Top > 特別任務 > 戦慄のブルー

特別任務/戦慄のブルー
HTML ConvertTime 0.100 sec.

概要 Edit

ジオラマベースから右下のバトル>「特別任務」モードから選択可能。
内容はエリアミッションとボスステージで構成されている。
エリアミッションで既定のポイントに到達するか一定の資金を消費することで、ボスステージが出現する。
ユニットや専用アビリティなど各種アイテムの獲得が可能。
 

  • このページは内容一部が古い部分があります。

開催期間 Edit

http://bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=2621

  • 2020年09月01日(火)メンテナンス後~2020年09月15日(火)メンテナンスまで
  • 基本的な流れや共通事項は、特別任務のページにて。
  • この特別任務は討伐戦ルールです。
  • この特別任務のテーマタイプはノーマルです。
     過去開催分

報酬 Edit

ステージクリア報酬 Edit

  • 特定ステージクリア時に得られる報酬。
    「確定 特任ボスコンテナ」での配布で、通常の特任ボスコンテナより開封までの時間が長い(強化素材確定コンテナは除く)。
    1枠が確定している特任ボスコンテナ扱いなので、残りの枠からは普通に後述の他のアイテム等が出る。
    ステージ報酬
    10ブルーディスティニー1号機(GRADE5)
    20【ユニット専用Gアビリティ】:【変形】EXAMシステム
    30【ユニット専用アビリティ】:「蒼い死神」
    15,25,35【強化素材】(報酬機体)×50
  • 再発令時
    ステージ報酬
    5ブルーディスティニー1号機(GRADE5)
    9【ユニット専用Gアビリティ】:【変形】EXAMシステム
    13【ユニット専用アビリティ】:「蒼い死神」
    上記以外功績メダルx25

特任ボスコンテナ Edit

  • ボス討伐時に得られる報酬。
    下記の中からランダムで得られ、アイテムは直接加算されるが、資源・資金は上限に達している場合、余剰分は受け取れない
    獲得回数は3回固定。階級やレート値による中身の格差はない模様。
    報酬
    ブルーディスティニー1号機(GRADE5)
    【ユニット専用Gアビリティ】:【変形】EXAMシステム
    【ユニット専用アビリティ】:「蒼い死神」
    作戦指令書「ランダム」
    強化素材(【シリーズ】???)
    強化素材(ガシャ特効機:)
    エース用アビリティディスク
    各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)
    サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)
    DXガチャチケット
    レアチップ
    ハロメダル
    資源
    資金
    報酬の詳細はコンテナシステムを参照

特効ユニット Edit

ステージ一覧 Edit

  • ボスHPは、特別任務によって異なる。
  • ボスステージ開始時に、攻撃力や、Gバーストゲージの上昇速度、攻撃Gバーストの威力等のボスにかかっている特効倍率部分が、
    自分の攻撃サポーター効果ログの後に表示される。何の特効倍率かはボスによって異なる。

ステージ1~10

 ...

ステージ11~20

 ...

ステージ21~30

 ...

ステージ31~40

 ...

エリアミッション Edit

エリアミッションをクリアし、既定のポイントに到達することでボスステージの出現を目指す。
救援要請、同盟救援要請が可能だが、レートの変動は無い。
各ジオラマ勝利時には各色のコンテナを獲得できるが、現状開封までの時間が長く、破棄等も出来ない。
コンテナ枠に空きが無ければボス戦闘は行えないので対戦時には注意が必要。
ステージ攻略を優先させるなら、その他のコンテナで全枠を満杯にさせてから道中基地を攻略し、ボス登場後に1枠だけ開封すると良い。
勝てばボスコンテナを入手して再び枠が満杯になるため、最大5ステージ(プレミアムアカウントが有効なら+1)連続してステージを進められる。
 

  • エリアをやりなおす:そのエリアの進行状態を初期状態にリセット。
  • ステージセレクト:曜日毎の任務などの選択画面に戻る。
    • 他の任務を選択するとそのエリアのみ進行状態がリセットされる。
  • ボスを出現させる:資金を消費することで、エリアミッションをクリア扱いにする。
    • ステージの難易度に応じて消費資金が増加していく。最大2,000,000。
ミッション入手pt備考
3回勝利する3pt
2連勝する2pt
破壊率80%で勝利する1pt

