Top > 特別任務 > ジオン残党 脅威の三重奏

概要 Edit

ジオラマベースから右下のバトル>「特別任務」モードから選択可能。
内容はエリアミッションとボスステージで構成されている。
エリアミッションで既定のポイントに到達するか一定の資金を消費することで、ボスステージが出現する。
ユニットや専用アビリティなど各種アイテムの獲得が可能。
 
・ボスステージはコンテナ設置の空きが無い場合に出撃ができないので注意。
ランダムに出現する救援要請エースユニットはGバーストを発動する。※ただし、同盟救援と違いアビリティが反映されない未装備状態になっている。

開催期間 Edit

http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=893

  • 2017年3月7日(火)メンテナンス後~2017年3月14日(火)23:59まで
    ※前回開催時のステージ進行状況を引き継いだ状態での再配信
 過去開催分

報酬 Edit

ステージクリア報酬 Edit

特定ステージクリア時に得られる報酬。
「確定 特任ボスコンテナ」での配布なので時間がかかる。
1枠が確定している特任ボスコンテナ扱いなので、残りの枠からは普通に後述のアイテム等が出る。

ステージ報酬
15ゼー・ズール(GRADE5)
30ギラ・ズール(アンジェロ機)「隠密3」
50【ユニット専用アビリティ】:プルトゥエルブ(クシャトリヤ

特任ボスコンテナ Edit

ボス討伐時に得られる報酬。
下記の中からランダムで得られ、アイテムは直接加算されるが、資源・資金は上限に達している場合、余剰分は受け取れない
また、獲得回数は3回と固定の模様。

報酬
ゼー・ズール(GRADE5)
【アビリティ】:ギラ・ズール(アンジェロ機)「隠密3」
【ユニット専用アビリティ】:「プルトゥエルブ」(クシャトリヤ
強化素材(【シリーズ】機動戦士ガンダムUC)
エース用アビリティディスク
各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)
サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)
レアチップ
ハロメダル
資源
資金

報酬の詳細はコンテナシステムを参照

特効ユニット Edit

ステージ一覧 Edit

(ボスHPは、特別任務によって異なるケースがある)
ステージ1~15

 ...

ステージ16~30

 ...

ステージ31~50

 ...

ステージ51~60

 ...

エリアミッション Edit

エリアミッションをクリアし、既定のポイントに到達することでボスステージの出現を目指す。
救援要請、同盟救援要請が可能だが、レートの変動は無い。
各ジオラマ勝利時には各色のコンテナを獲得できるが、現状開封までの時間が長く破棄も不可な挙句、
空きが無ければボス戦闘も行えないので対戦時には注意が必要。
ステージ攻略を優先させるなら、コンテナで枠を満杯にさせてから道中基地を攻略し(勝利時のコンテナは入手しない)、ボス登場後に1枠だけ開封するといい(コンテナ枠が満杯だとボス戦闘は行えないため)。勝てばボスコンテナを入手して再び枠が満杯になるため、最大5ステージ(プレミアムアカウントが有効なら+1)連続してステージを進められる。
 

  • エリアをやりなおす:そのエリアの進行状態を初期状態にリセット。
  • ステージセレクト:曜日毎の任務などの選択画面に戻る。
    • 他の任務を選択するとそのエリアのみ進行状態がリセットされる。
  • ボスを出現させる:資金を消費することで、エリアミッションをクリア扱いにする。
    • ステージの難易度に応じて消費資金が増加していく。
ミッション入手pt備考
3回勝利する3pt
2連勝する2pt
破壊率80%で勝利する1pt

ボスステージ Edit

(「この気持ち…まさしく愛だ!」までのルール)

