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トレーニングラボ
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トレーニングラボ.png
建設可能フロントコアLv6
大きさ3x3

ユニットの経験値を取得できる施設です。
24時間預けることで施設レベルに応じた経験値を取得できます。
様々な機体のレベルアップに活用しましょう。

評価・使い方 Edit

ユニットを預けることで24時間後、回収時に経験値を取得できる。(訓練によるLVUPにHP回復効果はない)
獲得できる経験値は投入時の施設レベル依存。(Lv.1時に投入してLv.2にした後終了しても貰えるのはLv.1分)
初期枠は1つ。1枠900BC、最大5枠。値段は何枠目でも一律900BC、最大の4枠拡張で3600BCかかる。
500BCで即時回収も可能。
 
訓練中のユニットは随時他のユニットと入れ替える事が可能だが、その際は訓練経過時間の長短に関係無く
入れ替えられたユニットは経験値を一切取得出来ず、訓練時間もリセットされることに留意すること。
訓練が完了しても機体はラボ上に現れないが、施設上の「!」マークの有無かラボのウィンドウを展開・確認することで判別可。

また訓練完了時には、継続してもう24時間訓練を行うかどうかを選択できる。
テクニカルラボと同じように、トレーニング中の機体も普通に使用が可能。デメリットが全く無いので、常に何かを入れておこう。
 
制圧戦1戦辺り経験値を1,000得られると仮定して、このラボから得られる経験値と比較すると、
Lv.1で5戦、Lv.2で10戦、Lv.3で20戦、Lv.4にもなると40戦相当にもなる。
レベルが高いほど費用対効果が高く、早い段階でコアレベルに応じた最高レベル到達をおすすめしたい。
量産機、エース機に限らず、実装段階時点で防衛戦でしか経験値の取得方法が無いMAのトレーニングも可能なため、そちらに回すのも手。

注意:アビリティ「エリート」の効果は適用されません。同様にイベントでの経験値獲得量アップも対象外。


実装日:2015年12月8日

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2016年07月05日:トレーニングラボをエースが攻撃時、Gバーストゲージが上昇しないように変更
  • 2015年12月15日:トレーニング終了後の操作で強制終了する場合がある不具合を修正
  • 2015年12月9日:トレーニング中のユニットを「テクニカルラボ」でグレードを上げると、トレーニング完了後の「継続/完了」選択時にゲームが強制終了する問題を修正

レベルアップ Edit

LvHP獲得EXP建設・レベルアップ必要条件
必要コアLv消費資源時間
12,0005,0006100,0006時間
23,50010,00072,500,00021時間10分
34,50020,00084,500,0002日12時間
45,50040,00096,000,0007日12時間

