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迎撃戦/月は出ているか?
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概要 Edit

http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=1366

  • 2018年03月27日(火)メンテナンス後~2018年04月10日(火)メンテナンスまで
    ※今回から量産機の出撃EN、および特効エースの出撃ENカット率が変更されているので注意。

イベント特効ユニット Edit

入手方法タイプ機体名 ※1HP倍率攻撃UPCOSTその他
最新ガシャSバンシィ・ノルン(デストロイM/B・マグナム)700%700%-90%回復時間100%OFF
SGレオパルドD(Gファルコン)&GエアマスターB
準最新ガシャFストライクルージュI.W.S.P.700%500%-90%回復時間66%OFF
Bケンプファー(ミハイル・カミンスキー機)
当イベントBGヴァサーゴチェストブレイク(Bサーベル装備)400%400%-75%
Gクラウダ400%400%-
特別任務Bフリーダムガンダム(ビームサーベル装備)300%300%-75%
Sジム・スナイパーII300%300%-
ログインボーナス
イベントガチャ
Wドートレス・ネオ300%300%-
Wガンダムエクシアダークマター-70%
過去ガシャFスタービルドストライクガンダム+300%+300%-60%
一部シリーズ※2出典のエース
MAラボFメビウス・ゼロ500%500%-
Fジャスティス+ミーティア300%300%-
MSラボ
基本任務
交換所
その他
一部シリーズ※2出典のエース200%200%-50%
一部シリーズ※2出典の量産機150%150%-
過去イベント
同盟戦
招待キャンペーン
Sシャンブロ50%50%-
一部シリーズ※2出典のエース、量産機、MA+100%+100%-50%※3

※1:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。
※2:・機動戦士ガンダムUC
  ・機動戦士ガンダム 0080 ポケットの中の戦争
  ・機動戦士ガンダムSEED
  ・機動新世紀ガンダムX

※3:エースのみ。

ステージ経験値 Edit

※ステージクリアごとの報酬は廃止されました。
※経験値は、防衛率100%クリア時です。

ステージ名経験値
EasyNormalHard
ステージ名EasyNormalHard
初期ステージ
01私の愛馬は凶暴です150500
02アシュタロンの真の姿
03戦闘神ギンガナム3001,000
04新地球連邦軍の影
EX05フロントコア迎撃戦:11010
06月光蝶である!4501,500
07僕らが求めた戦争だ
08野望への一歩6002,000
09破壊を望む者
EX10フロントコア迎撃戦:21010
11冷徹なる凶器2,500
12地獄よ来たれ
13崩壊への序曲3,000
14破滅の使者
EX15フロントコア迎撃戦:31010
16カテゴリーFの汚名
17フロスト兄弟の真意
18世界を滅ぼす憎悪の念3,000
19月はいつもそこにある
EX20フロントコア迎撃戦:41010

トータルスコア報酬 Edit

ハイスコア合計機体名
3000ポイント達成メカチャージャー×20
5000ポイント達成[強化素材]ザクⅡ改×50
6000ポイント達成[強化素材]ラゴゥ×50
7000ポイント達成[強化素材]M1アストレイ×50
8000ポイント達成メカチャージャー×20
10000ポイント達成[強化素材]ストライクガンダム×50
12000ポイント達成[強化素材]シグー×50
14000ポイント達成メカチャージャー×20
16000ポイント達成[強化素材]ブリッツガンダム×60
18000ポイント達成[強化素材]イフリート・シュナイド×50
20000ポイント達成メカチャージャー×20
30000ポイント達成クラウダ
40000ポイント達成[強化素材]ハイゴッグ×60
50000ポイント達成リカバリーチャージャー×30
60000ポイント達成[強化素材]ディン(クルーゼ)×50
70000ポイント達成[強化素材]ジン×50
80000ポイント達成[強化素材]イージスガンダム×70
90000ポイント達成[強化素材]クラウダ×50
95000ポイント達成[強化素材]ガンダムX×70
100000ポイント達成[強化素材]ガンダムXディバインダー×70
105000ポイント達成メカチャージャー×30
110000ポイント達成[強化素材]バクゥ×100
115000ポイント達成[強化素材]ユニコーンG(U/NT-D)×80
120000ポイント達成[強化素材]エールストライクガンダム×70
125000ポイント達成[強化素材]ストライクダガー×70
130000ポイント達成[強化素材]クラウダ×60
135000ポイント達成Gヴァサーゴチェストブレイク(Bサーベル装備)
140000ポイント達成コアマテリアル×30
145000ポイント達成メカチャージャー×30
150000ポイント達成[強化素材]ガンダムアシュタロン×90
155000ポイント達成[強化素材]Gヴァサーゴチェストブレイク(Bサーベル装備)×50
160000ポイント達成[強化素材]ザクⅡ改×60
161000ポイント達成[強化素材]M1アストレイ×70
162000ポイント達成[強化素材]クラウダ×70
163000ポイント達成メカチャージャー×30
164000ポイント達成ハロメダル×100
165000ポイント達成[強化素材]Gヴァサーゴチェストブレイク(Bサーベル装備)×60
166000ポイント達成プラチナ要請書×10
167000ポイント達成DXガシャチケット×1
168000ポイント達成レアチップ×50
169000ポイント達成コアマテリアル×30
170000ポイント達成[強化素材]Gヴァサーゴチェストブレイク(Bサーベル装備)×70
180000ポイント達成DXガシャチケット×2
200000ポイント達成メカチャージャー×30
210000ポイント達成[アビリティ]Gヴァサーゴチェストブレイク(Bサーベル装備)「ガッツ3」
220000ポイント達成ハロメダル×100
230000ポイント達成[強化素材]ユニコーンG(U/NT-D)×80
240000ポイント達成メカチャージャー×30
250000ポイント達成[強化素材]Gヴァサーゴチェストブレイク(Bサーベル装備)×80
260000ポイント達成コアマテリアル×40
270000ポイント達成[強化素材]Gヴァサーゴチェストブレイク(Bサーベル装備)×90
275000ポイント達成メカチャージャー×30
280000ポイント達成プラチナ要請書×10
285000ポイント達成[アビリティ]Gヴァサーゴチェストブレイク(Bサーベル装備)「高出力2」
290000ポイント達成ハロメダル×100
295000ポイント達成メカチャージャー×50
300000ポイント達成DXガシャチケット×3
累計
クラウダ
Gヴァサーゴチェストブレイク(Bサーベル装備)
[アビリティ]Gヴァサーゴチェストブレイク(Bサーベル装備)「ガッツ3」
[アビリティ]Gヴァサーゴチェストブレイク(Bサーベル装備)「高出力2」
[強化素材]ラゴゥ×50
[強化素材]ストライクガンダム×50
[強化素材]シグー×50
[強化素材]イフリート・シュナイド×50
[強化素材]ディン(クルーゼ)×50
[強化素材]ジン×50
[強化素材]ブリッツガンダム×60
[強化素材]ハイゴッグ×60
[強化素材]イージスガンダム×70
[強化素材]ガンダムX×70
[強化素材]ガンダムXディバインダー×70
[強化素材]エールストライクガンダム×70
[強化素材]ストライクダガー×70
[強化素材]ガンダムアシュタロン×90
[強化素材]バクゥ×100
[強化素材]ザクⅡ改×110
[強化素材]M1アストレイ×120
[強化素材]ユニコーンG(U/NT-D)×150
[強化素材]クラウダ×180
[強化素材]Gヴァサーゴチェストブレイク(Bサーベル装備)×350
メカチャージャー×310
リカバリーチャージャー×30
プラチナ要請書×20
DXガシャチケット×6
コアマテリアル×100
ハロメダル×300
レアチップ×50

プレイヤーランキング報酬 Edit

順位報酬
サイド1サイド2、3プラチナ要請書強化素材専用アビリティディスク
1~101~330Gヴァサーゴチェストブレイク(Bサーベル装備)×700
クラウダ×400
[専用アビリティ]「世界への復讐」(Gヴァサーゴチェストブレイク(Bサーベル装備))×1
[専用Gアビリティ]【変形】「GアシュタロンHC呼出」(Gヴァサーゴチェストブレイク(Bサーベル装備))×1
11~304~1020Gヴァサーゴチェストブレイク(Bサーベル装備)×400
クラウダ×200
31~10011~3015Gヴァサーゴチェストブレイク(Bサーベル装備)×200
クラウダ×100
101~50031~10010Gヴァサーゴチェストブレイク(Bサーベル装備)×100
501~1000101~2005-
1001~3000201~600--[専用Gアビリティ]【変形】「GアシュタロンHC呼出」(Gヴァサーゴチェストブレイク(Bサーベル装備))×1

同盟ランキング報酬 Edit

順位報酬
1~3ゴールド要請書×20ハロメダル×500
4~10ゴールド要請書×10ハロメダル×300
11~30ゴールド要請書×5ハロメダル×100
31~50ゴールド要請書×2ハロメダル×50
51~100シルバー要請書×5
101~300シルバー要請書×2
301~500ブロンズ要請書×10
501~ブロンズ要請書×5

ステージハイスコア報酬 Edit

「テクニカルチャージャー×15個」
対象:イベント終了時に各ステージごとにハイスコアを記録していたプレーヤー


※複数の人数が同一スコアで一位となった場合、対象者全員に報酬を配布。

迎撃戦の流れ Edit

  1. ステージ選択画面の【使用するMAを変更】から、出撃させるMAを設定し、難易度を選択して開始する。
    ※出撃させたMAは、ダメージを受けてもHP回復待ちにならないが経験値も獲得できない。
  2. 出撃ENを消費して、ユニットを配置する。
    開始時の出撃ENは通常1000、フロントコア迎撃戦は2500。
    量産機の配置に必要な出撃ENは、タイプだけで決定され、レベルやグレードは無関係。
    ※出撃ENは出撃コストダウン系のサポーターを使用しても削減できない。
    出撃EN
    Booster70
    Crusher70
    Warrior80
    Guardian80
    Shooter90
    Flier90
    エースの配置に必要な出撃ENは、各エースユニットごとに設定されている。GRADEやレベル、アビリティによる変動は無い。
    イベント特攻エース機の出撃ENはページ上段の仮置き場を、全エースユニットの詳細は迎撃戦のページを参照。
  3. 敵ユニットが出現し、こちらの施設または配置ユニットに向かう。配置されたユニットは敵が索敵範囲に入り次第、迎撃行動に移る。
    索敵範囲は制圧戦・階級戦等のバトルとは異なる。また、Gタイプだけ索敵範囲が他のユニットに比べると狭くなっている(公式より)。
    ※なお、現状での索敵範囲は量産機なら約12マス、エース機なら約9マス(エースブートスタンドに設置した時と同様)ほど。
  4. 敵ユニットにダメージを与えると、累計ダメージに応じたスコアが得られる。
    また、敵ユニットを撃破すると、量産型ならタイプに応じて、エースならそのエースの固有値に応じて(要はそのユニットをこちらが出撃させる場合と同数値の)出撃ENが得られる。
    これを消費してさらにユニットを配置することもできる。
  5. ラボや生産施設を破壊されると防衛率が下がり、スコア算出時の倍率も下がる。
    ただし、防壁やバルカン等の防衛施設は破壊されてもスコアに影響しない。
    また、フロントコアは攻撃された時点でスコア算出時の倍率が下がる(戦艦の回復で無傷に戻すことは可能)。
    ※各施設には設定中の防衛サポーターの効果が乗る。
  6. 敵ユニットを全て倒せば勝利。
    逆にフロントコアを破壊されると、他の施設やユニットが残っていても敗北となる(敵のC量産にコアだけ割られることもありうる)。

EXステージフロントコア迎撃戦 Edit

フロントコア迎撃戦は自分が実際に使用しているジオラマベースで迎撃戦を行う。
フロントコアが壊されると失敗、ラボや生産施設が破壊されると防衛率が減る等基本部分は通常の迎撃戦と同じ。
エースブートスタンド・MAブートスタンド・防衛施設は防衛率の対象外となっている。
開始時の出撃ENが2500になっている。
 
