Top > 迎撃戦 > 変革の時

迎撃戦/変革の時
HTML ConvertTime 0.408 sec.
目次

概要 Edit

  • ステージ・報酬追加
    12月1日(火)メンテナンス時

イベント専用特性 Edit

※1:サポーター効果「特性アップ」は回復時間66%OFFのみ適用されない
※2:緑は量産機、紫はMA、それ以外はエース


報酬 Edit

ステージクリア報酬 Edit

※経験値は、防衛率100%クリア時です。

ステージ名経験値初回クリア報酬
1紛争への武力介入:1400テクニカルチャージャー×3、レアチップ×3
2紛争への武力介入:2リカバリーチャージャー×3、資金5000
3紛争への武力介入:3テクニカルチャージャー×3、レアチップ×3
4紛争への武力介入:4リカバリーチャージャー×3、資金10000
5紛争への武力介入:5テクニカルチャージャー×3、ハロメダル×10
6紛争への武力介入:6800リカバリーチャージャー×3、資金15000
7紛争への武力介入:7テクニカルチャージャー×4、レアチップ×4
8高軌道リングの敵襲:1リカバリーチャージャー×4、資金20000
9高軌道リングの敵襲:2テクニカルチャージャー×4、レアチップ×4
10高軌道リングの敵襲:3リカバリーチャージャー×4、資金50000
11高軌道リングの敵襲:41200テクニカルチャージャー×4、ハロメダル×15
12高軌道リングの敵襲:5リカバリーチャージャー×4、資金30000
13高軌道リングの敵襲:6テクニカルチャージャー×5、レアチップ×5
14フロントコア迎撃戦:110リカバリーチャージャー×5、資金80000
15タクラマカン砂漠の戦闘:11200テクニカルチャージャー×5、レアチップ×5
16タクラマカン砂漠の戦闘:2リカバリーチャージャー×5、資金100000
17タクラマカン砂漠の戦闘:3テクニカルチャージャー×4、ハロメダル×20
18タクラマカン砂漠の戦闘:42000リカバリーチャージャー×5、資金150000
19タクラマカン砂漠の戦闘:5テクニカルチャージャー×6、レアチップ×6
20タクラマカン砂漠の戦闘:6リカバリーチャージャー×6、資金200000
21タクラマカン砂漠の戦闘:7テクニカルチャージャー×6、レアチップ×6
22フロントコア迎撃戦:210リカバリーチャージャー×6、資金250000
23CB掃討作戦:12400テクニカルチャージャー×6、ハロメダル×25
24CB掃討作戦:2リカバリーチャージャー×6、資金300000
25CB掃討作戦:3テクニカルチャージャー×7、レアチップ×7
26CB掃討作戦:4リカバリーチャージャー×7、資金300000
27CB掃討作戦:5テクニカルチャージャー×7、レアチップ×7
28CB掃討作戦:62800リカバリーチャージャー×7、資金300000
29CB掃討作戦:7テクニカルチャージャー×7、ハロメダル×30
30フロントコア迎撃戦:310リカバリーチャージャー×7、レアチップ×30、ハロメダル×30

  • EXステージ
    • 2015年12月1日メンテナンス後に追加
    • 通常ステージとは違い、敵エースがGバーストを使用する。
    • EXステージは新たにEX01よりスタートし、これまでのステージのクリア状況にかかわらず挑戦できる。
ステージ名経験値初回クリア報酬
1紛争への武力介入:8400テクニカルチャージャー×8、レアチップ×8
2紛争への武力介入:9リカバリーチャージャー×8、資金300000
3紛争への武力介入:10テクニカルチャージャー×8、レアチップ×8
4紛争への武力介入:11テクニカルチャージャー×8、ハロメダル×35
5高軌道リングの敵襲:7800リカバリーチャージャー×8、資金300000
6高軌道リングの敵襲:8テクニカルチャージャー×9、レアチップ×9
7高軌道リングの敵襲:9リカバリーチャージャー×9、資金300000
8高軌道リングの敵襲:10リカバリーチャージャー×8、資金300000
9高軌道リングの敵襲:11テクニカルチャージャー×9、レアチップ×9
10高軌道リングの敵襲:12リカバリーチャージャー×9、資金300000
11タクラマカン砂漠の戦闘:81200テクニカルチャージャー×9、ハロメダル×40
12タクラマカン砂漠の戦闘:9リカバリーチャージャー×9、資金300000
13タクラマカン砂漠の戦闘:10リカバリーチャージャー×10、資金300000
14タクラマカン砂漠の戦闘:112000テクニカルチャージャー×10、レアチップ×10
15タクラマカン砂漠の戦闘:12リカバリーチャージャー×10、資金300000
16フロントコア迎撃戦:410テクニカルチャージャー×10、レアチップ×10
17CB掃討作戦:82400テクニカルチャージャー×10、ハロメダル×45
18CB掃討作戦:9リカバリーチャージャー×10、資金300000
19CB掃討作戦:102800テクニカルチャージャー×10、レアチップ×20
20フロントコア迎撃戦:510テクニカルチャージャー×30、レアチップ×100、ハロメダル×100

トータルスコア報酬 Edit

※2015年12月1日メンテナンス後に追加


プレイヤーランキング報酬 Edit

順位報酬
1~10DXガシャチケット×5アルヴァトーレ(GRADE6)アルヴァアロン(GRADE9)
11~30DXガシャチケット×3アルヴァトーレ(GRADE6)アルヴァアロン(GRADE8)
31~100DXガシャチケット×1アルヴァトーレ(GRADE6)アルヴァアロン(GRADE7)
101~500ディスクガシャチケット×20アルヴァトーレ(GRADE6)アルヴァアロン(GRADE6)
501~1000ディスクガシャチケット×15アルヴァトーレ(GRADE6)
1001~3000ディスクガシャチケット×10アルヴァトーレ(GRADE5)
3001~5000ディスクガシャチケット×7
5001~10000ディスクガシャチケット×5
10001~20000ディスクガシャチケット×3
20001~ディスクガシャチケット×1

同盟ランキング報酬 Edit

順位報酬
1~3ゴールド要請書×20ハロメダル×500
4~10ゴールド要請書×10ハロメダル×300
11~30ゴールド要請書×5ハロメダル×100
31~50ゴールド要請書×2ハロメダル×50
51~100シルバー要請書×5
101~300シルバー要請書×3
301~500ブロンズ要請書×10
501~ブロンズ要請書×5

迎撃戦の流れ Edit

(1)ユニットの配置には、出撃ENを消費する必要がある。
開始時の出撃ENは通常800、フロントコア迎撃戦のみ2,000となっている。
量産機の配置に必要な出撃ENは、タイプだけで決定される(レベルやグレードは不問)

出撃EN
Booster70
Crusher70
Warrior80
Shooter100
Flier100
Guardian120

エースの配置に必要な出撃ENは、その強さによって変動する。

(2)防衛戦みたいに敵ユニットが出現し、こちらの施設に向かう。配置されたこちらのユニットは、防衛戦のエースと同様に、敵ユニットが近寄ると迎撃に向かう。
索敵範囲は制圧戦・階級戦等他のバトルとは異なる。また、Gタイプだけ索敵範囲が他のユニットに比べると狭くなっている(公式より)。
※ただし、現状の味方の設置時の索敵範囲は量産機は約12マス、エース機がエースブートスタンド設置時と同様の約9マスほどでタイプ別やユニット毎の差異はほぼ見られない。

(3)敵ユニットを倒すと、量産型ならそのタイプ、エースなら強さに応じた出撃EN(そのユニットをこちらから出撃させる場合と同数値)が得られる。これを消費してさらにユニットを配置することができる。
また、取得出撃ENの1割のスコアが取得できる。敵ユニットにとどめを刺した味方ユニットに「獲得スコアUP」があれば、それが適用される。

(4)敵ユニットを全て倒せば勝利。逆にこちらの拠点が破壊されると、他の施設やユニットが残っていても敗北。

※迎撃用のユニットとして所有しているMAをステージ選択画面の【使用するMAを変更】から設定可能。
迎撃戦でのMAはダメージを受けてもHP回復待ちにならないが、経験値を獲得することはできない。

戦闘結果 Edit

ポイント計算方法

①敵ダメージ 与えたダメージ÷100(※1)×自機によるスコア倍率(※2)の合計 
②残り出撃EN÷10(端数切捨て) 
③防衛率 施設の防衛率 1+防衛率÷50(小数点以下1桁まで、端数切捨て)。100%なら最終値3.0で0%なら最終値1.0 
④防衛拠点HP 拠点の防衛率÷100(小数点以下1桁まで、端数切り上げ)、100%なら最終値1.0で0%なら最終値0.0 
最終スコア=(①+②)×③×④ 

※1:表示上は端数切捨てだが、内部では端数も保持。350ダメージを2回与えた結果、0→3→7とスコアが変化した。
※2:今回イベント専用特性の「獲得スコアUP」(グフなら2倍、など)
※3:今回から、取得経験値は防衛率によって変動するようになりました。防衛率が減少することにより、取得経験値も減少します。

攻略のコツ Edit

前回ほど特効機体のグレードが低すぎることはないものの、主力となるW型量産機がグレード1開発のものしかないので、
結局は今回も普段使う一軍+特効機体という編成が主になる。
また、前回はMAとジオング以外にF型機は登場しなかったが、今回は敵陣営にかなりの数のF型量産機が登場する。
ほぼ毎ステージ出てくる上にMAのアルヴァトーレまで出てくるので、S・F型は多めに用意すると良いだろう。合わせて3枠以上取るのがベターか。
特効機体で、特にオススメなのはリミテッドクエストで入手できるアンフと、ラボLv4開発機のジンクス。
前者は地上で運用できる特効機で唯一即戦力になり、後者はF型量産機の多い00系列内でもズバ抜けた性能で敵機を殲滅してくれる。
なお、特効機体ではなくなったものの、今回もケンプファーがいるならぜひ投入したい。
圧倒的な速力と火力でラインを抜けてきた敵機処理に活躍するカバー役は、事故防止を考えると必須である。

今回からは、MAの出撃も可能。撃墜されても修復時間がないので、うまく活用しよう。
 
戦艦は砲撃、ユニットジャミングがあると便利。両方持ちで資金が安いドゴス・ギアが適任だろう。
砲撃は序盤に使って素早く出撃EN貯めに使え、防衛が間に合わない時のリセットとして使える。
ユニットジャミングは敵エース、MAなど被害が大きくなる前に使ってしまえば楽に倒せる。
 
防衛は1軍W型+1軍S型+特効機体のハイローミックスで運用する。
一度に出しすぎるとラインが上がってしまい、側面攻撃に弱くなる。出来るだけ引き付けながら戦おう。
 
後半は難易度が高くなり、防衛もままならない数が出てくる。
施設が守り切れないならば最初から捨ててトレミーだけ守るのも手ではある。
 
※要注意機体
ユニオンフラッグ:まず、本来はFタイプだがこの迎撃戦ではCタイプ(優先対象:拠点)になっている
         C型ということは前回のケンプファー同様、拠点優先で間に機体がいない場合、拠点を高火力で殴ってくるということ。
         C型ゆえに壁も一瞬で抜いてくる。最悪は戦艦武装の使用も検討すべきほどの脅威と捉えるべきだろう。
アルヴァトーレ:F型MAなのでS・F型以外では基本的に攻撃不能、しかも撃墜してもアルヴァアロンになって戦闘継続してくる。
        射程が長いため、対処し損なうとこちらの射程外から延々と撃たれることに。
        S型をまとめて向かわせるのが基本なので、出現マップではS型分の出撃ENを残すこと。
        加えてアルヴァアロンまで続くことを考えると、可能であればザクファントムのような体力自慢を派遣したい。
        アルヴァアロンになると攻撃力こそ高くは無いが依然射程は長めなので気をつけたい。
カスタムフラッグ:足が速く、火力もかなり高い。単機での奇襲を許すと施設がボロボロになることも。足止めと集中砲火で短期撃墜を狙おう。
カスタムフラッグ(フラッグ隊):ステージ序盤~中盤でたまに登場し上記の単機フラッグと紛らわしいが、ステージ終盤に入ってくるとほぼこちら側が登場すると思っていい。
        トルーパー2機付きの計3機で突っ込んでくる。どれもB型だけあって足が速く、火力もかなり高いがHPは少ない。
        3機とも「対象を中心に各方向約1~1.5マス程度の範囲攻撃」(推定)ということもあり、ステージ18や26など開始早々に出現する場合には特に気をつけたい。
        戦艦武装の使用を検討すべき脅威と捉えるべきだろう。
 
※準要注意機体
アグリッサ:周辺に対して複数攻撃するMA。それなりに硬いが、S型MAなので対地攻撃機でも対処可能。数を出して対処しよう
ティエレンタオツー:一応エースなので火力は高い。ただしそれだけ。数で対処できればさして脅威ではない
ティエレン地上型:後半ほど画面端でしれっと施設破壊してることがある。そういう事態を防ぐためにも囮を各所に1機置くことは重要。