  • ボスは「エース」ユニット扱い
  • 砲撃:有効、ユニットジャミング:有効、救援要請:可能
  • ボス討伐時の経験値は200。資金・資源は無いがスタックボーナスは獲得可能
  • 討伐戦のようにHPを0にすると撃破完了。ただし討伐戦とは違う点として撃破した瞬間に戦闘が終了する
  • 撃破に失敗した場合は、即再戦可能。ただし、ボスへのダメージも蓄積されない
  • 撃破完了すると「特任ボスコンテナ」を得られるが、コンテナ獲得枠が1つも空いていない場合、ボス戦自体を行うことが出来ない
  • ジオラマの配置は過去のイベントやチャレンジャー等で使われたもの、もしくはそのアレンジが多い
  • ステージが進むにつれてボスは強化される(主にHP、攻撃力、Gバーストゲージ上昇速度)
  • ステージは60まで存在する。クリアするとステージセレクト画面にCLEARと表示され、一切戦闘不可になる。
    • クリアしたステージと未クリアステージが一つずつの場合、未クリア→クリアの順にステージを選択すると未クリアのステージを選択できなくなる、
      という微妙なバグが存在する
      *5今回のアップデートより修正された。

ボス攻略 Edit

ボスはゼー・ズール(G)」「イフリート・シュナイド(B)」「ジュアッグ(C)」の計3体。
特徴として3機とも空中に攻撃が届くうえに範囲攻撃となっている。
ゼー・ズールのみ他2体よりHPが高めに設定されており、Gバーストを発動する。
ジュアッグはプレイヤーユニットと違い射程4ほどとS機並で、前方への範囲はさらに長いので要注意。
 
ゼー・ズールのGバーストは自己強化。
3体ともエース機扱いなので、リミテッドクエストのカウント対象となる。
3機を倒したらクリアなので、2機倒して戦闘終了してリミテッドクエストのカウント稼ぎも可能。
 
【攻略戦術】
3体いるボスをすべて撃破しなければクリアできないため、釣ったボスをまとめるか分散するかを、最初に決めておくこと。分散時は、こちらの戦力も分散せざるを得ないことに注意。
 

  • 戦術①
    近接機を囮に離れてS,F機で攻撃し続ける戦法。
    囮を絶えさせないこと、範囲攻撃をまとめて被弾しないこと、ボスには近接と長射程が混ざっていることに気を付けること。
    S,F機の範囲強化エースを有効活用したい。
     
  • 戦術②
    迂回ルートが長い壁際にボスを誘い込み、壁越しにS,F機で一方的に攻撃する戦法。壁ハメなどとも呼ばれる。
    一度誘い込めれば事故も無いので、上手く誘導できるかまでが勝負。
    ボス射程の問題でまとめて倒す際には不向きだが、近接ボスのみを分離できれば見込みはある。ただし今回の任務では防壁に隙間が多いため、全ステージ通してやるのは難しい。
     
  • 戦術③
    範囲無敵Gバエースや戦艦のジャミングなどを使った短期決戦戦法。
    釣ったボスをまとめたうえで、νガンダム&リ・ガズィ(ケーラ・スゥ機)(通称「バリアν」。Gバーストで10秒間範囲無敵)などによる無敵やジャミング時間の間に決着をつける。例えば自前バリアν+救援バリアν+ジャミングなら、理論上30秒間は確保できる。エースにはユニットアビリティ/高出力やハイテンションをしっかり搭載しておくこと。
     
    バリアν以外のエース候補
    • ハンブラビ:12秒間ジャミングだが、救援エースの場合は「距離を置くために敵エースと反対側を向いたタイミングでGバーストが発動するため、ジャミングが空振りする」という報告がある。
    • シャア専用ザクⅡ(偵察部隊):13秒範囲ステルス。タゲを取ることはできず、範囲外のユニットは発見されてしまうので注意。
    • ゴールドスモー:7秒間無敵。
    • キュベレイキュベレイ(大型ビーム・サーベル装備)ガンダムMk-Ⅱ(白)要:ユニット専用Gバースト):ユニット専用Gバーストで敵の攻撃力を50%~70%低下させられるため、二つ重ねれば30秒~40秒間敵の攻撃力をゼロ以下に落とせる(むしろ攻撃力がマイナスになり、マイナスのダメージが与えられたことでHPが回復したという報告すらある)。
      「ユニット専用Gバースト持ちを2機揃えるのが困難」「ゼー・ズールの自己強化Gバで攻撃力が上昇するならば、ゼロ%~マイナス40%に落ちた攻撃力がゼロ%を超える可能性がある」のが難点。
      現状では特任BOSSには数百~千%以上のバフがかかっている状態。そのため100%分ダウンさせても最終的なダメージは1~3割程度しか下がらず、ボスの攻撃に耐えることはできない仕様のため注意
       
      ボスの釣りと整理に時間がかかった場合は攻撃にかけられる時間が短くなる。
      そのような急いで倒す事態に対応できる他、慣れてる人は最初からこちらを採用しても良い。
      ジュアッグなど近接特効機の持つ高火力を活かすことができれば上記2つより短時間で決着を付けられる。
       
  • 戦術④
    イベント特効によりHPが極めて高くなった機体やGバーストで無敵になれる機体にタゲを取らせ、反対側から量産機を流し込む。ステルス状態ではないエースで殴るとタゲを奪ってしまうので注意。
    主な壁候補
  • 戦術⑤
    高出力3のついたステルスGバースト持ち(ガンダムデスサイズ等など)によるターゲッティング妨害。
    エースから攻撃を受けたボスはそのエースをタゲろうとするため、量産機はタゲられない。そしてエースはステルス中なので、こちらもタゲれない。そのため、量産機で安心して殴れる(非ステルスエースを追加してしまうとそちらをタゲろうとして成功してしまう)。
    ボスの一体を無力化しても他のボスが自由に動けてしまうため、今回の特別任務には向かない(複数のステルスエースを同時投入するならば話は別)。
     
  • 救援機体について
    救援機体に強力な特攻機体を呼ぶ事が出来るならばとても頼りになるが、自軍との歩調を合わせるタイミングは難しい。
    救援機体が到着する条件は以下による。
    ①経過時間
    ②自軍ユニットの消耗率
     
    ジャミングを使用した総攻撃で畳みかける場合、ボスを誘導後にわざと2分経過するまで何もせずに待ち、
    そこから総攻撃を始める事でほどよく救援機体が到着する。
     
    注意事項
  • 救援機体の到着時間は自軍の消耗率によって多少前後する。
  • 到着までに必ずボスの誘導は完了させておくこと。
  • 救援エースはボスの近くに出現するが、ボスが分散している場合、どのボスの近くに出現するか不明。

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 必死こいて50までクリアしたけど48コンテナでクシャアビ出る始末… -- 2016-09-05 (月) 10:03:57
    • クシャアビよりUC量産の素材集める為に進める特任だとおもう -- 2016-09-06 (火) 21:02:42
      • イフシュナとゼー・ズールしか出ないが -- 2016-09-06 (火) 21:18:19
  • ファンネル+をゲットするのは運なわけ?マジ出そうにないから困るよまるやま -- 2016-09-07 (水) 20:02:45
  • ゆっくりやってるのでこの特別任務はまだ手付かずなのだが、題字が「ジオン残党 脅威の三重県」に見えてしかたがない…眼科いってくるわ -- 2016-09-10 (土) 10:43:26
    • 三重県はさすがにマジで眼科案件だと思う。お大事に。 -- 2016-09-11 (日) 11:01:34
    • 俺は特務ボス失敗した時に出るメッセージを「ダイレクトに失敗しました」と読み間違えてしまい、失敗する度にそれが続いている。俺も眼科行くか・・・。 -- 2016-09-13 (火) 13:03:02
    • 「ネオジオンの失政」うん、間違ってないな。 -- 2016-09-14 (水) 22:09:25
  • 幻ユニコーンでジュアッグをハメて、そしたらアタッカーの量産を全部出すとジャミング使わず量産展開できて凄く楽になるね。後はジュアッグ倒したら、イフシュナタゲるように誘導できると完璧かな。とりあえずステ50までは来たから、なんとかここをクリアすればUC特任卒業だ… -- 2016-09-19 (月) 08:12:04
    • と思ってたら、ステ50は近接ハメれるから一発で終わったという。 -- 2016-09-19 (月) 08:21:51
    • おめでとう。こちらはステージ30台でもたもたしてる。やっぱり幻ユニコーン作った方がいいのかなー。あえて保留してるんけど悩むなー -- 2016-09-19 (月) 23:59:10
      • 幻ユニコは近接に安定しないみたいだから、保留する気持ちは凄く分かる。ハイテと高出力で100になるようにできればそれでも行けるから、仮のアビ構成で使ってみてから本格的にアビ構成するのが良いんじゃないかな。 -- 2016-09-20 (火) 06:32:52
    • イメージトレーニングしっかりやって救援エースもいいのが準備できて最初のジュアッグでまさかのエース全滅。へこむー -- 2016-09-20 (火) 00:01:42
    • 幻ユニコーンにしてもジュアッグが量産に向けてタゲって攻撃してくるのですが、幻ユニでハメるってのはどういう事なんでしょうか? -- 2016-09-20 (火) 02:38:09
      • 討伐の攻略に出てくるトリスタハメとかデスヘル・GNフラッグなどでハメるのと原理は一緒ですね。高出力かハイテでGバゲージ100%分にしておいて、ジュアッグの射程範囲内にユニコーンを出して即GバすればOKです(ユニコーンは射程5、ジュアッグは射程4のため、最大射程だと射程外になってジュアッグが反応しないため) -- 2016-09-20 (火) 06:40:21
      • トリックスター&隠密ですが 相手側から見てタゲるが攻撃できない状態でいいんでしょうか? それともタゲれなくて他のMSにタゲが移るんでしょうか? ☆3有るので失敗したくない・・・ -- 2016-09-24 (土) 13:51:34
      • ステルス状態で攻撃すると一瞬対峙するのですが、ボスからはステルス状態のエースを補足できないため再索敵→攻撃を受けると一瞬対峙の繰り返しになる感じですね。幻ユニコーンの場合はGバーストで30秒透明になれるので、その間に量産でタコ殴りにできるので強い感じです。特別任務の動画を探すと、デスサイズなどでステルス状態のハメをしてる動画が見つかると思うので、そこら辺を参考にしてみるといいかもです。ただ、攻撃Gバースト持ちの場合Gバーストは撃たれるために範囲無敵かジャミングで対策しないとダメージくらうので注意してね。 -- 2016-09-24 (土) 17:06:44
      • アドバイス有難うございます!! -- 2016-09-24 (土) 19:05:10
  • ノーベル以外の特務の難易度が極端に高すぎる・・・。30までたどり着かない。UC機体G10で揃えても殴り合いできないとか、ゲームとしておかしい・・・。 -- 2016-10-12 (水) 20:17:19
    • UC量産G10揃ってて30行かないのはやり方が悪い気がする。G10にしてるくらいだから、幻ユニコとバリアνくらい持ってそうだし。 -- 2016-10-12 (水) 20:39:16
      • 幻ユニコがなんだかわからないし、バリアのνは持ってない。ガチャ産で「アタリ」に相当するものは一つも持ってない。あのガチャって当たるの? -- 2016-10-14 (金) 10:54:42
      • そもそもガシャ全般があればうれしいけど、なくても困らない。例えば課金機体なくてもイベントは500位入ればまず問題ないし、特務も50クリアは出来るが、そのハードルを下げるだけ。だから人によってアタリの定義が変わる。だからただの自己満足だよ。 -- 2016-10-14 (金) 12:02:53
      • 幻ユニコはユニコの専用アビ「一瞬の幻」装着ユニコ バリアνは迎撃戦のスコア報酬でガチャ産ではないよ ガチャ機体の出現確立は公式に載ってるよ -- 2016-10-14 (金) 12:14:07
      • 「一瞬の幻」?ってのは持ってない。νは迎撃戦報酬ね。クリアそのスコア稼げなくて持ってない。迎撃戦はほぼ報酬機体まで届いた事ないな。あとイベント500位ってのはどういう意味なんだろう。 -- 2016-10-14 (金) 20:25:38
      • 「一瞬の幻」は迎撃戦ランキング報酬 イベ500位はサイド1でのイベント(今は迎撃戦)でのトータルスコアランキング500位以内。この中に入れれば有用な報酬が増える -- 2016-10-14 (金) 20:46:30
    • 機体強けりゃ工夫なしでクリアできる方がゲームとして正しい? -- 2016-10-12 (水) 21:53:20
      • ハメは工夫とは言わないし、リズムはギリで工夫に入ると思うが、それでなければ勝てないのならやはり妥当じゃないでしょ。適当にダラ~っと垂れ流しでラストまでクリアできるならそれはおかしいと思う。 -- 2016-10-14 (金) 11:10:27
      • ↑おまえの言う工夫って何だよw -- 2016-10-14 (金) 18:26:33
      • チェーンソーでラスボスが真っ二つになるのは工夫とは言わない。そういうこと。 -- 2016-10-14 (金) 20:35:58
      • じゃあ、「工夫とは言わない」手段抜きで50クリアすれば? 勝手に縛りプレイしてクリアできないのは自己責任 -- 2016-10-14 (金) 22:13:53
      • ↑↑だから、おまえの工夫ってなんなんだよww -- 2016-10-15 (土) 11:38:36
    • おかしいと思うなら木主が正しいと思うゲームしてればいいじゃん。なんか未練でもあるんか?正直、木主が満足できるように改修されたらサルでもできるクソゲーになると思うがな。 -- 2016-10-14 (金) 18:32:26
      • ノーベルは正しいと思ってるよ。ステージ15は始めて間もない人間でも狙えて、30ならコア8ぐらいまで行ってれば取れて、50はコア10でそれなりに各機体の改修が進んでればなんとかなる、60はキワモノの領域ってぐらいが妥当なバランスデザインだと思うが。最初に書いてあるが、ノーベル程度まで下げろってんじゃなくて、以降が極端に難しすぎねぇか?って話。 -- 2016-10-14 (金) 20:33:08
      • 現状、コア7、フリーの救援使うけどほぼラボ機でst30クリアできてるので↑の仕様はご遠慮願います。 -- 2016-10-14 (金) 21:02:30
  • かろうじて幻ユニコーンだけ持っていてステージ40台に突入。残り期間も少なくなってステ50目指すか諦めるか気持ちグラグラぶれぶれ。つい楽な鉄血に・・・ -- 2016-10-14 (金) 14:37:20
    • クシャ専用アビは絶対取っておけってレベルじゃないから再登場を待って、期間短くなってる鉄血に移ってもいいと思う。 -- 2016-10-14 (金) 15:18:29
    • ダメもとで気楽にやったらステージ50に到達。登場タイミングを気にせず救援エースを使うことにしたのと、シンプルにジュアッグ→ゼーズール→イフリートとほぼ初期位置を直線的に倒すようにしたらうまくいった!あと1ステだ! -- 2016-10-16 (日) 13:48:30
