Top > 迎撃戦 > ジオンの残光

迎撃戦/ジオンの残光
HTML ConvertTime 0.122 sec.

概要 Edit

http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=1299

  • 2018年01月30日(火)メンテナンス後~02月13日(火)メンテナンスまで

イベント特効ユニット Edit

入手方法タイプ機体名 ※1HP倍率攻撃UP出撃ENその他
最新ガシャFガンダム試作3号機ステイメン(オーキス呼出)+700%+700%-95%回復時間100%OFF
Fエルメス(メガ粒子砲)-移動速度+100%
準最新ガシャSゲーマルク+700%+500%-90%回復時間66%OFF
Wグフ(ランバ・ラル機)-93%
当イベントFノイエ・ジール+400%+400%-
Fドラッツェ-
SゲルググM(シーマ・ガラハウ機/ライフル装備)-50%
リミテッドクエストBゲルググM+300%+300%-
特別任務Sクィン・マンサ(メガ粒子砲装備)+300%+300%-50%
Gズゴック-
過去ガシャSHi-νガンダム(HWS装備)+300%+300%-50%
Fガンダム試作3号機+100%+100%-
一部シリーズ※2出典のエース+300%+300%-50%
MAラボ一部シリーズ※2出典のMA+300%+300%-
MSラボ
基本任務
交換所
その他
一部シリーズ※2出典のエース+200%+200%-50%
一部シリーズ※2出典の量産機+150%+150%-
過去イベント
同盟戦
招待キャンペーン
一部シリーズ※2出典のエース、量産機、MA+100%+100%-50%※3

※1:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。
※2:・機動戦士ガンダム
  ・機動戦士ガンダムZZ
   ・機動戦士ガンダム 0083 スターダストメモリー
   ・機動戦士ガンダム 0080 ポケットの中の戦争

※3:エースのみ。

ステージ経験値 Edit

※ステージクリアごとの報酬は廃止されました。
※経験値は、防衛率100%クリア時です。

ステージ名経験値
EasyNormalHard
ステージ名EasyNormalHard
初期ステージ
01ガンダム強奪150500
02策謀の宙域
03親衛隊出撃3001,000
04奪われた原石
EX05フロントコア迎撃戦:11010
06袖付きの四枚羽根4501,500
07仮面の総帥
08幻の4号機6002,000
09ジオンの精神
EX10フロントコア迎撃戦:210
11戦後の戦争2,500
12造られた花
13宇宙の蜉蝣3,000
14ソロモンの悪夢
EX15フロントコア迎撃戦:310
2/6追加ステージ
16虚ろな器2500
17裏切りの妖花
18激突戦域3000
19駆け抜ける嵐
EX20フロントコア迎撃戦:410