各ステージ別情報 Edit

STAGE01 紛争への武力介入:1 Edit

 詳細

STAGE02 紛争への武力介入:2 Edit

 詳細

STAGE03 紛争への武力介入:3 Edit

 詳細

STAGE04 紛争への武力介入:4 Edit

 詳細

STAGE05 紛争への武力介入:5 Edit

 詳細

STAGE06 紛争への武力介入:6 Edit

 詳細

STAGE07 紛争への武力介入:7 Edit

 詳細

STAGE08 高軌道リングの敵襲1 Edit

 詳細

STAGE09 高軌道リングの敵襲2 Edit

 詳細

STAGE10 高軌道リングの敵襲3 Edit

 詳細

STAGE11 高軌道リングの敵襲4 Edit

 詳細

STAGE12 高軌道リングの敵襲5 Edit

 詳細

STAGE13 高軌道リングの敵襲6 Edit

 詳細

STAGE14 フロントコア迎撃戦1 Edit

 詳細

STAGE15 タクラマカン砂漠の戦闘1 Edit

 詳細

STAGE16 タクラマカン砂漠の戦闘2 Edit

 詳細

STAGE17 タクラマカン砂漠の戦闘3 Edit

 詳細

STAGE18 タクラマカン砂漠の戦闘4 Edit

 詳細

STAGE19 タクラマカン砂漠の戦闘5 Edit

 詳細

STAGE20 タクラマカン砂漠の戦闘6 Edit

 詳細

STAGE21 タクラマカン砂漠の戦闘7 Edit

 詳細

STAGE22 フロントコア迎撃戦:2 Edit

 詳細

STAGE23 CB掃討作戦:1 Edit

 詳細

STAGE24 CB掃討作戦:2 Edit

 詳細

STAGE25 CB掃討作戦:3 Edit

 詳細

STAGE26 CB掃討作戦:4 Edit

 詳細

STAGE27 CB掃討作戦:5 Edit

 詳細

STAGE28 CB掃討作戦:6 Edit

 詳細

STAGE29 CB掃討作戦:7 Edit

 詳細

STAGE30 フロントコア迎撃戦:3 Edit

 詳細

STAGE_EX01 紛争への武力介入:8 Edit

 詳細

STAGE_EX02 紛争への武力介入:9 Edit

 詳細

STAGE_EX03 紛争への武力介入:10 Edit

 詳細

STAGE_EX04 紛争への武力介入:11 Edit

 詳細

STAGE_EX05 高軌道リングの敵襲:7 Edit

 詳細

STAGE_EX06 高軌道リングの敵襲:8 Edit

 詳細

STAGE_EX07 高軌道リングの敵襲:9 Edit

 詳細

STAGE_EX08 高軌道リングの敵襲:10 Edit

 詳細

STAGE_EX09 高軌道リングの敵襲:11 Edit

 詳細

STAGE_EX10 高軌道リングの敵襲:12 Edit

 詳細

STAGE_EX11 タクラマカン砂漠の戦闘:8 Edit

 詳細

STAGE_EX12 タクラマカン砂漠の戦闘:9 Edit

 詳細

STAGE_EX13 タクラマカン砂漠の戦闘:10 Edit

 詳細

STAGE_EX14 タクラマカン砂漠の戦闘:11 Edit

 詳細

STAGE_EX15 タクラマカン砂漠の戦闘:12 Edit

 詳細

STAGE_EX16 フロントコア迎撃戦:4 Edit

 詳細

STAGE_EX17 CB掃討作戦:8 Edit

 詳細

STAGE_EX18 CB掃討作戦:9 Edit

 詳細

STAGE_EX19 CB掃討作戦:10 Edit

 詳細

STAGE_EX20 フロントコア迎撃戦:5 Edit

 詳細

コメント Edit

攻略や助言などが欲しい方は“自分のコアレベル”“持っている(使えそうな)戦艦と量産機”を書くとアドバイスが貰えやすいです。

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 色んな動画見ても23が突破できない・・・。何が何だか分からないうちに戦艦に突っ込まれてる・・・。 -- 2015-12-02 (水) 04:07:42
    • 前に言ったコピペだけど、戦艦はドゴス、エースはディン(クルーゼ)、量産機はゲイツ、ダガー、リゼル(ネビル)、エアリーズ、マグアナック、ディアス。初動は北の迫撃砲にG型1とF型4ぐらい置いて、MA下にもG型1。北は少し放置して、南に敵のユニフラ3機体がきたら、資源施設を通る直前にC型を2体ぶつける。壁は壊されてもいいが、出したC型にユニフラが直接こないように注意。んで南はMAとG型で耐えつつ敵の量産機が集まったらドゴス砲、今度は残ってるなかで1番北の施設にG型を1、少しタイミング開けて、F型少しとディン(クルーゼ)を置く、これで北は完全に放置。あとは敵エースのフラカスがトレミーに近づいたとこでジャミングかけて一応G型を出してからW型を流す、ENか余ってればF型の量産機も出すといい。途中で北にエース出すのが重要かな。エースさえ北に出せれば安定した。 -- 2015-12-02 (水) 07:50:31
      • ごめん、ドゴスの砲撃は北にでるユニフラに当ててくれ、10体ぐらい出るから、全部出たところでドゴス砲撃 -- 2015-12-02 (水) 07:51:44
      • おお、わざわざのアドバイスありがとうございます。しかし、同じ編成で試してみましたが、まったく歯が立ちませんでした・・・。ディン含めて自陣営が全滅しててENカスカスに持ち込まれてしまいました。 -- 2015-12-03 (木) 03:56:26
  • ついさっき40万到達で順位259位。100位が45.1万。500位が36.0万。かなりの団子状態で終盤まで気が抜けないです。 -- 2015-12-03 (木) 15:03:01
    • まぁ、アルヴァトーレだけでいい、という人には35万あればまぁ安泰ってことでもあるが。 -- 2015-12-03 (木) 19:03:12
  • フロントコア迎撃戦で100%とるための基地配置のコツってある? -- 2015-12-03 (木) 15:31:08
    • 囲めばいい。あとは配置覚える。 -- 2015-12-03 (木) 15:44:07
    • http://gdf.mmoloda.com/image.php?id=179 -- 2015-12-03 (木) 18:30:41
      • 配置の参考になりました、ありがとうございます! -- 2015-12-03 (木) 20:33:30
  • EX18何をどうやったら67000もいくねん・・・俺15000やぞ -- 2015-12-03 (木) 22:03:36
  • おい! レベル上げがおいしいステージを教エロください。 -- 2015-12-03 (木) 22:49:12
    • ステージ18が1分で2000稼げるから楽かな。 -- 2015-12-03 (木) 23:48:43
    • 24も守りやすく、100%100%で 2400もらえるから 俺は24でやってるけどな。 -- 2015-12-04 (金) 04:38:02
      • 24の守り方テンプレってあったりしますか?あまり上手くいかず得点伸びません・・・ -- 2015-12-04 (金) 09:49:54
      • う~ん、ここはLv上げの木だから、スコアは二の次よ。経験値減るから100%は維持したいが、それ以外の特効メンツやEN残しとか考えない。強いて言えば壁に穴が開いててMAスタンドが露出してる部分と、ハム先生が飛んでくる右上をあまり近づけなきゃ危なげなく100%取れる。スコア狙いならリスクあるかもだが、経験値稼ぎなら最初の右下→左上の出現後の右上のCフラッグは出来るだけ迎撃「しない事」。そこで穴開けてもらわないと、次の右上出現時こちらのWを壁の外に送り込めないからハム先生をみすみす壁に取り付かせてしまうのでジャマーかけても確実ではなくなる。 -- 2015-12-04 (金) 14:29:45
