Top > バンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D)

【sWIKI】からのお知らせ
本日、コメント機能につきまして一部制限を加えました。詳しくはTwitterを御覧下さい。

一覧 量産機 | エース | MA 最終ステータス 量産機 | エース | MA 比較データ エースGバースト | シリーズ別早見表 | MS索引


赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダムUC
バンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D).png名称バンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D)
武装ビーム・ジュッテ
GRADE5
HP6,473/8,764攻撃/秒1,320/1,787
攻撃間隔1秒攻撃表示値1,320/1,787
射程1移動速度20
Warrior特性
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体無差別
パイロット
パイロットリディ・マーセナス
G-BURST【変形】NT-D
デストロイモードに変形する。変形後は、移動速度と攻撃力がアップし、
攻撃優先対象が砲台優先となる。射程増:1
備考使用可能までの時間:40秒
発動モーション時間:2秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【攻撃】MGaAP
前方へ扇型範囲の攻撃を行う。ダメージ:6500
攻撃後に変形し、移動速度と攻撃力がアップ、砲台優先となる。射程増:1
備考使用可能までの時間:40秒
ユニット専用アビリティ黒き獅子
Gバースト終了(変形完了)まで、攻撃優先対象がエースになり、
エースへの特性倍率が250%アップ。バトル開始直後からGバースト使用可能。
備考
変形後
バンシィ・ノルン(ユニコーンM/NT-D)_0.png名称バンシィ・ノルン(デストロイM)
武装ビーム・ジュッテ
HP6,473/※8,764攻撃/秒1,980/※2,680
攻撃間隔1秒攻撃表示値1,980/※2,680
射程2移動速度30
Warrior特性
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
対地対単体砲台優先

専用G-BURST 効果範囲

  12345678  
            
           4
           3
           2
          1
           2
           3
           4
            

実装日:2017年03月28日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADE形態HP攻撃/秒攻撃表示値修理時間
5変形前8,7641,7871,787
変形後※2,680※2,680
6変形前10,0822,383
変形後3,576
7変形前
変形後
8変形前13,4973,814
変形後5,721
9変形前15,7734,992
変形後
10変形前18,2426,3566,356
変形後9,535
(Lv80)10変形前20,5067,144
変形後

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

イベント報酬W型エース。
機体スペックはHPは並。攻撃力は変形後を想定してか低め。
Gバーストを発動すると攻撃力と移動速度が約+50%、射程+1、砲台優先になる。
砲台優先W型エースとしてみると攻撃力&移動速度共にトップクラスの性能にまで上がるが、
被弾もしやすくなり耐久面に関してはより心細くなるため、アビリティなどでカバーしたいところ。
 
専用G-BURSTは通常の変形G-BURSTに前方扇型の範囲攻撃が追加されたもの。
範囲はそこまで広くなく威力も6,500と控えめだが、専用アビリティと併用することで対エースへの威力が22,750へと跳ね上がる。
なお通常・専用のどちらもG-BURSTの発動は1回限りとなっている。
 
専用アビリティは「黒き獅子」。変形が完了するまで有効なため、専用G-BURSTの場合は範囲攻撃分にもエース特性が乗る。
エースに対しては非常に高い火力を有しており、エースキラーとしての運用を考えたいアビリティとなっている。
また、高出力3に相当する開始直後からのG-BURSTゲージ100%の効果も非常に強力。
なおこれらの効果はG-BURSTが発動完了した時点で全て失われるため、発動タイミングの見極めが重要となるだろう。

カスタマイズ Edit

専用アビリティを所持しているかどうによって、運用が大きく変わる機体と言えるだろう。
 
専用アビリティ非所持の場合は、変形後の射程2砲台優先エースという運用がメインとなるだろう。
発動まで40秒というチャージ時間の長さをカバーするために、「集中力」や「憤怒」を使った上でラボによる短縮を狙いたい。
また対砲台エースとして、通常攻撃力の低さを補うための「突撃」や「精神統一」「一斉攻撃」も有効だろう。
専用G-BURSTを所持している場合は、多少低めな威力を補強するために「必殺」を1,2枚付けるのも悪くない。
 
