Top > 討伐戦 > 地球SOS!出撃ガンダム連合!!

概要 Edit

討伐期間中はジオラマベースから「討伐戦」モードが選択可能になる。
討伐戦はまず制圧戦と同様に、各エリアで敵ジオラマべースの制圧が必須。※制圧戦同様、対人ジオラマベース
各エリアでミッションptを達成すると、ボスステージが出現。
強大なHPを誇るエリアボスを討伐し、討伐報酬を獲得するのが目的。
 
※討伐戦への参加は、初回の「オセアニア戦線」のクリアが必須

開催期間 Edit

http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=1263

  • 2017年12月26日(火)メンテナンス後~2018年1月16日(火)メンテナンスまで

「戦闘データ」について Edit

  • ボスを討伐しステージをクリアした際に獲得することができる。
  • 戦闘データはステージ毎に設定されており、クリア毎に繰り返し獲得することができる。
  • 一部の特効ユニットに関して獲得戦闘データアップの効果を所持。
    • バトルに出撃させることで効果が適用。
      • 未出撃でクリアした場合は適用されない点に注意。
    • 獲得戦闘データアップの効果をもつユニットを同時に出撃させた場合効果は加算。
    • 「獲得戦闘データ」特効をもつ機体を救援エースで使用した場合、「獲得戦闘データ」の特効効果は半分となります。
      例:特効300%、特効200%を出して、救援エースに特効300%を呼んだ場合
        300%+200%+300%÷2=650%分加算
        この加算分が素の値(100%)に加算されるので、100+650=750%(7.5倍)分を受け取ることとになる
  • 救援エースとして貸し出した際に獲得。
    • 同盟内のメンバーに救援エースを貸し出した際に、同盟メンバーが獲得した戦闘データ×0.1個獲得。

イベント特効ユニット Edit

入手方法タイプ機体名 HP倍率攻撃UPGバーストダメ獲得戦闘データその他
最新ガシャWゴッドガンダム(シャッフル同盟)+700%+700%+900%+400%回復時間90%OFF
Sゲドラフ(カテジナ・ルース機)
準最新ガシャSジ・O(ビーム・ライフル装備)+700%+500%-+300%回復時間60%OFF
Gカプル(コレン・ナンダー専用機)&カプル
当イベントBゴッドガンダム(明鏡止水)+400%+400%+400%+20%
Gボルトガンダム+200%+200%+200%-
Wマーメイドガンダム+400%+400%--
特別任務GガンダムMk-II&Gディフェンサー+300%+300%+200%+20%
Sνガンダム(サイコ・フレーム)
Bウァッド--
リミテッドクエストSガンダムローズ+200%+200%+200%
Wガンダムマックスター
交換所Wドラゴンガンダム
過去ガシャシリーズ別※3
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士Vガンダム
・機動武闘伝Gガンダム
・∀ガンダム
+300%+300%+200%※4+20%
MSラボ
基本任務
交換所
その他
+200%+200%+100%※4-
過去イベント
同盟戦
招待キャンペーン
+100%+100%+100%※4-

※1:緑は量産機、その他はエース。
※2:救援エースは獲得戦闘データの特効効果は半分になる。
※3:シリーズ別は、量産機・エースともに含む。ゲーム内では機体別表記だが、量が多いのでまとめている。
※4:攻撃ないし範囲弱体Gバーストによるダメージが存在するもののみ発生

討伐報酬 Edit

ステージボス一覧 Edit

ステージ名ユニット
タイプ

ボスユニットHP僚機Gバースト出現
破壊率
経験値討伐報酬
(戦闘データ)
備考
1対決!謎の覆面ファイター!エースBガンダムシュピーゲル50,000-25%1,2002
2デンジャラス・アレンビーエースBノーベルガンダム100,000-25%1,7004
3唸れ!豪熱マシンガンパンチ!エースWガンダムマックスター(H)150,000-30%2,2006
4騎士の誇りに懸けてエースSガンダムローズ(H)180,000-30%8
5燃えよドラゴンガンダムエースWドラゴンガンダム(H)280,000-30%10
6大地を裂く拳エースGボルトガンダム(H)530,000-30%20
7流派、東方不敗は王者の風よ!エースBマスターガンダム(H)650,000-50%3,20030
8彼であって彼でなき者エースBガンダムシュピーゲル800,000-30%4,20040
9結集、デビルガンダム四天王!エースWマスターガンダム(四天王)800,000あり50%50
10私は……世界の覇者である!MASグランドマスターガンダム2,000,000-50%5,20060
11鏡の如く、水の如くエースBゴッドガンダム(明鏡止水)1,600,000-30%70
12見よ、東方は赤く燃えている!エースBマスターガンダム(風雲再起)1,100,000-攻撃50%80分離しない
エースBノーベルガンダム900,000-
13悪魔のガンダム、地の底より来るMASデビルガンダム3,600,000-20%570090
エースBマスターガンダム(H)1,000,000--
14ランタオ島、炎に染めてエースWマスターガンダム(四天王)1,200,000あり50%100
エースWガンダムマックスター(H)1,100,000-
エースSガンダムローズ(H)900,000-
15聞け!愚かな虫ケラどもよ!MASグランドマスターガンダム5,500,000-50%200
16出撃、世界ガンダム連合!エースGボルトガンダム(H)1,500,000-40%6,200100
エースBノーベルガンダム1,300,000-
エースWドラゴンガンダム(H)1,000,000-
17見えたぞ、水のひとしずく!エースBゴッドガンダム(明鏡止水)2,000,000-攻撃40%120
エースBガンダムシュピーゲル1,400,000-攻撃
18師弟の絆、王者の風ふたたび!エースBゴッドガンダム(明鏡止水)2,000,000-50%150
エースBマスターガンダム(風雲再起)2,000,000-攻撃分離しない
19人間など滅びてしまえ!MASグランドマスターガンダム8,000,000-攻撃50%200
20最終対決!悪魔のガンダムを討て!MASデビルガンダム15,999,999--20%9,866300
エースBマスターガンダム(風雲再起)2,000,000-攻撃分離しない

累計戦闘データ報酬 Edit

上述のステージクリア時に受け取れる戦闘データを一定数集めるともらえる報酬。

  • 受取は「支給品」から。
累計戦闘データ個数報酬
2個達成メカチャージャー×20
6個達成[強化素材]シャイニングガンダム×50
8個達成[強化素材]ゲドラフ×40
10個達成リカバリーチャージャー×20
15個達成メカチャージャー×20
20個達成[強化素材]デスアーミー×40
30個達成ボルトガンダム×1
35個達成メカチャージャー×20
40個達成[強化素材]ガザC(ハマーン)×50
45個達成[強化素材]Vガンダム×60
50個達成メカチャージャー×20
60個達成[強化素材]ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ)×40
70個達成リカバリーチャージャー×15
80個達成[強化素材]シャッコー×50
90個達成[強化素材]ボルトガンダム×40
100個達成[強化素材]ハイザック×60
200個達成[強化素材]ディジェ×60
300個達成マーメイドガンダム×1
400個達成[強化素材]デスアーミー×50
500個達成[強化素材]メタス×60
600個達成メカチャージャー×20
700個達成[強化素材]ネモ×60
800個達成[強化素材]ボルトガンダム×60
900個達成メカチャージャー×20
1000個達成ゴッドガンダム(明鏡止水)×1
1200個達成[強化素材]シャイニングガンダム×60
1400個達成[強化素材]ガザC(ハマーン)×60
1600個達成メカチャージャー×20
1800個達成[強化素材]マーメイドガンダム×50
2000個達成[強化素材]ボルトガンダム×50
2200個達成リカバリーチャージャー×15
2400個達成メカチャージャー×20
2600個達成[強化素材]Vガンダム×70
2800個達成[強化素材]ハイザック×70
3000個達成グランドマスターガンダム×1
3500個達成[強化素材]マーメイドガンダム×60
4000個達成[強化素材]ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ)×50
4500個達成ハロメダル×100
5000個達成メカチャージャー×30
5500個達成[強化素材]シャッコー×60
6000個達成[強化素材]ディジェ×70
6500個達成メカチャージャー×30
7000個達成[強化素材]ネモ×70
7500個達成[強化素材]マーメイドガンダム×70
8000個達成レアチップ×10
8500個達成[強化素材]グランドマスターガンダム×50
9000個達成DXガシャチケット×1
9500個達成コアマテリアル×10
10000個達成プラチナ要請書×10
11000個達成レアチップ×10
12000個達成[強化素材]グランドマスターガンダム×60
13000個達成ハロメダル×100
14000個達成コアマテリアル×10
15000個達成DXガシャチケット×1
16000個達成レアチップ×10
17000個達成[強化素材]ボルトガンダム×60
18000個達成コアマテリアル×20
19000個達成メカチャージャー×30
20000個達成[強化素材]グランドマスターガンダム×70
21000個達成ハロメダル×100
22000個達成リカバリーチャージャー×15
23000個達成コアマテリアル×30
24000個達成[強化素材]ボルトガンダム×70
25000個達成DXガシャチケット×3
2018/1/2追加報酬
27500個達成プラチナ要請書×10
30000個達成レアチップ×20
32500個達成リカバリーチャージャー×20
35000個達成[強化素材]ボルトガンダム×80
40000個達成コアマテリアル×30
45000個達成ハロメダル×100
50000個達成DXガシャチケット×5
55000個達成[強化素材]ゴッドガンダム(明鏡止水)×90
60000個達成メカチャージャー×30
70000個達成ユニット専用アビリティ:ゴッドガンダム(明鏡止水)「流派・東方不敗」
80000個達成リカバリーチャージャー×30
90000個達成DXガシャチケット×1
100000個達成ハロメダル×1000
累計[強化素材]シャイニングガンダム×110
[強化素材]ゲドラフ×40
[強化素材]デスアーミー×90
[強化素材]ガザC(ハマーン)×110
[強化素材]Vガンダム×130
[強化素材]ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ)×90
[強化素材]シャッコー×110
[強化素材]ボルトガンダム×280+80※
[強化素材]ハイザック×130
[強化素材]ディジェ×130
[強化素材]メタス×60
[強化素材]ネモ×130
[強化素材]マーメイドガンダム×180
[強化素材]グランドマスターガンダム×180
[強化素材]ゴッドガンダム(明鏡止水)×90※
ボルトガンダム×1
マーメイドガンダム×1
ゴッドガンダム(明鏡止水)×1
グランドマスターガンダム×1
メカチャージャー×250+30※
リカバリーチャージャー×65+50※
ハロメダル×300+1100※
レアチップ×30+20※
コアマテリアル×70+30※
プラチナ要請書×10+10※
DXガシャチケット×5+6※
ユニット専用アビリティ:ゴッドガンダム(明鏡止水)「流派・東方不敗」※