    • 俺もステージ18がオススメだわ。最初に左下にアンフ出せるだけだして、沸いてきたハム達にユニット停止+雑魚に砲撃して、あとはアグリッサ用にフライヤーと右下迎撃用にフライヤー全出しして放置するだけでいいから24よりかなり楽に回せる -- 2015-12-05 (土) 19:47:57
  • 今さらですが 迎撃戦って防衛施設のサポって乗るの? -- 2015-12-04 (金) 03:28:32
    • 便乗だが知りたい。サポセン3つしか入れれない状況で全部攻撃系にしてるんだが後1つ入れれるレベルに上げて特製アップにするか施設HPアップにするか迷う。 -- 2015-12-04 (金) 09:40:54
    • のってんじゃないかな?Sタワーがアルヴァトーレにダメージ486とか出てたし。(サポなしなら300のはず) -- 2015-12-04 (金) 09:56:52
    • 開始時にログ出てるし編成の時点で迎撃特性の倍率変わってるから発動してるよ -- 2015-12-04 (金) 12:25:12
  • EX18で高得点どうやってとるの?アヘッドが堅すぎて蹂躙されるんだけど(´・ω・`) -- 2015-12-02 (水) 17:07:06
    • 昨日、EX18を防衛率100%でクリアしましたが、初手から報酬エース投入→ジェスタ・ゲイツ・グフ・ヘリオンを次々投入→最後に残ったアルヴァをアンフで撃墜の順で22000ptでした。アルヴァに報酬エースを当てたらもう少しいったかもしれません。 -- 2015-12-02 (水) 19:58:30
      • 動画とかあれば助かるのですが、他のステージでも報酬アグリッサまでにスコア稼ぎやすいところあればご指導願えませんでしょうか。コア9、アンフがあまり育っておらず36。ステージは一応全部クリアしたものの30万程度でした。 -- 2015-12-04 (金) 03:43:38
      • アンフ.ジンクス.GND使いつつ100%やっていけばアグくらいなら余裕で取れる。アンフもLv1からでもいけたし。何処が稼ぎやすいってのは無い -- 2015-12-04 (金) 13:07:19
    • 2波目のユニフラに壁穴あけさせると後がやりやすいと思う -- 2015-12-04 (金) 16:53:36
  • ハイスコア出すのにアヘッドって必要? -- 2015-12-04 (金) 15:11:11
    • 必要。 -- 2015-12-04 (金) 15:25:38
    • 必要か必要じゃないかって言われたら、必要というしかない。Gの火力が微々たるものだからって倍率要らないかと言われたらかかってるに越したことはない。そもそもGが必要かという話なのならば……後半の怒涛の物量をヘリオンとティエレンとアンフで受け止められるのなら要らないかもしらん。まぁ、自分ではG必須だと思うしG使わないで後半のステージ制覇したって報告も聞きませんが。 -- 2015-12-04 (金) 16:19:13
      • コア8なのでアヘッドありません。ガンイージで代用できますか? -- 2015-12-04 (金) 16:51:57
      • ガンイージで十分代用できると思います -- 2015-12-04 (金) 17:10:15
      • 返答、ありがとうございます、EX13~17のスコアが伸びず、苦しかったので、助かりました。 -- 2015-12-04 (金) 17:18:32
  • 皆さん最終的な500位のラインどのくらいと予想されてますか?私はやっとこ40万越えしたのですがこれでは厳しいでしょうか。 -- 2015-12-04 (金) 17:13:10
    • ハイスコアの総計の70%くらいじゃないか -- 2015-12-04 (金) 17:35:40
    • 特性アップなしが頑張って出せるスコアが45万くらいなのでその辺がライン -- 2015-12-04 (金) 17:56:14
    • 私は現在414,822ptで291位です。500位とは38,000ptの差で、昨日から今日にかけてあまり差に変化はありません。週末を利用した各プレイヤーの頑張り次第でしょうが、私は42.5万前後がボーダーかと思います。 -- 2015-12-04 (金) 20:26:04
    • 今が38万くらいだから金土日で2万ずつあがって月曜日に4万の48万と予想 -- 2015-12-04 (金) 21:47:18
    • 前回は週末前の100位ラインくらいまで上がった気がする -- 2015-12-04 (金) 22:43:19
    • 現在46万ちょいで457位  やっぱり最終日の伸び率が以上 50万ぐらい稼がないと安心できないわ。 -- 2015-12-08 (火) 01:53:18
  • 便乗というワケじゃないが3000位ラインってどんなもんだろう。アルヴァトーレさえあればとりあえず満足勢なんで…アグリッサ入手ラインより下ってことはない気がするが、どこまで来るだろうか -- 2015-12-04 (金) 20:32:13
    • 3,000位なら、現在21万程度なので、27万を越えれば安全圏ではないでしょうか。 -- 2015-12-04 (金) 21:11:40
  • GNDなしで35万って行けるかな?一応全ステージはクリアできたけど25万しかない。。。あと10万もどうやって稼げばいいか皆目見当がつかない -- 2015-12-04 (金) 20:33:47
    • う~ん、一応GN-Dよりも報酬のエースの方が倍率は大きいので、出てくる敵の多くをエースに倒してもらって無倍率のMAにあんまり攻撃させなければ、あるいは。いっそMA外して……守りきれるコアLvじゃないのかな? 表示されてる各ステージのハイスコアの半分前後取れてれば35万は行けるはずなのですが……まずは半分いってない(できれば獲得スコアの大きい)ところで数回エース出さずにやって敵の出方、エースの出し方を練って、それでエースでハイスコア狙うとやってみては。これも大量のリカチャが必要になるかもですが。 -- 2015-12-04 (金) 22:30:07
    • ビグザムとかでいいんじゃない?体力あって敵引き付けられるし、威力無いからキルはそんなに稼がないと思われる。メカチャ余ってるならGNDの方が楽だけど。私はGNDをメカチャで作って、同じ状況(全クリ25万)から今日35万行ったよ。 -- 2015-12-04 (金) 23:07:42
    • 1~30全て見直せばいけるいける -- 2015-12-05 (土) 09:35:25
  • 敵さんのMSとこっちが使ってるMSがダブる。区別が付き難いんだけど何か判別する方法ありますか? -- 2015-12-04 (金) 20:59:30
    • 影が赤いのが敵。青いのが味方。 -- 2015-12-04 (金) 21:01:12
      • これでも前よりは大分影の色が分かりやすくなったんですよ(前は全然分からなかった、ステージが宇宙ばかりだし)。流石に視界の端にあって影の色は分からないでしょうから、常に視線を動かして各所の状態に気を配るしかないかもです。 -- 2015-12-04 (金) 22:32:38
  • 最後までステージ23・27・28で防衛率80%を越えない。防衛のコツがあれば教えてください。 -- 2015-12-04 (金) 21:23:43
    • 27:まずアグリッサを配備します。防衛100%・2万点を獲得します。という冗談はおいといて、過去ログに書いたとおりの27攻略法から工夫していけばかなり面倒臭いというか運が要るけれどコア7でもぎりぎり100%は達成できる。グラハムにジャミングをかけるタイミングとMAの流れ弾で施設が壊されないように祈ることに注意すれば、27は必ず100%達成できる。北から攻められ始めた時右側に量産機が多く出ることも念頭にいれておくべし。23と28?知らん -- 2015-12-05 (土) 01:00:40
      • 回答、ありがとうございます! -- 2015-12-05 (土) 11:22:25
  • コア8でGNDも居ない状況でアグリッサまで届いた人が居るなら編成はどんな感じなんだろうか…。EX14まで終わって今のスコアが22万。序盤とか外せる場所はフリミを外して倍率のある機体でとにかく稼ぐ感じにしていけばいいんだろうか -- 2015-12-05 (土) 16:35:26
    • EX20まで終わらせて1~30(20,23,27,28除く)をすべて防衛率100%でこなせばギリギリ35万に届く。まずMAなしで、スタンドが壊される等MA必要になったらビグザム、どうしてもMAに任せる場所がでてきたらフリミの順で使っていく。編成はG6ヘリオン・G6アンフ・G7マグナアック・G6ユニオンリアルド・G6ユニオンフラッグ・G7イナクトのWSGFFF、ステージによってヘリオンかリアルドと入れ替える補欠にG6ネモ。誇張抜きにこの7種がいればクリアできる。エースはデュナ+エクが優秀だからENが余るステージでは使っていくといい。銀以上の特性サポーターがあれば無理にスコアを狙わずとも防衛率100%だけとっていけば多分35万余裕で越えられるくらい楽になるだろう。ただ1~30全部見直すのはかなり時間がかかるから今すぐに始めないとまずいぞ -- 2015-12-05 (土) 16:54:53
      • 具体的に有難う。ガンイージは居るしアンフがG7になってるから何とか色々詰めてみるよ -- 2015-12-05 (土) 19:13:45
      • その構成に近い状態でアグリッサ獲れたので見直しすればいける、GND無し特性サポ無しで35万取れますよ。正直な所GND要らない -- 2015-12-05 (土) 22:21:53
  • ST18 ハンゲ組でもできそうな経験値稼ぎとってみました -- キュー? 2015-12-02 (水) 19:13:43
    • 18までいけないOrz -- 2015-12-02 (水) 21:29:32
    • ハンゲ組18までいけるの少数; -- 2015-12-03 (木) 08:45:11
      • 16の物量に蹴散らされてる。金も減ってきたんで、今回は諦めモードだわ -- 2015-12-03 (木) 23:10:51
    • 経験値稼ぎならSTAGE18
      ガランシェールを使いコスト削減していく。エースは育てたいエースをセット、MAは使わなくても可、最低限必要な量産機はFlier,Shooter,Shooter,Guardianの4枠。残りの3枠は育てたい量産機をセット。まず北の施設にF型を3体、東の施設にG型1体を出す、敵のCユニフラが全部出たところで戦艦砲撃でCユニフラを全部倒す。敵エースのフラカスが壁を壊したとこで破壊できると思うので、フラカス撃破後にS型を13体ほど北の施設に出して、戦艦の支援を使い放置。東ではイナクトがG型をタゲるので、タゲ取られた後にF型とS型を出せる限り出す。あとは施設を破壊されないようにS型を出すか判断して終わり。慣れれば早送りしながら戦えるので1分前後で終わるようになる。重要なのはフラカス撃破後にS型を流して戦艦支援を出すところ、アグアリッサを倒した後にまた敵のイナクトが扇状に出るときに対処してくれる -- 木主? 2015-12-06 (日) 01:28:32
      • ちなみに動画では施設を破壊されていたけど、↑の方法なら100%で守れるので経験値が美味しい。 -- 木主? 2015-12-06 (日) 01:29:21
  • EX18が一番経験値稼ぎやすい… -- 2015-12-06 (日) 02:43:14
  • ステージ1とEX1から順にスコア更新していって、今ステージ25とEX10まで終わったところで48万。残り終わらせたら推定53~55万ってとこかなぁ。特性サポなしはきついぜ… -- 2015-12-06 (日) 03:00:35
  • 特性サポもないしやっとビグザム開発が終わった程度の状況でフラッグ取得までいける方法ってあるのかしら。襲撃戦と違っていくらやってもスコアに限度があるのが辛い -- 2015-12-06 (日) 09:45:57
    • コア7ならスコア気にせず全力でクリアだけ狙って全クリできれば取れる。 -- 2015-12-06 (日) 10:37:20
    • 20万なら上の言うとおり頑張って全ステージクリアすればいける。35万狙うのだとしても、MAはビグザムでいい、という声も有る。報酬機体とエクシアリペアの方がGN-Dより倍率高いので、彼らに積極的に攻撃をさせた方がスコア的には美味しい(まぁ、連戦すればリカチャは大量に必要になるかもだが)。ので、エースを活躍させる前提なら敵のHPをあんまり削らない=無倍率スコアが入りにくいビグザムは壁にもなっていい、ということらしい。 -- 2015-12-06 (日) 12:01:46
      • 通常ステージ後半あたりからはMAの火力に頼らないと100%達成できなくなる場面もあるから臨機応変にね -- 2015-12-06 (日) 12:33:28
    • 木主です。STAGE23、EX18で詰みました。現在のスコア11万。どうやってもスコアが伸びずクリアも出来そうにないので諦めることにします -- 2015-12-06 (日) 19:03:36
  • 同じようにつまづいている方も多いと思われるが、23~29のスコア平均がトップの3分の1程度。心優しい方、前半ステージで申し訳ないがわかる範囲で各ステージのアドバイスいただけないだろうか。 -- 2015-12-04 (金) 05:14:24
    • 当方コア7だが防衛率100%を意識すれば24,25,27は11000、26は10000を越える(27は防衛率90%だが)。28以降は未挑戦だからはっきりと言えないが23は無理、防衛50%拠点100%5990点で匙を投げた。コア7以上でG6アンフとマグナアックとイナクトさえ作れていればこのくらいの点数は出せるよという目安にどうぞ -- 2015-12-04 (金) 08:26:22
      • アドバイスありがとうございます。スコアも参考になります。各ステージごとのまとめがあれば助かるのですが。100はなかなかきついですね。 -- 2015-12-04 (金) 18:05:52
      • 結局31万から変わらず。まずは100を目指しているのですがフロントコア防衛で4桁だったりするのでフロントコアいじるだけでもスコアマシになるでしょうか。アグリッサ欲しいのでアドバイスいただける方よろしくお願いします。 -- 2015-12-05 (土) 04:58:36
      • コアレベルにもよるがGNDを持っていないならEXクリアと1~30(20,23,27,28除く)で防衛率100%達成しないと35万は厳しい。特にフロントコア防衛戦1~3全てで100%とらないと絶対に届かないと言っていいほどだから本気でかかれ。フロント防衛1は南から大群が押し寄せ北からFがいっぱい飛んでくるから南は防壁を厚くし迫撃砲を全て置き北に対空ミサイルとタワーを集中させる。中央にコア、そのまわりにプラント等々を集めてそれらを砲台で囲い防壁で覆う基地で挑め。フロント1さえ100%クリアできれば2,3は迫撃砲やタワーやミサイルの位置をちょこちょこ変えて防壁の厚さを入れ替えるだけでだいたい何とかなる。MAはビグザムでおk、守りが薄くなりそうな所に置いて壁にするといい -- 2015-12-05 (土) 09:33:04
      • アドバイスありがとうございます。まずフロントコア考えてみようと思います。GNDもいるんだけど迎撃はどうにも苦手で基本GBSSFFの編成も悪いのかもしれないがどこかしら壊されて100が取れてない状況。 -- 2015-12-05 (土) 15:47:38
      • 親身になりたくなってきた。Bいらない。ドゴスギアでWSGFFFに。まずはフロント防衛1からいくぞ。敵は南からエース含む地上兵主力部隊が大量に、西からも少し、北東からはFいっぱいと中盤にグラハム、南東から地上兵と終盤にこっそりF部隊が湧く。基地は丸ごと北に固め、南の防壁は3枚重ねて一ヶ所だけ2枚にすることで南からの主力部隊がまるごと防壁の一ヶ所に集まるように仕向ける。その周辺にとにかく迫撃砲を置くことで敵を怯ませて時間稼ぎを。ハイスコアのためにGNDも南に置くといい。北東にはタワーとミサイルを集中させる。攻略法・注意点としては、敵のS・Fから施設を守るためにGを一機盾として置くこと、アンフは西と北東の防衛に集中させて南は主にFで守ること、グラハムが現れる北東にはデュナ+エクを出しておいてグラハムが壁に寄った瞬間にジャミングをかけてすぐに始末すること(グラハムの攻撃は爆発を起こすので絶対に壁を殴らせないこと)、もしもどこかの壁が割れたらWを2,3機出して敵の足止めにすること、終盤の南東F部隊は砲撃をぶちこんで始末すること。コア8ならやれる。がんばれ -- 2015-12-05 (土) 16:38:43
      • 反応が遅れて申し訳ない。アドバイス本当に感謝。フロントコア1を100でクリア。5桁のったおかげで残りおおよそ3万。フロントコア防衛を中心にスコア詰めていこうと思う。Gアヘッド、Sアンフ、その他のWとFは手持ち高レベル高グレード使ってます。フロントコア2も4桁と伸びしろだけはあるはず・・・。 -- 2015-12-05 (土) 22:16:00
      • フロント防衛2は南から主力地上部隊、西からF群、東からFC混成群、北からFC混成群がくる。基地構成は1からあまり変わらないが、南から東、北東までの壁を二重にして西に一重の部分をつくることで南地上部隊をまるっと西に釣ること、1同様迫撃砲を西に集中させること、ミサイルを東と北西に置くことを心がける。エーススタンドは西に。はじめから南、北西、北、東とS・Fが現れる場所にGを置いておくと事故が減って楽。初動南から地上兵の大群が現れるがアンフは釣る防壁一重の場所周辺に出すこと。すぐに射程8のエースが出るからアンフじゃ一方的に殴られるんでそっちにはFを向かわせる。北西からSFの大群が出てくるがGとアンフ・Fを適当に置いておけばおk。しばらくしたらグラハムが南から出現するから西の壁まで釣れたところでジャミング、デュナ+エクで撃破。Gが足らなくなったらWを少し出す、これでマップ左半分はおk。問題は中盤以降右半分に出てくるC、こいつがGを溶かして戦艦を一気に殴りに来る。敵のFを対処しながらぼちぼちWを出しておかないと戦艦をロックして突進されるから要注意。万が一の時には砲撃を。コツさえ掴めば個人的にはフロント防衛1より簡単だ -- 2015-12-06 (日) 01:49:16
      • フロント防衛3は基地を東寄りに、一重の北東の壁と二重の南東の壁がそれぞれマップ端ギリギリにつくように。西の一重釣り壁仕掛けは防衛の目印になるからそのままでいい。敵は南東から地上兵多めの大軍、北東からF多めの大軍、最後の最後に西にF1機とC6機が出る。なので南東に迫撃砲を集中配置、北東にタワーをぼちぼち配置。対空ミサイルは南に少し置いとくと事故が減る。正直な所防衛施設なくても北東は余裕で守り切れるんでタワー・ミサイルを置きまくるのはスコア的に止した方が良い。エースはなくてもいいとはいえGNDを北東に、ただ巨体のせいで敵が見えなくなる危険があるんで北北東に。攻略法としては南東と北東にGをいくつか並べておいてENの限りアンフとFを南東北東それぞれに出し、北東にデュナ+エクを出し、壁の割れる音が聞こえたらぼちぼちWを出し、北東にグラハムが出たら黄色いのも巻き込むようにジャミングし、最後の西の対処のためにほんの少しだけ戦力を残しておくのを忘れないこと。それだけ。フロント防衛戦の中で一番楽だ -- 2015-12-06 (日) 02:11:38
      • 本当にありがとう。2を15000でクリア。3も同程度なんだが塗り替え可能でしょうか?2ももう少し詰める事が可能なのかもしれないが4が11k、5は17k程度。残り2万3千程度。本当に貴殿には感謝の言葉しかない。 -- 2015-12-06 (日) 03:04:48
      • 連投申し訳ない。コア3を19kでクリア。本当になんとお礼を言えばいいのか。頭が上がらない。遅い時間まで付き合ってもらってありがとう。アンフがG7になり頼もしくなってきましたがエースの使いどころがイマイチわからない。EX18以外は絶望的なスコアが並んでいるんだがこちらでも努力してみます。重ね重ね本当にありがとう。 -- 2015-12-06 (日) 03:41:20
      • 残りおよそ1万。スコア詰めるのもきつい・・・。結局ステージ25,27、コア4、コア5この4つさえどうにかできればなんとかなりそうなんだが100がとれない・・・ -- 2015-12-06 (日) 19:21:19
      • 25は100%簡単だ、こいつを詰めよう。敵は北からSFW混成主力群と最後の最後に黄色いの、西からSいっぱいと中盤にグラハムとC、中盤に南東からW群、中盤に東からティエリアが出る。編成はWSGGFFに、エースはGND。まずエーススタンドにGを2機、西の迫撃砲に1機出しておく。北はほとんどエースに任せるつもりでいく。北の敵が倒れてENが回復したら西からSがくるんでアンフを資源プラントに2、3機と迫撃砲まわりに少し、バルカン近くからFを4,5機出す。ENが回復したらエーススタンドからGをもう1,2機追加して北の足止めを。次に南東からWの大軍がくるので南東のバルカンにGとアンフ数機とWをたっぷり出して排除。この辺でスタンドからまた北にGを補給。次に西からグラハムがくるんで1秒くらいの間隔でWを出して足止めしつつFやデュナ+エクで撃破。東からティエレンが湧くが先ほど南東の敵を倒したアンフ・Wたちが追撃に向かってくれるから万が一に備えてGやアンフ・Fを出すだけで良し。最後に北から黄色いのが出てくるからFをありったけ出してジャミングをかけて撃破して終了。グラハムをWだけで足止めするのが大変ならそっちにジャミングをかけてもいいが黄色いのの流れ弾でエーススタンドをよく壊されることとFが尽きてしまうことだけには注意。残り1万ならEXもちょこっと見直せばどうにか届くんじゃないか?がんばれ。 -- 2015-12-06 (日) 21:07:42
      • ありがとう。25も1万越えでクリア。だが残り5千。EXは10以降は壊滅的なスコアなんだが最後にもうひとアドバイスいただけないだろうか。ここまでこれただけでも充分なのかもしれないが5千があまりにも遠いんだ・・・ -- 2015-12-06 (日) 22:13:19
      • フロントコア5は何点?もしも10000点以下だったりその理由が本拠点殴られすぎだったりならこいつで詰めれる -- 2015-12-06 (日) 22:25:36
      • 返事が遅れて申し訳ない。コア5は17000程度、70%くらいです。コア4は13000、82%程度。重ね重ねアドバイスありがとう。 -- 2015-12-06 (日) 23:06:34
      • よしフロントコア5を詰めよう。基地配置はコア3と同じでいい。ただ迫撃砲を一つとエースを南西に移しておくと楽かも。対処法はだいたい3と同じ、WGSFFFで南東北東にG・アンフ・Fをたっぷり配置して防衛、西の釣り壁仕掛けにもいくらか置いてタコ殴り、壁に穴が空いたらWを数機で塞ぐ、黄色いのにはジャミをかけてデュナ+エクで処分、グラハムにはW足止めとFで対処。ついさっきMA無し・防衛率89%くらいでクリアしたら21000点稼げた。いけるぞ -- 2015-12-06 (日) 23:32:10
      • 本当にありがとう。コア5を23kで今しがたクリア。なんとかアグリッサ届きました。貴殿やここの住人になんて礼を言えばいいんだ。少数同盟だからアグリッサを取って同盟員に希望をみせたかったんだ。何度も言わせてほしい長々と付き合ってくれて本当にありがとう。 -- 2015-12-07 (月) 01:31:49
      • お二人のやり取りを参考にして何とかアグリッサgetできました。ありがとう! -- 2015-12-08 (火) 04:13:55
    • G9の機体がない自分でもコア防衛はクリアだけで流してEX16までで35万いけたのでアヘッドあるならいけると思います。コア防衛は↑の枝主さんの方が詳しそうなので基本的なアドバイスを。敵が攻撃しようとする施設にあらかじめGを配置しておいて、敵がGを攻撃している間にアンフやFで叩くのが基本です。エースは主に敵のエースやMAに当てます。特にカスタムフラッグ隊とアルヴァトーレは早めに始末したほうがいいです。エースではデュナメス&エクシアが使いやすいです。自分はこういうやり方で、G(ガンイージ),G(リック・ディアス),F(ユニオンリアルド),F(ユニオンフラッグ),S(アンフ),残り1枠は主にSかFたまにWの編成で現在48万までいけました。G上げはアンフをG8まで上げた以外は素のままです。サポは足りない部分を補うためにGのHP上げとSの攻撃力UPを使いました。リック・ディアスは他の高GのGタイプがいないために使っただけです。 -- 2015-12-06 (日) 21:05:10
  • とりあえず わたし500位以内いったので みなさんもう追い上げするのやめてくださいね なんでもしますから♪ -- 2015-12-07 (月) 02:26:22
    • ん?今 -- 2015-12-07 (月) 07:44:31
      • コア7イナクトもマグナアックもなし。現時点で約28万。詰めてきゃ30ちょいは普通に行きそうだけどそれ以降がキツそうでなんか力抜けてきた -- 2015-12-07 (月) 21:26:07
    • なんでもするって -- 2015-12-07 (月) 10:21:24
    • 言ったよね? -- 2015-12-07 (月) 13:53:23
    • お願いですから もう追い上げはやめてください 何でもしてあげませんよ? -- 2015-12-08 (火) 00:57:19
    • 昨日300位ぐらいだったんだけど今日の追い上げ凄い。そろそろ打ち止めにして下さい -- 2015-12-08 (火) 02:34:42
  • アグリッサようやく取れたけどここからの更新作業が中々辛くて500位以内折れそう。アグリッサのLvはスコアに大きく影響する?もしそうならもう期間内にLv上げようがないしリタイヤしようかな -- 2015-12-07 (月) 16:52:58
    • 影響するのかもしれないが攻めが少なくてLv10台のままやってて特性サポ無しで55万くらいだし気にするほどではないと思う。むしろ敵のグレードによってはLv1の方がスコア出るとかでないとかいう話も・・・ -- 2015-12-07 (月) 17:03:01
      • 特性サポなしでスコア55万いくんですか? 凄いです、それだけで尊敬します。 -- 2015-12-07 (月) 17:44:03
    • アグリッサ取れるまではすごく頑張れたけど取れたら一気にモチベ低下して放置してますわ
      イベントの影響か全然攻めてもらえずMAのレベル上がらんので色々無理 -- 2015-12-07 (月) 17:39:08
    • 与ダメでポイントも上がるから微量は影響すると思うけど、周りの得点見てるとさほど気にするほどでもないかなと思う。Lv28で特性サポなし、アンフがG7で54万ってところ。各ステージ詰めればまだ上げれそうだけど、100内入れればそこまで頑張らなくてもと思ってるので、後半ステージだけやってあと2、3万稼いで終わりかなー。 -- 2015-12-07 (月) 17:45:10
  • 【急募】EX18の攻略法 -- 2015-12-07 (月) 17:45:38
    • 南からたくさん来るとこだっけ?南の中央左側のへヴィが外に出やすいからそこから展開して、外側で団子作る。中に入られると混戦になってやりにくくなる。団子作ると敵が同じ機体を狙ってオーバーキルが発生しやすくなってやりやすいが、混戦だと確固撃破されやすい。 -- 2015-12-07 (月) 17:59:04
      • もう少し具体的にこれをこうするとというアドバイスがあれば!なにとぞ! -- 2015-12-07 (月) 23:42:18
      • 戦力が分からないと具体的なアドバイスは難しいな。 -- 2015-12-07 (月) 23:49:20
      • コア7で開発可能な機体は全て作成済み、00機体はG6まで上げてあります!どうかお願いします! -- 2015-12-07 (月) 23:56:25
      • こっちも適当に流してみたから参考にどうぞ動画 -- 2015-12-08 (火) 00:32:42
  • コア7ですが3000位以内の人はやはりコア8~9なんですかね・・?ステージ全クリアはみえてきたけどアルヴァは厳しいかなあ -- 2015-12-07 (月) 18:13:42
  • アグリッサまで後10万。時間的にも精神的にも無理かな... -- 2015-12-07 (月) 18:14:59
    • 同盟員誰一人として35万達成してなくて笑う。自分も詰めれば普通に達成できそうだけどその作業をやるだけのモチベはないわ…前回は目新しさ&経験まだうまかったからそれなりに試行錯誤する気力があったけど -- 2015-12-07 (月) 21:07:32
      • できるけどやらない、みたいな負け犬コメ2chでも多いな。これがさとり世代ってやつですか? -- 2015-12-07 (月) 22:34:54
    • ここ参考に頑張っても一向にスコアが増えないのを繰り返しているうちに、ふと、これだけ頑張ってアグリッサもらっても普段の実戦に使うかなっていうのに気がついてやる気なくなった -- 2015-12-07 (月) 21:25:41
    • 最初の報酬機体の2種が既存の組み合わせだったのでモチべ下がっててあまり進めてなかったのが効いたな。アグリッサが後から来るとしてももう少しポイント低めだと思って完全に舐めてたわ。 -- 2015-12-07 (月) 21:58:09
  • スコア更新、前回は量産手に入れて更新の手筈だったが、今回は修理時間があるエースでしなければならないのがきつかったなぁ とくに3倍のエクリペとカスフラⅡが突っ込む機体なのがなおさらに アグリッサまで@2千ちょいだがきついっすわ -- 2015-12-07 (月) 14:11:46
    • 私も43.6万からどんなに頑張ってもスコア伸びず。500位以内は諦めました。次のイベでリベンジします。 -- 2015-12-07 (月) 14:57:23
      • 上記の追記です。やはり、特性金サポの威力は大きいですね、前回のSEED編では金銀サポがあってラッキーでした。今回はとにかく辛かった。 -- 2015-12-07 (月) 15:01:03
    • アグリッサぎりぎり間に合った~ ↑の長文お世話になりましたわ こういう攻略に工夫が必要なページなら長文は逆にありがたいw -- 木主? 2015-12-07 (月) 23:24:54
      • 俺以外にもお世話になっていた人がいたとは。ギリギリアグリッサ確保できて感謝しかないですわ -- 2015-12-07 (月) 23:53:29
  • どなたか大至急EX15の防衛率100%の仕方教えてください!
    機体はG8アンフG9量産型キュベレイG9アヘッドG9ジンクスG6ユニオンフラッグG9スタークジェガンです!
    できるだけポイントを稼ぐためにユニオンフラッグいれてますが多分変えたほうがいいですよね?
    機体の変更と攻略のしかた教えてください! -- 2015-12-07 (月) 22:07:54
    • 自分も100%とれてないけど その戦力でもきついのか -- 2015-12-07 (月) 22:37:23
      • 多分僕が下手なだけです・・・(/ω\) ハジカシー -- 2015-12-07 (月) 22:44:49
    • 100%取るだけなら施設タゲられないように適当に量産流すだけだし戦力過剰なくらいだと思う。どこでつまずいてるのか分からないけど、もし砲撃とジャミング温存しようとしてるならグラハム出たあたりでさっさと使うこと。 -- 2015-12-07 (月) 23:09:36
    • まず一番下の左右の射撃タワーと左右のビルセンの一番端の4箇所にGを置いて一番右のビルセンのGの上にアンフを置けるだけ置きます。グラハム出てきたらジャミングと砲撃で始末します。後は左側の射撃タワーとビルセンを中心にアンフやFをだしつつGも適宜出して行き、右側の射撃タワーとビルセンにも少しだけ出していくというやり方で防衛率100%のハイスコアの半分程度はいけました。私はコア9の機体がないため、G(ガンイージ),G(リック・ディアス),F(ユニオンリアルド),F(ユニオンフラッグ),F(マヒロー),S(アンフ),の編成でマヒローは保険で入れてるだけで使っていません。リック・ディアスは他の高GのGタイプがいないために使っただけです。MAはGNDです。どうしてもきついなら、MAをジャスティス+ミーティアにした方が100%とりやすい上にスコアもGNDの場合に比べてそれほど低くなりません。 -- 2015-12-08 (火) 00:31:19
      • 横からですが 試してみたら100%とれました!ありがとうです -- 2015-12-08 (火) 09:00:51
  • 終わるけど3度目の迎撃戦はもうやらないでいいです。というか二度目もいらなかったレベル -- 2015-12-08 (火) 08:44:44
    • うむ。それからランキング報酬も要らないかな。 -- 2015-12-08 (火) 09:08:46
    • 私は我慢比べみたくなる討伐戦はもういい……と、こんな声を律儀に拾っていくと何もイベントをやらなくなる、と。 -- 2015-12-08 (火) 09:32:52
      • 前回の討伐戦はレベル上げ目当てでは美味しかったんだけどねぇ カンスト勢には苦行だったのかもしれんがw -- 2015-12-08 (火) 11:22:34
    • 確かに今回は難易度高かったかな・・というのも有効に使える量産機が少なかったのが大きいね。ただ時間勝負で張り付き必要な討伐戦に比べればどうということはない。 -- 2015-12-08 (火) 09:39:13
    • 迎撃戦自体はいいんだけど、報酬機体が開発機体より特攻高いのは何とかならないのか。その都度やり直すと思うと滅入る -- 2015-12-08 (火) 09:56:17
      • 後半で追加もやめてほしいは2週も3週もする時間ねーよ -- 2015-12-08 (火) 15:21:14
    • 個人的にはシステムは面白いと思うけど50ステージは多すぎる -- 2015-12-08 (火) 10:14:55
  • 少し早いが、もう勝負も決した頃合いだろう……みんなお疲れ。次の討伐戦まで休んでくれ。 -- 2015-12-08 (火) 10:22:10
    • 気を抜くとすぐ500位こえちゃうな 最後の追い込みがハゲしい -- 2015-12-08 (火) 10:44:30
    • ようやく終わりですなーレベル上げできるし張り付き討伐戦よりも何倍も楽だし、今後も討伐でなくこっちだけやってほしいトコロ…wさほど難易度も高くなかったしな -- 2015-12-08 (火) 10:49:19
      • 討伐とたいして変わらないハムイベントだとおもいますが・・・。 -- 2015-12-08 (火) 12:47:53
      • 討伐は終わりの無いエンドレスだけど迎撃は獲得できる理論値は決まっているし、上手く出来れば一発なんだから全然ハムじゃないじゃん -- 2015-12-08 (火) 12:54:41
      • 迎撃は討伐に比べて圧倒的に時間かけなくていいから楽。討伐はイベントよりも制圧にかける時間が長すぎてしんどい。イベント戦が2割で制圧戦が8割くらいだし…EX出来てから報酬は美味くなったが面白くはないな。 -- 2015-12-08 (火) 13:09:24
      • ランキング取りにいく人には迎撃の方が良いだろうけど報酬機体だけ欲しいだけの自分には討伐の方がいいかな。 -- 2015-12-08 (火) 13:10:36
      • 枝つけた者だけど、500位以内くらいしか目指してなかったから、先週木曜に48万弱とって以降は殆ど更新もせず余った資金でレベル上げてたのよ。課金も張り付きもしんくていいから楽だなぁと思ったのだけれど、人それぞれなのね -- 2015-12-08 (火) 13:24:13
      • お、スコアまでほぼ同じ人がいるのね・・ほぼ一周目で48万付近行ったからそこまでだったわ…このゲームはあまり時間かけなくていいのがいいところのはずだからね -- 2015-12-08 (火) 16:05:18
      • 迎撃でも50ステージもあるので結局合わせて100週くらいになるために、たいして楽には感じられませんでした。 -- 2015-12-08 (火) 17:31:19
      • 討伐500位は2週間毎日4,5時間レベルでしょ?迎撃は後半入ってから3日もやったら余裕なくらいだし段違いだと思う。 -- 2015-12-08 (火) 22:32:19
      • ↑前回1,000位入れずフリーダム取れなかったが今回は30位以内はいれたぜ・・・それぐらい違った -- 2015-12-09 (水) 01:10:20
    • 朝10位台だったから多分30位以内には入ってるだろ。使ったリカチャー400個。残り200を切ったので次は無理だなぁ・・・お疲れ様でした -- 2015-12-08 (火) 15:26:50
    • 500位当落線上だったからチキンレースきつかった。もう二度とやらん -- 2015-12-08 (火) 17:27:33
    • 残り6日の時点で1500位、そこから経験値稼ぎだけしててスコアに変動が無く3000位を超えてしまわないか心配したが最終日に2000位にすらなっていなかった。上位と違って4桁台に熱い戦いは無かったっぽい -- 2015-12-09 (水) 00:04:01
  • クリアするだけでも一定以上の仕込みが必須、報酬が欲しければそこからさらに突き詰めていかないといけない迎撃戦。ランキングは青天井だけど時間かければ誰でも報酬が取れる襲撃戦。個人的には襲撃の方が楽しかったがランキング狙ってる人には迎撃戦のが良かったのかな? -- 2015-12-09 (水) 16:07:03
    • 完全にランキング放棄ならそりゃステージクリアするだけの討伐戦の方がすぐ目標は達成できるが、ランキング機体がもらえるかもらえないかギリギリのラインにいる場合、地獄なんてもんじゃない。誰でも取れる=直近のライバル達も当然時間かければ取れるなんでその近辺の全員、止め時も見つけられないまま顔も見えない相手と我慢比べ突入する羽目になる。それに比べたら迎撃戦はいくらかやればある程度自分の持ち戦力と腕前で取れるスコアが大体見極めつくから(悪く言えば諦めがつくから)、スコア報酬をもらうのが遅くてもイベントへの挑戦が終わるのは早かったよ。 -- 2015-12-09 (水) 16:27:55
    • 誰でも取れるっていうけど討伐戦もなんだかんだでボスまで辿り着けないとか全然削れないって嘆いてる人も結構いたからね・・・ -- 2015-12-09 (水) 16:40:16
      • それはまだイベントに参加するには時期早尚だろう -- 2015-12-09 (水) 17:31:54
      • それを言っちゃったら迎撃戦に参加するには(ryってなるぞ。ぶっちゃけコア9戦力そろってる勢なら35万pt程度余裕だったろ。 -- 2015-12-09 (水) 19:46:51
    • 今まで、討伐戦と迎撃戦を各々2回経験したんですが、個人的には討伐戦の方が楽。討伐戦はボスを釣ればあとはルーティンな作業で手放しで画面見てたりできるが、迎撃戦は上下左右あちこち気を配って対処しなければならず、私には辛い作業の連続だった。個人の性格差によって善し悪しが出るような気がする。 -- 2015-12-09 (水) 19:22:41
  • あの時アグリッサGETまでアドバイスを書いてくれたニキ本当にありがとう 一年半経った今とても役に立っています あの時とれていて本当によかった 心からありがとう 愛してる -- 2017-04-26 (水) 21:59:46
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS