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階級戦
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調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2017年1月21日
    • マッチング開始時間の変更(深夜00:30⇒00:15)
  • 2017年1月17日
    • 防衛報酬の廃止
    • 自動エントリー機能の実装
    • 開始時刻・スケジュールが変更
  • 2016年8月23日予定:制圧戦・階級戦のルール変更(8月2日発表)
    • 単一階級ではなく大まかな階級(尉官、佐官、将官)でマッチング
    • 参加ではなく1pt以上のスコア獲得でランキング登録
    • 開始が第3火曜日になる(1週間遅くなる)。また今月はさらに1週間遅い8/23(第4火曜日)に開始
  • 2016年7月5日:ガンダムジオラマフロント2nd

階級戦 Edit

階級が「准尉」以上で参加可能になり、一定期間での獲得スコアを競うモード。
エントリーすることで最大25人までのリーグが作成され、その中で好きな相手を選択し戦闘を行う。
マッチングは大まかな階級(准尉~大尉、少佐~大佐、准将~大将)が同じのプレイヤー同士で行われる。
なお、階級戦の勝敗によって、階級が昇格・降格することはない。(階級は制圧戦でのレート変動に伴う)


  • 出撃コスト不要
  • 防衛は経験値は増加しない
  • エース損傷時は回復時間が発生(制圧戦と同じ)
  • 資源・資金の奪い合い無し
  • レートの変化なし
  • 上位階級になるほど報酬内容が良くなる
  • 1シーズン(1ヶ月)終了時、ランキング順位に応じてコンテナが報酬として獲得できる

開催スケジュール Edit

  • 階級戦のシーズン開催は毎月第2火曜日~翌第2火曜日
    • 制圧戦・階級戦のシーズンスケジュールは、毎月第2火曜日のお知らせにて。
    • 1日1回、週6回開催(火曜以外)。
       
  • 階級戦7thシーズン(2017年1月17日メンテナンス以降)
    • 対戦期間
      マッチング期間(※)対戦期間集計期間
      深夜0時15分~1時1時~24時24時~24時10分
      ※それまでにログインしていれば自動参戦。
  • 休戦期間
    参加受付不可
    (月)21時10分~(火)18時
 2017年1月17日メンテナンス以前
 2016年10月18日メンテナンス以前

参加受付期間 Edit

参加するにはこの受付期間中に自分の作成したジオラマベース(基地)を編集し、「参加登録(エントリー)」を行う必要がある。
対戦期間の階級戦はこの時点のジオラマベースに相手が攻めてくる事となる。
また、受付期間内であればジオラマベースの再編集、キャンセルが可能。ただしキャンセルは準備期間に入る5分前まで。

状態扱い
新規に建設中の施設建設中と表示され、機能しない
レベルアップ中の施設レベルアップ前のレベルの施設として機能
回復中のエースやMA防衛時は回復中でも機能
サポーターエントリー時に設定した防衛タイプのサポーターで登録・機能
エントリー後の編集では変更不可。変更したい場合は一度キャンセルし、再エントリーが必要

対戦準備期間 Edit

受付期間でエントリーされた内容で運営がリーグ戦メンバーを組んでいる時間。
30分程あるが、この間プレイヤー側でやれることは特にない。

対戦期間 Edit

エントリー後、対戦期間になると同リーグのプレイヤーに戦闘を仕掛けることが可能になる。
任意のタイミングで戦闘を仕掛けることができるが、戦闘先のプレイヤーが他のプレイヤーから攻撃されている最中、
または一度攻め込んだプレイヤーへの戦闘はできない。

獲得可能スコア Edit

獲得可能スコアは相手ジオラマベースの施設レベルから算出され、破壊率100%達成時に獲得できるスコアである。
(サポーターや配置エース、MAの影響を受けない)
破壊率100%未満であってもフロントコア破壊成否がスコアに大きく影響する。

自分が攻撃側でフロントコアを破壊できた場合 Edit

  • 自分のスコアとして「獲得可能スコアx0.5x破壊率+獲得可能スコアx0.5」が加算される

自分が攻撃側でフロントコアを破壊できなかった場合 Edit

  • 自分のスコアとして「獲得可能スコアx0.5x破壊率」が加算される

防衛ボーナス Edit

階級戦開始時、全プレイヤーの防衛ボーナスは「2.00」。
ジオラマベースが攻撃され、フロントコアが破壊されることによりボーナス値が減少する。
逆に防衛に成功するとボーナス値が加算される。

自分が防衛側でフロントコアを破壊されなかった場合 Edit

  • 防衛ボーナスが増加する。増加値は破壊率が高いほど高くなる。
    基地被害が少ない、つまり、より上手く防衛に成功するほど評価が低いという謎仕様になっている。
    • 破壊率 0%~29%の場合に0.01増加
    • 破壊率30%~59%の場合に0.02増加
    • 破壊率60%~89%の場合に0.03増加
    • 破壊率90%以上 の場合に0.05増加
      (暫定予測数値。閾値付近は誤りがある可能性あるので要確認)
  • 自分の獲得可能スコアが増加する。

自分が防衛側でフロントコアを破壊された場合 Edit

  • 防衛ボーナスの減少有り。減少値は「0.5 + 0.1x(破壊率-50 ※マイナスの場合はゼロ)」である。
    • 破壊率77%の場合に0.08減少
    • 破壊率65%の場合に0.06減少
    • 破壊率22%の場合に0.05減少
  • 自分の獲得可能スコアが減少する。減少値の計算式は不明だが、破壊率100%に対して概ね3%減少する。
    • 1092pt→1057pt (防衛ボーナス2.00→1.90時)
    • 1678pt→1628pt (防衛ボーナス2.00→1.90時)
    • 1529pt→1164pt (防衛ボーナス2.00→1.11時)

