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射撃タワー
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射撃タワー.png
建設可能フロントコアLv3
大きさ3×3
建設資金500
建設時間5分
射程10
攻撃対象全方位
攻撃範囲対単体
ジオラマコスト80

遠距離から地上/空中ユニットに対して射撃を行います。単体への攻撃となりますが、広い攻撃範囲を活かして効果的に運用しましょう。

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2018年04月10日:対Sタイプ仕様のSタイプのユニットに対してのダメージ増加(×1.2)。換装時間が短縮
  • 2017年07月11日:HP、攻撃力、攻撃間隔が2月14日以前の状態に戻る(ただしSタイプ仕様の攻撃間隔のみ1.0秒のまま)
  • 2017年05月09日:最大建設可能数が10基から14基に増加(要コアマテリアル)
  • 2017年02月14日:
    • 通常仕様:全てのレベルを対象に攻撃間隔が長くなる(0.8秒⇒1.0秒)。Lv4以降を対象に怯ませづらくなる。Lv9以降を対象にHPと攻撃力を下方調整
    • Sタイプ仕様:Lv10以降を対象にHP、攻撃力を下方調整。また、攻撃間隔が長くなり(0.8秒⇒1.0秒)怯ませづらくなる
  • 2016年10月11日:ジオラマレギュレーション実装(コアマテリアル)。最大追加設置数+3基(合計10基)
  • 2016年03月08日:Lv上限の開放(Lv11)
  • 2015年09月08日:Lv上限の開放(Lv10)と、換装タイプの実装。
  • 2015年05月19日:HP/攻撃力の上方修正、攻撃間隔の修正(1.0秒⇒0.8秒)

評価・使い方 Edit

ヘヴィバルカンより高威力かつ射程が長いが、HPは低め。攻撃間隔は0.8秒。
そのため他の防衛施設と連携しつつ耐久を考慮した置き方が重要。
対空攻撃も可能なので迫撃砲ヘヴィバルカンなど地上限定施設を守れるように置くといい。
 
Lv10以上で対Sタイプ仕様へ換装が可能となる。
詳しくは換装の項目参照。

レベルアップ Edit

LvHP攻撃/秒ダメージ/一発建設・レベルアップ必要条件
必要コアLv消費資源時間
12,700816535005分
22,850977834,00030分
33,00012197330,0002時間30分
43,200138111480,0004時間30分
53,3901651324160,0006時間
63,5901921545600,0008時間
74,18022217861,250,00010時間20分
84,62025520461,750,00014時間20分
95,29032526072,500,0001日
105,81037530083,750,0002日9時間
116,40048739084,750,0005日6時間
 2017/07/11メンテ以前
 2017/02/14メンテ以前

換装 Edit

Lv10以上で対Sタイプ仕様へ換装が可能となる。
換装は何度でも行えるが、その都度資源1,000,000が要る。換装中は建設中と同様に防衛戦で攻撃を行わない。
換装すると攻撃優先対象がSタイプへと変化。HPが低下し、射程が+1される。
攻撃力(ダメージ)は変わらないが、攻撃間隔が0.8秒から1.0秒に変化し、その分攻撃/秒(DPS)が下がる。(2017/07/11以降)
さらにSタイプへのダメージが20%増加する(Sタイプ特性×1.2)。(2018/04/10以降)
 
変更後の攻撃パターンではSタイプを最優先で攻撃し、次に最も接近している敵を狙う。
換装後は他の砲台とは違ってターゲットがまだ生きていても一発撃つごとに優先順位に従って目標が変更される
1.ターゲット中のSタイプの機体
2.Sタイプの最も近い機体
3.最も近いSタイプ以外の機体
4.ターゲット中のSタイプ以外の機体

例① Sタイプ以外の機体を攻撃中に、その機体よりも近くまで別のSタイプ以外の機体が接近して来た時・・・目標を変更し、最も近い機体を攻撃する
例② ①の最も近い機体を攻撃中に距離に関わらず射程内にSタイプ機体が侵入した時・・・目標を最も近いSタイプ機体に変更し、破壊するか射程外に離脱するまで攻撃する
  (Sタイプを攻撃中は距離による目標変更はされない)

LvHP射程攻撃/秒ダメージ/一発攻撃対象建設・レベルアップ必要条件
消費資源時間
10(対Sタイプ仕様)4,36011300300全方位1,000,0001分
105,81010375300全方位
11(対Sタイプ仕様)4,80011390390全方位
116,40010487390全方位
 2017/07/11メンテ以前
 2017/02/14メンテ以前

フロントコアレベルでの施設建設可能数 Edit

フロントコアLv12345678910
施設建設可能数--234567

フロントコアLv10でコアマテリアル使用で+7基(合計14基)まで増設可能
必要なコアマテリアル数はジオラマコストと同じ80個。

画像 Edit

s1-2.pngs3.pngs4.pngs5.png
Lv1・Lv2Lv3Lv4Lv5
s6.pngs7.pngs8.pngs9.png
Lv6Lv7Lv8Lv9
s10.jpgs10_ex.png2016y04m09d_175719365.jpg2016y04m09d_175726622.jpg
Lv10Lv10(対Sタイプ仕様)Lv11Lv11(対Sタイプ仕様)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • Lv11の画像追加と名前をLv○改からLv○(対Sタイプ仕様に変えました) -- 木主? 2016-04-09 (土) 18:01:37
  • Lv11はコア8で出来るね -- 2016-04-26 (火) 19:39:42
  • 最初からSがこの強さだったら射程12のままでもよかったかもしれないな。 -- 2016-07-18 (月) 18:28:30
  • タワーって7つ全部換装したほうがいいの? -- 2016-08-26 (金) 00:12:48
  • Lv3からLv4へは4時間半です(もと9時間でした) -- 2016-10-08 (土) 20:53:34
  • Lv4からLv5へは6時間です(もと12時間でした) -- 2016-10-09 (日) 23:15:07
  • Lv11HP6400DPS487→HP5760DPS320、対S仕様はHP4800→HP4320 -- 2017-02-14 (火) 18:19:21
  • 射撃タワーLv7の攻撃力がゲーム内だと178になってて、あれ?と思ったんだけど砲台弱体調整でLv9以降は火力低下の対象だったけど、Lv8以下も攻撃間隔が遅くなってダメージ低下してるんだね。これ一覧表の攻撃力数値変更しないとダメだね。 -- 2017-06-15 (木) 08:26:45
    • Lv8以下更新 -- 2017-06-15 (木) 08:31:06
  • Lv11タワーの新ステータス、通常がHP6400のDPS487、対SがHP4800のDPS390 -- 2017-07-15 (土) 23:33:35
  • LV10タワーステ 通常 HP5810 DPS375 対S HP4360 DPS300
    LV11タワーステ 通常 HP6400 DPS487
    を確認  -- 2017-08-26 (土) 22:49:29
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