ボスステージ Edit

  • ボスは「エース」ユニット扱い。
    • 制圧戦や階級戦などとは異なり、出撃させるユニットのタイプに関わらず攻撃してくる。(近接攻撃ボスがF型にも攻撃する等)
    • 内部的にはHP・攻撃等のステータスに特効ユニットのような+n%の補正が掛けられている。
      特効倍率は戦闘開始時にログ部分に表示される。
    • ステージが進むにつれてボスは強化される(主にHP、攻撃力、Gバーストゲージ上昇速度)
    • 砲撃:有効、ユニットジャミング:有効、救援要請:可能
       
  • ボス討伐時の経験値はステージ数×100+200。資金・資源は無いがスタックボーナスは獲得可能。
  • 討伐戦のようにHPを0にすると撃破完了となり、戦闘が終了する。
  • 撃破に失敗した場合は、即再戦可能。ただし、ボスへのダメージも蓄積されない。
  • 撃破完了すると「特任ボスコンテナ」を得られるが、コンテナ獲得枠が1つも空いていない場合、ボス戦自体を行うことが出来ない
  • ジオラマの配置は過去のイベントやチャレンジャー等で使われたもの、もしくはそのアレンジが多い。
  • ステージは40まで存在する。クリアするとステージセレクト画面にCLEARと表示され、一切戦闘不可になる。

ボス攻略 Edit

ボスはSタイプのブルーディスティニー1号機
基本的なボスの特徴は前述のボスステージ参照。
 
データ(およその数値で構いません)
感知範囲:
基本攻撃(特筆ない限り全方位、対複数
射程:5 攻撃間隔:1秒1回 ダメージ/一撃:900 DPS:900
Gバーストでは変形。
発動までの時間:60秒
変形に3秒所要、Bタイプ(射程1、高速移動)になる。また自己強化も発生。
(自己強化)持続時間:20秒 強化内容:○○
変形&強化中は射程:1 攻撃間隔:1秒2回 ダメージ/一撃:約2333(3%反射で70) DPS:約4666
変形&強化終了後は射程:1 攻撃間隔:1秒1回 ダメージ/一撃:約1533(3%反射で46) DPS:約1533

 
基本的なボス攻略戦術は戦術指南/特別任務参照。
こちらには、今回ボス特有の情報(※)を記載してください。
※「○○という特徴や弱点がある」「○○という攻略法は今回無効」など

【攻略戦術】
①1分以内に倒す。
EXAM発動後は攻撃力が一気に上がるため、ガシャ特効機体ですら瞬時に溶かされる危険性がある。20秒くらいで引っ張り出せれば十分撃破は可能。
また、EXAM発動にユニットジャミングをかぶせると10秒確実に稼げる。

②EXAM発動後20秒経過してから、残りの1分40秒で倒す。
EXAMは20秒経過で攻撃力が3割以上低下するので、そこから攻撃に入る方法。
Gバースト発動前よりダメージは増えるが、それ以上に上昇することはないので事故の発生は防ぎやすい。
G型でターゲットをとりつつS型で一斉射撃を加えるなど戦い方は対B型の基本戦術を参照。

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 1ヶ月ちょういもいらんような? -- 2017-08-22 (火) 22:23:45
    • 単行本買う人に配慮してるんじゃない? -- 2017-08-23 (水) 00:35:21
    • 迎撃期間中ここで資金コンテナ回収出来るしええやん -- 2017-08-23 (水) 11:06:59
  • 今回も砂先輩大活躍だったよ -- 2017-08-23 (水) 02:05:39
    • バックマイヤーってBDだっけ?Wikiだと機動戦士ガンダムになってるけど変わった? -- 2017-08-23 (水) 03:01:02
      • サンドロック先輩やで -- 2017-08-23 (水) 03:03:14
      • ガンオン民は砂をスナイパーと読む傾向にあるっと・・・・ -- 2017-09-13 (水) 02:33:28
  • ボス、一度Gバで変形すると自己強化が切れても射程1のままだな。 -- 2017-08-23 (水) 04:26:16
  • 今回も難易度低めだね。ウォドム+G10の特効量産が3~4枠あれば、st20過ぎまでは特効救援どころか、自前エースも出さずにクリアできてしまう。 -- 2017-08-23 (水) 08:49:48
    • じゃあこれからはレベルカンストした機体は使わない縛りで -- 2017-08-23 (水) 10:07:43
      • BD+鉄血シリーズ縛りやってみるかなw -- 2017-08-23 (水) 11:13:39
    • ウォドム含め特効G10が4~5枠無いと勝てないのを難易度低いと言えるのか?wてか5枠もいるか?ウォドム含め3枠あれば勝てると思うんだが・・・・ -- 2017-08-23 (水) 11:27:04
      • グレイズとか育ててれば3枠でいけそうだね。ちな自分は持ってないので、G10ウォドム、銀スモ、ガナザク、ザクファントムの構成。難易度低く感じるのは、ターンAと種シリーズに特効付いてる恩恵大きいかも。 -- 2017-08-23 (水) 12:01:05
      • スモーとかウォドムみたいな、素のスペックが高い機体に特効付くと強力ですね。どっちもHP1万超えるし。G並みのHP持ってる射程6のSとか、怪物w -- 2017-08-23 (水) 13:42:37
      • コア8ですが今の所G8特攻200%3機 100%2機とG8マッキーグレイズとナドレで救援なしでリズムゲー 30まで楽勝でした -- 2017-08-24 (木) 10:17:23
      • 現在ST35。G10スモーG9グレイズG9ウォドムG10ガナザクでエースはG8エルフとG10ケルディム。これで救援来る前か来るタイミングで戦闘終了。シャレでG7フラットとG7ボルジャーノンを入れる余裕あり、てか、育成枠がエース1枠+量産2枠あるのは実にありがたい。 -- 2017-08-24 (木) 11:28:50
      • ほんとデッキ全部出撃させなくても勝てるので、何枠かは育成に使えるのがありがたいよね。これで月末イベントに使えそうなB量産をLv上げしてる。 -- 2017-08-24 (木) 11:56:17
      • 俺もイベ用にバクゥ育ててるけど素材が5足りずG9のままなんよね・・・ -- 2017-08-24 (木) 16:31:21
      • 自分はウォドムを頑張ってテクラボでG10にしたけど、その後に機体ダブりで素材でたw -- 2017-08-24 (木) 17:04:38
      • 特効200%量産G6×2と100%G10×1とバフ×3でSt30クリア出来たけどG6だとバフ無いとシンドイねw -- 2017-08-24 (木) 17:46:38
  • St30の黒壁って普通にターゲッティングしてない? -- 2017-08-27 (日) 10:54:32
    • 黒壁を迂回するのは遠回りであっても他にそれより薄い防壁や通路がある場合であって、30みたいにただ黒壁だけで全方位囲まれている場合はあくまで防壁だし普通にタゲるね -- 2017-08-27 (日) 14:53:56
    • 黒壁オンリー囲いって初じゃないか?絶対にタゲらない仕様じゃないんだな -- 2017-08-27 (日) 17:23:21
    • 黒壁全方位は初だね 殴りに行ったの初めて見たし -- 2017-08-28 (月) 00:23:50
  • コイツ相手に幻ユニコ使って、Gバ攻速持ちエース出してたら、ユニコへの対峙音が高速で連発する。なんかおもしろいw -- 2017-08-27 (日) 14:20:10
    • なんというか幼い文面やな。かわいい -- 2017-09-11 (月) 17:58:25
  • イフ改より専アビ専G張ったアロンダイトの方が粘るわね -- 2020-09-04 (金) 13:31:14
    • そりゃぁ高回避・軽減・HP回復と生残性だけはピカ一よ。残像は足停めたら意味ないけど。ただ単発火力が低いので… -- 2020-09-04 (金) 19:03:09
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 特任ボスコンテナ
*2 特任ボスコンテナ
*3 特任ボスコンテナ
*4 特任ボスコンテナ

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS