Top > 特別任務 > クロスボーン・バンガード参上!

概要 Edit

ジオラマベースから右下のバトル>「特別任務」モードから選択可能。
内容はエリアミッションとボスステージで構成されている。
エリアミッションで既定のポイントに到達するか一定の資金を消費することで、ボスステージが出現する。
ユニットや専用アビリティなど各種アイテムの獲得が可能。
 
・ボスステージはコンテナ設置の空きが無い場合に出撃ができないので注意。
ランダムに出現する救援要請エースユニットはGバーストを発動する。※ただし、同盟救援と違いアビリティが反映されない未装備状態になっている。

開催期間 Edit

http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=750

  • 2016年11月8日(火)メンテナンス後~2016年11月22日(火)メンテナンスまで

報酬 Edit

ステージクリア報酬 Edit

特定ステージクリア時に得られる報酬。
「確定 特任ボスコンテナ」での配布なので時間がかかる。
1枠が確定している特任ボスコンテナ扱いなので、残りの枠からは普通に後述のアイテム等が出る。

ステージ報酬
15クロスボーン・ガンダムX1(ザンバスター装備)(GRADE5)
30【ユニット専用Gバースト】:【変形】クロスボーン・ガンダムX3呼出
50【ユニット専用アビリティ】:「X1最大稼働」

特任ボスコンテナ Edit

ボス討伐時に得られる報酬。
下記の中からランダムで得られ、アイテムは直接加算されるが、資源・資金は上限に達している場合、余剰分は受け取れない
また、獲得回数は3回と固定の模様。

報酬
クロスボーン・ガンダムX1(ザンバスター装備)(GRADE5)
【ユニット専用Gバースト】:【変形】クロスボーン・ガンダムX3呼出
【ユニット専用アビリティ】:「X1最大稼働」
強化素材(【シリーズ】機動戦士ガンダムSEED DESTINY)
強化素材(【シリーズ】機動戦士ガンダムF91)
強化素材(ガチャ特効機:)
エース用アビリティディスク
各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)
サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)
DXガチャチケット
レアチップ
ハロメダル
資源
資金

報酬の詳細はコンテナシステムを参照

特効ユニット Edit

ステージ一覧 Edit

  • ボスHPは、特別任務によって異なる。
  • ボスステージ開始時に、攻撃力とGバーストゲージの上昇速度への修正がログに表示されるようになった。
    ステージ1~15(3rd アップデート後)
     ...
    ステージ1~15
     ...
    ステージ16~30
     ...
    ステージ31~50
     ...
    ステージ51~60
     ...

エリアミッション Edit

エリアミッションをクリアし、既定のポイントに到達することでボスステージの出現を目指す。
救援要請、同盟救援要請が可能だが、レートの変動は無い。
各ジオラマ勝利時には各色のコンテナを獲得できるが、現状開封までの時間が長く、破棄等も出来ない。
コンテナ枠に空きが無ければボス戦闘は行えないので対戦時には注意が必要。
ステージ攻略を優先させるなら、その他のコンテナで全枠を満杯にさせてから道中基地を攻略し、ボス登場後に1枠だけ開封すると良い。
勝てばボスコンテナを入手して再び枠が満杯になるため、最大5ステージ(プレミアムアカウントが有効なら+1)連続してステージを進められる。
 

  • エリアをやりなおす:そのエリアの進行状態を初期状態にリセット。
  • ステージセレクト:曜日毎の任務などの選択画面に戻る。
    • 他の任務を選択するとそのエリアのみ進行状態がリセットされる。
  • ボスを出現させる:資金を消費することで、エリアミッションをクリア扱いにする。
    • ステージの難易度に応じて消費資金が増加していく。
ミッション入手pt備考
3回勝利する3pt
2連勝する2pt
破壊率80%で勝利する1pt

