Top > Comments > ウィルゲム

Comments/ウィルゲム
HTML ConvertTime 0.035 sec.

ウィルゲム

  • コスト高いが支援は勿論、量産機+1種されるのが非常に大きい。エース3、ザムザザー防衛の相手に余裕が出来る。 -- 2015-04-04 (土) 15:19:39
  • とてつもなくかっこ悪いな。昭和の戦隊モノの母艦みたいだ。ダイナマンとかデンジマンとか -- 2015-04-06 (月) 18:45:04
    • まぁターンエーのデザインって独特だからなぁw慣れると良さがわかるスルメデザインだと思う。 -- 2015-04-06 (月) 19:02:21
      • 独特というかアニメで動かす事に特化されたようなデザインだから、原作で見ると惚れる -- 2015-04-17 (金) 09:25:08
    • 何万年も昔の宇宙世紀の戦艦を土の中から掘り起こしたものだから -- 2015-04-06 (月) 19:13:45
    • てかジオフロのモデリングがださいな -- 2015-04-07 (火) 22:23:25
    • 超巨大合体MSの靴の部分です -- 2015-04-10 (金) 12:12:13
      • なんか、ザンダクロスの足に見えてきた・・・ -- 2015-04-10 (金) 19:18:39
    • つうかモデリングがなんかおかしい 鋭角なアーガマなデザインだったはずなのに… -- 2015-05-12 (火) 21:32:02
  • 武装がないって言ってるガランに武器があって、メガ粒子砲搭載のこいつに武器が無い・・・これ、逆じゃね?w -- 2015-04-07 (火) 23:36:00
  • 戦術支援-移動速度15秒間、味方の移動速度が50%アップ。範囲:中だけど、これ間違ってない?ゲーム内の説明は30秒間攻撃速度を10%アップなんだけど -- 2015-04-09 (木) 14:54:16
  • 扉止めとくつっかえみたいだな -- 2015-04-09 (木) 17:49:39
    • フロアジャッキにも見える -- 2015-04-10 (金) 23:10:26
  • 強さ的に言えば、圧倒的物量で攻められるガランシェールの方が強い。が、エースを育てたい時はこっちの方が連戦しやすい。(マッチングの緩和でウィルゲムでも余裕勝ちの相手も増えたし) -- 2015-04-13 (月) 02:00:36
  • EZ-8とデュナメス両方を搭載したら大抵の人はガランよりこっちのが勝率は上になる筈、他の射程1~4の使い捨てエースを搭載する場合はガランの方が強いので、使い分けよう -- 2015-04-15 (水) 22:21:48
  • もっさい・・・他にもっと良いのあるのに・・・何故ウィルゲム?
    ザムス・ガルとかあかんの? -- 2015-04-18 (土) 09:26:22
    • うっすいターンエー要素増やしとか?MSはヒゲしかいないしな -- 2015-04-20 (月) 04:46:13
      • ムーンレィス側はオリジナルの機体がたくさん居ると思うけど… -- 2015-04-20 (月) 12:47:16
      • ∀から参戦してるMSが∀ガンダムしかいないって話 -- 2015-04-20 (月) 14:08:40
      • エースで、カプル&ソシエを追加してほしいわ。 -- 2015-04-20 (月) 14:31:42
      • いいね。俺はゴールドスモー&シルバースモーをエースと量産機で欲しい -- 2015-04-20 (月) 15:02:23
    • なんでや!ウィルゲム良いやろ!さては貴様∀未視聴やな?・・・という層は極少ないが存在するので、MS1戦艦1の最小採用は妥当。・・・と言っては見たけど、ダブルゼータからはMS2種だけだっけ?うーん・・・ -- 2015-04-20 (月) 12:44:33
      • 間違えた。ダブルゼータからはMS4種もあった。MS2種しかないのはポケ戦か -- 2015-04-20 (月) 12:48:28
  • ウィルゲムとガランってどっち先に開発した方が良いですかね?やっぱり高いほうのガランですかね? -- 2015-05-01 (金) 02:19:32
    • ガランが安定して勝てます。ウィルゲムで勝てる戦力が揃ったら、こっちはエース育成用ですね。
      • 有難うございます。ガラン優先で開発しますね。 -- 2015-05-01 (金) 13:42:57
      • エース出し惜しみしちゃう派だしガラン作るか。 -- 2015-05-04 (月) 11:32:50
  • 高レベルになると砲撃より回復の方がおいしく感じられてきた、リゼルの群れが全快するのは強い -- 2015-05-06 (水) 23:46:40
    • 自分もエース2体同時育成のために、よく使いますが、一長一短とは思いますね。砲撃はフロントコアを囲むような配置の場合、効率的なダメージが与えられるし、敵施設の配置で使い分けてます。ビグザム相手の時や拡散ビームが厄介な位置にあるときは回復あったほうが楽な事が多いです。 -- 2015-05-07 (木) 01:29:43
  • あー、失敗した。あと1d20hでガラン完成するんだけど、こちらのウィルゲムにすれば良かった。ルージュとローゼンの育成してレアチップの報酬を考えたらorz -- 2015-06-17 (水) 10:01:21
    • 防衛で育ててどうぞ -- 2015-06-17 (水) 10:16:17
      • その発想は無かったw さんきゅ♪ -- 2015-06-17 (水) 10:24:47
  • フロントコア7でこいつ使って勝てなんてミッションなんで出てくるんだ? -- 2015-11-30 (月) 18:20:04

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS