Top > 特別任務 > ザフトのエリートォ!グゥレイトォ!

概要 Edit

ジオラマベースから右下のバトル>「特別任務」モードから選択可能。
内容はエリアミッションとボスステージで構成されている。
エリアミッションで既定のポイントに到達するか一定の資金を消費することで、ボスステージが出現する。
ユニットや専用アビリティなど各種アイテムの獲得が可能。
 
・ボスステージはコンテナ設置の空きが無い場合に出撃ができないので注意。
ランダムに出現する救援要請エースユニットはGバーストを発動する

開催期間 Edit

http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=856
2017年2月7日(火)メンテナンス後~2017年2月14日(火)23:59まで
※前回開催時のステージ進行状況を引き継いだ状態での再配信

 過去開催分

http://bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=1853

  • このページは「3rd」や「NEXT UPDATE -RISING-」実装などにより仕様が大幅に変更され内容が古くなっています。
  • この特別任務は討伐戦ルールです。
  • この特別任務のテーマタイプはノーマルです。
  • 再配信の報酬は公式告知ページを参考にしてください。

報酬 Edit

ステージクリア報酬 Edit

特定ステージクリア時に得られる報酬。
「確定 特任ボスコンテナ」での配布なので時間がかかる。
1枠が確定している特任ボスコンテナ扱いなので、残りの枠からは普通に後述のアイテム等が出る。

ステージ報酬
15バスターガンダム(GRADE7)
30【ユニット専用Gバースト】:【攻撃】「対装甲散弾砲」
50【ユニット専用アビリティ】:「遠距離砲撃制圧」

特任ボスコンテナ Edit

ボス討伐時に得られる報酬。
下記の中からランダムで得られ、アイテムは直接加算されるが、資源・資金は上限に達している場合、余剰分は受け取れない
また、獲得回数は3回と固定の模様。

報酬
バスターガンダム(GRADE7)
【ユニット専用Gバースト】:【攻撃】「対装甲散弾砲」
【ユニット専用アビリティ】:「遠距離砲撃制圧」
強化素材(【シリーズ】機動戦士ガンダムSEED(バスターガンダムM1アストレイシグーディン(クルーゼ)他)、パーフェクトストライクガンダムザクⅢ改))
エース用アビリティディスク
各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)
サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)
レアチップ
ハロメダル
資源
資金

報酬の詳細はコンテナシステムを参照

特効ユニット Edit

  • 該当の特別任務全体に対して効果を発揮(ボス戦だけでなく、道中のプレイヤー基地に対しても有効)
    入手方法タイプ機体名 ※1

    攻撃UP

    HP倍率Gバースト攻撃力その他
    ガシャWパーフェクトストライクガンダム+900%+700%+900%※2
    SザクⅢ改+700%+900%+900%
    Wガンダム試作3号機ステイメン+300%+300%
    Sガーベラ・テトラ+300%+300%+300%
    当イベントSバスターガンダム+100%+100%+100%※2
    -【シリーズ】機動戦士ガンダムSEED+200%+200%
    【シリーズ】機動戦士ガンダムUC+50%+50%
    ※1:緑は量産機、その他はエース。
    ※2:シリーズによる特効ボーナスも加算される。
    2019年3月19日 再録時
    入手方法タイプ機体名 ※1