※1/2追加報酬


EXコンテナ Edit

討伐戦内のボス戦ならび他のプレイヤーとバトルし勝利した際にときどき獲得することができる。
EXコンテナは「ノーマル」と「スペシャル」の2種類存在。抽選枠は共に1つ。

種類開封時間
ノーマル15分 ※激アツキャンペーンにより開封時間半減
スペシャル20時間 ※激アツキャンペーンにより出現率UP
ノーマル報酬
DXガシャチケット
強化素材(最新ガシャ機体、グランドマスターガンダム、マーメイドガンダム)
強化素材(【シリーズ】※1
MA用アビリティディスク
エース用アビリティディスク
各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)
サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)
レアチップ
ハロメダル
資源
資金
スペシャル報酬
グランドマスターガンダム
ガンダムローズ
ガンダムマックスター
ボルトガンダム
ゴッドガンダム(明鏡止水)
ユニット専用Gアビリティ:ドラゴンガンダム「【変形】ハイパーモード(サイシー)」
ユニット専用Gアビリティ:ボルトガンダム「【変形】ハイパーモード(アルゴ)」
ユニット専用アビリティ:ゴッドガンダム(明鏡止水)「流派・東方不敗」
DXガシャチケット

※1:ラボ産ユニット素材のみ出現する。

プレイヤーランキング報酬 Edit

ボスに与えたダメージに基づくスコア(※)の累計ランキング
※1,000ダメージにつき1P(端数切捨て)。

順位報酬
サイド1サイド2・3プラチナ要請書強化素材アビリティディスク等
1~101~330グランドマスターガンダム×700
マーメイドガンダム×400
[専用アビリティ]グランドマスターガンダム「三大理論」×1
[専用Gアビリティ]ゴッドガンダム(明鏡止水)「【変形】分身殺法ゴッドシャドウ」×1
11~304~1020グランドマスターガンダム×400
マーメイドガンダム×200
31~10011~3015グランドマスターガンダム×200
マーメイドガンダム×100
101~50031~10010グランドマスターガンダム×100
501~1000101~2005-
1001~3000201~600-[専用Gアビリティ]ゴッドガンダム(明鏡止水)「【変形】分身殺法ゴッドシャドウ」×1

同盟ランキング報酬 Edit

同盟員のスコア合計の10分の1

順位報酬
1~3ゴールド要請書×20ハロメダル×500
4~10ゴールド要請書×10ハロメダル×300
11~30ゴールド要請書×5ハロメダル×100
31~50ゴールド要請書×2ハロメダル×50
51~100シルバー要請書×5
101~300シルバー要請書×3
301~500ブロンズ要請書×10
501~ブロンズ要請書×5

ステージハイスコア報酬 Edit

「テクニカルチャージャー×15個」
対象:イベント終了時に各ステージごとにハイスコアを記録していたプレーヤー


※複数の人数が同一スコアで一位となった場合、対象者全員に報酬を配布。

討伐戦の流れ Edit

(1)各エリアの敵ジオラマベースを制圧してエリアミッションptを達成すると各エリア毎に決められたボスステージが出現する。
  ※「ボスを出現させる」を使えば資金1,000,000を消費してボスステージを即出現させることも可能。
(2)ボスを討伐する。ボスはHPが高く、後半になるにつれ自軍戦力によっては1度では破壊することが困難だが、
 ボスに与えたダメージは討伐するまで回復せず、残HPが引き継がれるため、何度も挑戦して討伐を目指すことができる。
 ※ボスのトルーパーユニットならび防衛施設に与えたダメージは持ち越されず回復する。
(3)ステージ毎に決められた『戦闘データ』が獲得でき、次のステージが開放される。ボスステージの戦闘内容により、ハイスコアのみ記録に残される。