専用アビリティ所持の場合は、変形後の砲台優先エースに加え、変形前のエースキラーも運用として可能となる。
即座にG-BURSTが発動可能なため、任意のタイミングで無敵状態になれる「フル稼働」は非常に相性が良い。発動も1回のため丁度良い。
エースを優先で狙うので「宿敵」や「力押し」との相性が良さそうに思えるが、Gエース以外に対しては一撃必殺に近い威力を有しているため、
オーバーキルになりがち。耐久力のあるWエースも確実に対処したいのであれば「宿敵」は候補として挙げられる。
またG-BURSTの威力を「必殺」で20%底上げすることで、対砲台ダメージが7,800、対エースダメージが27,300となり確実性が増す。
変形前の移動速度がやや遅いため素早くエースへ辿り着くために「奇襲」や「高機動」で補強するのも良いだろう。
 
エースと対峙する特性上、どうしても被弾ダメージが大きくなってしまいがちなので、ステルス系や回復系のアビリティによる延命も有効。
対峙で回復する「覇気」やエース撃破で回復する「快進撃」、G-BURST発動で回復する「自動修復」が有効だろう。
「隠密」も安全にエースへ近付くためのアビリティとして非常に効果的である。
 
また、複数のエースを任せる場合は貴重アビリティではあるが「トリックスター」も非常に有効となる。
単騎で基地内部へ進軍していくことが予想されるため、ステルス状態となれることは強みとなるが、トリックスターの発動中に別エースと対峙しても
効果が上書きされるわけではないため注意が必要。エース同士の距離や撃破順序の選定が重要となってくるだろう。

機体解説 Edit

型式番号 RX-0[N]
ユニコーンガンダム2号機 バンシィの装備を換装したバリエーション機。
本体性能を損なわないようにしつつ、総合性能を向上させる改修が施された。
ユニコーンガンダムで問題視された機動性面の向上も改修目的とされている。
バックパックにはジェネレーター兼サイコミュユニット『アームド・アーマーXC』を増設。
このユニットにより精神感応波を増幅。NT能力の低めのパイロットでもデストロイモード発動がしやすくなっている。
 
バンシィ時の武装であった右腕の「アームド・アーマーBS」と、左腕の「アームド・アーマーVN」は取り外され、
左腕にはスラスターとビーム・キャノンを一体化した「アームド・アーマーDE」が取り付けられたシールド『アームドアーマーXC』を装備。
携行武器として『リボルビングランチャー付きビームマグナム』を所持する。
武装になっている『ビーム・ジュッテ』はリボルビングランチャー付属のオプションで、他にもボップミサイル、瞬光式徹甲榴弾、マイクロハイド・ボンブが装備されている。
 
機体詳細画像はデストロイモードに変形済であるが、ユニット選択画面やユニット出撃時はユニコーンモードになっている。
バンシィ・ノルン(ユニコーンM).png


画像 Edit

  • ユニコーンモード
    バンシィ・ノルン(ユニコーンM).jpg
  • デストロイモード
    バンシィ・ノルン(デストロイM).jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「エースへの特性倍率250%」ってやっぱ相手がMAじゃダメなのかね -- 2017-04-02 (日) 20:34:26
    • MAはちゃんとMA表記されるから、これに関してはエースだけだろうね。 -- 2017-04-02 (日) 21:25:15
    • 昔からエースとMAは明確に区別されてるからMAは対象外だと思っておいたほうが良い。エースとMAが対象ならGνのように記載されるはず。 -- 2017-04-03 (月) 12:51:26
  • この報酬見るとやっぱGνは無課金用の超破格フラグシップだったんだな。難易度滅茶苦茶低かったし延長したり素材配りまくったり使えよアピール凄かったからなぁ。 -- 2017-04-03 (月) 12:54:08
  • Gバ打つまでの間だけだよな火力アップ・・結局高出つんだWっていう感じだな。雲隠れかフル稼働運用で強いは強いだろうけど -- 2017-04-06 (木) 10:50:54
    • 打ち終わるまでだから、Gバにも特性乗るんじゃない?とすると高出力100%一発のみの必殺250%ってなる。Gバ1回限りの機体に雲3はもったいないからあるなら隠密3とフル稼働3と覚醒とかがいいかな。 -- 2017-04-10 (月) 23:07:30
  • 専アビ・専Gバ取れたとして、付けるアビと運用方法を考えてるけど結構難しい機体だなぁ。どの方面に狙って考えても中途半端感が拭い去れない。かといって弱いわけでも無さそうだし。。 -- 2017-04-08 (土) 11:46:55
    • 別に難しくもないし中途半端でもないでしょ。エース固まってる基地や邪魔なエースピンポイントで処理したい場合ある程度道開けてそのまま突っ込ませてドーンで役割終了。反シャン狩りならフル稼働3付けて反射の前を通るように道作ってから出撃させてドーンでフル稼働で狩って役目終了 -- 2017-04-08 (土) 15:07:30
    • あえてこいつを使う場面がそんなにがあるかどうか疑問、多用するような機体じゃないと思う微課金無課金なら無理して虎の子の覚醒3とか貼らないほうが良いと思うね。 -- 2017-04-08 (土) 15:40:46
      • エース優先かつエース高速処理の時点でシャンブロ狩りやすいし、反射キラーはいくらでも欲しいけどなぁ。W覚醒なんてそんな貴重品でも無いと思うし -- 2017-04-08 (土) 16:01:47
      • 微課金だけど、初期からやってWの覚醒3だけ手に入れてないわ。Sなら4つも得たのに・・・。貴重品かどうかは、人それぞれかな。 -- 2017-04-11 (火) 10:15:42
    • 使ってみないとわからんけどエース処理の安定感がいまいちだと単品シャンブロ専門になるね、それはそれで使えるので今だとフル稼働3配布があるのでとりあえず付けとけばいいでしょう。 -- 2017-04-08 (土) 16:45:08
      • 今更だけどシャンブロ狩ったのリディ少尉で機体違うけど因縁感じるな -- 2017-05-21 (日) 21:18:53
    • フル稼働3、闘士2、奇襲2、専アビ、専Gでとりあえず最低限の任務は果たすぞ。 -- 2017-04-10 (月) 13:58:22
      • まるで持ってるかのような言いようですね。他の機体コメでもこうなんでしょうね -- 2017-04-10 (月) 19:26:50
      • フル稼働3はハロメで交換できたし闘士2や奇襲2はコンテナやDXで出やすいから揃えやすい構成だね。500位以内に入れたしアビ構成の1つとして検討してみよう。 -- 2017-04-11 (火) 11:35:59
  • SPで機体出なかったからいっそG5で使い捨てボム運用でいいんじゃないかっていう -- 2017-04-11 (火) 11:36:00
    • ボム運用にはちょっと、威力低いと思うけど範囲が気になりますね。 -- 2017-04-11 (火) 11:56:18
    • この機体リカチャ使ってまで出撃させるの?!リカチャ使わないなら低Gの意味なしだけど -- 2017-04-11 (火) 12:09:49
    • 専アビ専G以外つけずに、量産でエース纏めといてそこに突っ込ませる運用で十分かも。枠空けられなかったし。 -- 2017-04-11 (火) 20:04:40
  • 階級・同盟戦とかで使ってみたけど、最後の壁1枚を割らずに反射ンブロを排除できるのからすごく使いやすいよね。取り巻きのSもGバで処理できるから、反射ンブロ基地攻めるのが凄い楽。 -- 2017-04-15 (土) 17:21:01
    • これからさらに反シャのお供が覚醒もち脱出系機や絶対領域の基地が増えていくんですね。 -- 2017-04-15 (土) 18:51:30
      • 脱出はGバで撃破中に反射ンブロタゲるから、反射ンブロを倒す分には特に問題なしかな。絶対領域は発動させたらやばいから、そっちは事前に処理しておかないとまずいけど… -- 2017-04-15 (土) 19:20:54
      • FAアレックスは無理よ。 -- 2017-04-15 (土) 19:58:37
      • そもそも壁越しで倒す場合は壁に寄せるから大丈夫。壁際にチョバックスを寄せて置いてあったら、反対から攻めるなりで対処は可能かな。どうしてもバンシィで無理そうなら、別の機体で向かえばいいだけの話だし。 -- 2017-04-15 (土) 20:11:07
      • それ言い出したら全部問題ないね。ハッピーな事だわ。 -- 2017-04-15 (土) 20:23:55
    • 自力で壁割れないGνと使い分けできるのがいいね。思ってたよりずっと使いやすい強機体。 -- 2017-04-15 (土) 19:57:21
  • なんでフル稼働3ルプスなんかに付けちゃったんだ俺のバカ、閃光3貼ってみたらすごい速くて快適だからいいか… -- 2017-04-17 (月) 01:50:51
    • エースにゆっくり近づいてGバ撃って光の速さで死亡。射程2だからせめて足遅ければB量産壁にできたのにね -- 2017-04-17 (月) 02:15:15
      • 逆に考えるんだ、こいつを量産の壁にするんだよ、フル稼働3は忘れずにな… -- 2017-04-17 (月) 02:57:12
    • むしろGバ前の足が遅いんだからこいつに付けるべきは奇襲ではないか? -- 2017-04-17 (月) 09:36:02
  • UC特効乗る討伐がきたらひょっとしてコイツが必須になったりして。専アビが特性倍率だから特効と乗算になる。少なくとも当該イベの課金機引けなかった時は頼りになりそう。 -- 2017-04-21 (金) 01:31:46
    • まだネオジオング残っているしいつかはやりそうよね -- 2017-04-21 (金) 02:07:13
    • MAと違って迎撃エースで重要なのは強さ以上に出撃ENの安さだからどうだろうなあ、ENの面で課金機に勝つことはまずないだろうからステージハイスコアに必須ってことにはならないと思う -- 2017-05-21 (日) 21:42:29
      • 書いた後に討伐って気づいたわ -- 2017-05-21 (日) 21:46:35
  • 配布後、たった3つしか木がないけど、今や誰しもが使ってる強機体でしたね。役割やアビ構成が明確過ぎて話すこともない、空気のように当たり前にみんなの1軍ってすごいと思う。フル稼働3の配布と直後に1.5倍来たのが大きかったな -- 2017-05-21 (日) 21:42:02
    • そりゃトップクラスに強いユニットなのはみんなわかってたけどかといって強力なエースが手持ちに揃ってる中基地壊しに絶対必要かといえばそういうわけではないって話だからな。でもまあリカチャ消耗減らす事考えるとまず持っておいたほうがいい機体だよね。隠密とフル稼働つけると壁割りからとりあえずエース一機処理してGバで周りのエース潰して反射までやれるからね。分離系や専アビZZに捕まらないようにだけすれば超万能 -- 2017-05-21 (日) 22:02:45
    • 反シャン狩りがここまで安定するとは思わんかった。エース優先と射程2が便利すぎる。 -- 2017-05-22 (月) 03:51:02
  • トリスタと隠密つけたこれに襲われたが、ずっと消えっぱなしで壁割からエース全滅まで1機だけでやられてしまった。フル稼働もいいけどトリスタのほうが使えるんじゃね?(両方あれば最高だけど) -- 2017-06-12 (月) 17:24:04
    • フル稼働が無いと反シャン処理が難しくなる、両方に越したことはないがどちらかというならフル稼働の方が良い -- 2017-06-12 (月) 18:43:05
    • Wのトリスタとかどれくらいの人が持ってるのかね。エース優先でエースに会ったら狙われなくなるとかそりゃ強いわ。 -- 2017-06-13 (火) 07:47:36
      • 最初期から現在まで全イベントをしっかりこなした上で多くても各プレイヤー2枚くらいしか確かなかったはず。尚且つ今までのWに付けなかった人となるとかなり少数になるんじゃないか? -- 2017-06-13 (火) 11:54:26
      • クワトロとジャジャのリミクエLv50報酬だけかな? -- 2017-06-24 (土) 11:39:06
      • 運のいい人はバレンタイン特別ガシャで+α。 -- 2017-06-24 (土) 12:37:32
      • 最初期から今までイベこなしてやってる人ほどトリスタの重要性は理解してるから下手に付けずに温存してる人は多いんじゃね。てか今までトリスタ付けるようなWエースほぼ居ない気がするがターンXとかゲンガオゾに付けたのかな? -- 2017-06-24 (土) 15:01:34
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

テスト的に表示しています。