最低保証ポイント&攻撃可能回数 Edit

最低保証ポイントとは、その基地を攻めて獲得できるスコアの保証値の事。 
繰り返しの攻撃を受けた場合でも、設定された値を下回ることはない。
最低保証ポイントになると赤字で表示される。
攻撃可能回数は、階級によって異なる。


最低保証ポイントは、公式ガイドによると「階級毎に最低保証スコアが設定されています」との記述だが、
同階級でもリーグ毎に一定ではないため、リーグでのプレイヤーのスコアから計算されている可能性が高いため、要検証。

階級最低保証ポイント攻撃可能回数
准尉?
少尉61204
中尉?
大尉?
少佐?
中佐?
大佐?
准将65266
少将?
中将?
大将?
 2016年7月5日メンテナンス以前

集計期間 Edit

対戦期間が終了すると集計期間に移行。集計時間は10分。
集計期間終了時に報酬の配布が行われる。
※報酬の配布は、階級戦のところで結果発表を見ると、支給品に納入される。
集計が終わるまでは次の対戦参加登録は行うことが出来ない。

報酬 Edit

リーグ戦ランキング報酬 Edit

階級戦4thシーズン(2016/10/18メンテナンス以降)より、報酬が変更。ハロメダルが報酬から除外された。
階級リーグと順位により、報酬としてレアチップが獲得でき、さらに佐官リーグ以上でコアマテリアル、将官リーグではさらにプラチナ要請書が追加で獲得可能。 公式報酬ページはこちら

階級順位レアチップコアマテリアルプラチナ要請書
将官リーグ(准将~大将)
最大6戦
1位60505
2~3位45354
4~6位42323
7~10位38282
11~15位35251
16位~3020-
佐官リーグ(少佐~大佐)
最大5戦
1位4025-
2~3位3715
4~6位3512
7~10位328
11~15位305
16位~25-
尉官リーグ(准尉~大尉)
最大4戦
1位30-
2~3位27
4~6位25
7~10位22
11~15位20
16位~15

シーズンランキング報酬 Edit

シーズンごとに、階級戦スコアの上5回の合計をシーズンスコアとする。
それの順位によってシーズンランキングが決まる(階級不問)。

順位報酬
サイド1サイド3報酬コンテナ出現アイテム数
1~101~3SS×8
11~504~10S×7
51~30011~60A×6
301~100061~200B×5
1001~3000201~600C×4
3001~5000601~1000D×3
5001~100001001~2000E×2
10001~~2001F×1

報酬内容の詳細はコンテナシステムを参照

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 人がいない。せめて戦闘回数が消化できるようにしてほしい -- 2016-07-20 (水) 22:55:44
  • 何か最低保証ポイントが毎回徐々に上昇していってますね・・・ -- 2016-07-24 (日) 18:19:13
    • 今回は減ってたのでレートの平均か何かで決まっているのでしょうかね? -- 2016-07-24 (日) 22:57:19
  • ガチ寄り=大将階級戦/ゆるゆる=制圧戦という住み分けだったのが、ガチ=制圧戦/ゆるゆる=特任の位置づけになって階級戦の居場所なくなっちゃった -- 2016-07-26 (火) 20:38:44
    • 大将ならなくなってないよ。ハロメの価値向上とシーズンコンテナの期待からか以前より参戦率もガチ(即攻めや残り数分待機)率も同等かそれ以上。逆に制圧戦は、レート上げる意味がない→攻めない攻められない→レート変わらずで空気 -- 2016-07-26 (火) 20:59:20
  • 佐官リーグ、戦闘回数5回で最低スコア3177でした。今度も最低スコアは変動? -- 2016-08-25 (木) 10:43:27
  • 昔は階級落として暴れまわっていたのが、今は階級を上げないで暴れまわっているのか。最低スコアの1.5倍程度の奴らで上位独占。でもまぁ昔と違ってレアチップは稼ぎやすくなったから参加賞で充分でもあるが -- 2016-10-09 (日) 13:01:41
  • 拡散→偽装ビルセン プラチナサポ2連続ハズレで階級上げるのやめた。カンスト基地で少尉に居座るので先に謝っときます。 -- 2016-10-15 (土) 17:02:46
    • 謝ったけど少佐の誤りだった。 -- 2016-10-15 (土) 17:05:26
    • 同じく、偽装と拡散しか当たらなかった・・・ まあ偽装は、イベで役立ってるし要は使い方を見出せば良いんだよ。 それに3つめで、こっち議長来たしまだ止めるのは早い -- 2016-11-17 (木) 03:08:52
  • コア10の世界に放り込まれるコア9の方々。コア10が接待基地でもない限り優先的に狙われて悲惨だね。早くコア10にしないと -- 2016-12-10 (土) 11:14:31
  • 今回から開催スケジュールが大幅変化 -- 2017-01-18 (水) 20:20:56
    • 21時前だ急いで階級戦って思ったら残3時間って出てて気づきましたw -- 2017-01-18 (水) 20:56:05
  • 格上コア攻略にクラッシャー複数舞台でエース機とジャミング粒子で特攻かけるのは愚策でしょうか?下克上したくてしょうがないので -- 2017-01-31 (火) 15:20:04
    • 敵エースが覚醒3積んでるかどうかで成功率だいぶ変わるね -- 2017-03-02 (木) 10:20:59
  • 舞台は部隊でした -- 2017-01-31 (火) 15:20:28
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