  • 備考
    • 【エリアをやりなおす】ことで手軽に対戦相手を選定することが可能。
    • 救援は同盟救援エースのみ使用可能。非同盟救援エースは登場せず、使用不可。
    • 1度討伐したエリアでも、何度でも挑戦可能。

ボスステージ Edit

各エリアの敵ジオラマベース(特別任務同様に基地4つ)を制圧してエリアミッションptを達成すると出現するCPU戦の特殊エリア。
ボスステージはバトル開始時に防衛施設のみ出現となり、ステージ毎に設定された施設破壊率を達成するとボスが出現
 
攻略にはボスを砲台に邪魔されない安全スペースまで釣り出すか、邪魔になる砲台を破壊しておくと倒しやすい。
ただし、ステージスコアに討伐時間が加味されることや後半になるにつれて時間の余裕が無いことから、出現位置(固定)を覚えてできるだけ素早く倒すのが望ましい。
中にはトルーパーユニットのように防衛ユニットが存在するステージもある。
 

  • 注意点
    • ボスはMAエース扱いかの違いがあるので、出撃準備画面で確認を。
      • ボスは、Gバーストを使用する場合がある。
        Gバーストゲージは通常と違い、時間経過で増加せずに被ダメージで溜まる。
      • ボスがMAの場合、「敵ACEと対峙」が条件となっているアビリティは発動しない。
      • トルーパーユニットに関しては他の戦闘同様どちらでもない量産機的な扱い。
        ファンネル/ビット型はボスが撃破されれば同時に破壊される。それ以外ならボスが撃破されても自動で破壊されない。
    • ボスが2体以上出現するステージでは、全機撃破した時点でクリアとなる。
      • 1~2体倒して次戦に持ち込んだ場合、撃破したボスは出現しなくなっている。
      • 2体以上のボス戦でトルーパーユニットがいて、そのトルーパー付きボスを倒して次戦に持ち込んだ場合、ボスに付属していたトルーパーも出現しなくなっている。
      • 同盟員の救援エースを借り受けた場合、一番上に表示されるボスの目前に救援エースは出現する。
        そのボスを討伐して次戦に持ち込んだ場合はその次に表示されてるボスの目前となる。
    • ボス及び防衛ユニットに対して、戦艦アビリティによる「砲撃」は無効。砲台に対しては有効。
    • ボス及び防衛ユニットに対して、戦艦アビリティによる「ユニットジャミング」は有効ドゴス・ギアラー・カイラムネェル・アーガマ等。
    • ボスステージでは出撃コストが必要かつ敵の資金や資源が0なため獲得こそ出来ないが、迎撃戦と違いスタックボーナスは獲得可能。
      • 討伐成功(勝利)した場合のみで、討伐失敗(削り中など)の場合は当然0。
    • ボス討伐に失敗した場合でも、エリアミッションptを再達成することなくそのままボスステージに挑むことが可能
      • 討伐に失敗して継続して戦闘を行う場合、それ以前に与えたダメージ分のHPが減った状態で出現する。(一定の施設破壊率で出現するのは変わらない)

  

  • スコアについて
    • 討伐スコア(端数切捨)=ボスに与えたダメージ/1,000、それにその戦闘における討伐タイム(=開始からボスのHPを0にするまでの時間)による倍率を掛けたものが、ステージスコアとなる。
    • 複数回戦闘した場合は、累計ではなく戦闘ごとに算出される。
    • 倍率の最低値は1(ボスを削り切れなかった場合)。理論上の最大値は2(0秒でボスを撃破した場合)。
    • 計算式
      ステージスコア=討伐スコア*(1+(180-討伐タイム(秒))/180)
      例:討伐スコア=10,000、討伐タイム=90秒とすると、
      10,000*(1+(180-90)/180)=15,000 がステージスコアになる。
    • ステージの施設破壊率はスコアには関係しない。