フロントコア迎撃戦では防衛エース&MAが配置可能。
配置されるのは防衛として各エースorMAブートスタンドに設定してある一番左側のエースorMAとなっている。
※その配置してあるユニットが修理中でもフロントコア迎撃戦では関係なく配置される。
また、通常の防衛エースと違い、Gバーストを自動発動する。(強化系は溜まった時点、攻撃系は攻撃範囲内に敵が入った時点)
配置された防衛エース&MAにはコストはかからない。ダメージを受けたり撃破されたとしても修理時間は発生しないが、経験値を獲得することはできない。
直接的な確認は出来ないが、イベント特効も適用されている模様。

戦闘結果 Edit

ポイント計算方法

①敵ダメージ 与えたダメージ÷100(※1)の合計 
②残り出撃EN÷10(端数切捨て) 
③防衛率 施設の防衛率 1+防衛率÷50(小数点以下1桁まで、端数切捨て)。100%なら最終値3.0で0%なら最終値1.0 
④防衛拠点HP 拠点の防衛率÷100(小数点以下1桁まで、端数切り上げ)、100%なら最終値1.0で0%なら最終値0.0 
最終スコア=(①+②)×③×④ 

取得経験値=ステージに応じた値×③

※1:表示上は端数切捨てだが、内部では端数も保持。350ダメージを2回与えた結果、0→3→7とスコアが変化した。
※2:取得経験値は防衛率によって変動するようになりました。防衛率が減少することにより、取得経験値も減少します。

攻略のコツ Edit

敵部隊の戦艦支援 Edit

  • 敵部隊が戦艦支援を使用する。敵機体リストに明記される他、使用前にオレンジ色範囲で予告が出る

高得点の狙い方-量産機- Edit

  • Bタイプのユニットを活用する。Bタイプのユニットは目標撃破後の硬直時間が他タイプよりも短いため、多数の敵を短時間で処理する事が可能。
  • 敵のGタイプなどの固い敵には特効持ちユニット、またはEN消費が少なくDPSの高いCタイプで対応

高得点の狙い方-エース- Edit

  • 特効機を活用する。特効機は出撃ENにも-n%になっているため出撃させやすく攻撃力も高い。
  • S型・B型エースの活用。S型とB型のエースは基本出撃ENが低めなユニットが多い。Sなら全方位攻撃が可能で、Bなら対エースとしての火力を見込める。
  • キュベレイ等のファンネル持ちの機体は、ファンネルへのダメージもポイントに加算される。
    ステージと敵耐久力にもよるが、1000~2000以上のスコア差が発生するため、順位を上げるためにはファンネルの撃破が必須となる。

高得点の狙い方-戦艦- Edit

戦艦は、便利な砲撃とユニットジャミングを持っていて出撃費用も安いドゴス・ギアが筆頭候補となる。
砲撃は素早く出撃ENを貯めたい時や、防衛が間に合わない時のリセットの他、味方機が主戦場から逸れないように邪魔な敵を排除するといった使い道もある。
ユニットジャミングは敵エース、MAなどを楽に倒せる。量産機相手でも被害拡大を防ぐため使う局面もある。
運の絡むステージでは相当回数のリトライを強いられるため、費用の安さも地味にありがたい。
また、出撃費用は上がるがネェル・アーガマも有効。こちらは砲撃の代わりに強力な範囲HP回復(量産機、エースのみならず、施設や壁のHPも回復)を所持する。
ドゴス・ギアに比べエース出撃枠が1つ、サポーター枠が2つ多いのもメリット。
高得点を狙うなら、「このステージでは二隻のうちどちらを使うべきか」を適宜見極める必要がある。

高得点の狙い方-サポーター- Edit

迎撃戦では攻撃サポーターだけでなく、防衛サポーターの効果も反映される
肉壁にするための施設のHP増加や、配置されている防衛施設に合わせての攻撃力増加、
出現する敵ユニットに対するタイプ別攻撃力増加などを付け替えることでレベル低めの施設でも殲滅力アップに繋がる。

高得点の狙い方-戦術- Edit

  • ユニットの出撃を最小限に抑える。(ENを多く残してステージクリアする)
    • EN消費の大きいG、S、Fタイプのユニットの使用は必要最小限に留める。
    • 防衛施設を盾代わりにする。防衛施設は破壊されてもスコアに影響しなくなったため、ユニットの先出し配置は必ずしも有効ではなくなった。
       敵ユニットが防衛施設を狙った事を確認した後にユニットを配置する事で、最小限のユニットで敵を処理する事が可能。
        
  • フロントコア防衛戦は可能な限り出撃ゼロを目指す。
    • 最初の1戦は捨てる覚悟で敵の出撃位置を把握する。
    • 敵の出現パターンを把握したら、それに対応するように防衛施設を配置。特に敵部隊が集中しやすい地点や敵エースの出現する地点にはエースやMAを重点配置。
       逆に敵が最後に進軍してくる場所にフロントコアや各種生産プラントを配置してダメージを防ぐ。なお、フロントコア以外の生産プラント類は破壊さえされなければ寸前まで追い込まれてもスコアに影響はない。
       戦艦砲撃などで逃げ場がない場合はフロントコアよりプラントを撃ってもらおう。

敵機体一覧表 Edit

タイプ機体名優先対象備考
戦艦支援
量産機
W無差別
S無差別
G砲台優先
B砲台優先
F無差別
エース
W無差別
S無差別
G砲台優先
B砲台優先
F無差別
MA
S無差別
F無差別

赤字:プレイヤー時と性能が異なる点。

要注意機体 Edit

  • (機体名):(注意事項の説明)
  • (機体名):(注意事項の説明)

準注意機体 Edit

  • (機体名):(注意事項の説明)
  • (機体名):(注意事項の説明)

敵部隊の戦艦支援 Edit

  • 敵部隊が戦艦支援を使用する場合がある。
    敵機体リストに明記される他、使用前にオレンジ色範囲で予告が出る。
    種類は攻撃速度、砲撃等こちらが使うものと同様だが範囲が広かったりする。

各ステージ別情報 Edit

STAGExx (ステージ名称) Edit

 詳細

雑談・攻略用コメント欄 Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今回のガチャ機のコストわかる人教えてもらえませんか? iwspは48でした -- 2018-03-28 (水) 10:43:05
    • バンシィは54 -- 2018-03-28 (水) 13:53:29
    • ケンプは63 -- 2018-03-28 (水) 16:21:14
    • レオパルドDは52、ケンプファー(ミーシャ)は63です -- 2018-03-28 (水) 16:32:30
    • 皆さん感謝です -- 2018-03-28 (水) 21:50:35
    • ST4はIWSPでないとハイスコアは出せないようだね。 -- 2018-03-28 (水) 23:55:40
      • IWSP+エルメスでは足りない感じ。ISWPでは手が足りなくてGを一機だけ出したけど、ハイスコアはこれより24高かった。つまりMA+IWSP+課金機もう一機ぽい。 -- 2018-03-29 (木) 00:00:28
      • ↑スコア差=そのままEN差、ではないぞ。スコア*10÷3がEN差になるから、24→240→80がEN差。つまりG1機分の差だからMA+IWSPってことだよ -- 2018-03-29 (木) 00:08:16
      • ↑↑反シャンとIWSPで出来たよ。(IWSPしか持ってない)枝主 -- 2018-03-29 (木) 00:38:01
      • エルメスだと地上エースが素通りしてしまってビルセン壊してしまうけど、そうか反シャンなら止めてくれるのか。 -- 2018-03-29 (木) 02:11:57
      • 反シャンで良いなら専アビグラマスでも行けそうだな -- 2018-03-29 (木) 13:19:22
      • 嘘付け、無出撃のときのENが10382でハイスコアに必要なENは10330~10339。 -- 2018-03-29 (木) 15:12:56
  • 敵で出てくるノーマルのヴァサーゴが欲しい…チェストブレイクとセリフ変えてあるみたいだし -- 2018-03-29 (木) 00:36:39
  • 今回ガチャ機が当たらなかったが、過去ガチャ機やラボ機を使うとして、どんなエースが良いだろう?もちろん育っていれば試行錯誤して楽しみながらやるが、テクラボ入れる優先順位としてはどれだろう?サイクロプス隊か、デルタガンダム、フリーダムガンダムサーベルとか。どれが良いかな
    ? -- 2018-03-29 (木) 10:50:15
    • 一応低EN高特効のBフリーダム一択だけど、現時点からテクラボ育成を考えてるなら割と手遅れに近いよというアドバイスも添えておく。テクチャを惜しみなく投入するなら止めはせんが・・ -- 2018-03-29 (木) 11:14:49
      • 手遅れかな?毎回特攻倍率を確認してから(後半ST見てからの時もある)テクチャ惜しみなく使ってなんとか1000位以内入ってる。イベ中でしかテクチャなんて使わないから、それなりにあるけど、どれもこれもって育てるわけにはいかないよね。Bフリーダムはいいけど後半STでFボスやF量産が来たら困るなと。 -- 2018-03-29 (木) 11:30:29
      • F量産はそんなに多くはないけどちょこちょと割とコンスタントに出ているね。自分はIWSPのお陰で楽させてもらってるけど、離れたところにFが出た時はしぶしぶザウート出してる。それより追加報酬が設定されているので来週あたり追加ステージあるかも知れない。そっちでFボスや量産がわんさと出てくる可能性・・・あるかな?w -- 2018-03-29 (木) 14:28:13
      • テクチャどかどか投入できるなら手遅れではない。手遅れというのはテクチャ無しで改修を始めるならってことね。が、そこまでやる価値はあるかどうかは報酬への熱意次第。 -- 2018-03-29 (木) 15:01:55
    • エースよりもMAどうなってるの?今回はエルメガか専アビグラマス無いと1000位以内かなり厳しいと思うけど。というか、かなりのんびり屋さんだな -- 2018-03-29 (木) 11:17:15
      • のんびり屋か、上にも書いたけどみんなイベ前から準備してるのか?自分はイベ中で十分間に合うと思ってるな。ちなみに反シャンと専アビグラマスで頑張ろうと思ってます。 -- 2018-03-29 (木) 11:33:36
      • 完璧主義付けてると専ハシュも選択肢だね。プルーマが良い感じに量産をまとめてくれる。St4もアビ次第で無出撃行けそうだけど敷居が高そう…。 -- 2018-03-29 (木) 13:17:41
      • 1000位の条件じゃなくて100位の条件だな。1000位入るなら攻撃力の高いMAにお供として量産Bでもイベ報酬のBヴァサーゴ特務報酬のBフリーダムでも付けておけば十分。 -- 2018-03-29 (木) 15:25:56
    • 自分の場合だと、当月登場で使えそうな機体をイベント開始前からフライング気味に強化し始めてイベント一週目でG9に育つくらいのスケジュールでやってるかな。これからBフリーダムをG10にするかどうかはイベント二週目の様子を見てから考える予定。 -- 2018-03-29 (木) 12:07:09
      • そっか。ちなみにBフリーダム以外は何が良いかな?対空はどうしてる? -- 2018-03-29 (木) 12:28:29
      • 対空はガチャ機以外でならラボ産初期G10のFAユニコーンか専アビがあるエールストライクかな、足回りは素Gバ発動したエールの方が良くなる -- 2018-03-29 (木) 12:47:40
      • GXジャミル機に専用GバつけてGXビットを呼ぶというのもなかなかいいよ -- 2018-04-03 (火) 17:12:43
    • 専アビハシュマル、グラマス、サイクロプス隊、アスラン隊のみで現状183000位だね。 -- 2018-03-29 (木) 13:31:41
