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トラゴス
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

量産機登場作品新機動戦記ガンダムW
トラゴス.png名称トラゴス
武装キャノン砲
GRADE5テーマ適性地上
HP624/???攻撃/秒220/298
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値330/447
射程5移動速度18
Shooter特性-
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
出撃機体数コスト
9/138,320
出撃機体数アップLv(総数)MAX
14(10)39(11)50(12)64(13)80(13)
 2018/4/10以前

実装日:2016年06月07日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値コスト
52984478,320
636554811,660
71,27743365017,700
850075031,230
91,80862293347,890
101,8927201,08071,830
(Lv65)101,9397361,104
(Lv70)101,9867521,128
(Lv75)102,0707811,172
(Lv80)108101,215
(Lv80)112,3701,0041,506
(Lv85)11
(Lv90)112,5561,0761,614
(Lv95)11
(Lv99)11
 2018/4/10以前

入手方法 Edit

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2018年4月10日:HP、出撃機体数が減少

特徴・比較 Edit

攻撃間隔1.5秒。射程5の無差別S型量産機。同対象の中では移動速度は速い。
射程5ということもあって、HP・攻撃力ともに控えめ。
かと言って機体数が少ないわけではないので、特に劣っていることもない。

機体解説 Edit

型式番号 OZ-07MS
リーオーから派生した陸戦用MS。機体名は山羊座の意。
手持ち式のビームライフルに加え両肩にキャノン砲を装備しており、集団で部隊の支援砲撃を行うことで効果を発揮する。
重量増加に伴う機動力低下には、下半身にホバーユニットを装備することで対応しており、悪路走破性が向上している。
緊急時にはキャノンとホバーユニットを排除することで二足歩行の格闘戦態勢に移行することも可能。
 
劇中ではOZの初期からの戦力として、地球各所の戦線で登場。
マグアナック隊や5機のガンダムと交戦することもあったが、機体性能や技量の差により撃破されることが多かった。
モビルドールの登場で一時は姿を消すも、終盤では地球軍側の戦力としてリーオーなどと共に再び戦場に駆り出されている。


画像 Edit

トラゴス.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ザウートと似た感じかしら -- 2016-06-07 (火) 17:16:28
    • 射程の代わりにステ下げたムラサメ、トーラスかな。ザウートとは・・移動速度は勝ってるな、うん -- 2016-06-07 (火) 17:25:56
      • Sのみの前衛後衛で考えると「移動速度だけ?」と思うかもだが、Wの移動速度が19~20なので、Wの後ろから付いていって砲撃する分にはあまり突き放されない、かといってWに近づきもしない絶妙な距離感を保てるかもしれない。 -- 2016-06-07 (火) 18:50:38
      • 移動早いSに移動速度UPサポ付いてるとめっちゃ気持ちいい -- 2016-06-07 (火) 19:37:27
  • 射程5だし使えんことはないけど正直ザウートからステータスも劣化で数まで減っててちょい非常に微妙な性能だな -- 2016-06-08 (水) 00:01:34
    • イベント用機体だとしても、こいつよりザウートを育てようか悩むレベルですな -- 2016-06-08 (水) 00:09:16
    • 前回のゲイツRみたいにどうしよもないわけじゃないし普通に使うことはできるが悩みどころだな… 数でザウートと互角なら納得もできたが -- 2016-06-08 (水) 00:38:09
    • そもそもあの頃のイベント報酬機がやりすぎただけで、これもシリーズで固めて使うには充分な性能だと思うけど。これからのイベントであのくらいの強さの量産機が来るかは怪しいんだから、イベント後シリーズ運用する気ないならザウート一択育てとけばいいのでは。 -- 2016-06-08 (水) 08:04:51
    • 最近復帰したばかりでザウートもウォドムも持ってない身としてはとてもありがたい -- 2016-06-08 (水) 11:19:10
    • G上げ半分なの考えたらまあ悪くもないっしょ。その前のゲイツ、ジムⅡと違ってどうにもならん性能な訳でもないし -- 2016-06-10 (金) 02:36:16
  • サーペント来てもendless・・サポが効けば射程5のSが4機集まるんだけどな -- 2016-06-08 (水) 04:03:27
    • どうだろう。ミサイルやビームキャノンなら射程5かもだが、ダブルガトリングのイメージなら射程4っぽくなりそうじゃない? -- 2016-06-08 (水) 08:06:02
    • バランス考えるとサーペントはCで来て欲しい。 -- 2016-06-08 (水) 13:33:18
      • 5分5分かなぁ。互いの規模や実装機体を考えれば08小隊及び0083みたいになるかもしれないし、明らかに温存されてる00みたいに劇場版別腹かもしれない -- 2016-06-08 (水) 23:59:50
      • 1stのイベントの前例で言うなら、既にあるEWの機体に特効は付くかもしれんが、木のように報酬としてEWの機体が来るかは前例が無いからかなり微妙 -- 2016-06-09 (木) 07:32:58
    • 無差別Sで来てほしいなw -- 2016-06-09 (木) 07:28:05
  • G6Lv1ではHP 567 攻撃/秒 187でした -- 2016-06-09 (木) 09:56:37
  • この子って育てたら 今いるSで比較した場合、総合力でどうでしょうかね? どの辺りなのかなぁ キュベレイ? -- 2016-06-12 (日) 11:09:48
    • まぁ、最終ステータス表で見た限りは、攻撃力減らした代わりに脚速めの量産型キュベレイ、に落ち着くのかね~。 -- 2016-06-12 (日) 12:22:13
    • 射程あるし使えんことはないけどステータス的には機体数も並で攻撃力も低いから優秀とは言えんな、射程5ではあるからまあ並々って感じだと思う -- 2016-06-12 (日) 16:19:33
    • 攻撃力65落ちた代わりに速度2上がった量キュべだね、普通に使う分にはキュベレイのが使い勝手の面で良さそうだけどG上げするなら日数半分でやり易いのは利点かね -- 2016-06-13 (月) 00:48:31
    • 移動速度別の目標到達時間比較表みたいなのを誰かが作ってくれて、それを見る限り足の速さが思っていたより重要だと感じた。戦い方はそれぞれなので人によって評価が分かれるけど、自分としては量キュベより足の速いこいつのほうが使いやすそうだなぁと思う。あの表もっかい見たいな。。。 -- 2016-06-13 (月) 02:33:30
  • G8位にはもっていきたいんだが、G10目指して一体強化中。 @10日かかるんだよなぁ。 報酬しだいでテクチャ使用考えるか。 報酬しょぼけりゃスルーしてG10強化優先させよう。 -- 2016-06-13 (月) 01:17:28
  • G8 HP1008 攻撃322 機体数15 コスト31230 レベルがまだ43です。 -- 2016-06-15 (水) 16:54:00
    • G7LV60で攻撃300くらいか 攻撃2.5倍つけば750。G8未満なら他の使ったほうが良さげかな -- 2016-06-15 (水) 17:39:37
  • G9 HP1203 攻撃406 速度18 コスト47890 まだレベル43ですが、、、追記G8移動速度18です   -- 2016-06-15 (水) 17:52:47
  • この子はイベ後半に向けてGあげするべきだよね? -- 2016-06-22 (水) 22:34:24
    • 必須 -- 2016-06-24 (金) 23:32:33
    • G10まで上げてサポマシマシにしたらボスステージに限ってだけどえらい固いぞ、偽装ビルドの攻撃3発まで耐える -- 2016-06-26 (日) 01:46:51
  • 今更だけどこのユニットの攻撃間隔は1.5秒だからGRADE別の表の攻撃表示値は間違ってるよ -- 2016-08-17 (水) 12:02:11
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