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パーフェクトストライクガンダム
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダムSEED
パーフェクトストライク.png名称パーフェクトストライクガンダム
武装シュベルトゲベール
GRADE5テーマ適性地上
HP7,087/9,596攻撃/秒675/914
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値1,013/1,371
射程2移動速度20
Warrior特性全施設(防壁以外)×1.5
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対複数無差別
パイロット
パイロットムウ・ラ・フラガ
G-BURST【攻撃】アグニ
範囲ダメージ(8500)を与える。(前方範囲)
備考使用可能までの時間:50秒
発動モーション時間:4秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【可逆変形】PストライクG(アグニ)
Sタイプに変形し、通常攻撃が単体になり、射程が4増加、優先対象が砲台/ACEになる。
備考使用可能までの時間:25秒
ユニット専用アビリティ器用な鷹
Gバーストを使用すると攻撃力、移動速度が10%、攻撃速度が5%アップし、HPが30%回復する。
備考攻撃力・攻撃速度UPは累積する
マッチングアビリティ疾風1、一斉攻撃1疾風2、一斉攻撃2ロックオン3
Lv99ユニット専用アビリティ対決+

G-BURST 効果範囲

 12345678910
           
           4
           3
        2
       1
        2
           3
           4

実装日:2016年08月02日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
備考
59,5969141,371
611,0471,224
712,8681,550
814,7881,958
917,2692,563
1019,9723,263
(Lv80)1022,4503,668
(Lv80)1126,3314,432
(Lv99)1129,9655,044

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

射程2・全施設特性1.5倍・通常攻撃が範囲攻撃とクィン・マンサと近しい特徴を持つ。
そのクィン・マンサとの違いは主に通常攻撃とHP、Gバースト。
通常攻撃はクィン・マンサが2秒2回攻撃に対し、本機は1.5秒1回攻撃であり、瞬間的な火力で上回るため確実な砲台・敵量産機処理が可能。
ただしS型量産機処理など1回目の攻撃でHP半減よろけを取れる場合、ダメージ確定の早いクィン・マンサの方が安全に処理しやすく一長一短である。
Gバーストについてはクィン・マンサは範囲と火力で勝るが、こちらは発動までが20秒速い(50秒)。火力も8,500あるため十分なものがある。
 
総じて「クィン・マンサをより基地侵攻目的に投入しやすく調整した機体」とも言える仕様だが、W型の宿命である対空攻撃ができない点に注意。

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号 GAT-X105+AQM/E-YM-1
ストライクガンダムエールソードランチャーのストライカーパック3つの装備を同時に備えた「マルチプルアサルトストライカーパック」を装着した形態。
エールパック付属のビームライフルを除く全ての武装を同時に備えている。
自重はパックなし状態のストライクの2倍にまで増大しているためエールストライクほどの機動力は出せず、ビーム兵器の複数同時搭載により電力消費が増大している。消費電力に対応するためエールストライカー部に増設バッテリーパックが5基設置されており、使い切ったバッテリーは順次切り離せるようになっている。
 
劇中ではHDリマスター版にて、オーブ解放作戦時のムウ・ラ・フラガ搭乗機がエールストライクから本機に入れ替わる形で登場。
アークエンジェルの地球降下前に受けた地球連合軍第8艦隊からの補給物資の中にマルチプルアサルトストライカーも受け取っていたものの、当時のストライクはまだキラが手直しした状態のOSで動いていたため非対応、かつ多過ぎる機能で効率的な運用が難しく即戦力とはいかず、機動性低下も鑑みてキラ搭乗時は使われていなかったことになった。
しかしオーブ解放作戦では乱戦が予想されることで多彩な武装を持つ本パックが有用と判断され、ムウはモビルスーツ初搭乗にしてこの操縦難易度の高いパックで戦うことになり、
本放送時のエールパックと同じく実戦で見事に使いこなし地球連合軍を迎撃。連合の新ガンダムであるカラミティガンダムと互角に渡り合った。
バッテリー消耗の激しさは間違いなく、ナチュラル用OSが構築された後とはいえ操縦も煩雑であるためか、オーブ解放作戦以外で使用されることはなかった。
 
本機のネタ元となったのはBB戦士版プラモデルに掲載されたオリジナル形態「スーパーストライクガンダム」。
HDリマスター版では上記の場面の他、アイキャッチや第3期オープニングアニメーションでも姿を見ることができる。

画像 Edit

パーフェクトストライク_0.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 要はマンサ持ってる人はいらんWガシャ機だってことかー全方位だったらよかったのに・・・ -- 2016-08-04 (木) 02:08:08
    • むしろマンサ持ち涙目な性能。防衛においては上位互換と言っていい。いっそマンサと両方置いてみるってのも面白いが -- 2016-08-04 (木) 09:56:21
      • 流行のオールSにすり潰されるだけじゃないか。 -- 2016-08-04 (木) 12:14:33
  • 疾風が指定アビなうえ通常攻撃もマンサより早い。防衛で使う分には上位互換かと -- 2016-08-04 (木) 04:20:20
    • 好きな機体とか性能的にどちらが上かとかはこの際置いといて、戦星祭の目玉(しかもアビ1.5倍中)としてマンサで煽った直後に同じような特徴のこいつを出すとは運営さんも罪作りだわね。 -- 2016-08-04 (木) 05:53:14
      • Sデッキ全盛の今マンサもこいつも防衛としてはあまり価値が無いし攻めだとマンサのほうが強いかな -- 2016-08-05 (金) 00:25:22
    • 上位互換って言ってる人は、もしかして、1.5秒1回攻撃と、2秒2回攻撃の数値を単純比較してない? -- 2016-08-04 (木) 20:26:10
      • 攻撃で分があるなら分かるけど、防衛で上位ってのはちと疑問よね -- 2016-08-04 (木) 23:24:47
      • 量産機のHPアップにより、マンサの1回目で倒せる量産機は少ないからね。とはいえ、C相手なら1回目で倒せるから特にC対策を意識してるならまだマンサにも優位性がある -- 2016-08-04 (木) 23:54:58
      • 1.5秒1回攻撃と、2秒2回攻撃の数値から見れるダメージを考えるとどう見てもストライク有利です、ありがとうございました -- 2016-08-05 (金) 13:04:11
      • HPで負け、DPSで負け。 -- 2016-08-05 (金) 17:26:09
      • まぁ、G10防衛で考えるとストライクの方が攻撃の無駄撃ちなく敵落とせる分優秀だな -- 2016-08-06 (土) 10:30:42
      • 覚醒発動できなきゃどうしようもない現状で素のHPが1300違うってのが結構大きいと思う。鉄壁盛れば差が開いてくるし。そういう面で一長一短 -- 2016-08-06 (土) 16:55:29
    • あえて問題点言うなら1.5倍終わってすぐだから覚醒3を当分100%でつけられないこと、1%(で2分の1)でしか出ないこと、くらいかねぇ 6%で出せるときがちょいちょいあったマンサに比べてそりゃ次の時でも最高2%でしか出ない機体が強くても仕方ない 強さでは負けてしまっても現状パフェストは出てから覚醒つけるタイミング考えたらまだまだ時間かかるだろうからそう上位上位と嘆く必要はない・・・はず -- 2016-08-05 (金) 17:38:25
      • そもそもマンサにしてもこいつにしても防衛力ではS範囲とは比べようもなく劣るし、実際脅威度も低いので、それらを揃えるまでの間に合わせでしかない。加えて攻撃面が強いから、防衛特化にするのも勿体ないし、汎用にすると攻めも中途半端になるからどう運用するのかは決めておかないとね。 -- 2016-08-05 (金) 17:48:38
    • マンサもこいつもキャラが立ってる機体は環境しだいでどう豹変するか判らないから常に希望が持てるよ。今は防衛で同時に置くことは考え辛いけど、こういう個性派は何体あってもいいな。 -- 2016-08-05 (金) 19:18:15
  • まージオラマではマンサデカいから抑止力にもなるちゅーこっちゃだなwつかWなんぞ防衛には使いませんけどw白と青とウンコ色の複数攻撃S持ってると御蔵入り確定でやんす -- 2016-08-10 (水) 00:15:16
    • 秋アプデなんかでエース6体配置なんかで活躍する可能性も微レ存。たぶんない。 -- 2016-08-10 (水) 00:18:46
  • 今回の特別任務でこいつが黒壁叩き割りながらバスターまで一直線してワロタ、範囲攻撃だから施設攻撃ついでに壁も割るのな -- 2016-08-19 (金) 01:06:31
  • さっきアビの方にコメしたけど、ここでも。疾風1:5秒ごとに攻撃速度1%アップ  マンサの憤怒1なみに酷い扱いだ。☆1だからガシャから出ない・・・ -- 2016-08-20 (土) 23:35:05
  • マンサより通常攻撃の範囲が奥行きのみ1マス広い?ビルセンの奥側も壊してくれる。 -- 2016-08-23 (火) 21:20:26
    • そうなのか。迎撃戦で使ったけど複数のMSを倒しているように見えなかったので攻撃範囲がすごく狭いのかなと思ってたわ -- 2016-09-02 (金) 05:19:17
      • マンサより横に狭く奥に広い感じがするな -- 2016-09-05 (月) 20:20:40
  • こいつの素材はどの特殊任務で出てたんだっけ?リペアード欲しかったんだが、まさかこいつ出るとは思ってなくてどこかで素材は取っててG10にはしたんだがアビ枠は増やしたいな…でもどこだったか忘れたwバスター任務が攻略20と少しで放置ぎみだからその辺りだったかな。 -- 2016-09-05 (月) 09:44:30
    • 今の特任ならどこでも出るぞい。まあでも出やすいとしたらSEED特任かな。 -- 2016-09-05 (月) 11:35:53
      • ありがとう~、SEED任務で量産UCでSEEDのG6機体混ぜた編成じゃ相手にならなかったのがコイツのおかげであっさり進みだした。それでもクシャ欲しくて狙って再チャレンジしてたらまた被ったwww^^;;;;嬉しいんだけど微妙。 -- 2016-09-05 (月) 12:06:11
  • アビ何積んでる?Wのアビろくなのが無くて困る。 -- 2016-09-06 (火) 14:19:30
    • 疾風・加速・ZZイベからとっておいた電撃戦、今回のイベ用に隠密も付けてる -- 2016-09-06 (火) 15:16:32
    • トリスタ、力押し、底力、一斉攻撃の中からどれか1つ選ぶならトリスタかな?2番目の
      50%でつく気がしないから2番目からは★2で2つ選んで…★1一斉攻撃がPスト用にあるしGバ遅いしで★3の一斉攻撃は除外かな。それで長生きできるように鉄壁と不屈★2で一斉攻撃と疾風★1で締める。 -- 2016-09-06 (火) 19:37:09
    • 覚醒3疾風3鉄壁2ガッツ1憤怒1でとりあえず使ってるよ。加速2が何枚か手に入ったら鉄壁剥いで加速2を付けたいなと思ってる。 -- 2016-09-07 (水) 10:09:03
      • 覚醒、疾風、ガッツ、憤怒、加速より覚醒、疾風、鉄壁、憤怒、加速の方が強いと思う。結果的なHP総量と、覚醒発動猶予の2点で -- 2016-09-07 (水) 12:54:30
      • あぁ言葉足りなかったね。憤怒ガッツもイベント終わったら剥ぐ予定だよ。防衛専任の予定なんで、覚醒3疾風3加速2×2に鉄壁盛りをしようかなと考えてる感じ。速度遅いと防衛でもかなり微妙なんで、加速2が2枚付いたら大分マシになるかなって考えてる。だけど、加速2って中々希少なんですよね… -- 2016-09-07 (水) 15:57:24
      • わしは防衛にWエースは使わない。Fエース特に射程7の餌食になる。所詮コイツもマンサのようにイベ終わったら倉庫に眠る・・・ -- 2016-09-08 (木) 03:05:05
      • じゃあそこにGエース使えば餌食にならないの?それともS?まさかFかな?エアプ丸出しだわ。エアプじゃないなら配置下手すぎる。 -- 2016-09-08 (木) 13:50:05
    • 覚醒3、疾風3、壊し屋2、不屈2、壊し屋1。全施設x1.5でカバー出来ない防壁壊しを最優先に。イベ終わったら壊し屋外して鉄壁付ける。 -- 2016-09-08 (木) 10:27:33
  • イベでしか使ってなかったから気がつかなかったけどGバFタイプにも当たるのね -- 2016-09-08 (木) 01:09:58
    • ついでに味方機まで巻き込むのも知ってたか?? -- 2016-09-08 (木) 03:00:59
      • 巻き込まねぇよ... -- 2016-09-08 (木) 18:39:32
      • Gバ味方巻きこむくん最近あっちこっちにいるね。もしかして釣り? -- 2016-09-08 (木) 19:29:35
  • 専用Gだけ気になったんで使ってみたけど発動まで40秒、再発動も40秒ぐらいでWに戻る感じです。再変形によるバフも無し。 -- 2019-03-12 (火) 21:38:22
    • 射程5で単体攻撃の砲ACE優先になるだけか。しょぼいなあ。専アビも累積とはいえバフの桁が1つ足りない。 -- 2019-03-12 (火) 21:49:14
      • ベースが射程2だから変形の射程+4で射程6だよ。発動までの時間に対して効果がショボいのは同意するが。 -- 2019-03-12 (火) 22:12:41
    • いくら何でも専アビ酷すぎだろ。常時発動でもしょぼいバフをGバ発動とか何考えてるんだ -- 2019-03-13 (水) 13:40:42
      • 「累積可」は書いて無いが、「一度だけ」も書いて無いので何回も回復できるとすれば、素Gが雲我慢できるくらいのチャージ時間なら回復は生きたんだろうけどねぇ。この専アビ交換するなら他の交換するわな -- 2019-03-13 (水) 14:52:39
      • ↑木をよく見てなかった。バフ無しってことは回復も無しか・・・完全に産廃だった。・・・と思ったが木は専Gだけの話?だったら専アビは回復ある・・・のか? -- 2019-03-13 (水) 14:54:46
      • 上昇数値の低さからいって、たぶん累積可なんだろう。せめて専Gの可逆変形が30秒程度なら、何度でも回復+その度にパワーアップできてよかったのになあ。さすがにそれだと強すぎるか -- 2019-03-13 (水) 15:06:35
      • 30%回復+攻撃Gで25秒の機体がすでにいるのでそれぐらいでも良かったんじゃないかなと思います。Wじゃアビも限られますし。 -- 2019-03-13 (水) 16:03:44
      • 今のとこ何に使う機体なのか全く分からんな・・・他でいいだろ的な要素しかない・・・ -- 2019-03-14 (木) 07:08:24
      • 公式Twitter見ると専G使用後15秒ぐらいでGバゲージ半分以上溜まってるように見えるけど再変形時はGバ時間短くなってるのかな。自分で試す(交換する)勇気が持てないw -- 2019-03-19 (火) 14:37:12
      • ↑見てみたけど専Gは25秒っぽいね。機体持ってないから検証しようがないけど、25秒なら雲我慢できるな。偽装索敵実装前ならピックアップ回してた -- 2019-03-19 (火) 15:00:43
      • ↑多分ルプスレクスと同じでしょ、W⇒SとS⇒WでGバまでの時間が違うタイプ -- 2019-03-19 (火) 15:45:09
    • 人柱本当にありがとう。たとえ専アビ専G残り全部憤怒でも10秒近くかかるのか。俺の中で産廃が確定した。 -- 2019-03-13 (水) 16:11:25
      • まぁ、通常攻撃の範囲が他のWに比べて圧倒的に広いから…http://gdf.mmoloda.com/image.php?id=427 -- 2019-03-14 (木) 22:18:07
      • こんなに広い範囲攻撃だったんだな。どうにか使えないかね? -- 2019-03-15 (金) 10:45:30
      • Wエースってクソ弱くて一撃のデカさだけが唯一の取り柄なんだよね。でもこいつは範囲化に合わせて一撃火力捨ててるからどうやったって無理。 -- 2019-03-15 (金) 12:14:07
      • ちなみにWマンサの範囲は驚くほど狭い。上の画像はこちらのブログから拝借ttps://gno3.hatenablog.com/entry/2019/03/03/220731 -- 2019-03-15 (金) 21:02:34
      • なるほど、コイツって似た系統のWマンサやWサザビーと比べても、範囲も火力も超優秀なんだな。それなのに、この存在感の無さは何なのか・・ -- 2019-03-15 (金) 21:44:07
      • 俺もここを見るまで射程2対複数なんてみんな似たような範囲だろうと思ってました。つーかゲーム内じゃ普通にやってるとなんの表記もないからこんなに違いがあるとか気づかんて -- 2019-03-15 (金) 22:15:30
      • 持っていて使っていれば普通気づく。 -- 2019-03-20 (水) 11:43:05
    • 専用アビ2種検証してみました。上の方はGバ発動まで40秒といっていますが最初の変形もそのあとの再変形も25秒ですね。専用アビのほうの攻撃力、攻撃速度UP効果は加算(1回目は元の10%UP、2回目が元の20%UP等)みたいです。HPはそのたびに30%回復する模様です。動画のほうがわかりやすいと思うのでこちらをご覧ください。(Youtube) -- 2019-03-21 (木) 17:21:53
      • 検証ありがとうございました -- 2019-03-21 (木) 22:13:33
      • 検証ありです。25秒毎30%回復考えると専G専アビありな気がしてきた -- 2019-03-21 (木) 22:20:58
      • 素材が余っていたので、G11にして枠空けて専アビ・専Gとって特務で使っているけど、対人戦で使うにはどうするか悩む。雲我慢は我慢の数が足りなくて失敗した。。雲憤怒も失敗した。。やっぱり倉庫行きか?使えれば99も考えていたけれども。。 -- 2020-01-06 (月) 09:51:34
      • 課金してアビ増やそう! -- 2020-01-06 (月) 09:56:48
      • 既にACEタゲっていたら変形で対峙系アビをもう1回発動できる所が強みか。宿敵、力押し、覇気、トリックスター、一部リプレイドでは活躍できるかも。 -- 2020-05-05 (火) 07:53:45
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