      • 参加者5000人もいないのに、18万3千位とはこれいかに!(と一応突っ込んでおこう) -- 2018-03-29 (木) 14:22:39
      • スコアだろうな... -- 2018-03-29 (木) 14:47:56
      • ”183000い”ではなく”183000ぐらい”と読むんだよ。ニホンゴムズカシイネ -- 2018-03-29 (木) 15:03:49
      • ホントニネ -- 2018-03-29 (木) 15:49:51
      • いやごめん、「くらい」だろうと思ったけど紛らわしかったから、ちょっと突っ込んでおこうと思っただけなんだwまさかこんなにマジレスがつくとはw(「一応」って書いたんだけどね) -- 2018-03-29 (木) 21:08:14
      • 普通に「くらい」と読むだろう、なにが紛らわしいのかわからない -- 2018-03-30 (金) 07:26:55
      • 多くは紛らわしさの都合で、~くらいってのは平仮名だね。 -- 2018-03-30 (金) 11:49:32
      • 順位が関係する文章なら、誤解を避けるために平仮名にする、くらいの事は普通にするかと -- 2018-04-01 (日) 18:08:17
    • ST14でG5のBヴァサーゴと専G専アビ付きBフリーダム使ってみたら、敵ボスと対峙してるときにGバの効果有効にしてればHPさほど減らさずにさくっとエース倒せてる。後半は敵の攻撃力HPが上がるだろうけど、目標が1000位以内ならG上げしなくてもいけるからどれでもいいと思うよ。ただ、運営のミスで特効高くついてるGバが攻撃力upのデルタプラスよりGバが両速度と回避upのBヴァサーゴのほうがいいと思うけど。 -- 2018-03-29 (木) 15:58:43
      • ST15までのボスはなんかやたらHP低くない?特効付き量産Bなら2~3機でも倒せるくらいだ。ST15なんてIWSP方面に出たボスが「いつの間しか沈んでた」。たぶん問題は来週追加されるステージなんじゃないかと思われ。 -- 2018-03-29 (木) 21:11:48
      • 貰うべき特攻を付けてもらっただけなのに、ミスで優遇されてるかの扱いを受けるデルタプラス君に敬礼! -- 2018-03-29 (木) 21:21:09
      • デルタプラスしれっと修正されてたけど、1日遅れで特効付くのって、マジで使おうとしてた人にはかなりの損失だよな。。OWABIよこせーー!! -- 2018-03-29 (木) 21:45:31
      • なに!デルタプラスに特効追加されてるだと!どれどれ・・・・うん、否定され続けてるわけじゃなくてよかったね、リディ・・・・ -- 2018-03-29 (木) 23:22:56
      • デルタプラスってデルタガンダムよりEN高いんだ...こんなに弱いのになんでなのよ -- 2018-03-29 (木) 23:39:21
  • うーん、st4の無出撃がわからん。妖花でもいける? -- 2018-03-30 (金) 00:38:59
    • 妖花でいけたけど、サポが厳しいかもしれん。 -- 2018-03-30 (金) 01:21:36
      • 拡散3種にHP二種でHPがキツイ(´・ω・`)爺と御嬢様も強くないと厳しいか…あってる? -- 2018-04-03 (火) 21:16:44
    • 少なくとも、ビチャモン無いと無理だね。 -- 2018-03-30 (金) 01:31:59
      • 拡散ビームだけでGとS焼き払わなければならんからなぁ…こんなこともあろうかと要請書千枚単位で貯めてたけど拡散ビーム関係なんもでなかったわ。散々言われてるけどサポの種類多すぎ、所持枠少なすぎ -- 2018-03-30 (金) 01:37:53
      • 所持枠が足りなくて、対Gの防衛サポなんて出てもすぐ捨てちまうんだよなぁ。作戦室で設定できる枚数が限られてるんだから、所持枠は無限にしても問題ないと思うんだが。 -- 2018-03-30 (金) 02:59:03
      • 対G拡散500%サポでGが面白いように溶けるわ。ただしSはプラチナにギレンバニングチャックつけても拡散だけでは処理しきれなかった...やっぱり妖花かエルメガないときつそうね。 -- 2018-03-30 (金) 10:41:43
  • コストこそ最重要な迎撃戦で、その部分を過去ガチャ機よりイベ報酬と直近特任機を優遇しちゃうと、直近ガシャ当たったやつ以外ほぼ横並びでなぁ…なんだかちょっと萎える…ガチャをより回す方に行くと勘定してるのかな?課金の母集団が減って、出るまで回すごく少数に、より依存した売り上げなのかもしれんが -- 2018-03-30 (金) 02:33:37
    • ガシャらせたい運営の都合もあるだろうけど、最近始めた人でも特任機とイベ機さえ取ればランク入りのチャンスがあるよう配慮してるんじゃないかな?過去ガシャ機をあまり優遇すると、古参しかお呼びでないイベントになってしまう。 -- 2018-03-30 (金) 03:10:38
      • つまりここのコメント欄を見る限り「過去ガシャ機(&イべ上位報酬)必須で、古参しかお呼びでないイベント」ってはっきりわかるんだね。 -- 2018-03-30 (金) 11:57:06
      • 最近始めた人は、さすがに500位とか狙わないだろうから、最近手に入れた機体でそこそこやれる、頑張れば1000位は無理でも3000位の報酬は狙える、という線を運営は狙ってるんじゃないか? -- 2018-03-30 (金) 15:32:32
      • まともにやってる人数さえ5000人切ってるのに少しだけがんばれば3000位なのにガシャ引いて3000位なら引くだけ無駄かと。今回はどうでもいいけどMA報酬のときに1000位入らんとどうにもならんしな -- 2018-03-30 (金) 17:44:28
      • いや、ガシャ引かなくても最近の報酬機があれば3000位を狙える、という意味だったんだが・・・課金機あれば1000位でさえ楽だろう・・・ -- 2018-03-31 (土) 02:41:04
    • 全員が入手可能なイベ機や特任機だから別に優遇したところで差はほとんど付かないよ。差が付くとすれば育ててたか育ててないかの違い。結局はそれ以外のエースや量産で差が付くわけだから今回の既存ガシャ機の-60%というのは既存ガシャ機所持者に対して相対的にイベント難易度の緩和をしたようなもの。むしろ課金者にとっては使い道の無いエースも特効機として使える可能性が出るし悪くないと思う。 -- 2018-03-30 (金) 18:19:42
    • 新規も微課金も無課金もほぼ同じスタートラインに立たせた後で、そこから抜けたいなら課金ガチャ回せよって意味でしょ?木主のように横並びが嫌だと考えた人の何人かは課金に走るんじゃないかな。 -- 2018-03-31 (土) 02:45:31
  • 着々と無出撃ステージが増えて行くな… -- 2018-03-31 (土) 14:03:41
    • まあこれだけMAと専アビが充実すればねぇ。そのうち敵量産に「MA:攻撃力+300」とかがつくイベント登場したりするんじゃね?それともMAスタンド無しか。 -- 2018-03-31 (土) 14:24:09
    • プレイヤー側の立場からすれば無出撃でトップスコアに並べてテクチャ15枚が貰えるステージ増えるんだし悪い話ではないけどね。半分以上そんなステージになったら問題だろうけど、どうせ序盤とフロントコア迎撃ぐらいだし良いんじゃね。 -- 2018-03-31 (土) 15:15:10
      • と思ったけどst7まで無出撃かよ・・・ちょっとやり過ぎな気がしてきた -- 2018-03-31 (土) 17:15:38
      • なんだかバンナムの思惑にどっぷりハマってる気がするけどな。これで迎撃戦は上位に入りたければ妖花必須、みたいな風潮が出来、正月みたいな妖花が入手できるかも知れないガチャをリリースすれば必死になって回す人が出てくるという計算がちらりと見えてくる。 -- 2018-03-31 (土) 20:03:09
      • まあすべて無出撃できないとランク入れないわけじゃないよね。自分は妖花・特効課金機なし、無出撃はst3までだけど、現在で200位台。後半ステージで頑張れば1000位内には残れるかな、と思ってるんだけど。 -- 2018-03-31 (土) 23:15:59
    • グレードとレベルたりんくて全くふえねぇ詰んだ -- 2018-03-31 (土) 16:39:44
  • これ系ってさぁ、通しで1回やって足りなかった場合どうすることも出来んよな・・・、これハイスコアじゃないから下手に数回やると最悪どんどん下がっていくし、20ステージまであればノーマルでも140000ぐらいいくかもしれんが -- 2018-04-01 (日) 16:39:53
    • 言ってる意味が分からないのだけど、迎撃戦は何回も試行錯誤しつつEN減らして、自己ベストを狙っていくイベントだよ?スコアは最高点更新すればちゃんと更新される。スコア下がったりはしないよ。 -- 2018-04-01 (日) 16:53:11
    • 特任と迎撃戦の仕様がごっちゃになってるな・・・・ -- 2018-04-01 (日) 18:06:51
    • とりあえず迎撃戦の仕様を熟読してから始める事をオススメする。 あとスコアは基本ハードでないと稼ぎ難いから基地や量産、エースと防衛用サポーター揃ってないなら、ある程度スコア報酬取ったら流してしまうのも手だよ。 頑張るんやでー。 -- 2018-04-01 (日) 18:29:23
  • 一通り流した後で、1時間くらいかけてざっとスコア更新しただけで400位前後に。うーむ、更新控えてるからまだみんな真面目にスコア詰めてないようだ。 -- 2018-04-01 (日) 18:09:38
    • まぁ大きく動くのは来週st追加後だろうねぇ。 今回はどこまでいけるかな? -- 2018-04-01 (日) 18:21:46
    • 自分はいつも後半st見てから有力なエースをテクチャ使って一気に育ててる。迎撃戦では1000くらい使っちゃうね。 -- 2018-04-01 (日) 20:48:27
    • 自分は今回、もう割と本気で詰めてる。そうすれば来週、追加されたステージだけに集中できるしね。 -- 2018-04-02 (月) 00:32:11
    • スコア詰めはだいたい月曜にやるもんだ -- 2018-04-02 (月) 11:17:22
  • 前回の迎撃戦でもそうだったけど、戦闘終了するギリギリに回復したりコアがダメージ食らったりしても無視されるね。ボルジャーノンにジャミングかけて溶けた瞬間に倒したけどコアに1発貰ってやり直しかと思ったらコアHP100%になってた。内部的に敵を倒してたけどモーションが残っててダメージ出たように見えてるけど実際は敵倒したタイミングでタイマーストップしてるとかなのかな? -- 2018-04-02 (月) 00:34:13
    • これ、普通の戦闘でもそうだよ。階級戦で回復うってHPバーが緑になったのに、酷い修理時間とられる -- 2018-04-02 (月) 02:22:49
  • 直近ガシャ4機や妖花エルメガ持ってなくても専アビグラマスとサイクロプスで323,000は軽く超えられるのか。まだ攻撃サポ積んでないし324,000はいけそう。 -- 2018-04-03 (火) 20:03:04
    • サイクロプス強いからねー。だまし討ちみたいなマップもあるけど、2回目からはしっかり対処するから問題ないし。取り敢えず100%通しなら詰めなくても32万はいけるね。 -- 2018-04-03 (火) 20:14:50
    • ん?よく見たら323,000を軽く超えるって、それ数百しか超えてないって事じゃないかw1000以上超えてたら324,000はいける!なんて言わないものなw -- 2018-04-03 (火) 20:18:03
      • 何言ってるのかわからんな。 -- 2018-04-04 (水) 13:28:23
      • まさかもうみんなスコア詰めてるなんて思わないよな? -- 2018-04-04 (水) 20:29:51
      • ああ、すまん軽くって80も行ってない事を言ってたのか?てっきりネタで吹いてるだけかと思ったよw -- 2018-04-04 (水) 20:33:20
      • ↑何言ってるのかわからん -- 2018-04-05 (木) 13:25:49
  • 追加のフロントコア防衛のボス、つよいなー。プラサポの対空ミサ強化を初めて使うはめになったわ。 -- 2018-04-04 (水) 00:10:42
    • 2ndになってからコア防衛はコアプラントを中央で壁で囲んで外周にMAMSを均等に配置、隙間に適当に砲台配置が楽。今回の追加stも一発でクリアできたし -- 2018-04-04 (水) 01:33:49
      • 確かにエースとMAをフルに置いた方が簡単。しかし、縛りとして砲台フルで試行錯誤した方が面白い! -- 2018-04-04 (水) 12:14:00
  • 少し早いが今回の1000位ボーダーラインはいくつだろうか?アプデ前に出来るだけテクチャやメカチャを節約したい。1000位ギルでいいや。 -- 2018-04-04 (水) 12:17:31
    • 報酬がエースとそのアビだから、1位から3500pt引いた辺り。 -- 2018-04-04 (水) 14:29:13
      • 報酬考えれば今回はそこまで頑張らなくても大丈夫だと思う。 -- 2018-04-05 (木) 16:58:20
  • さてそろそろ動画観ながら攻略するか -- 2018-04-04 (水) 20:17:34
    • ようつべの動画毎回助かる。後半St苦戦してたけど動画観て100%クリア出来たわ。特に特効機なしの動画UPしてくれてる人には感謝。 -- 2018-04-05 (木) 09:47:11
      • 特効機ありきの動画は困ちゃうよね -- 2018-04-05 (木) 15:13:37
    • 正直、今の動画よりも前回や前々回のでいいから一位の動画を見てみたい。 ほんとにあんなスコア取れるのか?といつも気になっている。 -- 2018-04-05 (木) 16:59:18
      • 1位の動画見たとしても、多分やる事は他の人とそう変わらず、ただ強力なサポと強アビ盛りまくったエース・MAを使ってるだけの違いのような気がする。 -- 2018-04-05 (木) 17:09:27
      • レコ動画なんて複数あがってるがな。葉1は半分正解で、強力なサポアビに知識と何より多くのリトライが必要。特効無しで詰め切ってんなーって動画は知ってるのは一人であんまりないな -- 2018-04-05 (木) 20:32:42
      • 運の要素も多少あるしね。同じ機体を同じ場所に出しても毎回微妙に動きが違い、それによって出す機体に1~2機の差が出たりする。1位の人を真似たとしても、何度もリトライしないと同じようにはならないんだろうな。 -- 2018-04-05 (木) 23:07:31
      • 同じ出し方してて2機も差が出るのは出し方の問題じゃなくて下手の部類だし。 -- 2018-04-06 (金) 06:56:36
      • そうなのか?エルメガのビットとか毎回微妙に違うところに行くから、何度もリトライすると結構差が出るんだが。逆に、毎回まったく同じにできる人いたら神業だと思うぞ。 -- 2018-04-06 (金) 09:26:57
      • 出す場所が全く同じでも違う結果になるのは腕の問題ではなくシステムの問題。同盟戦や階級戦のリプレイが食い違うのがその顕著な例。 -- 2018-04-06 (金) 16:54:50
    • なんかエースの構成とか問題にしてるけど、構成から何からマネするなら気になるかも知れんが、基本的にどの敵がどのタイミングでどこから沸くかだけ参考にしてるからなー、編成とか戦術とかほとんど参考にしてない。 -- 2018-04-05 (木) 18:27:00
      • 迎撃戦で動画を参考にしたことはないなあ。面倒な道中もないし早送りもできるから、自分で何回か流してみた方が早かったりする。 -- 2018-04-05 (木) 19:31:45
      • ああ、何回か試す手間を惜しんで一発で高スコア出そうと思ってるんだ。資金稼ぎの周回とかだるいからさ。 -- 2018-04-05 (木) 20:28:15
      • 資金稼ぎが必要なほど出撃コスト高くないから、相当回さないと資金稼ぎが必要な状況にはならないんだけど、動画見ないとそんなに回す必要があるのか? -- 2018-04-06 (金) 07:34:28
      • 迎撃戦は毎回30位付近をうろうろしてるけどステージによっては50~60回、多いときは100回ぐらい試行したりはする。特効エースだけでクリアする場合でも置く場所(同じ施設でも左右に寄せたりギリギリに置いたり)やタイミングで変わるし戦艦支援でも変わってくるから試行錯誤するためにも動画は必須になってるな。自分の場合は自分で録画して見返すパターンだけど。 -- 2018-04-06 (金) 17:00:33
    • もちろん人それぞれだけど、自分も動画見ないなぁ。とりあえず活躍しそうなBとSくらいデッキに入れてエースを使わずにクリアして配置を覚える感じかな。あとはエースの組み合わせを試行錯誤しながら置き換えてくとそこそこのスコア出るよ。 -- 2018-04-06 (金) 16:58:08
      • 討伐と違って資金をほとんど使わないからね。ただエース事故った時にリカチャ大量消費するのがね。課金エースあれば別だけど。 -- 2018-04-06 (金) 17:00:47
  • イベント戦でGバースト撃つと、ごく稀に画面中央から19時方面に細い線が残るバグ有りまだ直してなかったのかな。運営は? -- 2018-04-05 (木) 19:01:13
    • 出たことないな、おま環だろ。改行直しておけよ。 -- 2018-04-05 (木) 19:58:58
    • ないな、改行直しておけよ。 -- 2018-04-05 (木) 20:17:31
    • 見掛けた記憶ないなぁ・・改行直しておけよ。 -- 2018-04-05 (木) 20:26:47
    • そもそも方向を時計版に見立てて表示するときって12時間制じゃないの?7時でいいじゃん。改行は直したようだな。 -- 2018-04-05 (木) 22:35:59
      • 文字盤表示な -- 2018-04-06 (金) 06:49:50
      • 文字盤って・・・・何で方向を時刻で表してるのか知らないようだw -- 2018-04-06 (金) 20:09:43
    • 夜なんだなw -- 2018-04-06 (金) 09:02:40
    • 書いたときの時計を見たんでしょうなw -- 2018-04-07 (土) 17:47:39
  • ということでなんとか30万は行ったが1000位以内は無理そうだ。あと2日だし -- 2018-04-08 (日) 03:59:44
  • 今まで特効機なしで1000位内入ったことなかったけど、今回はエルメガのおかげで500位内に入れそうだ。心の友よ!俺は一生お前を手離さないぞ! -- 2018-04-08 (日) 12:27:27
    • 日曜日の夜と月曜日の夜にスコアがぐっと上がるからね。さて自分もST20をクリアしておくかな。 -- 2018-04-08 (日) 12:35:01
      • そうなんだな。現在で200位台なので、多少スコア上がっても500位内には残れるかな?って見立てなんだけど。。まあ、1000位内に残れりゃ充分かな。 -- 2018-04-08 (日) 13:08:20
    • でも今回MAと違って、アビ枠空けたいから、1000位と500位以内ではだいぶ運用が違って来る。ヴァサーゴをガチ運用するなら素材100はでかい。500位近辺が盛り上がりそう。まぁテクラボ渋滞してなきゃ関係無いけど。 -- 2018-04-08 (日) 23:07:04
      • 普通にスコア報酬だけで350素材あるから枠開くぞ。10位以内の事なら知らん分からん -- 2018-04-08 (日) 23:21:30
      • スコア報酬のヴァサーゴ素材を使わずに取っといた人には、+100もらえるかどうかは大きいよね。自分の場合はグレード上げに使っちゃったから、素材100もらっても意味ないんだよなぁ。30位以内に入るのは到底無理だし(´・ω・) -- 2018-04-08 (日) 23:22:39
      • 30位内ってサイド23か?サイド1で特効無しで40前後がいるんでがんば -- 2018-04-09 (月) 19:34:34
  • 敵のヴァサーゴが施設殴ってる最中にBフリで攻撃しても施設壊れるまで対峙が発生しないんだけど仕様だっけ? -- 2018-04-09 (月) 16:04:44
    • 特任や防衛と違って迎撃戦のボスはエース優先じゃないからあくまでタゲった順番に攻撃するだけ -- 2018-04-09 (月) 17:46:11
      • 強制対峙タゲ変のこと言ってんだろうけど、エース優先は公式用語なんでまぎらわしいな -- 2018-04-09 (月) 19:22:40
      • 確かにエース優先は紛らわしいね。枝は強制対峙タゲ変更のことです -- 2018-04-09 (月) 19:30:10
      • 仕様じゃ仕方ないね。強制対峙すればフリーダム追加して量産2機減らすことが出来たんだけど。 -- 2018-04-09 (月) 20:44:27
  • G量産の消費ENが減ったから、特効課金機もエルメガも無い自分はクラウダ使えるステージがいくつかあった。エースの代わりになったり肉壁になったりと活躍してくれた -- 2018-04-09 (月) 21:10:41
    • しぶとく粘ってる間に砲台が倒してくれるって局面もあるね。 S出して処理するより有効な場面もあるし、今回の詰めは個人的にはなかなか面白かったと思う。(現在400位付近で諦めたがw -- 2018-04-09 (月) 22:41:31
      • いつもと変わったところ無いと思うけど・・・。今回量産FSは一度も使う必要がなかった。 -- 2018-04-10 (火) 06:59:02
      • st11を量産FSなしだとどう対応してるんだろう.. -- 2018-04-10 (火) 07:38:02
      • 課金機・エルメガ無しでかなり上位にいるけど1回クラウダ出したなぁ。Fのタゲ一人で引き受けてその間にミサイルで殲滅。そのミサイル叩きに来た複数の砲台優先Bを1機倒して、次の砲台に向かうBに引っ張られてMAに合流。そしてMAが敵エースとタイマン張れる程度のHP残しに貢献。特攻乗って攻撃力も高いクラウダにしかできない芸当だったと思う。 -- 2018-04-10 (火) 07:48:06
      • ↑↑ st11はF出てこないからBフリーダム、B3、G1ぐらいでクリア出来るよ -- 2018-04-10 (火) 08:28:33
      • Bフリーダムはともかく、B3だと戦線維持がぜんぜんできないんだが、なにがそんなに違うんだろうか。正解動画をあとで探すかのぅ -- 2018-04-10 (火) 10:51:21
      • 敵のが多いからダメージレースは無謀、リスキルも数が要る。敵にタゲられず処理していくような動きが大事。11はBエース2量B1、Bエース1量B2、があるぞよ -- 2018-04-10 (火) 11:53:19
  • 今回、今朝になってはじめて詰めだしたんだけど・・・やっぱMSのせいかみんなやる気ないのん?課金機や過去ガシャ機なくても楽に1000位に入れそうなんだが・・・ -- 2018-04-10 (火) 07:06:14
    • 朝8時後半で1000位ラインが322000程だから課金機なくても今回のイベ機育てて、量産BがG10になっていれば大丈夫だったね。報酬がMAだったら無理だっただろうけど。 -- 2018-04-10 (火) 08:48:58
    • だろうね、参加数も減ってるし課金機1機でもあれば100位には入れる状況だしね。 -- 2018-04-10 (火) 09:47:06
    • 9:48時点で1000位が321555pt。今回も安定のギリギリだわ -- 2018-04-10 (火) 09:49:17
    • イベ機の消費ENが下がってたのもあるかもね。いつものように最新ガシャ機必須というわけでもなかった気がする。 -- 2018-04-10 (火) 10:27:08
  • 今回はサイクロプス隊が活躍したなぁ。最近G5で入手してたから助かったけど、テクラボ占領されたな。また使えるかな。 -- 2018-04-10 (火) 08:42:56
    • うちはアスラン隊が大活躍。丁度このイベ前に引けてらっきーだった。専Gラゴゥも育ててたけど、出番なかったな。 -- 2018-04-10 (火) 10:22:09
    • 本体が死んでも残るトルーパーは迎撃で輝くので使えますよ! -- 2018-04-10 (火) 10:32:13
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攻略の助言などが欲しい方は“自分のコアレベル”、“持っている(使えそうな)戦艦と量産機”を書くとアドバイスを貰えやすいです。


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