      • 50は近接が壁にハマるから楽勝だよ。 -- 2016-10-16 (日) 16:23:51
      • 不慣れな壁ハメに失敗しまくり。センスねーーーううっ -- 2016-10-16 (日) 23:24:03
      • まぐれでステ50クリアできました。アドバイスに感謝!グレード9の量産機をグレードアップするかすげえ悩んだけどその前に到達できてよかったー!鉄血にいきまーす -- 2016-10-17 (月) 22:57:16
  • ファンネル+取れたんで迎撃とか無視してこれ優先するかな、あれどうせ500位は無理っぽいし。 -- 2017-03-07 (火) 05:03:04
  • この任務はマゾい割にステ50の報酬に魅力ないね -- 2017-03-07 (火) 16:22:31
  • 初めてこれをやるんだけどゼーズールは何で他の特任と違って特攻倍率低く設定されてるの? -- 2017-03-08 (水) 19:51:56
    • 加算でした。解決です -- 2017-03-08 (水) 20:02:08
  • 55でつまった…。近接は壁ハメでジュアは個別に撃破でやってたんだけど、シュナジュアをさっさと倒してから救援でズールのタゲ取って後ろ殴りとかの方が良いのかな? -- 2017-03-10 (金) 12:40:28
  • 基本的な事聞くけど、みんなどういう順番で倒してるんだろ? ジュアッグは別に釣って幻ユニコーン+W10体ぶつければすぐに片付くんだが、イフシュナとゼーズールが安定しない…イフシュナをジャミング中に落とせそうに無いので、纏めて囮で釣りながらS2枠で叩いているのだが… -- 2017-03-11 (土) 07:08:40
    • 幻ユニコでタゲ取ってる間に量産全展開。ジュアッグ倒しそうになったら専Gバと好敵手付けたGNフラッグ投入(好敵手発動条件の対峙を発動させるため)、ジュアッグ倒したら先にイフシュナタゲるように引っ張って来ておいてジャミング中に処理。ゼーズールはGNフラッグのGバでタゲ固定みたいな事をやってたなぁ。今考えるとかなり無理矢理な攻略方法だけどw -- 2017-03-11 (土) 19:08:45
      • あ~、ユニコーンじゃ無理でも近接組のステルスなら問題無くひきつけられるのか……そっちも何かしら用意しとくのも手よね。(Bのゲージアップは種類が少なくて引くだけでも辛いが。 -- 2017-03-11 (土) 20:42:27
    • 自分のやり方だと、イフシュナをSと囮ゲーで始末して、倒すころにゼーとジュアッグ釣ってきて、Sがゼーに向かうようにして、ゼーとジュアッグにジャミング。ジュアッグをジャミング中に仕留めて、最後のゼーは救援なり自分のステルス機でタゲ取るって感じだったな。 -- 2017-03-11 (土) 21:42:47
  • youtubeの動画見ながらやってるんだけどST20の配置が違ってて参考にならない。これバグか? -- 2017-03-11 (土) 09:43:35
  • 再録特任3つの中でこの特任ボスコンテナだけDXチケ出ないの? -- 2017-03-12 (日) 14:33:18
    • 何でそう思ったのか分からないけど、素材と確定以外は全部同じですよ。基本的には後半に行くにつれて段階的に同じドロップでも入手量が増えるなど報酬が良くなっていく。気づきにくいかもしれないけど、光の粒子の出方などコンテナのエフェクト変わるから、それが目安。 -- 2017-03-12 (日) 14:36:19
    • 出るか出ないかで言ったら出るけど、特任に限らずどのコンテナからも出るよ、青や緑なんかでもね。DXチケット確定はザクの10,20,30stだけ -- 2017-03-12 (日) 14:57:17
  • あー隠密3確定コンテナ以外からも出るんだったね。それ目当てで60までやるのも悪く無いね。51で出たわ。 -- 2017-03-13 (月) 01:24:54
  • 全クリア。しかしUCの素材が貯まらずG9のまま。でも、今後使う事が無いから・・・。ガーベラ・テトラの時も貯まらずG9。運要素強過ぎ。 -- 2017-03-13 (月) 18:59:46
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 特任ボスコンテナ
*2 特任ボスコンテナ
*3 特任ボスコンテナ
*4 特任ボスコンテナ
*5 他にステージがある場合や一度閉じてホームに戻ることで回避・解除可能