    攻撃UP

    HP倍率Gバースト攻撃力出撃EN獲得戦闘データその他
    ガシャWパーフェクトストライクガンダム+700%+300%--48%+400%※2
    SザクⅢ改+700%+300%--98%+400%
    SキュベレイMk-Ⅱ(プル機/ファンネル展開)+300%+300%--75%+300%
    G武者仁宇頑駄無+300%+300%--75%+300%
    W武者精太頑駄無+300%+300%--75%+300%
    当イベントSバスターガンダム+200%+200%+200%+25%
    Sゲーマルク(キャラ隊)+200%+200%--25%
    -【シリーズ】機動戦士ガンダムSEED+200%+200%+1000%-50%
    【シリーズ】機動戦士SDガンダム+150%+150%+750%
    【シリーズ】機動戦士ガンダムZZ+200%+200%+750%
    【シリーズ】機動戦士ガンダムOO+100%+100%+500%
    【シリーズ】機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ+100%+100%+500%
    【シリーズ】全て+200%
    ザクの名の付く全てのエース+125%+125%+125%※2※3
    ザクの名の付く全ての量産型+125%+125%
    ※1:緑は量産機、その他はエース。
    ※2:シリーズによる特効ボーナスも加算。
    ※3:ザクの日感謝祭特攻加算

ステージ一覧 Edit

(ボスHPは、特別任務によって異なる)
※再配信時に特効値が表示されるようになったため、埋まってない部分有り(追記求む)
ステージ1~15

 ...

ステージ16~30

 ...

ステージ31~50

 ...

ステージ51~60

 ...

エリアミッション Edit

エリアミッションをクリアし、既定のポイントに到達することでボスステージの出現を目指す。
救援要請、同盟救援要請が可能だが、レートの変動は無い。
各ジオラマ勝利時には各色のコンテナを獲得できるが、現状開封までの時間が長く破棄も不可な挙句、
空きが無ければボス戦闘も行えないので対戦時には注意が必要。
ステージ攻略を優先させるなら、コンテナで枠を満杯にさせてから道中基地を攻略し(勝利時のコンテナは入手しない)、ボス登場後に1枠だけ開封するといい(コンテナ枠が満杯だとボス戦闘は行えないため)。勝てばボスコンテナを入手して再び枠が満杯になるため、最大5ステージ(プレミアムアカウントが有効なら+1)連続してステージを進められる。
 

  • エリアをやりなおす:そのエリアの進行状態を初期状態にリセット。
  • ステージセレクト:曜日毎の任務などの選択画面に戻る。
    • 他の任務を選択するとそのエリアのみ進行状態がリセットされる。
  • ボスを出現させる:資金を消費することで、エリアミッションをクリア扱いにする。
    • ステージの難易度に応じて消費資金が増加していく。
ミッション入手pt備考
3回勝利する3pt
2連勝する2pt
破壊率80%で勝利する1pt

ボスステージ Edit

  • ボスは「エース」ユニット扱い
  • 砲撃:有効、ユニットジャミング:有効、救援要請:可能
  • ボス討伐時の経験値はステージ数×100+200。資金・資源は無いがスタックボーナスは獲得可能
  • 討伐戦のようにHPを0にすると撃破完了。ただし討伐戦とは違う点として撃破した瞬間に戦闘が終了する
  • 撃破に失敗した場合は、即再戦可能。ただし、ボスへのダメージも蓄積されない
  • 撃破完了すると「特任ボスコンテナ」を得られるが、コンテナ獲得枠が1つも空いていない場合、ボス戦自体を行うことが出来ない
  • ジオラマの配置は過去のイベントやチャレンジャー等で使われたもの、もしくはそのアレンジが多い
  • ステージが進むにつれてボスは強化される(主にHP、攻撃力、Gバーストゲージ上昇速度)
  • ステージは60まで存在する。クリアするとステージセレクト画面にCLEARと表示され、一切戦闘不可になる。
    • クリアしたステージと未クリアステージが一つずつの場合、未クリア→クリアの順にステージを選択すると未クリアのステージを選択できなくなる、
      という微妙なバグが存在する*5

ボス攻略 Edit

S型のバスターガンダムが1機。
プレイヤーユニットと違い、射程6~9付近にまで届くほど範囲が前方に広い範囲攻撃を撃つ。攻撃間隔は2秒。基本ダメージ900。
ただし感知範囲は射程5相当なので、射程6以上のエースや量産機であれば感知させず壁向こうから一方的に攻撃することは可能。
 
Gバーストは自己強化型でチャージ所要時間は60秒。
持続時間は20秒で、移動速度もアップする。
特にモーションは無く、発動すると行動が一度リセットされ、攻撃直後のクールタイム中であれば連射の形になるのでゲージには気を配っておくこと。
 
【攻略戦術】
長射程のため一部の戦術は専用の調整が必要になるが、比較的耐久力が低めで攻撃間隔2秒という点に付けいる隙がある。
 
・戦術①
近接機を囮に離れてS,F機で攻撃し続ける戦法。一応可能だが、今回は有効性が低い。
感知範囲が広いために範囲強化持ちエースをS,F機側に置くとそれにバスターが反応、一網打尽にされるためである。
それでも行う場合は囮を絶えさせないことや、範囲攻撃をまとめて被弾しないように気を付けること。
また、バスターの感知範囲を超えるケルディムガンダムならば例外的に範囲強化が可能である。
 
・戦術②
迂回ルートが長い壁際にボスを誘い込み、壁越しにS,F機で一方的に攻撃する戦法。壁ハメなどとも呼ばれる。
一度誘い込めれば事故も無いので、上手く誘導できるかまでが勝負。
また今回はバスター側の感知範囲外から攻撃するのに射程6以上必須となる。
このため火力が不足しやすいので、誘導完了までを高速化して時間に猶予を作れるかもカギになる。
 
・戦術③
ハンブラビや戦艦のジャミングによる行動停止、νガンダム&リ・ガズィ(ケーラ・スゥ機)の範囲無敵などを使ったゴリ押し戦法。
ジンなど近接特効機の持つ高火力を活かすことができれば、上記2つより短時間で決着を付けられる。
ただし今回エースがバスターの感知範囲内に入らざるを得ないため、これを行う場合はエースへのハイテンション3装着が必須になる。
今回も有効ではあるが、実際には次の戦術④との複合にした方が効率良く進めやすいか。
 
・戦術④
トリックスター系・隠密系の付いたエース、あるいは高出力3のついたステルスGバースト持ち(ガンダムデスサイズ等など)によるターゲッティング妨害。
ステルスエースと量産機が同一距離にいると、ボスはエースをタゲろうとするが、ステルス中なのでタゲれないため、どちらにも攻撃できない。そのため、量産機で安心して殴れる。
ステルスの切れる直前に再びステルスエースを投入したり、救援エース(こちらも範囲無敵やステルスの即時発動必須)や戦艦ジャミングとつなげることも可能。
今回の特別任務では非常に有効な攻略法である。短時間勝負になるため、安全圏まで釣る際に量産機をどれだけ温存できるかがポイント。
 
・戦術⑤
ボスの同じ位置にF型機を陣取らせ、攻撃を永続的に空振りさせ無力化する。足元ハメなどとも呼ばれる。
成功するとボスは真上のF型機を狙って攻撃するが、囮に当たることはないため延々と同方向へ攻撃を続ける。
ジャミングなどと違い時間制限なしで無力化できるため、成功時は非常に安定してダメージを積んでいけるのが特徴。
ただし成功したと思っても、完全に一致していないとボスが位置を微調整して攻撃を当ててしまうことがあるので調整は難しい。
また、ボスの同一位置を狙う都合上、足元に配置できる位置まで釣り出しきる必要がある他、
エースを出すとそちらを優先して攻撃してしまうため、エースによる範囲強化が使えないのも難点である。 
今回のバスターはGバーストしても範囲攻撃せず、通常攻撃時は背後がガラ空きになるのでこの方法が有効に機能する。

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 只今エリア42。救援と自前のパーフェクトストライクガンダムに頼って、ここまで来たが、エリア50まで行けるだろうか?尚、リズムゲーはせず、囮ガンダム2機→タコ殴り→バフエースのみなのだが、どうだろう? -- 木主? 2016-09-07 (水) 09:33:45
    • ワシも若い頃はその戦法だったのだがステージ50に心を折られてな・・・(Fハメ -- 2016-09-07 (水) 12:43:22
      • やはり、ステージ50までは無理でしたか…Fによるハメ技を習得しないと駄目ですかね?ちなみにキュベレイはリズムゲーで何とか勝てましたが、バスターとキュベのリズムでの戦法に違いは有りますか? -- 2016-09-07 (水) 13:33:19
    • 一応出来ない事もない。ただし自前のPストに覚醒付いてないと救援来るまで持たない。何とかクリアした時はこんな編成だったよ。 -- 2016-09-09 (金) 08:16:53
      • 追記しとくとOガンはハイテで即Gバ出来るようにしてる。それとジャミング中にW出すんだけど展開は運。もしPストの方向にある程度の量のW行っちゃうと纏めて消し飛ばされて火力不足になる。ストライクダガー入れてるのはそれを少しでもましにする為。 -- 2016-09-09 (金) 08:25:50
      • ありがとう。やっぱり最後まPスト2機編成で狙ってみます! -- 2016-09-09 (金) 12:01:54
      • 何とかクリア出来た。たまたまPスト無課金で手に入ったからクリア出来たが、無かったら30も無理だったかも。キュベもそうだが、高体力が1機でも無いときつい。もう今日からの新しい特任にはPストの特性は無いのかな? -- 2016-09-13 (火) 09:19:42
  • 35面なんですが、攻略動画の通り壁ハメでやったのですが時間切れで倒せません。ウォドムG6のままなんですがグレード上げるべきでしょうか?それともエースの選択が間違っていたのでしょうか?ケルディム、バスター、Ez8を使いました。 -- 2016-09-18 (日) 04:30:40
    • 戦艦の攻撃速度上昇使ってますか? -- 2016-09-20 (火) 01:46:08
      • アークエンジェルのですか?ラーカイラムでやってました。試してみます。 -- 2016-09-20 (火) 07:27:30
      • 自分も動画どうりラーカイラムで出撃したら駄目だったんでw、アークエンジェルでぎりぎり行けた。バスターの専用Gバ外してノーマルGバに変えました。 -- 2016-09-20 (火) 20:05:05
    • 火力が足りないなら火力を上げるかより長い時間攻撃できるよう工夫するだけだろ -- 2016-09-20 (火) 10:31:22
  • ようやくキュベレイ終わって次コレなんだが特攻MSいるんだがグレード低くてユニコーンデッキの方が現状マシなんだが特攻MS無いと30以降キツイ感じなんですかね?ゲイツかストライクタガーのグレード上げておかないと辛いかな?一応前回の迎撃に釣られてPストザクⅢは所持。 -- 2016-09-22 (木) 02:02:11
    • 「なんだが」使いすぎて気持ち悪い文章になってるぞ -- 2016-09-22 (木) 18:36:56
      • 「ようやくキュベレイ終わって次コレなんだが特攻MSは持ってるもののグレード低くて現状ユニコーンデッキの方が火力が高い。高グレードの特攻MS無いと30以降キツイ感じですか?」って感じかね。 -- 2016-09-22 (木) 20:00:50
      • キュベレイの糞野郎がきつくて、お疲れだったんだよw文章の切梁してたら惨いことになってたが大体そんな感じ。 -- 2016-09-23 (金) 00:25:09
    • 攻撃範囲が細長く、Gバは自己強化、加えて攻撃間隔が長いおかげで、近接を囮にしてバフ付きのSFで削るのが楽。だから育成するならザウートがいい。Pストも囮の一つとしてジャミングと一緒に使えば50クリアは難しくないと思う。 -- 2016-09-22 (木) 18:45:24
      • ちなみに枝主はザウートG6のまま。どんな編成だったか細かいとこは申し訳ないが1ヶ月も前で覚えてない…。35はバスター、ケルディム、Ez8、ウォドムで壁ハメしたのは覚えてる -- 2016-09-22 (木) 22:27:28
      • ウォドムG!0は居てロックオン3兄弟くらいなら…ウイングもG8が2機、とにかくもうリズムしたくなかったんでハメで済むなら気が楽だ。とりあえずG6ゲイツザゥートG7ストライクタガーで進めたらバリアエースが死にまくりでやっと26面、明日からはハメ動画探して続き進めてみるよ。 -- 2016-09-23 (金) 00:37:36
      • 向きを意識しなきゃいけなくなったけどタイミングはキュベレイより楽なリズムゲーだよ、バスターは。間隔が長い分囮も少なくて済むし。射程5だから壁があれば射程6以上でハメれるが、しっかり5マス空けられる状況じゃないと割りとキツい。 -- 2016-09-23 (金) 01:47:11
    • 特攻機かウォドムなかったら35と37無理、他全部G10でも無理 -- 2016-09-23 (金) 01:10:50
      • 君の脳味噌では無理という話なら十分に理解できたよ -- 2016-09-23 (金) 11:27:01
      • 特攻機なしならガンタンクで奥の壁破る感じかな。やってないからできるかはワカラン -- 2016-09-23 (金) 13:28:46
      • 割れるわけ無い……。狙わせる施設とタゲる壁考えたらバスター部屋に近接流し込ませることぐらいできるだろ?あとは火力と運 -- 2016-09-23 (金) 16:37:24
      • ガンタンクで壁割りとかw -- 2016-09-24 (土) 01:21:05
      • 黒壁ってそんなに固いの?範囲攻撃無効とか? -- 2016-09-25 (日) 05:43:24
      • 5万な。バスターを壁際に寄せて?G10タンクでバスタータゲって20秒かけて内側の壁割って?で、どうするんだよ。近づけるようになったバスターはタンクを撃破。近接は相変わらず迂回するしかない。タンクを出したことに意味が無いことくらい分かれ -- 2016-09-25 (日) 11:41:40
      • 次ザメル出して、救援来たらWとバフエースでいいんじゃね?アホな戦い方だけど出来ない事も無いかもな。繰り返し戦えたら変な攻略方で遊べるんだけどなぁ -- 2016-09-25 (日) 14:21:10
      • BBFSSSでSt35クリア。一番下からB少し出して紫壁2回壊したらボスのいない小部屋にBB垂れ流すと残ったBがバスターのいる部屋の紫壁壊してくれる。あとはFで一番上の壁まで釣って本命S集団と囮Sでリズムゲー。人によっちゃDPS足りないかもしれんがトリスタエースでなるべくS集団の数増やせばG10なくても行けるんじゃない? -- 2016-09-25 (日) 16:50:22
      • ザメルなくても時間と火力きついかもだけどS、Fのリズムでいけるんじゃない?計算はしてない -- 2016-09-26 (月) 05:52:25
      • ↑↑そんな感じで37の攻略を頼みます。マジ無理でした -- 2016-09-26 (月) 09:59:42
      • 正直「ウォドムが無いと壁ハメは無理」って考えが間違ってる。バスターとケルディムとEz8でハメればいいじゃん。37はバスターのG上げとロックオン積みが必要になってくるだろうけど -- 2016-09-26 (月) 10:42:39
      • St37はまぼコーン使っちゃった(´・ω・`)一応構成としてはGWWBBC。拡散ビームと射撃タワーが並んでる部屋にG(射撃タワーのタゲ取)、ジン1~2、壁壊れたらBの順でを流すと両方の拡散、射撃タワーが壊せるので地道に中央を残ったMSですこしずつ突破してバスターをつり出した。このMAPは正面のビルセンより左右の砲台がタゲ優先されてしまうのでそれを壊しつつビルセン通りを抜ける必要がある。もしかしたらGで射撃タワー釣ってFで左下からラインあげるように各施設壊していったほうがいいかもしれない、Fが施設壊したらCで中央少し進む、みたいな。(もうクリアしてしまったので試せない) -- 2016-09-26 (月) 19:57:46
