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デスビースト
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

量産機登場作品機動武闘伝Gガンダム
デスビースト_3.png名称デスビースト
武装デスライフル
GRADE5テーマ適性地上
HP620/876攻撃/秒196/265
攻撃間隔1秒攻撃表示値196/265
射程4移動速度16
Shooter特性
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
出撃機体数コスト
10/154,000
出撃機体数アップLv(総数)MAX
14(11)36(12)50(13)58(14)60(15)99(15)
 2018/4/10以前

実装日:2016年12月27日

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値コスト
58762652654,000
61,0683253255,600
71,27038638617,000
81,50744544530,000
91,79955455446,000
102,05865165169,000
(Lv65)102,109666666
(Lv70)102,160680680
(Lv75)102,252706706
(Lv80)10732732
(Lv80)112,578907907
(Lv85)112,679939939
(Lv90)11
(Lv95)112,8811,0031,003
(Lv99)112,9701,0321,032
 2018/4/10以前

入手方法 Edit

調整・修正履歴 Edit

アップデート履歴

  • 2018年4月10日:HP、出撃機体数が減少

特徴・比較 Edit

無差別S型量産機。
Lv60まで育成すると15機まで増える。無差別S型最多のザクⅡと並ぶことが可能。
ただし、機体数増加は遅め。入念なレベリングが必要。スペック的にはザクⅡをHP寄りにしたような機体。
機体数は多いために最終的な総合HPや攻撃/秒は射程4のS型としては良い方だが、単機の性能、特に攻撃/秒は低め。

機体数増加式の謎 Edit

機体数増加の法則は共通(初期機体数が同じなら増加タイミングや最終機体数も同一。以下の式を参照)とされている(詳しくはMS・MA性能解説#u4b8e6eaを参照)。

[初期機体数+((初期機体数*0.004)の少数第3位四捨五入)*(Lv-1)]を四捨五入、Lv50で+1
 
だが、本機では他の初期機体数:11の機体とは違う増加パターンを示し、Lv60時点で通常よりも2機多い。
仮説としては、以下の2原因で1機ずつ増加していると思われる。

1:Lv60での機体数+1ボーナス
ガンジオ2ndで追加された機体の幾つかでは、Lv60でも機体数+1ボーナスが発生している。
本機もLv60での機体数増加が報告されているため、これが該当すると思われる。

2:計算式のバグ
「初期機体数*0.004」を少数第3位四捨五入しない(初期機体数=11ならば、11*0.004=0.044のままで0.04にしない)ならば、成長率の上昇によって機体数が13~15になるタイミングが一致する。
ただし、この場合は機体数が12になるタイミングがLv14ではなくLv13になってしまう。

機体解説 Edit

型式番号 JDG-009X(JDG-00X)
デビルガンダムが生み出したデスアーミーのバリエーション機。
元々の脚部を折りたたんで背部ブースターとし、代わりに4脚状のユニットに換装している。
機体バランスを向上させて、不整地での行動を有利にした形態。
脚部ユニットを排してデスアーミーに戻ることも可能。
武器はゴルフボール状の実弾を打ち出す「デスライフル」。


画像 Edit

デスビースト.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ガンダムヘッドよりこっちを先によこしてくれてたら今回のイベント不満なかったのに。アルトロンのリバイバルに向けて調整するっきゃねぇか。 -- 2016-12-28 (水) 01:17:09
  • こいつ公式ページの画像と違って60で16機だな。ザクⅡがHPよりになった感じになるっぽいな -- 2016-12-27 (火) 19:50:53
    • コイツはこんな良い塩梅で調整出来るのに、なんでヘッドやバーディはあんな酷い性能しかもらえないんだろ。 -- 2016-12-29 (木) 06:13:37
      • いつものいいかげんな調整が、たまたま良い塩梅になっただけじゃないかな -- 2016-12-29 (木) 15:42:41
  • ザクIIと同じ出撃数なのになしてレベル高くないと機体数増えないのか。レベル上限最大突破で何かあったりするのかな? -- 2016-12-31 (土) 05:20:44
    • ザクⅡは12→16、こいつは11→16だしの。単純なパターン違いなだけ。 -- 2016-12-31 (土) 17:12:32
  • このLv60じゃない一級になれないのつらい -- 2016-12-31 (土) 15:21:34
    • こいつの為に迎撃st19周回してるけどきっついな。 -- 2017-01-02 (月) 22:03:32
    • そんな貴方方にはマンガ喫茶でのレベリングをお勧め!1.5倍でガッポガッポ稼げますよ!・・・な~んちゃって! -- 2017-01-03 (火) 22:17:01
  • LV60の場合、ALLSには射程4のグレイズとどっちがいいのかな? -- 2017-01-04 (水) 18:31:14
    • 火力ではグレイズに負けるけど、盾としてHPが高く数の多いデスビーストの方が良いんじゃないかな? -- 2017-01-04 (水) 20:55:23
    • その2機比較なら火力のグレイズ、耐久のデスビーストっていう事になるが、現存するSタイプ30機中、デスビースト(サポアリ)HP2位、攻撃力6位。グレイズ(サポアリ)でHP7位、攻撃力2位。とどちらも高水準。オールS編成ならどちらも採用するのが正解じゃないかな。 -- 2017-01-24 (火) 14:40:56
  • 四天王のイベントに参加できなかったのですけど、基本任務で確保出来て嬉しい -- 2017-07-14 (金) 10:33:25
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