フロントコアレベルでの施設建設可能数 Edit

フロントコアLv123456789
施設建設可能数-1

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 建設するか迷ってるんだけど、一度セットしたらずっと放置でいいの?それとも1日ごとに回収みたいなことしなきゃだめ? -- 2015-12-10 (木) 03:09:54
    • 回収しなきゃダメ。 -- 2015-12-10 (木) 03:11:51
      • ありがとう。経験値は魅力だけど回収はめんどくさいなぁ。Gバ対策で建設しないままでもいいかな・・・。 -- 2015-12-10 (木) 03:21:49
    • 回収作業めんどいと言うより忘れちゃうね(´・ω・`) -- 2015-12-10 (木) 09:41:18
      • 一応、トレーニング完了or未設定の時は、ラボに「!」が表示されてた気がする。 -- 2015-12-10 (木) 10:29:00
    • 自分はレベル上げも楽しみたいから建設しない。 -- 2015-12-14 (月) 11:07:23
  • 拡張BCは一律900? -- 2015-12-10 (木) 07:49:54
    • 一律でした -- 2015-12-10 (木) 09:39:44
  • 経験値は受け取り時の施設レベルが基準のもよう -- 2015-12-10 (木) 17:43:11
    • ん?それだと1で預けて終わる時に2にしてあったら2の経験値になるって事になる。二日間やって一日目は1で預けて3まで上げたが1の経験値。二日目はそのまま預けて4に上げて今日受け取ったら3の経験値。基準は預けた時のレベルであって受け取る時のレベルじゃないよ -- 2015-12-10 (木) 20:10:57
      • ごめん。上の表示切り替わってたからてっきり…。下のほうに※で預けたときって書いてあったわ -- 2015-12-10 (木) 21:48:20
  • 経験値はもらえないけど完了待たずに途中でユニットの入れ替え可能。入れ替えたら引継ぎとかはなくゼロからのリスタート。 -- 2015-12-10 (木) 20:05:26
  • 廃人とのスタートダッシュでますます差がつけられるようになる施設、おかげで階級戦またしたくなくなるわ -- 2015-12-10 (木) 23:39:01
    • ……ねぇ、廃人と差がつかないようなモノってそもそもあるの? 時間も、お金も、運も必要ないって事よね。トランプくらいしか思いつかないんだけど。 -- 2015-12-11 (金) 00:40:15
    • むしろ差が縮められる施設だと思うけど。何言ってるのかわからん -- 2015-12-11 (金) 01:46:25
    • 廃人って言うけど少しの時間差位で、他と比べれば大分差がなくなるゲームだと思うんだが -- 2015-12-11 (金) 02:06:17
      • こういう人は自分基準より上は皆廃人だからね。 -- 2015-12-11 (金) 02:12:53
    • そもそもこのゲームって対人要素は薄いんだから相手が廃人だろうが気にもならんだろう ランキング上位とか狙ってるなら自分自身が廃に片足突っ込んでる訳だし -- 2015-12-11 (金) 07:53:59
    • ごめん木主ですけど、課金で速攻完了してACE・MS・MAのレベルが簡単にあがるのに?頭大丈夫ですか?想像力たりてますか?廃人って単語に考えなしに反応しちゃいましたか?どういう考えをしたら差が縮まるんですか?1回2万の経験値を課金すればすぐもらえるのがどう少しの時間なのですか?あなた達の24時間と廃課金した人の10秒くらいが同じ時間感覚なんですか?よろしければ詳しくわかるように説明してください。 -- 2015-12-12 (土) 20:08:47
      • 想像力が足りないのは分かったから、ちょっと落ち着けよ。「差が縮められる施設」ってのはコイン使えばいくらでもEXPが稼げる=Lv60にしてる廃人にも追いつけるって意味だし、「少しの時間差」ってのはいくら課金しようが上限Lv60なんだから、全くの無課金でも一ヶ月程度でゲーム最上部のプレイヤーと大差無い戦力になるって意味だよ。デッキ全ユニット60にはできなくても、55もあればステータスで2,3%の違いしかない。人に想像力を要求する前に、自分で少しは考えろ -- 2015-12-12 (土) 20:42:48
      • 何でそんなに顔真っ赤にしているか知らないけど、課金してもすぐ上限になってしまうし、それで得られる物が少ないって大多数が言っていると思うんだけど。そもそも廃と差が付くのが嫌なのにこの手のゲーム始めるなよ -- 2015-12-12 (土) 20:47:05
      • 会話に割り込んですまないが、丁寧な文末で自分を装飾してるけど血が昇ってるのも君だし、且つ君の方が完全に間違ってるよ。いい歳してみっともないよ。 -- 2015-12-13 (日) 00:07:58
      • トレラボで木主の言うとおり課金勢がじゃぶじゃぶお金使って課金しない人と差が付くとしようか。で、そもそもこのゲームで課金勢と差が開いたとて不都合があるのか? 差が付けば制圧戦だろうが階級戦だろうがかち合うこともなくなるんだけど……そりゃイベントでランキング上位独占してる~、とか思うかもしれんが、少なくとも木主が思うような重課金が3000人くらいいなきゃ、そうじゃない人にも報酬機体にも手が届くわけで。そこで頑張って届いた人もいるんだから、届かなかったってのを差が開くようにできてるシステムのせいだ、なんて言い訳は通用しないかな…… -- 2015-12-13 (日) 02:51:37
      • 木主は階級戦したくなくなるって言ってるんだから、階級戦の話じゃないの?言うほどの差だとは思わないが。Lv60で攻略しやすくなるのは当然だが、現状だとLv50でも十分通用してるし。 -- 2015-12-13 (日) 03:05:14
      • 階級戦はシーズンランキング見る限りそんな廃人居ない気がするけどなぁ。10位以内ぐらいじゃん。この前のイベントだってヴァーチェかEどっちかあれば30位以内入れるぐらいだし。両方揃えてる人が恐らく10位以内ぐらいしか居ないと思われる・・・っていうか片方すら持ってる人少ない -- 2015-12-13 (日) 04:15:16
      • 前回の迎撃はボーダー低かったのもあると思うけどね。無課金だが、いつも500内が余裕で。100がきついくらいだけど、前回のはガシャ機体なくても100内が割りと余裕だったし。 -- 2015-12-13 (日) 04:40:34
    • 木主です、暖かい少しでも共感してくださる言葉あって嬉しいですが階級戦の話ですけど、今自分は中将で、準備してがんばってここで全部勝っても攻められて最後にはほぼ赤なります・・・なんてかこの差がますます広がる仕様って事じゃないんですか?一般でもぼちぼちやってるこっちの量産機がやっと51なった今でも攻めてくるのがもう55こえてるとか、これどうなんですかね??・・・(階級落としてやり直せ(下のやついじめろよ))みたいなコメントはいりません。) -- 2015-12-14 (月) 23:40:48
      • 中将で真っ赤になるのは基地に問題があるんじゃ。そこそこ覚醒3やキッドチェーンビストが蔓延してきているから少しでも攻めやすいとポイント減らされて、他の相手から攻められやすくなるし。Lvも60ケンプとかだったら別だけど、他はそんなに劇的に変わらないような気もする。 -- 2015-12-15 (火) 00:05:47
      • まぁ、煽りで顔まっかとかいれるのはどうかと思うけど、6枠全部の量産が60に近くなればなるほど強化してる人は当然ACEも強化してるて発想にもならんのね、攻められてないならわからないか。あー、まぁ60ケンプとかだけの発想するあたり壁全部LV10にしてる廃人なんかな、そりゃ共感もないわね -- 2015-12-15 (火) 00:32:36
      • 誰かコメ消したの?暖かい共感の言葉ってどれだろう。あと、真っ赤って顔のことじゃなくポイントのことじゃないの・・・。なんというか全体的にピントずれすぎててどうしようもない感じが。 -- 2015-12-15 (火) 13:33:35
      • 誘導が基本なんだから壁なんて一部がLv10で十分なんじゃ。ACEの強化って言ったって戦況を一転させる程でもないし。それともシーズンランク上位は全機覚醒3吸収3*9だと思っているとか? -- 2015-12-16 (水) 00:33:36
      • 推定の値じゃケンプ60なったら10壁ワンパンなんですよね?1発と2発の差ってたいしたことないんですか?それなら一部の壁強化の誘導配置なんかたいして問題じゃなくなるじゃないですか?
        あと文盲さんいらっしゃるようですが、壁全部10してるようなレベルなら中将いませんし階級戦全部勝ててポイント最低ラインまで下げられて顔もポイントも真っ赤にはなりませんて(笑)文章よまないで単語に反応するの人いるからポイントずれてきますよね。この施設に金使う人なら他の施設にも金使ってるって思うんですけどって話なんですけど1LV上げるのに5万以上いるのにこっちの量産まだ50の時にもうall55が攻めてくるような状況なってない人には想像できませんよね・・・はいはい、ごめんなさい、そういう攻められ方された私が特殊なんでしょうね -- 2015-12-16 (水) 02:00:36
      • あ、改行しちゃった、ごめんねー -- 2015-12-16 (水) 02:01:23
      • 言い返してるつもりなんだろうが・・・妄想が酷すぎてマジでヤバい。まずは冷静になって、病院へ行くといい。 -- 2015-12-17 (木) 06:56:16
    • なんだこの惨めなイジケ虫スレw -- 2015-12-16 (水) 14:13:46
      • ぼくのかんがえたさいきょうのきちが蹂躙されているのは、廃人のせいにしたいだけだから、そう言ってやるな -- 2015-12-16 (水) 15:30:53
  • 施設レベ3には5日です。 -- 2015-12-11 (金) 07:30:27
  • ライトユーザー向けというより課金はできるけど時間がない人向けやね。平日はデイリーで終わりでなかなかレベル上がらないから5枠解放するとレベル上げが捗るわ -- 2015-12-11 (金) 11:42:57
    • 俺もガチャで3000円出す気にはならんが、3000円でこれの枠増やすわ。 -- 2015-12-11 (金) 12:20:28
  • 説明本文読みづらくない・・・?同じく考える人がいれば直しますが・・・ -- 2015-12-11 (金) 11:52:56
    • 句読点毎の改行の改善と本文をもう少し要約する感じならお願いしたい -- 2015-12-11 (金) 12:21:48
    • 長文になっちゃってるから、項目作った方が良さそうね。 -- 2015-12-11 (金) 12:21:59
    • お願いしたけど簡単に編集しておいた。すまん。 -- 2015-12-11 (金) 12:57:09
  • これ、MAのレベルも上げられるんですね、レベル上げの機会が少ないMAには本当にありがたい施設です。 -- 2015-12-11 (金) 13:23:56
  • 社会人が廃人に追いつく追い越す機能の1つとみれば別にあってもいい
    それより覚醒3なんとかしてくれ -- 2015-12-12 (土) 00:11:55
  • これリミテッドの特効MSレベル上げにいいね!レベル2に上げたけど、さらに上げたくて階級戦真面目に参戦してるわw -- 2015-12-12 (土) 11:10:22
  • MAXで1日4万は大分楽になるな。2枠程課金ありかも。これのおかげで本来の『1日10分プレイ』に近づくなww -- 2015-12-12 (土) 21:18:54
  • 極めていいんだが、24時間きっかりなのがなぁ。どうしても同じくらいの時間INなると 少しづつ後ろずれてしまうのがなぁ・・・・ 23時間にしてくれせめて・・・ -- 2015-12-13 (日) 02:49:35
    • すげぇ分かる -- 2015-12-13 (日) 13:00:46
    • 完了後は自動更新ならいいのに -- 2015-12-13 (日) 14:09:54
      • そうすると全くログインしなくてもLv上がっちゃうからね -- 2015-12-13 (日) 14:17:35
      • 完了から24時間経つ前に継続を選んだ場合だけ完了からの経過時間分軽減されてくれたらよかったんだけど。さすがに無理だろうけど -- 2015-12-15 (火) 23:57:51
    • 毎日同じ時間にINしても色々操作をして確実に1分遅れるから30日で30分ズレはきっつい -- 2015-12-14 (月) 08:54:35
      • 使ってみて毎日同じ時間ってのは案外面倒くさいな。どうしてもずれてきて時間調整の為にどこかで一日無駄になる。継続の際の仕様をもう少し改善して欲しいなぁ。 -- 2015-12-20 (日) 13:31:40
    • 23時間じゃいかんのかな… -- 2016-01-22 (金) 01:24:57
  • 他のラボと同じで殴るとGバのゲージ貯まるから、Gバの起点にされないよう配置には注意しておくべし -- 2015-12-13 (日) 04:57:05
    • まじすか -- 2015-12-14 (月) 07:44:48
  • 大型アプデの一番の目玉かも知れない・・・w迎撃戦ですらレベル上げ面倒だからこの施設最高だわ -- 2015-12-13 (日) 05:18:57
    • あぁ、見える・・・後のアプデで「トレーニングラボの経験値取得量を調整しました」→「(上方期待)・・・?!下方修正かい!」のコンボが・・・ -- 2015-12-13 (日) 12:41:14
  • テクニカルラボと同機体を入れて、改修完了してしまった場合、経験値受け取る画面でLv1に戻ってるバグがある、そして、クラ落ちするので注意。立ち上げ場押せばLvは戻ってるのでクラ落ちするだけ。 -- 2015-12-13 (日) 17:36:57
    • マジなら報告しとこう。さすがにBANは無いと思うし… -- 2015-12-14 (月) 15:41:39
  • これからもリミテの度に「○○をLv△△に上げろ!」系のクエがあるだろうし、最低でも2枠解放しとくと楽になるな -- 2015-12-14 (月) 09:34:07
    • 1枠か2枠目ってことかね? -- 2015-12-14 (月) 16:23:19
    • 全部解放したぜい~ 3600円だからコスパかなりいいよね -- 2015-12-14 (月) 23:43:30
      • 俺も迷わず全解放。費用対効果が絶大すぎる。全課金箇所を比較しても頭一つ抜き出てコスパがいいと思う -- 2015-12-15 (火) 02:13:00
      • 私は迷いましたが、結局、全開放しました。MA・エース・量産すべてが毎日数万単位でレベル上げが出来、これからカンストがLv60になることを考えると必要かと思い、課金してしまいました。 -- 2015-12-19 (土) 15:15:59
    • 俺は3枠にした。5枠あけても良かったんだけど、量産は主要MS上げたらあとはイベ機体とエース用になるだろうからそこまではいらんかなと。 -- 2015-12-15 (火) 02:39:26
      • 階級戦8戦分の主力エースもLv60にする、と考えるとトレセンあってもかなり時間かかりそうだから5枠にしてしまった -- 2015-12-15 (火) 05:35:32
    • どこまでこのゲームに金かけるかだよな。無料でそれなり以上に遊べるのがこのゲームの売りって所もあるし、一部の中~廃課金者以外はEXPのために金かけないとは思う。 -- 2015-12-15 (火) 02:46:54
      • むしろライトユーザーや微課金勢のための施設な気もするけどなぁ -- 2015-12-15 (火) 05:37:08
      • ビルドセンターに課金するくらいの人は、多分「1枠増やすくらいならいいかな~」くらい思ってるんじゃないかな~、とは思うが。ビルドセンターも5棟目まで作ると結構なBCかかってるし。 -- 2015-12-15 (火) 11:02:40
    • なかなか好評のようですな。ここで結構な集金が出来たのなら、味をしめてテクラボもBCで増設可能にしてくれんかな。資金溢れてるのに制圧戦こなしていくのがなんか気持ち悪いんじゃ!(笑) -- 2015-12-15 (火) 12:54:15
      • トレーニングを短縮課金する人は皆無だろうけど、テクラボは一定数おるだろうしなぁ。その売り上げを下げてまで枠増やすことはしないだろう。 -- 2015-12-15 (火) 12:56:45
    • MAのLv上げが出来るのが大きい。一番のウリはこれじゃなかろうか。MAは普通に上げようと思うとLv上げしにくすぎるから困る。 -- 2015-12-16 (水) 13:27:09
      • ガチ防衛カンスト帯になると一日に一度攻められるかどうかだからMAのlv上げにはいいね。50以降は必要expが20000↑加算されていくから正直きついし -- 2015-12-16 (水) 16:08:58
      • 先週メンテまではそんな感じだったけど、メンテ明け以降は一日に3~5戦ぐらいログ残るようになった。前は戦略使って30%台の破壊率とかもあったし、素でログに残らない相手が陸緩和でログに残るようになったなったのや、レベル上ゲにいそしむ人らで一気にログ増えた印象。 -- 2015-12-16 (水) 16:50:16
    • 2枠あるだけでもリミクエのLvアップ要求を大分楽にできるからいいね。 -- 2016-04-16 (土) 23:49:28
  • 修理時間のある機体をトレラボでレベアップさせても修理回復にはならんのね。うまく使えばリカチャ節約できるかと思ったけど。 -- 2015-12-16 (水) 18:43:56
    • ラボの説明に書いてあるぜ・・・ -- 2015-12-17 (木) 07:19:24
      • 確かに説明にはHP回復はしません、って書いてあるんだけど、この施設でエースのLv上げたら、ステupの横にはっきりと「HP全回復」って出るんだよなぁ。どっちが本当やねん、て混乱するのは確か。 -- 2015-12-17 (木) 08:08:35
  • 5枠経験値40000やばいな レベルがモリモリ上がるw -- 2015-12-20 (日) 21:24:37
    • これでレベルアップさせられるからエースに経験値UPつけなくてもいい点がとてもいい -- 2016-01-03 (日) 21:20:28
    • イベントで手に入れたLv1の機体を、無理して使って育てる必要がないのがとてもありがたい。サクッとトレセンで40くらいまで上げれば、制圧戦に使ってもさほど足を引っ張らない。 -- 2016-01-22 (金) 02:18:18
      • 同じく一度も使ってないガルスJがLv40越えてた。どうせ迎撃やってるとLvMaxになるだろうから、これ以上はもったいないと思って、他に回してる。R・ジャジャはリカチャ節約のためLv1で放置。 -- 2016-01-22 (金) 15:15:37
  • 特訓の即座完了に必要なコインは、残り時間の影響を受けます。残り4時間26分では135コインでした -- 2016-04-04 (月) 17:20:06
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