    • 結局量産ほぼG上げせずにPストザクⅢと幻ユニコーンで44まで到達。43にハメ面が少し面倒だったが動画で確認したらもうなさそうだしSEED量産は巣のまま放置で問題なかったな。 -- 2016-10-03 (月) 07:25:06
      • まともにやるならそこから火力が必要なんです。 -- 2016-10-03 (月) 22:50:22
      • 救援使わず残り3つまで来たよ、火力足りないならここからPストかザクⅢ救援よんで終わる予感。 -- 2016-10-03 (月) 23:54:10
      • 救援に同盟Pスト使おうかと思ってたけど野良ストで余裕だった。ザゥートのGを1上げたのが無駄だったかも。それより幻ユニコーンでHP7000以上にG上げしておいた方が死ななくてクリアしやすいのかも。 -- 2016-10-04 (火) 01:53:27
  • 足元ハメって出来る時と出来ない時の違いって何なんでしょう?量産機が重なったと思ったら再度位置を微調整する事なんかもあって全くできなくなりました… -- 2016-09-23 (金) 17:13:33
  • 51ってどうやるんだよ…あんなの無理だろ。同盟員に聞こうにもログインしてんの俺だけだし…。お願いします。どなたか教えてもらえませんか?ちなみにSEED機体はG上げしてません。 -- 2016-10-06 (木) 19:44:12
    • 下からG9のシグー全出しで壁割りまでいける。あとはザウートで外側につり出して総攻撃。総攻撃の火力不足ならどうしようもないけど。幻ユニコーン+即GバにW4枠とW強化サポータにラーカイラム。 -- 2017-02-10 (金) 10:18:50
    • 51越えても、どうせ52で詰むんだよなぁ -- 2017-02-10 (金) 11:24:21
  • 追加されてるけど古い特別任務もボス特効見られるようになったんだね。・・・で、1800%ってなんだよ・・・ -- 2017-02-08 (水) 00:32:02
    • しかも15秒(ステ53からは12秒)でGバチャージ。バフなし時間よりバフ有り時間のほうが長いw -- 2017-02-10 (金) 00:44:19
  • まんまとステ52で大ブレーキ。51から再開してたった1しか進めねー。再配信の準備期間が欲しー -- 2017-02-10 (金) 20:21:58
    • ステ52は自前パフェストかGDX(黒壁破壊仕様)が必須なんじゃないかなぁ…ちゃんと道掘ってクリアできる人は神だと思うわ。 -- 2017-02-11 (土) 00:27:46
    • ジムスナウォドムでいけりゃいいんだけどなぁ…普通のやり方だと3枠で掘りだせればいけるんだけど砲台きつくて無理。SEED量産のG上がってないとノーチャンだったわ。 -- 2017-02-11 (土) 02:49:03
    • ザクⅢ改で黒壁壊せば楽勝 -- 2017-02-12 (日) 15:29:49
      • あの光は希望の光だったんだな。 -- 2017-02-12 (日) 19:13:37
  • 53で、威圧2*5の30%反射で5130ダメを確認したので、基礎攻撃力は900。基礎が低いのかと思ったら普通で、それで19倍(17100)とかw -- 2017-02-12 (日) 11:45:30
  • この特任まだクリアしてないので再配信楽しみなんだけど、前回のシリーズ特効ってSEEDの+200%とUCの+50%だけだったのか。。当時クリアした人、大変だったろうな。 -- 2018-03-24 (土) 12:04:57
    • 40までしかクリアできてなかった。量産育っていなかったんだろうな -- 2018-03-28 (水) 23:46:59
      • おれなんて30やど。。あと20を6日とかどぎゃんしろと -- 2018-03-29 (木) 00:46:52
      • 俺は29。前は再録が3つ同時に来たから確かBキュベを優先させたんだった。そのちょっと前に始めたから全部初めからで一週間で3つとかしんどかったな~。それで1年待たされるんだもん。 -- 2018-03-29 (木) 09:31:17