ボスステージ Edit

  • ボスは「エース」ユニット扱い
    • 制圧戦や階級戦などとは異なり、出撃させるユニットのタイプに関わらず攻撃してくる(近接攻撃ボスがF型にも攻撃する等)
    • 内部的にはHP・攻撃等のステータスに特効ユニットのような+n%の補正が掛けられている。後半になるとHP・攻撃力ともに4桁%の補正がある。
    • 砲撃:有効、ユニットジャミング:有効、救援要請:可能
  • ボス討伐時の経験値は200。資金・資源は無いがスタックボーナスは獲得可能
  • 討伐戦のようにHPを0にすると撃破完了。ただし討伐戦とは違う点として撃破した瞬間に戦闘が終了する
  • 撃破に失敗した場合は、即再戦可能。ただし、ボスへのダメージも蓄積されない
  • 撃破完了すると「特任ボスコンテナ」を得られるが、コンテナ獲得枠が1つも空いていない場合、ボス戦自体を行うことが出来ない
  • ジオラマの配置は過去のイベントやチャレンジャー等で使われたもの、もしくはそのアレンジが多い
  • ステージが進むにつれてボスは強化される(主にHP、攻撃力、Gバーストゲージ上昇速度)
  • ステージは60まで存在する。クリアするとステージセレクト画面にCLEARと表示され、一切戦闘不可になる。

ボス攻略 Edit

ボスはクロスボーン・ガンダムX1(ザンバスター装備)
S型で射程は5ほど。ただし範囲攻撃なため、撃たれればその周辺にも当たる。
攻撃間隔は1秒。基本攻撃力/一撃は900(攻撃力+100%、20%反射で900*2*0.2=360反射ダメージ)だが、中盤以降は大幅アップする。
Gバーストは基本チャージ時間60秒。発動は一度きりで、トルーパーユニットとしてX3を1体召喚する。
 
X3はW型で対地攻撃。切り離しの際は移動速度がX1より早く、射程差の関係で囮により接近しやすい点を利用すると良い。
当然ながら対地攻撃なのでF型を出せば無反応。X1のみを釣り出しやすい。
また、独自のGバーストを発動する。基本チャージ時間30秒だが、Gバーストゲージの上昇速度への修正はこちらにも適用される。
プレイヤー機のような無敵状態化する自己強化タイプではなく、攻撃速度上昇の範囲強化タイプ(20秒持続)である。こちらは時間さえあれば何度でも発動する。
 
特任ボスには、以下の特徴がある。

  • 全方位攻撃(Fタイプにも攻撃可能)
  • 中盤以降の凶悪な攻撃力ボーナス(並のGタイプ機体では瞬殺される)
    加えて基本的に範囲攻撃のボスが多いため、攻略戦術をしっかり練り上げること。
     

【攻略戦術】

  • 戦術①
    囮を一機ずつテンポよく出して攻撃をそちらにひきつけ、範囲攻撃を受けない別方面に配置した本隊のS,F機で攻撃し続ける戦法。いわゆる「リズムゲー」
    X1の攻撃パターンはサザビーなどこれまでのS型ボスと同様で、かつ攻撃型Gバーストを撃ってくるわけではないので、切り離しさえ成功してしまえば安定しやすい。
    囮の消耗スピード高速化に対応できるなら、中盤までX3を切り離しせずそのまま乗りきってしまうことも可能。
     
  • 戦術②
    迂回ルートが長い壁際にボスを誘い込み、壁越しにS,F機で一方的に攻撃する戦法。壁ハメなどとも呼ばれる。
    射程6以上のエースや量産機を用いればギリギリ成立し、Gバースト前にポジション取りができればタゲをX3に持っていかれてしまう危険もなくなる。
    ただし射程5以内では反撃必至のため、中盤以降は火力不足で撃破が厳しくなる。
     
  • 戦術③
    範囲無敵Gバエースや戦艦のジャミングなどを使った短期決戦戦法。
    νガンダム&リ・ガズィ(ケーラ・スゥ機)(通称「バリアν」。Gバーストで10秒間範囲無敵)などによる無敵や戦艦武装/ジャミングが有効な間に決着をつける。
    例えば自前バリアν+救援バリアν+ジャミングなら、理論上30秒間は確保できる。
    火力の高い対地量産機を投入でき、完全無力化・無敵化するのでX1さえ狙えればX3の切り離しが不要という利点がある。
    なお、高出力やハイテンションを、自軍エースは合計100%、救援エースは40%持つことを前提とする(そうでないと、Gバーストが即発動できない)。
     
    バリアν以外の範囲無敵Gバエース候補
    • ハンブラビ:12秒間ジャミングだが、救援エースがGバーストを即発動させると「距離を置くために敵エースと反対側を向いたタイミングで発動するため、ジャミングが空振りする」というバグがある。
    • G-セルフ(トリッキーパック):10秒間ジャミングだが、ハンブラビよりも入手しやすい。ジャミング空振りの有無については要検証。
    • シャア専用ザクⅡ(偵察部隊):13秒範囲ステルス。タゲを取ることはできず、Gバースト範囲外のユニットは発見されてしまうので注意。
    • V2アサルトガンダム:8秒間無敵。Gタイプだが攻撃は全方位なので、Fタイプのボスにも有効。
    • ゴールドスモー:7秒間無敵。ボスがFタイプの場合はボスを攻撃できずに離れてしまう。
    • シラヌイアカツキ:11秒範囲無敵。トルーパーの有無を除けばバリアν同様の使い方ができる上、今回は最新ガシャ機体なので戦術④の要素も兼ねられる
      注:前述通りボスは特効ユニットのような+n%強化のため、キュベレイなどの攻撃力低下Gバーストでは、ボスの攻撃力バフの一部を相殺させるのが精一杯(例:+500%に-60%を適用しても、焼け石に水)。そのため、無力化には程遠い。
       
  • 戦術④
    HPが高い(あるいは、無敵状態の)壁エースにタゲを取らせ、反対側から量産機を流し込む。ステルス状態ではないエースでボス射程内から攻撃するとタゲを奪ってしまうので注意。
    今回は無敵状態と高HPとで少々事情が異なる点に留意しておくこと。無敵であれば2機まとめて問題なく拘束できるが、高HPではX3にガンガン殴られて拘束時間が短くなってしまう。
    運かマネーパワーで最新ガシャ機体を当てれば新規プレイヤーでも実践可能。
    主な壁エース候補
    • 最新ガシャ機体:最初からグレードが高く、イベント特効も大きいため、HPが非常に高い(6桁も珍しくない)
    • イベント特効のある高グレードのGタイプエース:G10Lv60のオオワシアカツキならHP 120,777と、最新ガシャ機体にも引けを取らない
    • ザクⅢ改:Gバーストで10秒無敵、その後自爆。自爆で周辺の壁を壊してしまうのには注意
    • ユニットアビリティ/フル稼働持ち:最大10秒無敵
    • ダガーL:G10Lv1でHP27,951×4機。中盤(ステージ26~29で一秒あたり7,200ダメージ)までなら、何とか通用する。
    • ソードインパルスガンダム:G7Lv1でHP 53,700。同上。
      注:ボスの攻撃力は高いため、うまく瀕死になってユニットアビリティ/覚醒の発動を狙うのは、安定しない。要計算。
    • 他エース・戦艦武装:ステルス終了後は戦術③につなげることができる。
       
  • 戦術⑤
    ガンダムデスサイズユニコーンガンダムU(要:専用Gバースト)といった、自己ステルスGバースト持ちによるターゲッティング妨害。いわゆる「ステルスハメ」
    今回はX3をタゲってしまうと「ハイテンション」の効果が出ないことに注意。可能であれば引き剥がした方が安全である。
    なお、高出力やハイテンションを、自軍エースは合計100%、救援エースは40%持つことを前提とする(そうでないと、Gバーストが即発動できない)。
    • 原理:「射程内のステルスエースから攻撃を受ける→ボスは量産機を無視してエースをタゲろうとする→そのエースがステルス状態なのでタゲれない→索敵モード→攻撃を受ける」のループにはめる。ただしGバーストの発動は防げない。
    • 基本手順:ボスを釣ったら近く(ステルスエースの射程がボスよりも長い場合、その間合いで攻撃してもボスに無視される)にステルスエースを置いてGバースト。ダメージを与えたらSやFの量産機を展開する(非ステルスエースを出すと、そちらにタゲが成立してしまうので注意)。
    • 他エース・戦艦武装:ステルス終了後は戦術③につなげることができる。
    • 救援エース:釣るときの自軍消耗率にもよるが、Gバースト発動から約20秒後に登場する。デスサイズ等の20秒ステルスならば、タイミングを調節することで、ステルスから救援バリアへとスムーズに連続できる。
       
  • 救援機体について
    救援機体に強力な特攻機体を呼ぶ事が出来るとても頼りになるが、自軍との歩調を合わせるタイミングは難しい。
    救援機体が到着する条件は以下による。
    ①経過時間
    ②自軍ユニットの消耗率
    ジャミングを使用した総攻撃で畳みかける場合、ボスを誘導後にわざと2分経過するまで何もせずに待ち、
    そこから総攻撃を始める事でほどよく救援機体が到着する。但し、この時間は自軍の消耗率によって多少前後するため、注意。
     

【範囲強化エース】
上記の戦術で敵の攻撃を防ぎながら、限られた時間でより多くのダメージを与えるために、範囲強化Gバーストを使えるエースがあれば、なおよい。
注意事項

  • 特効持ちの量産機は、既に攻撃力が大幅アップしている。そのため、それに加算される攻撃力アップよりも、乗算される攻撃速度アップの方がダメージが増えることが多い。最終的には各自で要計算
  • 戦術③~⑤では数十秒かの制限時間にしかエースの安全を確保できない。高出力やハイテンションによる即発動はもちろんだが、発動時間が長すぎる(その分アップ率は控えめ)なGバーストにも注意

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 51までやってきて救援X2見かけてすらない上に、52のために救援クジ引きまくっても全然出てこない。X2もってるやついるの?? -- 2016-11-15 (火) 16:50:53
    • 今回当てた人少なそうね。野良救援に使われるのが嫌で毎回毎回セットしてるとか、上の方で言われてるようにステルスやジャミングで固める方が楽だとなって当たってもお蔵入りかの可能性もある、X2のバフはエース特性上がらんしね。 -- 2016-11-15 (火) 17:28:21
    • 運良く持ってるけどログがX2で埋まってるよこんな感じ -- 2016-11-15 (火) 20:13:07
      • そら使うやろ… -- 2016-11-15 (火) 22:16:14
    • 今のガシャは特任のクリアには必要ない機体だし、次のイベントもクリア報酬がどうでもいい可能性、さらにはガシャ機が活躍しない可能性も。そりゃまだガシャしないだろうな -- 2016-11-15 (火) 22:31:40
  • Sボスの52(37と同じ)、このマップ廃止して欲しいわ… -- 2016-11-15 (火) 22:19:12
    • 今回のはst52簡単やったで。ガナザクで通路両サイドの砲台破壊しつつ→通路をCで掘って→Fで釣って→幻でタゲ取って銀スモ+ザクヲ+リゼル+CとFの残りを全展開(→救援即Gフラカス登場)→幻のGバ切れる直前にジャミしてすぐバフ2体投入 でエース全員無傷でボス撃破。 -- 2016-11-16 (水) 01:17:17
      • 日本語理解できないやつは書き込まんほうがええで -- 2016-11-20 (日) 02:48:13
  • ボス攻略とは直接関係ないけど、今回の特務は量産機の素Gが高いせいか、経験値&資金資源稼ぎがうなりますね。普段は特務でも嫌煙しているガチ反シャンブロ基地も、エースなし救援なしの量産1枠残しで100%攻略安定。さらに施設コスト制の防衛ユニット増加分で、経験値ウマウマさせてもらってます。 -- 2016-11-16 (水) 21:02:10
    • ついでにザンバスターの素Gバーストで施設壊してGバ破壊クエストのリカチャを稼ぐのだ。 -- 2016-11-16 (水) 22:27:05
  • 今更なのですが、幻ユニのようにザクⅡ改の専アビの不意打ちでは同じようにハメれないんでしょうか? -- 2016-11-16 (水) 22:47:04
    • 自分はザクⅡ改の専アビ持ってないから確認はできないけど、ハメれるはずですよ。ただキュベみたいなBエースのボスだと、攻撃速度up系のアビつけないと安定はしないでしょうね。 -- 2016-11-17 (木) 01:49:26
    • できるよ。攻速調整も、高出ハイテもいらずに専用アビ1枚でハメれる -- 2016-11-17 (木) 01:51:06
      • ありがとうございました。無事いけました。前回失敗したのは対量産への攻撃に巻き込まれて倒されてしまっていたようです -- 2016-11-17 (木) 22:48:45
  • ウォドムで壁はめしようとしたら、幾つかのステージで壁越えてX1の攻撃がウォドムに届く所有って壁はめできないこれ、X1の射程がステージ進む毎に伸びてるのか元々射程長いのかどっちだろう -- 2016-11-14 (月) 11:54:14
    • 壁に寄せきれてないだけかと -- 2016-11-14 (月) 12:32:22
    • 改行するなよ。35、37が確実に壁ハメできるのは、足場の都合で確実に5マスの空間ができるから。それがない場合、量産機が攻撃位置にきたときにボスが立ち位置を修正すれば攻撃がヒットする機体にターゲットが移る(ボスとの最短距離に位置してしまう)ことが出てきてしまう。ボスX1の射程は5。 -- 2016-11-14 (月) 12:40:17
    • 射程6の量産機シューターが欲しい人生だった -- 2016-11-17 (木) 21:45:00
      • ウォドム以降さっぱり来ないからね~……思えば、ターンエーイベントからか、ラボより性能高めでリリースしていたイベント量産機がラボ並みかそれ以下くらいになってきたの……ウォドムで「量産機の性能やりすぎた」と思ったのであれば、いかにも射程6で来そうなOPから向こうずっと隠れっぱなしのジムスナイパーカスタムも、狙撃も出来る専用ビームマシンガン持ったゲルググJも望み薄なのだろうか…… -- 2016-11-17 (木) 23:10:33
  • エリア52でウォドムハメしてるんだが、火力が足りないサポで+3機にしてSサポ盛りにしてもダメだった。ちなみに2分は攻撃できるのだが、そこでバフエースで射程6以上で優秀な機体を教えて下さい。自分はスパガン・ケルディム・EZ8です。どうでしょう? -- 2016-11-18 (金) 16:45:09
    • ベストメンバーでしょう。某ブログの人も似たような布陣で52クリアしてたし。 -- 2016-11-18 (金) 17:43:29
    • Sサポ盛りっていってもS+2,1とあと何かにもよるね。特務で攻撃力+100%されてるから、計算上攻撃20%アップより攻撃速度10%アップの方が効果的なんじゃないかな? -- 2016-11-18 (金) 17:48:05
      • ありがとう。試してみます。 -- 2016-11-18 (金) 18:32:12
    • 幻ユニコを救援に呼んで普通にSハメしつつ、救援が到着したらF量産を一気に出すって攻め方もあるみたいだね。 -- 2016-11-19 (土) 03:27:50
    • 今回のst52はそんな小細工いらないぞ。ガナザクで砲台処理しつつCで穴掘って釣りだして幻かけてWでボコればあっさり落とせる。 -- 2016-11-19 (土) 17:15:00
      • まずガナザ数機でミサイルの処理、グフイグで進入用の黄壁側から拡散とタワーの処理、デナンで壁を掘り進め、マヒロー数機でX1釣りだし、あとは残り3枠とエースで一斉攻撃ってやり方が楽だったよ -- 2016-11-21 (月) 14:10:03
      • 残り3枠じゃなくて2枠だった。スモーとザクウォね -- 2016-11-21 (月) 17:37:24
      • それはそれでムズイ。量産機グレードいくつなんだろ? -- 2016-11-21 (月) 22:49:18
      • 自分もそんな感じでいけたよ。使用機体は銀スモーG9 ガザCG10 ガナザク グフイグG8 ウィンダムG7 ボルジャーノンG10に隠密3高出力の幻ユニコ 即Gバのエルフとバウ。最初にミサと迫撃を破壊して、残りを正面に展開。その次にFを4機残しで正面から出して、後はCで掘り進めて行ったね。ただ、ボス前の壁がバフの関係で割りにくいから何回かやり直ししたけどね。 -- 2016-11-22 (火) 03:48:43
    • バフだとあとFA-ZZしかいない。Gバースト一覧の範囲強化に射程があるのでソートしてみそ -- 2016-11-19 (土) 18:27:04
      • FAZZは壁壊しちゃうからNG -- 2016-11-19 (土) 19:53:50
  • ブレイズザクファントムなんてのがG9になってたのに居たの忘れててザクS2種やザクウォG7と銀スモで必死に叩いてたが馬鹿みたいだ…ブレイズザクファントムを叩き部隊に入れたら救援なんてよばすに50まで余裕でクリアできてた。攻撃Gバ無いボスには使える。 -- 2016-11-22 (火) 09:26:31
  • 噂の35面ではまった 幻ユニもウォドムもないラボメンでクリアできるのかな これ -- 2017-05-08 (月) 01:58:36
    • 再来月くらいに再配信が来そうなジムスナが有れば、ある程度はウォドムの代用が務まると思うよ。幻ユニも救援エースとして呼べるなら何とかなるんじゃなかろうか?(他力本願) -- 2017-05-08 (月) 11:27:26
    • 同じく幻ユニもウォドムもいないけどクリアできたよ。野良でもいいから救援X2を用意、ガナザクで外周→ベルガギロスでX1がいる部屋を整地しつつ右隅まで誘導、救援くるタイミングで残りのF量産展開→エルフブルック、トールギス、ケルディムGバ発動で押し切る感じで。救援にきたタイミングでジャミングかけないとGバ発動まで耐えられない+ジャミング切れたタイミングで射程内にこっちのエースがいるとタゲ取って殲滅されるんで注意 -- 木主? 2017-05-08 (月) 15:37:43
      • 木主じゃなかった(´・ω・`) 奇策っぽくなったけど逆にこれ以外クリアできそうな方法が浮かばなかったんだよね -- 2017-05-08 (月) 16:04:36
    • G10シラヌイ野良救援呼んで、G10ジムスナでなんとか行けた。ジムスナなかったらすまん。ムラサメで上側と右側の砲台壊して、砲台ジャミング→G8マヒローで上側の対空拡散一ずつ壊して(三つ全部はむずい)、G8ベルガで展開したときに邪魔な迫撃も壊しつつ、上ブロックの右側に釣る。釣ったらジムスナとエース展開。G7ブラストインパルスとG1FAZZ、ケルヴィムにした。(Vダッシュはタゲられたから替えた)
      残り40秒で救援シラヌイ到着→即ジャミング→G8グフイグ、G7ウィンダム展開してシラヌイバリア発動してる間に削りきれた。37も同じ構成と要領でなんとかギリギリ。 -- s? 2017-05-08 (月) 22:46:54
  • 15ステージクリア出来ません、コアLv9 MSラボⅠG7ズサ作成、MSラボⅡG8ガンイージ作成、MSラボⅢG8ムラサメ作成、お船L3ミネルバまで、自分の構成はドゴスギアでエースジムSCLv38、ガンダムDXLv42、ガンイージLv28、ザクⅢLv38、ヘビーガンLv33、ズサLv38、ゲイツRLv24で動画を参考にしたり、ここを読んでやってみましたが全滅します、参考になるよな事教えていただけませんでしょうか? -- 2017-05-08 (月) 15:50:43
    • ガンオンの合間で、背景が欲しくてやり始めた程度です。 -- 2017-05-08 (月) 15:52:06
    • ちゃんとここの攻略読んで、攻略動画も見て15がクリアできないなら、戦力強化しろとしかアドバイスできないよ(/・ω・)/ -- 2017-05-08 (月) 16:22:49
    • ボスとトルーパー分離用のFユニットは居ないのですかね?なんとなくだけどボス誘導で事故ってるんじゃないかと想像した。 -- 2017-05-08 (月) 16:31:32
    • Fタイプユニット、バイアランLv18、AEUイナクトlv16、ゾロLv3、ウィンダムlv28、ユニオンフラッグLv40、バンデットLv1、エアリーズLv39、ユニオンリアルドLv39、シャッコーLv37が居ます、ボスとトルーパーを引き離すのには5回中3回は失敗して、残り2回はタイムオーバーです -- 2017-05-08 (月) 17:06:36
      • ここの攻略法にも書いてるけどFで釣れば、トルーパーは反応しないぞ -- 2017-05-08 (月) 17:12:07
      • ザクウォーリアとかアッシュとか特効ユニットで使えるけど持ってないのね。まだ序盤でボスの体力が低いから、中央エリアに特効量産機を4枠分くらい垂れ流しつつジャミングを掛けとけば、タイミング次第で押し切れそうな気がしなくもない。 -- 2017-05-08 (月) 18:23:36
    • ありがとうございました、あれだけ苦労したのが嘘みたいにヘビーガンをウィンダムに替えたらなんとかクリアー出来ました、射程最大限に活かしたジムSCで壁越しから倒せました。 -- 2017-05-08 (月) 18:26:18
  • 再配信これも来るな。射程5のSはなんか嫌だな -- 2017-11-14 (火) 22:36:48
  • 前回38stまで終わらせてて、今回壁ハメだけで46stまでクリアした。時間ぎりぎりだし、ハメ位置を間違えたら全滅だから何回もやり直したけどね。エースはVダッシュ、ケルディム、Gリペイク -- 2017-12-03 (日) 10:03:17
  • X3呼びがなければまだ楽なのに、面倒くさいから諦めた。ただG10にできないのがムカつくな。 -- 2017-12-04 (月) 16:56:24
    • 俺も今56だけど、52でイライラマックスになった。救援ファントムがすげー使えるけど、砲台壊して釣り出そうにも早く来ちゃうし射程6でハメても火力足らんし。幻は持ってないし。 -- 2017-12-05 (火) 02:30:20
      • 一応52クリアした手順。量産F91で2時方向の砲台壊してFで壁まで寄せてジムスナとウォドムで壁ハメ。バフはケルディムとG1のFAZZ。救援が来るちょっと前にジャミングしてファントムのGバ発動補助してエアリーズ等量産F全投入。ボスがファントムをタゲったらエルブル投入。これでギリギリだった。バフは即Gばじゃないけどハイテ1とか集中力貼ってる。53も同じようにやれるけど壁にきっちり寄せないと壁ハメが上手くいかないみたい。こっちのステージはファントムタゲった後は射程5Sも使えるから火力的には余裕あった。この後のステージは釣り出してファントム当ててW量産タコ殴りでいけてる。 -- 2017-12-05 (火) 02:43:49
      • 最近の「救援呼んでタコ殴り」に慣れた俺はもう壁ハメなんて出来ないよw再度復刻があれば頑張りたいけどクロボンゴーストに回されたVを見るに量産が揃うことはないんだろうな、クロボン。先週のWと今回の08がそうだったけど良い量産が特効で揃ってるか否かもなんだかんだで大きいわ、特任。 -- 2017-12-05 (火) 07:52:39
      • 前回は確か他シリーズにも特効200%付いてたけど、今回はクロボンのみ200%ってのがキツイよね。量産の種類は増えてないのに。 -- 2017-12-05 (火) 10:53:03
  • 今回もただただ面倒臭いなst15.微妙報酬なのに -- 2018-10-16 (火) 21:40:26
    • 機体も弱いけど勿体無いからとりあえずST5までやって放置だな。 -- 2018-10-16 (火) 23:33:52
  • 10面までは救援のX2に任せっきりで問題無かったけど、11面の配置だと十字砲火のど真ん中であっという間にX2死亡するな。イベント後に使い道無さそうだけど量産型F91のグレード育てて周辺の砲台潰すしか無いんだろうか -- 2018-10-17 (水) 19:32:37
    • この書き込みで量産f91がクロボン枠なの思い出した。ありがとう! -- 2018-10-17 (水) 20:12:19
    • Gバで呼び出されるX3は対地で空中攻撃できないからFタイプ量産で端まで釣れば楽よ -- 2018-10-18 (木) 18:00:14
      • なるほど。情報感謝。正直しんどかった -- 2018-10-19 (金) 11:01:09
      • 少し殴れば感知範囲クソ広がるから一緒に釣り出したあとにX3だけ殴ってMAPの反対側に1匹出せば勝手に離れていくぞ -- 2018-10-19 (金) 16:06:47
      • X3が一人で突出してピンチを招くのは原作のラスボス戦のオマージュなんだろうか -- 2018-10-19 (金) 16:54:50
      • オマージュと言うか特務の仕様じゃん。何言ってるの?逆にX1だけ殴ればX1だけ突出するし、他の特務でも一緒 -- 2018-10-19 (金) 17:10:21
  • 復刻した、この任務って特効ユニットが減ってないかな。クロスボーンだけで、どう攻略しろと。 -- 2022-01-15 (土) 23:24:04
    • クリアだけなら、ボスの攻撃に耐えるエースでタゲとって反対からバタラで殴れば間に合うんじゃない。足りなければ同盟員に火力あるエースを出してもらって補強。報酬のX1は正直弱いので、素材集めするほどでは無いけど -- 2022-01-16 (日) 00:26:39
    • 同盟員にバルバトス第6形態を出してもらえ。ほとんどの特任はそれで解決や -- 2022-01-16 (日) 00:32:19
    • なんとかエリア9までクリアしてアビリティを手に入れました。確かにグレード9のアッガイを囮として出撃して釣ったボスをウォーリアでタコ殴りすれば意外とあっけなく終わりました。 -- 2022-01-16 (日) 17:16:50
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