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防衛戦
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防衛戦概要 Edit

ログインしていない時間帯に他プレイヤーから受ける攻撃は防衛戦となる。
防衛戦はフロントコアが破壊されたら失敗で、それ以外の施設は壁代わり。
防衛戦で施設が破壊されたとしても、実際に破壊されるわけではないので安心して良い。
ただし、資源プラントゴールドプラントを攻撃されると資源が略奪される。
 
防衛に成功すると貴重なアイテムが手に入る。
現在はログアウトしてから防衛戦が6回発生するとそれ以上は防衛戦が発生することはない。
5/12のアップデートで「6回攻撃を受けるとログアウトし続ける限り永続保護」から「6回攻撃を受けた後は24時間攻撃を受けない」に変更。
保護の24時間後にまた6回でシールドが再び発生するかどうかは現在不明。

エース・MAの配備 Edit

エースブートスタンド、もしくはMAブートスタンドを建設するとエース・MAを配備できる。
ブートスタンドはレベルが上がると複数機のエースが配備できるが、複数機出撃するわけではなく、HP全快で枠順が若いものが選択される。
配置したエースやMAは防衛失敗(フロントコアが破壊された)時にエースやMAも破壊扱いになり、修理時間が発生する。修理時間が発生した場合、次の枠順のエース・MAが順次配備される。
防衛成功時はその成功した防衛戦中に撃破されたとしても全快状態に戻る。
また、この配備したエース・MAは防衛成功時に経験値が入り、レベルアップも行われる。※イベントログで確認できる

被略奪量について Edit

資源・資金の略奪上限量は攻められた側のフロントコアレベルにより割合が決められ、所持資源量から計算される。

コアレベル略奪割合
520%
616%
714%
8??%

例として、コアレベル6の相手が2,000,000持っていれば略奪上限量は320,000となる。

リベンジチャンス Edit

攻め込まれた後の初ログインで攻め入った相手のジオラマフロントに対しリベンジするチャンスが与えられる。
複数人に攻め込まれた場合は、そのうちから1人だけ選択しリベンジができる。
リベンジにはコストが発生せず、デメリットは無いので相手階級が高いとしてもリベンジしてみるといいだろう。
リベンジチャンスをキャンセルすると、相手に対してリベンジする方法は無い。(制圧戦でランダムに出現することはある)
※6/30の大型アップデートより「リベンジ」は制圧戦で敗北した相手にのみ行うことができるよう変更された。

防衛成功時の獲得報酬 Edit

  • レアチップ(強力なMSの開発に必要)
  • ビルドチャージャー(施設の建設の時間短縮・完了)
  • メカチャージャー(戦艦の開発&MSの開発の時間短縮・完了)
  • リカバリーチャージャー(エース機の修理時間の短縮・完了)
    なお、これらの報酬が得られるのは制圧戦および階級戦での防衛戦のみで、リベンジでの防衛戦は対象外。
    ※6/30の大型アップデートより「リベンジ」バトルの防衛に成功した場合も、防衛成功報酬を獲得できるよう変更された。

また、上記報酬とは別枠で下記の報酬が得られる。(入手確立については不明)

  • サポーター要請書(シルバー/ゴールド)
    ※2015/07/31より、調整のため要請書は報酬枠から一時的に外されている

アイテムも参照。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 防衛戦の勝利報酬に要請書を確認、中将でシルバー要請書*1を3回確認。 -- 2015-07-29 (水) 21:09:23
    • ↑チャージャー等ももらえていたので、別枠と思われます。 -- 2015-07-29 (水) 21:10:05
  • 経験値たった500で入院30時間とかやめてほしい -- 2015-09-18 (金) 13:28:56
  • 今日、同じ人に3回攻められて3敗してたんだけど、リベンジ画面で同じ名前が3つ並んでたわ。 -- 2015-09-26 (土) 18:31:56
  • 最近始めて、ここ読んで気付いて直したんだが、結構な確率で四隅にコア置いて壁を設置しない人がいるね。そういう人はリプレイも見ないんだろうが、カモにされ続けてる事を考えると、ちょっと攻めるのに気が引ける -- 2015-10-30 (金) 19:46:29
    • そんなにいるのか……そのうち何割かは初期の頃に早々に辞めた人かもしれませんがね。上に上ってくればほとんどそんなことは無いですね、コアLv後半でそうやってるとしたら意図的にやってるだけだからどうぞ遠慮なさらずに(私も壁でお絵描きして放置したりするし -- 2015-10-30 (金) 20:11:50
      • 確かにいるよね、コア8までは「シューターのみで勝利せよ」が有るけどコアを隅においてる人を見るとそこを狙ってた。卒業した人かコア6未満で端っこは安全地帯と勘違いして卒業した方々ではなかろうか。 -- 2016-02-09 (火) 13:54:00
  • 防衛に量産機がわかない時点で同じレベルの者同士の防衛なんて成立するの?どこに行っても勝てるし、誰に攻められても負けるんだけど?上のレベルになってくると変わるのかな? -- 2015-11-20 (金) 01:43:33
    • マッチングが自分より少し弱い帯域と当たるようになっているからカンストするまでは互角って言う状況にはならないよ。 -- 2015-11-20 (金) 01:48:48
    • まぁ、マッチングの仕様は上が言ってくれたからいいとして……その書き方を素直に取ると、量産+戦艦武装vs量産+基地でしょ……そうなったら完全に基地の方が戦力過多なんだけど。戦艦武装と基地の防衛戦力が釣りあうか~い。 -- 2015-11-20 (金) 03:30:57
    • 軍曹だけど、左官、将官に脳筋Fゴリ押しで負けるんだけど、階級ぐらいマッチング合わせてくれんかね。。。 -- 2016-02-02 (火) 16:51:58
      • ↑それは貴方が左官、将官と戦えるくらいに基地を強化しているからですよ。階級戦に出て防衛ポイントを見れば多分、あなたの防衛ポイントはトップクラスと勝手に想像。なので早く昇格してね。 -- 2016-02-09 (火) 13:58:56
  • サイアムキエルにしたらまったく攻められなくなった、ちょっとサビシイ…サビシイ -- 2016-01-21 (木) 10:20:20
    • あのお二人さんいる所は攻撃しづらいよねw・・・まぁ一番個人的に厄介なのはレベルMAXタワー&バルカンを極上げしてる基地なんだけど・・・・ -- 2016-02-15 (月) 23:04:57
  • 防衛戦ってログアウトしていないと他のプレイヤーから攻撃してもらえない? -- 2016-04-12 (火) 19:36:11
  • 明記している所が見つけられないのだけれど、防衛戦では配備したエースはGバーストを発動しないんですよね?ではアビリティディスクは発動しているのでしょうか?で、そうだとすると配備するエースは特に変形型みたいなGバ使ってこそ強いのより単純に基本スペックが高い奴に常時発動のアビをセットした奴が望ましいってことになると思うのですがこの理解で合っているでしょうか? -- 2016-05-04 (水) 13:58:47
    • おりょ、戦闘中のエースのアビリティ発動は敵味方共に左下に表示されてなかったっけ? まぁそれでもほんとに効果があるのか疑わしいって思ってるのかもしれないが。 アビリティディスクは問題なく効きますよ。ただ、Gバーストが発動しない関係で条件が「Gバースト発動」のアビリティとGバーストゲージ上昇系、必殺は全く意味がなくなります。それ以外のは常時じゃなくても発動します。「ダメージを受けた時~」とか「エースと対峙した時~」とか「HP○%以下で~」とか。防衛エース×3に覚醒3貼ってある、とかそういう書き込みはよく見たりしません? -- 2016-05-04 (水) 14:59:27
      • レスありがとうございます。確かに仰るとおりコメントで何度か見た事が有ります。ただ、こちらの防衛戦のページ他の本文に「防衛エースはGバを使用しない」「よってそれに関連するアビも無意味」と言った記述が見つけられなかったもので不安になりました。あと、戦闘中に左下に文字が走っているのは判るのですが、全部読みきる前に消えてしまうので敵も味方もアビの発動が出ていると判ってませんでした。リプレイを一時停止したり、その戦闘のログをじっくり見たり出来ないものでしょうか・・・。 -- 2016-05-04 (水) 17:40:55
      • 迎撃戦で早送りが出来るのだから、一時停止や巻き戻しもあってほしいですがね~。あのリプレイは「録画の再生」じゃなくて「戦闘の焼き直し」みたいなもんだから、その辺がなんか差し支えあるのかも? 将棋の棋譜どおりに指しなおしてる、とかあんな感じ。「防衛エースはGバを使用しない」とか書いてないんだっけ? ユニットアビリティの方の表も今見たら防衛に効くかどうかの項目は埋まってなかったし、う~ん時間が出来た時に色々書かなきゃいかんのか…… -- 2016-05-04 (水) 17:51:00
      • ……って、ユニットアビリティの項目見てきたが、赤字とか目立つように出はないが「•ユニットアビリティは防衛戦にも発動する。ただし、防衛では満たせない発動条件(Gバースト使用/施設破壊/機体数)のものは無効になる。」って、書いてたぞ? -- 2016-05-04 (水) 17:54:09
      • 公式のガシャステのページにもしっかり注意書きに書いてある。むしろそっちが元なわけだが。戦闘中にログ見ようとするのはちょっと難しいかもしれんが、リプレイならログも問題なく判別できる程度だと思うが・・・。 -- 2016-05-04 (水) 18:06:57
  • エンパイアーズアライズみたいに速攻で過疎る未来が見える。日本では略奪ゲーは流行らない。 -- 2016-06-23 (木) 10:35:43
    • くだらん事を誰もいないところに書き込む前に規約確認しような。改行すんな -- 2016-11-04 (金) 12:05:37
  • 覚醒3を複数おければ早々狙われないw -- 2016-06-23 (木) 11:48:08
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