    • 初めてやってるんだけど射程長いし攻撃力高いしなんかいつもの特務より難しく感じる -- 2018-03-29 (木) 02:33:34
      • 以前の特務はこんな感じが多かったみたい。ボスの攻撃力が鬼w嫌らしい配置だし。そう考えると今の特務は楽になったと思う。 -- 2018-03-29 (木) 08:57:33
      • 一応50までクリアしてたけど、2秒攻撃だからリズムゲーしやすいだけ旧ステージにしてはマシだったと思うよ -- 2018-03-29 (木) 12:16:43
      • その代わりHP低いからねー。穴さえあければジャミング+停止系エースで固めている間にWで速攻叩き潰せたりする。 -- 2018-03-29 (木) 14:33:10
    • にしても素材出ないなー。st35までやって100足らずとは。個人差あるんだろうけど、最近の特任の方が確定枠あってありがたいな。 -- 2018-03-29 (木) 09:57:16
      • st40過ぎで、バスターの素材は140ちょいなのに、持ってないパーフェクトストライクとザクIII改の素材が400越え。むぅ。。 -- 2018-03-30 (金) 01:21:44
      • 自分も素材全く出ないw個人差あるんだろうけど…素材目当てでやってるんだけどこれはつらい(´・ω・`) -- 2018-03-30 (金) 08:20:24
      • バスターの素材85個・・・と思ったらアビ枠6個目空いてるしレベル上限も65になってた。アビ4枚しか貼ってないのに。あの頃の俺に何があったのだ?(;'∀') -- 2018-03-30 (金) 15:48:40
      • ↑それ機体引いてるな、羨ましい。。なんとかst50まで行けたけど、バスターの素材は170個。初期グレード高めとはいえ、さすがに酷くないか(ノω・、) -- 2018-03-31 (土) 03:19:09
      • st15以外で初めて機体が出た。出ること知らなかったのでバグったのかとびっくりした。しかしなんでバスター出でるかな。Bキュベとかもっといい機体のときに出てくれと・・・。その上st50も行ってないのに素材が350もでるし。ジムスナⅡは全クリでも300届かなかったのに。 -- 2018-04-02 (月) 04:05:08
      • いいなあ、枠空けれたらバスターも全然現役だと思うぞ。長射程ワンパンエース候補機は何体あっても困らない。 -- 2018-04-02 (月) 10:31:08
    • Sボスな時点で十分めんどくさいボスではあるんだけど、三重奏やサザビーに比べるとまだ楽な方ではあったな。 -- 2018-03-29 (木) 12:32:31
      • 威力と範囲は確かにめんどくさいけど、攻撃2秒だしGバは自己強化だから引っ張り出しちゃえばステルス狩りですぐ落とせるんだよね -- 2018-04-01 (日) 01:14:30
    • 再録で50迄クリアしたけど頭上ハメ、ハマると面白いね。これ発見した人すごいわ。でも成功率は低めで難しかったw -- 2018-04-01 (日) 09:41:28
  • ガンジオには全然関係ないけど、FF14にディアッカという人型の雑魚モンスターが存在する。そしてこのモンスター大量発生のイベント(FATE)の名称が「グゥレイト!」・・・スタッフにファンがいるんだな('Д')w -- 2018-03-31 (土) 14:35:32
  • st33から再開してst43まできたが、st43がどうにもならない。釣り出せないし、何度ハメようとしても微妙にずれたウォドムがまとめて吹き飛ばされる。微妙にずれるのって防げないよね? -- 2018-04-01 (日) 10:07:53
    • 自分はyoutube動画の壁ハメを試して、1回ですんなり行けたよ。何回か試行すればうまくいくんじゃないかな。 -- 2018-04-01 (日) 10:37:48
      • 5、6回やってもダメで、釣り出すほうがまだできそうだったので釣り出してWでタコ殴りでなんとかクリア。壁ハメ難しいわ -- 2018-04-01 (日) 18:31:57
    • あぁst50終わった・・もぅゴールしていいよね・・おれはst50まで野良パーフェクトストライクでゴリ推し -- 2018-04-01 (日) 16:22:59
      • st51の小さい枠囲いをやぶったり、st52の南西に開いたつぼ型の黒壁周りの砲台処理と穴掘りだったり、その先には本当に嫌がらせみたいなステージ構成が待っているぞw初回以来で今回st51からやってみたけど同盟のパーフェクトパックなかったらst52は無理だった -- 2018-04-01 (日) 18:18:35
      • 今回特攻シリーズ増えたおかげで51から59まで一気に進めたな。ターンAのアビで自前Pストがボス撃破まで耐えるようになったのもデカイ。 -- 2018-04-01 (日) 22:26:56
      • st50まででバスターの素材200足らず。もう少しあればG10にできるんだけど、ムズすぎるからもういいや。。 -- 2018-04-01 (日) 23:31:50
  • まったく手を付けてない特任なのに、なぜかst10までクリアしてる事になってる。調べてみたけどバスターガンダムとやらも持っていない。つかSEED自体知らんのよ。何かのバグかしら? -- 2018-04-01 (日) 16:26:24
    • バスターはST15のクリア報酬らしいですわよ、奥様(´・ω・`)。 -- 2018-04-01 (日) 17:28:14
      • あらやだ奥様おほほほほ。酔った勢いでやっちゃったりしちゃったのかもですわ/// -- 2018-04-01 (日) 17:51:31
  • ランキング上位にはいるにはG5のザクⅢのG上げしなきゃならないのか。。しかも専アビ専G買わなきゃな。諦めるか・・ -- 2019-03-19 (火) 17:39:17
  • 今回PストよりもザクⅢ改のがEN低いんだがどうゆうこと?SEEDの特任じゃないのか? -- 2019-03-19 (火) 22:49:00
    • さすがに-48%は設定ミスな気がする。範囲エースはいつもEN高めに設定されてるけど、それならば初期値は高めで割引きはザク3と同じだけにすればいいしね。 -- 2019-03-20 (水) 00:19:17
      • SEEDのシリーズ特効が-50%なので合わせてザクⅢ改と同じ-98%になってるよ。ENの差は元のENがストライクのほうが高いせい -- 2019-03-20 (水) 00:47:39
      • そうでしたか。さすがに運営もそこまで間抜けではなかったね。情報ありがとうございます。 -- 2019-03-21 (木) 23:28:26
  • あぁ久々にst15までストレートにクリアできたわー・・・ゴリ押しだけど -- 2019-03-20 (水) 08:40:29
    • 2ndの60ステージ制だった時の難しさが嘘みたいだな。ウォドムで壁ハメとかやってた頃が懐かしい -- 2019-03-20 (水) 09:54:05
      • ST30で専G、ST50で専アビだった。ST50クリア出来ない任務があって、再配信の時、死に物狂いで取りに行ったわ。 -- 2019-03-21 (木) 03:24:47
      • 昔はそうだったよね。ST数が多くて難易度は高い、しかも再配信の期間が1週間しかないからクリアが間に合わず、半年後や1年後の再配信を待ってようやく機体とアビが揃うなんて事がよくあった -- 2019-03-21 (木) 11:58:14
      • 最初の頃のパオングとサザビーは頭おかしい難易度だったもんな -- 2019-03-21 (木) 23:36:11
      • あの頃は楽しかったな~・・・最近テコ入ればっかり。 -- 2019-03-22 (金) 06:17:22
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*1 特任ボスコンテナ
*2 特任ボスコンテナ
*3 特任ボスコンテナ
*4 特任ボスコンテナ
*5 他にステージがある場合や一度閉じてホームに戻ることで回避・解除可能

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