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リボーンズガンダム
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダム00
リボーンズガンダム.png名称リボーンズガンダム
武装GNバスターライフル
GRADE5テーマ適性宇宙
HP4,393/5,948攻撃/秒1,078/1,397
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値809×2/1,048×2
射程4移動速度18
Flier特性命中50%、ダメージ軽減30%(G11時40%)、回避(一部除く)50%、ACE×1.5
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
パイロット
パイロットリボンズ・アルマーク
G-BURST【範囲強化】監視者
20秒間、範囲内にいる味方の攻撃速度が50%アップする。範囲:大
備考使用可能までの時間:30秒
発動モーション時間:?秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【攻撃】GNフィンファング
前方へ円範囲攻撃を行う。ダメージ:6000
攻撃後20秒間、範囲内にいる味方の攻撃力が30%攻撃速度が50%UPする。範囲:大
備考使用可能までの時間:30秒
【変形】トランザム
変形し、優先対象が砲台/機体、通常攻撃が範囲になり、
移動速度、攻撃/秒が変化、射程が1増加する。
備考使用可能までの時間:20秒
入手方法:撃墜スコアランキング- 07.28 START!
ユニット専用アビリティ神の審判
Gバーストの範囲強化効果の持続時間が100%増加、
Gバーストのゲージコスト50%カット
備考
人類の救世主
回避(一部除く)が20%、命中が30%アップし、
受けるダメージを20%軽減、HPが回復する(350/1秒)。
備考入手方法:撃墜スコアランキング- 07.28 START!
Lv99ユニット専用アビリティ豪腕+

専用G-BURST 効果範囲

  543212345  
             
            4
            3
         2
        1
         2
            3
            4
             

実装日:2016年09月27日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
55,9481,3971,048
67,1561,4901,117
78,6641,8621,397
810,3012,4221,817
913,0123,1122,336
1015,4903,7262,795
(Lv80)1017,4124,132
(Lv99)1019,8164,637
(Lv99)1127,8306,052ダメージ軽減30%→40%

入手方法 Edit

迎撃戦「俺が!俺たちが、ガンダムだ!」:トータルスコア報酬

特徴・比較 Edit


イベント配布F型エース。
間隔1.5の2回攻撃タイプ。射程が4なのでダメージを受けやすいのはネック。
Gバースト発動までは30秒なのでゲージ増加施設1個で発動可能まで持っていける。
ユニット専用Gバーストも同様の30秒発動。ダメージ部分の攻撃範囲は小さめ、そのあと範囲強化の広さと効果の良さを活かしたい。
ユニット専用アビリティは効果時間40秒持続、発動が15秒になるということになるため非常に強力。
ただし、効果はGバースト発動後に適用されるため、2つ目の効果である「Gバーストのゲージコスト50%カット」は2回目以降のGバーストに適用される。

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号 CB-0000G/C
イノベイド勢力の首魁となっていた、リボンズ・アルマーク専用の擬似太陽炉搭載型モビルスーツ。
開発にあたっては、当時イノベイド勢力の管理下にあったヴェーダに蓄積されたMS技術全てが使われている。
さらにプトレマイオスIIからアニュー・リターナーが持ち出したデータを参考にし、疑似太陽炉では初のツインドライヴシステム搭載機として完成した。
使用制限付きではあるがトランザムも発動可能であり、量子化など特異現象を除けばその出力はダブルオーライザーと並ぶものとなった。
機体名は「新生・再生(reborn)」の意から。
 
本機の特徴として、通常のMS形態である「リボーンズガンダム」と、砲撃火力を高めた「リボーンズキャノン」の相互変形機能がある。
変形時は機体の前後が逆になり、肘などの可動範囲も前後逆転する。
元はそれぞれOガンダムの発展後継機1ガンダム(アイガンダム)と、砲撃支援機であるGNキャノンという別個のMSであったが、
仲間をアテにしないリボンズ・アルマークが両機の機能を一つに集約させた結果、このような形態変形機となった。
当初はさらに砲撃特化したタンク形態への変形も可能であったが、ツインドライヴシステム実装時にこちらは廃止された。
同じく仲間をアテにしないスタンス故に、ヴェーダとリンクせず戦闘可能な独自の操縦システムが搭載されている。
 
主武装はGNバスターライフルと大型GNビームサーベル。いずれもツインドライヴによる大出力により強大な破壊力を有する。
また、放熱板のような形状のGNフィンファングを装備しており、搭乗者リボンズの技量もありガンダムスローネツヴァイなどに搭載されていた
従来のファングを大幅に超える火力と機動力を有する。大型と小型があり、大型は背部、小型は背部腰アーマーとGNシールドから射出される。
さらにレグナントなどイノベイド系MAに搭載されていた電撃兵器エグナーウィップも有する。
これらの武装は「リボーンズキャノン」時も可動域の制限(特にビームサーベル)はあるものの変わらず使用が可能である。
 

 以下、劇中での動向

 
なお、前述のタンク形態への変形機構を有していたツインドライヴ搭載前の設計案が「リボーンズガンダム・オリジン」としてデザイン画がある。
余談だが、本機の元案はリボンズの担当声優・蒼月昇氏の『一人でV作戦やって刹那に負けたい』という要望である。
このため本機の各形態はガンダムガンキャノンガンタンクを連想させるものとなっている。

画像 Edit

リボーンズガンダム.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • この機体、野良救援とかで見ると他の00より二回りくらい大きいんだけど、原作でも大きいの? -- 2016-10-24 (月) 23:35:52
    • 標準的なガンダムのサイズが1stやOガンダム、etcが大体18m。大型なZZが22mでリボンズは23m。小型のF91なんかで15m。 -- 2016-10-24 (月) 23:46:02
      • 前身になったアイズガンダムから、更にキャノン形態への可変機構つけたりといった諸々の機能を搭載しようとした結果大型化したって理由の他に、リボンズの優位性への執着から大型の機体になった感じがしそうだなって -- 2016-10-25 (火) 00:09:52
  • 「【攻撃】GNフィンファング」の説明文と実際の内容が異なる不具合 -- 2016-10-27 (木) 20:46:59
    • 何が違ってる? -- 2016-10-27 (木) 23:07:29
      • さぁ、なんだろねぇ。説明文が正しいらしいけど。来週なおすってよ。 -- 2016-10-27 (木) 23:11:05
    • 現在バフの効果が攻撃力30%→40%と良くなってるバグがあるからね。直さないとね -- 2016-10-28 (金) 15:48:03
      • そっかー、Gバカットが最初からになるわけではなかったか・・・。 -- 2016-10-28 (金) 21:37:03
      • てか、そもそもGバアビの方でしたか。すいません間違えました。 -- 2016-10-28 (金) 21:37:46
  • バフ効果が有効になるのって専用Gバの発動モーション完了後なのな。モーションが結構長いから、特務ボス相手にジャミングやバリアと組み合わせて使う場合、モーションぶん数秒早めに出して発動させないと無駄がでちゃうのに今更きづいた。 -- 2016-11-16 (水) 06:50:17
    • こいつが実装される前からそうだけどな「攻撃後」って書いてるし -- 2016-11-16 (水) 09:10:57
    • 配置→タゲとり→Gバ発動でモーション中こっちは無敵だし、相手は動きが停止するから、その数秒分もジャミングの代わりになったりもするけどね。 -- 2016-11-16 (水) 10:39:28
  • 今回のアプデで特性増えてるみたいだけど元々どんなもんだったっけ?ここ見る限り特性はなんもなかったのかな? -- 2020-07-28 (火) 20:36:00
    • 無特性だね。まあ今回ので基本は器用貧乏、ランキング専アビで回避70軽減50命中80になったからそこそこ使えるんじゃない。Gバでの変形後も特性は増えなさそうだが。 -- 2020-07-28 (火) 22:03:18
    • 編集ミスってました。修正された方感謝! -- 2020-08-02 (日) 16:24:35
  • 99アビが何なのか気になって見に来たら豪腕+だったか。悪くはないけどキャラ的に精神統一とか想像してたから個人的に「コレジャナイ感」がある -- 2020-08-05 (水) 13:15:31
  • 専G、動画見ても範囲微妙だねぇ。でも対複数化してるのに普通とは逆にDPSかなり増えてるのね。 -- 2020-08-05 (水) 20:36:24
    • 単体2回攻撃から、変形後範囲単発攻撃になってるから、1発の威力が高く見えるだけで、若干落ちてるっぽいよ -- 2020-08-06 (木) 12:42:36
      • 変形後の攻撃間隔は1.5秒だっけ? -- 2020-08-06 (木) 20:23:59
      • 動画見る感じだと、1秒っぽかった…通常約4500x2(1.5s)→約6000(1s換算)が変形後約8000(1s)になってた……攻撃間隔が変わってないと思い込んでた、申し訳ない -- 2020-08-06 (木) 21:18:19
  • 専G専アビで良い機体なんだけど器用貧乏なんだよなぁ使うなら対峙アビで防衛かな? -- 2020-08-08 (土) 18:29:54
    • 防衛機体が揃ってなければ総力戦の数合わせとして使えそう。揃っているなら要らない子です・・・ -- 2020-08-08 (土) 20:51:48
  • 新専Gは20秒、回避が効かない場面では思ったより脆い印象…回避だけの防衛ユニットには強い。上にもあるように器用貧乏な感じなので、使うなら自分なりに使いたい場面を想定したうえでアビセレクトを…覇気やトリスタはあった方がいいと思う -- 2020-08-11 (火) 18:32:08
  • 課金しない新規参入者用お手軽ユニット。とりあえずこれ育てとけば有用。 -- 2020-08-23 (日) 14:06:20
  • こいつ99にすれば天使ベテランのザンネック潰しいけますかね -- 2020-10-03 (土) 22:15:47
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