エリア別攻略 Edit

ボス別Gバースト内容 Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ようやく3000行った。俺たちの戦いはこれからだ -- 2017-12-29 (金) 17:46:44
  • 今更だけど、特効ついた馬は強いな・・・・ボスステージでは微妙だけど、道中はこいつ出しておけば議長壁もMAもボリボリ食い荒らす。さすがに反シャンに突っ込ませるのはためらうけど、覚醒つけておけば馬から降りてから確実に粉砕するし・・・ -- 2017-12-29 (金) 22:28:16
  • 今回のEXコンテナからはMAアビは出るの? -- 2017-12-30 (土) 02:03:12
    • 出たよ! -- 2017-12-30 (土) 09:31:25
  • ボルトガンダムのページに貼ってあった動画ってあれ加工してあるわけじゃなさそうだけど・・・・あの通りの動きするなら、SPから出る専Gは全て大当たりって事になるのか?手持ちは明鏡ゴッドの専アビだけだけど、こいつは確かに当たりだと思った。 -- 2017-12-30 (土) 04:44:25
    • ちなみにボルトは変形後にやけに短い間隔で自己中心範囲になったガイアクラッシャーをドカンドカン撃ち始めていた。変形後は全方位になるんだろ?迎撃戦とか、量産Fに近づいて範囲に巻き込んで撃ち落としまくるんかね・・・ -- 2017-12-30 (土) 04:47:46
    • ボルトどころかローズも専G起動で通常攻撃にハリケーンを混ぜて撃つようになってた。これ今回追加された専G全部がそうか?だとしたらドラゴンも欲しいな・・・・てかラボに順番待ちの行列ができる( ノД`) -- 2017-12-30 (土) 15:30:28
      • ドラゴンくん(テク)ラボに入れる価値あるかね? -- 2017-12-30 (土) 18:16:48
      • ドラゴンは範囲攻撃になるけど、攻撃速度が致命的すぎる。4秒ぐらいにかかってるぞ。 -- 2017-12-30 (土) 20:28:18
  • 来週どのくらいステージ追加するのかわからんが少なくとも今週中に12000データ行かないと間に合わなく内科? -- 2017-12-30 (土) 20:52:11
    • 追加ステージの最終は戦闘データ300くらいあるのでは?あとで一気にやるのが楽なんじゃね? -- 2017-12-30 (土) 21:35:40
      • 一気にやるよりコツコツ積み上げていってるほうが楽でしょ常識的に考えて -- 2017-12-30 (土) 22:00:26
      • 人それぞれだけど、200データ以上であれば、そちらをハムる方が効率良いって話。常識的にとか一言余計。 -- 2017-12-31 (日) 00:36:45
      • 追加報酬もあるんだから一気にやるよりこまめに稼ぐほうが普通に考えたら楽でしょ どれくらい追加されるか不明だけど一気にやるにしたって限度があると思う 特攻ユニットあるなしでも効率変わるし -- 2017-12-31 (日) 11:18:25
    • 100000データか。見込みが甘かったな。残り2週間、一日6000オーバーってとこか -- 2018-01-02 (火) 16:01:58
  • コンテナ開封時間、SPは20時間のままです。(半減はノーマルのみ)訂正おにゃさす! -- 2017-12-31 (日) 11:56:32
  • なんだこのステージ20の、クイズ番組の逆転最終問題みたいな点数は…。 -- 2018-01-02 (火) 12:50:29
    • 最初バグったのかと思ったよ。スコア詰めアホらしくなるな。 -- 2018-01-02 (火) 13:05:19
    • Gガンイベは初めてか?力抜けよ -- 2018-01-02 (火) 13:56:02
    • どのステージに何点設定されていようが、ST1から詰めないと上位には食い込めないのはみんな同じなのに、なんでこういう愚痴が出てくるのかが理解できん・・・ -- 2018-01-04 (木) 14:24:57
      • 同意。総スコアに対する割合的には後半stが占める分が大きいけど、クイズの早押しみたいに誰か1人だけスコア取れるわけじゃないから後半stで同じスコア同士で並んだときに差が出るのは前半stの差だし前半詰めなくて良いって話じゃないんだよな。st1~st20のスコアの積み重ねが大事。 -- 2018-01-04 (木) 16:30:32
      • 今までは最終ステージの1.8秒区切りの差は500点程度だったけど、今回は1800だから結構重みが違うよ。st20で差をつけられると他ステージで取り返すのは相当大変。 -- 2018-01-06 (土) 13:35:46
    • つっこみが真剣すぎるなあ -- 2018-01-04 (木) 17:00:01
  • 追加ステージ全部やってきたけど15周回が安牌な気がする -- 2018-01-02 (火) 13:09:02
    • シャッフル同盟あるなら20、なければ15が安定だね -- 2018-01-02 (火) 15:06:45
    • そうか?20はボスが固くて面倒だけど19がクッソ簡単だぞ。まあ15も19も獲得データ数は同じだけど難易度が高くなるにつれてEXが出やすくなるジンクスを信じて俺は19周回だな -- 2018-01-02 (火) 17:02:27
      • st15とst19は同じ200Pだからどっち取るかと言われたら俺はすぐに終わる15を選ぶ -- 2018-01-02 (火) 19:27:03
      • EXが出やすくなるかは知らんが、EXSP狙いなら難易度が高い方が出やすいのはジンクスでもなく明言されていることだけどな -- 2018-01-02 (火) 19:39:15
      • SPよりデータ重視なら回転速い15で十分じゃね? データ報酬全部取り終わったら19でもいいだろうけどさ -- 2018-01-02 (火) 19:53:55
      • EXSPはst20の道中でも高確率でしょうか?ならば..と考えたのですが -- 2018-01-03 (水) 14:18:05
      • ST20もデビガンに全戦力突っ込んで速攻撃破すればそんなに時間かからないがな・・・ -- 2018-01-04 (木) 14:26:24
      • 速攻できればね。速攻できれば・・ -- 2018-01-04 (木) 15:31:40
  • st20のデビガンが硬くてバフ機入れないと全然スコアが伸びないんだが、フルアーマーエマさんでやってみたけど殴り終わる前に撃墜されちった。みなさんなに入れてる? -- 2018-01-02 (火) 15:15:18
    • マスターを専用アビ付明鏡ゴッドでみて量産機とバフエースを全てデビルに回す -- 2018-01-02 (火) 15:36:43
    • アビ付明鏡と、同盟員の課金機体の支援ありなんで、無いと火力足りないかもだけど・・・デスバを2つに分けて黒壁脇の拡散に当て、エース含む残り全て(デスビ・デスア・ガザC・マーメイド・ウォドム)を全てデビガンに当てる。マスターはほっといても近づいてくる。WのHP減ったらジャマー+ヒールで盛り返す。なんか、デビガンを全戦力で速攻潰した方が安定する気がする。 -- 2018-01-03 (水) 21:45:19
    • デビガンとマスターを一緒にジャミングして両方撃破する。ちなみにエースはX1、X1改、グリムゲルデ(全機即Gバ可)。最初にマスターを撃破しないとエースが入院してしまうかな。 -- 2018-01-06 (土) 21:50:21
  • デビガンのHPってなんか意味あるのかな? 16進数とかそういうのではないよね?? -- 2018-01-03 (水) 14:00:51
    • 昔さいきょ―って演出として9999999のデビガン出したから、それ意識の演出。いりません・・ -- 2018-01-03 (水) 18:48:47
  • st15st20の周回飽きた。でもまだ25千・・・orz -- 2018-01-04 (木) 21:28:36
  • イベント開始時にEXSPボロボロ出て、ST追加後はさっぱり出なくなり、モチベ下がって1日ほど放置したらまたガンガン出始めた・・・・・ほんと、メチャクチャ偏ってるなー -- 2018-01-06 (土) 01:07:37
    • 人によるんだろうけど、俺も今日はよく出るな。初めてSPで5枠埋まったよ。 -- 2018-01-06 (土) 03:45:35
      • 俺も今日一戦目からSPコンが出て期待したがそれ以後は普通のEXコンばっかりだったので諦めてガオゾ特務やった。夜にもっかいやるかな。正直ほしいのはあらかた出たからいいんだけど。 -- 2018-01-06 (土) 13:26:09
  • さっき道中でグランドマスターのアビ三大理論を付けてるのがいたけど、これコンテナから出るの? -- 2018-01-06 (土) 21:57:43
    • スクショは? -- 2018-01-07 (日) 00:23:33
    • 見間違いじゃないの?頑張ってスコア詰めてる意味がない。コンテナから出る訳ない。もし次に出たらスクショ撮ってUPして。 -- 2018-01-07 (日) 10:59:29
    • キョウジのほうと勘違いしてる訳じゃ有るまいな? -- 2018-01-07 (日) 12:01:02
      • キョウジのと勘違いしてたらそれはそれで違う問題になるじゃんw -- 2018-01-07 (日) 13:04:02
    • たまにトルーパー連れてるのがいるけど、あれのことか? -- 2018-01-08 (月) 12:38:00
      • たまにも何も、4機は標準添付だぞ。 -- 2018-01-08 (月) 14:44:57
      • あーそういう事か。ヘッドがいる=専アビって思っちゃったって? -- 2018-01-08 (月) 15:56:32
      • さすがにダメージ与えなくてもヘッド出てる状態だからダメージトリガーで発動する専アビとは勘違いしにくいと思うが・・・まあ何か勘違いしてるか嘘かのどちらかでしょ。 -- 2018-01-08 (月) 22:30:56