トータルスコア報酬 Edit

ハイスコア合計機体名
3000ポイント達成メカチャージャー×20
5000ポイント達成[強化素材]ジム・カスタム×50
6000ポイント達成[強化素材]ドム・トローペン×50
7000ポイント達成[強化素材]ガンダム試作1号機×50
8000ポイント達成メカチャージャー×20
10000ポイント達成[強化素材]ジム×50
12000ポイント達成[強化素材]ガンダム試作1号機Fb×50
14000ポイント達成メカチャージャー×20
16000ポイント達成[強化素材]ゲルググ(ガトー)×60
18000ポイント達成[強化素材]シャア専用ザクⅡ×50
20000ポイント達成メカチャージャー×20
30000ポイント達成ドラッツェ
40000ポイント達成[強化素材]アッガイ×60
50000ポイント達成リカバリーチャージャー×30
60000ポイント達成[強化素材]プロトタイプガンダム×50
70000ポイント達成[強化素材]ドム×50
80000ポイント達成[強化素材]ガンダム(ビーム・ライフル)×70
90000ポイント達成[強化素材]ドラッツェ×50
100000ポイント達成[強化素材]シャア専用ゲルググ×70
105000ポイント達成[強化素材]ハンマ・ハンマ×70
110000ポイント達成メカチャージャー×30
115000ポイント達成[強化素材]ハイゴッグ×100
120000ポイント達成[強化素材]ジオング×80
125000ポイント達成[強化素材]ジム・カスタム×70
130000ポイント達成[強化素材]ガンダム試作1号機×70
135000ポイント達成[強化素材]ドラッツェ×60
140000ポイント達成ノイエ・ジール
145000ポイント達成コアマテリアル×30
150000ポイント達成メカチャージャー×30
155000ポイント達成[強化素材]ザクⅡ×90
160000ポイント達成[強化素材]ガンダム試作1号機Fb×60
162000ポイント達成[強化素材]ドラッツェ×70
164000ポイント達成[強化素材]ドム・トローペン×70
166000ポイント達成[強化素材]ノイエ・ジール×50
168000ポイント達成メカチャージャー×30
170000ポイント達成ハロメダル×100
172000ポイント達成プラチナ要請書×10
174000ポイント達成DXガシャチケット×1
176000ポイント達成レアチップ×50
178000ポイント達成コアマテリアル×30
179000ポイント達成[強化素材]ノイエ・ジール×60
180000ポイント達成DXガシャチケット×2
200000ポイント達成メカチャージャー×30
220000ポイント達成[強化素材]ゲルググ(ガトー)×80
240000ポイント達成ハロメダル×100
260000ポイント達成ゲルググM(シーマ/ライフル)
280000ポイント達成[強化素材]ノイエ・ジール×70
290000ポイント達成メカチャージャー×30
300000ポイント達成[強化素材]ゲルググM(シーマ/ライフル)×80
310000ポイント達成コアマテリアル×40
320000ポイント達成メカチャージャー×30
322000ポイント達成[強化素材]ゲルググM(シーマ/ライフル)×90
324000ポイント達成プラチナ要請書×10
326000ポイント達成[アビリティ]ノイエ・ジール「迎撃態勢2」×1
328000ポイント達成ハロメダル×100
329000ポイント達成メカチャージャー×50
330000ポイント達成DXガシャチケット×3
累計ドラッツェ
ノイエ・ジール
ゲルググM(シーマ/ライフル)
[アビリティ]ノイエ・ジール「迎撃態勢2」×1
[強化素材]ドラッツェ×180
[強化素材]ノイエ・ジール×110+70
[強化素材]ジム・カスタム×120
[強化素材]ドム・トローペン×120
[強化素材]ガンダム試作1号機×120
[強化素材]ガンダム試作1号機Fb×110
[強化素材]ジム×50
[強化素材]ゲルググ(ガトー)×60+80
[強化素材]シャア専用ザクⅡ×50
[強化素材]アッガイ×60
[強化素材]プロトタイプガンダム×50
[強化素材]ドム×50
[強化素材]ガンダム(ビーム・ライフル)×70
[強化素材]シャア専用ゲルググ×70
[強化素材]ハンマ・ハンマ×70
[強化素材]ハイゴッグ×100
[強化素材]ジオング×80
[強化素材]ザクⅡ×90
[強化素材]ゲルググM(シーマ/ライフル)×170
メカチャージャー×170+140
リカバリーチャージャー×30
レアチップ×50
コアマテリアル×60+40
ハロメダル×100+200
プラチナ要請書×10+10
DXガシャチケット×3+3

2/6追加報酬


プレイヤーランキング報酬 Edit

順位報酬
サイド1サイド2、3プラチナ要請書強化素材専用アビリティディスク
1~101~330ノイエ・ジール×700
ドラッツェ×400
[専用アビリティ]ノイエ・ジール「ジオンの精神」×1
[専用Gアビリティ]ゲルググM(シーマ/ライフル)「【攻撃】ビーム・ライフル掃射」×1
11~304~1020ノイエ・ジール×400
ドラッツェ×200
31~10011~3015ノイエ・ジール×200
ドラッツェ×100
101~50031~10010ノイエ・ジール×100
501~1000101~2005-
1001~3000201~600-[専用Gアビリティ]ゲルググM(シーマ/ライフル)「【攻撃】ビーム・ライフル掃射」×1

2/6追加報酬

同盟ランキング報酬 Edit

順位報酬
1~3ゴールド要請書×20ハロメダル×500
4~10ゴールド要請書×10ハロメダル×300
11~30ゴールド要請書×5ハロメダル×100
31~50ゴールド要請書×2ハロメダル×50
51~100シルバー要請書×5
101~300シルバー要請書×2
301~500ブロンズ要請書×10
501~ブロンズ要請書×5

ステージハイスコア報酬 Edit

「テクニカルチャージャー×15個」
対象:イベント終了時に各ステージごとにハイスコアを記録していたプレーヤー


※複数の人数が同一スコアで一位となった場合、対象者全員に報酬を配布。

迎撃戦の流れ Edit

  1. ステージ選択画面の【使用するMAを変更】から、出撃させるMAを設定し、難易度を選択して開始する。
    ※出撃させたMAは、ダメージを受けてもHP回復待ちにならないが経験値も獲得できない。
  2. 出撃ENを消費して、ユニットを配置する。
    開始時の出撃ENは通常1000、フロントコア迎撃戦は2500。
    量産機の配置に必要な出撃ENは、タイプだけで決定され、レベルやグレードは無関係。
    ※出撃ENは出撃コストダウン系のサポーターを使用しても削減できない。
    出撃EN
    Booster70
    Crusher70
    Warrior80
    Shooter100
    Flier100
    Guardian120
    エースの配置に必要な出撃ENは、各エースユニットごとに設定されている。GRADEやレベル、アビリティによる変動は無い。
    イベント特攻エース機の出撃ENはページ上段の仮置き場を、全エースユニットの詳細は迎撃戦のページを参照。
  3. 敵ユニットが出現し、こちらの施設または配置ユニットに向かう。配置されたユニットは敵が索敵範囲に入り次第、迎撃行動に移る。
    索敵範囲は制圧戦・階級戦等のバトルとは異なる。また、Gタイプだけ索敵範囲が他のユニットに比べると狭くなっている(公式より)。
    ※なお、現状での索敵範囲は量産機なら約12マス、エース機なら約9マス(エースブートスタンドに設置した時と同様)ほど。
  4. 敵ユニットにダメージを与えると、累計ダメージに応じたスコアが得られる。
    また、敵ユニットを撃破すると、量産型ならタイプに応じて、エースならそのエースの固有値に応じて(要はそのユニットをこちらが出撃させる場合と同数値の)出撃ENが得られる。
    これを消費してさらにユニットを配置することもできる。
  5. ラボや生産施設を破壊されると防衛率が下がり、スコア算出時の倍率も下がる。
    ただし、防壁やバルカン等の防衛施設は破壊されてもスコアに影響しない。
    また、フロントコアは攻撃された時点でスコア算出時の倍率が下がる(戦艦の回復で無傷に戻すことは可能)。
    ※各施設には設定中の防衛サポーターの効果が乗る。
  6. 敵ユニットを全て倒せば勝利。
    逆にフロントコアを破壊されると、他の施設やユニットが残っていても敗北となる(敵のC量産にコアだけ割られることもありうる)。

EXステージフロントコア迎撃戦 Edit

フロントコア迎撃戦は自分が実際に使用しているジオラマベースで迎撃戦を行う。
フロントコアが壊されると失敗、ラボや生産施設が破壊されると防衛率が減る等基本部分は通常の迎撃戦と同じ。
エースブートスタンド・MAブートスタンド・防衛施設は防衛率の対象外となっている。
開始時の出撃ENが2500になっている。
 
フロントコア迎撃戦では防衛エース&MAが配置可能。
配置されるのは防衛として各エースorMAブートスタンドに設定してある一番左側のエースorMAとなっている。
※その配置してあるユニットが修理中でもフロントコア迎撃戦では関係なく配置される。
また、通常の防衛エースと違い、Gバーストを自動発動する。(強化系は溜まった時点、攻撃系は攻撃範囲内に敵が入った時点)
配置された防衛エース&MAにはコストはかからない。ダメージを受けたり撃破されたとしても修理時間は発生しないが、経験値を獲得することはできない。
直接的な確認は出来ないが、イベント特効も適用されている模様。

戦闘結果 Edit

ポイント計算方法

①敵ダメージ 与えたダメージ÷100(※1)の合計 
②残り出撃EN÷10(端数切捨て) 
③防衛率 施設の防衛率 1+防衛率÷50(小数点以下1桁まで、端数切捨て)。100%なら最終値3.0で0%なら最終値1.0 
④防衛拠点HP 拠点の防衛率÷100(小数点以下1桁まで、端数切り上げ)、100%なら最終値1.0で0%なら最終値0.0 
最終スコア=(①+②)×③×④ 

取得経験値=ステージに応じた値×③

※1:表示上は端数切捨てだが、内部では端数も保持。350ダメージを2回与えた結果、0→3→7とスコアが変化した。
※2:取得経験値は防衛率によって変動するようになりました。防衛率が減少することにより、取得経験値も減少します。

攻略のコツ Edit

敵部隊の戦艦支援 Edit

  • 敵部隊が戦艦支援を使用する。敵機体リストに明記される他、使用前にオレンジ色範囲で予告が出る

高得点の狙い方-量産機- Edit

  • Bタイプのユニットを活用する。Bタイプのユニットは目標撃破後の硬直時間が他タイプよりも短いため、多数の敵を短時間で処理する事が可能。
  • 敵のGタイプなどの固い敵には特効持ちユニット、またはEN消費が少なくDPSの高いCタイプで対応

高得点の狙い方-エース- Edit

  • 特効機を活用する。特効機は出撃ENにも-n%になっているため出撃させやすく攻撃力も高い。
  • S型・B型エースの活用。S型とB型のエースは基本出撃ENが低めなユニットが多い。Sなら全方位攻撃が可能で、Bなら対エースとしての火力を見込める。
  • キュベレイ等のファンネル持ちの機体は、ファンネルへのダメージもポイントに加算される。
    ステージと敵耐久力にもよるが、1000~2000以上のスコア差が発生するため、順位を上げるためにはファンネルの撃破が必須となる。

高得点の狙い方-戦艦- Edit

戦艦は、便利な砲撃とユニットジャミングを持っていて出撃費用も安いドゴス・ギアが筆頭候補となる。
砲撃は素早く出撃ENを貯めたい時や、防衛が間に合わない時のリセットの他、味方機が主戦場から逸れないように邪魔な敵を排除するといった使い道もある。
ユニットジャミングは敵エース、MAなどを楽に倒せる。量産機相手でも被害拡大を防ぐため使う局面もある。
運の絡むステージでは相当回数のリトライを強いられるため、費用の安さも地味にありがたい。
また、出撃費用は上がるがネェル・アーガマも有効。こちらは砲撃の代わりに強力な範囲HP回復(量産機、エースのみならず、施設や壁のHPも回復)を所持する。
ドゴス・ギアに比べエース出撃枠が1つ、サポーター枠が2つ多いのもメリット。
高得点を狙うなら、「このステージでは二隻のうちどちらを使うべきか」を適宜見極める必要がある。

高得点の狙い方-サポーター- Edit

迎撃戦では攻撃サポーターだけでなく、防衛サポーターの効果も反映される
肉壁にするための施設のHP増加や、配置されている防衛施設に合わせての攻撃力増加、
出現する敵ユニットに対するタイプ別攻撃力増加などを付け替えることでレベル低めの施設でも殲滅力アップに繋がる。

高得点の狙い方-戦術- Edit

  • ユニットの出撃を最小限に抑える。(ENを多く残してステージクリアする)
    • EN消費の大きいG、S、Fタイプのユニットの使用は必要最小限に留める。
    • 防衛施設を盾代わりにする。防衛施設は破壊されてもスコアに影響しなくなったため、ユニットの先出し配置は必ずしも有効ではなくなった。
       敵ユニットが防衛施設を狙った事を確認した後にユニットを配置する事で、最小限のユニットで敵を処理する事が可能。
        
  • フロントコア防衛戦は可能な限り出撃ゼロを目指す。
    • 最初の1戦は捨てる覚悟で敵の出撃位置を把握する。
    • 敵の出現パターンを把握したら、それに対応するように防衛施設を配置。特に敵部隊が集中しやすい地点や敵エースの出現する地点にはエースやMAを重点配置。
       逆に敵が最後に進軍してくる場所にフロントコアや各種生産プラントを配置してダメージを防ぐ。なお、フロントコア以外の生産プラント類は破壊さえされなければ寸前まで追い込まれてもスコアに影響はない。
       戦艦砲撃などで逃げ場がない場合はフロントコアよりプラントを撃ってもらおう。

敵機体一覧表 Edit

タイプ機体名優先対象備考
戦艦支援
ジャミング粒子散布機体
量産機
Wドム・トローペン無差別
Wギラ・ドーガ(アックス)無差別
SザクⅡ無差別
Bイフリート・シュナイド砲台優先
BゲルググM砲台/機体
Gギラ・ズール無差別
Cジュアッグ拠点優先
Fドラッツェ無差別
エース
S試作2号機(ビーム・バズーカ)無差別
Sギラ・ズール(アンジェロ)生産/機体
Sクシャトリヤ無差別
Sガーベラ・テトラ無差別
BゲルググM(シーマ)無差別
Bシナンジュ無差別
Gシナンジュ・スタイン砲台/機体
MA
Fノイエ・ジール無差別

赤字:プレイヤー時と性能が異なる点。

要注意機体 Edit

  • (機体名):(注意事項の説明)
  • (機体名):(注意事項の説明)

準注意機体 Edit

  • (機体名):(注意事項の説明)
  • (機体名):(注意事項の説明)

敵部隊の戦艦支援 Edit

  • 敵部隊が戦艦支援を使用する場合がある。
    敵機体リストに明記される他、使用前にオレンジ色範囲で予告が出る。
    種類は攻撃速度、砲撃等こちらが使うものと同様だが範囲が広かったりする。

各ステージ別情報 Edit

STAGExx (ステージ名称) Edit

 詳細

雑談・攻略用コメント欄 Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • なんか今回意外と厳しそうだな。順位のポイント差が思ってたよりすっと少ない。 -- 2018-02-03 (土) 18:47:39
    • 簡単な上、ガチャを無料で10連2回引けたからな。普段無課金の人でも特効もってるから、差が出にくい。 -- 2018-02-04 (日) 20:00:51
  • st4ってエルメスなしでも無出撃できるの?誰かできた人いる? -- 2018-02-03 (土) 21:25:47
    • サポ・戦艦次第ではエルメス無しでも可能かもしれんけど、イベ期間中には誰も教えてくれないと思うよ。ちなみに俺はエルメス有りでもできてないw -- 2018-02-04 (日) 10:29:50
    • 右下のビルセンを守り切れないなぁ。砲撃とジャマーでもビットが来るまでもたんw -- 2018-02-05 (月) 16:43:08
  • 追加ステージは流石にGP02の核攻撃あるよねー出現したら速攻で倒さないと核撃たれる。前もあったよね? -- 2018-02-04 (日) 15:58:25
    • エルメスが迅速に処理します -- 2018-02-05 (月) 01:55:32
      • ソロモンの悪夢を狩るソロモンの亡霊 -- 2018-02-05 (月) 21:27:36
  • 無課金には来週追加報酬予定のシーマゲルググMを育てればいいんだな? -- 2018-02-04 (日) 16:03:23
    • 一週間でどこまで育て上げれるか不安ですががんばりましょー -- 2018-02-04 (日) 18:23:31
  • うおお、ノイエをG10にするための素材が足りん。現在G7Lv42でHp71925攻2260・・・・もうすぐG8ロールアウトするが素材残110。テクラボはシーマ様のために空けておきたいから・・追加報酬に期待だっ! -- 2018-02-05 (月) 17:09:35
    • 通例だとG8相当までは素材もらえるから、あと70は追加あるんじゃないかな?多分。 -- 2018-02-05 (月) 18:12:02
    • 報酬だけでG10に出来るか計算できなかったの?簡単な足し算だよ。 -- 2018-02-05 (月) 22:22:34
      • 計算できないわけないでしょw計算しようがしまいが足りない事には変わりないんだけど?w追加される事を見越して1回分テクラボ節約したんだよ。 -- 2018-02-05 (月) 22:31:48
      • うおお、とか叫ぶから計算もできない計画もできないと思ったんだよ。 -- 2018-02-05 (月) 22:38:50
      • うおお、ノイエをG10にするための素材が足りん。計画どおり -- 2018-02-06 (火) 13:08:47
    • 70個追加されたね。うむ、想定通りだ。 -- 2018-02-06 (火) 18:57:11
  • 追加SシーマゲルググMの専Gどうなんだろう?今更マルチショットだけど、12秒付いてるし… -- 2018-02-06 (火) 12:44:16
    • 特攻って透明Gバ中もたまったっけ?攻撃間隔とか攻撃方法が分からんから何とも言えないけど、特攻盛りで使えるのかもね -- 2018-02-06 (火) 14:20:32
      • この機体に限らず、Gバのステルス中はゲージ溜まらないよ。 -- 2018-02-06 (火) 14:59:20
      • Gバが強い機体で強化**秒ってあるのは、ほぼ間違いなく「2回目のGバまでの時間延長用の強化」だと思っていいよ。同じように変形がついてるのは「このGバは強いので1回しか撃てません!残念!!」って意味ですw -- 2018-02-06 (火) 19:08:48
  • 配置が鬼畜すぎて無破壊でも全然スコア稼げない。 -- 2018-02-06 (火) 12:55:39
    • 14のガーベラが資源の方を狙ってくるのがムカつく、つか近すぎだろふざけんな。 -- 2018-02-06 (火) 13:17:25
      • 14にガーベラ出てこないけど、どこかと間違えてる? -- 2018-02-07 (水) 10:41:08
      • 19だろうな、 -- 2018-02-07 (水) 22:56:40
    • 後半ステージ核撃って来たかい?(ワクワク) -- 2018-02-06 (火) 14:44:06
      • チキンな俺様は核が怖くて速攻潰した! -- 2018-02-06 (火) 18:56:04
      • 試作2号機(ビーム・バズーカ)だから撃ってこないんじゃないかな -- 2018-02-06 (火) 19:51:18
  • ステ19もかなり鬼畜な配置、辛い -- 2018-02-06 (火) 14:59:09
    • 同感。詰めるの面倒くさそう。最後の左上の方のFが辛い。あれでS出さないと施設破壊される。 -- 2018-02-06 (火) 17:14:12
    • 2回やったけど、100%取れず。土日にがんばるわ。 -- 2018-02-07 (水) 10:38:51
    • 全体的にエース出現位置から防衛対象までが近くて辛い -- 2018-02-09 (金) 19:51:51
    • 100%何度やっても取れん。無理 -- 2018-02-12 (月) 15:32:35
  • まずはリミクエのゲルググMをゲットしたほうがいいっす。低いGでも活躍してくれるはず。 -- 2018-02-06 (火) 21:50:39
  • せめてst20無出撃できないと話しにならんな -- 2018-02-07 (水) 12:32:35
  • エルメス無い人は、MA何使ってる?前半はハシュマルとグラマス共に専アビ付きを使ってたけど、後半も同じで良いのだろうか? -- 2018-02-07 (水) 16:12:59
    • 専アビ×(ハシュマル+レグナント+グラマス)。ただ一部Gを上げたノイエたんの圧倒的殲滅力じゃないと辛いところもちらほらと、特に後半は -- 2018-02-07 (水) 16:18:09
    • 専アビ有のMA持ってないからノイエ使ってG10にしたけど、エースと打ち合うように位置調整するのが安定しなかったからほぼ対ザコMS用として運用。範囲が広いから対ザコの使用感は良好。ザコを確殺できればグレードはそこまで上げる必要なかったかな。ただ、参考までに、ST19の敵ノイエにタイマンで撃ち勝つならG10じゃないと無理そうだったなぁ。 -- 2018-02-07 (水) 16:36:17
      • 雑魚だけならG8でも普通にやってくれるけど後半のエースMAとタイマンさせるならちょっと厳しいね。今回の課金機ないなら報酬のシマゲルぶつければかなり安定する -- 2018-02-07 (水) 16:42:10
  • 今回の1000位予想・・・362500~3000と予想する。みんな頑張れ! -- 2018-02-08 (木) 18:00:41
    • そんくらいかもね。俺はガチャ機はオーキス呼出のみで363300くらいで、これ以上詰める場所が無い(あっても+100Pくらいが限界)。ゲーマルクの使い勝手は知らんけど、これ以上はエルメガかガチャ2機以上無いと無理なんじゃないかなぁ。 -- 2018-02-08 (木) 19:25:27
      • 自分はゲーマルクとグフで363800くらいかな。序盤の無出撃はST1しか出来なかったのが残念。 -- 2018-02-08 (木) 20:58:06
      • 直近四種はG5ラルグフのみで364000。MAはグラマス専アビ、エースは追加されたStでWキュベが大活躍。ザク2改もアビは蜂の一刺しとクリスマス作戦しか貼ってないのに対ボスでは強いな。 -- 2018-02-10 (土) 00:38:27
  • ドラッツェのG上げしてる?特効エースは無くて、メガエルメス、ゲルM、シマゲルは今ラボでG10中でドラッツェはG7。時間的にドラッツェ上げる時間が無いんだけど必須なら無理しなきゃと思ってるがどうだろう? -- 2018-02-08 (木) 17:54:35
    • する必要ないよ。ゲルMのG10とSを数機しか使わないよ。 -- 2018-02-08 (木) 17:59:28
      • ありがとう!助かった。 -- 2018-02-08 (木) 18:45:54
      • あらら、その無い無い尽くしで対空できる特攻最高値400%を切るとか、それ以上に条件が悪いプレイヤーは初心者くらいだよ。条件が悪いからって絶対5000人中1000に負けるとは限らないけど、MAアビでの手抜きで後悔しないようにな -- 2018-02-08 (木) 19:02:55
      • エルメガ持っててドラッツェとかS必要ってどのstの話? -- 2018-02-08 (木) 19:28:14
      • ↑自分の事?自分はエルメガ持ってないよ。コメ入れる立場に無かったかしら? -- 枝主? 2018-02-08 (木) 20:59:53
      • 貴方も含めて上で必要と言ってる人達に聞いたつもり。自分は今回量産はゲルMしか使わなかったから気になったので。 -- 2018-02-08 (木) 22:52:29
    • 素GのメガエルとゲルMのG10、ドラッツェG5でも、スコア詰め一切無しでST20まで流しただけで600台、放置してたら900台まで落ちたけど、ちょっと詰めれば200番くらいは上に行きそう。そこまで育てていれば1000位は余裕で確定のはずだが。 -- 2018-02-08 (木) 19:14:55
      • あ、すまん、500位狙いだったらもうちょっと頑張った方がいいかな。 -- 2018-02-08 (木) 19:15:42
    • ドラッツェは、メガエル無いならST17で一か所あった方が少し詰めれるところがあったくらいかな。 人によるだろうけど。 ゲルMがG10なら無理に育てなくてもいいと思う。 -- 2018-02-09 (金) 00:16:16
  • 所持してる使える量産機がG10-65アッガイ、G8-65ドム G6-60ガルスJ、G5-60ドムトロ、G6-60グフ、G7-65ザク、G7-63ジム、G7-60ジムカス、G7-60ザクⅢ、G5-60ゲルググ、G9-60バウ、G7-60ハイゴッグ、G6-60パワードジム、G5-60ザクⅠ。エース機が G7-63プロガン、G6-49R・ジャジャ、G6-60ガンダム、G6-46シャア専用ゲルググ(ビームライフル)、G6-60ハンマ・ハンマ、G6-49シャア専用ゲルググ、G6-56ガンダム試作1号機、G5-49試作1号機FBの無課金ユーザーで14ステージまででポイントぴったり14万取得。この状態で15~20ステージクリアでシーマゲルググまでって届く見込み有るでしょうか? -- 2018-02-06 (火) 20:24:42
    • とりあえず所持してる中で一番強いエースと量産を使って、全ステージ防衛100%を目指してみよう。それができれば報酬は貰いきれるはず。 -- 2018-02-06 (火) 21:19:51
    • よほど手駒に苦労してない限り、G5~G6あたりの量産は特効乗っても使うのは厳しい。それとあんまり沢山書きまくると読んでもらえないぞ(すまん、俺も途中で読むのやめた)。 -- 2018-02-07 (水) 02:01:31
    • 迎撃戦はBが主力なのでゲルググ。Sのジム・ジムカス、CのザクⅠを育てて頑張って欲しいです。ゲルググMもお持ちで無いなら入手して最優先で鍛えて下さい。頑張って!! -- 2018-02-07 (水) 03:05:07
    • 機体強化の手順がおかしい気がする。量産機でもエースでもレベル上限解放はG10に育てた後にした方が良い。 -- 2018-02-07 (水) 12:56:05
      • たぶん、G上げはテクラボでも出来るけどレベル上限はMSラボでしかできないから、素材はLV上限上げに使って後からテクラボでG上げようと思ったんじゃないかな。自分もそう思ってた頃がある。テクラボ渋滞してからは素材はまずG上げに使うようになったがw -- 2018-02-07 (水) 16:14:13
      • あと量産機の場合は先にG上げるとコストが上がって出撃させにくくなるので、先にレベルを上げきってからG上げする時はあるよ。 -- 2018-02-08 (木) 00:21:24
      • ↑一理あるとは思うけど、月末イベント用の戦力を急ぎ育てたい木主へのアドバイスとしてはどうかと思う。上限突破する程のレベル上げをしているような時間の余裕は無いのだし。 -- 枝主? 2018-02-08 (木) 01:25:15
      • 課金してエルメス&グフ&ゲーマルクGETしても後半Stは量産機が無いと100%すら取れない。先の課金機とG9ゲルM&G5ドラッッツェで100%は取れる。 -- 2018-02-08 (木) 11:56:52
      • ↑ドラッツェの間違い。ツッコまれる前にw -- 2018-02-08 (木) 11:58:32
      • エルメスしか当たらなかったけど、量産機はG9ゲルMだけで100%とれる。エースは旧課金機とかイベ報酬機で十分だよ。 -- 2018-02-08 (木) 13:23:20
      • G上げたザクⅡ改に蜂の一刺しを付けるだけで課金機並みに仕事してくれて強いよ。 -- 枝主? 2018-02-08 (木) 15:18:28
      • そういえばザクⅡ改は専用GバでSに変形しますよね?もしかしたら使えますかね? -- 2018-02-08 (木) 23:17:36
      • ↑蜂の一刺しと併用出来たら強そうだけど、残念ながらスロットが埋まってて試せない。 -- 枝主? 2018-02-09 (金) 02:38:08
      • まだ試してないけど、ザク改の専Gで囮を出しとけば施設が破壊されるのを防げそうだね。 -- 2018-02-09 (金) 10:30:48
      • ザク改の変形Gとバルーンか、面白そうだね。スコアも停滞してきたから試してみようかな。あちこちにバルーン置いてみたい。 -- 2018-02-09 (金) 11:58:16
  • さて世間は明日か3連休だけど、自分は予定があってもう詰める時間がない。160位くらいだけど、どれくらい落ちるかな?300〜400くらい落ちるだろうか?このドキドキが心臓に悪い。 -- 2018-02-10 (土) 01:45:51
    • 俺も連休ゆっくりできるように、やれることはすべてやった。後は残れるよう祈るだけだな。。 -- 2018-02-10 (土) 03:45:52
    • さて・・・本気で詰めるか(ニヤリ)w -- 2018-02-10 (土) 12:17:38
    • 課金特攻なしで363000。もうコレ以上は無理だ。さて…どこまで行けるか。 -- 2018-02-11 (日) 02:42:44
    • こっちはオーキスのみで363400。まだ詰めれるけどもういいや。い、いけるよね? -- 2018-02-11 (日) 05:34:37
    • ボーダーいくつぐらいかな。未だに1000位が360000を超えてないあたり意外とそこまで上昇しなさそう。362000程度と予想しとく -- 2018-02-11 (日) 14:35:18
      • いつも迎撃線は最後の1日で驚くほどスコア伸びるからな。みんな最後に詰めるのかね?リカチャかなり使うんだろうな。 -- 2018-02-12 (月) 11:31:33
      • 今回エルメス持ってる人多いイメージ -- 2018-02-12 (月) 13:09:20
      • 2000は通過点だったようだ -- 2018-02-12 (月) 16:19:47
      • 3000は超えそうだね -- 2018-02-12 (月) 17:07:39
      • 追い上げ凄すぎワロタ -- 2018-02-13 (火) 02:30:25
  • 1000位が36万超えたか。ちょっと詰めるだけで順位変動激しいところ見ると、課金機の所有率が高くてみんなギリギリのところで競い合ってる感じだなぁ。 -- 2018-02-11 (日) 17:52:12
    • 課金機無しで363000だってね。とは言ってもガチャ機の1、2体あるだろうし、長くやってる人はイベに有利なのは変わりないね。 -- 2018-02-12 (月) 11:28:53
      • 課金機無しで363000ってのは一部じゃないかな。それが普通ではないと思うよ。 -- 2018-02-12 (月) 17:04:42
      • 課金機無しで363000って過去の強機体やサポーターがそろっての事だと思う。 -- 2018-02-12 (月) 20:11:16
      • ヒエエ無課金でちょうど363000程度だがボーダーどんどん上がってて怖いなぁ。もうちょい詰めるべきか・・・ -- 2018-02-12 (月) 21:13:40
      • 364000なら課金機なくてもいけるで -- 2018-02-12 (月) 21:29:30
    • さすがにもうこの時間はあまり動かないな 朝少しやれる人で100~200P位動くかどうかって感じかね -- 2018-02-13 (火) 04:32:44
  • 蓋を開けたら、マイジオラマ防衛ステージではSマンサが大活躍してくれた。敵が沸くまでにGバゲージ溜まってワラワラとわいたらドカンと焼き払う。漏れても特効付き&アビ付きなら通常攻撃で焼き払う。イベ終わっても使えるかどうかは微妙だが、範囲エースあまり持ってない層なら歓迎されそうだし。 -- 2018-02-12 (月) 16:34:42
    • 三連星ドムもいいですよねー。 -- 2018-02-12 (月) 22:24:54
      • ドムは使ってなかったけど、迎撃戦ジオラマのままになってるジオラマに三連星たまに見かけたから、結構使えそうだなーと思ってみてましたw -- 2018-02-13 (火) 14:05:57
  • ダルいからやめた3000位超えないように祈ってくれ -- 2018-02-12 (月) 20:02:30
  • 結局1000位ボーダーが363000超えたね。追加ステージの難易度が前半に比べ急激に上がったのを考えると結構リカチャやメカチャやテクチャを消費した熾烈な争いだったんじゃないかな。前半のエルメスゲーみたいな感じは今後ないことを願うけど、個人的に後半の難易度は過去の課金機体やイベント機体をやりくりして結構楽しめたと思う、皆さんイベントお疲れ様! -- 2018-02-13 (火) 08:00:34
    • 1000位ギリらへんで午前中おうちにいる人の戦争はまだ終わってないぞ・・・ -- 2018-02-13 (火) 08:42:53
    • 今回のボーダーが引きあがったのはエルメスもそうだけどオーキスステイメン、ゲーマルクと迎撃に特化したエースが無料ガチャできたのがデカいと思う。後エルメスの影に隠れてるけどノイエも感知範囲広い足そこそこ火力十分と結構な強MAだし -- 2018-02-13 (火) 08:42:58
      • ノイエいいよね。専アビ付きはジオラマを選ぶけど、専アビ無しだと普通に既存MAの上位機種って感じだ。 -- 2018-02-13 (火) 14:07:50
  • どなたか最終報告よろしくお願いします。 -- 2018-02-13 (火) 09:03:59
    • さっき見たら1000位が363075だった。 -- 2018-02-13 (火) 09:55:14
      • 最終は枝主の言うように363075で良いと思う。9時58分時点。超えた奴はおめでとう -- 2018-02-13 (火) 10:01:41
      • 課金機なしで363000って言ってた人は、あれからちょっとでも詰めれたんだろうか -- 2018-02-13 (火) 13:27:01
      • 正直今回の迎撃、後半戦は直近の課金機なしで詰めるのはかなり根気が要ると思う。かといってそのスコアだと前半はもう詰め終わってる人が大半だろうし…。ここ数回のイベントでは一番激戦だったように思うから運が悪かったとしか言えない -- 2018-02-13 (火) 13:59:07
      • しかもその激戦の理由が報酬が強いとかじゃなく、無料ガチャで特攻MAを当てた人が多いっていう理由なんだから笑えない -- 2018-02-13 (火) 16:25:37
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

攻略の助言などが欲しい方は“自分のコアレベル”、“持っている(使えそうな)戦艦と量産機”を書くとアドバイスを貰えやすいです。


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS