い&ここでの書き込みを信じてる人が多いせいか、防衛にザンネック置いてる間はやたら攻め込まれ>返り討ち>で、すごい勢いでザンネックの育成が出来て笑えたんだよね なのでむしろザンネックが防衛に向いてない、という評判を立ててくれた人には感謝したいくらいだったりする ちなみに階級戦ではほとんど使ってない レアチもメダルも余ってるから階級戦やらなくなったというのもあるけど、G×3で時間切れ狙う方が確実だったから -- 2016-01-05 (火) 16:38:26
      • それはザンネックの功績というより、基地の配置のおかげじゃないか?要するにいないよりマシなのであって、防衛に向いてないのは信じる信じないじゃなくて事実だ。油断を誘うって意味なら分からんでもないけど、だったら拡散と相性がいいとかZZを盾にとか関係ないよ -- 2016-01-05 (火) 17:54:26
      • 防衛に向いてないのは事実じゃん何言ってんだ 上でも何度も相性いいとか防衛にとても使えるとか言ってんのが間違ってるって言われてるだけだろ 防衛に成功したとか言ってるけどそれザンネックのおかげじゃないじゃん、同じ基地に長射程Sやトルーパー付きとかせめてゼロ置いた方が強いのは明らか -- 2016-01-05 (火) 18:26:37
      • 制圧で勝っているって言われてもな。レアチもメダルも大量消費するようになったのに余っているって… -- 2016-01-06 (水) 01:58:19
  • とりあえずGバ1発でも撃てれば役に立ってると言えるから、ハイテンション盛ってエース対峙でゲージ100%貯まるようにしたらかなり使えるようになったよ。弾幕とかいくら盛っても元がクソすぎてどうにもならんと思う。コイツはGバ撃たせてナンボだと思うわ。 -- 2016-01-05 (火) 16:35:45
    • アビ付け直すとしたら移動強化と突撃、底力、ロックオン等の攻撃力アップ系で組みなおしたい -- 2016-01-05 (火) 18:27:26
    • ハイテンション3を付けたので必ずGバ撃てるようにエースに当てて使ってるわ… -- 2016-01-05 (火) 21:52:19
  • そろそろVのイベントが出てもおかしくない頃合いだろうからザンネック取ろうかと思ってるんだがハイテ3以外のアビが未だに決まらんなぁ 上の木のお話とかも参考にさせてもらって考えてるが・・・ザンネック持ってる人はどういうカスタマイズしてるか色々な組み合わせを聞きたい、よければ教えてほしい -- 2016-02-16 (火) 19:56:23
    • 自分はハイテ3必殺3必殺2×2で壁割りとしても使ってる他にはGバにロックオンものるからW、Sの覚醒3潰しとか良いんでは -- 2016-02-16 (火) 20:41:06
      • そうか必殺か、その手もあるな 覚醒つぶしが聞くのもいいな、ありがとう 参考にさせてもらうよ -- 2016-02-16 (火) 21:44:24
    • イベント対策なら既存エースは捨てていいよ。倍率カス設定で役に立たず設定の前例しか無い -- 2016-02-16 (火) 20:42:52
      • そう、倍率的に対して役に立たないのはわかってる、わかってはいるんだが・・・ランキング狙うわけでもなくリカチャもできる限り温存したいから少しでも倍率乗ってるエースは使っていきたいんだよな・・・主にトータルスコア報酬目当てのみでだが -- 2016-02-16 (火) 21:45:46
      • トータル報酬は量産のみで取れるか、難易度高いならスコア落ちるせいで結局低倍率は使えないんじゃね。 -- 2016-02-16 (火) 22:30:02
      • 討伐戦対策としては、SEEDのような総スコア制でもGガンのようなハイスコア制でも、1000位以内のランキングを狙うならリミクエ機かイベ報酬機でのボス攻撃が想定されるため、既存の機体の活躍の場は限定的になるでしょう。 -- 2016-02-16 (火) 23:57:39
    • ザンネック愛用してます。ハイテ1X4。下手に弾幕とか付けてもほとんど効果を実感できないので、Gバ特化の方がいいと思います。 -- 2016-02-16 (火) 23:49:02
    • ハイテ3つけて残りは特攻2をガン盛り、3秒一回の攻撃間隔なのは相性悪いけど、砲台優先でチャラ。運が良ければGバ三回撃てる -- 2016-02-16 (火) 23:58:22
    • ハイテ3 必殺2x3 必殺1x3 クシャ爆弾なんぞ足元にも及ばない凶悪なダメージを叩き出すぜ 出せば必ず勝てる1軍エースとして使ってる -- 2016-02-17 (水) 00:22:12
    • ハイテ2111必殺1 こいつはハイテ積まないとまともに運用できんよね。 -- 2016-02-17 (水) 09:47:05
    • ハイテ3鉄壁2ロックオン3必殺2*2。昨日アビ張りたてで、今日大将戦に覚醒3持ちが2機いたから面倒だなと思って釣りだして焼いたらほぼ無傷の2機を瞬殺。そのうち1機はG(G8・50Lv代・βスタンド・鉄壁なし)で自分でもビビりました。多様性と戦闘継続のために鉄壁&必殺にしたけど、役割的にロックオン盛でもよかったのかもと少し後悔。 -- 2016-02-25 (木) 15:26:51
      • Gバの威力と何エースを焼くか考えてなGエースが3~5万くらいだとしてロックオン3*4積んで殺れるレベル最低でも威力200%以上は欲しいけど現実的じゃない。つまり現状の24000くらいで丁度いいんじゃね。ところで焼いたGエースはなんだったん? -- 2016-02-25 (木) 19:15:23
      • ↑アドバイスどうも。まだまだ勉強中なもんで覚醒エースに事前にダメージ与えてたらもっと余裕をもって倒せてたんだと戦闘後に反省しました。あと自分のザンネックはエースに倍率2*1.4で28000ダメージ与ますね。先の大将戦では釣りで使ったWが数発叩いてた分のおかげで倒せた感じで、まさに紙一重でした。Gエースについてはわざとぼかして書いてるので察してくださいな。 -- 2016-02-25 (木) 20:20:11
      • 必殺乗っけてロックオンすると乗算すんの?加算じゃないの?知らんかったわ -- 2016-02-25 (木) 20:43:33
      • 返答早いですね。わたしもあなたのコメで気になって、ついさっき模擬戦でエース撃ったら28000ダメージでした。どうやら乗算で間違いないみたいですよ。 -- 2016-02-25 (木) 20:55:33
      • (素の威力)×(必殺)×{(機体が持つ特効倍率)+(突撃等による特効倍率)}=最終的な威力、こんな感じなのかね? -- 2016-02-26 (金) 00:19:40
  • 3秒間隔のせいで単体対空には弱かったけど環境変わったおかげで使える機体になった -- 2016-02-28 (日) 23:49:26
    • 俺も最近よく階級戦で使うようになった。グレード高くてHPもあるから、単体の対空に突っ込まなければかなり長生きする。突撃なんかでヘヴィ2確、射撃タワー1確にしておいて、G出しからこいつ出しつつ同じ方向の反対側の側面から陸部隊展開する感じ。 -- 2016-02-29 (月) 02:26:41
      • それデュナやウィング、Gフォのほうが強ない? -- 2016-02-29 (月) 12:30:19
      • ↑ウィング、Gフォとは使い方違うから一様には言えんけど、デュナの方が強いのは間違いない。リカチャ使って8戦全部に出すとじゃなければ出番はあるよ。長射程の砲台優先が使いたい場面って結構あるので。-- 2016-02-29 (月) 12:32:58
      • ちなみにウィング、Gフォに関しては逆に出番少ないかなー。使用優先度的(これは当然グレードやアビ事情で個人差あると思うけど)にはV2、デュナ、F91、フリーダム、ザンネック、トールギスあたり。階級戦で使う24機全部F出す訳じゃないから、大体この辺。 -- 2016-02-29 (月) 12:53:37
    • 元から射程6で単体ミサイルは前の量産が受けるからあまり関係なかったけどな -- 2016-02-29 (月) 16:34:10
      • いてもいなくても関係なかったけどな -- 2016-02-29 (月) 19:18:29
      • だから使い難かったんじゃん。今は量産の壁がいなくても運用可能になったから使いやすくなったってはなし。量産壁を前提にするとタゲも被りやすく、オーバーキルもしやすかったし。 -- 2016-03-01 (火) 12:10:12
      • いや今でも陸量産でも出さなきゃタワー対空バルカンに狙われて仕事できんよ、今も昔も量産の後ろ、通常攻撃はロスまみれで結局以前も今もGバぶっ放しマンだよ -- 2016-03-01 (火) 12:24:36
      • うん、伝わってないみたいだから諦めた。 -- 2016-03-01 (火) 12:29:30
  • ↑環境が変わったから使える機体になったという木に対してこいつは環境の影響を受けずに今も昔もGバで使える機体だったというのが理解できんのか -- 2016-03-01 (火) 13:01:37
  • 初期は攻撃3秒間隔のせいで低評価だったが、広範囲高威力Gバ+ハイテ必殺盛りがテンプレ化して、覚醒3処理用に最適なのがわかって来て評価されるようになった感じだな -- 2016-03-18 (金) 05:57:42
    • 鉄壁盛った覚醒3付きGエースですら発動させずに処理できるのは大きいね -- 2016-03-18 (金) 05:58:58
  • ところでこいつ結局Gバの範囲どんくらいなの?広いとは聞くけどGバ効果範囲こいつのは乗ってないしまだ5000貯まらないから気になって仕方ないんよね -- 2016-03-18 (金) 14:39:38
    • 当てやすい方だけど極端に広いわけではないよ。ウィングEWぐらい。 -- 2016-03-18 (金) 14:48:12
      • Wと同じ範囲だよ。自機の手前から前方円範囲だからEWよりは巻き込みにくいが足元の壁も割りやすい -- 2016-03-18 (金) 16:52:00
      • なるほど、思ったよりは広くはないけど十分エースやついでの壁割りとかはしやすいんな ありがと参考になった -- 2016-03-18 (金) 21:56:37
      • 範囲は扱いやすいけど発動モーションの長さがネック。移動の遅さも相まって発動したころには目標消し飛んでいることもしばしばw -- 2016-06-05 (日) 12:41:29
  • 高出力3来たね、上位陣はこいつで暴れてるのかな -- 2016-06-22 (水) 14:41:44
    • 黒壁のことだったら、1万や2万じゃ壊せんくなかったか? -- 2016-06-22 (水) 14:43:39
      • 前回と同じなら推定5万だから、壊せるのは前回迎撃で1~30位のトールギスⅡを持っていて高出力温存しつつ90%の確率を乗り越えたやつだけだな。 -- 2016-06-22 (水) 15:06:18
  • こいつ攻撃前に首振るのやめてほしいわ…Gバが使いにくすぎる -- 2016-08-28 (日) 14:24:29
  • しかし、書物のインタビューでそういう記述があったようだが……でかい粒子加速器+キャノンは雷神というよりは風神の大袋だろ~。 いやまぁ、ゲンガオゾが雷神っぽくなっちゃったり、背中に粒子加速器+キャノンという同じような組み合わせで完全に風神モチーフのヴァイエイト見ちゃってるから色眼鏡かかってるのかもしれんが、ザンネックの原案が雷神モチーフでゲンガオゾの原案が風神モチーフというのがしっくり来ない……ザンネックとゲンガオゾの原案機体を一度見てみたいもんだな。 -- 2016-03-18 (金) 00:54:45
    • 原案機体(「ゲンガオゾ」が「ゴクアック」だった)時点では本当にこちらが雷神イメージの「ザンコック」という名前で、背部に雷神っぽい分割式バックパックを背負ってた。…のだけどそうして用意されていたザンコックに対して今のザンネックの案が出た上、同時に風神の布をモチーフにバックエンジンユニット付けてたゴクアックをデザイナーが手直しした際、うっかりバックエンジンユニット分割させたらそっちが雷神っぽくなってしまったというのが真相らしい。原案機体の画像は「ザンコック」でググればゴクアック共々すぐ見つかる -- 2016-08-28 (日) 21:45:43
  • G8修理時間 21h56m  -- 2016-09-19 (月) 12:29:43
    • LVによって違うのか。↑LV52のとき -- 2016-09-19 (月) 12:32:23
  • Fの希望3でたんだけが、コイツにつけるのはあり? -- 2017-01-31 (火) 21:24:56
    • Gバは悪くないけど、こいつはエースに当ててなんぼだから、後半まで生きてるかっていうと難しい。最初から希望狙いで後半だしだと砲台狙っちゃうからコアとかも殴れないし、使い勝手は良くないと思う。 -- 2017-01-31 (火) 21:41:32
  • 範囲の関係と単機の火力で正直砲台破壊にGバが使えない うまくフロントコア近くで発動させることでコアに1万キャノンをたたきこめる という使い方でしか今のところ活躍できてないがみんなはどう? -- 2017-09-10 (日) 23:34:26
    • ほとんどの人はその使い方はしてません。砲台優先を活かしてエースを即対峙してハイテンション3でGバーストが一般的です。ハイテンションなしでの運用は厳しいというか無理でしょう -- 2017-09-11 (月) 00:19:52
    • 既に回答ついてるがハイテ3に必殺やらロックオンを盛ってエースキラーというのが普通というか一番輝ける。ハイテ3ロックオン3までつけば(HP7割切るまで)2万ダメージなので大抵のFやSエースは覚醒することなく即死する。あとは自分の仮想敵次第で必殺をチョロチョロ盛っていけばOK。 -- 2017-09-11 (月) 02:02:29
  • 正直使いやすさ(即戦力として)は同じ交換所のターンXやジオと比べてどう?やっぱりハイテ必殺盛り出来ないとゴミ? -- 2018-01-01 (月) 04:21:52
    • 一応必殺2・ハイテンション1・集中力1・2が1つ在庫にあった -- 2018-01-01 (月) 04:26:02
    • ターンXやジオとは兵科が違うので単純比較できないけど、どうにも攻撃がもっさりで使いにくい。長射程エースキラーとしてはケルやデュナがいるし、ハイテ必殺を盛って一発屋にするにしても専G付きガンダムXやガンダムW系の方が優秀。交換所でどれかを取るとすれば、今なら間違いなくターンXだと思う(専アビがある前提) -- 2018-01-01 (月) 12:39:49
    • こいつの特徴は砲台優先Fであること。ガンダムXやWとはまた違う。ハイテ必殺盛り以外では使う価値無し、というかまともに使えない。使い捨てのエース処理としてはまだ使い道あるけど範囲も小さく時代遅れ感がある。交換所のその3つはアビ無しならほぼ横並びで即戦力にはならん。ザンネックはハイテ必殺盛り、ジオやターンXは相当盛らないと役に立たない。専アビターンXは防衛ならワンチャン。 -- 2018-01-01 (月) 12:54:09
      • ホント原作で対になるゲンガオゾとは大きな違いでどうしてこうなったという感。攻撃間隔もさることながら攻撃前待機時間が何ともね…。マイナーなのを活かしてロック盛りで防衛に置いても結局足遅いわ攻撃まで長すぎるわでロックオン兄弟に戻しちゃうんだよね -- 2018-01-01 (月) 13:47:30
  • このもっさり大火力なら対複数で良かったと思うの…空飛ぶ迫撃砲みたいな -- 2018-09-25 (火) 01:14:39
    • 最初期実装に無茶言うなよ。火力同じなら今変えたら少し面白いかもしれんが。 -- 2018-09-25 (火) 12:20:00
    • 3秒攻撃の射程6で砲台優先はむしろ今の環境だとロックオンやトリスタでエースキラーとして輝けるぞ。γスタンドの恩恵を凄い受けるし、ロックオン3を1枚付けてβスタンド載せれば鉄壁無しLBZワンパンだ。やっと時代が追いついたとも言える。 -- 2018-09-25 (火) 20:03:04