  • 「SPEXコンテナ」序盤は偏りはあったが結構出てた。が、30個目開封してから極端に出が悪くなり一日一個がやっと。疲れたOrz -- 2018-01-09 (火) 23:23:24
    • ご苦労様です。君のような人がいるから300万バトル達成出来るですね。ありがとうございます。きっと良い事ありますから。 -- 2018-01-09 (火) 23:46:15
    • SPコンテナはもういいや。トータル18個ぐらいだけど欲しいものは全部出たし、コンテナ枠をほぼ1日占有して専Gダブりとかだとガッカリ。通常コンテナの方が回転効率いいから、SP出ないように枠埋めて周回してるよ。 -- 2018-01-10 (水) 00:50:36
      • それEXも出ないね。星3アビでも5個、星2とか1はわからんくらい頂いたから、そんなEX拾わない周回の仕方無理だな -- 2018-01-10 (水) 00:54:54
      • 同じくらい開けて、グラマラ本体は出なかったな。唯一の当たりが出ないのは残念だけど、EXもアビなんて出ないから早くイベント終わって欲しいわ。 -- 2018-01-10 (水) 08:54:25
      • 確かにEXからアビも出るけど、体感で3~4戦に1箱の排出、さらに7~8箱開けて星1アビが1回出るぐらいだから、普通の緑箱や青箱の方が効率いいと思って集めるのやめたよ。星3は出ないなー -- 2018-01-10 (水) 09:18:57
  • 周回飽きたわぁぁああ -- 2018-01-10 (水) 17:31:27
    • 欲しいもの全て出たし周回飽きたけど、チャージャー割とよくたまるしSPからたまに出るDX目当てに気が向いたらちょろっとやる感じ。マーメイドG10になってスコア詰めで回りなおすまでこんな感じかなー -- 2018-01-10 (水) 21:58:20
      • チャージャーの出は結構いいね。ハロメも15分コンテナにしてはよく出る -- 2018-01-11 (木) 11:15:57
    • 7万いったし、飽きたしもうゴールしていいよね? -- 2018-01-11 (木) 14:21:12
      • もーいいやと思ったとこでやめとかないと苦痛なだけだと思うぞ。欲しい物が手に入ったならなおさら。 -- 2018-01-11 (木) 14:35:21
    • 低レベルの機体積んで周れば、ぐんぐんレベル上がって楽しいぞ。リミクエやスタッククエストの消化もはかどる。EXやSPは出ればいいな程度。 -- 2018-01-12 (金) 11:16:50
    • やっとリミクエ1800勝おわったけどあと素材31でシャッフルに穴が開くからまだ頑張らんとあかん。持ってないゲドラフ素材はとっくに300超えてると言うのに… -- 2018-01-14 (日) 20:04:03
  • 主要報酬が1000位以内になってから緊張感が失われたな。はなほじしながらでも楽勝で入れるから消化作業感がパナイ。 -- 2018-01-10 (水) 17:36:04
    • 消火作業が面倒ならスルーすればいいだけだし、報酬が欲しければ楽に取れるだけの事なのに・・・ここで何が言いたいんだ?? -- 2018-01-10 (水) 21:38:04
      • 木主に同意だな。必ず思い通りになるものはゲームとして楽しさが失われる。簡単・楽であればあるほど良いってわけじゃないだろう。報酬を獲得したときの嬉しさも性能だけじゃなくて過程の困難さも関係するしな -- 2018-01-10 (水) 23:12:43
      • 今の1000位ボーダー争いを頑張ってる人が聞いたらそれだけで辞めたくなるなこの木と葉の言い方……まぁ、Wikiより動画サイト見てる方が参考になるからこんな場所に来ないか。 -- 2018-01-11 (木) 00:20:51
      • ↑木や葉が本当に楽に1000位入れる人なのかどうかもわからんし、運よく課金機の強い方を引ければスコア詰めしないで流すだけで800位くらいには入れるから運の良かった人なんじゃないか。ちなみに自分は課金機なしでスコア詰めする前の流しで1200位くらいにはなった。課金機なしで楽勝、ってんなら結構やり慣れてるなーとは思うけど、こんなところのイキってる書き込みを真に受けちゃだめだw -- 2018-01-11 (木) 14:32:32
      • 1000位入るのが楽すぎて面白くないってなら、ガンジオ卒業して他のやりがい感じられるゲームやればいいのにな。その方がランキング入りたくてもなかなか入れない人たちも救われるし。 -- 2018-01-11 (木) 14:38:01
    • 簡単・楽であることでゲームとしての楽しさが失われると言うならイベントで10位や30位内を目指せば良いじゃない。ゲーム内報酬の必須ボーダーが下がったから楽になったと言うのは低いハードルで妥協してそれが楽になったに過ぎない。討伐イベは毎回30位内を目指してるけど相変わらず上位常連に割って入るのは難易度高くて入れたり入れなかったりする。最低限の目標達成で満足出来ないなら上を目標にすればいいけど、それが面倒ってんならもう飽きてるってことだろうから他ゲームに移った方が良い。 -- 2018-01-11 (木) 15:18:13
      • 確かにそうだなw別に1000位だけが報酬ラインじゃないし。察するに木主は重課金者で、常に課金機体ありきでイベントに参加してると見た。課金機体あれば1000位は楽に入れるけど、500位は多少の試行錯誤が必要だし、それより上はもっと大変だけど、そこまで狙えるほどじゃないって事だね。 -- 2018-01-11 (木) 15:41:50
      • ↑討伐なのに課金機ありきだというその思い込みが1000位に入るのにすらヒーヒー言うはめになる原因。 -- 2018-01-11 (木) 17:02:30
      • ↑論点はそこじゃない -- 2018-01-11 (木) 22:01:41
      • ↑↑論点がずれてるというより、この子日本語不自由なのかな?ってレベルだ・・・・・ -- 2018-01-12 (金) 16:08:09
      • 時間+プレイヤースキル+課金+運が実力だとして課金だけあっても仕方ないってことだろ。あと何、察してんだ、妄想だぞ、それ。論点とか以前に説得力ねーわ。個人的に討伐で課金機あれば1000位は楽は笑える。なくても楽に入れるわwww 見えてる世界が違う感じする、実力以外でもね -- 2018-01-12 (金) 20:35:26
      • やめなよ。論点とぜんぜん関係ない「重課金者に違いない推察」を語りだした人の立つ瀬がない。 -- 2018-01-12 (金) 21:14:10
      • 葉は木支が1000位は楽だ楽だなんて言いながら500位以内に言及しないから、ああ、そこまでは無理な人なんだな、だから課金機で楽に取れる1000位だけ話題にしてるんだなって言ってるわけだろ。「無くても楽に入れるわ」って言われてもへーそーなんだーすごいねーって感じ -- 2018-01-13 (土) 14:10:05
      • 最初の葉デス。課金機あれば楽、の意味は全くスコア詰めしないで一通り流すだけで800位くらいにはなれるって意味ですよ。説明不足だったな。課金機なしでも一回流すだけで楽に1000位に入れると言うならもう神と言わざるを得ないな。 -- 2018-01-13 (土) 14:19:01
      • ↑討伐なのに課金機ありきだというその思い込みが1000位に入るのにすらヒーヒー言うはめになる原因。 -- 2018-01-13 (土) 16:31:55
  • よーやっと105万超えたがボーダーいくつなんだろ?731位で@5日は不安だからもうちょい上乗せするが -- 2018-01-11 (木) 03:32:36
  • 周回面倒だけど、20面慣れればサクサク回せるからユニットのレベル上げに利用。プレアカ付きなら14000強貰えるのはなかなか。おかげでνガン(サイコ)がLV80になったーw -- 2018-01-11 (木) 15:06:51
    • まぁ無課金でも普通にLv80なるけどな -- 2018-01-12 (金) 04:37:07
      • 楽だった&暇つぶしのお供によかった、と言いたいわけだよw -- 2018-01-12 (金) 16:10:16
    • 15面なら20面より簡単でプレアカ+経験値アップサポで約15000いけるから個人的に15面を方でレベル上げを推奨したい、育成用枠もG次第では増やせるし -- 2018-01-12 (金) 18:30:15
      • 15面を方で ではなく 15面で でした、すみません。 -- 2018-01-12 (金) 18:31:03
      • ちょっとでもEXSP引きたい人用やね>ST20 -- 2018-01-13 (土) 14:06:05
    • プレアカ付なら20面は14000強どころか経験値アップサポなしでも19732貰えるんだが。 -- 2018-01-14 (日) 20:54:08
  • ハイスコア出すには特性倍率UPサポと即バフがないと厳しいですね。特にGガンのサポが欲しい特攻量産G10にしても自分のやり方が下手なのかスコア伸びない。 -- 2018-01-12 (金) 12:02:12
    • いつもなら特効機(特に当イベントの報酬機)をG10で揃えれば1000位が視界に入ってくるけど、今回はアビ明鏡も込みになってる上にみんな同じ事やってるからきつくなってる感じだね。 -- 2018-01-13 (土) 14:16:50
  • 大盤振る舞いってのもあるとは思うけど、やっぱり作品が決まってると雰囲気が出やすくていいって改めて感じるね。 -- 2018-01-15 (月) 07:17:09
    • 100000とか戦闘データ出すなら常々ドラゴンの素材は出してくれよと思わずに居られんわデータ10000ごとは流石にモチベが明鏡止水アビ以降続かなかった。 -- 2018-01-16 (火) 04:16:08
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS