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Comments/ガンタンク
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ガンタンク

  • 攻撃が複数ってどういう攻撃になるんだろ。迫撃みたいなもんなのかな -- 2015-06-30 (火) 16:56:47
    • きっとそうだよねぇ~。設置場所しだいだけど強い防衛エースになるんじゃないかな? -- 2015-06-30 (火) 17:35:11
      • DPSしかわからんから実際の1発の威力がどれぐらいかわからんけど移動も出来る高火力の迫撃か -- 2015-06-30 (火) 17:42:38
      • DPSで630の迫撃砲だと鬼畜すぎると思う -- 2015-06-30 (火) 18:50:06
      • 攻撃速度がモノを言うよ。遅けりゃ意味がない -- 2015-06-30 (火) 20:10:46
      • でも攻撃速度が極端に遅かったら、その分一発の威力がやばいことになるんだよな……迫撃砲と同じ5秒だとしたら、一発3000ダメ超だし。範囲が意味無いほど狭いか、単なる表記ミスの可能性も考えた方がいいかもしれん。 -- 2015-06-30 (火) 20:28:47
      • 防衛によさそうだなあ。 -- 2015-07-01 (水) 03:05:38
      • DPS630の迫撃砲とか、爆風範囲2でも鬼強いな。遅くとも2秒に1発だし、Sは確1のWも確2(3秒なら確1)。どうなることやら -- 2015-07-01 (水) 21:15:16
      • 5秒間隔だけど、時間で割るの忘れてました!ってオチに違いない(白目) -- 2015-07-01 (水) 23:20:06
      • 拡散ビームみたいに、巻き込める機体数に制限かかってんじゃない? -- 2015-07-03 (金) 15:10:27
  • チャレンジャーでアッザムと一緒にでてきた。あー、居るなーと思ってたら、少し目を離したらアッザムごと撃墜されてた。ザクヲさんはほぼ無傷 -- 2015-07-02 (木) 08:19:46
    • コア8だと出ないんだよね。どんな感じなんだろう。攻撃間隔や範囲、のけぞりがあるのか。 -- 2015-07-03 (金) 09:29:25
    • リプレイID教えてよ。 -- 2015-07-03 (金) 09:45:05
      • ID:43652483  あとすまん、無傷って言ってたのは見えてなかっただけだった。残り1:10あたりで4体固まってるところに撃ち込まれてるけど3体しか食らってないっぽいようにも見える -- 2015-07-03 (金) 14:38:43
      • 見た目より範囲が狭いのかダメ判定に制限があるのか。チャレに出るなら何回か戦えば分かるかな。 -- 2015-07-03 (金) 19:19:38
      • リプありがとう。もっと厳つい迫撃期待してたけど、そうでもなさそうだなぁ… -- 2015-07-03 (金) 20:36:37
      • リプの見た目からすると直撃したザクウォのHPが9割ほどゴッソリ減ってるから一撃の威力は630×1.5=945くらいかな。HP的にEz8クラスのレベル2エースだから防衛でお手軽に使えそうだけどレベル3の量産機、エース相手にはちょっと火力不足だけど防衛施設と連動する配置なら凶悪そうだなー -- 2015-07-03 (Fri) 23:38:31
      • 巻き込み数制限あるようにみえるね~。ガン見してた一番減ってほしかったザクウォのゲージが微動だにしてない。。w -- 2015-07-04 (土) 16:41:33
      • 拡散ビームが最大5機しかダメージ判定ないから同じかな。 -- 2015-07-05 (日) 10:35:06
      • ガンタンクずっと屁こいてるみたいでワロタんごw リプ感謝! -- 2015-07-05 (日) 16:09:51
    • もう作った人いるの?すげぇ・・・ -- 2015-07-08 (水) 22:25:12
      • まだ居ないでしょ。 -- 2015-07-08 (水) 22:30:41
  • 紹介映像見る限りだと防衛エースとして優秀じゃないコレ、本当に複数にあたるなら -- 2015-07-18 (土) 10:13:04
    • アーガマ砲で瀕死になる体力と、移動で避けられるの含めるとそうとは思えない -- 2015-07-18 (土) 10:32:36
    • リプを見た感じ・・・サーチ→移動→攻撃準備→発射→着弾(おそらく3対?)で、弾が当たるまでが非常に長く、迫撃砲で足止めしてからトドメって使い方になるのかな -- 2015-07-18 (土) 10:38:44
    • 紹介動画みるかぎりまったく仕えない気する・・・ -- 2015-07-18 (土) 19:52:45
      • 確かに。しかし迫撃砲も移動している敵にはなかなか当たらんし、足止めしている所に撃ち込むよう工夫次第ってとこかな -- 2015-07-18 (土) 19:57:39
    • これデナン1撃ってのが相当キテルと思うよ。 -- 2015-07-19 (日) 14:49:41
      • Cみたいな足の速いのに当たる気しないんだけど -- 2015-07-19 (日) 14:57:24
      • デナンなんて出すときは一機か二機ずつだろうし、あんまり意味ないと思う -- 2015-07-20 (月) 11:34:28
      • コアにくっつけとくと、張り付いたデナンをまとめて消し飛ばせる・・・かな。もうちょい普及してもらわないとなんとも言えないところ -- 2015-07-20 (月) 12:40:32
      • デナンがコアまで届いてる状況でガンタンクが生き残ってるとは到底思えないんだよなぁ・・・ -- 2015-07-20 (月) 13:39:01
      • コア横に囲っておけばいいんじゃないの?まぁ実際使ってみないとなんとも… -- 2015-07-20 (月) 16:33:39
      • それ防衛力強化のためじゃなくてこいつを何とかして活躍させるための話になってるじゃん。本末転倒だよw -- 2015-07-23 (木) 09:11:19
  • PV見た感じだと怯みは無さそうだね。まぁ量産相手なら一撃かHP半分での怯みが発生するだろうけど。 -- 2015-07-20 (月) 16:55:51
  • 防衛に使うと強いっぽい。もちろん、それなりの工夫はいるけど -- 2015-07-23 (木) 05:03:01
  • 計算上はLv45で攻撃UPスタンドのLv9に乗せておくとリゼルが一確となる…はず。 -- 2015-07-25 (土) 22:04:33
  • デナン1撃じゃなくて、エース優先デナンに1撃にされるw -- 2015-07-28 (火) 15:56:30
  • ぼちぼち防衛エースで見掛けるようになってきたけど今のところlvも低いから脅威って程ではないって感じだ、それにしてもガンオンでもガンジオでもこの子って恵まれるな -- 2015-08-03 (月) 14:35:54
    • 防衛でこそ活躍できるMSだね。低レベルでも迫撃→ガンタンクでHPMAXのリゼルが消し飛ぶ。HP低いのは難点だけど砲撃でミリ残るのが救い・・・。 -- 2015-08-05 (水) 23:40:08
  • リプレイ見てると最初にガンイージ+デナンで穴開けようとして一網打尽になってることが結構ある。 -- 2015-08-09 (日) 17:25:56
  • 対MSというより施設破壊用だな。 -- 2015-09-02 (水) 08:57:23
    • 正しく原作再現だな。アムロが基地破壊に「拠点攻撃にガンダムはいらない」ってガンタンク無双してたら、後でランバ・ラル隊のMSで迎撃に来てエライ目に遭った実例がある。 -- 2015-09-02 (水) 12:01:22
  • ザンネック以外いらないとか思ってたけど、この子ほしくなってきちゃった・・・500か・・・迷うわぁ (..; -- 2015-09-02 (水) 13:12:00
    • 防衛用にはいいよ。グレード上げればかなり強くなるし -- 2015-09-06 (日) 02:22:39
  • 防衛攻撃速度のスタンド置いてリプ見るとなんか時々狂ったように砲撃三連射するんだけどなんだこれ、威力は変わってないから敵エースがゴリゴリ減ってく -- 2015-09-06 (日) 16:28:19
  • 最近ちらほら防衛においてるのを多く見かけるようになってきた。階級戦で採用されてる所は未だに少ないけど。 -- 2015-09-06 (日) 16:35:00
  • ふと思うんだけど、タンクでの防衛って、敵量産を大量に巻き込みたいから、それに即した配置にするじゃん? て事は、防衛失敗したらタンク入院して、次の防衛から出てくる次点のエース、これは当然普通の機体だからタンク用の配置だとおいしくない、とかないかな? -- 2015-09-06 (日) 18:26:07
    • 俺は次点にEz8等を置いてるけどこればっかりは仕方ないね。初期グレードなら入院時間それほど長くないので -- 2015-09-06 (日) 19:00:40
    • 自分の基地にあった配置にすれば、ほぼ問題無いと思う。自分の所はガンタンク以降はGタイプを置いてる。 -- 2015-09-17 (木) 15:17:04
  • 私、今日、アッザム&ガンタンクのコンボで負けたので交換するよw ザンネックまで遠すぎ、地形はいらないし・・・ -- 2015-09-08 (火) 23:10:32
  • テク9のコイツミーティアより強いんだが…今の所1度も負けてない…。 -- 2015-09-09 (水) 15:16:01
  • テクニカルラボで強化すれば大化けしそう -- 2015-08-15 (土) 17:19:06
    • G5 LV50 HP4895 攻撃973 HP低めの攻撃特化なまま上がるっぽい。 -- 2015-08-25 (火) 19:35:29
      • ありがとう!リゼル確一なのか…恐ろしい -- 2015-08-30 (日) 18:12:56
      • 最初は個人的に微妙思ってたがテクニカルラボやアビリティで化けるからほんと面白いな -- 2015-08-30 (日) 19:16:10
      • G6 Lv50 5951 1160 -- 2015-09-09 (水) 20:03:32
  • こいつがいると本当にガンイージー&デナンが速攻で溶ける。穴開けたいところそこじゃねーよデナン……。 -- 2015-09-10 (木) 18:24:39
  • 最近はやりのF×6部隊にぼっこぼこにされて以後、使うのをやめました;; -- 2015-09-10 (木) 22:56:46
    • 流行なのか…?うちはドゥガチの爺さんがいるから全然みかけないな~。 -- 2015-09-10 (木) 23:02:46
      • 今流行りかはわからんがコア9はミサ増えないしS狙いタワーも困らないしラーカイラムとも相性いいからF主体は増えそうではあると思う -- 2015-09-10 (木) 23:33:10
  • グレードあげたこいつは対空こそできないものの、ガンイージやWエースですら3〜4発で一緒にいる機体は確殺と対地上キラーやな。防衛エースとしては頭一つ抜けると思った。ビグザムの陰に置いとくと尚よし。 -- 2015-09-14 (月) 14:36:20
  • GRADE6のところに書いてある修理時間はGRADE5の間違いじゃないですかね?自分のG5 Lv15ガンタンクが11h28mくらいだったので -- 2015-09-21 (月) 00:31:03
  • うまく敵の量産まとまってるところに撃ち込めるように配置するのが基本だけど、射撃6マスよりも索敵の方が微妙に長くて、いらん前進しちゃう事がままある。そこで、防壁でMSスタンド囲って完全に固定砲台にすると、お目当ての位置に照準を絞りやすい。 -- 2015-09-21 (月) 02:44:56
    • 自分はここで砲台になります! -- 2015-09-21 (月) 02:56:36
  • グレード7以上にあげて、お供のMAにアッザム付けたら陸戦部隊なら相当かもれるね。 -- 2015-09-24 (木) 11:06:58
    • マジでコイツのおかげで壁に群がるWとかG入れても周りもドーンで強いわぁ…なんで階級戦で見かけないんだろうか… -- 2015-09-25 (金) 00:50:40
      • Wが壁に群がっている時点でタンクいなくても勝てるような相手じゃない?どの程度の階級化知らないけどG7.8のタンクをちょくちょく見かけるけど。 -- 2015-09-25 (金) 01:51:01
      • 大将戦だと上位陣はほぼFFFFFFかGFFFFFしか居なくなるので対地は出番が無いんですよね・・・中将ぐらいだと見かけるけどこれにテクラボ使うなら量産機か全方位のエースのG上げたいので後回しですねー -- 2015-09-28 (月) 12:46:49
      • コア9カンストで基地事態の対空能力が間に合うようであれば出番もあるかもしれないけど、現状だと対空を生かすためのG及び、覚醒もち、トルーパー持ちがどうしても優先される。F編成は地上編成に比べて少ない課金で済むのもあって多いねぇ。自分は地上で頑張ってるけど。 -- 2015-09-28 (月) 13:10:23
  • トリックスターⅠつけてるんだけど、防衛時に敵のGエースが攻めて来て、エース狙ってトリックスター発動。3秒後に同じエース狙ってトリックスター発動と、同じエース相手なのに2回発動してました。Gエース2機来てたので、同じ事が2回起きて計4回発動してた。 -- 2015-10-04 (日) 21:46:39
  • グレード7で攻撃力が急激に伸び、1500いきましたw弾幕5個付けて速度UPブートに載せてます。量産機はGとF以外なにもかも一撃ですwしかも超攻撃速度速いw -- 2015-09-12 (土) 02:59:12
    • リプレイみせてちょ -- 2015-09-12 (土) 03:38:40
    • 弾幕などで攻撃速度上げても一発の攻撃力って落ちないんですか? -- 2015-09-12 (土) 12:33:55
      • 落ちないよ、但し、意味があるのは2発以上撃つ時の話。 -- 2015-09-12 (土) 12:40:02
      • 攻撃速度あげておくとタゲ取り→攻撃→攻撃orタゲ取りまでの時間も早めることができるからとてもいいよ -- 2015-10-04 (日) 22:04:50
      • 弾幕が計20%くらいになると間隔2秒の影響でかなり速くなるね -- 2015-10-18 (日) 00:39:59
      • 開幕2秒の影響ってのがなにを指してるのかわからんけど、20%で攻撃間隔は1.67秒だね。 -- 2015-10-18 (日) 01:06:00
    • すげえなw ソードストライクにしてたけど、俺もガンタンク使ってみようかな -- 2015-09-16 (水) 20:14:59
  • まさかテクラボとディスクでここまで評価が上がるとは…。 -- 2015-10-04 (日) 22:19:44
    • HP低いとはいってもグレード9になるとHP1万弱になるからな…鉄壁とか覚醒付けると要塞になる -- 2015-10-09 (金) 10:20:54
    • というかこいつに限らず覚醒3が狂ってる 十秒間ロック集め続けて攻撃も続けられるとか運営頭おかしいわ -- 2015-10-18 (日) 00:47:46
  • 最近になってタンクを防衛に使い始めたんだけど、目に見えて勝率下がったよ。というのは、今までは攻めてくる相手、地上メイン8:F専門2、ぐらいの割合だったんだけど、タンク置いてから5:5ぐらいまでF専門増えたのよね。そのせいで急に負けが込むようになっちゃった。そりゃ、タンク見たら誰でもFで来るよなぁ、と今さらながら思ったよ。 -- 2015-10-25 (日) 11:19:05
    • そりゃアビリティ万全グレード7↑タンク=地上部隊じゃきつい、は常識の判断だし↑みたいに勝てる勝てると豪語したところで「通常より遥かにめんどくさい、ワンミスで負け」とわかってるんだから「じゃあここはFでいこう」となるのは必然だよね -- 2015-10-25 (日) 14:03:45
    • 逆に俺は入手したばかりでグレード3アビなしタンク、砲台改修中で明らかに地上部隊で100破壊余裕な基地なんだがF部隊で攻めてくる人が多い その程度の警戒はされる機体ってことだね ある意味配置するしないでそういう心理戦になるのも面白いところだよね いちいち制圧戦で相手の基地の詳細情報(グレード・アビ・サポーター)全部確認したうえで攻めてくる人も少なめだからなおさら -- 2015-10-25 (日) 14:18:25
  • なんか上の木の途中に変な木が割り込んでて、繋がりがおかしくなってるな -- 2015-10-25 (日) 14:30:09
    • 失敬、枝付けミスって直したら、繋がり壊しちゃったみたいで。戻しました。 -- 2015-10-25 (日) 14:44:09
      • ところがまだ戻ってない部分あって、繋がりおかしいままというw -- 2015-10-25 (日) 15:31:56
      • まあ最初よりは不自然じゃないし、そもそもよくわからんやつが意地になってるだけの木だからまあいいんでない? -- 2015-10-25 (日) 21:42:08
      • ↑の「ところが~」のコメ後、速攻で直ってたよ。今は完璧に。 -- 2015-10-25 (日) 21:50:14
  • タンクって、改修グレードいくつぐらいからが本領かね?とりあえずコア8のWであるリゼルLv50がワンパンキルできるG5ぐらいでいいのかな~って思ってるんだが、もっとグレード上げたほうがいいもんなの? -- 2015-10-26 (月) 22:26:38
    • HPあると少数で相手する時に困るからね。攻撃力よりもHPのためにグレード上げてる感じ。上がり幅も高く、日数的にも妥協しやすいG7で止めるのがいんでないかね?欲を言えばG8まで上げたいけど。時間かかる。ある程度HPがないと量産にすら覚醒未発動で倒される危険がある。 -- 2015-10-26 (月) 22:32:54
  • グレード上げて拠点の真ん中に壁で囲んで適当に置いとくだけで対地上部隊ならクソ基地でも勝てるレベルの機体になったね、ある意味ぶっ壊れ Cも自動的に釣るし迫撃なしでも迫撃の代わりになり、ついでに砲台停止の影響も受けず、ユニット停止はたいていすでに使われてて相手の最後の攻撃を台無しにする そりゃF×6になりますわ、こんなクソ機体いたら地上はマゾゲーだよ -- 2015-10-24 (土) 15:31:42
    • そりゃお前が下手なだけ -- 2015-10-24 (土) 16:12:40
      • まともなタンク基地を地上部隊で相手にしてないだけとも言える とはいえF脳死でタンク基地はFに対するハンデが発生する分(対空攻撃不可能なカカシエースと化す)負けるんだから、結局Fで攻める奴が出てきたらそれでもう修理に突入して二回目以降にその基地に遭遇した人からするとただのゴミ配置、みたいになるからやる人が少ないわけだ 同盟模擬とかで試せば強さがわかるよ 当然そんな配置なら覚醒はついてるんだしな、タンクにも -- 2015-10-24 (土) 19:09:41
      • 「クソ基地でも勝てるレベルの機体」って最初に言ったのに次には「まともなタンク基地を~」って意味わからんのじゃが -- 2015-10-24 (土) 19:41:34
    • 全然見なくなったんだけど…?見なくなったってことはどこかしらに問題があるってことじゃないのかな -- 2015-10-24 (土) 16:24:53
      • WB隊のトルーパーとしてなら結構見るから、取って代わられたのかな? ガンタンク単体は脆いから、むしろCを釣っちゃうと壁があるとは言え初撃を移動速度でかわされ、次弾前に壁壊されて即撃破の憂き目に遭う予感がしなくも無いのだが…… -- 2015-10-24 (土) 17:53:37
      • 単にF前提の高階級の階級戦でハンデになるからいないだけ 大抵の人は出れる限り毎日階級戦出てるからね 制圧戦だけを目的にシルバー要請書狙いならタンク前提配置のほうが圧倒的に稼げる 毎回F全軍出撃させる資金余裕あるわけじゃないしな、コストかからない階級戦と違って -- 2015-10-24 (土) 19:04:41
      • ↑↑君がタンク相手にしたことも配置したこともないのだけはわかった -- 2015-10-24 (土) 19:15:58
      • ↑うん、置いたことはないが相手にした事はある。そりゃ砲撃でまとめて消し飛ばされるけどさ、砲撃遅いから1~2回撃ってる間にCぶつけて速攻落としたのは実話。なんなら、MAでジャマーそんな使ってないから2~3割のガンタンクは他のエースともどもジャマーで固めてるしね。 -- 2015-10-24 (土) 19:30:34
      • タンク見なくなったって言うけど、それなりに見ると思うけどなぁ。以前のG+キュベ+クシャみたいな光景が消えて、ν、シナギラ、WB隊とバリエーションが増えて多様化した中の一角には残ってると思う。大将戦でも--タンク相手に何十戦もやってそういう負け方したのかい?そうなら攻め方に問題があるだろうし違うのなら対してやってもいないのにクソクソいうのはただ勝てない怒りに任せてクソって言いたいだけ 冷静になってもう一度頑張ってみなよ -- 2015-10-24 (土) 18:41:46
      • 主に階級戦のせい。階級戦の仕様上「攻められにくい」基地を作るのが大前提なため特定の構成に対して明確な穴があると高階級ではカモられやすく得意な構成相手に防衛勝利挙げるよりもスコアが下がる。 -- 2015-11-06 (金) 17:47:47
    • タンク相手に何十戦もやってそういう負け方したのかい?そうなら攻め方に問題があるだろうし違うのなら対してやってもいないのにクソクソいうのはただ勝てない怒りに任せてクソって言いたいだけ 冷静になってもう一度頑張ってみなよ -- 2015-10-24 (土) 18:41:46
    • そもそもMA相手にユニット停止使ってるのが悪い。以上 -- 2015-10-24 (土) 19:51:21
      • これ 基本ミーティアは攻める方から逆に釣って少なくともコア割るまでは相手しないでいい もしくは最初に釣り切ってGでタゲとって潰す -- 2015-10-24 (土) 20:05:44
      • ↑ゴミ基地ならそれでいいけどテンプレガチサポーターはそれが既に辛いからみんなF脳死になってんだろ  -- 2015-10-25 (日) 00:26:04
      • ミーティアの方でもそうだけど、各々が極端な例を出しすぎだよ。F勢だって、攻サポやG8以上でそろえる必要があるし、皆前提としているラインが違う。最終系で語るならF攻一択ってのは分かるが。 -- 2015-10-25 (日) 00:30:02
      • ↑こういうの語る場合基本的に最終形でしか語らないよ -- 2015-10-25 (日) 14:04:32
  • なんでガンキャノンのエース機ないんだろう…カイさんかリュウさん乗ってれば交換したのに -- 2015-11-08 (日) 16:12:19
  • グレード9にして覚醒3付けて防衛させたらすごい嫌らしいだろうなぁ。弾幕とかも盛ってさ。皆はコイツにどんなアビ付けてる? -- 2015-11-06 (金) 18:01:25
    • 上の木にもあるけど、俺は弾幕1×5だよ。覚醒?ええ出ませんよ(泣) -- 2015-11-08 (日) 14:22:51
      • Sの覚醒は一応砲撃でも潰せるし弾幕でいい…と思いたい でもどうせ弾幕なら今バスターの弾幕2が結構出るし一つ二つは2をつけたい -- 2015-11-08 (日) 14:55:34
      • 出たら苦労しませんよ(号泣 -- 枝主? 2015-11-11 (水) 15:41:58
    • グレード9は修理時間がアレかなと思い、敵量産機を一撃で葬れるだけのグレードで止めてるわ。現状特に不満はない。 -- 2015-11-11 (水) 17:03:30
      • こいつのグレード上げるのは普段の制圧戦用と言うよりは、階級戦用だねぇ -- 2015-12-10 (木) 10:59:21
    • こいつに覚醒3付けるか迷ってるんだよなあ。対地の強さは魅力的だがF部隊には的にしかならんしどうしたものか。 -- 2015-11-11 (水) 17:28:14
      • こう考えるんだ。対空ミサイルを10秒守る鉄壁の盾になれると -- 2015-11-29 (日) 00:49:58
      • エースや量産機の攻撃を10秒吸えるのは思う以上に効果が大きいよ -- 2015-12-10 (木) 11:45:48
      • 対空拡散がでて今だ!と意を決して覚醒3付けようとしましたが失敗しました...全然悔しくないからね、ホントに! -- 2015-12-14 (月) 19:32:15
    • 弾幕1と神速2と逆上2 あと何つけよう -- 2016-05-07 (土) 11:32:05
  • レベル60解禁により万HPのガンタンクがデフォに..... -- 2015-12-10 (木) 10:42:18
    • そこまでグレード上げれてる人は限られてる気もするが、今後地上が増えてくればこいつの出番も増えるかもだね。 -- 2015-12-10 (木) 10:53:28
  • 対空拡散がでてF使かう人が減ったからか最近よく見かける。 -- 2015-12-14 (月) 13:07:02
    • 覚醒3ガンタンクを安定して焼くためにリンホが流行ったりもするかもね MAがしんどくなるけどFのMAは釣れば何とかなるし -- 2015-12-14 (月) 15:49:31
      • トドメを砲撃で!ってこと? -- 2015-12-14 (月) 16:35:29
  • G8レベル60でHP9219、攻撃/秒1709、G9レベル60で略10449、略2050になりました -- 2016-01-10 (日) 05:28:43
  • 人マネとかコピーとか軽蔑してるので意図的に交換しなかったが・・・・・メダルが腐るほどたまってきたので、交換して強化したらほんとに頼れる子になった。この子は偏見捨てて最優先で交換するべきだったなぁ。 -- 2016-01-18 (月) 18:01:42
    • 防衛用ならトップクラスの強さだからな 最近F編成来ないから環境も追い風だし、覚醒3付ける筆頭候補じゃないかね -- 2016-01-18 (月) 18:07:03
    • 置く機体被るのが嫌でこの子使わないとか損しかないのよ。正直MA並の働きする子だし。 -- 2016-01-18 (月) 18:37:02
    • グレード上げないと話にならんからねぇ。テクラボ余裕ないからずっと交換してないわ -- 2016-01-19 (火) 03:58:41
      • とりあえずG7まで上げたら、手前のZZに群がるMSを一撃で蒸発させられるようになった・・・・さすがにGWは残るけど。無理して作ってG上げる価値あるぞ。 -- 2016-01-19 (火) 13:24:45
      • 色々完成図考えて進めないと後悔するけどね。階級戦でW,Sだと覚醒3G9でもFのハイテバースト一発だからGの覚醒3より楽勝扱い。制圧戦だとエース出さないからパスしちゃうぐらい嫌だけどね。 -- 2016-01-19 (火) 15:58:08
      • 階級戦にうまみがなくなってからイベントとデイリー用制圧戦しかやってないんよね。制圧戦だと↑のようにエース使わない人多いからG7以上のガンタンクと覚醒3Gの組み合わせはかなり有効。砲撃で削り切る戦術って、言われるほどやってる人多くないんだよねw -- 2016-01-19 (火) 17:14:26
    • リプレイ見てると1部隊分くらい敵量産倒してたりするんだよな・・w -- 2016-01-19 (火) 10:47:52
    • 手前にG覚醒3、後ろにガンダンクって配置にすると陸部隊はすごい嫌だろうね。+GNEだったらもうね。 -- 2016-01-19 (火) 11:10:10
    • こいつの攻撃範囲が十字だからって、5機に当たるんじゃなくてそこにいる敵全部に着弾するよね・・・・Cが空けた穴に殺到したCSが纏めて蒸発した時はさすがにびびった&ちょっとやりすぎじゃ?って思ったよ。 -- 2016-01-19 (火) 13:28:05
      • ガンタンクの火力で撃ってくるもんだからそりゃ強いが、ガンタンク無しで考えてもジャマーも無しで狭い入り口に殺到させるのは迫撃砲がいるから戦法としてはNGだからなぁ…… -- 2016-01-19 (火) 17:36:43
      • サポで強化されていない限り、迫撃の一撃で殲滅される事はないし、Cはひるまないのでその間に壁に穴あけて一気になだれ込む。ので、実は配置によってはそういう強硬策を取る事はままある。ところがそこにガンタンクがいると致命傷になってしまう、というのが困りものなのだ。 -- 2016-01-19 (火) 18:31:58
    • こいつは防衛に置いとけば勝手にLV60になってくれる -- 2016-01-19 (火) 16:00:43
      • こいつG7にして置いたら、めっきり攻めてこなくなったよ・・・・手前に覚醒3ZZもセットで置いたせいかもしれんが。トレセンでレベル上げする日々(´・ω・)。 -- 2016-01-19 (火) 16:05:18
  • スタンド設置時の台詞「自分はここで砲台になります」で自分をよく理解してるなと感心してしまった -- 2016-02-19 (金) 15:13:35
    • 確かリュウ・ホセイの死亡フラグだね(´・ω・)。 -- 2016-02-19 (金) 19:35:42
      • ハヤトが砲台になって、リュウがミサイルになるあれね(´・ω・)。 -- 2016-04-02 (土) 17:24:41
  • こいつ単発火力充分だから延命系以外は弾幕系マシマシの方がいいかもな… -- 2016-03-01 (火) 21:42:47
    • 弾幕2と神速2で -- 2016-04-02 (土) 12:20:37
      • 逆上も追加で -- 2016-04-02 (土) 15:44:29
      • 逆上って…ぷっ -- 2016-04-09 (土) 13:26:54
      • 神速って実際のとこどうなんですかね?弾幕2あるなら弾幕2の方がいいよね?実際そんなに数集めるのは大変だから数盛るようって感じ? -- 2016-04-09 (土) 13:49:40
  • ガンタンクは弾速早すぎると二回砲撃しちゃうから弾速上げすぎると弱くなるのね。53%より上に行くと同じ相手に二回砲撃しちゃうから逆に攻撃回数が減る。 -- 2016-04-11 (月) 00:43:13
    • そうとも言えない。倒した後、索敵に無駄な時間かけるより死んだ相手にもう一発撃ったほうがいい場合もある。無駄撃ちではなく何かしらには当たるだろ -- 2016-05-14 (土) 08:33:41
  • ガンタンクに加速つけたら攻撃速度がやたら上がった。移動時間も影響でかい。 -- 2016-04-15 (金) 00:05:20
  • G7まであげればWが一撃で飛ぶからG7で十分かな -- 2016-05-15 (日) 03:46:13
  • へたなMAなんかよりよっぽど怖いわw -- 2016-05-15 (日) 13:15:02
  • 軒並みエースに馬鹿にされるけど、ガンタンクってそんな見下されるほど原作の性能糞なの? ゲームだと登場してるどのガンダムゲーでも一癖あってそこそこ強いけど -- 2016-05-18 (水) 22:52:56
    • メイン武装は実弾ながら火力だけみれば一級品だが汎用性がなく近接格闘できない 運動性、機動性が壊滅的 空間戦闘では浮遊砲台と同じ 重力下でも動力シャフトが折れたら固定砲台(機体にターレットがない) あくまでMSの支援機という位置づけ 正直なんでこれがV作戦のひとつとして建造されたか意味不明 -- 2016-05-18 (水) 23:25:09
    • 見てわかる通りMSの特徴である人型由来の多用途性や汎用性が低い。ザクに対抗するために初の連邦MSと期待と注目を集めてできたのがこの「変な戦車」だったから、V作戦自体に不信感を覚えさせる原因にすらなった。原作でもガンダムの引き立て役が殆どで、舞台が宇宙に移ってからはなんの未練も無くガンキャノンに乗り換えられた。 -- 2016-05-19 (木) 00:01:53
    • 上半身にコアファイターがあるせいで旋回できない。イメージ的には突撃砲。評価するとしたら砲弾が自動装填である、観測手が居なく、ミノフスキー環境であるにもかかわらず着弾誤差が少ない、脚部は装軌なので連邦の技術でも問題なく作成できる。正直予算もらったからガンキャノンまでのつなぎに作りましたという感じか…ガンタンクの代わりにザニーを入れて考えると連邦のV計画の歩みがわかる。 -- 2016-05-19 (木) 00:24:56
    • MSとしてはできそこない。でも兵器としては中々使える。射程1700キロか2400あるんじゃなかったけ?整列して打てば拠点防衛、包囲戦でクソ強いだろうね08小隊の震える山とかでも効果的だった。でも行軍性能はないし展開能力も低い、おまけにコスト高い、ジム出来てからは少数しか生産されなかった(ジムと比べたら) -- 2016-05-19 (木) 07:06:19
      • 2400kmはやばいw北海道から沖縄を砲撃出来るぞ。出自不明の240kmってのがあるけどそれでも相当な超性能で恐れらている機体がガンタンク。 -- 2016-06-24 (金) 07:53:17
    • これで宇宙でも戦えるんだからすごいもんだ。なお劇場版はガンキャノン2機目に変えられたもよう -- 2017-11-10 (金) 10:38:16
    • ガルマ隊と戦った時はドップを粉々にして戦闘機乗りに「なんて破壊力だ」とか言わせてたから戦車としては十分なんだろうな。量産型や2そしてロトやR44まで作られたんだし -- 2018-01-01 (月) 19:50:05
  • こいつの対複数って防衛以外じゃあまり役にたたないよね -- 2016-05-20 (金) 08:32:02
    • ついでに壁撃ち抜くぐらいしかないもんな -- 2016-05-20 (金) 11:28:04
    • コストはがっつり減るが迎撃戦でも射程6エースとして使える。 -- 2016-05-20 (金) 17:23:41
  • FA-ZZやHWSっていう選択肢が増えてなかなか使わなくなったなぁこの子… -- 2016-05-20 (金) 23:03:29
    • その辺はもう完全上位互換だからなタンクは空には完全に無力だし -- 2016-06-24 (金) 07:26:45
    • と思ったけど攻撃力的にこいつがあるから上位互換ってわけでもないんだな -- 2016-06-24 (金) 07:30:44
      • そもそもHWSは射程5、タンクは射程6って時点で上位互換ではない -- 2016-06-24 (金) 07:48:35
  • 今でも階級戦で覚醒3つけて配置してるのを見かける。S主体で攻めるこのご時世に結構マッチしてるのかな? -- 2017-02-28 (火) 12:16:39
    • してるな。他の新規範囲Sは範囲や耐久が圧倒的に向上してるが、DPSは未だにガンタンクが上だからな。完全上位互換と言えるのはザメルくらいのものよ。 -- s? 2017-04-28 (金) 14:05:58
    • (範囲攻撃エースがこれしかないんです…) -- 2017-04-28 (金) 14:15:44
      • タンク使いの99%がこれだろうな。タンク以上の覚醒3付いた範囲エースを4機以上持ってないだけだろ -- 2017-04-28 (金) 14:57:58
      • 昔覚醒3やらなにやら着けてそのままってのもありそう。愛着わいたとかもあるかもね。ただ上枝にもあるように上位互換なのはザメルだけ。それ以外の範囲エースがいくらいても基地によっては採用あると思うよ? -- 2017-04-28 (金) 15:20:39
      • じょ、上位互換が修理中に使うんだよ... -- 2017-11-10 (金) 10:41:40
      • 割と簡単にLBZ対策機に出来るのがええんよ、1発4800の火力は伊達じゃ無いっ! -- 2017-11-21 (火) 13:24:43
  • V2バスターとかのガチャ産範囲攻撃機がいない場合は優先順位高いか -- 2018-01-03 (水) 09:25:56
    • Fに無力とは言え射程6の2秒感覚だから、侮ると結構痛かったり -- 2018-01-03 (水) 13:35:47
    • こいつは壁やMAや覚醒エースに引っかかって固まった敵量産を焼き払うのに威力絶大だw -- 2018-07-13 (金) 19:47:14
  • 量産のガンタンクは出ないんすかねぇ -- 2018-07-13 (金) 17:45:38
    • (*'▽')ノ元旦苦痛 -- 2018-07-13 (金) 19:45:34
      • 1stの元旦苦がほすぃんス。 -- 2018-07-13 (金) 21:26:10
  • そろそろこいつにも専Gバ専アビほしいな -- 2018-09-13 (木) 19:43:46
  • アプデでダブり交換で素材入手できるようになったけど、ハロメ5000(入手+素材9000)でG10Lv80枠10全解放まで確実にいけるって結構な強みなような。SエクシアやBユニコーンが同値段だけど、ロマンとお得感は段違いに感じる -- 2019-02-17 (日) 05:56:44
    • レベル60以降が大幅にステータス上昇すれば昔のように防衛に配置されるかもしれないけど、分離覚醒時代だからなぁ。 -- 2019-02-17 (日) 11:09:03
    • HP攻速エース特性あたりが50%くらいずつアップする付け得専アビが出て、60以降のステ大幅上昇が来れば無課金の星にはなれるかも。分離ないし対空できないしで現状はまだ物足りない気がするね。 -- 2019-02-17 (日) 23:24:03
  • ちょくちょく見かけるけどコイツ強いのか? -- 2019-12-17 (火) 16:42:10
    • 別に強くもないけど、まともな防衛エースがいない始めたばかりの新規が範囲攻撃エースとして防衛機に使ってるんじゃないかな。 -- 2019-12-17 (火) 17:23:16
      • 強い訳じゃないのねありがと -- 2019-12-17 (火) 17:29:53
  • 途中記録忘れましたが99で15349/3023でした。好きなので盛りまくってなんとか運用してみせます(笑) -- 2020-01-05 (日) 22:29:07
    • 剛腕+つけると素で単発1万超えるのか…。 -- 2020-01-06 (月) 00:09:49

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