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ストライクフリーダムガンダム
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赤字はレベルアップによるMAX値

基本ステータス Edit

エース機登場作品機動戦士ガンダムSEED DESTINY
ストライクフリーダム.png名称ストライクフリーダムガンダム
武装高エネルギービームライフル
GRADE5テーマ適性宇宙
HP4,435/※6,005攻撃/秒902/※1,168
攻撃間隔1.5秒攻撃表示値1,353/※1,752
射程6移動速度24
Flier特性ACE・MA×1.2
攻撃対象攻撃範囲移動方法優先攻撃対象
全方位対単体無差別
パイロット
パイロットキラ・ヤマト
G-BURST【攻撃】ハイマットフルバースト
範囲ダメージ(7500)を与える。(前方扇形範囲)
備考使用可能までの時間:45秒
発動モーション時間:2.5秒
G-BURST
ユニット専用Gバースト
【強化】自由と正義と
25秒間、回避が35%、ACE・MAへの特性倍率が80%、
攻撃速度が30%アップし、必中を得る。
備考使用可能までの時間:25秒
ユニット専用アビリティ戦いの覚悟
Gバーストゲージの上昇速度が100%アップし、
ひるまなくなり、回避(一部除く)60%を得る。
備考
マッチングアビリティロックオン1、好敵手1ロックオン2、好敵手2不屈3
Lv99ユニット専用アビリティ弾幕+

G-BURST 効果範囲

 123456789  
            
           7
           6
           5
           4
           3
        2
       1
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           4
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           7
            

GRADE別 Lv最大時性能 Edit

GRADE別 Lv60性能
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値

GRADEHP攻撃/秒攻撃表示値
(特性なし)
攻撃表示値
(特性あり)
修理時間
5※6,005※1,168※1,752※2,102
6
7
8
913,1362,6003,9004,680
1015,6393,113※4,670※5,604
(Lv80)1017,5793,450
(Lv80)1121,0954,139
(Lv99)1124,0064,643

実装日:2016年05月24日

入手方法 Edit

特徴・比較 Edit

攻撃型GバーストもちのF型エース。
 
基本性能、Gバーストとも、フリーダムガンダムとよく似ており、上位互換の位置づけと言える。
射程は4→6と伸びているが、攻撃間隔は1秒→1.5秒とやや長くなっている。

Gバーストも同じ扇形で範囲もほぼ同一である。ダメージは7500と強化されているが、射程が2伸びた分だけ、施設を巻き込みづらくなっている。
ただし発動時間は45秒と短くなっており、憤怒などのアビをつけてやればGバの高速回転も可能である。
 
射程が6と長めなので、射程7のガンダムデュナメスケルディムガンダムほどではないが、生存能力は高く生き残りやすい。
エース×1.2の特性があるので、ロックオンなどのアビをつけて、エースキラーとして運用しつつ、Gバーストの高速回転を狙うのがいいだろう。

カスタマイズ Edit

機体解説 Edit

型式番号 ZGMF-X20A
フリーダムガンダムの後継機として開発されたモビルスーツ。フリーダム同様に核動力機である。
元々はザフト統合開発局で設計されていたが、新世代ドラグーン・システムと新型高機動スラスターの搭載を目指していたために開発が遅延。
結果、完成を前にしてユニウス条約が発効されてしまったため、核動力機である本機は設計データが封印されていた。
それをクライン派の秘密機関「ターミナル」が奪取。
キラ・ヤマトの搭乗していたフリーダムガンダムの運用データを反映させ、
さらにDSSDが開発した惑星間航行用光パルス推進システム「ヴォワチュール・リュミエール」や
インパルスガンダムなどセカンドシリーズMSのデータなど最新技術を惜しみなく投入することでさらなる改良を行い、キラ・ヤマトの専用機として完成した。
機体名称はラクス・クラインの意向により、キラと共に戦場を駆けたストライクガンダムフリーダムガンダムの名を受け継ぐ形で命名されている。
 
本機は運動性向上に重きが置かれており、装甲の細密分割と内部骨格の改良により人体に限りなく近い可動を実現。
また人間同様の瞬間的な関節部のショックに対応すべく、外部装甲だけでなく内部骨格も全てフェイズシフト装甲化されている。
これは装甲の隙間という弱点を生むものであるが、スーパーコーディネイターであるキラ・ヤマトほどの超絶的な反応精度があれば
防御力低下より運動性向上の方が利点が大きいと判断され、そのまま導入された。
また、フリーダムから発展した新型高機動スラスターに加え、空間戦闘ではヴォワチュール・リュミエールの隣接技術によるさらなる機動力向上が可能である。
なお防御面でも新たにビームシールドが搭載されており、重量軽減と耐久性向上の両立に一役買っている。
 
武装においてもフリーダムのものをベースとしつつ大幅にパワーアップし、セカンドシリーズMSを超える性能を獲得。
主武装である高エネルギービームライフルは2丁携行の上、核動力機系MSのビームサーベルに導入されていた連結機構が導入され、
ロングレンジ・ビームライフルとしても運用が可能となっている。
背部には当初の設計通りスーパードラグーンが搭載され、オールレンジ攻撃を可能としている。
 
劇中ではエターナルの危機に際し、エールストライクルージュで救援に向かったキラがエターナル内で本機を受領。
エターナルとガイアガンダム(バルトフェルド機)を襲撃していたザフトのザクウォーリアグフイグナイテッド混成部隊25機をたった2分で全て撃破した。
そのままラクス・クラインを乗せたインフィニットジャスティスガンダムと共に地球・オーブ上空へ降下し、デスティニーガンダムに苦戦するアカツキを救援。
アークエンジェルと合流し、再び旧三隻同盟陣営の主戦力として戦場に舞い戻っている。

画像 Edit

ストライクフリーダムガンダム.jpg

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • トーナメントで活躍してたね。適当なアビ付けるだけでも、一軍で使えるね。 -- 2016-06-14 (火) 06:03:38
    • スペック的にもウィングEWの強化版だからなぁ。同グレードでHP+18%、攻撃力+15%。Gバーストの範囲も実際かなり被ってて、横に広い分こちらのほうが若干多く巻き込みやすいか(奥行きはわずかにEW優位、かつ砲台特性のおかげで砲台に対してはダメージ差がある)。それでいてGバチャージが20秒も短いから、地味に強機体。 -- 2016-06-14 (火) 09:27:22
  • DXすべて使って最後にきたのがコレとかまじいらねー なんで俺のガチャはこんな偏るんだよ 防衛エースよこせよ糞が Fなんてもういらねーよ -- 2016-06-21 (火) 06:17:41
    • 馬鹿? -- 2016-06-21 (火) 12:17:32
      • 使いこなせていない雑魚なだけだから仕方ない -- 2016-06-21 (火) 13:48:49
      • まさしく養分な奴だwwwきっとランカーになったことない万年大尉だろなwww -- 2016-06-24 (金) 02:30:04
      • 俺は防衛エースがほしいんだよ。HWSもFAZZも手に入れてないから防衛エースがとにかくほしいんだよクソが使いこなし云々関係ねーよ。用途が違う -- 2016-06-24 (金) 06:26:59
      • 「まじいらねー」「くそが」「もういらねーよ」で本気で同情を誘えると思って言ったのであれば木はもうちょっとものの言い方を勉強してこいだし、ただ罵倒してスッキリしたかったのであればチラシの裏にでも書いてこい。 -- 2016-06-24 (金) 09:36:31
      • DXで欲しい機体来ないとかガキみたいにごねるなら金使え。 -- 2016-06-24 (金) 10:11:33
    • 射程6なら、一流じゃないにしても防衛エースとしても運用できるだろう。 -- 2016-06-24 (金) 10:09:24
      • 木主は使いこなす程の知能が無いから吠えてるんだろうね。 -- 2016-06-24 (金) 10:14:43
    • 全く会話が噛み合ってないが、木主の態度の悪さが招いた結果とも言える。 -- 2016-06-24 (金) 10:19:32
      • 木主もそうだけど反応してる人間も同レベル。馬鹿、雑魚、草生やし、知能がない・・・ 類は友を呼ぶとはこのこと -- 2016-06-24 (金) 10:39:19
      • この木主のコメ見て、理論づいた話し方したところで理解できるわけがないと大半が気づくからな -- 2016-06-24 (金) 12:03:06
      • 会話がかみ合ってない点含めて同レベルの人間が喰い付いただけでしょ。 -- 2016-06-24 (金) 14:29:14
      • しばらく見てないうちに会話だぁ知能だぁどうでもいいことに噛み付いてる池沼がいて笑った -- 2016-06-27 (月) 19:25:02
    • こんなのいらないので 範囲Sよこせ丸山 -- 2016-06-27 (月) 19:22:49
    • まあ、自分の運の無さを嘆くんだな。少なくともこのページに来てゴタゴタ愚痴言うような事ではない。大体チケ何枚貯めて使ったのか知らないけどそもそもチケで好きな機体が出ると思う事自体が間違いだと思うんだ (^^; そもそもこの機体の価値を抜きにして防衛用エース来ないからとギャーギャー言ってるんじゃあね・・・。 -- 2016-06-27 (月) 20:17:39
  • さすがに防衛は無理だろw -- s? 2016-06-24 (金) 10:21:14
    • できるけどやっぱ攻めに使うべきだよな -- 2016-06-24 (金) 11:21:52
    • まぁ制圧戦レベルならまぁ…階級戦で採用されることはないだろうけど。 -- 2016-06-24 (金) 12:21:25
    • 経験値稼ぎで置くことはあっても防衛戦力としては採用する価値はないな -- 2016-06-24 (金) 12:29:24
    • 防衛ならもっと適した機体はいるし、この機体が有効に活かせるのは攻めだからね。適材適所。 -- 2016-06-24 (金) 15:30:32
  • 今回の新兵応援ガチャから出たんですが、射程6なのもあるんでGパ撃つマンとして初期G(5)のまま使おうか迷っているんですが、やっぱりG10まで上げた方がいいですかね? -- 2016-09-14 (水) 04:15:24
    • ハイテ必殺盛りの覚醒エース絶対殺すマンならそれでいいんじゃね まあ好きにやれや -- 2016-09-15 (木) 09:04:42
    • 初期GのHPじゃ、よほど格下か上手い出し方できないと毎回全損と思う。回復する隙は無いだろう。結果として逆にリカチャかかりそうだし、Gバ撃つ回数が少なくなる。出来るだけ上げたい。対空3発で落ちるか、ノーダメかという機体頼りじゃ勝率も不安定だ -- 2016-09-15 (木) 12:26:37
      • Gバ撃つマンって基本的には出撃の度に全損覚悟の運用じゃないの。その修理時間を短くして出撃機会増やすための低G運用でしょ。それにGバも開幕壁壊しや覚醒潰しのピンポイント運用だから一発撃てればそれで目的達成だと思うんだが。 -- 2016-09-15 (木) 12:50:00
      • ストフリは射程も長いから、量産を盾にしつつ何度もGバ撃つ機体なんだよね。だけど、グレード低い場合は対空ミサとかタワーで事故るとあっという間に落ちちゃうのよ。だから、なるべくグレード上げた方が良いんじゃない?って事。初動一発でお役目御免の機体なら初期グレード運用でいいんだけどね。 -- 2016-09-15 (木) 13:35:43
      • 射程6でGバに巻き込みにくい事考える何度もGバ撃つより、ハイテロックオン盛りの方が安定だと思う -- 2016-09-15 (木) 13:40:46
      • エースMA1.2の特性とゲージ貯まりの早さに喰われてるから、1発屋としては3流機体。素7500に魅力は無い -- 2016-09-15 (木) 13:56:45
      • エース殺すマンなら基礎9000だし、Gバ撃つマンならハイテの他に必殺やロックオン盛りだから。 -- 2016-09-15 (木) 14:00:15
    • 今までうちに攻め込んできた人はG上げてるのしか見てないな、多かったのは陸編成ネエルに憤怒付けて出撃してるもので拡散ミサだけ受けるような方向から出してGバ2,3回撃って終わり際に回復するという使い方だった せっかくの高回転攻撃Gバだし1発だけで壊れるって運用はちょっともったいない気もする -- 2016-09-15 (木) 12:59:27
      • G上げてるのしか見てないって、それは初出のガシャ時はG9で出現してたからだろ。新任ガシャでG5が出回り始めたのは9/13からなんだから。 -- 2016-09-15 (木) 13:28:23
      • そりゃ最初から高Gの機体と低Gの機体じゃ運用が異なって当然 最初からG9ならHPも高いから憤怒運用が安定だし、最初がG5ならGバ撃つマンとして損壊覚悟の運用も選択肢には入る -- 2016-09-15 (木) 13:33:43
    • 今更な機体だが、コメの付きから人気が伺えるな。俺は憤怒付けたくなるFがあまりいないから、憤怒はストフリはオススメ。威力のわりに早く貯まるのがいいよね。というわけでG上げて可愛がろう。強いよ -- 2016-09-15 (木) 14:49:22
    • いつの間にかめっちゃレス付いてて驚きw色んなご意見ありがとうございます、参考にさせて頂きます -- 木主? 2016-09-18 (日) 00:13:01
  • 重田リファインのアニメやMGのスリムデザインじゃなくて大河原デザインの豚フェイスとPGのカトキ小顔リファインの中間みたいな絵だね。アニメ&MGのスリムデザインの方が良かったなあ。まあ当んなかったけど(´・ω・`) -- 2016-12-21 (水) 15:13:09
  • コイツの運用がマジで分からん…。雲隠れ運用でもGバの長さが足を引っ張るしトリスタ覇気なら回避エースかロックオンでド安定だし… -- 2018-01-30 (火) 08:37:24
    • いつか育てようと思ってだけど、他のエースが強すぎて7枠開けてだけど今回の1.5倍を機会に育成予定から外した。機体は人気だし、良アビ貼れば今でも全然活躍するのはわかるけど、今からはオススメ出来ないな。そろそろDXのGファルとか、いつ完全上位が出てもおかしく無いくらい時間経ってるから、攻撃Gバ系アビは無駄に出来ないよ -- 2018-01-30 (火) 12:05:52
    • 一発逆転3、ハイテ3、窮鼠2X2、隠密2で、ラフレシア(課金機)やノイエを使っている基地に量産機1機でMAを基地の端におびき出しフリーダムをMAに出してから、基地の反対方向に量産機を置くとMAが量産機に釣られて基地中央を横切る、そのMAに引っ張られてフリーダムが基地中央へ移動。移動中ダメージを食らって窮鼠でGバが溜まった瞬間にGバを発動。近くに敵エースがいたら運良くハイテで2度目のGバを発動。という運用とか -- 2019-05-08 (水) 23:40:05
  • 回避95%か・・・最初は無差別なのが活かせれば集中力も要らないのね -- 2019-08-31 (土) 09:39:36
    • 求めすぎだとは思うけど、専アビで砲台/機体優先がついてほしかったなあ。寄り道が多すぎる… -- 2019-08-31 (土) 14:26:48
  • 【強化】自由と正義とアビ発動まで25秒みたい、専アビで半分に短縮、Gバ短縮アビ付ければ10秒未満で発動できるかなあ -- 2019-09-01 (日) 16:31:20
    • 如何に回避95%状態を維持できるかがキモだなぁ。ハイテよりは憤怒、あるいは枠後半に指定の好敵手2盛りも面白いか? -- 2019-09-09 (月) 22:41:03
    • 総力戦でストフリに攻められたログ有ったから見てみたが、単騎性能自体はかなり強い。バフが切れた状態でも回避60%なので大してHPも減らない。ただやっぱり場所にもよるけど無差別ってのがかなりネックで、相当に寄り道してることが多く、更に他の進軍戦力が壁壊したことでエースが出て来てて寄り道してるときにタゲられたり。個人的に思うのは密集基地に弱く、広い基地には強い感じ。火力の密集したところで悠長にスタンド壊したりしてると事故の元。 -- 2019-09-10 (火) 10:40:46
  • F91(最大稼動)の専G専アビと比べてどっちが使い勝手いいんだろう?回避80%と95%で安心感がどのくらい違うか知ってる人いますか? -- 2019-11-20 (水) 23:00:55
    • 安定感が約15%程上がるよ -- 2019-11-20 (水) 23:20:05
    • 回避80%だと1/5で被弾することになるけど、回避95%だと1/20になる。そこだけ見ればこちらが上だけど、最大稼働の方は効果永続・エース優先になるのに対してこちらは時限・無差別と、どちらがよいと一概には言えない。持ってるなら両方使えばいいと思う。 -- 2019-11-20 (水) 23:50:50
      • 1/5と1/20ってわかりやすいです。 -- 2019-11-21 (木) 00:20:23
    • 最終的には運用の仕方、アビ構成次第だろって事になってしまうでしょうけど、専G専アビのみ構成、ACE単機での話として両者を比べたら、ストフリの方が安心できるとは思います。常時60%かつゲージ倍速(+100%)状態なので、専Gの周りが早くなるので95%回避の時間が増えますし、無差別なのでラボも叩けます…寄り道しやすくはなりますが。 F91はHP+50%常時20%回避の状態で専G変形を行うまで、HPは多くなるが砲台/ACE優先の回避20%の状態で耐えないといけないという点が出てくるので、冒頭に言った通り運用の仕方でどうにかするしかないという風に感じます。変形さえできれば断然安定しますが。ただ、ドッゴーラ相手だとF91は泣きを見ますね…(必中+広範囲攻撃のMAをスルーするので -- 2019-11-21 (木) 16:44:49
    • 使いやすさで言えば圧倒的に最大稼働F91。無差別と砲台優先の差は大きい。役割としてはF91は砲台&エース用、ストフリは回避エース用という感じになる。特に対S・Fエースに関してはストフリは量産を随伴させても無差別の寄り道でなかなかエースに先手取れず、最悪トリスタ発動されて事故るケースもある。回避率の安定感は当然圧倒的にストフリだけど、HP+50%だったり残像発生させたりと運用的な安定感で言えば最大稼働に軍配が上がると個人的には思う。 -- 2019-11-21 (木) 17:32:32
  • バランス調整くるのを待ってるんだが、回避成功時~UPとかつけてくれないかな。 -- 2022-03-17 (木) 08:00:36
    • ドラグーン展開の方は強化来るかもしれんけど、こっちは一度アビ来ちゃったから可能性低いかな -- 2022-03-17 (木) 15:32:43
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