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量産型νガンダム
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

量産機登場作品機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
量産型νガンダム.png名称量産型νガンダム
武装ビーム・ライフル
GRADE3テーマ適性宇宙
HP???/659攻撃/秒138/187
攻撃間隔1秒攻撃表示値138/187
射程4移動速度18
Shooter特性命中20%
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
出撃機体数コスト
9/14900
出撃機体数アップLv(総数)MAX
??(10)?-43(11)50(12)56-60(13)61-65(14)99(14)
 2018/4/10以前

実装日:2016年03月23日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値コスト
3659187187900
47582252,400
56962744,000
61,1813365,600
71,40439839817,000
81,66646046030,000
91,98957357346,000
102,27567367369,000
(Lv65)102,332688688
(Lv70)102,388703703
(Lv75)102,489730730
(Lv80)102,591756756
(Lv80)112,850938938
(Lv85)112,962971971
(Lv90)113,0741,005
(Lv95)113,1861,038
(Lv99)113,2851,068
 2018/4/10以前

入手方法 Edit

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2018年4月10日:HP、出撃機体数が減少
  • 2017年7月11日:初期グレードが7→3に、最大機体数が14→15に変更。

特徴・比較 Edit

高耐久型の射程4S型量産機。
同じ高耐久型のムラサメザクファントムと並べると、ちょうど2者の中間に位置する性能を持つ。

機体解説 Edit

型式番号 RX-94
アナハイム・エレクトロニクスが設計した量産型MS。その名の通り、νガンダムの量産型である。
元々νガンダム開発において、ガンダムタイプMSの配備に消極的な連邦軍上層部に対し「次期主力MSのテストベッド」という名目で予算を獲得したこともあり、
第2次ネオ・ジオン抗争が長期化しヤクト・ドーガが量産される状況を想定して設計が進められた。
 
原型機との外見上の差異は、ブレードアンテナの減少と機体色を青みがかったものに変更した程度であり、基本的なシルエットはνガンダムと変わりない。
コスト削減のための部材変更によりある程度性能は落ちたものの、それでもジェガンを大きく凌駕し、νガンダムの80%ほどのカタログスペックを有する。
また、量産機でありながらサイコフレームも採用されていた。
武装もνガンダムと共通のものを使用可能であり、さらに右腕に固定武装のビーム・スプレーガンが増設されている。
背部にはバックパックを接続でき、ニュータイプパイロット用のフィン・ファンネルと一般パイロット用のインコムを選択して装備出来るようになっていた。
 
本機は開発・設計まで問題なく完了に至ったものの、そのタイミングで第2次ネオ・ジオン抗争が短期間で終結。
戦後はヤクト・ドーガという仮想敵が消滅したことで、高性能よりもコスト高騰に目が行く形となり、実戦配備されることはなかった。


画像 Edit

量産型ν.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • G7Lv1 HP:814 DPS:212 機体数12 コスト:17000
    G8Lv1 HP:968 DPS:248 コスト:30000 -- 2016-03-23 (水) 20:31:26
  • いやぁ、なんというか……これといいジムⅢといい、最終ステを並べるとパッと目立つ奴らのように強い方ではないのだが、何かコストが安すぎてコスト比性能の感覚が狂ってきそうなのだが……公式が貼ってる最終ステ、ほんとにG10Lv60の物なんだろうな?  -- 2016-03-24 (木) 00:06:08
    • イベント期間中は出撃コストが1/2になります。 -- 2016-03-24 (木) 07:24:44
      • そうだソレを忘れてた。公式の貼った画像も半額表示のヤツかいな……となると、本来のコストは69,000。機体数といいHPと攻撃のバランスといい、若干攻撃に振って足を速くしたザクファントムってところか。 -- 2016-03-24 (木) 11:46:58
      • ってことはムラサメとザクファントムを足して2で割った機体か…うんいい機体だw -- 2016-03-24 (木) 13:24:29
      • デフォG9以上のSは一癖ある子が多いから、こいつを上げておくと癖のなさで便利かもね -- 2016-03-24 (木) 17:54:54
      • サポがあればさらにいい機体に化けるだろうなぁ…背中の作りとか丁寧だし。インコム装備タイプかな。・・・まさか追加機体は射程5か6のファンネルモデルかな。 -- 2016-03-25 (金) 16:11:42
  • アストレイ・ティタMk2に続くガンダム顔量産機 ガンブラスターを可にすれば制圧戦程度はガンダム顔だけで回れなくもないな…w -- 2016-03-24 (木) 18:02:08
    • W:ガンブラ S:量産ν G:M1アストレイ、ガンイージ B:Mk-Ⅱ黒  ガンブラスター、ガンイージ有りなら現在こんなところか。 -- 2016-03-24 (木) 18:14:17
      • ムラサメ、ウィンダムは候補に入ります? -- 2016-03-24 (木) 19:43:53
      • あ、ムラサメいたなぁ。ウィンダムはどうだろう、ガンダム「顔」だからなぁ。それを許すとジンクスやアヘッドも「ガンダム顔じゃないけどガンダム量産型だ」ってなっちゃわない? -- 2016-03-24 (木) 19:50:18
      • ストライクダガーもストライクの簡易型だしガンダム顔に見えなくもないな -- 2016-03-24 (木) 21:42:00
  • きらいじゃないんだが S優先があるせいで射程4のSはあっという間にとけるよな -- 2016-03-25 (金) 23:49:43
    • う~ん、射撃タワーLv11が一発389、タワー攻撃アップ金G1の+35%が乗って一発525.15。サポ有り3発で1575.45、4発で2100.6(サポ無し4発で1556、5発で1945)。比較対象は……ザクファントムかな。G10Lv60ステが量産ν:1787、ザクP:1869.シリーズサポでもSサポでもHPアップは金G1で12%。サポ貼ると量産ν:2001.44、ザクP:2093.28。射撃タワーサポ有りならどちらも4発撃破(サポ無しで両者5、6発)。結論:どちらも耐えられる回数は変わらない……う~ん、サポのグレードや他の攻撃の横槍が入るとまた変わるだろうが、防御力に関してはザクファントムと似たり寄ったり、か、な?  だったら、ザクPよりちょっと高い攻撃や足の速さに価値が見出せるかどうかだけれど…… -- 2016-03-26 (土) 01:08:50
      • よく計算したなww -- 2016-03-27 (日) 08:23:44
      • ちなみにうちの防衛サポは射撃タワーの攻撃力60%+Sへの攻撃力99%だから、秒間1266ダメージでるよ。正直どんなSでも2確だから機体数とか、移動速度、攻撃力が高いSのほうがいいかもね。 -- 2016-03-28 (月) 09:44:47
      • 射撃タワーは0.8掛けだからそのDPSだとG10ザクファントムとかにHP金サポ乗せたら2発耐えるで -- 2016-03-29 (火) 21:49:02
    • 元々ステータスの傾向がHPよりなので、攻撃に振られてるガナーザクには火力勝てんべ…… -- 2016-03-26 (土) 16:23:38
      • イベントは特効2倍がついてるけど、それ込みでの話だとおもうよ。 -- 2016-03-26 (土) 16:25:45
      • ザクファントムに近い感じなのは知ってる こいつをイベントで戦わせるか否かで考えて火力ガナザク以下になっちゃうから無理にテクラボ開けてまでは必要ないか、ということね -- 2016-03-27 (日) 08:37:08
  • 機体数1機増えてるね、アッシマー65と量産ニュー65を使用していて気がついた -- 2017-07-12 (水) 09:28:44
    • ですね(Lv60で14機、Lv65で15機)。機体数の推移をリセット(過去分はコメントアウト)しました。 -- 2017-08-05 (土) 17:56:57
  • ver2.1 G10 Lv70 HP2985 攻撃/秒703 機体数15 -- 2017-07-12 (水) 13:43:07
    • G10 Lv75 HP3112 攻撃/秒730 機体数15 -- 2017-07-12 (水) 13:43:33
  • 改修で色々上げやすいのが強み? -- 2017-07-14 (金) 11:32:10
  • •G9 Lv60 HP1,989 攻撃573 (2018/4/10アプデ後) -- 2018-04-18 (水) 05:04:37
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